<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<StringTableFile xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Name>game\abilities</Name>
  <NextEntryID>1</NextEntryID>
  <EntryCount>1864</EntryCount>
  <Entries>
    <Entry>
      <ID>0</ID>
      <DefaultText>Отвлечение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1</ID>
      <DefaultText>Предел мучений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2</ID>
      <DefaultText>Святое сияние</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>3</ID>
      <DefaultText>Огненный шар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>4</ID>
      <DefaultText>Священный круг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>5</ID>
      <DefaultText>Ослепительные огни Аркемира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>6</ID>
      <DefaultText>Быстроногость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>7</ID>
      <DefaultText>Встряска</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>9</ID>
      <DefaultText>Скольжение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>10</ID>
      <DefaultText>Магическая стрела</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>11</ID>
      <DefaultText>Магическая стрела</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>12</ID>
      <DefaultText>Твердый прицел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>13</ID>
      <DefaultText>Остановка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>14</ID>
      <DefaultText>Божественный ужас</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>15</ID>
      <DefaultText>Быстрые удары</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>16</ID>
      <DefaultText>Оглушающий удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>17</ID>
      <DefaultText>Трансцендентное страдание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>18</ID>
      <DefaultText>Трансцендентное страдание 2</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>19</ID>
      <DefaultText>WoundsTrait</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>20</ID>
      <DefaultText>Колесо жизни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>21</ID>
      <DefaultText>Сковывающая паутина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>22</ID>
      <DefaultText>Веер огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>23</ID>
      <DefaultText>Призрачные лезвия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>24</ID>
      <DefaultText>Укрывающая дымка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>25</ID>
      <DefaultText>Духовный щит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>26</ID>
      <DefaultText>Тайная вуаль</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>27</ID>
      <DefaultText>Шипы осуждения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>28</ID>
      <DefaultText>Слабость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>29</ID>
      <DefaultText>Обучение ближнему бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>30</ID>
      <DefaultText>Защитник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>31</ID>
      <DefaultText>Постоянное восстановление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>32</ID>
      <DefaultText>Сбивание с ног</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>33</ID>
      <DefaultText>Грация в доспехах</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>34</ID>
      <DefaultText>Уверенная техника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>35</ID>
      <DefaultText>Последний удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>36</ID>
      <DefaultText>Скрытная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>37</ID>
      <DefaultText>Призыв соратника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>38</ID>
      <DefaultText>Милосердное убийство</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>39</ID>
      <DefaultText>Стремительный выстрел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>40</ID>
      <DefaultText>Легкое окружение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>41</ID>
      <DefaultText>Калечащий удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>42</ID>
      <DefaultText>Грязная драка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>43</ID>
      <DefaultText>Призыв соратника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>44</ID>
      <DefaultText>Калечащий выстрел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>45</ID>
      <DefaultText>Взрыв</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>46</ID>
      <DefaultText>Взрыв</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>47</ID>
      <DefaultText>Заваливание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>48</ID>
      <DefaultText>MarkedPreyTrait</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>49</ID>
      <DefaultText>Меченая добыча</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>50</ID>
      <DefaultText>Петля ловчего</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>51</ID>
      <DefaultText>Искрящийся разряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>52</ID>
      <DefaultText>Возрождающий призыв</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>53</ID>
      <DefaultText>Фанатичный шквал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>54</ID>
      <DefaultText>Вера и убеждения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>55</ID>
      <DefaultText>Луч огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>56</ID>
      <DefaultText>Освященная земля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>57</ID>
      <DefaultText>Божественная метка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>58</ID>
      <DefaultText>Паутина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>59</ID>
      <DefaultText>Святая мощь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>60</ID>
      <DefaultText>Святая мощь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>61</ID>
      <DefaultText>Культовая проекция</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>62</ID>
      <DefaultText>Скоординированная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>63</ID>
      <DefaultText>Освобождающая проповедь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>64</ID>
      <DefaultText>Вдохновляющий триумф</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>65</ID>
      <DefaultText>Фанатичный рывок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>66</ID>
      <DefaultText>Безумие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>67</ID>
      <DefaultText>Дикий спринт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>68</ID>
      <DefaultText>Толстая кожа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>69</ID>
      <DefaultText>Резня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>70</ID>
      <DefaultText>Резня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>71</ID>
      <DefaultText>Дикая неутомимость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>72</ID>
      <DefaultText>Обескровленность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>73</ID>
      <DefaultText>Грубая сила</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>74</ID>
      <DefaultText>Природная метка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>75</ID>
      <DefaultText>Ноголомы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>76</ID>
      <DefaultText>Солнечный луч</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>77</ID>
      <DefaultText>Природная стойкость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>78</ID>
      <DefaultText>Приступ разложения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>79</ID>
      <DefaultText>Буран</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>80</ID>
      <DefaultText>Рой насекомых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>81</ID>
      <DefaultText>Деревянная кожа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>82</ID>
      <DefaultText>Олений рог</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>83</ID>
      <DefaultText>Природный бальзам</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>84</ID>
      <DefaultText>Гроза</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>85</ID>
      <DefaultText>Панцирь жука</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>86</ID>
      <DefaultText>Внушение сомнений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>87</ID>
      <DefaultText>Благословение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>88</ID>
      <DefaultText>Святая искра</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>89</ID>
      <DefaultText>Исцеляющий удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>90</ID>
      <DefaultText>Подавление печали</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>91</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>92</ID>
      <DefaultText>Мрачное благословение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>93</ID>
      <DefaultText>Столп веры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>94</ID>
      <DefaultText>Подавленность в бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>95</ID>
      <DefaultText>Печать караула</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>96</ID>
      <DefaultText>Тяжкая задержка движений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>97</ID>
      <DefaultText>Пагубное ускорение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>98</ID>
      <DefaultText>Смещенный образ Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>99</ID>
      <DefaultText>Трансформация духа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>101</ID>
      <DefaultText>Перекачка выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>102</ID>
      <DefaultText>Пагубный взрыв</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>103</ID>
      <DefaultText>Выявление уязвимостей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>105</ID>
      <DefaultText>Отталкивающее лицо Рингрима</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>106</ID>
      <DefaultText>Черта сосредоточения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>107</ID>
      <DefaultText>Хлыст души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>108</ID>
      <DefaultText>Расстройство восприятия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>109</ID>
      <DefaultText>Психическая реакция</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>110</ID>
      <DefaultText>Разряд души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>111</ID>
      <DefaultText>Поле отвращения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>112</ID>
      <DefaultText>Ментальная волна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>113</ID>
      <DefaultText>Психовампирический щит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>114</ID>
      <DefaultText>Ментальные лезвия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>115</ID>
      <DefaultText>Воспоминания агонии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>116</ID>
      <DefaultText>Воспламенение души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>117</ID>
      <DefaultText>Эктопсихическое эхо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>118</ID>
      <DefaultText>Связь боли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>119</ID>
      <DefaultText>Древняя память</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>120</ID>
      <DefaultText>И Хель-Хираф разбит щитом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>121</ID>
      <DefaultText>Черта певчего</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>122</ID>
      <DefaultText>Не срублен топором, не сломлен бурей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>123</ID>
      <DefaultText>Белые черви извиваются в животах мертвецов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>124</ID>
      <DefaultText>Пример распева 1</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>125</ID>
      <DefaultText>Пример распева 2</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>126</ID>
      <DefaultText>Специальное оружие: искатель приключений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>127</ID>
      <DefaultText>Подавление магии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>128</ID>
      <DefaultText>Заражение личинками</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>129</ID>
      <DefaultText>Выведение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>130</ID>
      <DefaultText>Выведение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>131</ID>
      <DefaultText>Распространение чумы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>132</ID>
      <DefaultText>Огненный меч</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>133</ID>
      <DefaultText>Большое зелье регенерации</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>134</ID>
      <DefaultText>Бдительное присутствие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>135</ID>
      <DefaultText>Стойкость к стихиям</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>136</ID>
      <DefaultText>Боевой дух</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>137</ID>
      <DefaultText>Гигантский шаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>138</ID>
      <DefaultText>Источник жизни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>139</ID>
      <DefaultText>Инстинкты охотника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>140</ID>
      <DefaultText>Мощное телосложение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>141</ID>
      <DefaultText>Здоровье и крепость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>142</ID>
      <DefaultText>Дальнее преимущество</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>143</ID>
      <DefaultText>Привратник смерти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>144</ID>
      <DefaultText>Малая угроза</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>145</ID>
      <DefaultText>Дерзкая решимость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>146</ID>
      <DefaultText>Закаленный в битвах</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>147</ID>
      <DefaultText>Серебряный прилив</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>148</ID>
      <DefaultText>Доспехи веры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>149</ID>
      <DefaultText>Огненный шар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>150</ID>
      <DefaultText>Подавление магии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>151</ID>
      <DefaultText>Заражение личинками</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>152</ID>
      <DefaultText>Сковывающая паутина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>153</ID>
      <DefaultText>Едкое облако</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>154</ID>
      <DefaultText>Колебание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>155</ID>
      <DefaultText>Безжалостный взгляд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>156</ID>
      <DefaultText>Зеркальное отображение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>157</ID>
      <DefaultText>Луч огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>158</ID>
      <DefaultText>Перекачка выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>159</ID>
      <DefaultText>Призрачные лезвия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>160</ID>
      <DefaultText>Встряска</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>161</ID>
      <DefaultText>Магическая стрела</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>162</ID>
      <DefaultText>Доспехи веры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>163</ID>
      <DefaultText>Выведение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>164</ID>
      <DefaultText>Святая мощь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>165</ID>
      <DefaultText>Культовая проекция</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>166</ID>
      <DefaultText>Охраняющий круг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>167</ID>
      <DefaultText>Столп веры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>168</ID>
      <DefaultText>Распространение чумы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>169</ID>
      <DefaultText>Панцирь жука</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>170</ID>
      <DefaultText>Возвращение шторма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>171</ID>
      <DefaultText>Огненный меч</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>172</ID>
      <DefaultText>Панцирь жука</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>173</ID>
      <DefaultText>Гроза</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>174</ID>
      <DefaultText>Доспехи веры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>175</ID>
      <DefaultText>Выведение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>176</ID>
      <DefaultText>Святая мощь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>177</ID>
      <DefaultText>Культовая проекция</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>178</ID>
      <DefaultText>Охраняющий круг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>179</ID>
      <DefaultText>Столп веры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>180</ID>
      <DefaultText>Распространение чумы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>181</ID>
      <DefaultText>Встряска</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>182</ID>
      <DefaultText>Малые стрелы Минолетты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>183</ID>
      <DefaultText>Сковывающая паутина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>186</ID>
      <DefaultText>Безжалостный взгляд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>187</ID>
      <DefaultText>Зеркальное отображение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>188</ID>
      <DefaultText>Луч огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>189</ID>
      <DefaultText>Едкая перекачка Конселота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>190</ID>
      <DefaultText>Подавление магии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>191</ID>
      <DefaultText>Огненный шар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>193</ID>
      <DefaultText>При смерти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>194</ID>
      <DefaultText>Точная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>195</ID>
      <DefaultText>Критическая защита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>196</ID>
      <DefaultText>Расчистка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>197</ID>
      <DefaultText>Стойка стража</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>198</ID>
      <DefaultText>В драку</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>199</ID>
      <DefaultText>Финт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>200</ID>
      <DefaultText>Угрожающее присутствие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>201</ID>
      <DefaultText>Ясность агонии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>202</ID>
      <DefaultText>Трансцендентное страдание 3</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>203</ID>
      <DefaultText>Трансцендентное страдание 4</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>204</ID>
      <DefaultText>Ослабляющие удары</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>205</ID>
      <DefaultText>Реакция боли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>206</ID>
      <DefaultText>Двойственность смертного присутствия – Отклонение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>207</ID>
      <DefaultText>Двойственность смертного присутствия – другие виды защиты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>208</ID>
      <DefaultText>Путь флагелланта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>209</ID>
      <DefaultText>Мощный полет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>210</ID>
      <DefaultText>Вяжущие корни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>211</ID>
      <DefaultText>Яростный прицел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>212</ID>
      <DefaultText>Восприятие хищника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>213</ID>
      <DefaultText>Зов хозяина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>214</ID>
      <DefaultText>Беспокойство</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>215</ID>
      <DefaultText>Смерть от тысячи порезов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>216</ID>
      <DefaultText>Переориентация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>217</ID>
      <DefaultText>Неустанность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>218</ID>
      <DefaultText>Укатиться</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>219</ID>
      <DefaultText>Безжалостный оппортунист</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>220</ID>
      <DefaultText>Проникающая атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>221</ID>
      <DefaultText>Шокирующая жестокость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>222</ID>
      <DefaultText>Яростные удары</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>223</ID>
      <DefaultText>Иссушающая атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>224</ID>
      <DefaultText>Беспечный шаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>225</ID>
      <DefaultText>Железная кожа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>226</ID>
      <DefaultText>Малый отпечаток гримуара</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>227</ID>
      <DefaultText>Дивные мучения Аркемира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>229</ID>
      <DefaultText>Сотрясающие стрелы Минолетты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>230</ID>
      <DefaultText>Кольцо смерти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>231</ID>
      <DefaultText>Пламенный щит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>232</ID>
      <DefaultText>Малое отражение магии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>233</ID>
      <DefaultText>[TEMP]Temporary spell description.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>234</ID>
      <DefaultText>Сдвиг измерений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>235</ID>
      <DefaultText>Стена огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>236</ID>
      <DefaultText>Создает осязаемый щит веры, из-за чего у союзников в области действия возрастает показатель вычета урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>237</ID>
      <DefaultText>Наказывает цель за грехи, уменьшая показатели Отклонения, Стойкости, Реакции и Воли.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>238</ID>
      <DefaultText>Призыв к божественной милости, увеличивает урон, наносимый союзниками в области действия, и их точность.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>239</ID>
      <DefaultText>Вселяет страх в сердца недостойных, давая штраф к точности всех врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>240</ID>
      <DefaultText>Приказывает врагу замереть на месте, заставляя временно прекратить все движения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>242</ID>
      <DefaultText>Изолирует одну цель в защитной сфере, защищая от урона и одновременно восстанавливая выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>243</ID>
      <DefaultText>Создает долгодействующий круг исцеления, восстанавливающий выносливость союзника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>244</ID>
      <DefaultText>Отмечает цель для возмездия, нанося огненный урон и снижая показатели Отклонения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>245</ID>
      <DefaultText>Создает зону божественной милости, увеличивая Силу и Решительность союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>246</ID>
      <DefaultText>Создает медленно движущуюся энергетическую проекцию веры священника, возвращая выносливость союзникам и вызывая обморожение врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>247</ID>
      <DefaultText>Уводит в подсознательную неопределенность, снижая скорость всех врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>248</ID>
      <DefaultText>Грубой силой воли подавляет пагубные условия, временно устраняя враждебные воздействия на союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>249</ID>
      <DefaultText>Благословляет союзников с помощью сострадающей души, высвобождая постепенно исцеляющее действие, когда их выносливость на исходе.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>250</ID>
      <DefaultText>Создает большую зону божественного укрытия, предоставляя союзникам бонус ко всем видам защиты.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>251</ID>
      <DefaultText>Мучающие сомнения перед лицом нерушимой веры действуют на врагов в области действия, снижая их точность в ближнем бою и диапазон критического попадания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>252</ID>
      <DefaultText>Укрепляет решительность союзников в бою, увеличивая вероятность критического попадания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>253</ID>
      <DefaultText>Призывает столп небесной кары, нанося дробящий урон и сбивая врагов с ног в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>254</ID>
      <DefaultText>Заражает цель изнуряющей заразной болезнью, которая вызывает хромоту и слабость, а затем передается другим врагам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>255</ID>
      <DefaultText>Создает магическую печать, которая взрывается электрической энергией, когда враг входит с ней в контакт, вызывая урон электричеством.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>256</ID>
      <DefaultText>Поражает всех в области действия яркими и сбивающими с толку пиротехническими эффектами, ослабляя Волю и вызывая ошеломление.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>257</ID>
      <DefaultText>Создает конус огня перед заклинателем, нанося огненный урон всем находящимся в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>258</ID>
      <DefaultText>Наделяет цель неестественной скоростью, увеличивая скорость движения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>259</ID>
      <DefaultText>Вызывает поле сверхъестественных лезвий, нанося мгновенный колющий урон, а также вызывая хромоту целей в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>260</ID>
      <DefaultText>Стрела электричества срывается с пальцев заклинателя в ближайшего врага, а затем в следующего, нанося постепенно слабеющий урон электричеством.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>262</ID>
      <DefaultText>Покрывает землю скользким, масляным веществом, сбивая с ног всех, кто находится в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>263</ID>
      <DefaultText>Призывает три магические стрелы, которые обрушиваются на цель, нанося дробящий или разъедающий урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>264</ID>
      <DefaultText>Окружает заклинателя щитом духовной энергии, улучшая показатель вычета урона и добавляя бонус к концентрации.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>265</ID>
      <DefaultText>Сплетает упругую вязкую паутину по всей области действия, в которой застревают невезучие жертвы.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>268</ID>
      <DefaultText>Заклинатель получает возможность видеть слабые и уязвимые места противника, как будто они физически ощутимы, увеличивая шанс критического попадания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>269</ID>
      <DefaultText>Создает проекции заклинателя, чтобы отвлечь врагов, и дает высокий бонус к Отклонению, который снижается с каждым полученным ударом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>270</ID>
      <DefaultText>Создает испепеляющий луч пламени между заклинателем и целью, нанося непрерывный огненный урон цели и всем на пути луча.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>272</ID>
      <DefaultText>Разъедает дух цели, нанося разъедающий урон, и превращает его в выносливость для заклинателя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>273</ID>
      <DefaultText>Создает вокруг выбранной точки обнуляющее поле противодействующей магической энергии, подавляя все благоприятные эффекты врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>274</ID>
      <DefaultText>Заклинатель становится живым генератором мощного разряда электричества, который выстреливает по прямой и отражается от стен, нанося урон всем, кто попадется на пути.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>275</ID>
      <DefaultText>Делает уязвимости противников видимыми для всех, снижая вычет урона, Отклонение и концентрацию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>276</ID>
      <DefaultText>Призывает огненный шар расплавленной лавы, который взрывается в указанной точке, нанося огненный урон всем в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>277</ID>
      <DefaultText>Создает иллюзию присутствия заклинателя в другой точке, повышая отклонение и реакцию на время действия заклинания. Кроме того, многие простые попадания атак против Отклонения и Реакции становятся легкими.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>279</ID>
      <DefaultText>Заклинатель пользуется своей жизненной силой для увеличения скорости и подвижности, истощая собственную выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>280</ID>
      <DefaultText>Изменяет восприятие времени для врагов в области действия, снижая их скорость и подвижность.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>282</ID>
      <DefaultText>Извергает вперед пагубное облако тошнотворного газа, вызывающего недомогание у всех, кто оказался внутри, нанося небольшой разъедающий урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>283</ID>
      <DefaultText>Лицо заклинателя превращается в кошмарную маску гниющей, кишащей насекомыми плоти или что-нибудь еще невыразимо ужасное, из-за чего оказавшиеся рядом враги испытывают ужас и недомогание.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>284</ID>
      <DefaultText>Создает ядовитое физическое проявление взаимной антипатии между сайфером и врагом. Любой, кто окажется на пути между ними, получает разъедающий урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>285</ID>
      <DefaultText>Цель становится жертвой сокрушительного взрыва психической энергии, получая травму с чистым уроном. Персонажей в конической области за целью, не прошедших проверку на Стойкость, сбивает с ног взрывом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>286</ID>
      <DefaultText>Быстро преобразовывает внешнюю оболочку души союзника в энергию, производя вокруг него электрический разряд. Персонажи, стоящие в области вокруг цели, получают урон электричеством.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>287</ID>
      <DefaultText>Вбирает дух цели, создавая рубящий клинок силы, который атакует его, а затем поражает до пяти дополнительных целей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>288</ID>
      <DefaultText>Сайфер использует силу разума цели против нее, воруя часть ее Решительности для лучшего отклонения вражеских атак.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>289</ID>
      <DefaultText>Заставляет цель повторно переживать психическую травму после получения ранения, получая урон снова и снова.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>290</ID>
      <DefaultText>Формирует отскакивающую волну психической взаимосвязи между сайфером и союзником, нанося дробящий урон врагам, которые окажутся между ними.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>291</ID>
      <DefaultText>Создает ментальную связь между врагами и целью, заставляя их получать часть любого урона, нанесенного цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>292</ID>
      <DefaultText>Вызывает "утечку" энергии из души врага, воспламеняя вокруг него воздух и постепенно сжигая.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>293</ID>
      <DefaultText>Боец отлично приспособлен к ношению даже громоздких и стесняющих движения доспехов – его штраф к восстановлению значительно меньше.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>294</ID>
      <DefaultText>Боец взмахивает оружием ближнего боя по большой дуге, сбивая врагов с ног и нанося дробящий урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>295</ID>
      <DefaultText>Делает руку бойца более твердой, в результате чего часть легких попаданий преобразуется в нормальные попадания, а минимальный урон от оружия ближнего боя увеличивается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>296</ID>
      <DefaultText>Выносливость бойца, воодушевленного пылом битвы, будет постоянно восстанавливаться с небольшой скоростью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>297</ID>
      <DefaultText>Боец прилагает дополнительные усилия, чтобы отразить самые сильные удары, в результате чего часть вражеских критических попаданий преобразуется в обычные, а часть обычных – в легкие.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>298</ID>
      <DefaultText>Боец использует более консервативную стратегию боя, концентрируясь на блокировании врагов, которые подходят слишком близко. Боец увеличивает количество втянутых в бой целей до трех, но при этом снижается Отклонение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>299</ID>
      <DefaultText>Атаки оружием бойца направляются на Волю цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>300</ID>
      <DefaultText>Боец делает стремительный выпад, вытягивая врага на расстояние ближнего боя, нанося дробящий урон и вызывая ошеломление.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>301</ID>
      <DefaultText>С огромной силой толкает врага, сбивая его с ног и нанося дополнительный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>302</ID>
      <DefaultText>Снижает скорость, но увеличивает точность.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>303</ID>
      <DefaultText>Создает поле святой энергии вокруг священника, которое сжигает любых носителей поблизости и восстанавливает небольшое количество выносливости союзников. Мощность "Святого сияния" священника зависит от того, насколько хорошо его репутации соответствуют поведению, предпочитаемому в его вере.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>304</ID>
      <DefaultText>Союзники, находящиеся возле священника, получают бонус к точности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>305</ID>
      <DefaultText>Приказывает союзнику без сознания вернуться в строй, давая большой, но временный, прилив выносливости, часть которой через короткое время теряется.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>306</ID>
