<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<StringTableFile xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Name>game\cyclopedia</Name>
  <NextEntryID>1</NextEntryID>
  <EntryCount>12</EntryCount>
  <Entries>
    <Entry>
      <ID>301</ID>
      <DefaultText>I lagufaeth sono anfibi con quattro braccia, molto territoriali. Anche se sono protetti dai rigori della Biancamarca grazie alla loro pelle spessa, tendono a preferire le fonti termali. I lagufaeth sono selvaggi sociali, capaci di forgiare armi rudimentali ma con un'attitudine naturale alla magia. Sono particolarmente pericolosi in montagna, dove tempeste e nevicate possono nasconderli alla vista dei viaggiatori finché non è troppo tardi. Possono restare nascosti sotto il ghiaccio per lunghi periodi ed è accaduto che cogliessero di sorpresa i pescatori ignari.

Un lagufaeth pinnarossa è un esemplare maturo e dominante. Può essere maschio o femmina. Durante la metamorfosi a pinnarossa, la pelle del lagufaeth prende un colore bruno-rossiccio e sulla sua testa cresce una cresta ossea. Sono raramente i membri più anziani del gruppo, ma sono sicuramente i più aggressivi e si occupano spesso della difesa di un nido o un gruppo. Quando un lagufaeth pinnarossa perde questa condizione, la cresta cade e la pelle torna a una tonalità di blu, verde o viola.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>302</ID>
      <DefaultText>Per duecento anni, il fato dei nani della Batteria di Durgan è rimasto un mistero per gli storici. I pochi ritrovamenti a disposizione suggeriscono che fossero profondamente divisi dai contrasti dei loro komendant. Sbarrarono le porte della Batteria e non emersero mai più.

Questi scheletri hanno la statura di nani, e le armature che indossano erano un tempo di ottima qualità, come il leggendario acciaio Durgan. A differenza degli altri scheletri, combattono in formazioni organizzate. Tanto la loro abilità e disciplina in battaglia quanto le loro solide armature li rendono nemici temibili.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>303</ID>
      <DefaultText>Come gli spiriti, le apparizioni sono anime rimaste nel nostro mondo dopo una vita o una morte particolarmente violenta. Le si trova su tutta Eora, ma nei valichi della Biancamarca, popolati da ogre, lagufaeth, banditi e schiavisti, si moltiplicano a ritmo allarmante.

Le apparizioni si nutrono di essenza vivente e attaccano ogni kith o selvaggio che incontrano. Anche se sembrano attaccare con foga dissennata, sono in realtà abbastanza astuti da dividere i gruppi e isolare le vittime, in modo da poterle divorare una per una.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>329</ID>
      <DefaultText>Strana malattia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>330</ID>
      <DefaultText>Questa è la malattia che ti ha colpito vicino alle rovine di Cilant Lís. È caratterizzata da un alternarsi di brividi di freddo e vampate di caldo, accompagnate da respiro affannoso. Odema, il capocarovana, ha detto che si trattava di una malattia comune chiamata Fragor marcio, ma ha qualche cosa di strano. Nonostante i sintomi, non somiglia a nessun malanno di cui tu abbia mai sofferto.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>335</ID>
      <DefaultText>Suolo</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>336</ID>
      <DefaultText>Qualsiasi attacco indicato come "Suolo" colpisce il suolo stesso o crea un pericolo immediatamente sopra il suolo. Gli incantesimi come Fluidifica o Cortina difensiva sono classificati come attacchi Suolo. Alcune creature, soprattutto i mostri volanti o gli spiriti, sono immuni agli attacchi classificati come Suolo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>337</ID>
      <DefaultText>Pur essendo superficialmente simili agli skuldr, creature delle caverne, gli skuldrak vivono in climi più rigidi e tipicamente ad altitudini molto maggiori. Hanno una vista notevolmente migliore, ma sono comunque particolarmente efficienti come necrofagi e cacciatori da imboscata. Se i lembi di pelle sotto gli arti anteriori degli skuldr sono vestigiali a tutte le età, i giovani skuldrak hanno invece ali del tutto funzionanti. All'inizio queste ali riescono a sostenere il peso del corpo, ma una volta che gli skuldrak maturano riescono soltanto a compiere brevi planate.

Come i loro cugini glabri, gli skuldrak vivono in branco, e nidificano e allevano i giovani insieme. Gli stretti legami che tengono unite le loro comunità sono necessari per sopravvivere in climi così inclementi.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>338</ID>
      <DefaultText>Ci sono terrificanti ragni enormi e ostili di ogni genere di forma, colore e stazza in tutte le Distese Orientali. Molto più aggressivi dei loro minuscoli cugini, questi giganti vanno in cerca di preda tra kith e animali. 

I ragni luna sono famigerati per i legami simbiotici che stringono con altre specie, tipicamente intelligenti, cercando attivamente alleati che possano giovare alla loro sopravvivenza. A loro volta, proiettano un'aura che guarisce e rigenera questi alleati. Si suppone che quest'aura sia di fatto composta di minute particelle di veleno di ragno luna, che si dice sia un potente stimolante. Ma sono stati catturati ben pochi esemplari di ragno luna a scopo di studio, e ancora meno numerosi sono gli studiosi che siano sopravvissuti.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>339</ID>
      <DefaultText>I cani da guerra sono uno spettacolo comune sul campo di battaglia, anche se non hanno mai avuto un ruolo particolarmente di primo piano negli aspri scontri tra la Foresta di Dyr e le forze di Readceras. I cani impiegati dal Flagello di Ferro appartengono a una razza nerboruta e resistente, piuttosto comune nelle campagne di Readceras, dove sono preziosi guardiani contro i lupi e altri predatori. I cani da guerra del Flagello, ovviamente, sono stati selezionati e allevati per affrontare nemici ben peggiori.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>340</ID>
      <DefaultText>Incanto resistenza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>341</ID>
      <DefaultText>Gli oggetti con la proprietà incanto resistenza attivano automaticamente l'effetto associato quando l'utilizzatore raggiunge la percentuale indicata di Resistenza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
  </Entries>
</StringTableFile>