<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<StringTableFile xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Name>game\gui</Name>
  <NextEntryID>1</NextEntryID>
  <EntryCount>2439</EntryCount>
  <Entries>
    <Entry>
      <ID>0</ID>
      <DefaultText>Гадандаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1</ID>
      <DefaultText>Койнинсдаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2</ID>
      <DefaultText>Меквинсдаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>3</ID>
      <DefaultText>Фольксдаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>4</ID>
      <DefaultText>Ритлинсдаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>5</ID>
      <DefaultText>Фониверно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>6</ID>
      <DefaultText>Тариверно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>7</ID>
      <DefaultText>Преприма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>8</ID>
      <DefaultText>Мажприма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>9</ID>
      <DefaultText>Фонприма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>10</ID>
      <DefaultText>Тарприма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>11</ID>
      <DefaultText>Приисту</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>12</ID>
      <DefaultText>Мажесту</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>13</ID>
      <DefaultText>Фонесту</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>14</ID>
      <DefaultText>Таресту</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>15</ID>
      <DefaultText>Преатон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>16</ID>
      <DefaultText>Мажотон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>17</ID>
      <DefaultText>Фонотон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>18</ID>
      <DefaultText>Таротон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>19</ID>
      <DefaultText>Прииверно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>20</ID>
      <DefaultText>Маживерно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>21</ID>
      <DefaultText>Новый год</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>22</ID>
      <DefaultText>Весенний рассвет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>23</ID>
      <DefaultText>Летний восход</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>24</ID>
      <DefaultText>Середина года</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>25</ID>
      <DefaultText>Осенний закат</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>26</ID>
      <DefaultText>Зимние сумерки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>27</ID>
      <DefaultText>Продолжить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>28</ID>
      <DefaultText>Закончить разговор</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>29</ID>
      <DefaultText>Назад</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>30</ID>
      <DefaultText>Заперто!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>31</ID>
      <DefaultText>Клиабан Рилаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>32</ID>
      <DefaultText>Деревня Дирфорд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>33</ID>
      <DefaultText>г. по И.К.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>34</ID>
      <DefaultText>Скрытность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>35</ID>
      <DefaultText>Атлетика</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>36</ID>
      <DefaultText>Знание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>37</ID>
      <DefaultText>Механика</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>38</ID>
      <DefaultText>Выживание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>39</ID>
      <DefaultText>Ремесло</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>40</ID>
      <DefaultText>Отклонение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>41</ID>
      <DefaultText>Стойкость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>42</ID>
      <DefaultText>Реакция</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>43</ID>
      <DefaultText>Воля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>44</ID>
      <DefaultText>Решительность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>45</ID>
      <DefaultText>Сила</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>46</ID>
      <DefaultText>Ловкость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>47</ID>
      <DefaultText>Интеллект</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>48</ID>
      <DefaultText>Защ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>49</ID>
      <DefaultText>Сто</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>50</ID>
      <DefaultText>Вол</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>51</ID>
      <DefaultText>Реа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>52</ID>
      <DefaultText>{0} {1} по противнику ({2}) и наносит {3} ед. урона ({4}{5}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>53</ID>
      <DefaultText>{0} {1} по противнику ({2}) при выходе из боя и наносит {3} ед. урона ({4}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>54</ID>
      <DefaultText>Промах</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>55</ID>
      <DefaultText>Легкое попадание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>56</ID>
      <DefaultText>Критическое попадание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>57</ID>
      <DefaultText>МИН</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>58</ID>
      <DefaultText>Задания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>59</ID>
      <DefaultText>Дневник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>60</ID>
      <DefaultText>Энциклопедия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>61</ID>
      <DefaultText>Заметки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>62</ID>
      <DefaultText>Ранений нет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>63</ID>
      <DefaultText>Легкое ранение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>64</ID>
      <DefaultText>Ранение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>65</ID>
      <DefaultText>Тяжелое ранение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>66</ID>
      <DefaultText>При смерти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>67</ID>
      <DefaultText>μ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>68</ID>
      <DefaultText>Вычет урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>69</ID>
      <DefaultText>Рубящий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>70</ID>
      <DefaultText>Дробящий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>71</ID>
      <DefaultText>Колющий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>72</ID>
      <DefaultText>Огненный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>73</ID>
      <DefaultText>Ледяной</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>74</ID>
      <DefaultText>Электрический</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>75</ID>
      <DefaultText>Разъедающий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>76</ID>
      <DefaultText>Требуется: {1} {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>77</ID>
      <DefaultText>Модальная способность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>78</ID>
      <DefaultText>М</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>79</ID>
      <DefaultText>Ж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>80</ID>
      <DefaultText>Мужчина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>81</ID>
      <DefaultText>Женщина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>82</ID>
      <DefaultText>Человек</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>83</ID>
      <DefaultText>Эльф</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>84</ID>
      <DefaultText>Гном</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>85</ID>
      <DefaultText>Аумауа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>86</ID>
      <DefaultText>Орлан</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>87</ID>
      <DefaultText>Богоподобный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>88</ID>
      <DefaultText>Люди</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>89</ID>
      <DefaultText>Эльфы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>90</ID>
      <DefaultText>Гномы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>91</ID>
      <DefaultText>Аумауа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>92</ID>
      <DefaultText>Орланы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>93</ID>
      <DefaultText>Богоподобный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>94</ID>
      <DefaultText>Дневник обновлен.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>95</ID>
      <DefaultText>Добавлено. {0}: "{1}"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>96</ID>
      <DefaultText>Обновлено. {0}: "{1}"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>97</ID>
      <DefaultText>Выполнено. {0}: "{1}"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>98</ID>
      <DefaultText>{1} убивает противника ({0}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>99</ID>
      <DefaultText>{1} лишает сознания противника ({0}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>100</ID>
      <DefaultText>{0} вступает в ближний бой с противником ({1}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>101</ID>
      <DefaultText>Нужно собрать весь отряд, прежде чем двигаться дальше.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>102</ID>
      <DefaultText>Защита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>103</ID>
      <DefaultText>Атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>104</ID>
      <DefaultText>Отмена</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>105</ID>
      <DefaultText>Разведка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>106</ID>
      <DefaultText>Рюкзак</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>107</ID>
      <DefaultText>Построение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>108</ID>
      <DefaultText>Выбрать всех</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>109</ID>
      <DefaultText>Рюкзак</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>110</ID>
      <DefaultText>Дневник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>111</ID>
      <DefaultText>Карта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>112</ID>
      <DefaultText>Пауза</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>113</ID>
      <DefaultText>Настройки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>114</ID>
      <DefaultText>Персонаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>115</ID>
      <DefaultText>Вернуть камеру в исходное положение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>116</ID>
      <DefaultText>Задача</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>117</ID>
      <DefaultText>Задачи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>118</ID>
      <DefaultText>Задание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>119</ID>
      <DefaultText>Зацепок нет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>120</ID>
      <DefaultText>Побочных заданий нет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>121</ID>
      <DefaultText>Задач нет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>122</ID>
      <DefaultText>{0} получает {1} ед. урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>123</ID>
      <DefaultText>{2} наносит {1} ед. урона противнику ({0}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>124</ID>
      <DefaultText>{0} использует способность "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>125</ID>
      <DefaultText>{0} использует заклинание "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>126</ID>
      <DefaultText>У персонажа {0} восстановлено {1} ед. здоровья.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>127</ID>
      <DefaultText>{2} восстанавливает {1} ед. здоровья у персонажа {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>128</ID>
      <DefaultText>{0} восстанавливает {1} ед. выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>129</ID>
      <DefaultText>{2} восстанавливает {1} ед. выносливости у персонажа {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>130</ID>
      <DefaultText>{0} прекращает использовать способность "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>131</ID>
      <DefaultText>{0} начинает распевать "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>132</ID>
      <DefaultText>{0} прекращает распевать "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>133</ID>
      <DefaultText>{0} распевает "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>134</ID>
      <DefaultText>В Экспертном режиме выключена часть функций помощи. Игрокам, которые в игре хотят полагаться только на собственные умения и интуицию, следует включить экспертный режим. Эту опцию можно выбрать при начале новой игры. Экспертный режим нельзя включить после начала игры или повторно активировать, если перед этим он был отключен.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>135</ID>
      <DefaultText>В первый раз при падении уровня здоровья до нуля персонаж оказывается при смерти, но не погибает.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>136</ID>
      <DefaultText>Отображает площадь эффекта для заклинаний с действием по области.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>137</ID>
      <DefaultText>Отображает варианты диалога, использовать которые нельзя из-за того, что группа не соответствует определенным условиям.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>138</ID>
      <DefaultText>Отображает условия, открывающие вариант диалога.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>139</ID>
      <DefaultText>Отображает последствия вариантов диалога для репутации и личности игрока.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>140</ID>
      <DefaultText>При наведении курсора на противника отображается сравнение его известных показателей защиты с показателями точности атакующего персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>141</ID>
      <DefaultText>При обновлении задания в дневнике журнал укажет на это задание.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>142</ID>
      <DefaultText>Экспертный режим</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>143</ID>
      <DefaultText>До гибели спутники оказываются при смерти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>144</ID>
      <DefaultText>Подсвечивание области действия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>145</ID>
      <DefaultText>Отображение заблокированных действий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>146</ID>
      <DefaultText>Отображение условий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>147</ID>
      <DefaultText>Отображение показателей личности и репутации</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>148</ID>
      <DefaultText>Отображение сравнения защит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>149</ID>
      <DefaultText>Подробные описания заданий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>150</ID>
      <DefaultText>В режиме "Испытание железом" на все прохождение игры дается один файл сохранения. В случае гибели персонажа файл удаляется, и вам придется начать сначала. Отключить этот режим после начала игры нельзя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>151</ID>
      <DefaultText>Испытание железом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>152</ID>
      <DefaultText>На уровне сложности "Путь проклятых" противники получают бонус 50% к большинству характеристик, а в столкновениях участвует гораздо большее их количество. Отключить этот режим после начала игры нельзя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>153</ID>
      <DefaultText>Путь проклятых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>154</ID>
      <DefaultText>Легкий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>155</ID>
      <DefaultText>Нормальный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>156</ID>
      <DefaultText>Тяжелый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>157</ID>
      <DefaultText>Принять</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>158</ID>
      <DefaultText>Отмена</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>159</ID>
      <DefaultText>Да</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>160</ID>
      <DefaultText>Нет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>161</ID>
      <DefaultText>Продолжить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>162</ID>
      <DefaultText>На легком уровне сложности микроконтроль практически не требуется, а ошибки в бою не приводят к тяжелым последствиям. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ для новичков в партийных ролевых играх с боями в реальном времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>163</ID>
      <DefaultText>На нормальном уровне сложности необходимо продумывать стратегию и рассчитывать рациональные действия, но можно допускать некоторые ошибки в бою. НЕ рекомендуется для новичков в партийных ролевых играх с боями в реальном времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>164</ID>
      <DefaultText>Тяжелый уровень сложности подготовлен специально для ветеранов игр на движке Infinity. Для выживания в бою понадобится вплотную заниматься микроконтролем и подбирать оптимальные наборы характеристик с помощью вещей, заклинаний и способностей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>165</ID>
      <DefaultText>Без сознания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>166</ID>
      <DefaultText>Сложность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>167</ID>
      <DefaultText>Графика</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>168</ID>
      <DefaultText>Игра</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>169</ID>
      <DefaultText>Звук</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>170</ID>
      <DefaultText>Нет заметок.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>171</ID>
      <DefaultText>Заметка без названия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>172</ID>
      <DefaultText>Навести камеру на члена отряда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>173</ID>
      <DefaultText>Попадание по персонажу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>174</ID>
      <DefaultText>Персонаж погиб</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>175</ID>
      <DefaultText>Оружие бесполезно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>176</ID>
      <DefaultText>Время в бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>177</ID>
      <DefaultText>Использовано заклинание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>178</ID>
      <DefaultText>Персонажу нанесли урон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>179</ID>
      <DefaultText>Персонажа атаковали</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>180</ID>
      <DefaultText>Цель уничтожена</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>181</ID>
      <DefaultText>Найден скрытый объект</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>182</ID>
      <DefaultText>Начало боя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>183</ID>
      <DefaultText>Начало ближнего боя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>184</ID>
      <DefaultText>Выдающаяся защита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>185</ID>
      <DefaultText>Низкий запас выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>186</ID>
      <DefaultText>Низкий запас здоровья</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>187</ID>
      <DefaultText>Обнаружен противник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>188</ID>
      <DefaultText>Автопауза</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>189</ID>
      <DefaultText>Автопауза</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>190</ID>
      <DefaultText>Выбрать все пункты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>191</ID>
      <DefaultText>Остановить движение отряда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>192</ID>
      <DefaultText>Автоматически перевести камеру туда, где произошло включившее автопаузу событие.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>193</ID>
      <DefaultText>Включить или выключить все настройки автопаузы.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>194</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если член отряда выведен из строя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>195</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу после завершения атаки на члена отряда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>196</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если члену отряда нанесен урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>197</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если член отряда выбран целью атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>198</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если запас выносливости у члена отряда падает ниже 25%.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>199</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если запас здоровья у члена отряда падает ниже 25%.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>200</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если отряд обнаруживает противника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>201</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, когда начинается бой.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>202</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если член отряда вступил в ближний бой с противником.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>203</ID>
      <DefaultText>Прекратить движение отряда, когда начинается бой.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>204</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если атака члена отряда бесполезна из-за вычета урона цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>205</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если член отряда атакует противника, у которого показатель защиты превышает точность атакующего на 50 единиц и выше.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>206</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, когда противник начинает использовать заклинание.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>207</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если цель члена отряда погибает.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>208</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу, если отряд обнаруживает скрытый объект или ловушку.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>209</ID>
      <DefaultText>Включить автопаузу через указанный промежуток времени в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>210</ID>
      <DefaultText>Прекратить движение отряда, если обнаружен противник.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>211</ID>
      <DefaultText>{0} сек.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>212</ID>
      <DefaultText>Всегда сохранять, не спрашивая.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>213</ID>
      <DefaultText>Сохранить изменения?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>214</ID>
      <DefaultText>Нельзя поместить такой предмет в этот слот.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>215</ID>
      <DefaultText>Этот слот нельзя изменить во время боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>216</ID>
      <DefaultText>Этот слот доступен только на привале или когда вы в городе.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>217</ID>
      <DefaultText>Нельзя поместить такой предмет в этот слот.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>218</ID>
      <DefaultText>Быстрый доступ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>219</ID>
      <DefaultText>Сообщения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>220</ID>
      <DefaultText>Боеприпасы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>221</ID>
      <DefaultText>Комплекты оружия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>222</ID>
      <DefaultText>Вын.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>223</ID>
      <DefaultText>Здор.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>224</ID>
      <DefaultText>Точн.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>225</ID>
      <DefaultText>ВУ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>226</ID>
      <DefaultText>Защ.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>227</ID>
      <DefaultText>Сто.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>228</ID>
      <DefaultText>Реа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>229</ID>
      <DefaultText>Воля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>230</ID>
      <DefaultText>I</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>231</ID>
      <DefaultText>II</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>232</ID>
      <DefaultText>III</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>233</ID>
      <DefaultText>IV</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>234</ID>
      <DefaultText>Люди с лугов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>235</ID>
      <DefaultText>Люди с океана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>236</ID>
      <DefaultText>Люди из саванны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>237</ID>
      <DefaultText>Лесной эльф</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>238</ID>
      <DefaultText>Белый эльф</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>239</ID>
      <DefaultText>Горный гном</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>240</ID>
      <DefaultText>Полярный гном</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>241</ID>
      <DefaultText>Смертельный богоподобный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>242</ID>
      <DefaultText>Огненный богоподобный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>243</ID>
      <DefaultText>Лунный богоподобный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>244</ID>
      <DefaultText>Оседлый орлан</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>245</ID>
      <DefaultText>Дикий орлан</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>246</ID>
      <DefaultText>Прибрежный аумауа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>247</ID>
      <DefaultText>Островной аумауа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>248</ID>
      <DefaultText>Предмет не выбран.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>249</ID>
      <DefaultText>Боец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>250</ID>
      <DefaultText>Авантюрист</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>251</ID>
      <DefaultText>Священник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>252</ID>
      <DefaultText>Волшебник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>253</ID>
      <DefaultText>Варвар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>254</ID>
      <DefaultText>Рейнджер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>255</ID>
      <DefaultText>Друид</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>256</ID>
      <DefaultText>Паладин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>257</ID>
      <DefaultText>Монах</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>258</ID>
      <DefaultText>Сайфер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>259</ID>
      <DefaultText>Певчий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>260</ID>
      <DefaultText>Природный богоподобный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>261</ID>
      <DefaultText>Провалено. {0}: "{1}"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>262</ID>
      <DefaultText>(Пусто)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>263</ID>
      <DefaultText>Из пункта "{1}" в пункт "{2}" вы доберетесь за {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>264</ID>
      <DefaultText>День {7}, время {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>265</ID>
      <DefaultText>{5} гг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>266</ID>
      <DefaultText>{4} мес</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>267</ID>
      <DefaultText>{3} дн</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>268</ID>
      <DefaultText>{2} час</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>269</ID>
      <DefaultText>{1} мин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>270</ID>
      <DefaultText>{0} сек</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>271</ID>
      <DefaultText>Нельзя перейти из пункта "{1}" в пункт "{0}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>272</ID>
      <DefaultText>Выйти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>273</ID>
      <DefaultText>Телосложение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>274</ID>
      <DefaultText>Восприятие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>275</ID>
      <DefaultText>Общая громкость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>276</ID>
      <DefaultText>Громкость музыки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>277</ID>
      <DefaultText>Громкость звуковых эффектов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>278</ID>
      <DefaultText>{0}%</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>280</ID>
      <DefaultText>Регулирует громкость звука в игре.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>281</ID>
      <DefaultText>Регулирует громкость музыки в игре.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>282</ID>
      <DefaultText>Регулирует громкость звуковых эффектов в игре.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>283</ID>
      <DefaultText>Использовано: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>284</ID>
      <DefaultText>Отперто с помощью Механики.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>285</ID>
      <DefaultText>Отперто с помощью отмычки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>286</ID>
      <DefaultText>Требуется отмычек: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>287</ID>
      <DefaultText>Требуется уровень Механики: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>288</ID>
      <DefaultText>Легкий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>289</ID>
      <DefaultText>Средний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>290</ID>
      <DefaultText>Тяжелый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>291</ID>
      <DefaultText>Сложный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>292</ID>
      <DefaultText>Отмычка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>293</ID>
      <DefaultText>Требуется отмычек: {0}/{1}. Отпереть замок?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>294</ID>
      <DefaultText>{0} мп</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>295</ID>
      <DefaultText>Вы получили {0} мп.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>296</ID>
      <DefaultText>Вы потеряли {0} мп.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>297</ID>
      <DefaultText>Вы получили предмет: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>298</ID>
      <DefaultText>Вы потеряли предмет: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>299</ID>
      <DefaultText>Вы получили предмет: {0}, {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>300</ID>
      <DefaultText>Вы потеряли предмет: {0}, {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>301</ID>
      <DefaultText>???</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>302</ID>
      <DefaultText>Бестиарий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>303</ID>
      <DefaultText>Пол</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>304</ID>
      <DefaultText>Раса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>305</ID>
      <DefaultText>Класс</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>306</ID>
      <DefaultText>Характеристики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>307</ID>
      <DefaultText>Биография</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>308</ID>
      <DefaultText>Внешность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>309</ID>
      <DefaultText>Голос</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>310</ID>
      <DefaultText>Создание персонажа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>311</ID>
      <DefaultText>Имя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>312</ID>
      <DefaultText>Сил</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>313</ID>
      <DefaultText>Лов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>314</ID>
      <DefaultText>Тел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>315</ID>
      <DefaultText>Вос</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>316</ID>
      <DefaultText>Инт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>317</ID>
      <DefaultText>Реш</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>318</ID>
      <DefaultText>Портрет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>319</ID>
      <DefaultText>Подраса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>320</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>321</ID>
      <DefaultText>Н/Д</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>322</ID>
      <DefaultText>Фауна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>323</ID>
      <DefaultText>Гигант</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>324</ID>
      <DefaultText>Нежить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>325</ID>
      <DefaultText>Большие головы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>326</ID>
      <DefaultText>В режиме больших голов головы персонажей непропорционально велики по сравнению с их телами. Спасибо, Джош.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>327</ID>
      <DefaultText>Скрыть круги выбора</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>328</ID>
      <DefaultText>Если включен этот параметр, круги выбора отображаются только при паузе в бою и при наведении курсора на персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>329</ID>
      <DefaultText>Записей нет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>330</ID>
      <DefaultText>Попадание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>331</ID>
      <DefaultText>Аэдир</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>332</ID>
      <DefaultText>Архипелаг Мертвого Огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>333</ID>
      <DefaultText>Равнины Иксамитля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>334</ID>
      <DefaultText>Старая Вайлия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>335</ID>
      <DefaultText>Рауатай</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>336</ID>
      <DefaultText>Дальше</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>337</ID>
      <DefaultText>ед. осталось</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>338</ID>
      <DefaultText>ед. осталось</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>339</ID>
      <DefaultText>Назад</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>340</ID>
      <DefaultText>Волосы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>341</ID>
      <DefaultText>Волосы на лице</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>342</ID>
      <DefaultText>Голова</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>343</ID>
      <DefaultText>Нет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>344</ID>
      <DefaultText>Крепость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>345</ID>
      <DefaultText>Замедление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>346</ID>
      <DefaultText>{5} г.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>347</ID>
      <DefaultText>{4} мес.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>348</ID>
      <DefaultText>{3} день</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>349</ID>
      <DefaultText>{2} час.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>350</ID>
      <DefaultText>{1} мин.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>351</ID>
      <DefaultText>{0} сек.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>352</ID>
      <DefaultText>Построение отряда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>353</ID>
      <DefaultText>Ловушка обезврежена.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>354</ID>
      <DefaultText>Не удалось обезвредить ловушку.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>355</ID>
      <DefaultText>Сохранить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>356</ID>
      <DefaultText>Привал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>359</ID>
      <DefaultText>Устроить привал на {0} ч.?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>360</ID>
      <DefaultText>Прошло {0} ч.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>361</ID>
      <DefaultText>Отряд погиб.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>362</ID>
      <DefaultText>Загрузить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>363</ID>
      <DefaultText>Основные характеристики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>364</ID>
      <DefaultText>Подробные характеристики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>365</ID>
      <DefaultText>Способности</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>366</ID>
      <DefaultText>Статистика</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>367</ID>
      <DefaultText>Урон и лечение: {0}%; Стойкость: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>368</ID>
      <DefaultText>Выносливость и здоровье: {0}%; Стойкость: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>369</ID>
      <DefaultText>Точность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>370</ID>
      <DefaultText>Упреждение: {0}; Точность: {1}; Реакция: {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>371</ID>
      <DefaultText>Область действия: {0}%; длительность: {1}%; Воля: {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>372</ID>
      <DefaultText>Концентрация: {0}, Отклонение: {1}, Воля: {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>373</ID>
      <DefaultText>Уровень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>374</ID>
      <DefaultText>{1} {0} уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>375</ID>
      <DefaultText>Опыт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>376</ID>
      <DefaultText>Активные эффекты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>377</ID>
      <DefaultText>Предупреждение о ловушке</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>378</ID>
      <DefaultText>Вы не можете обезвредить эту ловушку. Привести ее в действие?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>379</ID>
      <DefaultText>Подавлено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>380</ID>
      <DefaultText>Прошедшее время</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>381</ID>
      <DefaultText>Время в дороге</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>382</ID>
      <DefaultText>Время в бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>383</ID>
      <DefaultText>Всего повержено противников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>384</ID>
      <DefaultText>Наиболее сильный поверженный противник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>385</ID>
      <DefaultText>Наибольшее время в отряде</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>386</ID>
      <DefaultText>Больше всего повержено противников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>387</ID>
      <DefaultText>Максимальный совокупный нанесенный урон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>388</ID>
      <DefaultText>Максимальный урон одному противнику</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>389</ID>
      <DefaultText>{0} Репутация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>390</ID>
      <DefaultText>Репутация отряда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>391</ID>
      <DefaultText>Получено репутации: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>392</ID>
      <DefaultText>Потеряно репутации: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>393</ID>
      <DefaultText>Нужно собрать весь отряд, прежде чем устроить привал.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>394</ID>
      <DefaultText>Нельзя устроить привал, находясь в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>395</ID>
      <DefaultText>Максимальный урон группе противников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>396</ID>
      <DefaultText>базовая</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>397</ID>
      <DefaultText>Управление отрядом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>398</ID>
      <DefaultText>Текущий отряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>399</ID>
      <DefaultText>Список членов отряда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>400</ID>
      <DefaultText>Убрать из отряда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>401</ID>
      <DefaultText>Можно нанять</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>402</ID>
      <DefaultText>В отряде</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>403</ID>
      <DefaultText>Взять в отряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>404</ID>
      <DefaultText>Нет спутников, которых можно нанять</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>405</ID>
      <DefaultText>Полн.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>406</ID>
      <DefaultText>{0} присоединяется к отряду.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>407</ID>
      <DefaultText>Ящик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>408</ID>
      <DefaultText>Известные заклинания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>409</ID>
      <DefaultText>В гримуар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>410</ID>
      <DefaultText>{0} уровень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>411</ID>
      <DefaultText>На этом уровне нет заклинаний.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>414</ID>
      <DefaultText>Чтобы отпереть, нужен подходящий ключ.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>415</ID>
      <DefaultText>Сосредоточение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>416</ID>
      <DefaultText>Стереть заклинание?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>417</ID>
      <DefaultText>{0} не знает заклинание "{1}". Если стереть заклинение из этого гримуара, его нельзя будет записать туда снова.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>418</ID>
      <DefaultText>Изучить заклинание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>419</ID>
      <DefaultText>{0} уже знает заклинание "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>420</ID>
      <DefaultText>{1} сможет выучить заклинание "{2}" за {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>421</ID>
      <DefaultText>У вас недостаточно денег.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>422</ID>
      <DefaultText>{0} теперь знает заклинание "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>423</ID>
      <DefaultText>Карта местности</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>424</ID>
      <DefaultText>{0} целится в противника ({1}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>425</ID>
      <DefaultText>{0} покидает отряд.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>426</ID>
      <DefaultText>Результат броска</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>427</ID>
      <DefaultText>Точн</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>428</ID>
      <DefaultText>Урон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>429</ID>
      <DefaultText>Животное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>430</ID>
      <DefaultText>Древний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>431</ID>
      <DefaultText>Дух</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>432</ID>
      <DefaultText>Носитель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>433</ID>
      <DefaultText>Чудовище</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>434</ID>
      <DefaultText>{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>435</ID>
      <DefaultText>{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>436</ID>
      <DefaultText>{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>437</ID>
      <DefaultText>{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>438</ID>
      <DefaultText>Легкий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>439</ID>
      <DefaultText>Средний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>440</ID>
      <DefaultText>Тяжелый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>441</ID>
      <DefaultText>{0} доспех</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>442</ID>
      <DefaultText>ВУ: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>443</ID>
      <DefaultText>Скорость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>444</ID>
      <DefaultText>Дальность: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>445</ID>
      <DefaultText>{0}–{1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>446</ID>
      <DefaultText>Атакует: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>447</ID>
      <DefaultText>Активная способность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>448</ID>
      <DefaultText>Использований: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>449</ID>
      <DefaultText>{0} за бой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>450</ID>
      <DefaultText>{0} между отдыхом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>451</ID>
      <DefaultText>{0}/{1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>452</ID>
      <DefaultText>Нет известных фраз.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>453</ID>
      <DefaultText>Известные фразы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>454</ID>
      <DefaultText>Подготовленные распевы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>455</ID>
      <DefaultText>Уже задействовано</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>456</ID>
      <DefaultText>Больше использовать нельзя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>457</ID>
      <DefaultText>Только в бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>458</ID>
      <DefaultText>Персонаж должен стоять на месте</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>459</ID>
      <DefaultText>Не в гримуаре</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>460</ID>
      <DefaultText>Задействовано восстановление гримуара</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>461</ID>
      <DefaultText>Использование заклинаний заблокировано</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>462</ID>
      <DefaultText>Недостаточно сосредоточения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>463</ID>
      <DefaultText>Разбитая телега</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>464</ID>
      <DefaultText>Памятник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>465</ID>
      <DefaultText>Проверка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>466</ID>
      <DefaultText>{0} мп</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>467</ID>
      <DefaultText>Место мужчины в обществе отличается у разных народов. В таких культурах, как Аэдир и Дирвуд, мужчины прежде всего занимаются политической и военной деятельностью, а также тяжелым физическим трудом. В племенах Нааситак они ведут значительную часть хозяйственной и организационной деятельности. В Эйр-Гланфате и Иксамитле мужчинам и женщинам отводятся более разнообразные роли. При этом во всех обществах существуют исключения из правил, и мужчины могут занимать самые различные положения и иметь самые разнообразные профессии.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>468</ID>
      <DefaultText>Роль женщины в Эоре в значительной мере зависит от того, откуда она родом. В Аэдирской империи, Вайлианских Республиках и Дирвуде женщинам отводятся роли в быту, образовании и организационной деятельности. В племенах Нааситак они – главные охотницы, солдаты и предводительницы. В Эйр-Гланфате и Иксамитле мужчинам и женщинам отводятся более разнообразные роли. При этом во всех обществах существуют исключения из правил, и женщины могут занимать самые различные положения и иметь самые разнообразные профессии.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>469</ID>
      <DefaultText>Решительность характеризует внутреннюю мотивацию, целеустремленность, бесстрашие и эмоциональную силу персонажа, которой он может заражать других. Она может пригодиться, чтобы запугивать, убеждать или вести за собой других. В бою Решительность помогает персонажам сохранять концентрацию и повышает их защиту Волей и Отклонением.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>470</ID>
      <DefaultText>Сила характеризует физическую и духовную мощь персонажа – как грубую силу, так и способность направлять мощную магию. В общении и взаимодействии с другими она может пригодиться для устрашения и для грубого физического воздействия. В бою Сила влияет на наносимый урон, восстановление здоровья и на защиту Стойкостью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>471</ID>
      <DefaultText>Ловкость – это общая характеристика координации тела и взгляда, устойчивости и изящества движений в целом. При общении и взаимодействии ловкость влияет на действия, требующие проворных рук и быстрой реакции. В бою она влияет на скорость действия персонажа во всех атаках, при использовании заклинаний и способностей. Кроме того, она повышает защиту реакцией.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>472</ID>
      <DefaultText>Интеллект характеризует способности персонажа к логическому мышлению и обоснованию связей. В общении и взаимодействии он используется для умозаключений, внезапных озарений и решения задач. В бою Интеллект влияет на защиту Волей, длительность эффектов и размеры области действия для всех способностей и талантов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>473</ID>
      <DefaultText>Телосложение – это сочетание здоровья и выносливости персонажа. Оно не часто используется во взаимодействиях с окружением: иногда по этой характеристике проверяется, выдержит ли персонаж боль или серьезное физическое испытание. В бою Телосложение влияет на максимальные запасы здоровья и выносливости. Кроме того, оно повышает защиту Стойкостью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>474</ID>
      <DefaultText>Восприятие характеризует чувствительность персонажа, а также его инстинктивную способность подмечать мелкие детали. Во взаимодействиях оно помогает поймать собеседника на лжи, отметить малозаметную особенность в его внешнем виде или обратить внимание на происходящее на фоне. В бою Восприятие улучшает Точность и Реакцию, а также повышает шансы провести упреждение действий противника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>475</ID>
      <DefaultText>Представители человеческой расы (обычно именуемые "людьми") – наиболее распространенные обитатели Дирвуда, Аэдирской империи, Старой Вайлии и Вайлианских Республик. Они не такие большие, как высоченные аумауа, но, тем не менее, известны своими физическими и волевыми качествами.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>476</ID>
      <DefaultText>Раса эльфов доминирует в Эйр-Гланфате и Движущейся Белизне. Также множество эльфов обитает в Дирвуде и Аэдире. Эльфы славятся скоростью и интеллектом, а также известны привычкой отмежеваться от других.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>477</ID>
      <DefaultText>В силу количества заселенных ими земель и колоний, гномы считаются наиболее путешествующей расой в мире. Их обычно можно встретить в Дирвуде, Вайлианских Республиках и практически во всех колонизированных землях. Гномы известны своей силой и стойкостью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>478</ID>
      <DefaultText>Богоподобные – это дети из народа (так называемых "цивилизованных" рас), благословленные физическими особенностями богов, хотя не все считают это благословением. Такие особенности принимают самые разнообразные формы и часто связаны с мистическими силами. Как правило, головы богоподобных имеют нестандартную, искаженную форму, потому им крайне трудно подобрать себе шлем или что-то подобное. Из-за отличий и неспособности размножаться к богоподобным относятся с опаской и изумлением.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>479</ID>
      <DefaultText>Орланы – самые низкорослые из цивилизованных рас. Впрочем, не все культуры считают их цивилизованными. Отличительные черты орланов – большие уши, двухцветная кожа и волосяной покров на всем теле. Как правило, орланы обитают в Эйр-Гланфате и на равнинах Иксамитль, а также в некоторых частях Дирвуда. Они славятся своей проницательностью и развитыми органами чувств.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>480</ID>
      <DefaultText>Могучие аумауа – самые крупные из цивилизованных рас. Как правило, они обитают в океанах и вблизи них. Они не являются амфибиями в полном смысле этого слова, но все же тяготеют к воде. Многие их цивилизации, например Рауатай, основаны на морском могуществе. Славятся несравненной силой.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>481</ID>
      <DefaultText>Люди с лугов, также известные как тиртане, – наиболее распространенные представители человеческой расы в Дирвуде, проживающие в этой местности уже более 2000 лет. Люди с лугов традиционно живут на границах с эльфийскими лесами и трудятся на равнинах – отсюда и название.