      <DefaultText>Призывает союзников поразить врагов, уменьшая время восстановления паладина и его союзников. Нельзя использовать одновременно с другими аурами фанатичности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>307</ID>
      <DefaultText>Вдохновляет паладина и ближайших союзников яростно броситься в бой, увеличивая их скорость передвижения и защиту при выходе из боя. Нельзя использовать одновременно с другими аурами фанатичности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>308</ID>
      <DefaultText>Защита паладина зависит непосредственно от того, насколько он верен правилам своего ордена. Бонус или штраф применяется к защите на основе того, насколько репутации паладина соответствуют поведению, предпочитаемому в его ордене.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>309</ID>
      <DefaultText>Атакуя одного и того же врага, паладин и его ближайший союзник сражаются в полной согласованности, что дает союзнику бонус к точности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>310</ID>
      <DefaultText>Когда паладин поражает врага, все союзники в непосредственной близости вдохновляются и получают временный бонус ко всем видам защиты.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>311</ID>
      <DefaultText>Приказывает союзнику собрать все свои силы и временно игнорировать враждебные воздействия. Воздействия возобновляются сразу после окончания эффекта "Освобождающей проповеди".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>312</ID>
      <DefaultText>Оружие сайфера создает поле паразитной энергии, которая набрасывается на цель, увеличивая получаемый ею урон и генерирует сосредоточение для сайфера.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>313</ID>
      <DefaultText>Применяет штраф к точности цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>314</ID>
      <DefaultText>Когда противник совершает атаку с проверкой Воли сайфера, вызывается ответный оглушающий удар.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>315</ID>
      <DefaultText>Вызывает магический защитный щит, резко повышая Отклонение волшебника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>316</ID>
      <DefaultText>Наносит дробящий урон врагам в области вокруг цели, указанной волшебной палочкой, скипетром или жезлом волшебника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>317</ID>
      <DefaultText>Фанатичное сосредоточение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>318</ID>
      <DefaultText>Яркость и чистота убеждений паладина вносит ясность в его задачи и задачи всех его союзников, повышая их точность и превращая часть легких попаданий в попадания. Нельзя использовать одновременно с другими аурами фанатичности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>319</ID>
      <DefaultText>Пламя преданности</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>320</ID>
      <DefaultText>Призывает внутренний огонь паладина, в результате чего используемое оружие воспламеняется и к последующим атакам добавляется огненный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>321</ID>
      <DefaultText>Возложение рук</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>322</ID>
      <DefaultText>Подпитываясь исключительно верой, паладин может исцелять прикосновением своей руки, восстанавливая значительное количество выносливости для себя или союзника в пределах досягаемости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>323</ID>
      <DefaultText>Сильное возложение рук</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>324</ID>
      <DefaultText>Укрепляющее увещевание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>325</ID>
      <DefaultText>Приказывает союзнику удвоить свои усилия, улучшая его Отклонение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>326</ID>
      <DefaultText>Фанатичная стойкость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>327</ID>
      <DefaultText>Наполняет паладина и союзников непоколебимой уверенностью, повышая их вычет урона и превращая часть получаемых попаданий в легкие попадания. Нельзя использовать одновременно с другими аурами фанатичности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>328</ID>
      <DefaultText>Подгоняющее увещевание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>329</ID>
      <DefaultText>Побуждает одного из союзников паладина поторопиться, увеличивая скорость атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>330</ID>
      <DefaultText>Заклятый враг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>331</ID>
      <DefaultText>SwornEnemyTrait</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>332</ID>
      <DefaultText>Стена огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>333</ID>
      <DefaultText>Шокирующий взрыв</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>334</ID>
      <DefaultText>Заразные споры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>335</ID>
      <DefaultText>Восстановление троллей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>336</ID>
      <DefaultText>Психический взрыв – ошеломление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>337</ID>
      <DefaultText>Психический взрыв – оглушение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>338</ID>
      <DefaultText>Варварский клич</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>339</ID>
      <DefaultText>Варварский вопль</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>340</ID>
      <DefaultText>Энергичная защита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>341</ID>
      <DefaultText>Боец преисполняется яростной решимости отражать все атаки, и на короткое время все типы защиты значительно повышаются.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>342</ID>
      <DefaultText>Гигантский шаг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>343</ID>
      <DefaultText>Воспрещение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>344</ID>
      <DefaultText>Беспощадная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>345</ID>
      <DefaultText>Дикая рубка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>346</ID>
      <DefaultText>Используя свои знания о зверях, друид наносит дополнительный рубящий урон в следующей атаке.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>347</ID>
      <DefaultText>Дикое пронзание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>348</ID>
      <DefaultText>Используя свои знания о зверях, друид наносит дополнительный колющий урон в следующей атаке.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>349</ID>
      <DefaultText>Дикое сокрушение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>350</ID>
      <DefaultText>Используя свои знания о зверях, друид наносит дополнительный дробящий урон в следующей атаке.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>351</ID>
      <DefaultText>Дикий ожог</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>352</ID>
      <DefaultText>Умение использовать силы природы позволяет друиду автоматически наносить дополнительный огненный урон, находясь в измененной трансформацией духа форме.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>353</ID>
      <DefaultText>Дикое разъедание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>354</ID>
      <DefaultText>Умение использовать силы природы позволяет друиду автоматически наносить дополнительный разъедающий урон, находясь в измененной трансформацией духа форме.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>355</ID>
      <DefaultText>Дикое обморожение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>356</ID>
      <DefaultText>Умение использовать силы природы позволяет друиду автоматически наносить дополнительный ледяной урон, находясь в измененной трансформацией духа форме.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>357</ID>
      <DefaultText>Дикий шок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>358</ID>
      <DefaultText>Умение использовать силы природы позволяет друиду автоматически наносить дополнительный электрический урон, находясь в измененной трансформацией духа форме.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>359</ID>
      <DefaultText>Безрассудное нападение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>360</ID>
      <DefaultText>Бегство</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>361</ID>
      <DefaultText>Скоординированное перемещение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>362</ID>
      <DefaultText>Быстрое прицеливание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>363</ID>
      <DefaultText>Ранящий выстрел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>364</ID>
      <DefaultText>Яростный прицел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>365</ID>
      <DefaultText>Специальное оружие: рыцарь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>366</ID>
      <DefaultText>Специальное оружие: дворянин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>367</ID>
      <DefaultText>Специальное оружие: крестьянин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>368</ID>
      <DefaultText>Специальное оружие: бандит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>369</ID>
      <DefaultText>Специальное оружие: солдат</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>370</ID>
      <DefaultText>Скрытная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>371</ID>
      <DefaultText>Последний удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>372</ID>
      <DefaultText>Ослепляющий удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>373</ID>
      <DefaultText>Защищающие узы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>374</ID>
      <DefaultText>Ловкое уклонение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>375</ID>
      <DefaultText>Глубокие раны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>376</ID>
      <DefaultText>Смертельные удары</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>377</ID>
      <DefaultText>Непреклонность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>378</ID>
      <DefaultText>Боец черпает силы в своем собственном неукротимом духе и восстанавливает 50% выносливости, потерянной от атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>379</ID>
      <DefaultText>Калечащий страж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>380</ID>
      <DefaultText>Несгибаемость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>381</ID>
      <DefaultText>Боец отказывается сдаваться. Потеряв сознание, он восстанавливает часть своей выносливости и получает временные бонусы ко всем видам защиты и вычета урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>382</ID>
      <DefaultText>Жажда крови</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>383</ID>
      <DefaultText>Мстительное поражение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>384</ID>
      <DefaultText>Сердце ярости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>385</ID>
      <DefaultText>Испытание страданием</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>386</ID>
      <DefaultText>Сила мучений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>387</ID>
      <DefaultText>Восприятие стрелы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>388</ID>
      <DefaultText>Оглушающие выстрелы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>389</ID>
      <DefaultText>Ответный удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>390</ID>
      <DefaultText>Зеркало души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>391</ID>
      <DefaultText>Праведная душа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>392</ID>
      <DefaultText>Одинокий воин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>393</ID>
      <DefaultText>Стена шипов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>394</ID>
      <DefaultText>Холодный туман</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>395</ID>
      <DefaultText>Призывает ослепительно белый ледяной туман, вызывая ослепление и нанося постепенный ледяной урон всем в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>396</ID>
      <DefaultText>Сверхъестественное прицеливание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>397</ID>
      <DefaultText>Дарует заклинателю потустороннее зрение, способствующее сверхъестественной точности на короткий период времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>398</ID>
      <DefaultText>Мрачная хватка Калакота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>399</ID>
      <DefaultText>Руки заклинателя становятся настолько холодными, что замораживают все, к чему прикасаются. Наносит цели ледяной урон и снижает ее точность.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>400</ID>
      <DefaultText>Руки заклинателя становятся настолько холодными, что замораживают все, к чему прикасаются. Наносит цели ледяной урон и снижает ее точность.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>401</ID>
      <DefaultText>Паразитный посох Конселота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>402</ID>
      <DefaultText>Простирание изорванной вуали</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>403</ID>
      <DefaultText>Быстрый удар дробящей силы, который наносит небольшой урон, но имеет высокие шансы прервать вражеских заклинателей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>404</ID>
      <DefaultText>Двойник мага</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>405</ID>
      <DefaultText>Создает проекцию заклинателя, чтобы отвлечь врагов, обеспечивая персонажу высокий бонус к Отклонению до тех пор, пока по нему не будет совершено попадание или критическое попадание.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>406</ID>
      <DefaultText>Дивное зрелище</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>407</ID>
      <DefaultText>Создает причудливые и озадачивающие визуальные эффекты, дезориентируя врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>408</ID>
      <DefaultText>Укрытие от стихий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>409</ID>
      <DefaultText>Создает таинственный щит вокруг заклинателя, давая бонусы к вычету огненного, ледяного, разъедающего и электрического урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>410</ID>
      <DefaultText>Горящие раны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>411</ID>
      <DefaultText>Раны противников в области действия воспламеняются, нанося дополнительный постепенный огненный урон после каждого ранения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>412</ID>
      <DefaultText>Проклятие черной вуали</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>413</ID>
      <DefaultText>Обволакивает глаза цели непроницаемой тьмой, ослепляя ее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>414</ID>
      <DefaultText>Зловонная ласка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>415</ID>
      <DefaultText>Парализует цель и вызывает образование на коже бурлящих пузырей со зловонной жидкостью, которые вызывают у окружающих недомогание.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>416</ID>
      <DefaultText>Вливание жизненной силы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>417</ID>
      <DefaultText>Наполняет заклинателя жизненной силой и временно увеличивает его максимальное здоровье и выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>418</ID>
      <DefaultText>Облако заторможенности</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>419</ID>
      <DefaultText>Облако густого тумана оседает в сознании всех, кто находится в области действия, и притупляет чувства и разум. Накладывает штрафы к Восприятию, Интеллекту и Решительности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>420</ID>
      <DefaultText>Омертвляющее копье</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>421</ID>
      <DefaultText>Создает копье чистой омертвляющей энергии, нанося мгновенный и постепенный разъедающий урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>422</ID>
      <DefaultText>Катящееся пламя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>423</ID>
      <DefaultText>Создает отскакивающий огненный шар, наносящий огненный урон всем на своем пути.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>424</ID>
      <DefaultText>Тяжкая задержка движений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>425</ID>
      <DefaultText>Снижает скорость и подвижность целей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>426</ID>
      <DefaultText>Осушающее прикосновение Конселота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>427</ID>
      <DefaultText>Рука заклинателя превращается в токсичного паразита, нанося разъедающий урон врагу, ослабляя его и превращая часть его жизненной силы в выносливость заклинателя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>428</ID>
      <DefaultText>Сковывающие стрелы Минолетты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>429</ID>
      <DefaultText>Малые блайты Калакота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>430</ID>
      <DefaultText>Создает в руке заклинателя шар энергии, который можно бросить в противника, нанеся огненный, ледяной, разъедающий или электрический урон всем в области действия – блайты постоянно обновляются, пока не закончится действие заклинания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>432</ID>
      <DefaultText>Путаница</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>433</ID>
      <DefaultText>Затуманивает разум врагов в области действия бредом, дезориентируя их.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>434</ID>
      <DefaultText>Морозный взрыв</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>435</ID>
      <DefaultText>Создает резкую волну льда и замораживающего холодного воздуха, нанося ледяной урон всем в конической области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>436</ID>
      <DefaultText>Копье духа Китцала</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>437</ID>
      <DefaultText>Предосторожность Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>438</ID>
      <DefaultText>Пагубное облако</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>439</ID>
      <DefaultText>Создает ядовитое облако, которое наносит чистый урон всем существам каждые несколько секунд.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>440</ID>
      <DefaultText>Ослабляющий ужас Рингрима</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>441</ID>
      <DefaultText>Создает у врагов в области действия видения их худших кошмаров, вызывая слабость и ужас.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>443</ID>
      <DefaultText>Поток пламени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>444</ID>
      <DefaultText>Создает ужасающее адское пламя вокруг заклинателя, нанося огненный урон всем поблизости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>445</ID>
      <DefaultText>Стена силы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>446</ID>
      <DefaultText>Стена силы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>447</ID>
      <DefaultText>Отражение магии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>448</ID>
      <DefaultText>Цепная молния</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>449</ID>
      <DefaultText>Капризная порча Аркемира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>450</ID>
      <DefaultText>Напускает переменчивую порчу на врагов в области действия, вызывая у них либо ошеломление, либо недомогание, либо паралич в зависимости от собственных таинственных прихотей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>451</ID>
      <DefaultText>Боевая мощь Китцала</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>452</ID>
      <DefaultText>Взгляд Адрагана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>453</ID>
      <DefaultText>Дает заклинателю гипнотизирующий взгляд адрового существа, вызывая окаменение врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>454</ID>
      <DefaultText>Точный пронизывающий взрыв Минолетты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>455</ID>
      <DefaultText>Создает взрыв смертельной силы вокруг заклинателя, нанося врагам в непосредственной близости колющий урон, игнорируя их вычет урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>456</ID>
      <DefaultText>Ледяной столп Нинагвата</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>457</ID>
      <DefaultText>Святая медитация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>458</ID>
      <DefaultText>Священник очищает свой ум, передавая эту ясность ближайшим союзникам, тем самым увеличивая их бонусы к концентрации и Воле.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>459</ID>
      <DefaultText>Молитва против страха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>460</ID>
      <DefaultText>Укрепляет разум союзников в области действия против всех внешних страхов, обеспечивая невосприимчивость к испугу и ужасу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>461</ID>
      <DefaultText>Малое восстановление выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>462</ID>
      <DefaultText>Передает щедрую часть божественной силы заклинателя, восстанавливая значительное количество выносливости у всех союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>463</ID>
      <DefaultText>Молитва против немощи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>464</ID>
      <DefaultText>Укрепляет здоровье союзников в области действия, обеспечивая невосприимчивость к недомоганию и ослаблению.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>465</ID>
      <DefaultText>Размещает на земле магическую печать, которая сбивает с ног наступающих на нее врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>466</ID>
      <DefaultText>Отталкивающая печать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>467</ID>
      <DefaultText>Небольшое восстановление выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>468</ID>
      <DefaultText>Круг защиты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>469</ID>
      <DefaultText>Молитва против скованности</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>470</ID>
      <DefaultText>Освобождает союзников в области действия от осознаваемых ограничений, обеспечивая невосприимчивость к хромоте и застреванию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>471</ID>
      <DefaultText>Среднее восстановление выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>472</ID>
      <DefaultText>Запирание ворот смерти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>473</ID>
      <DefaultText>Преданность для правоверных</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>474</ID>
      <DefaultText>Вызывает благословение бога священника, дающее в области действия бонусы к точности и Силе союзникам и аналогичные штрафы врагам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>475</ID>
      <DefaultText>Сияющий маяк</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>476</ID>
      <DefaultText>Вызывает в воображении ослепительно светящийся маяк, в результате чего враги в области действия получают штрафы ко всем типам защиты и получают постепенный огненный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>477</ID>
      <DefaultText>Молитва против недоумения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>478</ID>
      <DefaultText>Дарует решимость разумам союзников в области действия, обеспечивая невосприимчивость к дезориентации и ошеломлению.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>479</ID>
      <DefaultText>Большое восстановление выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>480</ID>
      <DefaultText>Обжигающая печать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>481</ID>
      <DefaultText>Размещает на земле магическую печать, которая взрывается, когда противник наступает на нее, вызывая ослепление и нанося огненный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>482</ID>
      <DefaultText>Триумф крестоносцев</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>483</ID>
      <DefaultText>Придает союзникам праведное рвение в бою. Когда союзник в области действия наносит смертельный удар, его выносливость восстанавливается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>484</ID>
      <DefaultText>Благодеяние заступника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>485</ID>
      <DefaultText>Несет божественное благоволение союзнику, даруя ему бонус к Силе, Восприятию и всем показателям вычета урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>486</ID>
      <DefaultText>Столп священного огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>487</ID>
      <DefaultText>Призывает огненный столп праведного гнева, который наносит огненный урон всем в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>488</ID>
      <DefaultText>Молитва против заключения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>489</ID>
      <DefaultText>Вселяет дух освобождения в союзников в области действия, обеспечивая невосприимчивость к параличу и окаменению.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>490</ID>
      <DefaultText>Критическое восстановление выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>491</ID>
      <DefaultText>Приведение в чувства</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>492</ID>
      <DefaultText>Дает павшим соратникам второй шанс, возрождая в области действия находящихся без сознания союзников и восстанавливая небольшое количество их выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>493</ID>
      <DefaultText>Спасение времени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>494</ID>
      <DefaultText>Умоляет богов дать больше времени, продлить срок действия всех благотворных воздействий на союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>495</ID>
      <DefaultText>Щиты для правоверных</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>496</ID>
      <DefaultText>Вызывает мощный священный щит, давая бонус к Отклонению всем союзникам в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>497</ID>
      <DefaultText>Очищающее пламя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>498</ID>
      <DefaultText>Священник бросает шар священного огня в противника, уничтожая его защиту и приближая гибель. В течение пяти секунд наносит огненный урон и ускоряет протекание всех благотворных (кроме лечения) и наносящих урон воздействий на цель. Переходит максимум на двоих других находящихся поблизости врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>499</ID>
      <DefaultText>Короны для правоверных</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>500</ID>
      <DefaultText>Коронует союзников во славу бога священника, наполняя всех союзников в области действия бонусами к Восприятию, Интеллекту и Решительности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>501</ID>
      <DefaultText>Малое заступничество</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>502</ID>
      <DefaultText>Призывает на помощь бога священника, восстанавливая выносливость и снижая продолжительность негативных воздействий на всех союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>503</ID>
      <DefaultText>Молитва против предательства</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>504</ID>
      <DefaultText>Пробуждает преданность группы, обеспечивая невосприимчивость к заворожению и доминированию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>505</ID>
      <DefaultText>Искра праведной души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>506</ID>
      <DefaultText>Воспламеняет сильное рвение в союзниках, которое проявляется в ауре, поражающей электричеством ближайших врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>507</ID>
      <DefaultText>Нашествие насекомых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>508</ID>
      <DefaultText>Объятия когтей Земли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>510</ID>
      <DefaultText>Приручение зверя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>511</ID>
      <DefaultText>Друид использует свою внутреннюю связь с миром природы, чтобы заворожить враждебных животных в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>512</ID>
      <DefaultText>Танцующие молнии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>513</ID>
      <DefaultText>Призывает шквал тонких разрядов молнии, ​​наносящих врагам в области действия электрический урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>514</ID>
      <DefaultText>Настигающие когти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>515</ID>
      <DefaultText>Вызывает гигантскую пару острых, как бритва, когтей, наносящих рубящий урон всем в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>516</ID>
      <DefaultText>Мерзкие колючки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>517</ID>
      <DefaultText>Выпускает по земле побеги острой колючей лозы, которая наносит колющий урон и – потенциально – недомогание у всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>518</ID>
      <DefaultText>Зимний ветер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>519</ID>
      <DefaultText>Вызывает холодный ветер невероятной силы, отбрасывая назад всех в области действия и нанося ледяной урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>520</ID>
      <DefaultText>Осеннее угасание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>521</ID>
      <DefaultText>Создает конус гниения, вызывая мгновенный, а затем и дополнительный постепенный разъедающий урон всем в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>522</ID>
      <DefaultText>Взрыв летнего пламени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>523</ID>
      <DefaultText>Вызов малого блайта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>524</ID>
      <DefaultText>Сдерживание зверей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>525</ID>
      <DefaultText>Заклинатель издает пронзительный вопль, парализуя всех, кроме самых устрашающих животных.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>526</ID>
      <DefaultText>Вкус охоты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>527</ID>
      <DefaultText>Заражение личинками</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>528</ID>
      <DefaultText>Полчища копошащихся личинок заражают кожу врагов в области действия, нанося постепенный чистый урон. Чем сильнее ранена цель, тем больше урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>529</ID>
      <DefaultText>Очищение от токсинов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>530</ID>
      <DefaultText>Очищает тело цели от любых ядов, давая невосприимчивость к яду и болезням.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>531</ID>
      <DefaultText>Камни-близнецы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>532</ID>
      <DefaultText>Из места, где стоит друид, вылетают два смертоносных валуна и наносят дробящий урон всем на своем пути. При соприкосновении с твердой поверхностью они взрываются, и их осколки наносят колющий урон всем, кто находится рядом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>533</ID>
      <DefaultText>Кипящий поток</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>534</ID>
      <DefaultText>Все, кто находится в конической области действия, получают обжигающий урон и отбрасываются назад</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>535</ID>
      <DefaultText>Вызов пасти мира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>536</ID>
      <DefaultText>Из-под земли пробивается острая зазубренная скала, нанося противникам колющий урон и сбивая их на землю.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>537</ID>
      <DefaultText>Вызов блайта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>538</ID>
      <DefaultText>Град</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>539</ID>
      <DefaultText>Призывает дикую бурю с мокрым снегом и кусками льда, нанося дробящий и ледяной урон всем в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>540</ID>
      <DefaultText>Лунный колодец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>541</ID>
      <DefaultText>Непреодолимая волна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>543</ID>
      <DefaultText>Вызывает накатывающую волну воды, которая сметает все на своем пути, нанося дробящий урон и вызывая оглушение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>544</ID>
      <DefaultText>Злобные тернии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>545</ID>
      <DefaultText>Действие ловушки "Стена шипов"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>546</ID>
      <DefaultText>Очищающий ветер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>547</ID>
      <DefaultText>Создает движущееся облако очищения, восстанавливающее выносливость союзников и отбрасывающее врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>548</ID>
      <DefaultText>Объятия когтей Земли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>549</ID>
      <DefaultText>Поджигатель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>550</ID>
      <DefaultText>Устрашающий огненный шар отскакивает от одного врага к другому до восьми раз, нанося огненный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>551</ID>
      <DefaultText>Гнев природы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>552</ID>
      <DefaultText>Призывает шторм страшной силы, создавая заряженную ауру, которая наносит электрический урон и вызывает ужас у всех поблизости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>553</ID>
      <DefaultText>Нашествие насекомых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>554</ID>
      <DefaultText>Призывает огромный рой ядовитых насекомых, наносящих чистый урон, снижающих концентрацию и вызывающих недомогание у всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>555</ID>
      <DefaultText>Безжалостный шторм</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>556</ID>
      <DefaultText>Вызов большого блайта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>557</ID>
      <DefaultText>Сад жизни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>558</ID>
      <DefaultText>Ускоряет колесо жизни Бераса, и из трупов павших прорастают целебные растения и восстанавливают здоровье союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>559</ID>
      <DefaultText>Солнечное копье</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>560</ID>
      <DefaultText>Призывает с неба мощное копье из солнечного света, нанося колющий и огненный урон выбранной цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>561</ID>
