<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<StringTableFile xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Name>game\abilities</Name>
  <NextEntryID>1</NextEntryID>
  <EntryCount>187</EntryCount>
  <Entries>
    <Entry>
      <ID>1400</ID>
      <DefaultText>Прыжок дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1401</ID>
      <DefaultText>Цепь исцеления</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1402</ID>
      <DefaultText>Колесо жизни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1403</ID>
      <DefaultText>Утечка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1404</ID>
      <DefaultText>Раскалывающий удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1405</ID>
      <DefaultText>Силовая оболочка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1406</ID>
      <DefaultText>Вор времени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1408</ID>
      <DefaultText>Дар природы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1409</ID>
      <DefaultText>Ярость шторма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1411</ID>
      <DefaultText>Воскрешение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1412</ID>
      <DefaultText>Ураган священного огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1413</ID>
      <DefaultText>Огненный шар с задержкой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1414</ID>
      <DefaultText>Охранный посох Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1415</ID>
      <DefaultText>Смертельный разряд Нинагвата</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1416</ID>
      <DefaultText>Осязаемый фантом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1417</ID>
      <DefaultText>Хаотическая сфера Тейна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1418</ID>
      <DefaultText>Стена осушения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1424</ID>
      <DefaultText>Ледяная струя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1425</ID>
      <DefaultText>Морозное дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1426</ID>
      <DefaultText>Огненное дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1427</ID>
      <DefaultText>Охраняющее пламя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1428</ID>
      <DefaultText>Вой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1429</ID>
      <DefaultText>Невидимость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1431</ID>
      <DefaultText>Ответный огонь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1432</ID>
      <DefaultText>Болезнетворное дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1433</ID>
      <DefaultText>Скользкий лед</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1434</ID>
      <DefaultText>Душевная связь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1435</ID>
      <DefaultText>Телепортация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1436</ID>
      <DefaultText>Пробная правка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1437</ID>
      <DefaultText>Сдвоенные стрелы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1438</ID>
      <DefaultText>Раздвоенная душа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1439</ID>
      <DefaultText>Священная жертва</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1440</ID>
      <DefaultText>Удар на себя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1441</ID>
      <DefaultText>Дымовое облако</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1442</ID>
      <DefaultText>Их заступник бросил вызов орде в одиночку</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1443</ID>
      <DefaultText>Глаза свои укрыли они от взгляда фамира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1444</ID>
      <DefaultText>Сияние аколита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1445</ID>
      <DefaultText>Ранящий выстрел бегуна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1446</ID>
      <DefaultText>Восстановление ветерана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1447</ID>
      <DefaultText>Сосредоточение кавалера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1448</ID>
      <DefaultText>Скрытная атака ученика</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1449</ID>
      <DefaultText>Метка искателя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1450</ID>
      <DefaultText>Страдание неофита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1451</ID>
      <DefaultText>Заворожение незнакомца</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1452</ID>
      <DefaultText>Безумие чужеземца</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1453</ID>
      <DefaultText>Стрелы ловкача</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1454</ID>
      <DefaultText>Призыв рифмоплета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1455</ID>
      <DefaultText>Дух-покровитель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1456</ID>
      <DefaultText>Луч боли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1457</ID>
      <DefaultText>Разрушение носителей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1458</ID>
      <DefaultText>Ослепление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1459</ID>
      <DefaultText>Варвар не войдет в бой по инициативе врага, уровень которого ниже более чем на 1. Но он может быть атакован в ближнем бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1460</ID>
      <DefaultText>Черпая из запасов духовных сил, варвары могут прыгнуть высоко в воздух и обрушиться на врагов, ошеломляя их.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1461</ID>