"Боевой дух" – один раз за бой через 5 секунд после того, как выносливость упала ниже 50%, тиртанин получает временный бонус к точности и урону.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>482</ID>
      <DefaultText>Люди с океана (кальбандра) первоначально проживали в районе экватора на другой стороне земного шара. В наши дни они – наиболее распространенная человеческая группа в этом регионе. Кроме того, они добрались и до дальних уголков мира. Люди с океана преобладают в Вайлианских Республиках, а также часто встречаются в Дирвуде.

"Боевой дух" – один раз за бой через 5 секунд после того, как выносливость упала ниже 50%, кальбандра получает временный бонус к точности и урону.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>483</ID>
      <DefaultText>Люди из саванн (натлане) пошли из расположенных к югу от экватора регионов и, за исключением нескольких мигрировавших на север групп, оставались на одном месте более десяти тысяч лет. Имя "натланин" буквально переводится как "исходный". Будучи частыми обитателями Редсераса, люди из саванн редко встречаются в Дирвуде и в Вайлианских Республиках.

"Боевой дух" – один раз за бой через 5 секунд после того, как выносливость упала ниже 50%, натланин получает временный бонус к точности и урону.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>484</ID>
      <DefaultText>Лесные эльфы (сельтрфолк) пошли с территорий далеко на севере нынешнего Аэдира и переселялись на юг в леса континента. Теперь они населяют все, что южнее, до самого экватора и дальше. Также считается, что лесные эльфы перешли море и поселились в Эйр-Гланфате. Лесные эльфы из Аэдира в культурном плане отличаются от эльфов в Эйр-Гланфате, и хотя физиологических отличий между этими двумя народами нет, они считают себя совершенно различными группами.

Дальнее преимущество – лесные эльфы получают прибавку к точности, отклонению и реакции в бою с противником, который находится дальше 4 метров от них.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>485</ID>
      <DefaultText>Точно неизвестно, как давно белые эльфы (гламфеллены) появились в южнополюсных регионах, но исходя из их непрерывных связей с торговцами аумауа, это произошло не менее 12 000 лет назад. Они – наименее подвижная этническая группа в исследованной части мира: мигрируют в основном в границах полярного региона и редко забираются глубоко на север. Эта группа редко встречается в северных землях. В основном для народа они – большая экзотика (а большинство их вообще не видело).

"Стойкость к стихиям" – у всех белых эльфов повышенные вычеты огненного и ледяного урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>486</ID>
      <DefaultText>Горные гномы (аптапо) появились на континенте на восток от Дирвуда и расселились на площади в несколько раз большей. В отличие от таких же небольших орланов, которые часто находятся в угнетенном положении, аптапо всегда в лоб отражали прямые нападения более крупных рас и предпочитали в случае чего не переезжать, а укреплять свои жилища. Горные гномы часто попадаются в Вайлианских Республиках, и реже – в Дирвуде и Редсерасе.

"Здоровье и крепость" – у горных гномов повышенная защита от атак с использованием ядов и болезней.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>487</ID>
      <DefaultText>Большинство полярных гномов (энутаник) живут на далеком южном острове Нааситак – делят скалистую тундру и заснеженные леса с приезжими белыми эльфами и прибрежными кораблями аумауа. Как и у их северных собратьев, у энутаник присутствует тяга к первопроходческим исследованиям. Полярные гномы довольно привычны в Вайлианских Республиках, но редко попадаются в Дирвуде.


"Инстинкты охотника" – полярные гномы получают бонус +15 к точности в бою против чудовищ и древних.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>488</ID>
      <DefaultText>Смертельные богоподобные – наиболее подозрительные представители своего вида. Их глаза, а иногда и лицо прикрыты странными наростами, придающими им зловещий вид. Сами богоподобные прекрасно видят через эти наросты, но снаружи они непрозрачны и скрывают черты лица обладателя. Смертельные богоподобных часто убивают при рождении – многие культуры считают их предвестниками судного дня.

"Привратник смерти" – когда смертельный богоподобный атакует противника, запас выносливости которого упал ниже 15%, урон растет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>489</ID>
      <DefaultText>Тела огненных богоподобных напоминают раскаленный металл, сожженное дерево или раскаленный камень с трещинками в коже, из которых вырываются безвредные языки пламени. Огненные богоподобные, проживающие на Архипелаге Мертвого Огня, вызывают одновременно и благоговение, и страх. По мнению большинства местных, они обладают способностью пробуждать вулканы, а если убить огненного богоподобного, то произойдет извержение. В Дирвуде огненных богоподобных считают знаком благословения Магран, богини войны и пламени.

"Закаленный в битвах" – когда выносливость огненного богоподобного падает ниже 50%, он начинает светиться словно раскаленный металл, и его вычет урона возрастает. При этом всем существам, атакующим его в ближнем бою, наносится небольшой урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>490</ID>
      <DefaultText>Природные богоподобные сочетают в себе черты человека и зверя. Их тело часто покрыто растениями, мхом и грибами. Из-за этого их нередко клеймят как зачумленных, и многих умерщвляют при рождении. Многие ордены друидов питают живой интерес к природным богоподобным – им любопытно, как души заселяют животных, растения и камни.

Источник жизни – бонус к Силе, Телосложению и Ловкости, когда выносливость опускается ниже 50%.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>491</ID>
      <DefaultText>К лунным богоподобным относятся терпимее всего. Хотя некоторым оттенок их кожи и большой луноподобный нарост на лбу кажутся странными, как правило, остальные расы считают их внешность более приемлемой по сравнению с другими богоподобными. Моряки знают множество примет, касающихся лунных богоподобных, но общего согласия в том, хорошие это приметы или плохие, нет.

"Серебряный прилив" – в каждом бою при падении выносливости ниже 75%, 50% и 25% лунный богоподобный создает волны целительного лунного света, восстанавливающие выносливость как у самого богоподобного, так и у его союзников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>492</ID>
      <DefaultText>В Редсерасе и Вайлианских Республиках оседлые орланы часто попадают в рабство. Одним из условий соглашения между Дирвудом и народом Эйр-Гланфата было освобождение рабов-орланов. Это соглашение соблюдается и по сей день, но многие оседлые орланы продолжают работать как наемная прислуга.

"Малая угроза" – при атаке любого противника, которого также атакует другой член отряда, оседлый орлан преобразует часть обычных попаданий в критические.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>493</ID>
      <DefaultText>Дикие орланы – это "изначальные" орланы, населявшие самые глухие леса и джунгли в тропических регионах. Хотя оседлые орланы отделились от них всего тысячу лет назад, быстро проявились некоторые генетические различия. Самое заметное – это отсутствие волос на лице у оседлых орланов. Дикие орланы часто встречаются в отдаленных уголках Эйр-Гланфата. В отличие от их собратьев, оседлых орланов, их редко можно увидеть в Дирвуде, Редсерасе и Вайлианских Республиках.

"Дерзкая решимость" – после атаки на Волю дикие орланы получают временный бонус ко всем защитам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>494</ID>
      <DefaultText>Прибрежные аумауа считаются воинственной расой. Они населяют в основном прибрежные регионы материка в северном полушарии – эти регионы они завоевали, оттеснив с них тиртан (людей с лугов), натлан (людей из саванн) и орланов. Их культура более централизованная и урбанистическая, чем у их островных сородичей, хотя обе группы плотно заняты мореходством. Прибрежные аумауа редко попадаются в Дирвуде – обычно это наемники, телохранители или солдаты.

"Мощное телосложение" – прибрежные аумауа получают бонус к защите от сбивания с ног и оглушения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>495</ID>
      <DefaultText>Островные аумауа пошли с Архипелага Мертвого Огня – в тысяче миль на юг от Вайлианских Республик. Физиологически они такие же, как и их островные собратья, но значительно отличаются по цвету кожи. У островных аумауа преобладают коричневые и желтые тона, а у прибрежных – синие и зеленые. Хотя островитяне все еще редко попадаются в Дирвуде и прилежащих регионах, но все же их там больше, чем прибрежных аумауа. В окрестностях Дирвуда они обычно занимаются физическим трудом, рыбной ловлей и мореходством.

"Во всеоружии" – все островные аумауа получают дополнительный набор оружия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>496</ID>
      <DefaultText>Бойцы находятся на передовых линиях армий Восточных земель. Чаще всего бойцы встречаются в культурах с организованной военной структурой, но среди них также попадаются и странствующие наемники, и телохранители, и прочие типы солдат удачи. Как правило, бойцы сосредоточены на выносливости и навыках защиты в ближнем бою. 

Начальная способность:
"Постоянное восстановление" – сражаясь, боец непрерывно восстанавливает выносливость со средней скоростью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>497</ID>
      <DefaultText>Авантюристы – великолепные убийцы, которые печально известны своей жестокостью. С ними можно встретиться и в темной подворотне, и в гуще сражения на поле боя. Несмотря на свою непредсказуемость и недисциплинированность, авантюристы часто используются в качестве ударной силы при внезапном нападении на противника. Их сокрушительные атаки ломают строй противника и деморализуют его. Авантюристы часто скапливаются в городах, где проще найти постоянную работу наемника или охранника. 

Начальная способность:
"Скрытная атака" – дает бонус к урону оружия ближнего и дальнего боя, если противник находится под влиянием одного из следующих эффектов: ослепление, окружение, хромота, паралич, окаменение, сбит с ног, застревание, оглушение или ослабление. Также эта способность действует, если авантюрист атакует цель с помощью оружия в течение первых 2 секунд с начала боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>498</ID>
      <DefaultText>Священники – это приверженцы культов божеств Эоры и адепты религиозной магии. Каждый священник посвящает себя службе определенным богам, и его сила проистекает из его личных верований. В отличие от большинства паладинов, священники в большей мере направляют усилия на философствования, просветительство и налаживание связей религиозных организаций с простым людом. Отношение к священнику в конкретном регионе зависит в основном от того, насколько его бог почитаем (или ненавидим) населением региона.

Начальные способности:

"Святое сияние" – дает средний запас выносливости союзникам вокруг. Все противники-носители в области действия получают урон пламенем и также могут быть испуганы. С течением игры сила этой способности может сдвигаться в зависимости от репутации священника относительно типов поведения, которым благоволит его божество.

Заклинания – священникам доступны самые различные заклинания поддержки, а также некоторые атакующие заклинания. Через каждые два уровня священнику автоматически открывается дополнительный набор заклинаний. Изначально заклинания можно использовать ограниченное число раз в промежутках между отдыхом. По мере того, как священник становится сильнее, появляется возможность восстанавливать более слабые заклинания между боями.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>499</ID>
      <DefaultText>Будучи магистрами академической магии, волшебники изучают мистические традиции, восходящие ко временам, мало изученным историками. Волшебники – это высокоорганизованная группа, внутри которой они часто объединяются в академии и гильдии, посвященные изучению магических явлений и их использованию на практике. Внутри таких сообществ благосклонно относятся к научным исследованиям, экспериментам, обсуждению и распространению знаний. Большинство успешных волшебников рано или поздно обретают славу эксцентричных и эгоцентричных личностей, питающих неиссякаемый интерес ко всему мистическому и оккультному. 

Начальные способности:
"Магическая атака" – атака средней дальности, поражающая по небольшой площади чистым уроном и способная ошеломить цель.
Заклинания – волшебникам доступны самые различные атакующие заклинания и заклинания для личной защиты. В отличие от священников и друидов, волшебники изучают отдельные заклинания, которые они используют прямо из своих гримуаров. В гримуарах можно хранить по четыре заклинания каждого уровня, из-за чего волшебники обычно держат несколько книг для разных целей. Каждые два уровня волшебникам становятся доступны дополнительные наборы заклинаний. При этом при каждом повышении уровня они могут автоматически выучить одно заклинание любого уровня, которое им доступно. Также волшебники могут изучать заклинания из купленных или найденных книг заклинаний. Изначально заклинания можно использовать ограниченное число раз в промежутках между отдыхом. По мере того, как волшебник становится сильнее, появляется возможность восстанавливать более слабые заклинания между боями.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>500</ID>
      <DefaultText>Дикари. Сумасшедшие. Берсерки. В городских кругах слово "варвар" часто носит неуважительный характер, но в своих сельских общинах эти воины пользуются уважением за свирепость на поле боя. В некоторых культурах варвары играют особую, почти религиозную роль, но в большинстве своем недисциплинированность и бесстрашие варвара – просто принятая среди воинов манера поведения. 

Начальная способность:
"Резня" – при атаке в ближнем бою варвар автоматически наносит пониженный урон дополнительно всем противникам в небольшом радиусе от цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>501</ID>
      <DefaultText>Рейнджеры – это воины леса и мастера охотничьего дела. Их, и привязанных к ним на уровне души животных-спутников, можно встретить в регионах с дикой природой по всему миру. Так как рейнджеры чаще всего живут независимо и изолированно от цивилизации, их редко можно встретить в составе большого войска, хотя они часто выступают в роли разведчиков и проводников. 

Начальная способность:
"Животное-спутник" – каждый рейнджер крепкими узами связан со своим животным-спутником. Спутник вступает в бой по команде рейнджера и крайне ценен тем, что может отвлечь внимание от самого рейнджера. Животные-спутники не наносят особо больших повреждений, но у них очень высокий вычет урона. Связь между рейнджером и его животным-спутником очень сильная, поэтому при ранении одного из них второй также получает урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>502</ID>
      <DefaultText>Будучи по натуре анимистами, друиды имеют доступ к духовной силе, протекающей в простых формах жизни Эоры – в растениях, в животных и даже в живом камне. Друиды не всегда религиозны, но все они благоговеют перед природой и питают живой интерес к изучению ее тайн. В большинстве культур друиды считаются первобытными магами, но среди гланфатанцев, нааситаки и во многих сельских культурах они могут обладать властью и влиянием. 

Начальные способности:
"Трансформация духа" – каждый друид владеет одной звероподобной формой. Трансформировавшись, он получает сильные способности ближнего боя и дополнительную силу.
Заклинания – друидам доступны самые различные атакующие заклинания, а также некоторые заклинания поддержки. Через каждые два уровня друидам открываются дополнительные наборы заклинаний. Изначально их заклинания можно использовать ограниченное число раз между отдыхом. По мере того, как друид становится сильнее, появляется возможность восстанавливать более слабые заклинания между боями.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>503</ID>
      <DefaultText>Паладины – это воины-фанатики, поклоняющиеся богу, правителю, а иногда и жизненному пути. Их часто можно встретить в культурах, в которых группа фанатиков-единомышленников формировала сообщество воинов для распространения своих взглядов. Среди людей со схожими воззрениями к паладинам относятся с уважением и восхищением, хотя могут и побаиваться их. Многие паладины занимают управленческие посты в армиях и частных военных компаниях. Бывает, что в пылу боя их фанатизм часто перевешивает иерархию и субординацию – а часто и здравый смысл. 

Начальная способность:
"Вера и убеждения" – у паладинов есть собственный бонус ко всем защитам. С течением игры значение этого бонуса может меняться в зависимости от репутации, обретаемой паладином относительно типов поведения, которые исповедует его орден.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>504</ID>
      <DefaultText>Монахи состоят в различных боевых орденах, возникших в Иксамитле и Восточных землях за последние несколько столетий. Многие монашеские ордена основывают свои учения на догмах "Бессмертного основателя", Тлетака. При этом в разных орденах направление деятельности, учения о морали и этике могут значительно различаться. В простонародье монахов уважают за невероятный уровень дисциплины, но в то же время считают их странной и непредсказуемой кучкой не совсем дружащих с головой чудаков. Даже наемники и прочие авантюристы не имеют однозначного мнения о монахах. 