      <DefaultText>Ядовитый цветок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>562</ID>
      <DefaultText>Гнилые черепа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>563</ID>
      <DefaultText>Удар по глазам</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>564</ID>
      <DefaultText>Поражает зрительные центры врага, ошеломляя и ослепляя его, а также ослепляя соседних врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>565</ID>
      <DefaultText>Расстройство восприятия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>566</ID>
      <DefaultText>Размывает ощущение реальности у цели, пугая и дезориентируя ее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>567</ID>
      <DefaultText>Шепот измены</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>568</ID>
      <DefaultText>Открывает врагу мучительную тайну, которая подрывает его преданность, очаровывая его на время действия заклинания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>569</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>570</ID>
      <DefaultText>Усиленный толчок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>571</ID>
      <DefaultText>От выбранной цели, не причиняя ей вреда, к ближайшему противнику отскакивает психическая энергия, нанося ему колющий урон и сильно отбрасывая.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>572</ID>
      <DefaultText>Ментальный разрыв</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>573</ID>
      <DefaultText>Подавляет психическую коммуникацию цели с собственным телом, парализуя ее и вызывая из души ударную волну, которая может заставить врагов поблизости застрять.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>574</ID>
      <DefaultText>Фантомные враги</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>575</ID>
      <DefaultText>Вторгается в разум целей в области действия, заставляя их поверить, что они окружены фантомными врагами – и поражая их эффектом Окружения на время действия заклинания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>576</ID>
      <DefaultText>Сломленная воля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>577</ID>
      <DefaultText>Вмешивается в память противника, извлекая на поверхность яркие воспоминания о прошлых падениях на землю и вызывая хромоту и слабость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>578</ID>
      <DefaultText>Кукловод</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>579</ID>
      <DefaultText>Уничтожает психические защитные механизмы цели, обеспечивая доминирование сайфера на время действия заклинания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>580</ID>
      <DefaultText>Тайные страхи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>581</ID>
      <DefaultText>Заставляет врагов в области действия считать, что их худшие опасения воплотились, пугая их и вызывая недомогание на время действия заклинания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>582</ID>
      <DefaultText>Сонастроенность с телом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>583</ID>
      <DefaultText>Сайфер исследует разум и душу противника, находит сильные стороны его защиты и ворует их. Вытягивает часть вычета урона цели, передавая такое же количество сайферу в виде бонуса.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>584</ID>
      <DefaultText>Психическое копье</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>585</ID>
      <DefaultText>Пронзает цель копьем чистой силы, нанося большой колющий урон всем на линии атаки с высокой вероятностью создания упреждения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>586</ID>
      <DefaultText>Блокировка боли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>587</ID>
      <DefaultText>Устанавливает союзнику психический блок на боль, обеспечивая бонус к вычету урона и постепенно восстанавливая выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>588</ID>
      <DefaultText>Безмолвный крик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>589</ID>
      <DefaultText>Создает психический вой в обозначенной области, оглушая цель и нанося чистый урон всем врагам в области действия. Имеет высокую вероятность создания упреждения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>590</ID>
      <DefaultText>Дикая пиявка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>591</ID>
      <DefaultText>Присасывается к одной из психических характеристик цели и истощает ее, предоставляя соответствующий бонус сайферу. Влияет на случайную характеристику.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>592</ID>
      <DefaultText>Заимствованный инстинкт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>593</ID>
      <DefaultText>Обыскивает Интеллект и Восприятие противника в поисках энергии, вызывая повреждения этих характеристик врага, одновременно повышая защиту и точность сайфера.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>594</ID>
      <DefaultText>Детонация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>595</ID>
      <DefaultText>Грубой силой раскалывает душу цели, нанося чистый урон – цели с низкой выносливостью взрываются, нанося дробящий урон всем в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>596</ID>
      <DefaultText>Главарь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>597</ID>
      <DefaultText>Внушает всем врагам в области действия коварное и мощное побуждение подчиняться сайферу, вызывая доминирование над целью и завораживая всех остальных.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>598</ID>
      <DefaultText>Усиленная волна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>599</ID>
      <DefaultText>Проявляет сильные стороны разума союзника и мощно проецирует их в мир, вызывая ударную волну, которая наносит дробящий урон и сбивает с ног всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>600</ID>
      <DefaultText>Ментальная чума</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>601</ID>
      <DefaultText>С невероятной точностью уничтожает память врага, дезориентируя и ошеломляя его, а затем поражает до пяти других врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>602</ID>
      <DefaultText>Дезинтеграция</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>603</ID>
      <DefaultText>Сжигает эфирные сухожилия, скрепляющие ум, тело и душу врага, быстро вызывая чистый урон. Цели, выносливость которых упала до нуля, распадаются в небытие.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>604</ID>
      <DefaultText>Тактическая комбинация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>605</ID>
      <DefaultText>Подключает разум сайфера к союзнику, чтобы получить знания о его текущем противнике, давая сайферу бонус к атаке против того же врага.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>606</ID>
      <DefaultText>Эфирный фантом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>607</ID>
      <DefaultText>Создает призрачного двойника заклинателя, который наносит врагам электрический урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>608</ID>
      <DefaultText>Бес: огненная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>609</ID>
      <DefaultText>Взрывная смерть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>610</ID>
      <DefaultText>Регенерация блуждающего огонька</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>611</ID>
      <DefaultText>Разряд блуждающего огонька</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>612</ID>
      <DefaultText>Прикосновение блуждающего огонька</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>613</ID>
      <DefaultText>Телепортация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>614</ID>
      <DefaultText>Осуждает врагов священника, ошеломляя всех врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>615</ID>
      <DefaultText>Ноголомы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>616</ID>
      <DefaultText>Заворожение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>617</ID>
      <DefaultText>Окаменение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>618</ID>
      <DefaultText>Доминирование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>619</ID>
      <DefaultText>Оглушающий крик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>620</ID>
      <DefaultText>Дрейк: огненная атака с областью действия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>621</ID>
      <DefaultText>Дрейк: область действия дистанционной огненной атаки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>622</ID>
      <DefaultText>Молодой дрейк: дистанционная огненная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>623</ID>
      <DefaultText>Едкое дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>624</ID>
      <DefaultText>Осушающее замораживание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>625</ID>
      <DefaultText>Призрак: взрывная смерть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>626</ID>
      <DefaultText>Вой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>627</ID>
      <DefaultText>Пугающая аура</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>628</ID>
      <DefaultText>Палец смерти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>629</ID>
      <DefaultText>Ослабляющий разрыв</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>630</ID>
      <DefaultText>Кровавая рвота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>631</ID>
      <DefaultText>Парализующее касание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>632</ID>
      <DefaultText>Фамир: заворожение в дальнем бою</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>633</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>634</ID>
      <DefaultText>Трансформация духа: медведь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>635</ID>
      <DefaultText>Трансформация духа: кот</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>636</ID>
      <DefaultText>Трансформация духа: олень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>637</ID>
      <DefaultText>Трансформация духа: волк</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>638</ID>
      <DefaultText>Эфиллат уэс мит фир</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>639</ID>
      <DefaultText>Добавляет обжигающий эффект всему оружию союзников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>640</ID>
      <DefaultText>Блажен был Венгрид, быстрейший из племени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>641</ID>
      <DefaultText>Увеличивает скорость передвижения и Реакцию всех союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>642</ID>
      <DefaultText>Затупи клинок и сточи острие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>643</ID>
      <DefaultText>Снижает рубящий и колющий урон врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>644</ID>
      <DefaultText>Снижает концентрацию врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>645</ID>
      <DefaultText>Толстые языки споткнулись на словах</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>646</ID>
      <DefaultText>Вытягивает часть выносливости у всех врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>647</ID>
      <DefaultText>Приди, приди, нежный ветер смерти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>648</ID>
      <DefaultText>Плевок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>649</ID>
      <DefaultText>Но Рени Дарета дух упокоен не будет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>650</ID>
      <DefaultText>Гром прокатился, как волны черных морей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>651</ID>
      <DefaultText>Трижды была оскорблена и трижды она отомщена</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>652</ID>
      <DefaultText>Покоятся ли их кости под этим холмом, никому не известно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>653</ID>
      <DefaultText>Любовник к возлюбленной воззвал: "Я твой!"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>654</ID>
      <DefaultText>Герниск обхитрил зверя, но столкнулся с его родичем</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>655</ID>
      <DefaultText>Рени Дарета призрак воскликнул: "Я поймаю тебя, Бен Фидель"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>656</ID>
      <DefaultText>Разбей их оковы, цепи отбрось!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>657</ID>
      <DefaultText>Сын мой, ты видишь своих сестер за болотами?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>658</ID>
      <DefaultText>При звуке его голоса убийцы обернулись в камень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>659</ID>
      <DefaultText>Семь ночей она ждала, и плакал белый ветер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>660</ID>
      <DefaultText>Шафер тридцать обхитрил, пока дошли до середины зала</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>661</ID>
      <DefaultText>Невеста поймала их на хитрости и заставила платить</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>662</ID>
      <DefaultText>Вставайте вновь, вставайте вновь, отпрыски Адона!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>663</ID>
      <DefaultText>О, но не стучи в дверь Урдэль и Гурдэль</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>664</ID>
      <DefaultText>Герниска зверь ночь зажег дыханием своим</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>665</ID>
      <DefaultText>Лиса от фермера бежала и скакала</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>666</ID>
      <DefaultText>Смотри, их вечный хозяин, рока предвестник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>667</ID>
      <DefaultText>Иней и мороз следуют поступи Карта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>668</ID>
      <DefaultText>Умелая Айла быстро тянет тетиву</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>669</ID>
      <DefaultText>Дюжина встала против мощи святого</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>670</ID>
      <DefaultText>Семь мужчин на палубу вышли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>671</ID>
      <DefaultText>Дракон побежден, дракон завопил</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>672</ID>
      <DefaultText>О щиты серебряных рыцарей сломались и стрела, и клинок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>673</ID>
      <DefaultText>При виде соратников сердца их окрепли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>674</ID>
      <DefaultText>Трансформация духа: вепрь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>675</ID>
      <DefaultText>Доминирование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>676</ID>
      <DefaultText>Второй шанс</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>677</ID>
      <DefaultText>Малое зелье регенерации</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>678</ID>
      <DefaultText>Малое зелье выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>679</ID>
      <DefaultText>Большое зелье выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>680</ID>
      <DefaultText>Малое зелье выносливости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>681</ID>
      <DefaultText>717</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>682</ID>
      <DefaultText>Свиток защиты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>683</ID>
      <DefaultText>Свиток вихря</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>684</ID>
      <DefaultText>Свиток возрождения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>685</ID>
      <DefaultText>Свиток доблести</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>686</ID>
      <DefaultText>Блаксон</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>687</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>688</ID>
      <DefaultText>Гимн Дюжин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>689</ID>
      <DefaultText>Сильное безумие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>690</ID>
      <DefaultText>Бонус: трансформация духа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>691</ID>
      <DefaultText>Бонус: сбивание с ног</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>692</ID>
      <DefaultText>Точный ранящий выстрел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>693</ID>
      <DefaultText>Мощный спринт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>694</ID>
      <DefaultText>Отважный вызов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>695</ID>
      <DefaultText>Возлюбленные духи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>696</ID>
      <DefaultText>Кусающая плеть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>697</ID>
      <DefaultText>Осушающая плеть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>698</ID>
      <DefaultText>Осмотрительный защитник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>699</ID>
      <DefaultText>Быстрое восстановление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>700</ID>
      <DefaultText>Яростный соратник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>701</ID>
      <DefaultText>Яростный соратник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>702</ID>
      <DefaultText>Быстрый и устойчивый</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>703</ID>
      <DefaultText>Отклоняющее нападение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>704</ID>
      <DefaultText>Яростное сражение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>705</ID>
      <DefaultText>Закаленная вуаль</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>706</ID>
      <DefaultText>Жестокая расплата</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>707</ID>
      <DefaultText>Удары молнии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>708</ID>
      <DefaultText>Буйное пламя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>709</ID>
      <DefaultText>Критическое сосредоточение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>710</ID>
      <DefaultText>Удерживание строя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>711</ID>
      <DefaultText>Удерживание строя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>712</ID>
      <DefaultText>Методичная резня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>713</ID>
      <DefaultText>Уполномоченное воспрещение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>714</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: искатель приключений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>715</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: рыцарь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>716</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: дворянин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>717</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: крестьянин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>718</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: бандит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>719</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: солдат</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>720</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: искатель приключений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>721</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: рыцарь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>722</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: дворянин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>723</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: крестьянин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>724</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: бандит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>725</ID>
      <DefaultText>Любимое оружие: солдат</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>726</ID>
      <DefaultText>Слабые раны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>727</ID>
      <DefaultText>Безмятежная вера (паладин)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>728</ID>
      <DefaultText>Безмятежная вера (священник)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>729</ID>
      <DefaultText>Сокрушительный удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>730</ID>
      <DefaultText>Проникающий взрыв</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>731</ID>
      <DefaultText>Дополнительная трансформация: медведь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>732</ID>
      <DefaultText>Дополнительная трансформация: вепрь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>733</ID>
      <DefaultText>Дополнительная трансформация: кот</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>734</ID>
      <DefaultText>Дополнительная трансформация: лесник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>735</ID>
      <DefaultText>Дополнительная трансформация: олень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>736</ID>
      <DefaultText>Дополнительная трансформация: волк</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>737</ID>
      <DefaultText>Сильный дикий ожог</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>738</ID>
      <DefaultText>Сильное дикое разъедание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>739</ID>
      <DefaultText>Сильное дикое сокрушение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>740</ID>
      <DefaultText>Сильное дикое обморожение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>741</ID>
      <DefaultText>Сильное дикое пронзание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>742</ID>
      <DefaultText>Сильный дикий шок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>743</ID>
      <DefaultText>Сильная дикая рубка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>744</ID>
      <DefaultText>Споровое заболевание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>745</ID>
      <DefaultText>Вызывает постепенный урон болезнью у всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>746</ID>
      <DefaultText>Разделение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>747</ID>
      <DefaultText>Разделяется на два меньших объекта.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>748</ID>
      <DefaultText>Сопротивление воздействию</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>749</ID>
      <DefaultText>Сокращает время воздействий сбивания с ног и хромоты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>750</ID>
      <DefaultText>Мгновенная телепортация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>751</ID>
      <DefaultText>Мгновенная телепортация в новое место</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>752</ID>
      <DefaultText>Телепортация сквозь землю</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>753</ID>
      <DefaultText>Телепортация сквозь землю в новое место.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>754</ID>
      <DefaultText>Мощный удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>755</ID>
      <DefaultText>Кароу голан</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>756</ID>
      <DefaultText>Жвачка золкора</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>757</ID>
      <DefaultText>Волнистая губка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>758</ID>
      <DefaultText>Белошляпка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>759</ID>
      <DefaultText>Свеф</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>760</ID>
      <DefaultText>Белолист</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>761</ID>
      <DefaultText>Сыр</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>762</ID>
      <DefaultText>Какао</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>763</ID>
      <DefaultText>Яйцо дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>764</ID>
      <DefaultText>Мясо дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>765</ID>
      <DefaultText>Яйцо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>766</ID>
      <DefaultText>Рыба</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>767</ID>
      <DefaultText>Фрукт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>768</ID>
      <DefaultText>Мясо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>769</ID>
      <DefaultText>Масло</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>770</ID>
      <DefaultText>Птица</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>771</ID>
      <DefaultText>Рис</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>772</ID>
      <DefaultText>Сахар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>773</ID>
      <DefaultText>Овощи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>774</ID>
      <DefaultText>Пиво</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>775</ID>
      <DefaultText>Молоко</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>776</ID>
      <DefaultText>Темное печенье рауатай</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>777</ID>
      <DefaultText>Блюдо из яйца дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>778</ID>
      <DefaultText>Блюдо из мяса дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>779</ID>
      <DefaultText>Закуска фермера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>780</ID>
      <DefaultText>Касита кассероле</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>781</ID>
      <DefaultText>Телятина по-герцогски</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>782</ID>
      <DefaultText>Цыпленок Жемчужного леса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>783</ID>
      <DefaultText>Пикантный пирог</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>784</ID>
      <DefaultText>Рагу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>785</ID>
      <DefaultText>Рауатайский сладкий пирог</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>786</ID>
      <DefaultText>Иксамитльский рис</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>787</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Огненный шар"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>788</ID>
      <DefaultText>Трансформация духа: штельгар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>789</ID>
      <DefaultText>Взывает за Завесу и призывает призрак сражаться на стороне отряда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>790</ID>
      <DefaultText>Ухудшает показатели вычета урона врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>791</ID>
      <DefaultText>Улучшает показатели вычета рубящего и электрического урона для союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>792</ID>
      <DefaultText>Тело убитого рядом противника взрывается, извергая три белые личинки и нанося дробящий урон врагам поблизости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>793</ID>
      <DefaultText>Вызывает разрушительный взрыв, который оглушает и отбрасывает врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>794</ID>
      <DefaultText>Вытягивает электростатическую энергию из окружающей среды и создает три разряда молнии, нанося электрический урон всем на своем пути.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>795</ID>
      <DefaultText>Призывает трех скелетов сражаться на стороне отряда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>796</ID>
      <DefaultText>Снижает точность атак при выходе из боя для врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>797</ID>
      <DefaultText>Создает поле ужаса, пугая врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>798</ID>
      <DefaultText>Союзники повсюду оставляют за собой морозный след, который вызывает хромоту и наносит ледяной урон врагам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>799</ID>
      <DefaultText>Уменьшает время перезарядки и увеличивает скорость дальних атак для всех союзников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>800</ID>
      <DefaultText>Защищает союзников от пугающего и ужасающего воздействия и снижает продолжительность этих воздействий в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>801</ID>
      <DefaultText>Затрагивает глубокие струны в душах врагов в зоне действия, завораживая их.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>802</ID>
      <DefaultText>Призывает в мир трех вирмов сражаться на стороне отряда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>803</ID>
      <DefaultText>Поражает ужасом врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>804</ID>
      <DefaultText>Защищает союзников от хромоты, застревания, паралича и окаменения и снижает продолжительность этих воздействий в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>805</ID>
      <DefaultText>Собирает бродячие частицы душ, чтобы создавать два блуждающих огонька, которые будут сражаться на стороне отряда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>806</ID>
      <DefaultText>Парализует врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>807</ID>
      <DefaultText>Союзники в области действия получают бонусы к вычету ледяного и электрического урона и бонус к защите от сбивания с ног.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>808</ID>
      <DefaultText>Создает опасное поле, наносящее огненный и рубящий урон врагам в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>809</ID>
      <DefaultText>Повышает Отклонение союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>810</ID>
      <DefaultText>Приободряет союзников в области действия, давая бонусы к Стойкости и Воле.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>811</ID>
      <DefaultText>Атакует врагов стрелами замерзшего льда в семи направлениях от заклинателя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>812</ID>
      <DefaultText>Наделяет союзников в области действия бонусами к Силе, Телосложению и Решительности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>813</ID>
      <DefaultText>Наделяет союзников в области действия бонусами к Ловкости, Восприятию и Интеллекту.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>814</ID>
      <DefaultText>Приводит в чувства союзников в области действия, наделяя их небольшим количеством выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>815</ID>
      <DefaultText>Призывает двух устрашающих огров сражаться на стороне отряда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>816</ID>
      <DefaultText>Призывает с небес дрейка сражаться на стороне отряда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>817</ID>
      <DefaultText>Вызывает бледно-зеленое свечение вокруг врагов в области действия, делая их более легкими целями. У пострадавших врагов снижаются отклонение и реакция.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>818</ID>
      <DefaultText>Призывает колонну яркого солнечного света, обжигая и – потенциально – ослепляя всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>819</ID>
      <DefaultText>Быстро выращивает участок скрученной лозы, которая окружает и опутывает всех, кто, к своему несчастью, попадает внутрь. Персонажи, ступившие в область действия, начинают хромать.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>820</ID>
      <DefaultText>Руки друида излучают распад, нанося мгновенный, а затем и постепенный разъедающий урон всем в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>821</ID>
      <DefaultText>Вызывает жестокий шторм из льда и снега, медленно нанося ледяной урон и снижая скорость атаки у всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>822</ID>
      <DefaultText>Быстро создает взрывную вспышку пламени, наносящую огненный урон всем в области действия. Короткий период восстановления.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>823</ID>
      <DefaultText>Собирает несколько бродячих частиц душ, создавая из них малого блайта пламени, ветра, дождя или земли.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>824</ID>
      <DefaultText>Создает в руках заклинателя могущественный меч с клинком из чистого огня, который наносит огненный урон. При переключении на другое оружие действие заклинания прекращается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>825</ID>
      <DefaultText>Привлекает рой агрессивных насекомых, нанося постепенный колющий урон и снижая концентрацию у всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>826</ID>
      <DefaultText>Оружие ближнего боя заклинателя становится идеальным инструментом для охоты, добавляя постоянный чистый урон к атакам и восстанавливая выносливость заклинателя с каждым попаданием.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>827</ID>
      <DefaultText>Покрывает союзников в области действия толстым слоем коры, обеспечивая им бонус к вычету колющего, рубящего, огненного и электрического урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>828</ID>
      <DefaultText>Заключает цель в защитную оболочку, которая, перед тем как разрушиться, поглощает определенное количество урона, но не позволяет цели совершать действия (в том числе перемещаться).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>829</ID>
      <DefaultText>Опираясь на целительные силы природы, обеспечивает быстрое восстановление членов отряда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>830</ID>
      <DefaultText>Создает мощный шторм, который периодически атакует случайного врага в области действия шаровыми молниями, вызывая оглушение и нанося электрический урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>831</ID>
      <DefaultText>Призывает огромный олений рог, который атакует цель, нанося ей колющий урон и снижая ее отклонение и реакцию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>832</ID>
      <DefaultText>Выпускает из земли толстые колючие лианы, нанося колющий урон и вызывая хромоту у всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>833</ID>
      <DefaultText>Собирает значительное количество бродячих частиц душ, создавая из них блайта пламени, ветра, дождя или земли.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>834</ID>
      <DefaultText>Направляет лунную энергию в локализованный источник силы, восстанавливая выносливость союзников в области действия и давая небольшой бонус ко всем типам защиты.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>835</ID>
      <DefaultText>Создает смертельный шторм, который часто атакует врагов в области действия шаровыми молниями, вызывая оглушение и нанося электрический урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>836</ID>
      <DefaultText>Создает толстую стену из скрюченных шипов, нанося колющий урон. Также оказывает отравляющее воздействие, которое, если враг не проходит проверку на Стойкость, вызывает слабость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>837</ID>
      <DefaultText>Собирает огромное количество бродячих частиц душ, создавая из них большого блайта пламени, ветра, дождя или земли.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>838</ID>
