<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<StringTableFile xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Name>game\gui</Name>
  <NextEntryID>1</NextEntryID>
  <EntryCount>2439</EntryCount>
  <Entries>
    <Entry>
      <ID>0</ID>
      <DefaultText>Godandag</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1</ID>
      <DefaultText>Cönyngsdag</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2</ID>
      <DefaultText>Mecwynsdag</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>3</ID>
      <DefaultText>Folcsdag</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>4</ID>
      <DefaultText>Rytlingsdag</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>5</ID>
      <DefaultText>Fonivèrno</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>6</ID>
      <DefaultText>Tarivèrno</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>7</ID>
      <DefaultText>Préprima</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>8</ID>
      <DefaultText>Majprima</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>9</ID>
      <DefaultText>Fonprima</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>10</ID>
      <DefaultText>Tarprima</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>11</ID>
      <DefaultText>Préëstu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>12</ID>
      <DefaultText>Majestu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>13</ID>
      <DefaultText>Fonestu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>14</ID>
      <DefaultText>Tarestu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>15</ID>
      <DefaultText>Préauton</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>16</ID>
      <DefaultText>Majauton</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>17</ID>
      <DefaultText>Fonauton</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>18</ID>
      <DefaultText>Tarauton</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>19</ID>
      <DefaultText>Préïvèrno</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>20</ID>
      <DefaultText>Majivèrno</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>21</ID>
      <DefaultText>Nowy Rok</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>22</ID>
      <DefaultText>Wiosenny Brzask</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>23</ID>
      <DefaultText>Letni Wschód</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>24</ID>
      <DefaultText>Śródrocze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>25</ID>
      <DefaultText>Jesienny Zachód</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>26</ID>
      <DefaultText>Zimowy Zmierzch</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>27</ID>
      <DefaultText>Kontynuuj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>28</ID>
      <DefaultText>Zakończ rozmowę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>29</ID>
      <DefaultText>Wróć</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>30</ID>
      <DefaultText>Zamknięte!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>31</ID>
      <DefaultText>Cliaban Ruillaig</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>32</ID>
      <DefaultText>Wioska Jeleni Bród</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>33</ID>
      <DefaultText>AI</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>34</ID>
      <DefaultText>Skradanie się</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>35</ID>
      <DefaultText>Atletyka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>36</ID>
      <DefaultText>Wiedza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>37</ID>
      <DefaultText>Mechanika</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>38</ID>
      <DefaultText>Przetrwanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>39</ID>
      <DefaultText>Rzemiosło</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>40</ID>
      <DefaultText>Odbicie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>41</ID>
      <DefaultText>Hart</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>42</ID>
      <DefaultText>Refleks</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>43</ID>
      <DefaultText>Wola</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>44</ID>
      <DefaultText>Stanowczość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>45</ID>
      <DefaultText>Moc</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>46</ID>
      <DefaultText>Zręczność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>47</ID>
      <DefaultText>Intelekt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>48</ID>
      <DefaultText>Odb.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>49</ID>
      <DefaultText>Hart</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>50</ID>
      <DefaultText>Wola</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>51</ID>
      <DefaultText>Ref.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>52</ID>
      <DefaultText>{0} – {1}: {2} ({3} {4}). {5}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>53</ID>
      <DefaultText>{0} – {1} przy odstąpieniu: {2} ({3} {4}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>54</ID>
      <DefaultText>Chybienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>55</ID>
      <DefaultText>Draśnięcie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>56</ID>
      <DefaultText>Trafienie Krytyczne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>57</ID>
      <DefaultText>MIN</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>58</ID>
      <DefaultText>Misje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>59</ID>
      <DefaultText>Dziennik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>60</ID>
      <DefaultText>Encyklopedia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>61</ID>
      <DefaultText>Notatki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>62</ID>
      <DefaultText>Bez obrażeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>63</ID>
      <DefaultText>Lekkie obrażenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>64</ID>
      <DefaultText>Średnie obrażenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>65</ID>
      <DefaultText>Poważne obrażenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>66</ID>
      <DefaultText>Na skraju śmierci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>67</ID>
      <DefaultText>μ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>68</ID>
      <DefaultText>Red. Obr.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>69</ID>
      <DefaultText>Cięte</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>70</ID>
      <DefaultText>Miażdżone</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>71</ID>
      <DefaultText>Kłute</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>72</ID>
      <DefaultText>Ogień</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>73</ID>
      <DefaultText>Zimno</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>74</ID>
      <DefaultText>Elektryczność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>75</ID>
      <DefaultText>Kwas</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>76</ID>
      <DefaultText>Wymaga: {1} {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>77</ID>
      <DefaultText>Zdolność podtrzymywana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>78</ID>
      <DefaultText>M</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>79</ID>
      <DefaultText>K</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>80</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>81</ID>
      <DefaultText>Kobieta</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>82</ID>