      <DefaultText>Сайфер может изолировать отдельного врага от окружающего мира, лишив его возможности что-либо делать. При этом и другие тоже никак не могут на него повлиять.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1462</ID>
      <DefaultText>Перекачивая силу из душ врагов, сайфер может замедлять их и увеличивать собственную скорость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1463</ID>
      <DefaultText>Друид придает физическую форму духовной энергии природы, создавая 2 или 3 случайных слизняка.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1464</ID>
      <DefaultText>Все незанятые ячейки быстрого доступа отряда заполняются чудодейственным нектаром, который при употреблении дает бонусы в бою и лечит.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1465</ID>
      <DefaultText>Друид накрывает своих союзников мощным щитом для защиты от природных стихий, обеспечивая большое сопротивление огненному, разъедающему, ледяному и электрическому урону.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1466</ID>
      <DefaultText>Боец встает между союзниками, которые находятся поблизости, и противниками, которые их атакуют. Суммарный урон любой атаки против находящегося поблизости союзника уменьшается вдвое, а боец получает вторую половину в виде чистого урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1467</ID>
      <DefaultText>Боец совершает основную атаку, которая наносит дополнительный урон и понижает базовый вычет урона цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1468</ID>
      <DefaultText>Паладин концентрирует силу своей веры и поджигает себя синим пламенем, принося себя в жертву. При каждом срабатывании способности паладин получает небольшое количество чистого урона, а враги в области действия получают огненный урон. Союзники получают небольшое количество выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1469</ID>
      <DefaultText>Паладин выбирает одну цель для лечения, но воздействие переходит от союзника к союзнику до шести раз (включая первоначальное воздействие).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1470</ID>
      <DefaultText>Священник светится божественным сиянием, впитывая силу. Став малым воплощением своего божества, он получает бонусы ко всем характеристикам, выносливости, здоровью и урону оружием.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1471</ID>
      <DefaultText>Оживление и лечение одного союзника, который получает воздействие "Запирания ворот смерти". Кроме того, происходит лечение союзников поблизости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1472</ID>
      <DefaultText>Ужасающий огненный дождь выпадает в области действия, неоднократно нанося огненный урон всем, кто находится в этой области.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1473</ID>
      <DefaultText>Когда рейнджер использует охотничий лук или боевой лук, он может запустить две стрелы одним выстрелом. Каждый выстрел совершается с пониженной точностью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1474</ID>
      <DefaultText>Животное-спутник рейнджера падает и притворяется мертвым (его нельзя атаковать) в течение ограниченного времени. В это время животное-спутник восстанавливает выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1475</ID>
      <DefaultText>Авантюрист создает небольшое облачко дыма, которое отвлекает ближайших противников на непродолжительное время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1476</ID>
      <DefaultText>Волшебник выбрасывает крошечный шар огня, который зависает на определенное время, а затем взрывается, нанося большой огненный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1477</ID>
      <DefaultText>Это заклинание создает мощный боевой посох, который увеличивает Отклонение и отталкивает врагов, вызывая у них хромоту при каждой успешной атаке. При самом вызове посоха всех (включая союзников) отбрасывает от заклинателя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1480</ID>
      <DefaultText>Названная в честь эксцентричного аэдирского волшебника Тейна, хаотическая сфера перепрыгивает между несколькими противниками, нанося удар и вызывая ряд отрицательных воздействий, включая окаменение, паралич, ослабление, недомогание, оглушение и ослепление.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1481</ID>
      <DefaultText>Враги, проходящие через эту стену или находящиеся в ней, теряют время от ограниченных по времени положительных воздействий. За каждую отобранную секунду волшебник получает время к любому действующему на него положительному воздействию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1482</ID>
      <DefaultText>Направляет силу, аналогичную огромной ярости варвара, увеличивая скорость атаки, силу и телосложение, но при этом уменьшает Отклонение и скрывает выносливость и здоровье персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1489</ID>
      <DefaultText>Утонченная вера в богов позволила этому персонажу испускать волну духовной энергии, похожей на "Святое сияние" священника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1544</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1545</ID>
      <DefaultText>Луч смерти Нинагвата</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1546</ID>
      <DefaultText>Благословение Забытых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1549</ID>
      <DefaultText>Храбрость ее прочна словно сталь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1551</ID>
      <DefaultText>Что Роу Нака нашел в глубине</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1552</ID>
      <DefaultText>Сушеный окунь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1553</ID>