      <DefaultText>Создает в руке заклинателя гниющие, пораженные болезнью черепа, которые действуют как оружие дальнего боя, наносящее дробящий урон и вызывающее по области действия болезненное разъедание с постепенным уроном.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>839</ID>
      <DefaultText>Выращивает поле красивых, но устрашающих ядовитых цветов, которые пугают, ослабляют и наносят постепенный чистый урон всем в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>840</ID>
      <DefaultText>Передает часть божественной силы заклинателя, восстанавливая небольшое количество выносливости у всех союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>841</ID>
      <DefaultText>Передает часть божественной силы заклинателя, восстанавливая умеренное количество выносливости у всех союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>842</ID>
      <DefaultText>Передает значительную часть божественной силы священника, восстанавливая большое количество выносливости у всех союзников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>843</ID>
      <DefaultText>Создает для волшебника светящийся посох чистой энергии, который дарит дополнительный шанс нанести удар и с каждой успешной атакой передает волшебнику выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>844</ID>
      <DefaultText>Меняет местами заклинателя и выбранного союзника, создавая между ними ударную волну, которая оглушает всех находящихся на линии.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>845</ID>
      <DefaultText>Удар гримуара</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>846</ID>
      <DefaultText>Заряжает книгу заклинаний волшебника магической энергией, которая позволяет нанести дополнительный дробящий урон в одном ударе в ближнем бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>847</ID>
      <DefaultText>Охватывает заклинателя огнем, улучшая показатель вычета ледяного урона и обжигая всех, кто наносит заклинателю урон в ближнем бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>848</ID>
      <DefaultText>Превращает кожу заклинателя в железо, значительно улучшая показатель вычета урона. Действие продолжается до десяти атак.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>849</ID>
      <DefaultText>Удар гримуара</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>850</ID>
      <DefaultText>Заклинатель может использовать до трех "бесплатных" заклинаний 3-го уровня или ниже из гримуара цели (волшебника, друида или священника). В течение времени действия эти заклинания можно произносить неограниченное количество раз.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>851</ID>
      <DefaultText>Выстреливает в цель пять стрел чистой силы, вызывая ударную волну с дробящим уроном противникам рядом с целью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>852</ID>
      <DefaultText>Создает вокруг заклинателя поле тайной энергии, в результате чего враждебные заклинания до 3-го уровня отражаются назад в своих заклинателей (в сумме на десять уровней заклинаний).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>853</ID>
      <DefaultText>Формирует грозную вертикальную стену пламени, наносящую огненный урон каждому, кто через нее проходит.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>854</ID>
      <DefaultText>Вытягивает из цели Решительность, Интеллект и Восприятие, создавая два менее мощных воздействия, которые переходят на ближайших противников, когда первоначальное действие заканчивается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>855</ID>
      <DefaultText>Создает пику чистой магической силы, которая наносит колющий урон и вызывает взрыв среди врагов подобно волшебной палочке.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>856</ID>
      <DefaultText>Коварная волшебная случайность возникает, когда у заклинателя остается 50% выносливости. Он сразу сбивает с ног всех врагов поблизости, при этом на короткое время получая бонус к вычету урона и бонус к защите.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>857</ID>
      <DefaultText>Создает полупроницаемый барьер, который наносит дробящий урон и вызывает хромоту у проходящих через него врагов, но оставляет союзников невредимыми.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>858</ID>
      <DefaultText>Создает поле тайной энергии вокруг заклинателя, в результате чего враждебные заклинания до 5-го уровня отражаются назад в своих заклинателей (в сумме на 15 уровней заклинаний).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>859</ID>
      <DefaultText>Заклинатель временно жертвует властью над тайными силами во имя военной мощи. На время действия заклинания волшебник получает бонус к Отклонению, Точности, Силе, Телосложению и Ловкости, но становится неспособным произносить заклинания или менять гримуары.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>860</ID>
      <DefaultText>Вызывает черное кольцо омертвляющей энергии, расходящееся во всех направлениях, нанося разъедающий урон всем, кого оно касается, и потенциально уничтожая врагов с низкой выносливостью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>861</ID>
      <DefaultText>Призывает огромную сосульку, нанося ледяной урон противникам в области действия и создавая круг гололеда, который может вызвать хромоту у противников, которые его коснутся.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>862</ID>
      <DefaultText>Прыжок души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>863</ID>
      <DefaultText>Приводит варвара в безумное состояние, давая бонус к Силе, Телосложению и скорости атаки, но также накладывая штраф к Отклонению. Пока "Безумие" варвара активно, его Выносливость и здоровье скрыты.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>864</ID>
      <DefaultText>Атаки варвара становятся настолько мощными, что задевают других вокруг вражеской цели. За каждую успешную атаку ближнего боя варвар проводит атаки со сниженным уроном на всех других противников на небольшом расстоянии от цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>865</ID>
      <DefaultText>Варвар получает способность впадать в неистовство, что позволяет ему игнорировать остановку при вступлении в бой и получить бонус ко всем защитам при выходе из боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>866</ID>
      <DefaultText>Варвар направляет собственную неуемную решимость на восстановление большого количества выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>867</ID>
      <DefaultText>Позволяет варвару, почувствовав боль, входить в негодование, получая бонус к урону пока выносливость ниже 50%.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>868</ID>
      <DefaultText>Укрепляет естественно толстую кожу варвара, повышая его вычет урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>869</ID>
      <DefaultText>Варвар бьет так сильно, что легко подавляет обычные способы защиты. При атаках, которые обычно выполняются против Отклонения цели, варвар атакует Стойкость, если значение этой защиты ниже.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>870</ID>
      <DefaultText>Варвар смело становится перед всеми нападающими. Дает бонус к урону в ближнем бою, когда варвар бьется с двумя или более врагами. При этом варвар может быть окружен только четырьмя врагами и более.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>871</ID>
      <DefaultText>Испускает устрашающий клич, пугая врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>872</ID>
      <DefaultText>Само присутствие варвара на поле боя становится настолько пугающим, что внушает всем врагам тошнотворный ужас. Пока варвар неподвижен, ближайшие противники могут испытать недомогание.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>873</ID>
      <DefaultText>Издает кошмарный крик, поражая ужасом врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>874</ID>
      <DefaultText>Вызывает у варвара неутолимую жажду крови, временно увеличивая его скорость в бою после убийства по крайней мере двух врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>875</ID>
      <DefaultText>Взывает к полному отмщению – когда выносливость варвара падает до 0, он мгновенно проводит полную атаку с "Резней" по всем вокруг.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>876</ID>
      <DefaultText>Варвар превращается в яростный молниеносный шквал, атакующий всех вокруг. Атакует всем используемым оружием каждого врага поблизости, устраивая "Резню", если возможно.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>877</ID>
      <DefaultText>Взывает к первобытной энергии, в результате чего союзники в радиусе действия получают постоянное восстановление выносливости, пока певчий поет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>878</ID>
      <DefaultText>Использует естественную связь друида с медведем, временно позволяя принять образ животного. При трансформации духа в форму медведя друид получает высокий показатель вычета урона и возможность издавать внушающий ужас рык.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>879</ID>
      <DefaultText>Использует естественную связь друида с вепрем, временно позволяя принять образ животного. При трансформации духа в форму вепря друид получает способность регенерировать выносливость и наносить постепенный урон при атаках ближнего боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>880</ID>
      <DefaultText>Использует естественную связь друида с котом, временно позволяя принять образ животного. При трансформации духа в форму кота друид получает природную быстроту атак, а также может атаковать еще быстрее в течение коротких промежутков времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>881</ID>
      <DefaultText>Использует естественную связь друида с оленем, временно позволяя принять образ животного. При трансформации духа в форму оленя друид получает улучшенные показатели защиты, а также может в ближнем бою использовать "Резню", чтобы наносить урон нескольким противникам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>882</ID>
      <DefaultText>Использует естественную связь друида с волком, временно позволяя принять образ животного. При трансформации духа в форму волка друид получает способность быстро перемещаться, кроме того, его атака может сбить противника с ног на землю.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>883</ID>
      <DefaultText>Атаки бойца при выходе из боя проводятся с увеличенной точностью, уроном и сбивают врагов с ног.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>884</ID>
      <DefaultText>Боец посвящает всю свою энергию защите союзников. Снижает точность, но увеличивает Отклонение находящихся поблизости союзников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>885</ID>
      <DefaultText>Направленный в голову удар призван нарушить реакцию врагов. При успешной атаке враг оглушается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>886</ID>
      <DefaultText>Руки монаха атакуют в бешеном ритме, скорость атаки повышается на короткий период.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>887</ID>
      <DefaultText>Монахи тем больше понимают свое тело, чем больше они преодолевают трудностей и тягот существования. Наносимый ими урон в безоружном бою значительно превышает урон других персонажей и растет через каждые три уровня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>888</ID>
      <DefaultText>Монах достигает большего понимания, снося тяготы существования, так что урон в безоружном бою увеличивается с каждым полученным уровнем.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>889</ID>
      <DefaultText>Монах достигает большего понимания, снося тяготы существования, так что урон в безоружном бою увеличивается с каждым полученным уровнем.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>890</ID>
      <DefaultText>Монах достигает большего понимания, снося тяготы существования, так что урон в безоружном бою увеличивается с каждым полученным уровнем.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>891</ID>
      <DefaultText>Интенсивная практика и годы учебы позволяют монаху двигаться в бою с уверенной плавностью. Во время боя скорость движения монаха значительно увеличивается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>892</ID>
      <DefaultText>Использует узы всеобщего страдания, связывающие всех существ. Первая цель получает сильный удар с дополнительным дробящим уроном. Противники, находящиеся в конусе за целью, также получают дробящий урон. При этом может снизиться их Сила.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>893</ID>
      <DefaultText>Монах способен превращать физическую боль в чистую энергию и перенаправлять ее в нападающих. Пока монах страдает от Ран, он добавляет в ближнем бою пропорциональный бонус огненного урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>894</ID>
      <DefaultText>Через боль монах способен очистить свое тело, вдвое уменьшая продолжительность существующих и новых враждебных воздействий.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>895</ID>
      <DefaultText>Монах достигает временного понимания через терпение, получая временный бонус к стойкости, реакции и воле, когда враждебное воздействие заканчивается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>896</ID>
      <DefaultText>Мощная атака, которая в случае успеха отбрасывает цель на значительное расстояние. Цель сбивает других и отскакивает от твердых поверхностей, таких как стены, в конце концов падая с ног.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>897</ID>
      <DefaultText>Нацеливаясь на определенные точки на теле врага, монах способен вызвать физическую слабость. Критические попадания ближнего боя вызывают у цели слабость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>898</ID>
      <DefaultText>Монах посвящает все свои помысли физическому миру, получая бонус к Отклонению.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>899</ID>
      <DefaultText>Монах посвящает все свои помыслы духовному миру, получая бонус к стойкости, реакции и воле.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>900</ID>
      <DefaultText>С помощью психических сил монаха половина снарядов дальнего боя, нацеленных только на него, отражается обратно в точку выстрела.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>901</ID>
      <DefaultText>Формирует ударную волну вокруг монаха каждый раз, когда он получает Рану, и наносит небольшой урон, а в некоторых случаях вызывает упреждение всех противников в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>902</ID>
      <DefaultText>Перемещает монаха с молниеносной быстротой в направлении цели, поражая всех врагов в радиусе 2 м, игнорируя атаки при вступлении в бой и выходе из боя и давая бонус ко всем типам защиты во время движения – успешное попадание по врагу приводит к снижению всех типов его защиты.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>903</ID>
      <DefaultText>Отмечает врага как объект праведной ярости паладина, предоставляя бонусы к точности и урону при нападении на цель до конца сражения или до гибели цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>904</ID>
      <DefaultText>Чистая душа паладина противостоит всем силам вторжения, предоставляя бонус к защите от яда и болезни, а также воздействий заворожения, доминирования, устрашения и ужаса – продолжительность этих эффектов также уменьшается на 5 секунд.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>905</ID>
      <DefaultText>Словно преследуя добычу, охотник целится в точку, попадание в которую замедлит движения врага, вызывая хромоту цели и нанося постепенный чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>906</ID>
      <DefaultText>Рейнджер входит в быстрый и текучий ритм наступления. Точность при этом понижается, но улучшаются скорость стрельбы, время перезарядки оружия, а также скорость атаки оружием ближнего боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>907</ID>
      <DefaultText>Эмпатическая связь между рейнджером и животным-спутником дает сверхъестественную осведомленность об опасностях, предоставляя значительный бонус к защите, когда оба находятся в одной и той же области действия атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>908</ID>
      <DefaultText>Обозначает одну цель как добычу, предоставляя рейнджеру и животному-спутнику бонус к урону против нее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>909</ID>
      <DefaultText>Повышает хищные инстинкты животного-спутника, давая бонус к урону в бою с любым существом, подверженным действию постепенного урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>910</ID>
      <DefaultText>Многолетний опыт совместных сражений позволяет рейнджеру и животному-спутнику эффективно сражаться как команда. Рейнджер получает бонус к точности, если противник уже вступил в бой с животным-спутником.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>911</ID>
      <DefaultText>Командует животному-спутнику броситься на цель и сбить ее с ног.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>912</ID>
      <DefaultText>Каждый дальняя атака рейнджера имеет такую ​​силу, что стрела пробивает первую цель насквозь и поражает стоящую за ней (в пределах дуги в 20 градусов), нанося меньший урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>913</ID>
      <DefaultText>Вызывает под ногами цели у корни, заставляющие ее застрять.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>914</ID>
      <DefaultText>Рейнджер отчасти получает чуткость и инстинкты своего животного-спутника, благодаря чему особенно хорошо чувствует нацеленные на него атаки дальнего боя, от которых защищает Отклонение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>915</ID>
      <DefaultText>Снижая скорость атаки и перезарядки, рейнджер способен более тщательно прицелиться и добиться более высокой точности и урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>916</ID>
      <DefaultText>Призывает животное-спутника вернуться к рейнджеру. Животное очень быстро возвращается к рейнджеру, игнорируя попытки ввязать его в бой и сбивая с ног всех врагов на пути.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>917</ID>
      <DefaultText>Использует то, что противник отвлечен боем с животным-спутником рейнджера, и оглушает врага (в качестве вторичной атаки), если рейнджер производит попадание или критическое попадание.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>918</ID>
      <DefaultText>Авантюрист ждет, чтобы прикончить раненого противника точным, смертельным ударом, урон от которого тем больше, чем меньше выносливости у цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>919</ID>
      <DefaultText>Авантюрист вступает в бой, не задумываясь, снижая свое Отклонение, но увеличивая точность и урон от оружия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>920</ID>
      <DefaultText>Авантюрист использует различные хитрые приемы, преобразуя часть своих обычных попаданий в критические.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>921</ID>
      <DefaultText>Позволяет авантюристу выйти из боя и умело избежать следующей атаки, выскакивая из зоны досягаемости в указанное место.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>922</ID>
      <DefaultText>Авантюрист атакует способность своего врага эффективно передвигаться, нанося дополнительный урон и вызывая хромоту у любого пораженного врага.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>923</ID>
      <DefaultText>Использует способность авантюриста подойти незамеченным, добавляя урон оружием при ослеплении, окружении, хромоте, параличе, обращении в камень, сбивании с ног, застревании, оглушении или ослаблении цели, а также когда любая цель поражена в течение двух секунд после начала боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>924</ID>
      <DefaultText>Авантюрист ищет возможность для контратаки в бою. Атаки ближнего боя, которые нацеливаются на Отклонение и промахиваются, имеют шанс на полный ответный удар. Активно только при использовании оружия ближнего боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>925</ID>
      <DefaultText>Грязная атака, которая лишает противника возможности видеть. Наносит дополнительный урон и ослепляет цель.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>926</ID>
      <DefaultText>Авантюрист начинает особенно искусно уклоняться от атак, превращая многие из легких попаданий в промахи.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>927</ID>
      <DefaultText>Опыт в искусстве боли способствует тому, что весь рубящий, колющий и дробящий урон, нанесенный авантюристом, вызывает также и постепенный чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>928</ID>
      <DefaultText>Авантюрист целится в жизненно важную область, нанося дополнительный урон и ослабляя цель.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>929</ID>
      <DefaultText>Одним быстрым движением авантюрист мгновенно меняется местами с одной из близлежащих целей, выходя из боя. При нацеливании на союзника происходит автоматически, при нацеливании на врага необходимо пройти проверку по реакции противника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>930</ID>
      <DefaultText>Позволяет авантюристу оценить позицию цели на поле боя и провести скрытную атаку более эффективно, если цель находится под воздействием двух или более соответствующих условий.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>931</ID>
      <DefaultText>Авантюрист пытается помешать сопернику, целясь в области, критически важные для его способности сражаться, нанося дополнительный урон цели, а также вызывая ослабление и хромоту.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>932</ID>
      <DefaultText>Направляет в цель взрыв с использованием палочки, жезла или скипетра, нанося небольшой урон всем врагам в маленьком радиусе вокруг цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>933</ID>
      <DefaultText>Улучшает навыки владения полэксом, эстоком, цепом, волшебной палочкой и боевым луком, увеличивая точность при использовании любого оружия этих типов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>934</ID>
      <DefaultText>Улучшает навыки владения боевым топором, мечом, моргенштерном и арбалетом, увеличивая точность использовании любого оружия этих типов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>935</ID>
      <DefaultText>Улучшает навыки владения кинжалом, рапирой, булавой, скипетром и жезлом, увеличивая точность при использовании любого оружия этих типов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>936</ID>
      <DefaultText>Улучшает навыки владения топориком, копьем, боевым посохом и охотничьим луком, увеличивая точность при использовании любого оружия этих типов, а также при безоружном бое.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>937</ID>
      <DefaultText>Улучшает навыки владения саблей, стилетом, дубиной, пистолетом и мушкетоном, увеличивая точность при использовании любого оружия этих типов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>938</ID>
      <DefaultText>Улучшает навыки владения двуручным мечом, пикой, боевым молотом, самострелом и аркебузой, увеличивая точность при использовании любого оружия этих типов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>939</ID>
      <DefaultText>Повышает знание стратегий защиты, увеличивая предел вступления в бой на 1.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>940</ID>
      <DefaultText>Наращивает внутреннюю ярость варвара, добавляя бонусы при использовании способности "Безумие".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>941</ID>
      <DefaultText>Варвар учится выстраивать свои самые яростные удары, повышая точность вторичных атак в "Резне".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>942</ID>
      <DefaultText>Варвар становится еще более свирепым в атаке. Скорость "Дикого спринта" увеличивается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>943</ID>
      <DefaultText>Усиливает "Дикую неутомимость", и эта способность предоставляет бонус ко всем видам защиты.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>944</ID>
      <DefaultText>Улучшает связь певчего с фрагментами души, которые он использует, повышая исцеляющие способности "Древней памяти".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>945</ID>
      <DefaultText>"Хлыст души" сайфера проникает глубже, давая бонус к урону.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>946</ID>
      <DefaultText>Усиливает иссушающую силу "Хлыста души" сайфера, быстрее восстанавливая сосредоточение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>947</ID>
      <DefaultText>"Психическая реакция" сайфера становится особенно травматичной, дополнительно нанося цели небольшой чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>948</ID>
      <DefaultText>Углубляет связь друида с его формой трансформации духа, давая дополнительное использование способности между отдыхом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>949</ID>
      <DefaultText>Усиливает "Дикие" атаки друида, обеспечивая дополнительный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>950</ID>
      <DefaultText>Дает бойцу дополнительное использование сбивания с ног в одном бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>951</ID>
      <DefaultText>Увеличивает бдительность бойца в режиме защитника, предоставляя бонус к Стойкости, Реакции и Воле.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>952</ID>
      <DefaultText>Повышает устойчивость бойца, увеличивая скорость "Постоянного восстановления".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>953</ID>
      <DefaultText>Снижает порог чувствительности монаха, позволяя ему быстрее получать Раны.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>954</ID>
      <DefaultText>Заряжает "Быстрые удары" монаха, в результате чего каждый, пострадавший от этой атаки, получает дополнительный электрический урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>955</ID>
      <DefaultText>Укрепляет "Тайную вуаль" волшебника, обеспечивая особенно высокий бонус к Отклонению.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>956</ID>
      <DefaultText>Союзники замечают фанатичность паладина и глубоко вдохновляются им. Союзники под действием "Ревностного сосредоточения" преобразуют 5% обычных попаданий в критические.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>957</ID>
      <DefaultText>Вера паладина выходит за пределы его поступков и перестает зависеть от репутаций, которые негативно влияют на "Веру и убеждение".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>958</ID>
      <DefaultText>Способность священника к вдохновлению выходит за пределы его поступков и перестает зависеть от репутаций, которые негативно влияют на "Святое сияние".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>959</ID>
      <DefaultText>Осуждения священником врага становятся более уместными, повышая точность его "Воспрещений".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>960</ID>
      <DefaultText>Обучает животное-спутника яростным тактикам, в результате чего оно наносит больший урон и пробивает вычет урона при каждом попадании.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>961</ID>
      <DefaultText>"Ранящие выстрелы" рейнджера становятся точнее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>962</ID>
      <DefaultText>Рейнджер начинает лучше стрелять с высокой скоростью, уменьшая штраф к точности при "Быстром прицеливании".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>963</ID>
      <DefaultText>Расширяет знания авантюриста о критически важных точках на теле, увеличивая урон, наносимый "Последним ударом".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>964</ID>
      <DefaultText>Увеличивает способность авантюриста к концентрации, снижая штраф к Отклонению при использовании "Безрассудного нападения".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>965</ID>
      <DefaultText>Улучшает мастерство авантюриста благодаря обходным маневрам, увеличивая процент попаданий, которые преобразуются в критические при "Грязной драке".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>966</ID>
      <DefaultText>Повышает силу "Пламени преданности" паладина, увеличивая урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>967</ID>
      <DefaultText>Концентрирует силу "Взрывов", игнорируя часть показателя вычета урона цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>968</ID>
      <DefaultText>Позволяет волшебнику поразить врага гримуаром, заряженным духовной энергией, нанося сильный урон и отбрасывая врага.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>969</ID>
      <DefaultText>Пугающая аура</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>970</ID>
      <DefaultText>Обвивающее пламя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>971</ID>
      <DefaultText>Деревянная кожа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>972</ID>
      <DefaultText>Заграждение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>973</ID>
      <DefaultText>Свинцовые слова</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>974</ID>
      <DefaultText>Призыв к сну</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>975</ID>
      <DefaultText>Мгновенно погружает в сон группу врагов, сбивая их с ног на короткое время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>976</ID>
      <DefaultText>Ясеневая камея</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>977</ID>
      <DefaultText>Бронзовый рог</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>978</ID>
      <DefaultText>Эбеновый паук</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>979</ID>
      <DefaultText>Радужный скарабей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>980</ID>
      <DefaultText>Костяной вирм</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>981</ID>
      <DefaultText>Дубовый скарабей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>982</ID>
      <DefaultText>Обсидиановая лампа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>983</ID>
      <DefaultText>Призыв благородного существа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>984</ID>
      <DefaultText>Призывает благородное существо сражаться на вашей стороне.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>985</ID>
      <DefaultText>Призвать тень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>986</ID>
      <DefaultText>Доминирование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>987</ID>
      <DefaultText>Антилопа питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>988</ID>
      <DefaultText>Медведь питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>989</ID>
      <DefaultText>Вепрь питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>990</ID>
      <DefaultText>Лев питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>991</ID>
      <DefaultText>Олень питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>992</ID>
      <DefaultText>Волк питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>993</ID>
      <DefaultText>Песец питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>994</ID>
      <DefaultText>Крушащий взмах</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>995</ID>
      <DefaultText>Приговор судьи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>996</ID>
      <DefaultText>Милосердие палача</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>997</ID>
      <DefaultText>Наносит глубокие раны, которые кровоточат непродолжительное время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>998</ID>
      <DefaultText>Танец смерти</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>999</ID>
      <DefaultText>Мантра Безмолвного Раба</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1000</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону всем типам оружия в выбранной специализации. Оружие искателя приключений включает эсток, боевой цеп, полэкс, волшебную палочку и боевой лук.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1001</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону всем типам оружия в выбранной специализации. Оружие рыцаря включает боевой топор, арбалет, моргенштерн и меч.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1002</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону всем типам оружия в выбранной специализации. Оружие дворянина включает кинжал, булаву, рапиру, жезл и скипетр.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1003</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону всем типам оружия в выбранной специализации. Оружие крестьянина включает топорик, охотничий лук, боевой посох, копье, а также бонус добавляется при безоружном бое.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1004</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону всем типам оружия в выбранной специализации. Оружие бандита включает мушкетон, дубину, пистолет, саблю и стилет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1005</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону всем типам оружия в выбранной специализации. Оружие солдата включает самострел, аркебузу, двуручный меч, пику и боевой молот.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1006</ID>
      <DefaultText>Регенерация друида-вепря</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1007</ID>
      <DefaultText>В форме вепря друид может непрерывно регенерировать выносливость с небольшой скоростью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1008</ID>
      <DefaultText>Бросок кота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1009</ID>
      <DefaultText>На короткое время ускоряет скорость атаки друида, когда он находится в кошачьей форме.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1010</ID>
      <DefaultText>Защита друида-оленя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1011</ID>
      <DefaultText>Пребывая в форме оленя, друиды получают бонус ко всем защитам (отклонение, стойкость, реакция и воля).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1012</ID>
      <DefaultText>Резня друида-оленя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1013</ID>
      <DefaultText>Пребывая в форме оленя, друид может атаковать всех, кто находится на большой площади, с безрассудным неистовством. За каждую успешную атаку ближнего боя друид в форме оленя проводит атаки со сниженным уроном на всех других противников в радиусе 1 м от цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1014</ID>
      <DefaultText>Ужасающий рев друида-медведя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1015</ID>
      <DefaultText>Испускает ужасающий рев, пугая врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1016</ID>
      <DefaultText>У питомцев-антилоп природно превосходные показатели защиты (отклонение, стойкость, реакция и воля).