Начальные способности:
"Трансцендентное страдание" – в бою без оружия монахи наносят значительные повреждения. Их атаки становятся сильнее с ростом уровня.
"Раны" – монахи при получении урона преобразуют свою боль в Раны, которые питают множество особых способностей монаха.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>505</ID>
      <DefaultText>Сайферы появились в Восточных землях совсем недавно. Гланфатанцы когда-то называли их "бришалгвин" ("охотники на разум"). Сайферы способны напрямую проникать в душу и психику другого существа и манипулировать ими, фокусируя при этом свою магию на духе как врагов, так и союзников. Большая часть сайферов до сих пор обитает в Восточных землях, хотя многие из тех, кто пользуется такими методами, расселились на всех изученных территориях. Постепенно к ним приходит общее признание, но в целом доверия к ним еще нет, особенно со стороны малообразованного населения. 

Начальная способность:
"Силы" – сайферы могут непосредственно подвергать союзников и противников мощным воздействиям на души. На использование таких возможностей затрачивается сосредоточение, которое сайферы накапливают с помощью "Хлыста души".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>506</ID>
      <DefaultText>Певчие есть во всех культурах Эоры. По мнению многих историков, певчие – наидревнейшие адепты магии. С помощью своих священных речитативов они приводят в движение коллективную память непокорных душ вокруг, принуждая их создавать магические явления в ходе своеобразной "реконструкции". В некоторых сообществах певчие образуют организованные группы писателей и исследователей, однако в большинстве регионов они – просто часть вековой традиции местного народа. 