      <DefaultText>Гнилостная вонь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1554</ID>
      <DefaultText>Ответный разряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1555</ID>
      <DefaultText>Белая можжевеловка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1556</ID>
      <DefaultText>Кроличье рагу по-сталвартски</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1557</ID>
      <DefaultText>Самоуничтожение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1558</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1559</ID>
      <DefaultText>Убийственный разряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1560</ID>
      <DefaultText>Крылья бури</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1561</ID>
      <DefaultText>Выжигание души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1562</ID>
      <DefaultText>Взмах кистью</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1563</ID>
      <DefaultText>Время, проведенное за игрой в "голову орлана" в "Привале Грейва", дает свой результат – вы получаете бонус к Точности при использовании любых кинжалов и стилетов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1564</ID>
      <DefaultText>Удача Дюжин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1566</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1567</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1568</ID>
      <DefaultText>Монах непродолжительное время медитирует, сконцентрировавшись на своей боли, и вызывает два физических воплощения страдания: одно из огня, а другое – изо льда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1569</ID>
      <DefaultText>Авантюрист проводит основную атаку, которая наносит дополнительный урон и может оглушить цель.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1570</ID>
      <DefaultText>Более мощный вариант обычного заклинания "Луч огня". Наносит чистый урон, атакует Стойкость цели и воздействует только на врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1571</ID>
      <DefaultText>Любопытная вариация популярного "Огненного шара", заклинание "Призрачный огонь Нинагвата" наносит ледяной урон и парализует всех, кто попадет в его область действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1572</ID>
      <DefaultText>Заклинание "Малые стрелы Минолетты" в интерпретации Конселота наносит чистый урон, атакует Стойкость цели и перекачивает Выносливость от цели к заклинателю.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1573</ID>
      <DefaultText>По-настоящему уникальное заклинание, "Сокрушающее проклятие Конселота" призывает огромный магический молот, который раз за разом наносит удары по цели, причиняя дробящий урон и сбивая врага с ног. Молот наносит ряд ударов, и с каждым разом становится больше, точнее и разрушительнее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1574</ID>
      <DefaultText>Союзники певчего получают бонус к Воле и сопротивлению дезориентации, заворожению и доминированию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1575</ID>
      <DefaultText>Устанавливает барьер, который поглощает урон, наносимый союзникам певчего.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1576</ID>
      <DefaultText>Союзники певчего восстанавливают выносливость из части наносимого ими урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1587</ID>
      <DefaultText>Ошеломляющий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1589</ID>
      <DefaultText>Оказывает доминирующее воздействие на одну цель в течение непродолжительного времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1590</ID>
      <DefaultText>Дар природы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1591</ID>
      <DefaultText>Живой механизм</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1594</ID>
      <DefaultText>Обнаруживает души, которые в одном из предыдущих воплощений жили в Арсенале Дургана.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1595</ID>
      <DefaultText>Носитель плаща получает вычет ледяного урона. Нападающие в ближнем бою получат огненный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1598</ID>
      <DefaultText>Полностью уничтожает любых носителей, уровень которых ниже уровня нападающего.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1599</ID>
      <DefaultText>Снежный ком</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1602</ID>
      <DefaultText>Замедление духов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1603</ID>
      <DefaultText>Паралич</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1604</ID>
      <DefaultText>Пробуждение носителей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1605</ID>
      <DefaultText>Призывает несколько носителей случайного вида.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1611</ID>
      <DefaultText>Дезориентация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1612</ID>
      <DefaultText>Вызывает дезориентацию на короткое время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1613</ID>
      <DefaultText>Создает луч между заклинателем и целью, нанося непрерывный дробящий урон всем врагам на пути луча.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1630</ID>
      <DefaultText>Черный лук Кедебольда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1674</ID>
      <DefaultText>Спутник черепа Конселота может призвать дух верховного мага на помощь. Вызванный образ Конселота произносит заклинания, но тот, кто его вызвал, получает чистый урон в течение всего времени действия – неживой волшебник выкачивает жизненную силу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1677</ID>
      <DefaultText>Целительство</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1678</ID>