У каждого рейнджера есть сильная духовная привязанность к единственному существу – его животному-спутнику. Благодаря этому они способны координировать атаки и эффективно настигать добычу. В большинстве ситуаций спутник отвлекает внимание на себя, а рейнджер атакует с расстояния.

Вместе с этими преимуществами существуют и свои риски. Жизнь рейнджера буквально привязана к жизни его животного-спутника. Если один ранен, второй это чувствует и переживает сильные эмоциональные страдания. Если один теряет сознание, другого поражает родственная скорбь, из-за которой точность и другие параметры уменьшаются до тех пор, пока партнер не будет приведен в чувства. Если рейнджер погибает, животное-спутник сразу же умирает от горя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1017</ID>
      <DefaultText>У питомцев-медведей необыкновенно высокий вычет урона, который дает им отличную защиту от всех видов урона.

У каждого рейнджера есть сильная духовная привязанность к единственному существу – его животному-спутнику. Благодаря этому они способны координировать атаки и эффективно настигать добычу. В большинстве ситуаций спутник отвлекает внимание на себя, а рейнджер атакует с расстояния.

Вместе с этими преимуществами существуют и свои риски. Жизнь рейнджера буквально привязана к жизни его животного-спутника. Если один ранен, второй это чувствует и переживает сильные эмоциональные страдания. Если один теряет сознание, другого поражает родственная скорбь, из-за которой точность и другие параметры уменьшаются до тех пор, пока партнер не будет приведен в чувства. Если рейнджер погибает, животное-спутник сразу же умирает от горя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1018</ID>
      <DefaultText>Питомцы-вепри наносят больше урона, когда их выносливость опускается ниже 50%.

У каждого рейнджера есть сильная духовная привязанность к единственному существу – его животному-спутнику. Благодаря этому они способны координировать атаки и эффективно настигать добычу. В большинстве ситуаций спутник отвлекает внимание на себя, а рейнджер атакует с расстояния.

Вместе с этими преимуществами существуют и свои риски. Жизнь рейнджера буквально привязана к жизни его животного-спутника. Если один ранен, второй это чувствует и переживает сильные эмоциональные страдания. Если один теряет сознание, другого поражает родственная скорбь, из-за которой точность и другие параметры уменьшаются до тех пор, пока партнер не будет приведен в чувства. Если рейнджер погибает, животное-спутник сразу же умирает от горя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1019</ID>
      <DefaultText>Бонус к урону раненого вепря</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1020</ID>
      <DefaultText>Питомцы-вепри получают бонус к урону, пока их выносливость ниже 50%.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1021</ID>
      <DefaultText>Питомцы-львы могут пугать врагов громким рыком.

У каждого рейнджера есть сильная духовная привязанность к единственному существу – его животному-спутнику. Благодаря этому они способны координировать атаки и эффективно настигать добычу. В большинстве ситуаций спутник отвлекает внимание на себя, а рейнджер атакует с расстояния.

Вместе с этими преимуществами существуют и свои риски. Жизнь рейнджера буквально привязана к жизни его животного-спутника. Если один ранен, второй это чувствует и переживает сильные эмоциональные страдания. Если один теряет сознание, другого поражает родственная скорбь, из-за которой точность и другие параметры уменьшаются до тех пор, пока партнер не будет приведен в чувства. Если рейнджер погибает, животное-спутник сразу же умирает от горя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1022</ID>
      <DefaultText>Олени могут использовать атаку ближнего боя, которая наносит урон всем противникам в небольшой области вокруг главной цели.

У каждого рейнджера есть сильная духовная привязанность к единственному существу – его животному-спутнику. Благодаря этому они способны координировать атаки и эффективно настигать добычу. В большинстве ситуаций спутник отвлекает внимание на себя, а рейнджер атакует с расстояния.

Вместе с этими преимуществами существуют и свои риски. Жизнь рейнджера буквально привязана к жизни его животного-спутника. Если один ранен, второй это чувствует и переживает сильные эмоциональные страдания. Если один теряет сознание, другого поражает родственная скорбь, из-за которой точность и другие параметры уменьшаются до тех пор, пока партнер не будет приведен в чувства. Если рейнджер погибает, животное-спутник сразу же умирает от горя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1023</ID>
      <DefaultText>Питомцы-волки наносят большой урон и с большей легкостью уходят от атак при выходе из боя.

У каждого рейнджера есть сильная духовная привязанность к единственному существу – его животному-спутнику. Благодаря этому они способны координировать атаки и эффективно настигать добычу. В большинстве ситуаций спутник отвлекает внимание на себя, а рейнджер атакует с расстояния.

Вместе с этими преимуществами существуют и свои риски. Жизнь рейнджера буквально привязана к жизни его животного-спутника. Если один ранен, второй это чувствует и переживает сильные эмоциональные страдания. Если один теряет сознание, другого поражает родственная скорбь, из-за которой точность и другие параметры уменьшаются до тех пор, пока партнер не будет приведен в чувства. Если рейнджер погибает, животное-спутник сразу же умирает от горя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1024</ID>
      <DefaultText>Дыхание вирма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1025</ID>
      <DefaultText>Ледяной столп кристаллоеда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1026</ID>
      <DefaultText>Вы получаете бонус к точности, отклонению и реакции против любого противника, который находится на расстоянии более 4 м от вас.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1027</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1028</ID>
      <DefaultText>Марш Камоа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1029</ID>
      <DefaultText>Хороший бегун</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1030</ID>
      <DefaultText>Реакция змеи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1031</ID>
      <DefaultText>Стойкость медведя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1032</ID>
      <DefaultText>Воля быка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1033</ID>
      <DefaultText>Скрытие в тени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1034</ID>
      <DefaultText>Позволяет персонажу на время становиться невидимым. Противники не могу обнаружить невидимых персонажей, а произведенные во время невидимости атаки автоматически считаются скрытными. При атаке, произнесении заклинания, использовании специальной возможности или использовании предмета персонаж выходит из состояния невидимости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1035</ID>
      <DefaultText>Увеличивает Стойкость персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1036</ID>
      <DefaultText>Увеличивает Волю персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1037</ID>
      <DefaultText>Увеличивает Реакцию персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1038</ID>
      <DefaultText>Дикая атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1039</ID>
      <DefaultText>Атакуя с безудержным неистовством, персонажи жертвуют точностью в ближнем бою в обмен на значительное увеличение урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1040</ID>
      <DefaultText>Осторожная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1041</ID>
      <DefaultText>Персонаж атакует из оборонительной позы, стараясь не открывать уязвимые места для ударов. Находясь в этой позе, он получает штраф к скорости, но зато увеличивается Отклонение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1042</ID>
      <DefaultText>Отравленный клинок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1043</ID>
      <DefaultText>Глубокая вера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1044</ID>
      <DefaultText>Вера паладина углубляется, что дает увеличенные защитные бонусы к "Вере и убеждению".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1045</ID>
      <DefaultText>Ментальная крепость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1046</ID>
      <DefaultText>Болезненное воспрещение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1047</ID>
      <DefaultText>Священники могут направлять свою ярость посредством "Воспрещения", добавляя болезненное ослабляющее воздействие к атаке.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1048</ID>
      <DefaultText>Укрепляет защиту персонажа от заворожения, дезориентации, доминирования, испуга и ужаса.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1049</ID>
      <DefaultText>Контроль над телом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1050</ID>
      <DefaultText>Укрепляет защиту персонажа от паралича, окаменения, недомогания, оглушения и ослабления.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1051</ID>
      <DefaultText>Неудержимость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1052</ID>
      <DefaultText>Укрепляет защиту персонажа от ослепления, ошеломления, хромоты, падения на землю и застревания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1053</ID>
      <DefaultText>Жестокий бросок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1054</ID>
      <DefaultText>Рейнджер обучает своего питомца наносить дробящий урон врагам при использовании "Заваливания".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1055</ID>
      <DefaultText>Колючие корни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1056</ID>
      <DefaultText>"Вяжущие корни" рейнджера выпускают острые шипы, которые причиняют цели дополнительный колющий и рубящий урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1057</ID>
      <DefaultText>Верный питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1058</ID>
      <DefaultText>Животное-спутник рейнджера получает улучшенную защиту от заворожения, дезориентации и доминирования.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1059</ID>
      <DefaultText>Стойкий питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1060</ID>
      <DefaultText>У животного-спутника рейнджера повышается вычет урона для всех типов урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1061</ID>
      <DefaultText>С помощью смеси животных и растительных ядов, нанесенных на клинок, персонаж может провести атаку отравленным оружием, которая повлечет постепенный чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1062</ID>
      <DefaultText>Персонаж становится более юрким и ловким, что дает увеличение его скорости движения и бонус к защите против атак при выходе из боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1063</ID>
      <DefaultText>Эль</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1064</ID>
      <DefaultText>Медовуха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1065</ID>
      <DefaultText>Спиртные напитки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1066</ID>
      <DefaultText>Боевая раскраска</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1067</ID>
      <DefaultText>Два оружия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1068</ID>
      <DefaultText>Оружие и щит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1069</ID>
      <DefaultText>Ярость двух оружий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1070</ID>
      <DefaultText>Улучшенный щит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1071</ID>
      <DefaultText>Специализированное обучение увеличивает скорость атаки персонажа при использовании одноручного оружия в обеих руках.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1072</ID>
      <DefaultText>Бонус отклонения взятого в руку щита увеличивается. Кроме того, такой же бонус применяется к реакции персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1073</ID>
      <DefaultText>Специализированное обучение увеличивает скорость атаки персонажа при использовании одноручного оружия в обеих руках.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1074</ID>
      <DefaultText>Бонус отклонения взятого в руку щита увеличивается. Кроме того, такой же бонус применяется к реакции персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1075</ID>
      <DefaultText>Меткий стрелок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1076</ID>
      <DefaultText>Увеличивает точность персонажа при использовании оружия дальнего боя для стрельбы по отдаленным целям.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1077</ID>
      <DefaultText>Стрелок близкого боя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1078</ID>
      <DefaultText>Увеличивает урон, который персонаж наносит оружием дальнего боя при стрельбе по близким целям.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1079</ID>
      <DefaultText>Распев</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1080</ID>
      <DefaultText>Кольцо вечных денег</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1081</ID>
      <DefaultText>Умерщвление души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1082</ID>
      <DefaultText>Монах немедленно наносит себе достаточно чистого урона, чтобы получить Рану.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1083</ID>
      <DefaultText>Опасное приспособление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1084</ID>
      <DefaultText>Увеличивает урон, наносимый магическим оружием (волшебными палочками, скипетрами и жезлами), но с каждой атакой наносит небольшой чистый урон его обладателю.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1085</ID>
      <DefaultText>Выстрел на бегу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1086</ID>
      <DefaultText>Уменьшается штраф к восстановлению для оружия дальнего боя при перемещении.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1087</ID>
      <DefaultText>Черный путь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1088</ID>
      <DefaultText>Когда паладин побеждает противника, находящиеся поблизости враги испытывают испуг.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1089</ID>
      <DefaultText>Странное милосердие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1090</ID>
      <DefaultText>Когда паладин побеждает противника, находящиеся поблизости союзники получают выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1091</ID>
      <DefaultText>Память о поле Рахана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1092</ID>
      <DefaultText>Названное так в честь печально известного сражения, унесшего жизни более двух тысяч Холодных Ходоков и шести тысяч их противников, "Пламя преданности" паладина наносит дополнительный разъедающий урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1093</ID>
      <DefaultText>Меч и пастух</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1094</ID>
      <DefaultText>"Пламя преданности" паладина восстанавливает выносливость находящихся поблизости союзников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1095</ID>
      <DefaultText>Ограждающее пламя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1096</ID>
      <DefaultText>"Пламя преданности" паладина дает временный бонус к Отклонению находящимся поблизости союзникам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1097</ID>
      <DefaultText>Стойкое пламя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1098</ID>
      <DefaultText>"Пламя преданности" паладина наносит постепенный огненный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1099</ID>
      <DefaultText>Слепящее сияние</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1100</ID>
      <DefaultText>Враги получают огненный урон от "Святого сияния" священника (носители получают увеличенный огненный урон).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1101</ID>
      <DefaultText>Эвристика заклинаний малой неуязвимости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1102</ID>
      <DefaultText>Уменьшает время сотворения заклинаний "Духовный щит", "Укрытие от стихий", "Зеркальное отображение" и "Смещенный образа Ленграта".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1103</ID>
      <DefaultText>Уменьшает время сотворения заклинаний "Пламенный щит", "Железная кожа", "Малое отражение магии", "Предосторожность Ленграта" и "Отражение магии".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1104</ID>
      <DefaultText>Эвристика заклинаний большей неуязвимости</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1105</ID>
      <DefaultText>Варварский удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1106</ID>
      <DefaultText>Варвар наносит сильный удар, вызывая дополнительные критические попадания и нанося дополнительный урон при критических попаданиях. Не влияет на "Резню".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1107</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1108</ID>
      <DefaultText>Скорострел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1109</ID>
      <DefaultText>Увеличивается скорость перезарядки арбалетов, самострелов и огнестрельного оружия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1110</ID>
      <DefaultText>Безжалостный питомец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1111</ID>
      <DefaultText>Животные-спутники наносят небольшой урон скрытной атакой некоторым подходящим под условия целям.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1112</ID>
      <DefaultText>Укрепленная связь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1113</ID>
      <DefaultText>Увеличивает общий бонус от "Защищающих уз".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1114</ID>
      <DefaultText>Оружие в одной руке</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1115</ID>
      <DefaultText>При использовании одного одноручного оружия ближнего боя некоторые из легких попаданий атакующего преобразуются в обычные.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1116</ID>
      <DefaultText>Двуручное оружие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1117</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону при использовании двуручного оружия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1118</ID>
      <DefaultText>Изящное отступление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1119</ID>
      <DefaultText>Дает бонус ко всем защитам от атак при выходе из боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1120</ID>
      <DefaultText>Истребитель зверей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1121</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону против любых зверей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1122</ID>
      <DefaultText>Первобытное проклятие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1123</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону против любых древних.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1124</ID>
      <DefaultText>Охотник за привидениями</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1125</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону против любых духов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1126</ID>
      <DefaultText>Святитель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1127</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону против любых чудовищ.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1128</ID>
      <DefaultText>Упреждающие удары</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1129</ID>
      <DefaultText>Увеличивает шанс на упреждение при любой наносящей урон атаке.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1130</ID>
      <DefaultText>Отпрыск огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1131</ID>
      <DefaultText>Увеличивает огненный урон и вычет урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1132</ID>
      <DefaultText>Сердце бури</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1133</ID>
      <DefaultText>Увеличивает электрический урон и вычет урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1134</ID>
      <DefaultText>Дух распада</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1135</ID>
      <DefaultText>Увеличивает разъедающий урон и вычет урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1136</ID>
      <DefaultText>Секреты инея</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1137</ID>
      <DefaultText>Увеличивает ледяной урон и вычет урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1138</ID>
      <DefaultText>Нож в спину</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1139</ID>
      <DefaultText>Значительно увеличивает урон в состоянии скрытности или невидимости. Авантюрист может использовать оружие ближнего и дальнего боя, но должен находиться в пределах 2 метров от цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1140</ID>
      <DefaultText>Уязвимая атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1141</ID>
      <DefaultText>Персонажи уменьшают скорость атаки ближнего боя, чтобы обойти часть вычета урона противника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1142</ID>
      <DefaultText>Проникающий выстрел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1143</ID>
      <DefaultText>Увеличивает вычет урона за счет уменьшения скорости атаки дальнего боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1144</ID>
      <DefaultText>Сильнодействующие зелья</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1145</ID>
      <DefaultText>Все зелья лечат лучше или оказывают более длительное действие.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1146</ID>
      <DefaultText>Точные ловушки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1147</ID>
      <DefaultText>Все ловушки, которые вы устанавливаете, получают повышенную точность.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1148</ID>
      <DefaultText>Охотник за чудовищами</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1149</ID>
      <DefaultText>Дает бонус к урону против любых носителей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1150</ID>
      <DefaultText>Глубокие карманы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1151</ID>
      <DefaultText>Дает две дополнительных ячейки быстрого доступа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1152</ID>
      <DefaultText>Оруженосец</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1153</ID>
      <DefaultText>Позволяет использовать дополнительный набор оружия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1154</ID>
      <DefaultText>Милость Хайлии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1155</ID>
      <DefaultText>Благословение богини Хайлии.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1156</ID>
      <DefaultText>Милость Бераса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1157</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Бераса.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1158</ID>
      <DefaultText>Милость Галавэйна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1159</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Галавэйна.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1160</ID>
      <DefaultText>Милость Римрганда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1161</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Римрганда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1162</ID>
      <DefaultText>Милость Скейна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1163</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Скейна.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1164</ID>
      <DefaultText>Милость Ваэля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1165</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Ваэля.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1166</ID>
      <DefaultText>Милость Бераса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1167</ID>
      <DefaultText>Милость Галавэйна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1168</ID>
      <DefaultText>Милость Хайлии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1169</ID>
      <DefaultText>Милость Римрганда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1170</ID>
      <DefaultText>Милость Скейна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1171</ID>
      <DefaultText>Милость Ваэля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1172</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Бераса.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1173</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Галавэйна.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1174</ID>
      <DefaultText>Благословение богини Хайлии.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1175</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Римрганда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1176</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Скейна.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1177</ID>
      <DefaultText>Благословение бога Ваэля.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1178</ID>
      <DefaultText>Вторая кожа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1179</ID>
      <DefaultText>Обучение у Рыцарей Горна позволяет вам получать больше защиты при ношении доспеха.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1180</ID>
      <DefaultText>Безжалостная рука</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1181</ID>
      <DefaultText>Обучение у Доменелов позволяет вам наносить больше урона при критических попаданиях.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1182</ID>
      <DefaultText>Правосудие толпы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1183</ID>
      <DefaultText>Дюжины знают, как разделаться с врагами – накинуться на них со всем, что есть в распоряжении. Теперь и вы это знаете.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1184</ID>
      <DefaultText>Дар от машины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1185</ID>
      <DefaultText>Вы получили эту странную силу от механизма в Тейр-Наунес.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1186</ID>
      <DefaultText>Окровавленный охотник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1187</ID>
      <DefaultText>Это тайное знание Клыков позволяет вам легче выслеживать добычу и сопротивляться урону, если жертва заметит ваше присутствие.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1188</ID>
      <DefaultText>Песня небес</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1189</ID>
      <DefaultText>Раскрытые тайны птичьего мира обострили ваши чувства и усилили ваше сопротивление молниям.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1190</ID>
      <DefaultText>Дикий бег</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1191</ID>
      <DefaultText>Эти гланфатанские техники позволяют вам лучше сопротивляться обездвиживанию и уклоняться от атак при выходе из боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1192</ID>
      <DefaultText>Крыса подземелий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1193</ID>
      <DefaultText>Дирвудские мародеры изобрели несколько трюков, чтобы незаметно пробираться по древним энгвитанским руинам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1194</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Эдер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1195</ID>
      <DefaultText>Резервуар с кровью в храме Скейна дал вам эту награду в обмен за принесение в жертву одного из ваших спутников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1196</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Алот</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1197</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Стоик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1198</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Скорбящая Мать</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1199</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Хиравиас</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1200</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Кана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1201</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Паледжина</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1202</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Сагани</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1203</ID>
      <DefaultText>Сокрушитель чешуи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1204</ID>
      <DefaultText>Указывает уязвимости в выбранном драконе или дрейке, уменьшая его вычет урона, точность и все защиты на короткий период времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1205</ID>
      <DefaultText>Мощные ловушки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1206</ID>
      <DefaultText>Все устанавливаемые ловушки причиняют увеличенный урон или получают увеличенную продолжительность.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1207</ID>
      <DefaultText>Кровавая бойня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1208</ID>
      <DefaultText>В атаках, направленных на противников с низкой выносливостью, некоторые обычные попадания преобразуются в критические, а все критические попадания наносят дополнительный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1209</ID>
      <DefaultText>Быстрая замена</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1210</ID>
      <DefaultText>Уменьшает время на восстановление при смене оружия или заклинаний в гримуарах.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1211</ID>
      <DefaultText>Ограждающее прикосновение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1212</ID>
      <DefaultText>Когда паладин читает "Возложение рук" союзнику, тот получает бонус к Отклонению.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1213</ID>
      <DefaultText>Узы долга</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1214</ID>
      <DefaultText>Когда паладин читает "Освобождающую проповедь" союзнику, тот большой получает временную невосприимчивость к заворожению, дезориентации и доминированию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1215</ID>
      <DefaultText>Бледная рука</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1216</ID>
      <DefaultText>Последователи Бераса получают бонус к точности при использовании булавы и двуручного меча, и могут произнести особый вариант "Едкой перекачки Конселота".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1217</ID>
      <DefaultText>Вечная надежда</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1218</ID>
      <DefaultText>Последователи Эотаса получают бонус к точности при использовании боевого цепа и моргенштерна, и могут произнести заклинание лечения, которое уменьшает длительность состояний испуга и ужаса.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1219</ID>
      <DefaultText>Ниспосланное пламя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1220</ID>
      <DefaultText>Последователи Магран получают бонус к точности при использовании меча и аркебузы, и могут произнести особый вариант "Взрыва летнего пламени".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1221</ID>
      <DefaultText>Охота на слабого</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1222</ID>
      <DefaultText>Последователи Скейна получают бонус к точности при использовании стилета и дубины, а также получают ослабленную способность авантюриста "Скрытная атака".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1223</ID>
      <DefaultText>Непостижимое откровение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1224</ID>
      <DefaultText>Последователи Ваэля получают бонус к точности при использовании боевого посоха и жезла, и могут произнести особый вариант "Ослепительных огней Аркемира".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1225</ID>
      <DefaultText>Вдохновляющее сияние</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1226</ID>
      <DefaultText>Союзники получают бонус к точности от "Святого сияния" священника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1227</ID>
      <DefaultText>Возвеличивающее сияние</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1228</ID>
      <DefaultText>"Святое сияние" священника лечит союзников менее интенсивно, но зато он получает бонус ко всем характеристикам и подвижности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1229</ID>
      <DefaultText>Дополнительное заклинание 1 уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1230</ID>
      <DefaultText>Возможность произнести дополнительное заклинание 1 уровня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1231</ID>
      <DefaultText>Дополнительное заклинание 2 уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1232</ID>
      <DefaultText>Возможность произнести дополнительное заклинание 2 уровня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1233</ID>