Начальные способности:
"Фразы и распевы" – все певчие умеют произносить непрерывные распевы, состоящие из магических фраз. Фразы дают пассивно действующие эффекты и помогают певчему набрать силу, чтобы можно было использовать наговоры.
"Наговоры" – могущественные магические воздействия, создаваемые певчим после того, как он произнес необходимое количество фраз в распеве.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>507</ID>
      <DefaultText>На сегодняшний день Аэдирская империя – самая большая и самая могущественная в этой части мира. Она расположена вокруг экватора. Климат в ней – преимущественно тропический. Хотя колонии империи разбросаны по всему миру, большая часть человеческих и эльфийских наций живет в Большом Аэдире прямо в центре империи.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>508</ID>
      <DefaultText>Архипелаг Мертвого Огня состоит из острова Нааситак, нескольких десятков поселений аумауа и сотни бандитских и пиратских островов, растянувшихся в Южном море. Основное население архипелага – полярные гномы, аумауа и смесь из прочих рас. Архипелаг Мертвого Огня – это "конечная остановка" для всех, кто держит путь на восток. За этой точкой океан населяют различные морские чудища, и пробраться дальше практически невозможно.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>509</ID>
      <DefaultText>На северо-восток от Эйр-Гланфата простираются равнины Иксамитля – плодородные земли, на которых занимаются земледелием люди и орланы. Культура Иксамитль – старейшая в мире, и при этом с наименьшими имперскими амбициями. За последнюю тысячу лет ее экспансия была незначительной.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>510</ID>
      <DefaultText>Старая Вайлия когда-то была жемчужиной южных морей. Сейчас это лишь обломки империи воинов и торговцев. Империя населена в основном людьми и гномами. Страны Старой Вайлии до сих пор представляют собой силу, с которой нельзя не считаться. Население Старой Вайлии гордится своим богатым культурным наследием.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>511</ID>
      <DefaultText>Доминирующей в заливе является страна аумауа под названием Рауатай. Кроме нее там расположены еще несколько стран аумауа, орланов и гномов. Несмотря на свою молодость, они входят в число наиболее развитых колониальных поселений на востоке. Залив – это земля богатств и ресурсов. Для тех, кто способен их взять, разумеется. Все побережье время от времени подвергается разрушению из-за мощнейших бурь.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>512</ID>
      <DefaultText>Торговать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>513</ID>
      <DefaultText>Живые земли – это горный регион большого северного острова, известный разнообразием флоры и фауны. Погода там непредсказуема, экосистемы в разных долинах могут разительно отличаться друг от друга. Живые земли населены множеством рас, живущих как в колониальных, так и независимых поселениях.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>514</ID>
      <DefaultText>Огромный изрытый трещинами южный ледяной массив под названием Движущаяся Белизна стал обиталищем белых эльфов, а также приютил изгоев, искателей приключений и небольшие колонии отважных исследователей. Растительной жизни в Белизне нет, зато полно выносливых и опасных зверей, которые выживают, питаясь морской добычей и друг другом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>515</ID>
      <DefaultText>Вы провели свою жизнь среди знати. Ваши дни прошли в изобилии, вам привычны экстравагантные вечеринки и разговоры о происхождении и родословных.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>516</ID>
      <DefaultText>Творчество всегда было для вас способом самовыражения. Дисциплина и строгие стремления никогда не приносили вам того же удовольствия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>517</ID>
      <DefaultText>Вы были в группе, основавшей быстрорастущую колонию в дальнем уголке земли.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>518</ID>
      <DefaultText>Вы заработали себе славу смутьяна. Наплевательское отношение к авторитетам и правилам составляет основу вашего мировоззрения.</DefaultText>
      <FemaleText>Вы заработали себе славу смутьянки. Наплевательское отношение к авторитетам и правилам составляет основу вашего мировоззрения.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>519</ID>
      <DefaultText>Вам нигде не удается стать своим. Каждый новый город – просто временное пристанище на пути к следующему городу. В пути, путешествуя по миру – только так вы чувствуете себя в своей тарелке.</DefaultText>
      <FemaleText>Вам нигде не удается стать своей. Каждый новый город – просто временное пристанище на пути к следующему городу. В пути, путешествуя по миру – только так вы чувствуете себя в своей тарелке.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>520</ID>
      <DefaultText>Вы не в состоянии сопротивляться манящему голосу горизонта. Что там за следующим подъемом? За следующим холмом? Вот что вас интересует. И вся ваша жизнь сводится к тому, чтобы это выяснить.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>521</ID>
      <DefaultText>Вы живете ради острых ощущений, которые дарит преследование. Будь то ради славы или просто для выживания, но ваша жизнь заключается в уничтожении диких существ.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>522</ID>
      <DefaultText>Всю жизнь вы обучались своему ремеслу. Вы тренировались и готовились в надежде отточить навыки и приложить в жизни свою профессию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>523</ID>
      <DefaultText>Вы живете в бою, клинок – ваш вечный спутник. Все проблемы вы решаете силой оружия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>524</ID>
      <DefaultText>Вы торговали товарами со всего мира. Множество вещей нашли своего покупателя благодаря вам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>525</ID>
      <DefaultText>Вам никогда не удавалось объяснить, как Вселенная направляет вас на ваш путь. За каждой задачей, за которую вы беретесь, чувствуется космическое провидение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>526</ID>
      <DefaultText>Комфортнее всего вы всегда чувствовали себя в собственной голове, анализируя природу мира и его обитателей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>527</ID>
      <DefaultText>Набожность и молитва – краеугольные камни вашей общественной жизни, и вы пытаетесь приучить к этому и других.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>528</ID>
      <DefaultText>Ваша жизнь прошла по ту сторону закона. Если вам что-то нравится, вы просто это берете. И если это что-то принадлежит другим, то обстоятельства так складываются, что оно становится вашим.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>529</ID>
      <DefaultText>Вы живете в постоянной гонке за знанием. Вы сохраняете каждое зерно информации, словно драгоценный металл. Если день прошел не в изучении чего-либо, то для вас он прошел зря.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>530</ID>
      <DefaultText>Для вас все явления в мире – набор алхимических формул и законов. Надо просто найти их и научиться ими управлять.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>531</ID>
      <DefaultText>Вам неизвестно, что такое свобода. Узы и оковы всю жизнь ограничивали само ваше существование, и находился кто-нибудь, кто говорил вам, что и как делать.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>532</ID>
      <DefaultText>Живые земли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>533</ID>
      <DefaultText>Движущаяся Белизна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>534</ID>
      <DefaultText>Аристократ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>535</ID>
      <DefaultText>Творец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>536</ID>
      <DefaultText>Колонист</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>537</ID>
      <DefaultText>Диссидент</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>538</ID>
      <DefaultText>Бродяга</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>539</ID>
      <DefaultText>Первооткрыватель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>540</ID>
      <DefaultText>Охотник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>541</ID>
      <DefaultText>Труженик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>542</ID>
      <DefaultText>Наемник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>543</ID>
      <DefaultText>Торговец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>544</ID>
      <DefaultText>Мистик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>545</ID>
      <DefaultText>Философ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>546</ID>
      <DefaultText>Клирик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>547</ID>
      <DefaultText>Бандит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>548</ID>
      <DefaultText>Ученый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>549</ID>
      <DefaultText>Ученый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>550</ID>
      <DefaultText>Раб</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>551</ID>
      <DefaultText>Культура</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>552</ID>
      <DefaultText>Телосложение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>553</ID>
      <DefaultText>Сохранить игру</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>554</ID>
      <DefaultText>Акт {0}, {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>555</ID>
      <DefaultText>Привал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>556</ID>
      <DefaultText>Зал экспедиций</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>557</ID>
      <DefaultText>Нет сохраненных игр.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>558</ID>
      <DefaultText>Загрузить игру</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>559</ID>
      <DefaultText>Зал экспедиций</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>560</ID>
      <DefaultText>Скрыть указатели за пределы экрана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>561</ID>
      <DefaultText>Если включить этот параметр, игра не будет отображать указатели на персонажей, находящихся за пределами экрана.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>562</ID>
      <DefaultText>Если устроить привал, будет использован один набор принадлежностей для лагеря. Устроить привал здесь?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>563</ID>
      <DefaultText>Тайник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>564</ID>
      <DefaultText>"Гусь и лиса"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>565</ID>
      <DefaultText>Катакомбы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>566</ID>
      <DefaultText>Зал раскрытых тайн</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>567</ID>
      <DefaultText>Кельи писарей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>568</ID>
      <DefaultText>Карта мира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>569</ID>
      <DefaultText>Новая сохраненная игра</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>570</ID>
      <DefaultText>Торговец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>571</ID>
      <DefaultText>Нет предметов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>572</ID>
      <DefaultText>"Соленая мачта"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>573</ID>
      <DefaultText>"Вайлианская торговая компания"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>574</ID>
      <DefaultText>Маяк</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>576</ID>
      <DefaultText>Механизм</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>577</ID>
      <DefaultText>Карта мира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>578</ID>
      <DefaultText>"Смоленая бочка"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>579</ID>
      <DefaultText>Лечебница</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>580</ID>
      <DefaultText>Дом Хадрета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>581</ID>
      <DefaultText>Крепость Горна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>582</ID>
      <DefaultText>Герцогский дворец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>583</ID>
      <DefaultText>Храм Воедики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>584</ID>
      <DefaultText>Башня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>585</ID>
      <DefaultText>Готово</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>586</ID>
      <DefaultText>Повтор</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>587</ID>
      <DefaultText>Район Брэкенбури</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>588</ID>
      <DefaultText>Дом Хадрета, второй этаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>589</ID>
      <DefaultText>Первый этаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>590</ID>
      <DefaultText>Требование:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>591</ID>
      <DefaultText>Свойства:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>592</ID>
      <DefaultText>Создать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>593</ID>
      <DefaultText>Кузня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>594</ID>
      <DefaultText>Лаборатория</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>595</ID>
      <DefaultText>Очаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>596</ID>
      <DefaultText>Нет известных рецептов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>597</ID>
      <DefaultText>Дерево повешенных</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>598</ID>
      <DefaultText>Район Копперлейн</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>599</ID>
      <DefaultText>Герцогский дворец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>600</ID>
      <DefaultText>Вайлианское посольство</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>601</ID>
      <DefaultText>Быстрое сохранение создано.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>602</ID>
      <DefaultText>Быстрое сохранение загружено.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>603</ID>
      <DefaultText>Необычное дерево</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>604</ID>
      <DefaultText>Купить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>605</ID>
      <DefaultText>Ходов на строительство: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>606</ID>
      <DefaultText>Выполнено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>607</ID>
      <DefaultText>Идет строительство.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>608</ID>
      <DefaultText>Окончание: ход {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>609</ID>
      <DefaultText>Святилище Эотаса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>610</ID>
      <DefaultText>Западный заслон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>611</ID>
      <DefaultText>Западный заслон защищает двор крепости от нападения с запада.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>612</ID>
      <DefaultText>Южный заслон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>613</ID>
      <DefaultText>Южный заслон защищает двор крепости от вторжения с юга.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>614</ID>
      <DefaultText>Западный барбикан</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>615</ID>
      <DefaultText>Западный барбикан преграждает путь захватчикам, нападающим со стороны реки Иске-Йен.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>616</ID>
      <DefaultText>Двор</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>617</ID>
      <DefaultText>Во дворе располагается различное хозяйство, необходимое для самодостаточности крепости. Это усовершенствование позволит в дальнейшем улучшать крепость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>618</ID>
      <DefaultText>Цитадель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>619</ID>
      <DefaultText>После улучшения цитадели будет отремонтирован Большой зал. В нем вы и ваши спутники смогут принимать посетителей, а также вам будут доступны приключения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>620</ID>
      <DefaultText>Казармы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>621</ID>
      <DefaultText>Усовершенствовав казармы, можно будет использовать наемников для защиты крепости от нападений.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>622</ID>
      <DefaultText>Подземелья</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>623</ID>
      <DefaultText>В подземельях Каэд Нуа девять камер. Усовершенствовав подземелья, можно будет размещать пленников, взятых во время путешествий.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>624</ID>
      <DefaultText>Вольер для зверей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>625</ID>
      <DefaultText>Описание вольера для зверей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>626</ID>
      <DefaultText>Башни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>627</ID>
      <DefaultText>Башни Каэд Нуа высятся над стенами крепости. Усовершенствованные башни будут давать бонус к восприятию при отдыхе в Брайтхоллоу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>628</ID>
      <DefaultText>Библиотека</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>629</ID>
      <DefaultText>В библиотеке Каэд Нуа хранятся бесчисленные тома с древними знаниями. Усовершенствованная библиотека будет давать бонус к Знанию при отдыхе в Брайтхоллоу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>630</ID>
      <DefaultText>Оружейная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>631</ID>
      <DefaultText>Оружейная обеспечивает крепость оборонительными орудиями. В крепости появится торговец, у которого можно будет купить оружие и доспехи. Кроме того, вы будете получать бонус к Ловкости при отдыхе в Брайтхоллоу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>632</ID>
      <DefaultText>Мастерская</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>633</ID>
      <DefaultText>Мастерская – это место, где хранятся все новые хитроумные устройства. В отремонтированной мастерской можно будет покупать ловушки. Кроме того, она будет давать бонус к навыку Механики при отдыхе в Брайтхоллоу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>634</ID>
      <DefaultText>Форум</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>635</ID>
      <DefaultText>На форуме вырабатываются и обсуждаются идеи и стратегии. Отремонтированный форум будет давать бонус к Интеллекту при отдыхе в Брайтхоллоу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>636</ID>
      <DefaultText>Торговая лавка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>637</ID>
      <DefaultText>Если приобрести торговую лавку, у вас в Большом зале обоснуется торговец простыми товарами.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>638</ID>
      <DefaultText>Лавка редкостей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>639</ID>
      <DefaultText>В лавке редкостей попадаются различные необычные диковинки. В ней можно покупать части экзотических созданий. Кроме того, каждый ход в сокровищнице будет появляться часть случайного существа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>640</ID>
      <DefaultText>Тренировочная площадка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>641</ID>
      <DefaultText>На тренировочной площадке можно оттачивать навыки боя. Если усовершенствовать площадку, вы будете получать бонус к Силе при отдыхе в Брайтхолоу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>642</ID>
      <DefaultText>Капелла</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>643</ID>
      <DefaultText>Капелла – это место для молитв в крепости. Она позволяет покупать у священника свитки. Кроме того, она дает бонус к Решительности при отдыхе в Брайтхоллоу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>644</ID>
      <DefaultText>Лабиринт из живой изгороди</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>645</ID>
      <DefaultText>Лабиринт из живой изгороди создает дополнительное препятствие для нападающих с тыла крепости. Если его отремонтировать, вы будете получать бонус к Скрытности при отдыхе в Брайтхоллоу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>646</ID>
      <DefaultText>Ботанический сад</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>647</ID>
      <DefaultText>Если развить ботанический сад, ваша крепость каждый ход будет приносить в сокровищницу случайное растение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>648</ID>
      <DefaultText>Ремонт дорог</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>649</ID>
      <DefaultText>Если отремонтировать дорогу и убрать с нее обломки, откроется проход к Сельским равнинам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>650</ID>
      <DefaultText>Сторожка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>651</ID>
      <DefaultText>Из сторожки наблюдают за прилегающей местностью. Если ее усовершенствовать, вы будете получать бонус к Выживанию при отдыхе в Брайтхоллоу. Также у вас появится смотритель, который может выдавать заказы на убийства.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>652</ID>
      <DefaultText>Лесные тропы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>653</ID>
      <DefaultText>Весь уют и комфорт дома заключается в очаге. Восстановите свой очаг, чтобы вернуть в крепость подобие порядка.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>654</ID>
      <DefaultText>Престиж: {0}; безопасность: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>655</ID>
      <DefaultText>{1}, ({0} за день)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>656</ID>
      <DefaultText>Нанять</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>657</ID>
      <DefaultText>Чтобы пользоваться услугами наемников, необходимо построить казармы.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>658</ID>
      <DefaultText>У вас максимальное количество наемников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>659</ID>
      <DefaultText>{0} уже работает на вас.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>660</ID>
      <DefaultText>У вас недостаточно денег, {0} не будет работать на вас.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>661</ID>
      <DefaultText>Ход: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>662</ID>
      <DefaultText>Следующий ход</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>663</ID>
      <DefaultText>Нет сообщений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>664</ID>
      <DefaultText>Требование: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>665</ID>
      <DefaultText>Уже построено: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>666</ID>
      <DefaultText>Уже строится: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>667</ID>
      <DefaultText>Нет сведений об усовершенствовании</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>668</ID>
      <DefaultText>{0}: требуется {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>669</ID>
      <DefaultText>Недостаточно денег для строительства: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>670</ID>
      <DefaultText>Район Копперлейн</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>671</ID>
      <DefaultText>Храм Воедики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>672</ID>
      <DefaultText>Введите имя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>673</ID>
      <DefaultText>Назначить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>674</ID>
      <DefaultText>Район Первые Огни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>675</ID>
      <DefaultText>Вайлианское посольство</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>676</ID>
      <DefaultText>Нет событий в очереди.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>677</ID>
      <DefaultText>Вызвать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>678</ID>
      <DefaultText>Разобраться с нападением</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>679</ID>
      <DefaultText>Чтобы участвовать в обороне, необходимо добраться до Каэд Нуа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>680</ID>
      <DefaultText>Разобраться автоматически</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>682</ID>
      <DefaultText>Заплатить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>683</ID>
      <DefaultText>Из-за повреждений крепости у вас накопился долг. Вы не будете получать доходы от налогов, пока не оплатите долг.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>684</ID>
      <DefaultText>Оплатить долг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>685</ID>
      <DefaultText>Выбрать спутника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>686</ID>
      <DefaultText>Пернатый богоподобный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>687</ID>
      <DefaultText>Дирвуд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>688</ID>
      <DefaultText>Вайлианские Республики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>689</ID>
      <DefaultText>Нааситак</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>690</ID>
      <DefaultText>Эйр-Гланфат</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>693</ID>
      <DefaultText>Руины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>696</ID>
      <DefaultText>Адровое образование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>697</ID>
      <DefaultText>Статуя Магран</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>698</ID>
      <DefaultText>В крепости нет спутников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>699</ID>
      <DefaultText>Район Брэкенбури</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>700</ID>
      <DefaultText>Верхний этаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>701</ID>
      <DefaultText>Мужчина-сайфер 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>702</ID>
      <DefaultText>Мужчина-боец 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>703</ID>
      <DefaultText>Мужчина-монах 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>704</ID>
      <DefaultText>Мужчина-волшебник 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>705</ID>
      <DefaultText>Женщина-клерик 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>706</ID>
      <DefaultText>Женщина-рейнджер 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>707</ID>
      <DefaultText>Выполняет {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>708</ID>
      <DefaultText>Долг: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>709</ID>
      <DefaultText>Занят</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>710</ID>
      <DefaultText>Район Брэкенбури</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>711</ID>
      <DefaultText>Верхний этаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>712</ID>
      <DefaultText>Первый этаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>713</ID>
      <DefaultText>Нельзя сохранить игру, находясь в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>714</ID>
      <DefaultText>В бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>715</ID>
      <DefaultText>из {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>716</ID>
      <DefaultText>Максимальное число критических попаданий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>717</ID>
      <DefaultText>Максимальное число попаданий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>718</ID>
      <DefaultText>Максимальный полученный урон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>719</ID>
      <DefaultText>Максимальное число потерь сознания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>720</ID>
      <DefaultText>Район Первые Огни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>721</ID>
      <DefaultText>Недостаточно денег.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>722</ID>
      <DefaultText>Нельзя построить.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>723</ID>
      <DefaultText>Берас на аэдирском, Сироно на вайлианском – это бог циклов, бог врат, бог самих жизни и смерти. Люди обычно ставят или вырезают фигурку Бераса в дверных проходах, окнах и прочих "порталах" из одного места в другое. У культа Бераса относительно немного священнослужителей – отчасти из-за того, что он нечасто с ними общается. Однако у него очень, очень много просителей и случайных последователей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>724</ID>
      <DefaultText>Эотас – это аэдирское имя бога света, искупления и перерождения. Поклонение Эотасу все еще распространено в Аэдирской империи и Редсерасе, хотя эта вера запрещена законом в большинстве городов Дирвуда после событий Войны Святого, в ходе которых Святой Вайдвен, предположительно ставший земной оболочкой для Эотаса, попытался вторгнуться в Дирвуд и был уничтожен у ворот Цитадели Халгот. Об Эотасе с тех пор никто не слышал. По мнению большинства он мертв.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>725</ID>
      <DefaultText>Магран – богиня войны и огня. Ее культ – самый популярный в Дирвуде. Магран поклоняются рядовые солдаты, офицеры, тактики и стратеги всех мастей. Кроме того, в рядах ее почитателей те, кто создает снаряжение для боя, особенно все, что куется – оружие и доспехи. С точки зрения ее жрецов битва и война – неотъемлемые для человека занятия, к которым следует стремиться с максимальным упорством. Потому она – не столько богиня жажды боя или чествования побед, сколько покровительница отточенных военных навыков и строгой дисциплины.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>726</ID>
      <DefaultText>Скейн, также именуемый Безмолвным Рабом, – это бог скрытой ненависти, обиды и жестокого восстания. Как правило, его изображают в виде небольшого лысого мужчины с отрезанным носом и ушами, покрытого шрамами от плети. На вид он покорен, взгляд его потуплен. При этом его глаза сверкают черной тихой ненавистью, а кулаки стиснуты. Известно также, что он получал кошмарное воплощение по имени Чучело в некоторых своих последователях, которые были достаточно отчаянны, чтобы провести специальный ужасный ритуал. В Дирвуде последователи Скейна часто работают и в пыточных, и в качестве палачей: унижение высокопоставленных пленников доставляет им истинное удовольствие.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>727</ID>
      <DefaultText>Ваэль – божество снов, секретов, тайн и откровений. Познать его не могут даже другие боги. Ваэль не имеет ни определенного пола, ни внятной внешности. Его символ – глаз. При этом и внешний вид глаза, и даже количество глаз часто разнятся. Люди в молитвах просят Ваэля и защитить собственные секреты, и раскрыть лежащие перед ними тайны. Последователи Ваэля славятся странными и необычными привычками, которые они практикуют как для благих целей, так и без каких-либо определенных целей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>728</ID>
      <DefaultText>Берас</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>729</ID>
      <DefaultText>Эотас</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>730</ID>
      <DefaultText>Магран</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>731</ID>
      <DefaultText>Скейн</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>732</ID>
      <DefaultText>Ваэль</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>733</ID>
      <DefaultText>Холодные Ходоки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>734</ID>
      <DefaultText>Даркоцци Паладини</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>735</ID>
      <DefaultText>Рыцари Золотого соглашения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>736</ID>
      <DefaultText>Добрые Путники</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>737</ID>
      <DefaultText>Щитоносцы святой Элькги</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>738</ID>
      <DefaultText>Фрермас мес Канк Суолиас</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>739</ID>
      <DefaultText>Холодные Ходоки – это солдаты, чье призвание заключается в быстром завершении любых конфликтов в безжалостных и жестоких боях. Из-за широко известной грозной и неподатливой натуры Ходоков большинство вельмож прибегают к их помощи только в самом крайнем случае. В своем поведении Холодные Ходоки максимально жестоки. Благодаря этому исход битвы часто наступает тогда, когда о прибытии Ходоков сообщается заранее, и противник просто сдается. Чтобы все твердо понимали, что пощады от Холодных Ходоков ждать не нужно, они ни при каких обстоятельствах не берут пленных.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>740</ID>
      <DefaultText>Даркоцци Паладини – старейший известный орден паладинов в мире, основанный для охраны Дворца Даркоцци в Великой Вайлии более 2000 лет назад. После крушения Большой Вайлии орден Даркоцци Паладини переквалифицировался в защитников и послов огромной семьи Даркоцци, равно как и всей старовайлианской культуры. Даркоцци Паладини крайне широко распространены и время от времени даже конфликтуют друг с другом из-за интриг внутри семьи Даркоцци. Паладины ордена славятся острым умом и любовью к жизни.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>741</ID>
      <DefaultText>Рыцари Золотого соглашения – это орден паладинов-наемников, предоставляющих свои услуги в самых различных битвах как для стороны атакующих, так и для стороны обороняющихся. Они появились на Жемчужном побережье несколько сотен лет назад и смогли пережить уничтожение нации гномов, породившей их. Рыцари Золотого пакта не отличаются особой жестокостью и легко меняют направление действий в зависимости от пожеланий работодателя. Как видно из названия ордена, рыцари Золотого соглашения считают, что самим актом оплаты стороны заключают обязательный договор. Они некатегоричны, славятся профессионализмом и потрясающе скучны.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>742</ID>
      <DefaultText>Добрые Путники – наиболее распространенный орден паладинов. Его члены направляют и защищают путников – часто людей небогатых и путешествующих по опасным регионам. Добрые Путники не обладают благородным авторитетом, свойственным прочим орденам, но простые люди их любят и уважают за щедрость и милосердие. В ордене нет централизованной структуры, и многие его члены ведут самостоятельную деятельность в удаленных регионах. Хотя орден известен отсутствием богатств, в последние годы паладины значительно улучшили свое финансовое положение, предоставляя услуги картографов и работая с такими группами, как "Оккультная рука", при составлении путеводителей по малоизученным уголкам Эоры.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>743</ID>
      <DefaultText>В ходе переговоров о заключении мира лучник из королевства Аэдир ранил в руку аристократку королевства Кулкин по имени Элькга, пытаясь спровоцировать битву. Элькга, тем не менее, предприняла вторую попытку начать переговоры. С ней шли семь эльфийских рыцарей, вооруженных лишь щитами для ее защиты. Замысел Элькги удался, и это помогло сформировать Аэдирскую империю. Защищавшие ее рыцари основали орден Щитоносцев святой Элькги, члены которого и по сей день выполняют функции дипломатов и защитников в Аэдире и за его пределами. Они славятся честностью и умением вести переговоры.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>744</ID>
      <DefaultText>Описание Фрермас мес Канк Суолиас</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>745</ID>
      <DefaultText>Лавка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>746</ID>
      <DefaultText>Доступные комнаты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>747</ID>
      <DefaultText>Слухи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>748</ID>
      <DefaultText>Север</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>749</ID>
      <DefaultText>Морская пещера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>750</ID>
      <DefaultText>Каменный круг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>751</ID>
      <DefaultText>Лагерь ксаурипов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>752</ID>
      <DefaultText>Лагерь Ранги</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>753</ID>
      <DefaultText>Нет свободных комнат.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>754</ID>
      <DefaultText>Купить комнату</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>755</ID>
      <DefaultText>{0}: остановиться на отдых за {1}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>756</ID>
      <DefaultText>Статус</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>757</ID>
      <DefaultText>Действия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>758</ID>
      <DefaultText>Улучшения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>759</ID>
      <DefaultText>Наемники</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>760</ID>
      <DefaultText>Отряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>761</ID>
      <DefaultText>Личная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>762</ID>
      <DefaultText>Время в отряде</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>763</ID>
      <DefaultText>Всего повержено противников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>764</ID>
      <DefaultText>Совокупный нанесенный урон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>765</ID>
      <DefaultText>Критические попадания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>766</ID>
      <DefaultText>Попадания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>767</ID>
      <DefaultText>Полученный урон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>768</ID>
      <DefaultText>Потерь сознания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>769</ID>
      <DefaultText>Без оплаты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>770</ID>
      <DefaultText>Гостя похитили! Выкуп: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>771</ID>
      <DefaultText>Похищенного вызволяет {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>772</ID>
      <DefaultText>Персонажа сопровождает {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>773</ID>
      <DefaultText>Плохой посетитель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>774</ID>
      <DefaultText>Просьба освободить пленника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>775</ID>
      <DefaultText>Проситель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>776</ID>
      <DefaultText>Влиятельный посетитель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>777</ID>
      <DefaultText>Торговец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>778</ID>
      <DefaultText>Кладбище</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>779</ID>
      <DefaultText>Дорога на запад</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>780</ID>
      <DefaultText>Дорога на восток</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>781</ID>
      <DefaultText>Дорога на запад</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>782</ID>
      <DefaultText>Откупиться</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>783</ID>
      <DefaultText>Направить эскорт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>784</ID>
      <DefaultText>Выкупить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>785</ID>
      <DefaultText>Направить помощь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>786</ID>
      <DefaultText>Принять плату</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>787</ID>
      <DefaultText>Принять предмет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>788</ID>
      <DefaultText>Купить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>789</ID>
      <DefaultText>{0}. Конец визита: ход {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>790</ID>
      <DefaultText>Вам предлагают {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>791</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>792</ID>
      <DefaultText>Базовые предметы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>793</ID>
      <DefaultText>Известные рецепты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>794</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>795</ID>
      <DefaultText>Энгвитанский механизм</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>796</ID>
      <DefaultText>Количество</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>797</ID>
      <DefaultText>Первый этаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>798</ID>
      <DefaultText>Третий этаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>799</ID>
      <DefaultText>Второй этаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>800</ID>
      <DefaultText>Дар Ондры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>801</ID>
      <DefaultText>Разобраться самостоятельно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>802</ID>
      <DefaultText>Выберите рецепт.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>803</ID>
      <DefaultText>Пещера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>804</ID>
      <DefaultText>Дорога на юг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>805</ID>
      <DefaultText>Север</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>806</ID>
      <DefaultText>Лагерь бандитов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>807</ID>
      <DefaultText>Новый уровень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>808</ID>
      <DefaultText>Таланты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>809</ID>
      <DefaultText>Гость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>810</ID>
      <DefaultText>{0}: отдохнуть здесь?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>811</ID>
      <DefaultText>промахивается</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>812</ID>
      <DefaultText>слегка попадает</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>813</ID>
      <DefaultText>попадает</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>814</ID>
      <DefaultText>критически попадает</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>815</ID>
      <DefaultText>рубящий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>816</ID>
      <DefaultText>дробящий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>817</ID>
      <DefaultText>колющий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>818</ID>
      <DefaultText>огненный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>819</ID>
      <DefaultText>ледяной</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>820</ID>
      <DefaultText>электрический</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>821</ID>
      <DefaultText>разъедающий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>822</ID>
      <DefaultText>{0} промахивается по противнику ({1}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>823</ID>
      <DefaultText>Район Копперлейн</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>824</ID>
      <DefaultText>{0} применяет эффект {2} (цель – {1}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>825</ID>
      <DefaultText>{0} применяет эффект {2} (цель – {1}) в течение {3} сек.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>826</ID>
      <DefaultText>Взять в отряд наемников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>827</ID>
      <DefaultText>Видели, как бандиты Бликхоллоу из северных лесов пересекали равнины на восток от Каэд Нуа. Не сегодня завтра они окажутся у вас на пороге!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>828</ID>
      <DefaultText>Пиковые пауки с нижних подземелий прорвались через нижние уровни крепости и скоро доберутся до Большого зала.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>829</ID>
      <DefaultText>Наемник {0} уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>830</ID>
      <DefaultText>Стая древесных жуков и пиковых пауков вылезла из Од Нуа и пробирается к Большому залу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>831</ID>
      <DefaultText>Группа теней и скрытней поднялась из Од Нуа и пробирается к Большому залу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>832</ID>
      <DefaultText>Небольшая банда троллей и слизняков вылезла из Од Нуа и скоро будет в Большом зале!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>833</ID>
      <DefaultText>Группа ксаурипов и вирмов выбралась из Од Нуа и скоро будет в Большом зале!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>834</ID>
      <DefaultText>Доступных наемников нет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>835</ID>
      <DefaultText>Взять в отряд наемников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>836</ID>
      <DefaultText>У вас недостаточно денег, чтобы взять наемника {0} уровня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>837</ID>
      <DefaultText>Нет места для спутника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>838</ID>
      <DefaultText>Сначала надо убрать из отряда одного из напарников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>839</ID>
      <DefaultText>Управление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>840</ID>
      <DefaultText>Имя животного-спутника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>841</ID>
      <DefaultText>Этот наемник недоступен.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>842</ID>
      <DefaultText>Установить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>843</ID>
      <DefaultText>Выбрать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>844</ID>
      <DefaultText>Выбрать нескольких</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>845</ID>
      <DefaultText>Идти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>846</ID>
      <DefaultText>Взаимодействовать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>847</ID>
      <DefaultText>Атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>848</ID>
      <DefaultText>Курсор атаки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>849</ID>
      <DefaultText>Отменить действие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>850</ID>
      <DefaultText>Выбрать всех</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>851</ID>
      <DefaultText>Повернуть построение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>852</ID>
      <DefaultText>Разведка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>853</ID>
      <DefaultText>Режим разведки вкл.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>854</ID>
      <DefaultText>Режим разведки выкл.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>855</ID>
      <DefaultText>Привал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>856</ID>
      <DefaultText>Подсветить элементы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>857</ID>
      <DefaultText>Интерактивные элементы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>858</ID>
      <DefaultText>Замедлить вдвое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>859</ID>
      <DefaultText>Ускорить вдвое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>860</ID>
      <DefaultText>Пауза</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>861</ID>
      <DefaultText>Быстрое сохранение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>862</ID>
      <DefaultText>Быстрая загрузка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>863</ID>
      <DefaultText>Экранный интерфейс</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>864</ID>
      <DefaultText>Следующая вкладка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>865</ID>
      <DefaultText>Консоль</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>866</ID>
      <DefaultText>Лист персонажа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>867</ID>
      <DefaultText>Построения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>868</ID>
      <DefaultText>Рюкзак</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>869</ID>
      <DefaultText>Нормальная скорость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>870</ID>
      <DefaultText>Управление отрядом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>871</ID>
      <DefaultText>Сохранить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>872</ID>
      <DefaultText>Загрузить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>873</ID>
      <DefaultText>Крепость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>874</ID>
      <DefaultText>Карта местности</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>875</ID>
      <DefaultText>Гримуар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>876</ID>
      <DefaultText>Редактор распевов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>877</ID>
      <DefaultText>Настройки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>878</ID>
      <DefaultText>Камера влево</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>879</ID>
      <DefaultText>Камера вправо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>880</ID>
      <DefaultText>Камера вверх</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>881</ID>
      <DefaultText>Камера вниз</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>882</ID>
      <DefaultText>Панорамирование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>883</ID>
      <DefaultText>Лигатуры шрифта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>884</ID>
      <DefaultText>Если включить эту настройку, для некоторых символов в текстовых полях будут использованы лигатуры.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>885</ID>
      <DefaultText>Доступные бонусы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>886</ID>
      <DefaultText>Банда наемников из Дюжин пересекла Сельские равнины и пробирается к Каэд Нуа!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>887</ID>
      <DefaultText>Выбор бонуса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>888</ID>
      <DefaultText>Отдохнуть? Выбранный бонус: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>889</ID>
      <DefaultText>Новое задание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>890</ID>
      <DefaultText>Задание выполнено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>891</ID>
      <DefaultText>Задание провалено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>892</ID>
      <DefaultText>Задание обновлено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>893</ID>
      <DefaultText>Нажмите клавишу Enter, чтобы ввести команду.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>894</ID>
      <DefaultText>Отпустить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>895</ID>
      <DefaultText>В отряде нет места.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>896</ID>
      <DefaultText>{0} {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>897</ID>
      <DefaultText>Спутник занят</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>898</ID>
      <DefaultText>сопровождает персонажа {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>899</ID>
      <DefaultText>разбирается {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>900</ID>
      <DefaultText>спасает персонажа {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>901</ID>
      <DefaultText>Навыки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>902</ID>
      <DefaultText>Распространяется</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>903</ID>
      <DefaultText>с бандитами Бликхоллоу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>904</ID>
      <DefaultText>с пиковыми пауками</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>905</ID>
      <DefaultText>со стаей древесных и каменных жуков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>906</ID>
      <DefaultText>с ордой призраков и теней</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>907</ID>
      <DefaultText>с небольшой бандой троллей и слизняков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>908</ID>
      <DefaultText>с группой ксаурипов и вирмов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>909</ID>
      <DefaultText>с бандой наемников из Дюжин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>910</ID>
      <DefaultText>Навык</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>911</ID>
      <DefaultText>Стоимость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>912</ID>
      <DefaultText>Потрачено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>913</ID>
      <DefaultText>Ед. осталось:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>914</ID>
      <DefaultText>Бандиты Бликхоллоу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>915</ID>
      <DefaultText>Пиковые пауки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>916</ID>
      <DefaultText>древесные жуки и пиковые пауки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>917</ID>
      <DefaultText>Тени и лесные скрытни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>918</ID>
      <DefaultText>Банда троллей и слизняков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>919</ID>