      <DefaultText>Священник использует "Святое сияние" каждый раз, когда выносливость члена отряда опускается ниже 33% или если выносливость двух или нескольких членов отряда опускается ниже 50%. Если включено восстановление между отдыхом, священник использует заклинания лечения и возрождения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1679</ID>
      <DefaultText>Ловкое отступление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1680</ID>
      <DefaultText>Осушающее прикосновение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1690</ID>
      <DefaultText>Кутеж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1696</ID>
      <DefaultText>Проклятие менпугры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1697</ID>
      <DefaultText>Быстрое чтение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1712</ID>
      <DefaultText>Исцеление спутника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1713</ID>
      <DefaultText>Извивающиеся щупальца Мауры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1714</ID>
      <DefaultText>Колющий знак Минолетты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1715</ID>
      <DefaultText>Притяжение Эоры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1716</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1717</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Закуа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1718</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Дьявол из Карока</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1719</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Манеха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1720</ID>
      <DefaultText>Авантюрист падает на землю и притворяется выбывшим из боя. В это время он восстанавливает выносливость и ждет подходящего момента, чтобы вернуться в сражение. Когда авантюрист встает, он становится невидимым на непродолжительное время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1721</ID>
      <DefaultText>Проходя через Грань, авантюрист мгновенно перемещается в другую точку поля боя на короткое время и автоматически возвращается в начальное положение, когда действие заканчивается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1722</ID>
      <DefaultText>Волшебник призывает черную сферу, которая пульсирует, притягивая к себе всех врагов поблизости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1726</ID>
      <DefaultText>Певчий призывает разные древние оружия, которые атакуют врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1727</ID>
      <DefaultText>Ужасный наговор быстро растворяет тела и души жертв, нанося врагам на своем пути чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1729</ID>
      <DefaultText>Убив врага, варвар мгновенно восстанавливается и сразу может атаковать снова.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1731</ID>
      <DefaultText>Певчий увеличивает точность и урон союзников против всех врагов-зверей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1732</ID>
      <DefaultText>Все союзники получают больше выносливости от эффектов исцеления.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1737</ID>
      <DefaultText>Друид объединяет крошечные духи природы в огромного оленя из огня. Олень оставляет за собой пылающий след. Духов внутри него можно резко распустить, со взрывом уничтожая оленя, чтобы нанести огненный или колющий урон тем, кто окажется рядом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1739</ID>
      <DefaultText>Союзники получают защитный слой деревянной "кожи" и усиливаются характеристиками делемган, становясь быстрее, менее уязвимыми к атакам при выходе из боя и невосприимчивыми к застреванию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1740</ID>
      <DefaultText>Боец быстро проносится по полю боя, нанося дробящий урон всем на своем пути.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1742</ID>
      <DefaultText>Монах запускает врага в воздух, прибивая его обратно к земле и оставляя сбитым с ног.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1743</ID>
      <DefaultText>Удары монаха создают наведенный резонанс между ним и целью. При последующих ударах интенсивность резонанса нарастает. В выбранный монахом момент резонанс наносит цели большой чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1744</ID>
      <DefaultText>Монах получает способность выпускать поток энергии из своих кулаков, нанося урон на большом расстоянии.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1746</ID>
      <DefaultText>Паладин выбирает павшего союзника, создавая над ним пульсирующий маяк, который увеличивает скорость и вычет урона ближайших союзников, одновременно уменьшая скорость и вычет урона ближайших врагов. Маяк исчезает, когда союзник приходит в чувства. Если паладин будет выведен из боя, эта способность автоматически применяется к нему.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1747</ID>
      <DefaultText>Персонажи, на которых воздействует дезориентация, заворожение или доминирование, получают значительные штрафы к точности при нападении на паладина. Кроме того, атаки паладина наносят по таким персонажам минимальное воздействие и всегда прекращают действие эффекта.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1748</ID>