      <DefaultText>Дополнительное заклинание 3 уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1234</ID>
      <DefaultText>Возможность произнести дополнительное заклинание 3 уровня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1235</ID>
      <DefaultText>Дополнительное заклинание 4 уровня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1236</ID>
      <DefaultText>Возможность произнести дополнительное заклинание 4 уровня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1237</ID>
      <DefaultText>Сильное сосредоточение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1238</ID>
      <DefaultText>У сайфера увеличивается максимальная характеристика сосредоточения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1239</ID>
      <DefaultText>Малые Ослепительные огни Аркемира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1240</ID>
      <DefaultText>Малая Едкая перекачка Конселота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1241</ID>
      <DefaultText>Малая Скрытная атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1242</ID>
      <DefaultText>Малый Взрыв летнего пламени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1243</ID>
      <DefaultText>Исцеляет, а также уменьшает длительность воздействия испуга и ужаса.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1244</ID>
      <DefaultText>Вдохновляющее освобождение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1245</ID>
      <DefaultText>Когда паладин читает "Освобождающую проповедь" союзнику, тот получает бонус к точности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1246</ID>
      <DefaultText>Огни дворца Даркоцци</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1247</ID>
      <DefaultText>Когда паладин использует "Пламя преданности", он получает ослабленную разновидность "Пламенного щита".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1248</ID>
      <DefaultText>Превосходный атлет</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1249</ID>
      <DefaultText>Бег, прыжки, плавание, лазание – вы все это хорошо умеете. Этот талант увеличивает Атлетику персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1250</ID>
      <DefaultText>Хранитель знаний</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1251</ID>
      <DefaultText>Вы обладаете энциклопедическими знаниями различных историй и легенд Восточных земель и краев за ними. Этот талант увеличивает Знание персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1252</ID>
      <DefaultText>Механик-эксперт</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1253</ID>
      <DefaultText>Вы очень хорошо разбираетесь в замках, ловушках и механических устройствах всех видов. Этот талант увеличивает навык Механики персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1254</ID>
      <DefaultText>Скрытный разведчик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1255</ID>
      <DefaultText>Вам ловко удается не привлекать к себе внимания и перемещаться незаметно даже в самых хорошо охраняемых местах. Этот талант увеличивает навык Скрытности персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1256</ID>
      <DefaultText>Закаленный выживальщик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1257</ID>
      <DefaultText>Вы хорошо изучили мир природы и раскрыли множество загадок зверей и растений Восточных земель. Этот талант увеличивает навык Выживания персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1258</ID>
      <DefaultText>Превосходное отклонение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1259</ID>
      <DefaultText>Увеличивает защиту Отклонением.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1260</ID>
      <DefaultText>Превосходное отклонение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1261</ID>
      <DefaultText>Увеличивает защиту Отклонением.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1262</ID>
      <DefaultText>Перевязка ран</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1263</ID>
      <DefaultText>Позволяет восстановить незначительное количество здоровья.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1264</ID>
      <DefaultText>Полевая помощь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1265</ID>
      <DefaultText>Позволяет восстановить небольшое количество здоровья союзника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1266</ID>
      <DefaultText>Полевая помощь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1267</ID>
      <DefaultText>Позволяет восстановить небольшое количество здоровья союзника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1268</ID>
      <DefaultText>Перевязка ран</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1269</ID>
      <DefaultText>Позволяет восстановить незначительное количество здоровья.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1270</ID>
      <DefaultText>Призывает три стрелы, которые, попав в цель, отскакивают еще в две дополнительные цели каждая.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1271</ID>
      <DefaultText>Свиток паралича</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1272</ID>
      <DefaultText>Свиток охраны</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1277</ID>
      <DefaultText>Зерно</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1278</ID>
      <DefaultText>Срабатывание ловушки "Отталкивающая печать"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1279</ID>
      <DefaultText>Срабатывание ловушки "Печать караула"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1280</ID>
      <DefaultText>Срабатывание ловушки "Обжигающая печать"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1281</ID>
      <DefaultText>Многовековой опыт бледных эльфов по проживанию в недружелюбном климате придал им врожденное сопротивление огненному и ледяному урону.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1282</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Ноголомы"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1283</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Солнечное копье"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1284</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Ядовитое облако"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1285</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Ядовитый дротик"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1286</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Столп священного огня"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1287</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Пагубный взрыв"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1288</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Пагубное облако"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1289</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Град дротиков"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1290</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Взгляд Адрагана"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1291</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Ледяной столп"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1292</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Веер огня"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1293</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Дротик"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1294</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Сотрясающие стрелы"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1295</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Цепная молния"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1296</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Сковывающие стрелы"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1297</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Кипящий поток"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1298</ID>
      <DefaultText>Ловушка "Стрела"</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1299</ID>
      <DefaultText>Нора</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1300</ID>
      <DefaultText>Дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1301</ID>
      <DefaultText>Боевые бонусы животного-спутника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1302</ID>
      <DefaultText>Дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1303</ID>
      <DefaultText>Удар рога</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1304</ID>
      <DefaultText>Удар хвоста</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1305</ID>
      <DefaultText>Удар крыла</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1306</ID>
      <DefaultText>После атаки на Волю дикие орланы временно получают бонус ко всем защитам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1307</ID>
      <DefaultText>Когда у огненных богоподобных сильно снижается выносливость, их тела затвердевают, повышая вычет урона, а души бьют нападающих, нанося огненный урон любому, кто ударит их в ближнем бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1308</ID>
      <DefaultText>Зелье железной кожи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1309</ID>
      <DefaultText>Зелье силы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1310</ID>
      <DefaultText>Большое зелье восстановления</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1311</ID>
      <DefaultText>Малое зелье восстановления</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1312</ID>
      <DefaultText>Когда оседлый орлан атакует цель, на которую также нацелен союзник, часть обычных попаданий преобразуется в критические.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1313</ID>
      <DefaultText>Регенерация вепря</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1314</ID>
      <DefaultText>Регенерация призрака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1315</ID>
      <DefaultText>Во всеоружии</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1316</ID>
      <DefaultText>Все островные аумауа получают дополнительный набор оружия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1317</ID>
      <DefaultText>Защита антилопы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1318</ID>
      <DefaultText>Увеличивает все показатели защиты антилопы.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1319</ID>
      <DefaultText>Оленья резня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1320</ID>
      <DefaultText>После каждой успешной атаки ближнего боя олень проводит атаки со сниженным уроном на всех других противников, находящихся на небольшом расстоянии от цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1321</ID>
      <DefaultText>Пугающий рык</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1322</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1323</ID>
      <DefaultText>Магическая атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1324</ID>
      <DefaultText>Из гримуара исходит разряд магической энергии, который наносит чистый урон и вызывает ошеломление целей в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1325</ID>
      <DefaultText>Леденящий якорь Нинагаута</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1326</ID>
      <DefaultText>Цель застревает и становится якорем для испускаемого волшебником крайне холодного луча энергии, который причиняет ледяной урон врагам на своем пути.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1327</ID>
      <DefaultText>Жизненная сила природы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1328</ID>
      <DefaultText>Черпая энергию из целительных сил природы, наделяет членов отряда ограниченными способностями к регенерации и увеличивает их максимальную выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1329</ID>
      <DefaultText>Искусный шквал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1330</ID>
      <DefaultText>Старательно сосредоточившись, умелый боец увеличивает свою точность на короткий промежуток времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1331</ID>
      <DefaultText>Кара недостойного</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1332</ID>
      <DefaultText>Паладин подавляет все активные положительные эффекты у одного противника на время действия способности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1333</ID>
      <DefaultText>Неуловимая добыча</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1334</ID>
      <DefaultText>В пернатых богоподобных всегда сложно попасть из оружия дальнего боя – они получают бонус к Отклонению против таких атак. Когда выносливость опускается ниже 50%, чувства и движения пернатого богоподобного становятся более точными – это дает бонус к Восприятию и защите от атак при выходе из боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1335</ID>
      <DefaultText>Хвост</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1336</ID>
      <DefaultText>У смертельных богоподобных проявляется врожденное чувство слабых мест врагов, которые находятся на грани смерти. Смертельные богоподобные получают бонус к урону против всех целей с низкой выносливостью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1337</ID>
      <DefaultText>Все люди обладают неукротимым духом, который сильнее всего проявляется в моменты большой опасности. Когда выносливость человека опускается ниже 50%, он получает бонус к точности и урону.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1338</ID>
      <DefaultText>Горные гномы – самая путешествующая раса на Эоре. В их невероятных путешествиях они подвергались воздействию всевозможных смертельных ядов и ужасных заболеваний. Как результат, все живущие сейчас горные гномы могут похвастаться сильным сопротивлением к этим воздействиям.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1339</ID>
      <DefaultText>На родине полярных гномов одинокие охотники издревле становились жертвами древних существ (слизняков, разумных грибов и растений) и чудовищ (огров, скульдров, троллей, визраков и ксаурипов). Поколения борьбы с этими существами не прошли даром – полярные гномы приобрели врожденные бонусы точности в бою против них.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1340</ID>
      <DefaultText>Души всех лунных богоподобных связаны с резервами целебной энергии. Три раза в течение боя, когда выносливость лунного богоподобного опускается ниже 75%, 50% и 25% соответственно, он автоматически испускает волну исцеления.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1341</ID>
      <DefaultText>Прибрежные аумауа известны своими "морскими ногами" и крепким телосложением. Как следствие долгой истории мореходства или какой-то врожденной особенности, все прибрежные аумауа обладают сопротивлением к оглушению и сбиванию с ног на землю.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1342</ID>
      <DefaultText>Души природных богоподобных сильно откликаются на боль и приближающуюся гибель физического тела. Когда у природного богоподобного меньше 50% выносливости, он получает бонусы к Силе, Телосложению и Ловкости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1343</ID>
      <DefaultText>При росте уровня рейнджера у животного-спутника увеличиваются показатели вычета урона, точности и наносимого урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1344</ID>
      <DefaultText>Двойственность смертного присутствия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1345</ID>
      <DefaultText>Монах получает две модальные способности, которые позволяют переключаться между бонусом к Отклонению и бонусом ко всем другим защитам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1346</ID>
      <DefaultText>Аура страха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1347</ID>
      <DefaultText>Обет Гхауна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1348</ID>
      <DefaultText>Восстанавливает среднее количество выносливости при каждом использовании.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1349</ID>
      <DefaultText>Мастер оружия демонстрирует изящество и совершенную технику боя с оружием, на котором он специализируется. Мастерство дает дополнительный бонус урона помимо стандартных бонусов, получаемых при выборе специального оружия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1350</ID>
      <DefaultText>Мастер оружия: искатель приключений</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1351</ID>
      <DefaultText>Мастер оружия: рыцарь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1352</ID>
      <DefaultText>Мастер оружия: дворянин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1353</ID>
      <DefaultText>Мастер оружия: крестьянин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1354</ID>
      <DefaultText>Мастер оружия: бандит</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1355</ID>
      <DefaultText>Мастер оружия: солдат</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1356</ID>
      <DefaultText>Победная песнь утра</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1357</ID>
      <DefaultText>Приливная волна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1358</ID>
      <DefaultText>Разговор с неупокоенными</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1359</ID>
      <DefaultText>Хранитель говорит непосредственно с душами своих врагов, наполняя их ужасом от осознания того, что их ждет в Колесе.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1360</ID>
      <DefaultText>Горн души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1361</ID>
      <DefaultText>Хранитель разрушает жизненную сущность своих врагов, получая при этом выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1362</ID>
      <DefaultText>Ярость Изгнанной Королевы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1363</ID>
      <DefaultText>Плач рифмоплета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1364</ID>
      <DefaultText>Памес и Масек Лльов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1365</ID>
      <DefaultText>Наэ Вритан Нир Син</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1366</ID>
      <DefaultText>Плач угасающего пламени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1367</ID>
      <DefaultText>В тихую ночь колокол звенел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1368</ID>
      <DefaultText>Пекущий холод, режущий ветер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1369</ID>
      <DefaultText>А барабаны стучат без конца</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1370</ID>
      <DefaultText>Последний вой пса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1371</ID>
      <DefaultText>Удары волн</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1372</ID>
      <DefaultText>Скейн меж звезд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1373</ID>
      <DefaultText>Все огни над морем</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1374</ID>
      <DefaultText>Осевшая дорога</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1375</ID>
      <DefaultText>Золотое побережье</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1376</ID>
      <DefaultText>Рев и скрежет нуитанри</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1377</ID>
      <DefaultText>Доминион Спящих</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1378</ID>
      <DefaultText>Хранитель связывается с уснувшими воспоминаниями прошлых жизней, вытягивая их силу и повышая все свои характеристики.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1379</ID>
      <DefaultText>Ступени к Колесу</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1380</ID>
      <DefaultText>Хранитель заставляет своих противников заглянуть в потустороннюю жизнь, смещая их души и вызывая в них недомогание.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1381</ID>
      <DefaultText>Разряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1383</ID>
      <DefaultText>Рассечение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1384</ID>
      <DefaultText>Исцеление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1385</ID>
      <DefaultText>Не дает серьезно раненному персонажу полностью потерять запас здоровья и погибнуть. При этом персонаж может потерять сознание, растратив всю свою выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1386</ID>
      <DefaultText>Предвестник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1387</ID>
      <DefaultText>Враги поблизости получают штраф к точности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1388</ID>
      <DefaultText>Заклинатель может проводить сильные разряды молний между несколькими ближайшими целями без вреда для союзников, которые могут находиться в области действия. После попадания по первой цели, цепная молния переходит на следующего ближайшего противника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1389</ID>
      <DefaultText>Малая зловонная ласка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1390</ID>
      <DefaultText>Создает волну отвратительной вони, которая вызывает недомогание у всех на ее пути.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1391</ID>
      <DefaultText>Из-под земли выдвигаются три каменных когтя, которые вызывают окаменение и наносят рубящий урон всем, кто находится поблизости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1392</ID>
      <DefaultText>Обряд древних легенд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1393</ID>
      <DefaultText>Обряд тайных чудес</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1394</ID>
      <DefaultText>Обряд непокоренной целины</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1395</ID>
      <DefaultText>Обряд ходячих теней</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1396</ID>
      <DefaultText>Обряд молодых духов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1397</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1398</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1399</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1400</ID>
      <DefaultText>Прыжок дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1401</ID>
      <DefaultText>Цепь исцеления</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1402</ID>
      <DefaultText>Колесо жизни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1403</ID>
      <DefaultText>Утечка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1404</ID>
      <DefaultText>Раскалывающий удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1405</ID>
      <DefaultText>Силовая оболочка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1406</ID>
      <DefaultText>Вор времени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1407</ID>
      <DefaultText>Зов Древних</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1408</ID>
      <DefaultText>Дар природы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1409</ID>
      <DefaultText>Ярость шторма</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1410</ID>
      <DefaultText>Малое воплощение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1411</ID>
      <DefaultText>Воскрешение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1412</ID>
      <DefaultText>Ураган священного огня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1413</ID>
      <DefaultText>Огненный шар с задержкой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1414</ID>
      <DefaultText>Охранный посох Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1415</ID>
      <DefaultText>Смертельный разряд Нинагвата</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1416</ID>
      <DefaultText>Осязаемый фантом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1417</ID>
      <DefaultText>Хаотическая сфера Тейна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1418</ID>
      <DefaultText>Стена осушения</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1419</ID>
      <DefaultText>Ложная смерть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1420</ID>
      <DefaultText>Железное колесо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1421</ID>
      <DefaultText>Боль от ран, которую испытывает монах, дает ему вычет урона от получаемых ударов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1422</ID>
      <DefaultText>Похищение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1423</ID>
      <DefaultText>Боевой клич</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1424</ID>
      <DefaultText>Ледяная струя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1425</ID>
      <DefaultText>Морозное дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1426</ID>
      <DefaultText>Огненное дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1427</ID>
      <DefaultText>Охраняющее пламя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1428</ID>
      <DefaultText>Вой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1429</ID>
      <DefaultText>Невидимость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1430</ID>
      <DefaultText>Регенерация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1431</ID>
      <DefaultText>Ответный огонь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1432</ID>
      <DefaultText>Болезнетворное дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1433</ID>
      <DefaultText>Скользкий лед</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1434</ID>
      <DefaultText>Душевная связь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1435</ID>
      <DefaultText>Телепортация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1436</ID>
      <DefaultText>Пробная правка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1437</ID>
      <DefaultText>Сдвоенные стрелы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1438</ID>
      <DefaultText>Раздвоенная душа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1439</ID>
      <DefaultText>Священная жертва</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1440</ID>
      <DefaultText>Удар на себя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1441</ID>
      <DefaultText>Дымовое облако</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1442</ID>
      <DefaultText>Их заступник бросил вызов орде в одиночку</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1443</ID>
      <DefaultText>Глаза свои укрыли они от взгляда фамира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1444</ID>
      <DefaultText>Сияние аколита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1445</ID>
      <DefaultText>Ранящий выстрел бегуна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1446</ID>
      <DefaultText>Восстановление ветерана</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1447</ID>
      <DefaultText>Сосредоточение кавалера</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1448</ID>
      <DefaultText>Скрытная атака ученика</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1449</ID>
      <DefaultText>Метка искателя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1450</ID>
      <DefaultText>Страдание неофита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1451</ID>
      <DefaultText>Заворожение незнакомца</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1452</ID>
      <DefaultText>Безумие чужеземца</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1453</ID>
      <DefaultText>Стрелы ловкача</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1454</ID>
      <DefaultText>Призыв рифмоплета</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1455</ID>
      <DefaultText>Дух-покровитель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1456</ID>
      <DefaultText>Луч боли</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1457</ID>
      <DefaultText>Разрушение носителей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1458</ID>
      <DefaultText>Ослепление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1459</ID>
      <DefaultText>Варвар не войдет в бой по инициативе врага, уровень которого ниже более чем на 1. Но он может быть атакован в ближнем бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1460</ID>
      <DefaultText>Черпая из запасов духовных сил, варвары могут прыгнуть высоко в воздух и обрушиться на врагов, ошеломляя их.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1461</ID>
      <DefaultText>Сайфер может изолировать отдельного врага от окружающего мира, лишив его возможности что-либо делать. При этом и другие тоже никак не могут на него повлиять.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1462</ID>
      <DefaultText>Перекачивая силу из душ врагов, сайфер может замедлять их и увеличивать собственную скорость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1463</ID>
      <DefaultText>Друид придает физическую форму духовной энергии природы, создавая 2 или 3 случайных слизняка.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1464</ID>
      <DefaultText>Все незанятые ячейки быстрого доступа отряда заполняются чудодейственным нектаром, который при употреблении дает бонусы в бою и лечит.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1465</ID>
      <DefaultText>Друид накрывает своих союзников мощным щитом для защиты от природных стихий, обеспечивая большое сопротивление огненному, разъедающему, ледяному и электрическому урону.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1466</ID>
      <DefaultText>Боец встает между союзниками, которые находятся поблизости, и противниками, которые их атакуют. Суммарный урон любой атаки против находящегося поблизости союзника уменьшается вдвое, а боец получает вторую половину в виде чистого урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1467</ID>
      <DefaultText>Боец совершает основную атаку, которая наносит дополнительный урон и понижает базовый вычет урона цели.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1468</ID>
      <DefaultText>Паладин концентрирует силу своей веры и поджигает себя синим пламенем, принося себя в жертву. При каждом срабатывании способности паладин получает небольшое количество чистого урона, а враги в области действия получают огненный урон. Союзники получают небольшое количество выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1469</ID>
      <DefaultText>Паладин выбирает одну цель для лечения, но воздействие переходит от союзника к союзнику до шести раз (включая первоначальное воздействие).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1470</ID>
      <DefaultText>Священник светится божественным сиянием, впитывая силу. Став малым воплощением своего божества, он получает бонусы ко всем характеристикам, выносливости, здоровью и урону оружием.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1471</ID>
      <DefaultText>Оживление и лечение одного союзника, который получает воздействие "Запирания ворот смерти". Кроме того, происходит лечение союзников поблизости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1472</ID>
      <DefaultText>Ужасающий огненный дождь выпадает в области действия, неоднократно нанося огненный урон всем, кто находится в этой области.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1473</ID>
      <DefaultText>Когда рейнджер использует охотничий лук или боевой лук, он может запустить две стрелы одним выстрелом. Каждый выстрел совершается с пониженной точностью.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1474</ID>
      <DefaultText>Животное-спутник рейнджера падает и притворяется мертвым (его нельзя атаковать) в течение ограниченного времени. В это время животное-спутник восстанавливает выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1475</ID>
      <DefaultText>Авантюрист создает небольшое облачко дыма, которое отвлекает ближайших противников на непродолжительное время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1476</ID>
      <DefaultText>Волшебник выбрасывает крошечный шар огня, который зависает на определенное время, а затем взрывается, нанося большой огненный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1477</ID>
      <DefaultText>Это заклинание создает мощный боевой посох, который увеличивает Отклонение и отталкивает врагов, вызывая у них хромоту при каждой успешной атаке. При самом вызове посоха всех (включая союзников) отбрасывает от заклинателя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1478</ID>
      <DefaultText>Это заклинание наносит большое количество чистого урона цели. При гибели любого врага, который не является духом, заклинатель получает под свой контроль призрака.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1479</ID>
      <DefaultText>Заклинание "Осязаемый фантом" – усовершенствованная версия "Эфирного фантома". Оно создает независимую копию волшебника, которая может использовать небольшой набор заклинаний низкого уровня (например, "Малые стрелы Минолетты", "Омертвляющее копье", "Тяжкая задержка движений"). Из-за сложности заклинания "Осязаемый фантом" копия более стойкая, чем в случае "Эфирного фантома".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1480</ID>