      <DefaultText>Группа ксаурипов и вирмов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>920</ID>
      <DefaultText>Наемники Дюжин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>921</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>922</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>923</ID>
      <DefaultText>Бандиты Доменелов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>924</ID>
      <DefaultText>Группа бандитов Доменелов проникла в крепость и скоро нападет на Большой зал!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>925</ID>
      <DefaultText>Клуб утонченных и влиятельных джентльменов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>926</ID>
      <DefaultText>"Клуб утонченных и влиятельных джентльменов"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>927</ID>
      <DefaultText>Трактир "Дракоген"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>928</ID>
      <DefaultText>Храм Бераса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>929</ID>
      <DefaultText>Кожевенная мастерская Тригила</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>930</ID>
      <DefaultText>Аптечная лавка Хендины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>931</ID>
      <DefaultText>Оружейная лавка Уинфрита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>932</ID>
      <DefaultText>Дар Ондры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>933</ID>
      <DefaultText>Энгвитанская кузница аниматов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>934</ID>
      <DefaultText>Катакомбы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>935</ID>
      <DefaultText>Отряд Рыцарей Горна приближается к Каэд Нуа и скоро будет у наших ворот!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>936</ID>
      <DefaultText>с Рыцарями Горна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>937</ID>
      <DefaultText>Орда нежити, идущая из владений Редрика, пересекла реку на западе и скоро подберется к нашим воротам!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>938</ID>
      <DefaultText>с армией нежити Редрика</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>939</ID>
      <DefaultText>Скелеты тащатся по Бесконечным Путям. Они вооружены мечами и заклинаниями и собираются напасть.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>940</ID>
      <DefaultText>Скелеты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>941</ID>
      <DefaultText>В скрипторий храма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>942</ID>
      <DefaultText>В лабораторию подземелий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>943</ID>
      <DefaultText>Во внутренний двор</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>944</ID>
      <DefaultText>В хранилище храма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>945</ID>
      <DefaultText>В подземелье</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>946</ID>
      <DefaultText>На кухню крепости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>947</ID>
      <DefaultText>На верхнюю стену</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>948</ID>
      <DefaultText>Во внешний двор</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>949</ID>
      <DefaultText>В крепостную капеллу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>950</ID>
      <DefaultText>На осадную платформу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>951</ID>
      <DefaultText>В склепы подземелья</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>952</ID>
      <DefaultText>Во внутренний двор</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>953</ID>
      <DefaultText>На нижнюю стену</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>954</ID>
      <DefaultText>В оружейную храма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>955</ID>
      <DefaultText>В хранилище храма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>956</ID>
      <DefaultText>В канализации подземелий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>957</ID>
      <DefaultText>В подземелье</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>958</ID>
      <DefaultText>В зал крепости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>959</ID>
      <DefaultText>В храм</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>960</ID>
      <DefaultText>На кухню крепости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>961</ID>
      <DefaultText>В кабинет крепости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>962</ID>
      <DefaultText>В часовню храма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>963</ID>
      <DefaultText>Ко рву</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>964</ID>
      <DefaultText>Восстановление Брайтхоллоу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>965</ID>
      <DefaultText>Если восстановить Брайтхоллоу, вы сможете там ночевать. С помощью других улучшений можно открыть бонусы к отдыху там.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>966</ID>
      <DefaultText>Дополнительные сундуки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>967</ID>
      <DefaultText>Можно приобрести три дополнительных сундука в Брайтхоллоу, в которых будут храниться ваши вещи.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>968</ID>
      <DefaultText>Очаг Брайтхоллоу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>969</ID>
      <DefaultText>Лаборатория Брайтхоллоу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>970</ID>
      <DefaultText>После покупки этого усовершенствования внутри Брайтхоллоу будет восстановлена лаборатория.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>971</ID>
      <DefaultText>Фонтан во дворе Брайтхоллоу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>972</ID>
      <DefaultText>После покупки этого усовершенствования внутри Брайтхоллоу будет восстановлен фонтан во дворе.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>973</ID>
      <DefaultText>Восточный барбикан</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>974</ID>
      <DefaultText>Восточный барбикан преграждает проход к Сельским равнинам – перекрестку между Каэд Нуа, Дирфордом и Бухтой Непокорности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>975</ID>
      <DefaultText>Нужен гримуар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>976</ID>
      <DefaultText>Меню</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>977</ID>
      <DefaultText>Комментарии разработчиков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>978</ID>
      <DefaultText>Если включить этот параметр, в некоторых местах по мере прохождения игры будут звучать комментарии разработчиков.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>979</ID>
      <DefaultText>Подсказки в бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>980</ID>
      <DefaultText>Если включить этот параметр, над всеми персонажами в бою будут отображаться небольшие подсказки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>981</ID>
      <DefaultText>Обновления заданий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>982</ID>
      <DefaultText>Если включить этот параметр, при каждом изменении состояния задания будет появляться всплывающее сообщение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>983</ID>
      <DefaultText>Режим для дальтоников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>984</ID>
      <DefaultText>Если включить этот параметр, тела убитых врагов при некоторых условиях могут расчленяться.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>985</ID>
      <DefaultText>сеан-гулы и призраки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>986</ID>
      <DefaultText>Группа сеан-гулов и призраков дошла до крепости и скоро нападет на нее!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>987</ID>
      <DefaultText>Агенты Свинцового Ключа проникли в крепость и скоро нападут на Большой зал!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>988</ID>
      <DefaultText>с агентами Свинцового Ключа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>989</ID>
      <DefaultText>Ошибка с крепостью</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>990</ID>
      <DefaultText>У вас еще нет крепости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>991</ID>
      <DefaultText>Катакомбы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>992</ID>
      <DefaultText>Нельзя перейти в другую локацию, находясь в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>993</ID>
      <DefaultText>Предметы для заданий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>994</ID>
      <DefaultText>Спонсор:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>995</ID>
      <DefaultText>Новая игра</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>998</ID>
      <DefaultText>Титры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>999</ID>
      <DefaultText>Выйти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1000</ID>
      <DefaultText>Obsidian Entertainment представляет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1001</ID>
      <DefaultText>Урон (ПР)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1002</ID>
      <DefaultText>Урон (ЛР)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1003</ID>
      <DefaultText>{0} не может использоваться персонажем {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1004</ID>
      <DefaultText>Могут использовать:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1005</ID>
      <DefaultText>Шея</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1006</ID>
      <DefaultText>Доспехи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1007</ID>
      <DefaultText>Кольцо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1008</ID>
      <DefaultText>Руки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1009</ID>
      <DefaultText>Плащ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1010</ID>
      <DefaultText>Стопы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1011</ID>
      <DefaultText>Пояс</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1012</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1013</ID>
      <DefaultText>Ручное животное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1014</ID>
      <DefaultText>Оружие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1015</ID>
      <DefaultText>{0} проводит скрытную атаку!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1016</ID>
      <DefaultText>Получено очков опыта: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1017</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1018</ID>
      <DefaultText>Мост Мадмр</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1019</ID>
      <DefaultText>Алтарь Ондры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1020</ID>
      <DefaultText>Предметы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1021</ID>
      <DefaultText>Ингредиенты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1022</ID>
      <DefaultText>Меняет «{0}».</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1023</ID>
      <DefaultText>Дает «{0}».</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1024</ID>
      <DefaultText>При атаке: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1025</ID>
      <DefaultText>Воздействие при ударе: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1026</ID>
      <DefaultText>Размер шрифта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1027</ID>
      <DefaultText>Лесные тропы окружают владения вокруг вашей крепости. Если усовершенствовать их, при отдыхе в Брайтхоллоу вы будете получать бонусы к Телосложению и Атлетике.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1028</ID>
      <DefaultText>Новая запись в дневнике</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1029</ID>
      <DefaultText>Ветряная мельница</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1030</ID>
      <DefaultText>Трактир "Черная гончая"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1031</ID>
      <DefaultText>Кузня "Черный молот"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1032</ID>
      <DefaultText>Дом Ингред</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1033</ID>
      <DefaultText>Дом Офры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1034</ID>
      <DefaultText>Глубокая зима</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1035</ID>
      <DefaultText>Поздняя зима</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1036</ID>
      <DefaultText>Ранняя весна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1037</ID>
      <DefaultText>Середина весны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1038</ID>
      <DefaultText>Глубокая весна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1039</ID>
      <DefaultText>Поздняя весна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1040</ID>
      <DefaultText>Раннее лето</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1041</ID>
      <DefaultText>Середина лета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1042</ID>
      <DefaultText>Глубокое лето</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1043</ID>
      <DefaultText>Позднее лето</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1044</ID>
      <DefaultText>Ранняя осень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1045</ID>
      <DefaultText>Середина осени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1046</ID>
      <DefaultText>Глубокая осень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1047</ID>
      <DefaultText>Поздняя осень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1048</ID>
      <DefaultText>Ранняя зима</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1049</ID>
      <DefaultText>Середина зимы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1050</ID>
      <DefaultText>Хартсонг – ворота палисада</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1051</ID>
      <DefaultText>Дикая местность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1052</ID>
      <DefaultText>Рынок Хартсонга</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1053</ID>
      <DefaultText>Район Олдсонг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1054</ID>
      <DefaultText>Район Элмрич</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1055</ID>
      <DefaultText>"Небесные саженцы"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1056</ID>
      <DefaultText>Проход Шести</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1057</ID>
      <DefaultText>Гланфатанский дом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1058</ID>
      <DefaultText>Очаг Строителей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1059</ID>
      <DefaultText>Район Хартсонг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1060</ID>
      <DefaultText>Чрево Галавэйна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1061</ID>
      <DefaultText>Нунфрост</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1062</ID>
      <DefaultText>Олдсонгский проход</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1063</ID>
      <DefaultText>Погребальный остров</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1064</ID>
      <DefaultText>Алтарь Хайлии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1065</ID>
      <DefaultText>Тейр-Эврон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1066</ID>
      <DefaultText>Золотая Роща</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1067</ID>
      <DefaultText>Кровавые Пески</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1068</ID>
      <DefaultText>Чаща Судеб</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1069</ID>
      <DefaultText>Зал воинов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1070</ID>
      <DefaultText>Вязы-Близнецы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1071</ID>
      <DefaultText>Закрытый проход</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1072</ID>
      <DefaultText>Яма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1073</ID>
      <DefaultText>Погост</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1074</ID>
      <DefaultText>Грот отголосков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1075</ID>
      <DefaultText>Алтарь Галавэйна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1076</ID>
      <DefaultText>Сердце Клыков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1077</ID>
      <DefaultText>Врата Римрганда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1078</ID>
      <DefaultText>Нунфрост – кабинет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1079</ID>
      <DefaultText>Нунфрост – библиотека</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1080</ID>
      <DefaultText>Нунфрост – алтарь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1081</ID>
      <DefaultText>Гнездо Хайлии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1082</ID>
      <DefaultText>Дикая местность вблизи пещеры Нортвельда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1083</ID>
      <DefaultText>Совет анамфатов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1084</ID>
      <DefaultText>Звездный зал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1085</ID>
      <DefaultText>Зал огненного жертвоприношения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1086</ID>
      <DefaultText>Зал кровавого жертвоприношения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1087</ID>
      <DefaultText>Лагерь пилигримов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1088</ID>
      <DefaultText>Гнездо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1089</ID>
      <DefaultText>Алтарь пилигримов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1090</ID>
      <DefaultText>Пещера Нортвельда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1091</ID>
      <DefaultText>Караульный хребет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1092</ID>
      <DefaultText>Энгвитанские руины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1093</ID>
      <DefaultText>Солнце в Тени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1094</ID>
      <DefaultText>Адровая темница душ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1095</ID>
      <DefaultText>Столбы стражников душ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1096</ID>
      <DefaultText>Зачаровать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1097</ID>
      <DefaultText>Зачарование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1098</ID>
      <DefaultText>Поговорить:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1099</ID>
      <DefaultText>Нельзя убрать из отряда членов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1100</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1101</ID>
      <DefaultText>Нет доступных наемников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1102</ID>
      <DefaultText>Максимальное здоровье: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1103</ID>
      <DefaultText>Максимальная выносливость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1104</ID>
      <DefaultText>Здоровье: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1105</ID>
      <DefaultText>Выносливость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1106</ID>
      <DefaultText>Точность в ближнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1107</ID>
      <DefaultText>Точность в дальнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1108</ID>
      <DefaultText>Отклонение: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1109</ID>
      <DefaultText>Стойкость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1110</ID>
      <DefaultText>Реакция: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1111</ID>
      <DefaultText>Воля: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1112</ID>
      <DefaultText>Выносливость в секунду: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1113</ID>
      <DefaultText>Скорость атаки: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1114</ID>
      <DefaultText>Скрытность: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1115</ID>
      <DefaultText>Урон {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1116</ID>
      <DefaultText>Вычет урона: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1117</ID>
      <DefaultText>Минимальный урон: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1118</ID>
      <DefaultText>Скорость перемещения: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1119</ID>
      <DefaultText>Нельзя выбрать целью</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1120</ID>
      <DefaultText>Персонаж обездвижен</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1121</ID>
      <DefaultText>Сбивание с ног</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1122</ID>
      <DefaultText>Противников, с которыми персонаж вступил в бой: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1123</ID>
      <DefaultText>Дистанция боя: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1124</ID>
      <DefaultText>Точность против противников, выходящих из боя: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1125</ID>
      <DefaultText>Урон противникам, выходящим из боя: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1126</ID>
      <DefaultText>Защита от втягивания в бой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1127</ID>
      <DefaultText>Урон {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1128</ID>
      <DefaultText>Оглушение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1129</ID>
      <DefaultText>Урон в безоружном бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1130</ID>
      <DefaultText>Дистанция в ближнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1131</ID>
      <DefaultText>Радиус: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1132</ID>
      <DefaultText>Ближние атаки по линии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1133</ID>
      <DefaultText>Урон за одну Рану: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1134</ID>
      <DefaultText>Вычет урона доспехами: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1135</ID>
      <DefaultText>Бонус {0} от диапазона урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1136</ID>
      <DefaultText>Шанс оглушить при ударе: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1137</ID>
      <DefaultText>Скрытые атаки на противников с запасом выносливости ниже {0} ед.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1138</ID>
      <DefaultText>Шанс покалечить при ударе: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1139</ID>
      <DefaultText>Отметка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1140</ID>
      <DefaultText>Вредные воздействия приостановлены</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1141</ID>
      <DefaultText>Урон в ближнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1142</ID>
      <DefaultText>Персонаж не останавливается при вступлении в бой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1143</ID>
      <DefaultText>Потеря здоровья: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1144</ID>
      <DefaultText>Урон: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1145</ID>
      <DefaultText>Сосредоточение при попадании: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1146</ID>
      <DefaultText>Урон лучом {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1147</ID>
      <DefaultText>Вытягивает {0} ед. Решительности и передает заклинателю {1} ед. Отклонения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1148</ID>
      <DefaultText>{0} ед. всего урона наносится повторно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1149</ID>
      <DefaultText>{0} ед. всего урона наносится повторно расположенным рядом противникам</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1150</ID>
      <DefaultText>Скорость перезарядки: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1151</ID>
      <DefaultText>Установить ловушку: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1152</ID>
      <DefaultText>Силовой щит на {0} ед. здоровья</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1153</ID>
      <DefaultText>Полезные воздействия приостановлены</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1154</ID>
      <DefaultText>Урон {0} по относительной доле потерянной выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1155</ID>
      <DefaultText>Решительность: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1156</ID>
      <DefaultText>Сила: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1157</ID>
      <DefaultText>Ловкость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1158</ID>
      <DefaultText>Интеллект: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1159</ID>
      <DefaultText>Вызвать оружие: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1160</ID>
      <DefaultText>Снижение выносливости: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1161</ID>
      <DefaultText>Восстановление выносливости: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1162</ID>
      <DefaultText>Точность против носителей: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1163</ID>
      <DefaultText>Точность против зверей: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1164</ID>
      <DefaultText>Точность против чудовищ: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1165</ID>
      <DefaultText>Защита от оглушающих атак: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1166</ID>
      <DefaultText>Защита от атак, сбивающих с ног: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1167</ID>
      <DefaultText>Защита от отравляющих атак: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1168</ID>
      <DefaultText>Защита от атак, вызывающих болезнь: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1169</ID>
      <DefaultText>Точность, Отклонение и Реакция против отдаленных противников: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1170</ID>
      <DefaultText>Урон противникам с низким запасом выносливости: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1171</ID>
      <DefaultText>{0} обычных попаданий становятся критическими при атаке одной с союзником цели</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1172</ID>
      <DefaultText>Точность союзника при атаке той же цели: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1173</ID>
      <DefaultText>{0} критических попаданий противников становятся обычными</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1174</ID>
      <DefaultText>Длительность вредных воздействий: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1175</ID>
      <DefaultText>{0} обычных попаданий противника становятся легкими (только для Отклонения и Реакции)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1176</ID>
      <DefaultText>{0} обычных попаданий противника становятся легкими (только Стойкость и Воля)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1177</ID>
      <DefaultText>Количество рикошетов дальних атак: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1178</ID>
      <DefaultText>Полученный урон, преобразованный в постепенный урон: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1179</ID>
      <DefaultText>Урон по целям, причиненный эффектом постепенного урона: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1180</ID>
      <DefaultText>Ближние атаки противника перенаправляются на другую цель, находящуюся рядом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1181</ID>
      <DefaultText>Полученный урон в области действия: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1182</ID>
      <DefaultText>Улучшенное окружение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1183</ID>
      <DefaultText>Игнорируемый вычет урона: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1184</ID>
      <DefaultText>Кража заклинания уровня {0} и ниже</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1185</ID>
      <DefaultText>Смена союзника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1186</ID>
      <DefaultText>Ответный удар на ближнюю атаку</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1187</ID>
      <DefaultText>Отражение малых заклинаний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1188</ID>
      <DefaultText>Атлетика: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1189</ID>
      <DefaultText>Знание: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1190</ID>
      <DefaultText>Механика: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1191</ID>
      <DefaultText>Выживание: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1192</ID>
      <DefaultText>Ремесло: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1193</ID>
      <DefaultText>Защита от атак с толчком: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1194</ID>
      <DefaultText>Защита в оглушенном состоянии: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1195</ID>
      <DefaultText>Защита при сбивании с ног: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1196</ID>
      <DefaultText>Точность при атаке той же цели в роли союзника: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1197</ID>
      <DefaultText>Урон при атаке той же цели в роли союзника: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1198</ID>
      <DefaultText>Телосложение: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1199</ID>
      <DefaultText>Восприятие: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1200</ID>
      <DefaultText>Множитель критического урона: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1201</ID>
      <DefaultText>{0} легких попаданий становятся обычными</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1202</ID>
      <DefaultText>Атаки могут оглушить при критическом попадании</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1203</ID>
      <DefaultText>{0} легких попаданий становятся промахами</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1204</ID>
      <DefaultText>{0} критических попаданий становятся обычными</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1205</ID>
      <DefaultText>{0} промахов становятся легкими попаданиями</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1206</ID>
      <DefaultText>{0} обычных попаданий становятся критическими</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1207</ID>
      <DefaultText>{0} обычных попаданий становятся легкими</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1208</ID>
      <DefaultText>{0} урона как {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1209</ID>
      <DefaultText>Персонаж дезориентирован</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1210</ID>
      <DefaultText>Урон в ближнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1211</ID>
      <DefaultText>Урон в дальнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1212</ID>
      <DefaultText>Скорость стрельбы: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1213</ID>
      <DefaultText>Дополнительные эффекты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1214</ID>
      <DefaultText>{0} легких попаданий противника становятся промахами (только Реакция)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1215</ID>
      <DefaultText>Выносливость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1216</ID>
      <DefaultText>Противников требуется для окружения: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1217</ID>
      <DefaultText>Концентрация: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1218</ID>
      <DefaultText>Постепенный урон при попадании: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1219</ID>
      <DefaultText>Отражение заклинаний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1220</ID>
      <DefaultText>Блокировка использования заклинаний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1221</ID>
      <DefaultText>Защита от атак ({1}): {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1222</ID>
      <DefaultText>Предотвращение гибели</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1223</ID>
      <DefaultText>Длительность активных полезных воздействий: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1224</ID>
      <DefaultText>Скорость действия постепенного урона: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1225</ID>
      <DefaultText>Длительность активных вредных воздействий: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1226</ID>
      <DefaultText>Защита от атак ({1}): {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1227</ID>
      <DefaultText>Украдено вычета урона ({1}): {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1228</ID>
      <DefaultText>Единиц украдено от случайной характеристики: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1229</ID>
      <DefaultText>Расщепить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1230</ID>
      <DefaultText>Точность, когда вы и {1} атакуете одну цель: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1231</ID>
      <DefaultText>Удвоить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1232</ID>
      <DefaultText>Единиц урона, восстановленных в запас выносливости: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1233</ID>
      <DefaultText>Критические попадания могут сбить с ног</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1234</ID>
      <DefaultText>Точность, когда запас выносливости ниже {1} ед.: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1235</ID>
      <DefaultText>Урон, когда запас выносливости ниже {1} ед.: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1236</ID>
      <DefaultText>Урон лежащим на земле, оглушенным и окруженным противникам: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1237</ID>
      <DefaultText>Постепенный урон: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1238</ID>
      <DefaultText>Легкие попадания дистанционной атаки отражаются в противника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1239</ID>
      <DefaultText>{0} обычных попаданий противника становятся легкими</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1240</ID>
      <DefaultText>Длительность оглушения: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1241</ID>
      <DefaultText>Время, пока персонаж сбит с ног: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1242</ID>
      <DefaultText>Вычет урона доспехом, когда запасы здоровья ниже 25%: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1243</ID>
      <DefaultText>Точность {0}, если противник – {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1244</ID>
      <DefaultText>Урон {0}, если противник – {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1245</ID>
      <DefaultText>Усталость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1246</ID>
      <DefaultText>Радиус действия оружия: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1247</ID>
      <DefaultText>Точность против древних: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1248</ID>
      <DefaultText>Персонаж парализован</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1249</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость к эффекту {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1250</ID>
      <DefaultText>Персонаж невидим</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1251</ID>
      <DefaultText>Задержка Раны: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1252</ID>
      <DefaultText>Урон заклинанием: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1253</ID>
      <DefaultText>Урон добивающим ударом: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1254</ID>
      <DefaultText>Область действия ауры фанатичности: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1255</ID>
      <DefaultText>Задержка потери сознания: {0} сек.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1256</ID>
      <DefaultText>Скорость действия штрафа к скорости движения: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1257</ID>
      <DefaultText>Урон окруженным противникам: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1258</ID>
      <DefaultText>Бонус к сосредоточению: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1259</ID>
      <DefaultText>Защита при выходе из боя: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1260</ID>
      <DefaultText>Защита от заклинаний: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1261</ID>
      <DefaultText>Отклонение дальних атак: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1262</ID>
      <DefaultText>Число использований способностей, восстанавливаемых между отдыхом, с 4 и более зарядами: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1263</ID>
      <DefaultText>Скорость действия отравления: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1264</ID>
      <DefaultText>Скорость действия болезни: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1265</ID>
      <DefaultText>Урон от "Петли ловчего": {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1266</ID>
      <DefaultText>Урон ({1}), преобразованный в выносливость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1267</ID>
      <DefaultText>Область действия распева: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1268</ID>
      <DefaultText>Наносимое лечение: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1269</ID>
      <DefaultText>Полученный урон от критического попадания: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1270</ID>
      <DefaultText>Количество использований заклинаний {1} уровня: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1271</ID>
      <DefaultText>Область действия способностей: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1272</ID>
      <DefaultText>Длительность "Безумия": {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1273</ID>
      <DefaultText>Время, пока персонаж на земле: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1274</ID>
      <DefaultText>Урон от "Диких" ударов: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1275</ID>
      <DefaultText>Привести в чувство с запасом выносливости {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1276</ID>
      <DefaultText>Полученный урон, преобразованный в постепенное восстановление здоровья: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1277</ID>
      <DefaultText>{0}%</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1278</ID>
      <DefaultText>x{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1279</ID>
      <DefaultText>Комплект оружия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1280</ID>
      <DefaultText>Без оружия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1281</ID>
      <DefaultText>Пещера Эльмшора</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1282</ID>
      <DefaultText>Вязы-Близнецы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1283</ID>
      <DefaultText>Дикая местность вблизи ущелья Штормвол</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1284</ID>
      <DefaultText>Адровая арка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1285</ID>
      <DefaultText>Адровые столбы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1286</ID>
      <DefaultText>Расчленение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1287</ID>
      <DefaultText>Непрозрачный фон экранного интерфейса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1288</ID>
      <DefaultText>Если включить эту настройку, фон пользовательского интерфейса в игре будет непрозрачным.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1289</ID>
      <DefaultText>Незначительный предмет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1290</ID>
      <DefaultText>Обычный предмет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1291</ID>
      <DefaultText>Ценный предмет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1292</ID>
      <DefaultText>Великий предмет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1293</ID>
      <DefaultText>Незначительные предметы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1294</ID>
      <DefaultText>Обычные предметы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1295</ID>
      <DefaultText>Ценные предметы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1296</ID>
      <DefaultText>Великие предметы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1297</ID>
      <DefaultText>{0}: небольшая репутация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1298</ID>
      <DefaultText>{0}: средняя репутация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1299</ID>
      <DefaultText>{0}: хорошая репутация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1300</ID>
      <DefaultText>{0}: отличная репутация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1301</ID>
      <DefaultText>Малый бонус к репутации</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1302</ID>
      <DefaultText>Средний бонус к репутации</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1303</ID>
      <DefaultText>Большой бонус к репутации</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1304</ID>
      <DefaultText>Огромный бонус к репутации</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1305</ID>
      <DefaultText>мп в казне</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1306</ID>
      <DefaultText>Завершается через {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1307</ID>
      <DefaultText>Малое приключение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1308</ID>
      <DefaultText>Среднее приключение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1309</ID>
      <DefaultText>Большое приключение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1310</ID>
      <DefaultText>Грандиозное приключение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1311</ID>
      <DefaultText>Легендарное приключение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1312</ID>
      <DefaultText>Вознаграждения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1313</ID>
      <DefaultText>Атака: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1314</ID>
      <DefaultText>Здоровье и выносливость скрыты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1315</ID>
      <DefaultText>{0} может получить новый уровень!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1316</ID>
      <DefaultText>Все защиты: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1317</ID>
      <DefaultText>Максимальная выносливость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1318</ID>
      <DefaultText>Дополнительная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1319</ID>
      <DefaultText>Все</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1320</ID>
      <DefaultText>Склеп Вальтасов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1321</ID>
      <DefaultText>Особняк Вальтасов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1322</ID>
      <DefaultText>...но {1} с дополнительным эффектом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1323</ID>
      <DefaultText>...и {1} с дополнительным эффектом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1324</ID>
      <DefaultText>{0} {1} противника ({2}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1325</ID>
      <DefaultText>Чистый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1326</ID>
      <DefaultText>Эта настройка заменяет некоторые визуальные элементы игры, чтобы помочь игрокам, не различающим цвета.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1327</ID>
      <DefaultText>Этот предмет помещен в тайник.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1328</ID>
      <DefaultText>Яма с ксаурипами</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1329</ID>
      <DefaultText>{0} урон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1330</ID>
      <DefaultText>{0} поглощает {1} ед. урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1331</ID>
      <DefaultText>{0} поглощает {1} ед. урона и прекращает действие.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1332</ID>
      <DefaultText>Не хватает материалов, чтобы создать {1} ({0} шт.)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1333</ID>
      <DefaultText>Не хватает денег, чтобы создать {1} ({0} шт.)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1334</ID>
      <DefaultText>Не хватает материалов, чтобы добавить чары {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1335</ID>
      <DefaultText>Не хватает денег, чтобы добавить чары {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1336</ID>
      <DefaultText>Предмет для зачарования не выбран.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1337</ID>
      <DefaultText>Нельзя добавить чары {0} к {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1338</ID>
      <DefaultText>Для создания предмета ({0}) требуется {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1339</ID>
      <DefaultText>Предмет ({0}) уже зачарован: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1340</ID>
      <DefaultText>Предмет ({0}) уже зачарован: качество.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1341</ID>
      <DefaultText>Предмет ({0}) уже максимально зачарован.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1342</ID>
      <DefaultText>Предмет ({0}) уже максимально зачарован.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1343</ID>
      <DefaultText>Условия для создания предметов не выполнены.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1344</ID>
      <DefaultText>Перемещение камеры курсором</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1345</ID>
      <DefaultText>Включает перемещение камеры при подведении курсора к краю экрана.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1346</ID>
      <DefaultText>Внимание!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1347</ID>
      <DefaultText>В магазине недостаточно денег. Все равно продолжить?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1348</ID>
      <DefaultText>Всегда продавать, не спрашивая.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1349</ID>
      <DefaultText>Нельзя устроить привал, находясь в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1350</ID>
      <DefaultText>У вас нет припасов для привала.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1351</ID>
      <DefaultText>Здесь нельзя устроить привал.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1352</ID>
      <DefaultText>Нужно собрать весь отряд, прежде чем устроить привал.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1353</ID>
      <DefaultText>Нельзя устроить привал, пока в поле зрения находится противник.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1354</ID>
      <DefaultText>Требуется: {1} ({0}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1355</ID>
      <DefaultText>Требуется призванных существ: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1356</ID>
      <DefaultText>Требуется противников в радиусе атаки: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1357</ID>
      <DefaultText>Требуется союзников в радиусе: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1358</ID>
      <DefaultText>Только по главной цели</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1359</ID>
      <DefaultText>Кроме главной цели</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1360</ID>
      <DefaultText>Требуется, чтобы союзников в радиусе действия не было</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1361</ID>
      <DefaultText>Союзник с той же целью поблизости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1362</ID>
      <DefaultText>Необходим распев</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1363</ID>
      <DefaultText>Требуется распеть фраз: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1364</ID>
      <DefaultText>Только союзники</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1365</ID>
      <DefaultText>Только враги</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1366</ID>
      <DefaultText>Требование: выносливость ниже {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1367</ID>
      <DefaultText>Только с оружием дальнего боя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1368</ID>
      <DefaultText>Только носители</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1369</ID>
      <DefaultText>Только в ближнем бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1370</ID>
      <DefaultText>Требование: выносливость не менее {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1371</ID>
      <DefaultText>Требование: выносливость ниже {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1372</ID>
      <DefaultText>Никогда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1373</ID>
      <DefaultText>{0} (двойник)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1374</ID>
      <DefaultText>Путь на восток</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1375</ID>
      <DefaultText>Заперто</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1376</ID>
      <DefaultText>Закрыть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1377</ID>
      <DefaultText>По умолчанию</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1378</ID>
      <DefaultText>Мельница в Дирфорде</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1379</ID>
      <DefaultText>Визрак</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1380</ID>
      <DefaultText>Группа визраков вышла из Од Нуа и скоро нападет!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1381</ID>
      <DefaultText>Цвета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1382</ID>
      <DefaultText>Основн.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1383</ID>
      <DefaultText>Дополн.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1384</ID>
      <DefaultText>Кожа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1385</ID>
      <DefaultText>Голова</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1386</ID>
      <DefaultText>Гланфатанские Клыки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1387</ID>
      <DefaultText>Отряд гланфатанских Клыков приближается к крепости с юга. Они скоро нападут!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1388</ID>
      <DefaultText>Злобные наемники</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1389</ID>
      <DefaultText>Банда злобных наемников направляется к нашим воротам. Они скоро нападут!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1390</ID>
      <DefaultText>Бандиты-головорезы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1391</ID>
      <DefaultText>Банда бандитов-головорезов замечена в лесах снаружи Каэд Нуа. Они скоро нанесут удар!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1392</ID>
      <DefaultText>Смотрители и певчие Этик-Нол</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1393</ID>
      <DefaultText>Группа смотрителей и певчих Этик-Нол замечена на подступах к Каэд Нуа!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1394</ID>
      <DefaultText>Божество священника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1395</ID>
      <DefaultText>Орден паладина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1396</ID>
      <DefaultText>Скрытность позволяет персонажу любого класса попытаться избежать чужих глаз и ушей. Для этого нужно перейти в режим разведки. Чем выше навык, тем ближе к противнику сможет подобраться персонаж, прежде чем его заметят.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1397</ID>
      <DefaultText>Походы – дело утомительное. Помимо опасностей, сопряженных с боями, приключенцам встречаются стены, на которые нужно взбираться, реки, которые нужно переплывать, и ямы, которые нужно перепрыгивать. Раз за бой персонажи с высокой Атлетикой могут использовать способность "Второе дыхание", чтобы восстановить утраченную выносливость. Чем лучше развит этот навык, тем больше эффект от "Второго дыхания". В диалогах и постановочных взаимодействиях Атлетика используется для физических действий, например, для лазания, плавания и прыжков.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1398</ID>
      <DefaultText>Знание – это различные накопленные персонажем сведения и факты, часто оккультного и эзотерического характера. Вне разговоров и постановочных взаимодействий Знания используются для активации свитков. При более высоком навыке Знаний персонаж может использовать свитки более высокого уровня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1399</ID>
      <DefaultText>Ловушки и замки – проблема даже для самых умелых приключенцев. На их преодоление тратятся значительные усилия. Много народу погибло или покалечилось, наступив на невидимую пластину в полу. Навык Механики упрощает открывание замков и поиск и обезвреживание ловушек. Кроме того, каждый персонаж может воспользоваться своими навыками Механики, чтобы поставить собственную ловушку. Чем выше этот навык, тем точнее работает ловушка. В диалогах и постановочных взаимодействиях навык Механики используется для включения и выключения различных механизмов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1400</ID>
      <DefaultText>Навык Выживания позволяет использовать разные долговременные бонусы при каждом привале. Первые шесть рангов дают следующие бонусы:

1 – вычет урона
2 – множитель при получении лечения
3 – бонус к подвижности
4 – бонус к точности против врагов определенного типа
5 – увеличение длительности действия расходуемых предметов
6 – бонус к урону против окруженных врагов

После шестого ранга ранее полученные бонусы становятся мощнее в том же порядке, в котором они представлены.

Также Выживание используется в диалогах и постановочных взаимодействиях, в которых приходится иметь дело с дикой природой или специализированной информацией о природе.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1401</ID>
      <DefaultText>Главная лестница</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1402</ID>
      <DefaultText>{0} в течение {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1403</ID>
      <DefaultText>Пауза</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1404</ID>
      <DefaultText>Точность: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1405</ID>
      <DefaultText>Припасы для привала</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1406</ID>
      <DefaultText>Деньги</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1407</ID>
      <DefaultText>Основной цвет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1408</ID>
      <DefaultText>Дополнительный цвет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1409</ID>
      <DefaultText>Осмотреть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1410</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1411</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1412</ID>
      <DefaultText>Клуб утонченных и влиятельных джентльменов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1413</ID>
      <DefaultText>Клуб утонченных и влиятельных джентльменов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1414</ID>
      <DefaultText>Разрешение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1415</ID>
      <DefaultText>Язык</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1416</ID>
      <DefaultText>Мост Мадмр</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1417</ID>
      <DefaultText>Яд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1418</ID>
      <DefaultText>Болезнь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1419</ID>
      <DefaultText>{0} раз в {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1420</ID>
      <DefaultText>{0} Гц</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1421</ID>
      <DefaultText>{0} щит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1422</ID>
      <DefaultText>Маленький</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1423</ID>
      <DefaultText>Средний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1424</ID>
      <DefaultText>Большой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1425</ID>
      <DefaultText>Условия не выполнены</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1426</ID>
      <DefaultText>Одежда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1427</ID>
      <DefaultText>Расходуемые предметы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1428</ID>
      <DefaultText>Другое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1429</ID>
      <DefaultText>Оружие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1430</ID>
      <DefaultText>Комнаты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1431</ID>
      <DefaultText>Изменяет размер шрифта в загруженных текстом частях игры, например в диалогах и дневнике.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1432</ID>
      <DefaultText>Престиж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1433</ID>
      <DefaultText>Безопасность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1434</ID>
      <DefaultText>Фразы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1435</ID>
      <DefaultText>Наговоры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1436</ID>
      <DefaultText>Трансформации духа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1437</ID>
      <DefaultText>Дикие удары</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1438</ID>
      <DefaultText>Специальное оружие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1439</ID>
      <DefaultText>Заклинания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1440</ID>
      <DefaultText>Животное-спутник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1441</ID>
      <DefaultText>Силы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1442</ID>
      <DefaultText>Чтобы брать в отряд и убирать из отряда участников, необходимо находиться в крепости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1443</ID>
      <DefaultText>Ход</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1444</ID>
      <DefaultText>Доступ.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1445</ID>
      <DefaultText>Внимание! Сокровищница в Большом зале почти заполнена. Если добычу негде хранить, она может пропасть.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1446</ID>
      <DefaultText>Внимание! Сокровищница в Большом зале заполнена. Если добычу негде хранить, она пропадет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1447</ID>
      <DefaultText>Это дерево отличается от других вокруг него. Его листья увяли и покрылись черно-коричневыми пятнами. Тут явно что-то не так.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1448</ID>
      <DefaultText>Открытые классовые способности</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1449</ID>
      <DefaultText>Нет новых открытых классовых способностей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1450</ID>
      <DefaultText>Нет новых открытых талантов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1451</ID>
      <DefaultText>Удалить файл сохранения для персонажа {0} от {1}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1452</ID>
      <DefaultText>Перезаписать файл сохранения для персонажа {0} от {1}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1453</ID>
      <DefaultText>Удалить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1454</ID>
      <DefaultText>В режиме "Испытание железом" быстрое сохранение недоступно.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1455</ID>
      <DefaultText>Сосредоточение ниже максимального</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1456</ID>
      <DefaultText>Дом Иканты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1457</ID>
      <DefaultText>Особняк Реймонта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1458</ID>
      <DefaultText>Дом Доменелов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1459</ID>
      <DefaultText>Настройки новой игры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1460</ID>
      <DefaultText>Точн. атакующего</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1461</ID>
      <DefaultText>ср.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1462</ID>
      <DefaultText>Наговоры – это могущественные магические эффекты, которые певчие создают, связав нужное число фраз в единый распев.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1463</ID>
      <DefaultText>Каждый друид владеет одной звероподобной формой. Трансформировавшись, друид получает сильные способности ближнего боя и дополнительную силу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1464</ID>
      <DefaultText>Сайферы могут непосредственно подвергать союзников и противников мощным эффектам, воздействующим на души. На использование таких возможностей затрачивается сосредоточение, которое сайферы накапливают с помощью хлыста души.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1465</ID>
      <DefaultText>Все певчие умеют произносить непрерывные распевы, состоящие из магических фраз. Фразы дают пассивно действующие эффекты и помогают певчему набрать силу, чтобы можно было использовать наговоры.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1466</ID>
      <DefaultText>Друид выбирает тип урона (рубящий, колющий, дробящий, огненный, разъедающий, ледяной или электрический), который добавляется к используемой атаке.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1467</ID>
      <DefaultText>Защиты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1468</ID>
      <DefaultText>Повержено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1469</ID>
      <DefaultText>Здоровье</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1470</ID>
      <DefaultText>лучшее</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1471</ID>
      <DefaultText>Игра</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1472</ID>
      <DefaultText>Интерфейс</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1473</ID>
      <DefaultText>Экраны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1474</ID>
      <DefaultText>высокая</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1475</ID>
      <DefaultText>cредняя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1476</ID>
      <DefaultText>низкая</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1477</ID>
      <DefaultText>У каждого рейнджера есть сильная духовная привязанность к единственному существу – его животному-спутнику. Благодаря этому они способны координировать атаки и эффективно настигать добычу. В большинстве ситуаций спутник отвлекает внимание на себя, а рейнджер атакует с расстояния.

Вместе с этими преимуществами существуют и свои риски. Жизнь рейнджера буквально привязана к жизни его животного-спутника. Если один ранен, второй это чувствует и переживает сильные эмоциональные страдания. Если один теряет сознание, другого поражает родственная скорбь, из-за которой точность и другие параметры уменьшаются до тех пор, пока партнер не будет приведен в чувства. Если рейнджер погибает, животное-спутник сразу же умирает от горя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1478</ID>
      <DefaultText>Волшебникам доступны самые различные атакующие заклинания и заклинания для личной защиты. В отличие от священников и друидов, волшебники изучают отдельные заклинания, которые они используют прямо из своих гримуаров. В гримуарах можно хранить по четыре заклинания каждого уровня, из-за чего волшебники обычно держат несколько книг для разных целей. Каждые два уровня волшебникам становятся доступны дополнительные наборы заклинаний. При этом при каждом повышении уровня они могут автоматически выучить одно заклинание любого уровня, которое им доступно. Также волшебники могут изучать заклинания из купленных или найденных гримуаров. Изначально заклинания можно использовать ограниченное число раз в промежутках между отдыхом. По мере того, как волшебник становится сильнее, появляется возможность восстанавливать более слабые заклинания между боями.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1479</ID>
      <DefaultText>Новая задача</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1480</ID>
      <DefaultText>Задача выполнена</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1481</ID>
      <DefaultText>Задача провалена</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1482</ID>
      <DefaultText>Задача обновлена</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1483</ID>
      <DefaultText>Вычет урона: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1484</ID>
      <DefaultText>Украдено вычета урона: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1485</ID>
      <DefaultText>{1} {0} уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1486</ID>
      <DefaultText>Заклинания ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1487</ID>
      <DefaultText>Тип предмета: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1488</ID>
      <DefaultText>Дом Колфега</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1489</ID>
      <DefaultText>Ветхий дом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1490</ID>
      <DefaultText>Основные характеристики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1491</ID>
      <DefaultText>Вертикальная синхронизация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1492</ID>
      <DefaultText>Эта настройка включает синхронизацию частоты обновления изображения в игре с частотой обновления экрана.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1493</ID>
      <DefaultText>Задержка подсказки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1494</ID>
      <DefaultText>Репутация: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1495</ID>
      <DefaultText>Щелкните, чтобы изменить привязку. Щелкните правой кнопкой, чтобы снять привязку.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1496</ID>
      <DefaultText>Включен замедленный режим</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1497</ID>
      <DefaultText>Включен ускоренный режим</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1498</ID>
      <DefaultText>Выносливость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1499</ID>
      <DefaultText>Стоимость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1500</ID>
      <DefaultText>Быстрое сохранение недоступно.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1501</ID>
      <DefaultText>Рана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1502</ID>
      <DefaultText>{0} получает Рану.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1503</ID>
      <DefaultText>Раны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1504</ID>
      <DefaultText>Эффект: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1505</ID>
      <DefaultText>Эффекты: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1506</ID>
      <DefaultText>Изменить гримуар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1507</ID>
      <DefaultText>мгновенно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1508</ID>
      <DefaultText>Изменить распевы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1509</ID>
      <DefaultText>цель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1510</ID>
      <DefaultText>Скорость прокрутки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1511</ID>
      <DefaultText>Восточный барбикан</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1512</ID>
      <DefaultText>Западный барбикан</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1513</ID>
      <DefaultText>Форум</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1514</ID>
      <DefaultText>Оружейная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1515</ID>
      <DefaultText>Мастерская</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1516</ID>
      <DefaultText>Ботанический сад</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1517</ID>
      <DefaultText>Лавка редкостей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1518</ID>
      <DefaultText>Капелла</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1519</ID>
      <DefaultText>Брайтхоллоу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1520</ID>
      <DefaultText>Тренировочная площадка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1521</ID>
      <DefaultText>Крепость Каэд Нуа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1522</ID>
      <DefaultText>Сторожка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1523</ID>
      <DefaultText>Лабиринт из живой изгороди</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1524</ID>
      <DefaultText>Загрузка...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1525</ID>
      <DefaultText>Плачущая баньши</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1526</ID>
      <DefaultText>Вы умерли.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1527</ID>
      <DefaultText>Выбрать следующего персонажа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1528</ID>
      <DefaultText>Выбрать предыдущего персонажа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1529</ID>
      <DefaultText>Приблизить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1530</ID>
      <DefaultText>Отдалить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1531</ID>
      <DefaultText>Страница {0} из {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1532</ID>
      <DefaultText>Превращает {0} ед. урона ({1}) в выносливость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1533</ID>
      <DefaultText>{0} м</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1534</ID>
      <DefaultText>Время действия: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1535</ID>
      <DefaultText>ОД: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1536</ID>
      <DefaultText>Угол {0}°</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1537</ID>
      <DefaultText>Автосохранение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1538</ID>
      <DefaultText>Опустошение Дирвуда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1539</ID>
      <DefaultText>Призвать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1540</ID>
      <DefaultText>Призвать одно из созданий: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1541</ID>
      <DefaultText>Длина: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1542</ID>
      <DefaultText>Скорость восстановления: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1543</ID>
      <DefaultText>ВУ: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1544</ID>
      <DefaultText>{0} при смерти.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1545</ID>
      <DefaultText>{0} при промахе противника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1546</ID>
      <DefaultText>{0} при выносливости ниже {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1547</ID>
      <DefaultText>{0} через {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1548</ID>
      <DefaultText>{0}, когда противник атакует Волю</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1549</ID>
      <DefaultText>{0} при передвижении</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1550</ID>
      <DefaultText>{0} при получении урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1551</ID>
      <DefaultText>{0} за одно убийство</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1552</ID>
      <DefaultText>{0} пока выносливость выше {1} ед.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1553</ID>
      <DefaultText>{0} пока выносливость ниже {1} ед.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1554</ID>
      <DefaultText>{0} при смене оружия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1555</ID>
      <DefaultText>базовое значение: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1556</ID>
      <DefaultText>Изменить заклинания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1557</ID>
      <DefaultText>Создание персонажа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1558</ID>
      <DefaultText>Отменить создание персонажа и вернуться в главное меню?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1559</ID>
      <DefaultText>Новый уровень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1560</ID>
      <DefaultText>Отменить повышение персонажа {0} до уровня {1}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1561</ID>
      <DefaultText>Зал искателей приключений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1562</ID>
      <DefaultText>Отменить наем нового искателя приключений?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1563</ID>
      <DefaultText>{0} за ход крепости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1564</ID>
      <DefaultText>{0} желает поговорить с вами!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1565</ID>
      <DefaultText>Стал доступен тайник.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1566</ID>
      <DefaultText>Тайник теперь доступен только во время отдыха.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1567</ID>
      <DefaultText>Упреждение: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1568</ID>
      <DefaultText>крайне слабое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1569</ID>
      <DefaultText>очень слабое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1570</ID>
      <DefaultText>слабое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1571</ID>
      <DefaultText>сильное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1572</ID>
      <DefaultText>очень сильное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1573</ID>
      <DefaultText>крайне сильное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1574</ID>
      <DefaultText>Дом Ламдалы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1575</ID>
      <DefaultText>Дом Пурниска</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1576</ID>
      <DefaultText>Вернуть исходный масштаб</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1577</ID>
      <DefaultText>Новые сведения для бестиария: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1578</ID>
      <DefaultText>Сработала ловушка!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1579</ID>
      <DefaultText>Рынок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1580</ID>
      <DefaultText>Обнаружена ловушка!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1581</ID>
      <DefaultText>Ловушка обезврежена!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1582</ID>
      <DefaultText>Скорость действия: {0}%; Реакция: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1583</ID>
      <DefaultText>Припасы для привала: {0}/{1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1584</ID>
      <DefaultText>Получено {0} урона ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1585</ID>
      <DefaultText>Штраф к скорости из-за доспехов: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1586</ID>
      <DefaultText>Зал экспедиций в "Пристанище Адмеса"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1587</ID>
      <DefaultText>Пассивная способность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1588</ID>
      <DefaultText>Заклинание ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1589</ID>
      <DefaultText>Опасная ОД</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1590</ID>
      <DefaultText>Область действия: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1591</ID>
      <DefaultText>Заброшенный дом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1592</ID>
      <DefaultText>{0} от заклинателя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1593</ID>
      <DefaultText>Радиус {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1594</ID>
      <DefaultText>Опасность: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1595</ID>
      <DefaultText>Цель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1596</ID>
      <DefaultText>Стена: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1597</ID>
      <DefaultText>для союзников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1598</ID>
      <DefaultText>для врагов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1599</ID>
      <DefaultText>для друзей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1600</ID>
      <DefaultText>Цель: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1601</ID>
      <DefaultText>Переход на {0} цель ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1602</ID>
      <DefaultText>Переход на цели: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1603</ID>
      <DefaultText>ОД {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1604</ID>
      <DefaultText>Эффекты:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1605</ID>
      <DefaultText>{0} → {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1606</ID>
      <DefaultText>ОД</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1607</ID>
      <DefaultText>Переход на {0} цель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1608</ID>
      <DefaultText>Переход на цели: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1609</ID>
      <DefaultText>На себя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1610</ID>
      <DefaultText>Персонаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1611</ID>
      <DefaultText>Заклинатель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1612</ID>
      <DefaultText>Только звери</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1613</ID>
      <DefaultText>Переход на другие цели</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1614</ID>
      <DefaultText>Толчок: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1615</ID>
      <DefaultText>Полная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1616</ID>
      <DefaultText>Основная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1617</ID>
      <DefaultText>Аура {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1618</ID>
      <DefaultText>Аура</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1619</ID>
      <DefaultText>Группа {0} не выбрана. Нажмите Ctrl+{0}, чтобы выбрать ее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1620</ID>
      <DefaultText>Ограничить курсор</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1621</ID>
      <DefaultText>Если этот параметр включен, курсор не сможет выходить за пределы игрового окна.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1622</ID>
      <DefaultText>ВУ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1623</ID>
      <DefaultText>{0} – добавлено в ингредиенты.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1624</ID>
      <DefaultText>{0} – добавлено в предметы для заданий.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1625</ID>
      <DefaultText>{1} ({0} шт.)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1626</ID>
      <DefaultText>Переход: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1627</ID>
      <DefaultText>Скорость атаки с оружием в двух руках: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1628</ID>
      <DefaultText>Отклонение щитом: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1629</ID>
      <DefaultText>Бонус Отклонения щитом также применяется к Реакции.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1630</ID>
      <DefaultText>Заполнение бестиария – {0} {1}%. Получено ед. опыта – {2}/{3}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1631</ID>
      <DefaultText>Отряд получил {0} ед. опыта.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1632</ID>
      <DefaultText>Распев: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1633</ID>
      <DefaultText>Открыта новая карта! {0} – получено {1} ед. опыта.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1634</ID>
      <DefaultText>Длительность: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1635</ID>
      <DefaultText>Задержка: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1636</ID>
      <DefaultText>{1} упреждает действия противника ({0})!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1637</ID>
      <DefaultText>Открыта новая местность! {0} – получено {1} ед. опыта.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1638</ID>
      <DefaultText>Луч</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1639</ID>
      <DefaultText>Луч {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1640</ID>
      <DefaultText>Первые Огни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1641</ID>
      <DefaultText>Брэкенбури</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1642</ID>
      <DefaultText>Копперлейн</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1643</ID>
      <DefaultText>Дар Ондры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1644</ID>
      <DefaultText>Заветный Холм</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1646</ID>
      <DefaultText>Вас застали за воровством.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1647</ID>
      <DefaultText>Персонажа {0} застали за воровством.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1648</ID>
      <DefaultText>Надето</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1649</ID>
      <DefaultText>Ловушка обезврежена! Сложность {0} – получено {1} ед. опыта.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1650</ID>
      <DefaultText>Замок взломан! Сложность {0} – получено {1} ед. опыта.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1651</ID>
      <DefaultText>Персонаж {0} ударил в спину!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1652</ID>
      <DefaultText>Разрушенный дом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1653</ID>
      <DefaultText>Глоссарий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1654</ID>
      <DefaultText>См. также:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1655</ID>
      <DefaultText>Скрытность: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1656</ID>
      <DefaultText>Макс. усталость: {0}%; Прирост усталости в бою: {1}%</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1657</ID>
      <DefaultText>Использование свитков уровня {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1658</ID>
      <DefaultText>Обезвреживание ловушек сложности {0}, взлом замков сложности {1}, ловушек точности {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1659</ID>
      <DefaultText>Длительность эффекта расходуемых предметов: {0}%</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1660</ID>
      <DefaultText>Отряд получил рецепт: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1661</ID>
      <DefaultText>Горячая клавиша: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1662</ID>
      <DefaultText>Горячие клавиши</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1663</ID>
      <DefaultText>Пустая горячая клавиша</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1664</ID>
      <DefaultText>Наведите курсор на способность и нажмите клавишу, чтобы назначить ее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1665</ID>
      <DefaultText>{0} на {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1666</ID>
      <DefaultText>Способности бойца</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1667</ID>
      <DefaultText>Сравнить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1668</ID>
      <DefaultText>Способности авантюриста</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1669</ID>
      <DefaultText>Способности варвара</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1670</ID>
      <DefaultText>Способности монаха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1671</ID>
      <DefaultText>Раны: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1672</ID>
      <DefaultText>Урон магическим оружием: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1673</ID>
      <DefaultText>Урон {0} ({1}) себе при атаке магическим оружием</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1674</ID>
      <DefaultText>Восстановление при движении с оружием дальнего боя: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1675</ID>
      <DefaultText>{0} легких попаданий становятся обычными при использовании одноручного оружия ближнего боя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1676</ID>
      <DefaultText>Отклонение при использовании двуручного оружия: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1677</ID>
      <DefaultText>Урон (противник – {1}): {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1678</ID>
      <DefaultText>Шанс упреждения: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1679</ID>
      <DefaultText>Эффективность зелья: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1680</ID>
      <DefaultText>Бонус к защите вместе со спутником: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1681</ID>
      <DefaultText>Комплекты оружия: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1682</ID>
      <DefaultText>Слоты быстрого доступа: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1683</ID>
      <DefaultText>Скорость атаки в ближнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1684</ID>
      <DefaultText>Скорость атаки в дальнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1685</ID>
      <DefaultText>Точность ловушки: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1686</ID>
      <DefaultText>Игнорируемый ВУ в ближнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1687</ID>
      <DefaultText>Игнорируемый ВУ в дальнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1688</ID>
      <DefaultText>Восстановление гримуара: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1689</ID>
      <DefaultText>Восстановление при смене оружия: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1690</ID>
      <DefaultText>Длительность ({1}): {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1691</ID>
      <DefaultText>Максимальное сосредоточение: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1692</ID>
      <DefaultText>Эффективность ловушки: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1693</ID>
      <DefaultText>Вероятность превращения обычного попадания в критическое по цели с низкой выносливостью: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1694</ID>
      <DefaultText>Точность против отдаленных противников: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1695</ID>
      <DefaultText>Урон оружием дальнего боя противникам вблизи: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1696</ID>
      <DefaultText>Последний удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1697</ID>
      <DefaultText>Способности паладина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1698</ID>
      <DefaultText>Способности рейнджера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1699</ID>
      <DefaultText>Или</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1700</ID>
      <DefaultText>Механика: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1701</ID>
      <DefaultText>Механика {0} + отмычки {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1702</ID>
      <DefaultText>См. {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1703</ID>
      <DefaultText>См.:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1704</ID>
      <DefaultText>Взлом не удался. Требуется: Механика – {0}, либо Механика – {1} и отмычки – {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1705</ID>
      <DefaultText>Не ограничивать тайник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1706</ID>
      <DefaultText>Разрешить доступ к тайнику из любого места.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1707</ID>
      <DefaultText>Переместить предметы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1708</ID>
      <DefaultText>Сколько предметов ({0}) переместить?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1709</ID>
      <DefaultText>Заблокировать построение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1710</ID>
      <DefaultText>Построение клином</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1711</ID>
      <DefaultText>Построение в одну шеренгу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1712</ID>
      <DefaultText>Специальное построение – щелкните правой кнопкой, чтобы изменить.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1713</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1714</ID>
      <DefaultText>Специальные построения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1715</ID>
      <DefaultText>У вас не хватает Знания, чтобы воспользоваться этим свитком (требуемое Знание: {0}, Знание персонажа {1}: {2}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1716</ID>
      <DefaultText>Общее</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1717</ID>
      <DefaultText>Статистика персонажа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1718</ID>
      <DefaultText>Механика боя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1719</ID>
      <DefaultText>Воздействия и ранения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1720</ID>
      <DefaultText>Снаряжение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1721</ID>
      <DefaultText>Фермер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1722</ID>
      <DefaultText>Солдат</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1723</ID>
      <DefaultText>Повитуха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1724</ID>
      <DefaultText>Аристократ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1725</ID>
      <DefaultText>Для навигации щелкните и перетащите курсор</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1726</ID>
      <DefaultText>КРАЙНЕ РЕКОМЕНДОВАНО ДЛЯ КЛАССА {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1727</ID>
      <DefaultText>РЕКОМЕНДОВАНО ДЛЯ КЛАССА {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1728</ID>
      <DefaultText>{0} – добавлено в тайник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1729</ID>
      <DefaultText>Концентрация: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1730</ID>
      <DefaultText>, {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1731</ID>
      <DefaultText>, {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1732</ID>
      <DefaultText>Отпереть с помощью: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1734</ID>
      <DefaultText>Дрейки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1735</ID>
      <DefaultText>К крепости подбираются дрейки. Скоро они будут тут!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1736</ID>
      <DefaultText>Следующий уровень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1737</ID>
      <DefaultText>Для двуручного оружия требуется два слота.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1738</ID>
      <DefaultText>Нельзя сменить гримуар, пока использование заклинаний запрещено.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1739</ID>
      <DefaultText>Все защиты, кроме Отклонения: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1740</ID>
      <DefaultText>Вернуть настройки по умолчанию?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1741</ID>
      <DefaultText>Медвежья пещера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1742</ID>
      <DefaultText>Алтарь Галавэйна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1743</ID>
      <DefaultText>Купол стражей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1744</ID>
      <DefaultText>Двор</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1745</ID>
      <DefaultText>Тропа душ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1746</ID>
      <DefaultText>Суд Грешников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1747</ID>
      <DefaultText>Гнездо визраков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1748</ID>
      <DefaultText>Механизм</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1749</ID>
      <DefaultText>Неиспользованные очки характеристик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1750</ID>
      <DefaultText>У вашего персонажа остались неиспользованные очки характеристик. Все неиспользованные очки будут потеряны.

