<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<StringTableFile xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Name>game\cyclopedia</Name>
  <NextEntryID>1</NextEntryID>
  <EntryCount>12</EntryCount>
  <Entries>
    <Entry>
      <ID>301</ID>
      <DefaultText>Lagufaty to płazy o czterech łapach, broniące swojego terytorium. Chociaż ich gruba skóra zapewnia ochronę przed zimnym klimatem Białej Marchii, lubią przebywać w pobliżu gorących źródeł. Lagufaty są stworzeniami dzikimi, ale żyją w stadach i mimo że używają jedynie prostej broni, to mają wrodzone zdolności magiczne. Są szczególnie niebezpieczne w górach, gdzie mogą skrywać się w śniegu lub pośród burzy i niezauważenie podejść do podróżnych. Potrafią przez dłuższy czas przebywać pod lodem, więc zdarza się, że zaskakują nieostrożnych rybaków.

Dominującym typem dojrzałego lagufata jest krasnopłetw, który może być samcem lub samicą. Lagufat, który staje się krasnopłetwem, nabiera czerwono-brązowej barwy, zaś na szczycie głowy wyrasta mu kościana narośl. Rzadko zdarza się, by był to najstarszy osobnik w stadzie, ale zawsze jest najbardziej agresywny i zwykle odpowiedzialny za obronę całego gniazda lub stada. Kiedy krasnopłetw traci swój status, jego narośl odpada, a skóra powraca do odcienia niebieskiego, zielonego lub fioletowego.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>302</ID>
      <DefaultText>Los krasnoludów z Baterii Durgana przez dwieście lat pozostawał naukową zagadką. Wiedziano jedynie, że krasnoludzcy komendanci byli głęboko skonfliktowani. Krasnoludy zamknęły wrota Baterii i nigdy już z niej nie wyszły.

Te szkielety mają krasnoludzkie rozmiary, a noszony przez nie pancerz był niegdyś znakomitej jakości, niemal jak legendarna stal durgańska. W przeciwieństwie do innych odmian szkieletów, te walczą w zorganizowanym szyku. Ich umiejętności, dyscyplina w walce i solidne pancerze sprawiają, że są niezwykle groźnymi przeciwnikami.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>303</ID>
      <DefaultText>Podobnie jak widma, zmory są duchami, które pozostały na tym świecie w wyniku szczególnie gwałtownego żywota lub zgonu. Chociaż pojawiają się na całej Eorze, to na zamieszkałych przez ogry, lagufaty, bandytów i łowców niewolników przełęczach Białej Marchii jest ich wyjątkowo dużo.

Zmory karmią się żywą esencją i atakują istoty znajdujące się w pobliżu – rozumne bądź dzikie. Chociaż wydają się być bezmyślnie agresywne, są na tyle inteligentne, by rozdzielać członków grupy i chwytać ich w odosobnieniu, by móc się nimi karmić pojedynczo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>329</ID>
      <DefaultText>Dziwna choroba</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>330</ID>
      <DefaultText>Choroba, która dopadła cię w pobliżu ruin Cilant Lîs. Objawia się jednoczesnymi dreszczami i falami gorąca oraz zadyszką. Przewodnik karawany, Odema, rozpoznał ją jako dość pospolitą przypadłość – dudniącą zgniliznę – ale wydaje się nieco dziwna. Pomimo objawów jest niepodobna do jakiejkolwiek wcześniejszej dolegliwości.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>335</ID>
      <DefaultText>Na podłoże</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>336</ID>
      <DefaultText>Atak oznaczony jako „Na podłoże” wpływa bezpośrednio właśnie na podłoże lub tworzy efekt tuż nad nim. Zaklęcia takie jak Poślizg czy Splątanie Stóp należą właśnie do tej kategorii. Niektóre stworzenia, szczególnie latające i duchy, są niewrażliwe na ataki tego typu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>337</ID>
      <DefaultText>Skuldraki z pozoru przypominają jaskiniowe skuldory, ale spotyka się je w chłodniejszym klimacie, zwykle na większych wysokościach. Mają znacznie lepszy wzrok niż skuldory, ale są głównie padlinożercami lub atakują z zaskoczenia. Kolejną różnicą są płaty skóry pod górnymi kończynami – u skuldorów zupełnie szczątkowe, zaś u nawet młodych skuldraków stanowią w pełni rozwinięte skrzydła. Dzięki nim stworzenia potrafią unieść się w powietrze, ale dorosłe osobniki mogą jedynie przez krótki czas szybować.

Podobnie do swoich bezwłosych kuzynów, skuldraki są stworzeniami stadnymi, które zakładają gniazda i wspólnie wychowują potomstwo, polegając na wspólnocie, by przetrwać w trudnym klimacie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>338</ID>
      <DefaultText>Wschodnie Rubieże roją się od wielkich, groźnych pająków o różnych kształtach, kolorach i rozmiarach. Te olbrzymy, znacznie bardziej agresywne od mniejszych kuzynów, aktywnie poszukują ofiar – zwierząt i istot rozumnych.

Pająki księżycowe zyskały złą sławę dzięki symbiotycznym związkom z innymi, zwykle inteligentnymi gatunkami, dzięki którym poprawiają swoje szanse na przeżycie. W zamian emanują aurą, która leczy i dodaje sił sojusznikom. Istnieją podejrzenia, że aura ta powstaje dzięki drobnym kropelkom jadu księżycowych pająków, który może działać jako potężny stymulant. Jak dotąd schwytano bardzo niewiele egzemplarzy takich pająków do badań i mało który naukowiec zdołał takie badania przeżyć.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>339</ID>
      <DefaultText>Wojenne ogary to dość powszechny widok na polu bitwy, chociaż nigdy nie odegrały większej roli w potyczkach między siłami Jelenioborza i Readceras. Psy Żelaznych Cepów należą do dużej, silnej rasy dość popularnej w wiejskich rejonach Readceras, gdzie używa się ich do ochrony przed wilkami i innymi drapieżnikami. Psy Cepów zostały oczywiście przeszkolone do walki ze znacznie groźniejszymi przeciwnikami.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>340</ID>
      <DefaultText>Zaklęcie wspierające</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>341</ID>
      <DefaultText>Przedmioty z tą cechą automatycznie rzucą powiązany efekt magiczny, kiedy Wytrzymałość użytkownika osiągnie określoną wartość.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
  </Entries>
</StringTableFile>