      <DefaultText>Названная в честь эксцентричного аэдирского волшебника Тейна, хаотическая сфера перепрыгивает между несколькими противниками, нанося удар и вызывая ряд отрицательных воздействий, включая окаменение, паралич, ослабление, недомогание, оглушение и ослепление.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1481</ID>
      <DefaultText>Враги, проходящие через эту стену или находящиеся в ней, теряют время от ограниченных по времени положительных воздействий. За каждую отобранную секунду волшебник получает время к любому действующему на него положительному воздействию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1482</ID>
      <DefaultText>Направляет силу, аналогичную огромной ярости варвара, увеличивая скорость атаки, силу и телосложение, но при этом уменьшает Отклонение и скрывает выносливость и здоровье персонажа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1483</ID>
      <DefaultText>Эта рифма подражает способности певчего вызывать скелетов, но ее нельзя использовать до тех пор, пока он не проведет некоторое время в бою, и нельзя использовать часто.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1484</ID>
      <DefaultText>Используя силу зарождающегося сайфера, персонаж может временно заворожить противника. Но на установку контакта с психикой жертвы нужно некоторое время, поэтому эту способность нельзя использовать в начале боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1485</ID>
      <DefaultText>Персонаж настроил себя под мир природы, подобно друиду, и может концентрировать природную силу на враге, воздействуя на него так же, как заклинание "Природная метка".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1486</ID>
      <DefaultText>Приняв строгую дисциплинированность бойца, персонаж может рассчитывать силы в бою, постепенно восстанавливая выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1487</ID>
      <DefaultText>Персонаж частично обрел стойкость к сильной боли и духовную силу, которой обладают монахи. Его атаки без оружия наносят увеличенный урон и постепенно придают сил в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1488</ID>
      <DefaultText>Глубокие верования персонажа выразились в ауре со свойствами, аналогичными "Ревностному сосредоточению" паладина.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1489</ID>
      <DefaultText>Утонченная вера в богов позволила этому персонажу испускать волну духовной энергии, похожей на "Святое сияние" священника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1490</ID>
      <DefaultText>Рейнджеры учатся, куда нужно целиться, чтобы нанести врагу тяжелые ранения. Этому методу могут подражать другие персонажи в виде более слабой формы "Ранящего выстрела".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1491</ID>
      <DefaultText>Позволяет персонажу подражать жестоким неожиданным ударам "Скрытной атаки" авантюриста, нападая на противников тогда, когда они слабее всего.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1492</ID>
      <DefaultText>Будучи волшебником-самоучкой, персонаж научился копировать воздействие одного из самых популярных заклинаний в Восточных землях – "Малых стрел Минолетты". Поскольку персонаж, в отличие от волшебника, гримуар не использует, эффект ощутимо слабее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1493</ID>
      <DefaultText>Сокрушающее проклятие Конселота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1494</ID>
      <DefaultText>Невидимость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1495</ID>
      <DefaultText>Уменьшение ВУ электрического типа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1496</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1497</ID>
      <DefaultText>Агрессивность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1498</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1499</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1500</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1501</ID>
      <DefaultText>Удержание позиции</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1502</ID>
      <DefaultText>Неистовость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1503</ID>
      <DefaultText>Нанесение урона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1504</ID>
      <DefaultText>Управление толпой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1505</ID>
      <DefaultText>Поддержка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1506</ID>
      <DefaultText>Блокирование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1507</ID>
      <DefaultText>Осторожность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1508</ID>
      <DefaultText>Трансформация духа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1509</ID>
      <DefaultText>Воин-маг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1510</ID>
      <DefaultText>Уменьшение ВУ электрического типа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1511</ID>
      <DefaultText>Призыватель</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1512</ID>
      <DefaultText>Око бури</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1513</ID>
      <DefaultText>Начинает бой с "Безумием" или "Варварским кличем". Будет использовать "Дикую неутомимость" при падении выносливости ниже 50%. "Варварский вопль" используется в том случае, если включено восстановление между отдыхом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1514</ID>
      <DefaultText>Начинает бой с "Диким спринтом", чтобы направиться к врагу с наименьшим Отклонением. Использует "Безумие" и "Варварский клич" по необходимости. Воспользуется "Сердцем ярости", если включено восстановление между отдыхом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1515</ID>
      <DefaultText>Певчий использует в первую очередь поддерживающие наговоры, например, "Не срублен топором, не сломлен бурей" и призывы, такие как "Но Рени Дарета дух упокоен не будет" и "Покоятся ли их кости под этим холмом, никому не известно". Наговоры для поддержки команды имеют приоритет над наговорами для призыва.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1516</ID>
      <DefaultText>Певчий использует в первую очередь наговоры, ориентированные на нападение, включая "Хель-Хираф разбит щитом", "Гром прокатился, как волны черных морей", "Трижды была оскорблена и трижды она отомщена" и "Белые черви извиваются в животах мертвецов". Если эти наговоры недоступны, то призывы имеют приоритет над наговорами поддержки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1517</ID>
      <DefaultText>Певчий использует в первую очередь призывы, такие как "Но Рени Дарета дух упокоен не будет" и "Покоятся ли их кости под этим холмом, никому не известно". Если они недоступны, наговоры поддержки имеют приоритет над наговорами, ориентированными на нападение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1518</ID>
      <DefaultText>Сайфер начинает с физической атаки, а затем концентрируется на использовании сил, которые усиливают урон, например, "Ментальная волна" и "Разряд души". В качестве дополнительного средства, сайфер использует способности управления толпой, такие как "Удар по глазам", "Расстройство восприятия" и "Шепот измены".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1519</ID>
      <DefaultText>Сайфер сначала проводит физическую атаку, а затем концентрируется на использовании сил, которые обеспечивают управление толпой, таких как "Удар по глазам", "Расстройство восприятия" и "Шепот измены". В качестве дополнительного средства, сайфер использует способности, которые позволяют нанести урон, например, "Ментальная волна" и "Разряд души".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1520</ID>
      <DefaultText>Сайфер начинает с физической атаки, а затем концентрируется на силах, которые усиливают личную или общую защиту, например, "Психовампирический щит", "Связь боли", "Сонастроенность с телом", "Блокировка боли", "Дикая пиявка" и "Тактическая комбинация". Если эти силы недоступны, сайфер использует смесь заклинаний урона и управления толпой.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1521</ID>
      <DefaultText>Если восстановление между отдыхом включено, друид использует заклинания "Танцующие молнии", "Природная метка", "Удар когтя", "Рой насекомых", "Заражение личинками", "Возвращение шторма" и "Олений рог" в зависимости от обстоятельств. Если восстановление между отдыхом выключено, друид будет вести себя обычным образом, если не будет втянут в ближний бой, а также если его выносливость не упадет до значения меньше 50% – в таком случае он прибегнет к трансформации духа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1522</ID>
      <DefaultText>Если восстановление между отдыхом включено, друид использует заклинания "Приручение зверя", "Природная метка", "Сдерживание зверей", "Напускание мора", "Распространение чумы" и "Гнев природы" в зависимости от обстоятельств. Когда восстановление между отдыхом выключено, друид будет вести себя обычным образом, если не будет втянут в ближний бой, а также если его выносливость не упадет до значения меньше 50% – в таком случае он прибегнет к трансформации духа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1523</ID>
      <DefaultText>Если восстановление между отдыхом включено, друид использует заклинания поддержки, такие как "Жизненная сила природы", "Деревянная кожа", "Природный бальзам", "Панцирь жука", "Очищение от токсинов" и "Лунный колодец" в зависимости от обстоятельств. Когда восстановление между отдыхом выключено, друид будет вести себя обычным образом, если не будет втянут в ближний бой, а также если его выносливость не упадет до значения меньше 50% – в таком случае он прибегнет к трансформации духа.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1524</ID>
      <DefaultText>При этом поведении друид использует трансформацию духа, как только он может вступить в ближний бой с противником. Если восстановление между отдыхом включено, друид будет использовать заклинания урона и управления толпой, отдавая предпочтение вариантам низшего уровня и только тем, что направлены исключительно на врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1525</ID>
      <DefaultText>Боец использует "Сбивание с ног" и "Искусный шквал" при первой возможности. "Отход" также будет использоваться автоматически всякий раз, когда в зоне досягаемости бойца окажется три противника, если включено восстановление между отдыхом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1526</ID>
      <DefaultText>Боец использует "Энергичную защиту", если сражается больше, чем с двумя противниками. Использует "Непреклонность", если выносливости опускается ниже 50% и восстановление между отдыхом включено. Способность "Защитник" включена по умолчанию, а в случае отключения будет включена заново в начале следующего боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1527</ID>
      <DefaultText>Паладин использует способности "Пламя преданности" и "Заклятый враг" (если включено восстановление между отдыхом) при первой возможности. "Ревностное сосредоточение" включено по умолчанию, а в случае отключения будет включено заново в начале следующего боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1528</ID>
      <DefaultText>Паладин использует "Возложение рук" каждый раз, когда выносливость союзника опускается ниже 50%. Использует "Освобождающую проповедь", если союзник подвержен вражескому воздействию продолжительностью более 5 секунд. Использует "Укрепляющее увещевание" на союзниках, на которых нападают больше двух врагов. Использует "Возрождающий призыв" на первом союзнике, который потеряет сознание в бою (если у них нет "Второго шанса" или "Несгибаемости"). Использует "Подгоняющее увещевание" 1 раз за бой на союзниках в таком порядке предпочтения: авантюрист, монах, варвар, рейнджер, паладин, боец, все остальные (только если включено восстановление между отдыхом). "Фанатичная стойкость" включена по умолчанию, а в случае отключения будет включена заново в начале следующего боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1529</ID>
      <DefaultText>Священник использует "Святое сияние" каждый раз, когда выносливость кого-то из отряда опускается ниже 33% или если выносливость двух или нескольких членов отряда опускается ниже 50%. Если восстановление между отдыхом включено, священник в основном использует заклинания лечения и поддержки, такие как "Доспехи веры", "Благословение", "Святая медитация", "Малое восстановление выносливости", "Выведение" и т.п. Заклинания "Молитва против..." используется в том случае, если больше 1 члена отряда подвержено соответствующему воздействию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1530</ID>
      <DefaultText>Священник использует "Воспрещение" в начале боя. Если восстановление между отдыхом включено, священник использует в первую очередь заклинания урона и управления толпой, такие как "Шипы осуждения", "Божественная метка", "Внушение сомнений", "Подавленность в бою" и "Столп веры".</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1531</ID>
      <DefaultText>Монах использует "Быстрые удары" или "Предел мучений" при первой возможности. Использует "Ясность агонии" при вражеском воздействии продолжительностью более 5 секунд. Использует "Оглушающий удар" при возможности.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1532</ID>
      <DefaultText>Монах использует агрессивное поведение, но в первую очередь атакует заклинателей и персонажей с низким Отклонением и будет выходить из боя для этого.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1533</ID>
      <DefaultText>Рейнджер удерживает позицию и атакует в первую очередь противников, которые находятся в бою с его или ее животным-спутником. Использует способности "Ранящий выстрел" и "Меченая добыча" против целей, с которыми сражается животное-спутник.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1534</ID>
      <DefaultText>Рейнджер использует способности "Ранящий выстрел" и "Меченая добыча" против целей, с которыми сражается животное-спутник.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1535</ID>
      <DefaultText>Авантюрист предпочитает атаковать цели, которые уже в бою с союзником. Использует "Калечащий удар", "Ослепляющий удар", "Иссушающую атаку", "Беспощадную атаку" (только если включено восстановление между отдыхом) при первой возможности. "Безрассудное нападение" выключено по умолчанию, а в случае включения будет отключено заново в начале следующего боя. Использует "Последний удар" против целей, у которых меньше 25% выносливости. Использует "Бегство", чтобы переместиться к самому отдаленному союзнику, когда собственная выносливость опускается ниже 33%.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1536</ID>
      <DefaultText>Авантюрист использует "Калечащий удар", "Ослепляющий удар", "Иссушающую атаку", "Беспощадную атаку" (только если включено восстановление между отдыхом) при первой возможности. "Безрассудное нападение" включено по умолчанию, а в случае выключения будет активировано заново в начале следующего боя. Использует "Последний удар" против целей, у которых меньше 25% выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1537</ID>
      <DefaultText>Волшебники используют "Магическую атаку" в начале боя. Если восстановление между отдыхом включено, они используют заклинания прямого урона или области воздействия, направленные только на врагов, такие как "Малые стрелы Минолетты", "Встряска", "Мрачная хватка Калакота", "Омертвляющее копье", "Призрачные лезвия" и т.д.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1538</ID>
      <DefaultText>Если включено восстановление между отдыхом, волшебник использует заклинания, направленные только на врагов и наносящие воздействия, такие как "Ослепительные огни Аркемира", "Дивное зрелище", "Горящие раны", "Тяжкая задержка движений", "Выявление уязвимостей" и т.д.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1539</ID>
      <DefaultText>Волшебники используют "Тайную вуаль" и (или) "Удар гримуара", как только вступают в ближний бой. Если восстановление между отдыхом включено, волшебник использует такие заклинания, как "Двойник мага", "Духовный щит", "Зеркальное отображение" и "Смещенный образ Ленграта", но в ином случае остается на расстоянии и использует стандартные атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1540</ID>
      <DefaultText>Если восстановление между отдыхом включено, волшебник использует такие заклинания, как "Двойник мага", "Духовный щит", "Паразитный посох Конселота", "Смещенный образ Ленграта", "Пламенный щит" и "Копье духа Китцала", чтобы усилить себя, прежде чем бросаться в бой.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1541</ID>
      <DefaultText>Паладин использует "Возложение рук" каждый раз, когда выносливость союзника опускается ниже 50%. Использует "Освобождающую проповедь", если союзник подвержен вражескому воздействию продолжительностью более 5 секунд. Использует "Укрепляющее увещевание" на союзниках, на которых нападают больше двух врагов. Использует "Возрождающий призыв" на первом союзнике, который потеряет сознание в бою. Использует "Подгоняющее увещевание" на союзниках (только если включено восстановление между отдыхом). "Фанатичная стойкость" включена по умолчанию, а в случае отключения будет активирована заново в начале следующего боя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1542</ID>
      <DefaultText>Защита</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1543</ID>
      <DefaultText>Заклинатель призывает огромный разряд энергии, который бьет сначала по одной цели, а затем переходит между ближайшими врагами (до шести). Остальных, кто находится в области действия, магическая молния не бьет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1544</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1545</ID>
      <DefaultText>Луч смерти Нинагвата</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1546</ID>
      <DefaultText>Благословение Забытых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1547</ID>
      <DefaultText>Старый Сик не успокоился, пока пресыщен не стал</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1548</ID>
      <DefaultText>Так пели хлесткие ветра Старой Нари</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1549</ID>
      <DefaultText>Храбрость ее прочна словно сталь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1550</ID>
      <DefaultText>Блокирование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1551</ID>
      <DefaultText>Что Роу Нака нашел в глубине</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1552</ID>
      <DefaultText>Сушеный окунь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1553</ID>
      <DefaultText>Гнилостная вонь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1554</ID>
      <DefaultText>Ответный разряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1555</ID>
      <DefaultText>Белая можжевеловка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1556</ID>
      <DefaultText>Кроличье рагу по-сталвартски</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1557</ID>
      <DefaultText>Самоуничтожение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1558</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1559</ID>
      <DefaultText>Убийственный разряд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1560</ID>
      <DefaultText>Крылья бури</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1561</ID>
      <DefaultText>Выжигание души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1562</ID>
      <DefaultText>Взмах кистью</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1563</ID>
      <DefaultText>Время, проведенное за игрой в "голову орлана" в "Привале Грейва", дает свой результат – вы получаете бонус к Точности при использовании любых кинжалов и стилетов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1564</ID>
      <DefaultText>Удача Дюжин</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1565</ID>
      <DefaultText>Как удача в игре в кости становится везением на поле боя? Это благословение богов? Космический поворот судьбы? Этого никто не знает, но вы все равно получаете преимущество.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1566</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1567</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1568</ID>
      <DefaultText>Монах непродолжительное время медитирует, сконцентрировавшись на своей боли, и вызывает два физических воплощения страдания: одно из огня, а другое – изо льда.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1569</ID>
      <DefaultText>Авантюрист проводит основную атаку, которая наносит дополнительный урон и может оглушить цель.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1570</ID>
      <DefaultText>Более мощный вариант обычного заклинания "Луч огня". Наносит чистый урон, атакует Стойкость цели и воздействует только на врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1571</ID>
      <DefaultText>Любопытная вариация популярного "Огненного шара", заклинание "Призрачный огонь Нинагвата" наносит ледяной урон и парализует всех, кто попадет в его область действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1572</ID>
      <DefaultText>Заклинание "Малые стрелы Минолетты" в интерпретации Конселота наносит чистый урон, атакует Стойкость цели и перекачивает Выносливость от цели к заклинателю.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1573</ID>
      <DefaultText>По-настоящему уникальное заклинание, "Сокрушающее проклятие Конселота" призывает огромный магический молот, который раз за разом наносит удары по цели, причиняя дробящий урон и сбивая врага с ног. Молот наносит ряд ударов, и с каждым разом становится больше, точнее и разрушительнее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1574</ID>
      <DefaultText>Союзники певчего получают бонус к Воле и сопротивлению дезориентации, заворожению и доминированию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1575</ID>
      <DefaultText>Устанавливает барьер, который поглощает урон, наносимый союзникам певчего.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1576</ID>
      <DefaultText>Союзники певчего восстанавливают выносливость из части наносимого ими урона.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1577</ID>
      <DefaultText>Бьет по врагам сильным порывом холодного воздуха, который наносит ледяной урон (игнорируя большое значение ВУ) и замедляет перемещение.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1578</ID>
      <DefaultText>Певчий наполняет себя неистовой энергией, значительно увеличивая скорость атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1579</ID>
      <DefaultText>Призывает на помощь певчему болотного споровика.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1580</ID>
      <DefaultText>Иссечение разума</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1581</ID>
      <DefaultText>Выкачивание души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1582</ID>
      <DefaultText>Луч пустоты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1583</ID>
      <DefaultText>Призрачный огонь Нинагвата</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1584</ID>
      <DefaultText>Осушающие разряды Конселота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1585</ID>
      <DefaultText>Видение Конселота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1586</ID>
      <DefaultText>Застающий врасплох</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1587</ID>
      <DefaultText>Ошеломляющий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1588</ID>
      <DefaultText>Доминирование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1589</ID>
      <DefaultText>Оказывает доминирующее воздействие на одну цель в течение непродолжительного времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1590</ID>
      <DefaultText>Дар природы</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1591</ID>
      <DefaultText>Живой механизм</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1592</ID>
      <DefaultText>Дьявол из Карока – необыкновенное создание. Ее искусственное тело неуязвимо к воздействию яда и болезни, но не может обрабатывать еду, напитки и наркотики. По словам Гальвино, магия зелий действует на Дьявола, несмотря на ее странную физиологию. Но обычая полевая помощь будет бесполезной.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1593</ID>
      <DefaultText>Усилитель резонанса Гальвино</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1594</ID>
      <DefaultText>Обнаруживает души, которые в одном из предыдущих воплощений жили в Арсенале Дургана.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1595</ID>
      <DefaultText>Носитель плаща получает вычет ледяного урона. Нападающие в ближнем бою получат огненный урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1596</ID>
      <DefaultText>Уничтожение духов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1597</ID>
      <DefaultText>Полностью уничтожает любых духов, уровень которых ниже уровня нападающего.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1598</ID>
      <DefaultText>Полностью уничтожает любых носителей, уровень которых ниже уровня нападающего.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1599</ID>
      <DefaultText>Снежный ком</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1600</ID>
      <DefaultText>Полностью уничтожает любых духов, уровень которых ниже уровня нападающего.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1601</ID>
      <DefaultText>Уничтожение духов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1602</ID>
      <DefaultText>Замедление духов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1603</ID>
      <DefaultText>Паралич</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1604</ID>
      <DefaultText>Пробуждение носителей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1605</ID>
      <DefaultText>Призывает несколько носителей случайного вида.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1606</ID>
      <DefaultText>Окаменение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1607</ID>
      <DefaultText>Вызывает ослепление на короткое время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1608</ID>
      <DefaultText>Вызывает ошеломление на короткое время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1609</ID>
      <DefaultText>Вызывает паралич на короткое время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1610</ID>
      <DefaultText>Вызывает окаменение на короткое время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1611</ID>
      <DefaultText>Дезориентация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1612</ID>
      <DefaultText>Вызывает дезориентацию на короткое время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1613</ID>
      <DefaultText>Создает луч между заклинателем и целью, нанося непрерывный дробящий урон всем врагам на пути луча.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1614</ID>
      <DefaultText>Варварский ответный удар</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1615</ID>
      <DefaultText>Сквозь Грань</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1616</ID>
      <DefaultText>Форма делемган</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1617</ID>
      <DefaultText>Длительная боль</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1618</ID>
      <DefaultText>Отречение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1619</ID>
      <DefaultText>Символ Бераса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1620</ID>
      <DefaultText>Символ Эотаса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1621</ID>
      <DefaultText>Символ Магран</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1622</ID>
      <DefaultText>Символ Ондры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1623</ID>
      <DefaultText>Символ Скейна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1624</ID>
      <DefaultText>Символ Ваэля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1625</ID>
      <DefaultText>Пороховые ожоги</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1626</ID>
      <DefaultText>Бдительный страж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1627</ID>
      <DefaultText>Литания от значительных воздействий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1628</ID>
      <DefaultText>Литания от незначительных воздействий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1629</ID>
      <DefaultText>Ложная смерть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1631</ID>
      <DefaultText>Губительный ветер</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1632</ID>
      <DefaultText>Рывок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1633</ID>
      <DefaultText>Ее объятья, стены нашего дома</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1634</ID>
      <DefaultText>Навязчивое отвлечение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1635</ID>
      <DefaultText>Стена многих красок</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1636</ID>
      <DefaultText>Леденящий гребень Калакота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1637</ID>
      <DefaultText>Милосердие и доброта следовали за ней</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1638</ID>
      <DefaultText>Собери всю силу и ударь по зверю</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1639</ID>
      <DefaultText>Вскипяти их плоть от кожи до костей</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1640</ID>
      <DefaultText>Возрадуйтесь, други мои! Два пальца солнечного света!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1641</ID>
      <DefaultText>Призванные по указу его, смерти древние орудия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1642</ID>
      <DefaultText>Второе дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1643</ID>
      <DefaultText>Превосходное укрытие от стихий Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1644</ID>
      <DefaultText>Стена многих красок – [FF0000]красный![-]</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1645</ID>
      <DefaultText>Стена многих красок – [FB8000]оранжевый![-]</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1646</ID>
      <DefaultText>Стена многих красок – [FFFF00]желтый![-]</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1647</ID>
      <DefaultText>Стена многих красок – [00FF00]зеленый![-]</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1648</ID>
      <DefaultText>Стена многих красок – [26b4fc]голубой![-]</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1649</ID>
      <DefaultText>Стена многих красок – [0000FF]синий![-]</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1650</ID>
      <DefaultText>Стена многих красок – [9c439f]фиолетовый![-]</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1651</ID>
      <DefaultText>Вызываемая невосприимчивость</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1652</ID>
      <DefaultText>Узри мученика</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1653</ID>
      <DefaultText>Иссушающий</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1654</ID>
      <DefaultText>Зефир</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1655</ID>
      <DefaultText>Цель невосприимчива к этому воздействию, но на нее могут действовать другие составляющие атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1656</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: ослепление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1657</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: заворожение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1658</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: дезориентация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1659</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: ошеломление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1660</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: отвлечение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1661</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: доминирование</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1662</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: окружение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1663</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: испуг</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1664</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: хромота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1665</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: паралич</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1666</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: окаменение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1667</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: сбивание с ног</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1668</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: недомогание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1669</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: застревание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1670</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: оглушение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1671</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: ужас</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1672</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: ослабление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1673</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: потеря сознания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1674</ID>