Уверены, что хотите завершить создание персонажа?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1751</ID>
      <DefaultText>Не {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1752</ID>
      <DefaultText>Предмет создан: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1753</ID>
      <DefaultText>Использовать это можно только в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1754</ID>
      <DefaultText>Уже существует назначение {0} – {1}. Удалить назначение?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1755</ID>
      <DefaultText>Заряды: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1756</ID>
      <DefaultText>Жертвенная яма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1757</ID>
      <DefaultText>Переключает язык всего текста в игре.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1758</ID>
      <DefaultText>Действия в очереди</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1759</ID>
      <DefaultText>Персонаж занят.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1760</ID>
      <DefaultText>{0} до смены оружия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1761</ID>
      <DefaultText>{0} до получения урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1762</ID>
      <DefaultText>Бесконечные Пути Од Нуа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1763</ID>
      <DefaultText>Уровень {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1764</ID>
      <DefaultText>{1} {0} уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1765</ID>
      <DefaultText>{0}: репутация потеряна.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1766</ID>
      <DefaultText>{0}: репутация приобретена.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1767</ID>
      <DefaultText>Смена разрешения экрана в игре (вступит в силу после закрытия окна).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1768</ID>
      <DefaultText>Построение треугольником</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1769</ID>
      <DefaultText>Транзакция не завершена. Все равно уйти?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1770</ID>
      <DefaultText>Оливия Верас</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1771</ID>
      <DefaultText>Младший дизайнер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1772</ID>
      <DefaultText>Мэтт Перез</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1773</ID>
      <DefaultText>Хорхе Салгадо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1774</ID>
      <DefaultText>Старший дизайнер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1775</ID>
      <DefaultText>Длительность ОД: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1776</ID>
      <DefaultText>Упреждение: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1777</ID>
      <DefaultText>Слабо {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1778</ID>
      <DefaultText>Слегка {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1779</ID>
      <DefaultText>Средне {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1780</ID>
      <DefaultText>Сильно {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1781</ID>
      <DefaultText>Крайне {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1782</ID>
      <DefaultText>Незначительное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1783</ID>
      <DefaultText>Умеренное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1784</ID>
      <DefaultText>Значительное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1785</ID>
      <DefaultText>положительное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1786</ID>
      <DefaultText>отрицательное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1787</ID>
      <DefaultText>крайне незначительная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1788</ID>
      <DefaultText>крайне значительная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1789</ID>
      <DefaultText>Выйти из всех боев</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1790</ID>
      <DefaultText>Учить заклинания из гримуара могут только волшебники.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1791</ID>
      <DefaultText>Радиус ауры: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1792</ID>
      <DefaultText>Способности бойца – это сильная защита и надежная атака. Большинство из них ориентированы на ближний бой.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1793</ID>
      <DefaultText>С помощью талантов можно придать персонажу способности за рамками доступных для класса. Таланты меняют имеющиеся способности либо добавляют полностью новые. Некоторые таланты доступны только определенным классам, но большинство из них доступны любому классу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1794</ID>
      <DefaultText>Каждый боец специализируется на одной категории оружия. К каждой специализации относятся наборы оружия для ближнего и дальнего боя и с различными типами урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1795</ID>
      <DefaultText>С помощью талантов можно придать персонажу способности за рамками доступных для класса. Таланты меняют имеющиеся способности либо добавляют полностью новые. Некоторые наборы талантов доступны только определенным классам, но большинство из них доступны любому классу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1796</ID>
      <DefaultText>Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы узнать подробности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1797</ID>
      <DefaultText>Способности варвара сосредоточены на ближнем бою с группами противников. Они позволяют повысить урон, ослабить группу или усилить варвара в трудной ситуации.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1798</ID>
      <DefaultText>Способности монаха усиливают его атаки ближнего боя, защищают от воздействий и помогают изменять ситуацию в свою пользу. Большинство способностей монаха подпитываются Ранами, но некоторые можно использовать просто несколько раз за бой или между отдыхом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1799</ID>
      <DefaultText>Способности паладина относятся к трем основным категориям: ближние пассивные и модальные способности поддержки, способности поддержки одной цели и несколько атакующих способностей для одной цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1800</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1801</ID>
      <DefaultText>Способности рейнджера сосредоточены на дополнительных атакующих возможностях, усилении их животных-спутников и усилении связи между рейнджером и животным-спутником.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1802</ID>
      <DefaultText>Способности авантюриста сосредоточены на атаках с помощью оружия ближнего и дальнего боя. Многие из этих атак имеют дополнительные воздействия при условии выполнения скрытной атаки. Другие способности усиливают скрытную атаку или позволяют получить тактическое преимущество в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1803</ID>
      <DefaultText>Регулировка задержки до появления подсказки при наведении курсора.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1804</ID>
      <DefaultText>Регулировка скорости перемещения камеры при использовании стрелок на клавиатуре или наведении курсора на край экрана.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1805</ID>
      <DefaultText>Двуручное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1806</ID>
      <DefaultText>Одноручное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1807</ID>
      <DefaultText>Получены припасы для привала. Они добавлены к вашим припасам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1808</ID>
      <DefaultText>Взять все</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1809</ID>
      <DefaultText>Характеристики определяют базовые физические и умственные преимущества и недостатки персонажа. Они влияют на множество игровых параметров и часто позволяют разблокировать варианты реплик в диалогах. При создании персонажа можно указать, какие характеристики преобладают у персонажа, но в игре их также можно изменить с помощью заклинаний и предметов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1810</ID>
      <DefaultText>Навыки позволяют вашему персонажу выполнять особые действия, например разведывать местность, обнаруживать ловушки, вскрывать замки и читать заклинания. Также с их помощью можно преодолевать препятствия в диалогах и постановочных взаимодействиях. По мере повышения уровня навыки будут совершенствоваться. Также их можно повысить с помощью предметов и других усилений.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1811</ID>
      <DefaultText>Дом Одды</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1812</ID>
      <DefaultText>{0} получает способность "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1813</ID>
      <DefaultText>{0} теряет способность "{1}".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1814</ID>
      <DefaultText>Защитные</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1815</ID>
      <DefaultText>Атакующие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1816</ID>
      <DefaultText>Вспомогательные</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1817</ID>
      <DefaultText>На весь экран</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1818</ID>
      <DefaultText>Если включить эту настройку, игра будет работать в полноэкранном режиме. Если выключить настройку, игра будет запущена в оконном режиме.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1819</ID>
      <DefaultText>Изменение сложности вступит в силу при переходе на следующую карту.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1820</ID>
      <DefaultText>{0} при потере сознания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1821</ID>
      <DefaultText>{0} при критическом попадании</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1822</ID>
      <DefaultText>{0} при получении критического попадания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1823</ID>
      <DefaultText>При игнорировании: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1824</ID>
      <DefaultText>Взять наемника {0} уровня за {1}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1825</ID>
      <DefaultText>Мужчина – дерзкий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1826</ID>
      <DefaultText>Мужчина – мистик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1827</ID>
      <DefaultText>Мужчина – благородный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1828</ID>
      <DefaultText>Мужчина – мрачный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1829</ID>
      <DefaultText>Мужчина – стоик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1830</ID>
      <DefaultText>Женщина – дерзкая</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1831</ID>
      <DefaultText>Женщина – мистик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1832</ID>
      <DefaultText>Женщина – благородная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1833</ID>
      <DefaultText>Женщина – мрачная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1834</ID>
      <DefaultText>Женщина – стоик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1835</ID>
      <DefaultText>Создать...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1836</ID>
      <DefaultText>Храм Эотаса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1837</ID>
      <DefaultText>Свернуть обучающие сообщения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1838</ID>
      <DefaultText>{0}...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1839</ID>
      <DefaultText>Показывать игровое обучение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1840</ID>
      <DefaultText>Показывать во время игры обучающие всплывающие подсказки, поясняющие различные аспекты игровой механики.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1841</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1842</ID>
      <DefaultText>Младший дизайнер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1843</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1844</ID>
      <DefaultText>Дэнис Макмари</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1845</ID>
      <DefaultText>Дизайнер уровней</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1846</ID>
      <DefaultText>Джеф Хасджес</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1847</ID>
      <DefaultText>Старший дизайнер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1848</ID>
      <DefaultText>Эпитафии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1849</ID>
      <DefaultText>Хорхе Салгадо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1850</ID>
      <DefaultText>Дизайнер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1851</ID>
      <DefaultText>Уровень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1852</ID>
      <DefaultText>Мэтью Перез</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1853</ID>
      <DefaultText>Заклинания {0} уровня теперь восстанавливаются между боями.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1854</ID>
      <DefaultText>Вычет урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1855</ID>
      <DefaultText>Райан Торрес</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1856</ID>
      <DefaultText>Младший дизайнер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1857</ID>
      <DefaultText>Нельзя повысить уровень, находясь в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1858</ID>
      <DefaultText>Осталось:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1859</ID>
      <DefaultText>{0} что-то обнаруживает...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1860</ID>
      <DefaultText>Отмычек у отряда: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1861</ID>
      <DefaultText>очень низкое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1862</ID>
      <DefaultText>низкое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1863</ID>
      <DefaultText>высокое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1864</ID>
      <DefaultText>очень высокое</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1865</ID>
      <DefaultText>Награда: {0} мп</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1866</ID>
      <DefaultText>Действует в течение {0} отдыха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1867</ID>
      <DefaultText>Действует в течение {0} отдыхов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1868</ID>
      <DefaultText>{0} крадет предмет ({1}) у персонажа {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1869</ID>
      <DefaultText>Украдено у персонажа {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1870</ID>
      <DefaultText>Силовой щит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1871</ID>
      <DefaultText>Всего опыта за задание: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1872</ID>
      <DefaultText>Громкость голоса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1873</ID>
      <DefaultText>Регулировка громкости голоса персонажа в игре.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1874</ID>
      <DefaultText>Отображать выносливость на портретах</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1875</ID>
      <DefaultText>Отображать на портретах численное значение выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1876</ID>
      <DefaultText>Свойства: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1877</ID>
      <DefaultText>Благоволимые характеры: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1878</ID>
      <DefaultText>Неблаговолимые характеры: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1879</ID>
      <DefaultText>(влияет на "Веру и убеждение")</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1880</ID>
      <DefaultText>(влияет на "Святое сияние")</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1881</ID>
      <DefaultText>Отключить остановку отряда при вступлении в бой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1882</ID>
      <DefaultText>Отключение автоматической остановки движения, которая происходит при вступлении в бой члена отряда. При этом члены отряда все равно могут быть атакованы с модификатором выхода из боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1883</ID>
      <DefaultText>- </DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1884</ID>
      <DefaultText>: </DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1885</ID>
      <DefaultText>Перед концом игры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1886</ID>
      <DefaultText>Введите название</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1887</ID>
      <DefaultText>Действие недоступно во время боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1888</ID>
      <DefaultText>Вы действительно хотите выйти?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1889</ID>
      <DefaultText>Больше наемников нанять нельзя (максимум – {0}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1890</ID>
      <DefaultText>Точность при атаке одной цели вместе с животным-спутником: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1891</ID>
      <DefaultText>Открыто!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1892</ID>
      <DefaultText>очень низкая</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1893</ID>
      <DefaultText>крайне низкая</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1894</ID>
      <DefaultText>Отсюда доступа к крепости нет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1895</ID>
      <DefaultText>Группа {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1896</ID>
      <DefaultText>Всегда сохранять настройки, не спрашивая.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1897</ID>
      <DefaultText>Если данный параметр установлен, игра будет автоматически сохранять любые изменения настроек при закрытии этого окна.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1898</ID>
      <DefaultText>Порог Ран: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1899</ID>
      <DefaultText>Сохранить и выйти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1900</ID>
      <DefaultText>Ходов: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1901</ID>
      <DefaultText>притягивание {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1902</ID>
      <DefaultText>{0} против отмеченных целей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1903</ID>
      <DefaultText>Храм Ондры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1904</ID>
      <DefaultText>Привал Грейва</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1905</ID>
      <DefaultText>Рыбная ферма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1906</ID>
      <DefaultText>Дом Рененгильды</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1907</ID>
      <DefaultText>Дом Сирша</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1908</ID>
      <DefaultText>Дом Таэны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1909</ID>
      <DefaultText>Повозка Идрана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1910</ID>
      <DefaultText>Сокровищница</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1911</ID>
      <DefaultText>Управляющая</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1912</ID>
      <DefaultText>Дьявол из Карока</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1913</ID>
      <DefaultText>Задержка использования наговоров: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1914</ID>
      <DefaultText>{2:###0}ч {3:00}м {4:00}с</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1915</ID>
      <DefaultText>Громкость звуков окружения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1916</ID>
      <DefaultText>Регулирует громкость звуковых эффектов окружающей среды в игре.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1917</ID>
      <DefaultText>Разбитая статуя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1918</ID>
      <DefaultText>Грязная пещера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1919</ID>
      <DefaultText>Лле-а-Ремен</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1920</ID>
      <DefaultText>Действительно удалить заметку "{0}"?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1921</ID>
      <DefaultText>Отключить автоматическую атаку</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1922</ID>
      <DefaultText>Члены отряда не будут автоматически атаковать врагов в случае отсутствия приказов или в ответ на вражеские атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1923</ID>
      <DefaultText>Личные покои</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1924</ID>
      <DefaultText>Осталось зарядов: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1925</ID>
      <DefaultText>Показывать индикатор цели</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1926</ID>
      <DefaultText>Показывать выносливость отряда в виде чисел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1927</ID>
      <DefaultText>Отображение текущего и максимального значения выносливости каждого члена отряда в виде числа на портрете.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1928</ID>
      <DefaultText>Попиксельное масштабирование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1929</ID>
      <DefaultText>Если параметр включен, то при увеличении разрешения на экране отображается больше игровой территории. Если параметр выключен, масштаб останется одинаковым при любом разрешении.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1930</ID>
      <DefaultText>Сменить комплект оружия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1931</ID>
      <DefaultText>{0} ворует заклинание {1} уровня ({2}) у персонажа {3}!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1932</ID>
      <DefaultText>Член отряда прекращает применять способность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1933</ID>
      <DefaultText>Пауза каждый раз, когда член отряда прекращает использование активной способности, таланта, заклинания, силы Хранителя или наговора.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1934</ID>
      <DefaultText>Макс.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1935</ID>
      <DefaultText>Получена новая способность Хранителя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1936</ID>
      <DefaultText>Божества</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1937</ID>
      <DefaultText>Места</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1938</ID>
      <DefaultText>Знание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1939</ID>
      <DefaultText>Разное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1940</ID>
      <DefaultText>Рассетвуд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1941</ID>
      <DefaultText>Пещеры Огней-Что-Шепчут</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1942</ID>
      <DefaultText>Автоматическое замедление битвы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1943</ID>
      <DefaultText>Автоматически включает медленный режим во время битвы при условии наличия определенного количества активных врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1944</ID>
      <DefaultText>Автозамедление, если количество врагов:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1945</ID>
      <DefaultText>Гамма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1946</ID>
      <DefaultText>Изменяет величину гамма-коррекции в игре.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1947</ID>
      <DefaultText>Загрузка...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1948</ID>
      <DefaultText>Радиус поднятия добычи (метры)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1949</ID>
      <DefaultText>Точность без оружия: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1950</ID>
      <DefaultText>Лестница</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1951</ID>
      <DefaultText>Арсенал Дургана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1952</ID>
      <DefaultText>Увеличение множителя критического урона противникам с низким запасом выносливости: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1953</ID>
      <DefaultText>Среднее</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1954</ID>
      <DefaultText>Дирвуд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1956</ID>
      <DefaultText>Холодильная камера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1957</ID>
      <DefaultText>Казармы стражи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1958</ID>
      <DefaultText>Штаб</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1959</ID>
      <DefaultText>Бражный зал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1960</ID>
      <DefaultText>Качество графики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1961</ID>
      <DefaultText>Изменение качества графики. Используйте меньшую настройку, если игра идет медленно.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1962</ID>
      <DefaultText>Подсказки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1963</ID>
      <DefaultText>Автоматически повышать уровень спутников при вступлении в отряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1964</ID>
      <DefaultText>Автоматическое повышение уровня спутников при первом вступлении в отряд. Отключите эту настройку, чтобы вручную повышать уровни спутников с 1-го уровня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1965</ID>
      <DefaultText>Озеро</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1966</ID>
      <DefaultText>Оружейная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1967</ID>
      <DefaultText>Шахта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1968</ID>
      <DefaultText>Зал видений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1969</ID>
      <DefaultText>Ледяной проход</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1970</ID>
      <DefaultText>Покои для отдыха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1971</ID>
      <DefaultText>Столовая</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1972</ID>
      <DefaultText>К Рассетвуду</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1973</ID>
      <DefaultText>К нижней пещере</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1974</ID>
      <DefaultText>Пруд Рассетвуда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1975</ID>
      <DefaultText>Роща дровосеков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1976</ID>
      <DefaultText>Лагерь охотников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1977</ID>
      <DefaultText>Новости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1978</ID>
      <DefaultText>Показывать новости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1979</ID>
      <DefaultText>Кража</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1980</ID>
      <DefaultText>?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1981</ID>
      <DefaultText>Если включено, в главном меню отображаются последние новости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1982</ID>
      <DefaultText>{0} использует: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1983</ID>
      <DefaultText>Частота реплик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1984</ID>
      <DefaultText>Определяет, насколько часто воспроизводятся реплики спутников и игровых персонажей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1986</ID>
      <DefaultText>Оползень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1987</ID>
      <DefaultText>Зачарование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1988</ID>
      <DefaultText>Шанс отразить атаку дальнего боя: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1989</ID>
      <DefaultText>Тип предмета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1990</ID>
      <DefaultText>Название (в обратном алфавитном порядке)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1991</ID>
      <DefaultText>Продажная стоимость (от низкой до высокой)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1992</ID>
      <DefaultText>Продажная стоимость (от высокой до низкой)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1993</ID>
      <DefaultText>Зачарования (от слабых до сильных)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1994</ID>
      <DefaultText>Зачарования (от сильных до слабых)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1995</ID>
      <DefaultText>Применить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1996</ID>
      <DefaultText>Моруг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1997</ID>
      <DefaultText>Ограничение частоты кадров</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1998</ID>
      <DefaultText>Установка максимальной частоты кадров игры. Используйте эту настройку, чтобы установить максимальную частоту кадров, при которой будет работать игра, чтобы снизить возможный перегрев системы. Если включена вертикальная синхронизация, это значение может быть ограничено частотой обновления монитора.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1999</ID>
      <DefaultText>Автоматическое повышение уровня спутников</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2000</ID>
      <DefaultText>Если включено, уровень спутников будет повышаться до уровня игрока по стандартной схеме. Если отключено, игрок может повышать уровень спутников самостоятельно.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2001</ID>
      <DefaultText>Зал памяти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2002</ID>
      <DefaultText>Мастерская</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2003</ID>
      <DefaultText>Туннели для вагонеток</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2006</ID>
      <DefaultText>Боевая комната</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2008</ID>
      <DefaultText>Врата Арсенала</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2009</ID>
      <DefaultText>Зал братьев</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2012</ID>
      <DefaultText>Зал гордости Дургана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2014</ID>
      <DefaultText>Белый Переход</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2015</ID>
      <DefaultText>Осмотреть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2016</ID>
      <DefaultText>Изменить площадь, на которой добычу можно собирать одним щелчком. Если установить на "0 м", добыча будет забираться только с выбранного тела.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2017</ID>
      <DefaultText>Волчья пещера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2018</ID>
      <DefaultText>Неиспользованные очки перейдут на следующий уровень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2021</ID>
      <DefaultText>Пещера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2022</ID>
      <DefaultText>Арсенал Дургана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2023</ID>
      <DefaultText>Хижина Гальвино</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2024</ID>
      <DefaultText>Караван</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2025</ID>
      <DefaultText>Требование: не менее {0} в бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2026</ID>
      <DefaultText>К верхней пещере</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2027</ID>
      <DefaultText>Алтарь Галавэйна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2028</ID>
      <DefaultText>Кратер Рассетвуда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2029</ID>
      <DefaultText>Заброшенный лагерь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2030</ID>
      <DefaultText>Связать душу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2031</ID>
      <DefaultText>Разорвать связь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2032</ID>
      <DefaultText>Вы уверены, что хотите установить духовную связь: {0} и {1}? После этого предмет сможет использовать только выбранный персонаж.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2033</ID>
      <DefaultText>Вы уверены, что хотите разорвать духовную связь: {0} и {1}? Все способности, пробужденные в персонаже {1}, будут утеряны.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2034</ID>
      <DefaultText>Связь с персонажем {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2035</ID>
      <DefaultText>Это оружие можно связать только с персонажами этих классов: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2036</ID>
      <DefaultText>,</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2037</ID>
      <DefaultText>Связано с персонажем {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2038</ID>
      <DefaultText>Установлена духовная связь: {0} и {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2039</ID>
      <DefaultText>Универсальное</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2040</ID>
      <DefaultText>Переход Дургана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2041</ID>
      <DefaultText>Сторожевая башня Арсенала</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2042</ID>
      <DefaultText>Лагерь Тарагера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2043</ID>
      <DefaultText>Уничтожено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2044</ID>
      <DefaultText>Духовная связь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2045</ID>
      <DefaultText>{0}, чтобы открыть следующий уровень.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2046</ID>
      <DefaultText>Убить: {1} ({0}), использовать: {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2047</ID>
      <DefaultText>Нанести {0} ед. урона противнику ({1}), использовать: {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2048</ID>
      <DefaultText>Привязать этот предмет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2049</ID>
      <DefaultText>Этот предмет нельзя снять.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2050</ID>
      <DefaultText>Для этого контента ({0}) уровень вашего отряда считается высоким.

Если хотите, сложность основных заданий можно увеличить, чтобы играть было интересней.

Награды останутся теми же независимо от вашего выбора.