      <DefaultText>Священник призывает луч света, который лечит союзников и сжигает врагов, попавших в него.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1749</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Бераса, который периодически наносит разъедающий урон врагам и вызывает ослабление.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1750</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Эотаса, который периодически наносит огненный урон врагам в области действия и дает союзникам бонусы к защите.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1751</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Магран, который периодически наносит огненный урон врагам в области действия и вызывает ослепление.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1752</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Ондры, который периодически наносит дробящий урон врагам в области действия и увеличивает вычет урона союзников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1753</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Скейна, который периодически наносит колющий урон врагам в области действия и вызывает хромоту.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1754</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Ваэля, который периодически наносит ледяной урон врагам в области действия и дает союзникам сопротивление к дезориентации, заворожению и доминированию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1755</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Воедики, который периодически наносит рубящий урон врагам в области действия и увеличивает точностью союзников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1756</ID>
      <DefaultText>Вера священника наделяет союзников несгибаемой волей к победе. Если союзник под воздействием этой способности теряет сознание, он сразу приходит в чувства, восстанавливая при этом часть своей выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1757</ID>
      <DefaultText>Дает одному союзнику временную невосприимчивость к ослеплению, дезориентации, ошеломлению, отвлечению, испугу, хромоте, сбиванию с ног, недомоганию и застреванию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1758</ID>
      <DefaultText>Дает одному союзнику временную невосприимчивость к заворожению, доминированию, параличу, окаменению, оглушению, ужасу и ослаблению.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1759</ID>
      <DefaultText>Рейнджер перед каждым выстрелом из огнестрельного оружия заряжает в него избыточное количество пороха. В результате при выстреле возникает мощный конус огня, от которого, впрочем, рейнджер временно слепнет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1781</ID>
      <DefaultText>Певчий может быстрее произносить фразу, что позволяет ему использовать наговоры раньше в бою и увеличивать время, в течение которого фразы действуют одновременно.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1782</ID>
      <DefaultText>Мученик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1785</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: земля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1786</ID>
      <DefaultText>На цель не воздействуют атаки или определенные воздействия, связанные с этим ключевым словом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1787</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: дыхание дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1788</ID>
      <DefaultText>Сопротивление: сбивание с ног</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1789</ID>
      <DefaultText>Увеличенная защита от указанного воздействия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1790</ID>
      <DefaultText>Ужасающий рев снежного медведя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1791</ID>
      <DefaultText>Сильный удар снежного медведя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1792</ID>
      <DefaultText>Издает кошмарный крик, пугая врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1793</ID>
      <DefaultText>Физическое нападение на врагов возле заклинателя, наносящее чистый урон и вызывающее ошеломление у всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1796</ID>
      <DefaultText>Превращает заклинателя в менпугру.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1797</ID>
      <DefaultText>Призыв болотного скрытня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1798</ID>
      <DefaultText>Покрытый мхом камень выпускает заключенную в нем духовную энергию, которая концентрируется в виде болотного скрытня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1799</ID>
      <DefaultText>Вызов дождевого блайта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1800</ID>
      <DefaultText>Яд слепого монаха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1801</ID>
      <DefaultText>Ярость Пяти Солнц</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1802</ID>
      <DefaultText>Когда паладин использует способность "Заклятый враг", из его руки появляется пять огненных сфер, которые летят в цель.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1803</ID>
      <DefaultText>Виело видорио</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1804</ID>
      <DefaultText>"Виело видорио!" – это боевой клич, который означает "быстрая победа", распространенный Фрермас мес Канк Суолиас. Когда паладин использует "Пламя преданности", у ближайших союзников возрастает скорость атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1815</ID>
      <DefaultText>Авторитет грейва</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1816</ID>
      <DefaultText>Точная атака ближнего боя с дробящим/рубящим уроном, которая игнорирует часть вычета урона и может оглушить цель.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1870</ID>
      <DefaultText>Эфирный плащ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1877</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
  </Entries>
</StringTableFile>