      <DefaultText>Спутник черепа Конселота может призвать дух верховного мага на помощь. Вызванный образ Конселота произносит заклинания, но тот, кто его вызвал, получает чистый урон в течение всего времени действия – неживой волшебник выкачивает жизненную силу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1675</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: яд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1676</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: болезнь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1677</ID>
      <DefaultText>Целительство</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1678</ID>
      <DefaultText>Священник использует "Святое сияние" каждый раз, когда выносливость члена отряда опускается ниже 33% или если выносливость двух или нескольких членов отряда опускается ниже 50%. Если включено восстановление между отдыхом, священник использует заклинания лечения и возрождения.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1679</ID>
      <DefaultText>Ловкое отступление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1680</ID>
      <DefaultText>Осушающее прикосновение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1681</ID>
      <DefaultText>Торнадо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1682</ID>
      <DefaultText>Форма беспомощного зверя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1683</ID>
      <DefaultText>Мстительная скорбь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1684</ID>
      <DefaultText>Форма беспомощного зверя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1685</ID>
      <DefaultText>Карающая буря</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1686</ID>
      <DefaultText>Большой отпечаток гримуара</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1687</ID>
      <DefaultText>Одиночка</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1688</ID>
      <DefaultText>Ясность</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1689</ID>
      <DefaultText>Щит верности</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1690</ID>
      <DefaultText>Кутеж</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1691</ID>
      <DefaultText>В ячейке быстрого доступа появляется напиток, который дает бонусы в бою.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1692</ID>
      <DefaultText>Устрашающее присутствие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1693</ID>
      <DefaultText>Так пели хлесткие ветра Старой Нари</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1694</ID>
      <DefaultText>Вой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1695</ID>
      <DefaultText>Защитная паутина разумов</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1696</ID>
      <DefaultText>Проклятие менпугры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1697</ID>
      <DefaultText>Быстрое чтение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1698</ID>
      <DefaultText>Шаг в тени</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1699</ID>
      <DefaultText>Жажда крови</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1700</ID>
      <DefaultText>Благородные руки</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1701</ID>
      <DefaultText>Пожинающие ножи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1702</ID>
      <DefaultText>Резонансное касание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1703</ID>
      <DefaultText>Обмен выносливостью</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1704</ID>
      <DefaultText>Гулкий крик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1705</ID>
      <DefaultText>Огненный олень</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1706</ID>
      <DefaultText>Выносливый защитник</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1707</ID>
      <DefaultText>Удар с небес</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1708</ID>
      <DefaultText>Длительная боль</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1709</ID>
      <DefaultText>Длань горя и блага</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1710</ID>
      <DefaultText>Символ Воедики</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1711</ID>
      <DefaultText>Приведение спутника в чувства</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1712</ID>
      <DefaultText>Исцеление спутника</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1713</ID>
      <DefaultText>Извивающиеся щупальца Мауры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1714</ID>
      <DefaultText>Колющий знак Минолетты</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1715</ID>
      <DefaultText>Притяжение Эоры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1716</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1717</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Закуа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1718</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Дьявол из Карока</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1719</ID>
      <DefaultText>Затаенная злоба Чучела: Манеха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1720</ID>
      <DefaultText>Авантюрист падает на землю и притворяется выбывшим из боя. В это время он восстанавливает выносливость и ждет подходящего момента, чтобы вернуться в сражение. Когда авантюрист встает, он становится невидимым на непродолжительное время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1721</ID>
      <DefaultText>Проходя через Грань, авантюрист мгновенно перемещается в другую точку поля боя на короткое время и автоматически возвращается в начальное положение, когда действие заканчивается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1722</ID>
      <DefaultText>Волшебник призывает черную сферу, которая пульсирует, притягивая к себе всех врагов поблизости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1723</ID>
      <DefaultText>Волшебник использует знак известной вайлианской волшебницы Минолетты. Если по волшебнику попадают в ближнем бою, знак наносит напавшему колющий урон, отталкивает врага назад и оглушает его.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1724</ID>
      <DefaultText>Варвар концентрирует свою ярость в волну энергии, которая наносит дробящий урон и ошеломляет всех, кто окажется на ее пути. При первом попадании на твердую поверхность крик отражается.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1725</ID>
      <DefaultText>Варвар инстинктивно отвечает любому, кто попадает по нему в ближнем бою, нанося чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1726</ID>
      <DefaultText>Певчий призывает разные древние оружия, которые атакуют врагов.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1727</ID>
      <DefaultText>Ужасный наговор быстро растворяет тела и души жертв, нанося врагам на своем пути чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1729</ID>
      <DefaultText>Убив врага, варвар мгновенно восстанавливается и сразу может атаковать снова.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1730</ID>
      <DefaultText>Певчий создает два отражающихся луча чистого света, которые, попадая на союзников, восстанавливают им выносливость и дают невосприимчивость к испугу и ужасу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1731</ID>
      <DefaultText>Певчий увеличивает точность и урон союзников против всех врагов-зверей.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1732</ID>
      <DefaultText>Все союзники получают больше выносливости от эффектов исцеления.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1733</ID>
      <DefaultText>Сайфер использует душу союзника, чтобы создать "клинки" из чистой энергии, которые высовываются из рук. Клинки наносят чистый урон и увеличивают сосредоточение создавшего их сайфера.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1734</ID>
      <DefaultText>Связывая свой разум с разумами ближайших союзников, заклинатель создает серию защитных связей между ними. Все союзники в защитной паутине разумов используют лучшую защиту, которой обладает кто-либо в сети.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1735</ID>
      <DefaultText>Союзник внешне принимает форму духа. Увеличивается подвижность, большая часть критических, обычных и легких попаданий преобразуются в менее серьезные.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1736</ID>
      <DefaultText>Друид превращается в проводника силы бури. Любую цель, по которой он попадает в ближнем бою, или которая попадает по нему в ближнем бою, поражает разряд молнии.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1737</ID>
      <DefaultText>Друид объединяет крошечные духи природы в огромного оленя из огня. Олень оставляет за собой пылающий след. Духов внутри него можно резко распустить, со взрывом уничтожая оленя, чтобы нанести огненный или колющий урон тем, кто окажется рядом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1738</ID>
      <DefaultText>Создает отскакивающий огненный шар, наносящий огненный урон всем на своем пути.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1739</ID>
      <DefaultText>Союзники получают защитный слой деревянной "кожи" и усиливаются характеристиками делемган, становясь быстрее, менее уязвимыми к атакам при выходе из боя и невосприимчивыми к застреванию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1740</ID>
      <DefaultText>Боец быстро проносится по полю боя, нанося дробящий урон всем на своем пути.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1741</ID>
      <DefaultText>Если боец получает урон, отнимающий по меньшей мере 10% его суммарной выносливости, он получает невосприимчивость к этому типу урона на непродолжительное время.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1742</ID>
      <DefaultText>Монах запускает врага в воздух, прибивая его обратно к земле и оставляя сбитым с ног.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1743</ID>
      <DefaultText>Удары монаха создают наведенный резонанс между ним и целью. При последующих ударах интенсивность резонанса нарастает. В выбранный монахом момент резонанс наносит цели большой чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1744</ID>
      <DefaultText>Монах получает способность выпускать поток энергии из своих кулаков, нанося урон на большом расстоянии.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1745</ID>
      <DefaultText>Силой воли паладин может уничтожить любой дух или призванное существо, уровень которого ниже уровня паладина. Духи и призванные существа, чей уровень выше или равен уровню паладина, получают чистый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1746</ID>
      <DefaultText>Паладин выбирает павшего союзника, создавая над ним пульсирующий маяк, который увеличивает скорость и вычет урона ближайших союзников, одновременно уменьшая скорость и вычет урона ближайших врагов. Маяк исчезает, когда союзник приходит в чувства. Если паладин будет выведен из боя, эта способность автоматически применяется к нему.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1747</ID>
      <DefaultText>Персонажи, на которых воздействует дезориентация, заворожение или доминирование, получают значительные штрафы к точности при нападении на паладина. Кроме того, атаки паладина наносят по таким персонажам минимальное воздействие и всегда прекращают действие эффекта.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1748</ID>
      <DefaultText>Священник призывает луч света, который лечит союзников и сжигает врагов, попавших в него.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1749</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Бераса, который периодически наносит разъедающий урон врагам и вызывает ослабление.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1750</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Эотаса, который периодически наносит огненный урон врагам в области действия и дает союзникам бонусы к защите.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1751</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Магран, который периодически наносит огненный урон врагам в области действия и вызывает ослепление.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1752</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Ондры, который периодически наносит дробящий урон врагам в области действия и увеличивает вычет урона союзников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1753</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Скейна, который периодически наносит колющий урон врагам в области действия и вызывает хромоту.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1754</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Ваэля, который периодически наносит ледяной урон врагам в области действия и дает союзникам сопротивление к дезориентации, заворожению и доминированию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1755</ID>
      <DefaultText>Создает на земле символ Воедики, который периодически наносит рубящий урон врагам в области действия и увеличивает точностью союзников.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1756</ID>
      <DefaultText>Вера священника наделяет союзников несгибаемой волей к победе. Если союзник под воздействием этой способности теряет сознание, он сразу приходит в чувства, восстанавливая при этом часть своей выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1757</ID>
      <DefaultText>Дает одному союзнику временную невосприимчивость к ослеплению, дезориентации, ошеломлению, отвлечению, испугу, хромоте, сбиванию с ног, недомоганию и застреванию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1758</ID>
      <DefaultText>Дает одному союзнику временную невосприимчивость к заворожению, доминированию, параличу, окаменению, оглушению, ужасу и ослаблению.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1759</ID>
      <DefaultText>Рейнджер перед каждым выстрелом из огнестрельного оружия заряжает в него избыточное количество пороха. В результате при выстреле возникает мощный конус огня, от которого, впрочем, рейнджер временно слепнет.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1760</ID>
      <DefaultText>Когда рейнджер или его животное-спутник теряют сознание, партнер получает обычные эффекты от "Общего горя", но наполняется сосредоточенной яростью на непродолжительное время. В этом состоянии у него возрастает скорость, подвижность и наносимый урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1761</ID>
      <DefaultText>Рейнджер может оживить свое животное-спутника и восстановить небольшое количество выносливости.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1762</ID>
      <DefaultText>Рейнджер может вылечить свое животное-спутника.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1763</ID>
      <DefaultText>Если авантюрист участвует в окружении цели, жертва также становится отвлеченной.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1764</ID>
      <DefaultText>Волшебник призывает угрожающего вида лук, который наносит разъедающий урон и ужасает врагов. Каждый разряд энергии, выпускаемый волшебником, отскакивает в одну дополнительную цель.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1765</ID>
      <DefaultText>Призрачная костлявая рука проносится по области, нанося ледяной урон врагам, которые в ней находятся, и вызывает у них ослабление и хромоту.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1766</ID>
      <DefaultText>Волшебника защищают щиты из силы стихий, которые защищают его от огненного, разъедающего, ледяного и электрического урона до тех пор, пока не будет исчерпана их прочность или закончится время действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1767</ID>
      <DefaultText>Позволяет волшебнику временно "одолжить" заклинания 7-го уровня или ниже у друида, священника или волшебника. В течение непродолжительного времени волшебник может свободно использовать украденные заклинания.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1768</ID>
      <DefaultText>Призывает радужную стену всевозможных красок, которая наносит различный урон и оказывает различные воздействия проходящим сквозь нее врагам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1769</ID>
      <DefaultText>По полю боя проносится знойный ветер, который наносит всем в области действия чистый урон и ослабляет их.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1770</ID>
      <DefaultText>Преобразует одного врага из числа разумных рас (аумауа, гнома, эльфа, богоподобного, человека или орлана) в свинью. У свиньи очень плохая защита, но она может быстро бегать.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1771</ID>
      <DefaultText>Призывает три мощных щупальца, которые не могут перемещаться, но способны наносить дробящий и разъедающий урон, а также вызывать застревание тех, по кому попадут.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1772</ID>
      <DefaultText>Парализующий яд</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1773</ID>
      <DefaultText>Сияние лунного паука</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1774</ID>
      <DefaultText>Сущность лунного паука</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1775</ID>
      <DefaultText>Дикая атака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1776</ID>
      <DefaultText>Ядовитое дыхание скульдрака</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1777</ID>
      <DefaultText>Крик Безглазых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1778</ID>
      <DefaultText>Луч огня Безглазых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1779</ID>
      <DefaultText>Удар ногой Безглазых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1780</ID>
      <DefaultText>Удар по земле Безглазых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1781</ID>
      <DefaultText>Певчий может быстрее произносить фразу, что позволяет ему использовать наговоры раньше в бою и увеличивать время, в течение которого фразы действуют одновременно.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1782</ID>
      <DefaultText>Мученик</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1783</ID>
      <DefaultText>Парад душ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1784</ID>
      <DefaultText>Все ломает Колесо</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1785</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: земля</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1786</ID>
      <DefaultText>На цель не воздействуют атаки или определенные воздействия, связанные с этим ключевым словом.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1787</ID>
      <DefaultText>Невосприимчивость: дыхание дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1788</ID>
      <DefaultText>Сопротивление: сбивание с ног</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1789</ID>
      <DefaultText>Увеличенная защита от указанного воздействия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1790</ID>
      <DefaultText>Ужасающий рев снежного медведя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1791</ID>
      <DefaultText>Сильный удар снежного медведя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1792</ID>
      <DefaultText>Издает кошмарный крик, пугая врагов в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1793</ID>
      <DefaultText>Физическое нападение на врагов возле заклинателя, наносящее чистый урон и вызывающее ошеломление у всех в области действия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1794</ID>
      <DefaultText>Призыв воображаемого оружия</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1795</ID>
      <DefaultText>Призывает разрушительный вихрь, который может подкидывать тех, кто в него попал, в воздух, сбивать их с ног и наносить им дробящий урон.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1796</ID>
      <DefaultText>Превращает заклинателя в менпугру.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1797</ID>
      <DefaultText>Призыв болотного скрытня</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1798</ID>
      <DefaultText>Покрытый мхом камень выпускает заключенную в нем духовную энергию, которая концентрируется в виде болотного скрытня.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1799</ID>
      <DefaultText>Вызов дождевого блайта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1800</ID>
      <DefaultText>Яд слепого монаха</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1801</ID>
      <DefaultText>Ярость Пяти Солнц</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1802</ID>
      <DefaultText>Когда паладин использует способность "Заклятый враг", из его руки появляется пять огненных сфер, которые летят в цель.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1803</ID>
      <DefaultText>Виело видорио</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1804</ID>
      <DefaultText>"Виело видорио!" – это боевой клич, который означает "быстрая победа", распространенный Фрермас мес Канк Суолиас. Когда паладин использует "Пламя преданности", у ближайших союзников возрастает скорость атаки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1805</ID>
      <DefaultText>Кислотное дыхание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1806</ID>
      <DefaultText>Резкий удар хвостом</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1807</ID>
      <DefaultText>Уничтожение Безглазых</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1808</ID>
      <DefaultText>Полностью уничтожает Безглазых, попавших под воздействие.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1809</ID>
      <DefaultText>Труд Абидона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1810</ID>
      <DefaultText>Выпускает духовную проекцию силы молота, нанося дробящий урон врагам и отталкивая их назад. У обладателя проявляется усталость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1811</ID>
      <DefaultText>Звон Древней Кузни</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1812</ID>
      <DefaultText>Звон молота Абидона достаточно мощный, чтобы упредить врагов вокруг обладателя и оглушить их.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1813</ID>
      <DefaultText>Пугает носителей вокруг обладателя.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1814</ID>
      <DefaultText>Сбивает носителей с ног при критическом попадании.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1815</ID>
      <DefaultText>Авторитет грейва</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1816</ID>
      <DefaultText>Точная атака ближнего боя с дробящим/рубящим уроном, которая игнорирует часть вычета урона и может оглушить цель.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1817</ID>
      <DefaultText>Запугивание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1818</ID>
      <DefaultText>Восстановление трансформации духа</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1819</ID>
      <DefaultText>Метание копья</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1820</ID>
      <DefaultText>Удар в землю</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1821</ID>
      <DefaultText>Парализующий выстрел</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1822</ID>
      <DefaultText>Матросская песня с Архипелага</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1823</ID>
      <DefaultText>Дыхание дракона</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1824</ID>
      <DefaultText>Поцелуй Бераса</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1825</ID>
      <DefaultText>Загроб</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1826</ID>
      <DefaultText>Вяленое мясо вит дира</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1827</ID>
      <DefaultText>Мыслечервь</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1828</ID>
      <DefaultText>Моровое облако</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1829</ID>
      <DefaultText>Кошмарная дымка Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1830</ID>
      <DefaultText>Вирсонег</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1831</ID>
      <DefaultText>Праща</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1832</ID>
      <DefaultText>Смертельные споры</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1833</ID>
      <DefaultText>Бесстрашие</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1834</ID>
      <DefaultText>Боец невосприимчив к испугу и ужасу.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1835</ID>
      <DefaultText>Жестокое нападение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1836</ID>
      <DefaultText>Ментальные щиты Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1837</ID>
      <DefaultText>Физические щиты Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1838</ID>
      <DefaultText>Умственное совершенство</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1839</ID>
      <DefaultText>Рассечение души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1840</ID>
      <DefaultText>Удар копьем</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1841</ID>
      <DefaultText>Ваше перемирие с Ленграт было закреплено взаимовыгодным обменом, и с той встречи вы вышли немного мудрее.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1842</ID>
      <DefaultText>Хранитель целит в саму сущность существа при следующей атаке, игнорируя защиты цели и ослабляя врага.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1843</ID>
      <DefaultText>Призыв скалистых огров</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1844</ID>
      <DefaultText>Залп из тяжелых пушек</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1845</ID>
      <DefaultText>Требушет с кипящей смолой</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1846</ID>
      <DefaultText>Ваша встреча с Хранителем Адариком повысила ваши способности, и теперь вы можете пробивать защиту противника и ослаблять его.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1847</ID>
      <DefaultText>Рассечение души</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1848</ID>
      <DefaultText>Гной Светящегося споровика</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1849</ID>
      <DefaultText>Оказывает на цель болезнетворное влияние, вызывая недомогание и неспособность оценить свою выносливость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1850</ID>
      <DefaultText>Заклинатель становится невосприимчивым к заворожению, дезориентации, ошеломлению, отвлечению, доминированию, испугу, оглушению и ужасу. Щиты отражают по две атаки каждого типа воздействия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1851</ID>
      <DefaultText>Заклинатель становится невосприимчивым к ослеплению, параличу, окаменению, сбиванию с ног, недомоганию, застреванию и ослаблению. Щиты отражают по две атаки каждого воздействия.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1852</ID>
      <DefaultText>Жестокая мудрость Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1853</ID>
      <DefaultText>Волшебник призывает жезл, который запускает шар магической энергии. Когда шар достигает цели, он зависает на несколько мгновений, а потом взрывается, нанося огромный чистый урон ближайшим врагам.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1854</ID>
      <DefaultText>Растерзание</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1855</ID>
      <DefaultText>Редсерасские войска под командованием Адарика стреляют из требушетов во врагов в Рубце Кейрона, нанося постепенный огненный урон и вызывая хромоту.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1856</ID>
      <DefaultText>Ваши союзники в Арсенале Дургана стреляют из пушек по Рубцу Кейрона, нанося колоссальный дробящий урон и сбивая врагов с ног.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1857</ID>
      <DefaultText>Трое огров матроны Береган быстро прибывают в Рубец Кейрона, чтобы разделаться с вашими врагами.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1858</ID>
      <DefaultText>Пагубная волна</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1859</ID>
      <DefaultText>Авторитет правителя</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1860</ID>
      <DefaultText>Кража заклинания</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1861</ID>
      <DefaultText>Анитлеи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1862</ID>
      <DefaultText>Анитлеи</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1863</ID>
      <DefaultText>Удовлетворенный разум</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1864</ID>
      <DefaultText>Чистая совесть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1865</ID>
      <DefaultText>Удовлетворенный разум</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1866</ID>
      <DefaultText>Чистая совесть</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1867</ID>
      <DefaultText>Обладая неоспоримым правом на владение крепостью Каэд Нуа, вы можете черпать силу из этого наследства семьи Гатбинов, чтобы увеличить свою Силу, Решительность и вычет урона, получая при этом невосприимчивость к заворожению и доминированию.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1868</ID>
      <DefaultText>Нашествие пауков</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1869</ID>
      <DefaultText>Жертвы этой ловушки сразу получают значительный колющий урон, кроме того, пережитое вызывает у них хромоту и испуг. Они получают постоянный чистый урон в течение длительного времени после срабатывания ловушки.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1870</ID>
      <DefaultText>Эфирный плащ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1871</ID>
      <DefaultText>Перекачивающий образ Ленграта</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1872</ID>
      <DefaultText>Теперь, когда воспоминание о преступлении стерто из разума Манехи, она, наконец, обрела покой. Она может сосредоточиться на сражении, что улучшает ее Ловкость.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1873</ID>
      <DefaultText>Манеха научилась жить с воспоминанием, которое ее беспокоило. Это намерение увеличило ее Решительность.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1874</ID>
      <DefaultText>Усиленный залп из тяжелых пушек</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1875</ID>
      <DefaultText>Ваши союзники в Арсенале Дургана стреляют из пушек, усиленных привязанными душами, по Рубцу Кейрона, нанося колоссальный дробящий урон и сбивая врагов с ног.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1876</ID>
      <DefaultText>Воин-нальпаск, освободившийся от уз, привязывавших его к материальному миру, становится анитлеи.

Среди многих других даров, анитлеи обладает сверхъестественным пониманием страдания всех живых существ, и на основании этого может предвидеть намерения противников и реагировать на них еще прежде, чем противник их осуществит. В результате они точно знают, куда и когда ударить, и могут это делать уверенно и быстро.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1878</ID>
      <DefaultText>Дезориентация</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1879</ID>
      <DefaultText>Воздействие дезориентации на одну цель в течение непродолжительного периода времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1880</ID>
      <DefaultText>Заворожение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1881</ID>
      <DefaultText>Воздействие заворожения на одну цель в течение непродолжительного периода времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1882</ID>
      <DefaultText>Хромота</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1883</ID>
      <DefaultText>Воздействие хромоты на одну цель в течение непродолжительного периода времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1884</ID>
      <DefaultText>Сбивание с ног</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1885</ID>
      <DefaultText>Воздействие сбивания с ног на одну цель в течение непродолжительного периода времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1886</ID>
      <DefaultText>Оглушение</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1887</ID>
      <DefaultText>Воздействие оглушения на одну цель в течение непродолжительного периода времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1888</ID>
      <DefaultText>Ослабление</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1889</ID>
      <DefaultText>Воздействие ослабления на одну цель в течение непродолжительного периода времени.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
  </Entries>
</StringTableFile>