Сделанный выбор нельзя изменить.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2051</ID>
      <DefaultText>Стандартный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2052</ID>
      <DefaultText>Высокоуровневый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2053</ID>
      <DefaultText>Следовать выбранному</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2054</ID>
      <DefaultText>Только {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2055</ID>
      <DefaultText>{0} не ниже {1} уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2056</ID>
      <DefaultText>враги</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2057</ID>
      <DefaultText>нет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2058</ID>
      <DefaultText>союзники</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2059</ID>
      <DefaultText>Звероловы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2060</ID>
      <DefaultText>Бойцы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2061</ID>
      <DefaultText>Авантюристы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2062</ID>
      <DefaultText>Священники</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2063</ID>
      <DefaultText>Волшебники</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2064</ID>
      <DefaultText>Варвары</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2065</ID>
      <DefaultText>Рейнджеры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2066</ID>
      <DefaultText>Друиды</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2067</ID>
      <DefaultText>Паладины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2068</ID>
      <DefaultText>Монахи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2069</ID>
      <DefaultText>Сайферы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2070</ID>
      <DefaultText>Певчие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2071</ID>
      <DefaultText>Тролли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2072</ID>
      <DefaultText>Огры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2073</ID>
      <DefaultText>Волки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2074</ID>
      <DefaultText>Пауки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2075</ID>
      <DefaultText>Слизняки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2076</ID>
      <DefaultText>Штельгары</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2077</ID>
      <DefaultText>Бесы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2078</ID>
      <DefaultText>Споровики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2079</ID>
      <DefaultText>Болотные скрытни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2080</ID>
      <DefaultText>Эотены</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2081</ID>
      <DefaultText>Ксаурипы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2082</ID>
      <DefaultText>Визраки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2083</ID>
      <DefaultText>Блуждающие огоньки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2084</ID>
      <DefaultText>Делемган</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2085</ID>
      <DefaultText>Пугры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2086</ID>
      <DefaultText>Вирмы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2087</ID>
      <DefaultText>Скульдры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2088</ID>
      <DefaultText>Дрейки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2089</ID>
      <DefaultText>Небесные драконы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2090</ID>
      <DefaultText>Адровые драконы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2091</ID>
      <DefaultText>Блайты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2092</ID>
      <DefaultText>Аниматы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2093</ID>
      <DefaultText>Конструкты из плоти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2094</ID>
      <DefaultText>Тени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2095</ID>
      <DefaultText>Фантомы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2096</ID>
      <DefaultText>Сеан-гулы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2097</ID>
      <DefaultText>Скелеты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2098</ID>
      <DefaultText>Ревененты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2099</ID>
      <DefaultText>Гули</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2100</ID>
      <DefaultText>Даргулы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2101</ID>
      <DefaultText>Фамиры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2102</ID>
      <DefaultText>Вихты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2103</ID>
      <DefaultText>Жуки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2104</ID>
      <DefaultText>Животное-спутник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2105</ID>
      <DefaultText>Слабые враги</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2106</ID>
      <DefaultText>Вестники Воедики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2107</ID>
      <DefaultText>Жрецы Воедики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2108</ID>
      <DefaultText>Лагуфеты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2109</ID>
      <DefaultText>Сценарий ИИ {0} включен</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2110</ID>
      <DefaultText>Сценарий ИИ {0} выключен</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2111</ID>
      <DefaultText>Использовать способности, восстанавливаемые при отдыхе</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2112</ID>
      <DefaultText>Поведение класса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2113</ID>
      <DefaultText>Не выбрано ни одного сценария ИИ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2114</ID>
      <DefaultText>Белый Переход</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2115</ID>
      <DefaultText>Управляющая Каэд Нуа получила письмо для вас.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2116</ID>
      <DefaultText>Все улучшения духовной связи выполнены.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2117</ID>
      <DefaultText>Автоматическая атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2118</ID>
      <DefaultText>Пассивность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2119</ID>
      <DefaultText>Защита себя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2120</ID>
      <DefaultText>Защита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2121</ID>
      <DefaultText>Агрессивность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2122</ID>
      <DefaultText>Больше припасов для привала унести с собой нельзя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2123</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2124</ID>
      <DefaultText>Автоматическая атака животного-спутника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2125</ID>
      <DefaultText>Использовать способности, восстанавливаемые при отдыхе</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2126</ID>
      <DefaultText>Шанс {0} использовать заклинание {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2127</ID>
      <DefaultText>{0} при трансформации духа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2128</ID>
      <DefaultText>{0} при попадании или критическом попадании</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2129</ID>
      <DefaultText>Говорящие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2130</ID>
      <DefaultText>Святой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2131</ID>
      <DefaultText>Свидетели</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2132</ID>
      <DefaultText>Башни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2133</ID>
      <DefaultText>Молоты бога</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2134</ID>
      <DefaultText>Дюжины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2135</ID>
      <DefaultText>мимо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2136</ID>
      <DefaultText>мех</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2137</ID>
      <DefaultText>кожа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2138</ID>
      <DefaultText>ухо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2139</ID>
      <DefaultText>рот</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2140</ID>
      <DefaultText>глаз</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2141</ID>
      <DefaultText>нос</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2142</ID>
      <DefaultText>{0}, стоимость {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2143</ID>
      <DefaultText>Описание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2144</ID>
      <DefaultText>Покои Конселота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2145</ID>
      <DefaultText>Лаборатория Таносса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2146</ID>
      <DefaultText>Лаборатория Пелдена</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2147</ID>
      <DefaultText>Лаборатория Сейбел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2148</ID>
      <DefaultText>Призвать {1} из:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2149</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2150</ID>
      <DefaultText>Выйти из боя!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2151</ID>
      <DefaultText>не войдет в бой по инициативе врага, уровень которого ниже более чем на 1</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2152</ID>
      <DefaultText>не войдет в бой по инициативе врага, уровень которого ниже более чем на {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2153</ID>
      <DefaultText>Внешность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2154</ID>
      <DefaultText>Поведение ИИ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2155</ID>
      <DefaultText>Лаборатория Уарики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2156</ID>
      <DefaultText>К Утесам Крегхольдта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2157</ID>
      <DefaultText>Крегхольдт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2158</ID>
      <DefaultText>Нельзя снять.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2159</ID>
      <DefaultText>Щит от {0} ед. урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2160</ID>
      <DefaultText>Персонаж не будет двигаться, чтобы атаковать, пока противник не втянет его в бой. Одолев противника, он будет сам искать новые цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2161</ID>
      <DefaultText>Персонаж ни при каких обстоятельствах не будет двигаться, чтобы атаковать автоматически.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2162</ID>
      <DefaultText>Персонаж будет активно искать врагов поблизости, чтобы вступить с ними в бой, независимо от того, атакуют ли его самого.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2163</ID>
      <DefaultText>Персонаж будет активно искать врагов, чтобы вступить с ними в бой, независимо от того, атакуют ли его самого.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2164</ID>
      <DefaultText>Взлом не удался. Сложность замка: {0}. Механика ({1}): {2}. Нужно отмычек: {3}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2165</ID>
      <DefaultText>Взлом не удался. Сложность замка: {0}. Механика ({1}): {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2166</ID>
      <DefaultText>Мастерская</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2167</ID>
      <DefaultText>Лаборатория</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2168</ID>
      <DefaultText>Площадка для испытаний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2169</ID>
      <DefaultText>Кабинет Гальвино</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2170</ID>
      <DefaultText>Горячие источники Сталварта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2171</ID>
      <DefaultText>{0} – добавлено в рюкзак</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2172</ID>
      <DefaultText>Причинить воздействие "{1}" несколько раз ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2173</ID>
      <DefaultText>Ожить в бою несколько раз ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2174</ID>
      <DefaultText>Нанести {0} ед. урона ({2}) противнику ({1}), использовать: {3}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2175</ID>
      <DefaultText>{0} при критических попаданиях.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2176</ID>
      <DefaultText>Переобучить персонажа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2177</ID>
      <DefaultText>Вы хотите сбросить персонажа {0} на уровень 1 и назначить новые навыки, таланты и способности до уровня {1}? Это будет стоить {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2178</ID>
      <DefaultText>Вы хотите сбросить персонажа {0} на уровень 1 и назначить новые характеристики, навыки, таланты и способности до уровня {1}? Это будет стоить {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2179</ID>
      <DefaultText>На переобучение персонажа {1} нужно {0}. У вас есть только {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2180</ID>
      <DefaultText>{0} в первые {2} боя и против врагов под воздействием эффектов: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2181</ID>
      <DefaultText>{0} – {2} {1} уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2182</ID>
      <DefaultText>Разорванная сумка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2183</ID>
      <DefaultText>Горячие источники</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2184</ID>
      <DefaultText>Гномьи руины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2185</ID>
      <DefaultText>Гномья сторожевая башня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2186</ID>
      <DefaultText>{0} разумной расы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2187</ID>
      <DefaultText>Неуязв.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2188</ID>
      <DefaultText>Неуязвимость!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2189</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2190</ID>
      <DefaultText>{0} из дистанционных атак отражены в противника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2191</ID>
      <DefaultText>Pillars of Eternity – установлено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2192</ID>
      <DefaultText>The White March: Part 1 – установлено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2193</ID>
      <DefaultText>The White March: Part 1 – не установлено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2194</ID>
      <DefaultText>Штраф к скорости при использовании одного оружия: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2195</ID>
      <DefaultText>Бражный зал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2196</ID>
      <DefaultText>Оружие с духовной связью</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2197</ID>
      <DefaultText>Духовная связь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2198</ID>
      <DefaultText>Вычет урона: {0} за одну рану</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2199</ID>
      <DefaultText>Украсть {0} продолжительности от каждого полезного воздействия на цель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2200</ID>
      <DefaultText>Точность при использовании {1}: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2201</ID>
      <DefaultText>Заряды при использовании {1}: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2202</ID>
      <DefaultText>Поместить в быстрый доступ: {1} (до {0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2203</ID>
      <DefaultText>Заполнить быстрый доступ: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2204</ID>
      <DefaultText>{0} ед. полученного урона перенаправляется заклинателю как {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2205</ID>
      <DefaultText>Украсть {0} скорости атаки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2206</ID>
      <DefaultText>Дополнительная атака с точностью {0} и {1} ед. урона на удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2207</ID>
      <DefaultText>Требует выносливость больше {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2208</ID>
      <DefaultText>Проклятие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2209</ID>
      <DefaultText>Командирская палатка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2210</ID>
      <DefaultText>Пещера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2211</ID>
      <DefaultText>Полевой лазарет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2212</ID>
      <DefaultText>Тренировочная площадка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2213</ID>
      <DefaultText>Площадка для испытаний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2214</ID>
      <DefaultText>Лаборатория</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2215</ID>
      <DefaultText>Мастерская</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2216</ID>
      <DefaultText>Крегхольдт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2217</ID>
      <DefaultText>{0} при попадании или критическом попадании</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2218</ID>
      <DefaultText>{0} до попадания или критического попадания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2219</ID>
      <DefaultText>Акт {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2221</ID>
      <DefaultText>Мужчина – дерзкий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2222</ID>
      <DefaultText>Мужчина – спокойный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2223</ID>
      <DefaultText>Мужчина – милосердный</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2224</ID>
      <DefaultText>Женщина – дерзкая</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2225</ID>
      <DefaultText>Женщина – спокойная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2226</ID>
      <DefaultText>Женщина – милосердная</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2227</ID>
      <DefaultText>Неуязвимость к воздействиям: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2228</ID>
      <DefaultText>Не может использовать еду, напитки и наркотики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2229</ID>
      <DefaultText>Улучшенный конструкт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2230</ID>
      <DefaultText>{0} не может использовать еду, напитки и наркотики.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2231</ID>
      <DefaultText>Лестница</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2232</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2233</ID>
      <DefaultText>Разведка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2234</ID>
      <DefaultText>Невидимость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2235</ID>
      <DefaultText>{1} уничтожает противника ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2236</ID>
      <DefaultText>Количество автосохранений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2237</ID>
      <DefaultText>Максимальное количество последовательных автосохранений, которое игра будет хранить для каждого прохождения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2238</ID>
      <DefaultText>Неуязвимость к урону: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2239</ID>
      <DefaultText>Мгновенное восстановление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2240</ID>
      <DefaultText>Резонанс</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2241</ID>
      <DefaultText>{0} ед. урона ({1}) за {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2242</ID>
      <DefaultText>убрать все: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2243</ID>
      <DefaultText>{0} при получении не менее {1} ед. урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2244</ID>
      <DefaultText>The White March: Part 2 – установлено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2245</ID>
      <DefaultText>The White March: Part 2 – не установлено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2246</ID>
      <DefaultText>The White March: Part 2 – установлено (The White March: Part 1 – требуется)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2247</ID>
      <DefaultText>получить {0} нанесенного урона в виде сосредоточения ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2248</ID>
      <DefaultText>Время историй</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2249</ID>
      <DefaultText>-[{0}]-&gt;</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2250</ID>
      <DefaultText>Режим "Время историй" предназначен для игроков, которых больше интересует исследование мира и развитие сюжета, чем сражения. В этом режиме в боях встречаются те же враги, что и на нормальном уровне сложности, но игровая механика настраивается в пользу игрока. Уровень противников, наносимый урон, время восстановления и длительность враждебных воздействий уменьшаются по сравнению с обычными. Кроме того, отряд может носить неограниченное количество припасов для привала.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2251</ID>
      <DefaultText>Мастерски изученные заклинания ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2252</ID>
      <DefaultText>Мастер заклинаний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2253</ID>
      <DefaultText>Выберите бонус за привал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2254</ID>
      <DefaultText>Призванное существо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2255</ID>
      <DefaultText>{0} легких попаданий противника становятся промахами</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2256</ID>
      <DefaultText>Получаемое лечение: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2257</ID>
      <DefaultText>Овладение заклинанием позволяет свободно его использовать один раз за бой. Волшебник может воспользоваться этой возможностью, даже если заклинания нет в его гримуаре.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2258</ID>
      <DefaultText>Бонусы за привал уровня доступа {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2259</ID>
      <DefaultText>Дает "Второе дыхание" уровня {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2260</ID>
      <DefaultText>Щит от урона ({1}) на {0} ед.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2261</ID>
      <DefaultText>{0} при падении выносливости ниже {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2262</ID>
      <DefaultText>Прозрачность за преградами</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2263</ID>
      <DefaultText>Регулировка прозрачности персонажей, когда их загораживает окружение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2264</ID>
      <DefaultText>Защитник:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2265</ID>
      <DefaultText>Рубец Кейрона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2266</ID>
      <DefaultText>Кристалл</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2267</ID>
      <DefaultText>ИИ персонажа не будет использовать заклинания и способности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2268</ID>
      <DefaultText>Отключить обучающие сообщения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2269</ID>
      <DefaultText>Ошибка загрузки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2270</ID>
      <DefaultText>При загрузке следующей карты произошла ошибка. Чтобы избежать повреждения сохраненной игры, был выполнен выход в главное меню.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2271</ID>
      <DefaultText>Рубец Кейрона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2272</ID>
      <DefaultText>Белый Переход</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2273</ID>
      <DefaultText>Кража заклинаний ({1}) уровня {0} и ниже</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2274</ID>
      <DefaultText>Украдено: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2275</ID>
      <DefaultText>Алтарь Ондры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2276</ID>
      <DefaultText>Йонни Братр</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2277</ID>
      <DefaultText>Лагерь ондритов-фанатиков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2278</ID>
      <DefaultText>Плавучие льды</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2279</ID>
      <DefaultText>Щит от урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2280</ID>
      <DefaultText>Скорость прокрутки в игре</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2281</ID>
      <DefaultText>След. экран меню</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2282</ID>
      <DefaultText>Прорубь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2283</ID>
      <DefaultText>Следующая способность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2284</ID>
      <DefaultText>Предыдущая способность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2285</ID>
      <DefaultText>Следующий ряд способностей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2286</ID>
      <DefaultText>Предыдущий ряд способностей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2287</ID>
      <DefaultText>Выберите способность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2288</ID>
      <DefaultText>Выбранное вверх</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2289</ID>
      <DefaultText>Выбранное вниз</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2290</ID>
      <DefaultText>Без травм от выбывания из боя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2291</ID>
      <DefaultText>Если включить этот параметр, члены отряда не будут получать травмы от выбывания из боя при падении Выносливости в бою до 0.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2292</ID>
      <DefaultText>Шахты Сталварта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2293</ID>
      <DefaultText>Храм Абидона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2294</ID>
      <DefaultText>Предыдущий экран меню</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2295</ID>
      <DefaultText>Командный пост</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2296</ID>
      <DefaultText>Псарня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2297</ID>
      <DefaultText>Плац</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2298</ID>
      <DefaultText>Осадное снаряжение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2299</ID>
      <DefaultText>Западные ворота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2300</ID>
      <DefaultText>Место захоронения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2301</ID>
      <DefaultText>Передние ворота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2302</ID>
      <DefaultText>Во время привала члены отряда могут восстановить утраченное здоровье и получить бонус за привал. На привал уходит единица припасов для привала.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2303</ID>
      <DefaultText>Заклинания низкого уровня с восстановлением между боями у волшебников, друидов и священников высокого уровня заменены способностью "Мастер заклинаний". Повысьте уровень своих заклинателей, чтобы выбрать подходящие заклинания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2304</ID>
      <DefaultText>Атакующие ({1}) получают {0} Точности</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2305</ID>
      <DefaultText>Убрать: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2306</ID>
      <DefaultText>{1} попадает по персонажам: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2307</ID>
      <DefaultText>Персонажи ({0}) попадают по противнику {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2308</ID>
      <DefaultText>{1} попадает по персонажам</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2309</ID>
      <DefaultText>Персонажи попадают по противнику {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2310</ID>
      <DefaultText>Форт Железных Цепов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2311</ID>
      <DefaultText>Время чтения фразы: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2312</ID>
      <DefaultText>Лавка Хамонда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2313</ID>
      <DefaultText>Дыхание дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2314</ID>
      <DefaultText>минимальный урон против персонажей под воздействием дезориентации, заворожения и доминирования</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2315</ID>
      <DefaultText>В случае успеха: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2316</ID>
      <DefaultText>Тот же эффект, что и {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2319</ID>
      <DefaultText>Получить {0} ед. урона от: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2320</ID>
      <DefaultText>Получить {0} ед. урона ({2}) от: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2321</ID>
      <DefaultText>Нанести {0} ед. урона противнику ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2322</ID>
      <DefaultText>Нанести {0} ед. урона ({2}) противнику ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2323</ID>
      <DefaultText>Продолжительность действия наркотика: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2324</ID>
      <DefaultText>{0} при убийстве</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2325</ID>
      <DefaultText>Парный персонаж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2326</ID>
      <DefaultText>Передается выносливости от заклинателя: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2327</ID>
      <DefaultText>Пробивание вуали</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2328</ID>
      <DefaultText>Украдено: {1} ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2329</ID>
      <DefaultText>{1} не менее {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2330</ID>
      <DefaultText>муж. {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2331</ID>
      <DefaultText>жен. {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2332</ID>
      <DefaultText>Действительно хотите создать дубликат предмета {0}? На это будет потрачено: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2333</ID>
      <DefaultText>Дубликат предмета {0} помещен в тайник.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2334</ID>
      <DefaultText>Можно создавать дубликаты только предметов снаряжения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2335</ID>
      <DefaultText>Дубликат предмета ({0}) создать нельзя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2336</ID>
      <DefaultText>Нельзя создавать дубликаты используемых предметов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2337</ID>
      <DefaultText>Аббатство Павшей Луны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2338</ID>
      <DefaultText>Залы Присутствия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2339</ID>
      <DefaultText>Бедро огромного скелета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2340</ID>
      <DefaultText>Пруд Помазанных</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2341</ID>
      <DefaultText>Зал Слез</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2342</ID>
      <DefaultText>Канал для Подъема</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2343</ID>
      <DefaultText>Залы Безмолвия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2344</ID>
      <DefaultText>Зал Павшей Луны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2345</ID>
      <DefaultText>Зал Приливной Волны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2346</ID>
      <DefaultText>Покои аббата</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2347</ID>
      <DefaultText>Серповидные покои</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2348</ID>
      <DefaultText>Серповидный зал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2349</ID>
      <DefaultText>Библиотека</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2350</ID>
      <DefaultText>Хранилище Забытых Мыслей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2351</ID>
      <DefaultText>Вуаль Слез</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2352</ID>
      <DefaultText>Усыпальница</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2353</ID>
      <DefaultText>Грудная клетка огромного скелета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2354</ID>
      <DefaultText>Рука огромного скелета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2355</ID>
      <DefaultText>Нога огромного скелета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2356</ID>
      <DefaultText>Проходы Ондры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2357</ID>
      <DefaultText>Белокаменная Лощина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2358</ID>
      <DefaultText>Затопленные руины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2359</ID>
      <DefaultText>Древняя башня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2360</ID>
      <DefaultText>Селение культистов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2361</ID>
      <DefaultText>Эффективность доспехов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2362</ID>
      <DefaultText>Алтарь Магран</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2363</ID>
      <DefaultText>Фрагмент Йонни Братр</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2364</ID>
      <DefaultText>Фрагмент Йонни Братр</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2365</ID>
      <DefaultText>Застывшие Безглазые</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2366</ID>
      <DefaultText>Нельзя войти в режим разведки во время боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2367</ID>
      <DefaultText>Сопротивления: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2368</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2369</ID>
      <DefaultText>Паутина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2370</ID>
      <DefaultText>{0} каждые {1} ур. между {2} и {3}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2371</ID>
      <DefaultText>{0} каждые {1} ур. после {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2372</ID>
      <DefaultText>ИИ отряда включен.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2373</ID>
      <DefaultText>ИИ отряда выключен.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2374</ID>
      <DefaultText>Казармы бригадира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2375</ID>
      <DefaultText>Серные шахты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2376</ID>
      <DefaultText>Тело Самета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2377</ID>
      <DefaultText>Ствол шахты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2378</ID>
      <DefaultText>Обвал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2379</ID>
      <DefaultText>Белокаменное Озеро</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2380</ID>
      <DefaultText>Дом Хадди</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2381</ID>
      <DefaultText>Сгоревший сарай</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2382</ID>
      <DefaultText>Место схода лавины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2383</ID>
      <DefaultText>Одинокий пьедестал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2384</ID>
      <DefaultText>Пещера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2385</ID>
      <DefaultText>Лагерь мародеров</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2386</ID>
      <DefaultText>установлено на "{0}" ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2387</ID>
      <DefaultText>Куча бревен</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2388</ID>
      <DefaultText>Земля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2389</ID>
      <DefaultText>Йенвудское поле</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2390</ID>
      <DefaultText>Обломки Йонни Братр</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2391</ID>
      <DefaultText>Восстановление использования: {1} ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2392</ID>
      <DefaultText>Восстановление использования: {1} ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2393</ID>
      <DefaultText>Поляна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2394</ID>
      <DefaultText>Дом общины визраков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2395</ID>
      <DefaultText>Казармы воинов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2396</ID>
      <DefaultText>Гнезда визраков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2397</ID>
      <DefaultText>Странные грибы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2398</ID>
      <DefaultText>Хранилища</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2399</ID>
      <DefaultText>Алтарь Абидона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2400</ID>
      <DefaultText>Кузня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2401</ID>
      <DefaultText>Казармы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2402</ID>
      <DefaultText>Зал для тренировок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2403</ID>
      <DefaultText>Штаб</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2404</ID>
      <DefaultText>Архивы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2405</ID>
      <DefaultText>{0} просит у вас аудиенции в крепости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2406</ID>
      <DefaultText>отскакивает до {0} раз</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2407</ID>
      <DefaultText>При отскоке: {0} ед. урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2408</ID>
      <DefaultText>Архивы гномов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2409</ID>
      <DefaultText>Кузница по выплавке ядер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2410</ID>
      <DefaultText>Подъемник для орудий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2411</ID>
      <DefaultText>Камера чернения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2412</ID>
      <DefaultText>Покои мастера зелий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2413</ID>
      <DefaultText>Техническое помещение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2414</ID>
      <DefaultText>Форт Железных Цепов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2415</ID>
      <DefaultText>Значки действий на портретах</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2416</ID>
      <DefaultText>Если включить этот параметр, текущее действие каждого члена отряда будет отображаться на его портрете.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2417</ID>
      <DefaultText>Текущее действие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2418</ID>
      <DefaultText>Городской архив</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2419</ID>
      <DefaultText>Алтарь Магран</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2420</ID>
      <DefaultText>{0} будет занят(а): {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2421</ID>
      <DefaultText>Чистый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2422</ID>
      <DefaultText>Белый Переход. Часть 2</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2423</ID>
      <DefaultText>Безглазый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2424</ID>
      <DefaultText>Крыша аббатства</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2425</ID>
      <DefaultText>Стена аббатства</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2426</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2427</ID>
      <DefaultText>Игра Pillars of Eternity: The White March Part II в продаже!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2428</ID>
      <DefaultText>Отправьтесь за приключениями уже сегодня!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2430</ID>
      <DefaultText>{0} {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2431</ID>
      <DefaultText>Утесы аббатства</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2432</ID>
      <DefaultText>{0} с выносливостью не менее {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2433</ID>
      <DefaultText>{0} с выносливостью менее {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2434</ID>
      <DefaultText>Предотвратить: {1} ({0} р.)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2435</ID>
      <DefaultText>К крепости приближается армия лорда Бринвигара. Скоро она будет тут!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2436</ID>
      <DefaultText>Войска Бринвигара</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2438</ID>
      <DefaultText>Вы установили игру Pillars of Eternity: The White March Part 2. Она станет доступна после того, как вы пройдете основную сюжетную линию главы Part 1.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2439</ID>
      <DefaultText>Вы прошли Pillars of Eternity: The White March Part 1. Чтобы перейти к следующей главе истории, отдохните в любом месте за пределами Белого Перехода.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2440</ID>
      <DefaultText>Путь на север</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2441</ID>
      <DefaultText>Общая комната</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2442</ID>
      <DefaultText>Лестница на стену Арсенала</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2444</ID>
      <DefaultText>Деревня Сталварт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2445</ID>
      <DefaultText>Ритуальный круг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2446</ID>
      <DefaultText>Вы можете призвать на помощь скалистых огров, воспользовавшись рогом от Береган в Рубце Кейрона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2447</ID>
      <DefaultText>Вы можете вызвать обстрел из пушек Арсенала Дургана, воспользовавшись способностью "Залп из тяжелых пушек" в Рубце Кейрона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2448</ID>
      <DefaultText>Вы можете воспользоваться помощью редсерасцев, воспользовавшись способностью "Требушет с кипящей смолой" в Рубце Кейрона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2449</ID>
      <DefaultText>К Западной башне</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2450</ID>
      <DefaultText>Котел с гравировкой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2451</ID>
      <DefaultText>Врагов в ближнем бою: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2452</ID>
      <DefaultText>драконы или дрейки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2453</ID>
      <DefaultText>проверка характера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2454</ID>
      <DefaultText>Attack {1} instead of {0} if {1} is lower</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2455</ID>
      <DefaultText>{0} of Hits converted to Crits with one-handed melee weapons</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2456</ID>
      <DefaultText>{0} of incoming Hits converted to Grazes (Reflex only)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2457</ID>
      <DefaultText>Включить телеметрию</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2458</ID>
      <DefaultText>Если включена, разработчикам будут отправляться данные об игре, не носящие личного характера.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2459</ID>
      <DefaultText>Теперь в Восточных землях можно находить тематические предметы Мертвого Огня, уникальные предметы и предметы с духовной связью из следующей версии игры. Для получения подробных сведений о каждом предмете проверьте примечания об обновлении.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2460</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2461</ID>
      <DefaultText>Обновление Eternity 3.07</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2462</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2463</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2464</ID>
      <DefaultText>[b]Элементы Архипелага Мертвого Огня[/b]

Теперь в Восточных землях можно находить тематические предметы Мертвого Огня, уникальные предметы и предметы с духовной связью из следующей версии игры. Для получения подробных сведений о каждом предмете проверьте примечания об обновлении.

[b]Новые портреты[/b]

Для создания персонажей доступны новые портреты.

[b]Помогите нам улучшить игру![/b]

Ваши отзывы очень важны для компании Obsidian, так как мы хотим создавать самые лучшие игры в своем роде. Отправив данные телеметрии о ваших действиях в игре Pillars of Eternity, вы поможете нам узнать о том, что больше всего нравится нашим игрокам. Также мы получим ценные данные по устранению неисправностей для наших следующих обновлений. Данный параметр можно изменить в любое время в меню настроек.

Для получения дополнительных сведений см. политику конфиденциальности Obsidian на сайте [url=https://www.obsidian.net/privacy-policy].</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2465</ID>
      <DefaultText>Включить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2466</ID>
      <DefaultText>Отклонить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2467</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2468</ID>
      <DefaultText>Если телеметрия включена, разработчикам будут отправляться сообщения об ошибках и данные об игре.
Эти данные используются для устранения ошибок, а также они учитываются при разработке будущих игр.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2469</ID>
      <DefaultText>Предметы Архипелага Мертвого Огня и новые портреты

Теперь в Восточных землях доступны уникальные предметы и предметы с духовной связью Архипелага Мертвого Огня из следующей версии игры. Кроме того, при создании персонажей доступны новые портреты.

Помогите нам улучшить игру!

Если телеметрия включена, разработчикам отправляются отчеты об ошибках и данные об игре, благодаря которым мы можем узнавать больше о действиях игроков в игре.
Данный параметр можно изменить в любое время в меню настроек. Для получения дополнительных сведений см. политику конфиденциальности Obsidian на веб-сайте:
https://www.obsidian.net/privacy-policy

Включить телеметрию?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
      <Entry>
      <ID>2470</ID>
      <DefaultText>Копируем контент из Royal Edition. Пожалуйста, ждите.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
     <Entry>
      <ID>2471</ID>
      <DefaultText>Хотите скопировать дополнительный контент из Royal Edition?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
     <Entry>
      <ID>2472</ID>
      <DefaultText>Копирование завершено</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
     <Entry>
      <ID>2473</ID>
      <DefaultText>Копирование не удалось</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
        <Entry>
      <ID>2474</ID>
      <DefaultText>Установка Royal Edition</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
     <Entry>
      <ID>2475</ID>
      <DefaultText>Royal Edition</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
  </Entries>
</StringTableFile>