      <DefaultText>Człowiek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>83</ID>
      <DefaultText>Elf</DefaultText>
      <FemaleText>Elfka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>84</ID>
      <DefaultText>Krasnolud</DefaultText>
      <FemaleText>Krasnoludka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>85</ID>
      <DefaultText>Aumauanin</DefaultText>
      <FemaleText>Aumauanka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>86</ID>
      <DefaultText>Orlanin</DefaultText>
      <FemaleText>Orlanka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>87</ID>
      <DefaultText>Boski</DefaultText>
      <FemaleText>Boska</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>88</ID>
      <DefaultText>Ludzie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>89</ID>
      <DefaultText>Elfy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>90</ID>
      <DefaultText>Krasnoludy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>91</ID>
      <DefaultText>Aumauanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>92</ID>
      <DefaultText>Orlanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>93</ID>
      <DefaultText>Boscy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>94</ID>
      <DefaultText>Twój dziennik został zaktualizowany.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>95</ID>
      <DefaultText>Dodano: {0} „{1}”</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>96</ID>
      <DefaultText>Zaktualizowano: {0} „{1}”</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>97</ID>
      <DefaultText>Ukończono: {0} „{1}”</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>98</ID>
      <DefaultText>{1} zabija: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>99</ID>
      <DefaultText>{1} pozbawia przytomności: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>100</ID>
      <DefaultText>{0} nawiązuje walkę w zwarciu z: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>101</ID>
      <DefaultText>Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>102</ID>
      <DefaultText>Obrona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>103</ID>
      <DefaultText>Atak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>104</ID>
      <DefaultText>Anuluj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>105</ID>
      <DefaultText>Zwiad</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>106</ID>
      <DefaultText>Plecak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>107</ID>
      <DefaultText>Szyk</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>108</ID>
      <DefaultText>Wybierz wszystkich</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>109</ID>
      <DefaultText>Ekwipunek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>110</ID>
      <DefaultText>Dziennik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>111</ID>
      <DefaultText>Mapa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>112</ID>
      <DefaultText>Pauza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>113</ID>
      <DefaultText>Opcje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>114</ID>
      <DefaultText>Postać</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>115</ID>
      <DefaultText>Resetuj kamerę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>116</ID>
      <DefaultText>Zadanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>117</ID>
      <DefaultText>Zadania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>118</ID>
      <DefaultText>Misja</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>119</ID>
      <DefaultText>Brak wskazówek.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>120</ID>
      <DefaultText>Brak misji pobocznych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>121</ID>
      <DefaultText>Brak zadań.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>122</ID>
      <DefaultText>{0} otrzymuje {1} pkt obrażeń.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>123</ID>
      <DefaultText>{2} trafia i {0} otrzymuje {1} pkt obrażeń.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>124</ID>
      <DefaultText>{0} aktywuje: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>125</ID>
      <DefaultText>{0} rzuca: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>126</ID>
      <DefaultText>{0} – przywrócenie zdrowia: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>127</ID>
      <DefaultText>{2} używa swoich umiejętności i {0} odzyskuje {1} pkt Zdrowia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>128</ID>
      <DefaultText>{0} – odzyskanie Wytrzymałości: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>129</ID>
      <DefaultText>{2} używa swoich umiejętności i {0} odzyskuje {1} pkt Wytrzymałości.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>130</ID>
      <DefaultText>{0} dezaktywuje: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>131</ID>
      <DefaultText>{0} intonuje: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>132</ID>
      <DefaultText>{0} kończy pieśń: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>133</ID>
      <DefaultText>{0} śpiewa: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>134</ID>
      <DefaultText>W Trybie Eksperta wyłączone zostają wszystkie funkcje pomocnicze. Gracze chcący polegać podczas gry wyłącznie na własnych zdolnościach i intuicji powinni grać w Trybie Eksperta. Ustawienie to włącza się przy rozpoczęciu gry – nie można go włączyć podczas gry. Jeśli zaś zostanie podczas gry wyłączone, nie jest możliwe ponowne włączenie go bez rozpoczęcia nowej rozgrywki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>135</ID>
      <DefaultText>Kiedy zdrowie postaci spadnie do zera po raz pierwszy, znajdzie się ona w stanie Agonii, zamiast zginąć.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>136</ID>
      <DefaultText>Pokaż zasięg działania zaklęć obszarowych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>137</ID>
      <DefaultText>Wyświetl opcje rozmowy, dla których drużyna nie spełnia wymagań.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>138</ID>
      <DefaultText>Wyświetl wymagania, po spełnieniu których odblokowują się dodatkowe opcje rozmowy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>139</ID>
      <DefaultText>Wyświetl skutki wyboru poszczególnych opcji rozmowy dla reputacji i osobowości gracza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>140</ID>
      <DefaultText>Najechanie kursorem na wrogów wyświetli okienko z porównaniem ich parametrów obrony względem celności atakującego.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>141</ID>
      <DefaultText>Misja zaktualizowana w dzienniku zostaje odpowiednio oznaczona w rejestrze gry.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>142</ID>
      <DefaultText>Tryb Eksperta</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>143</ID>
      <DefaultText>Agonia przed śmiercią</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>144</ID>
      <DefaultText>Podświetlenie Obszaru Działania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>145</ID>
      <DefaultText>Pokaż niedostępne interakcje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>146</ID>
      <DefaultText>Pokaż wymagania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>147</ID>
      <DefaultText>Pokaż Osobowość/Reputację</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>148</ID>
      <DefaultText>Pokaż parametry obronne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>149</ID>
      <DefaultText>Szczegółowe aktualizacje misji</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>150</ID>
      <DefaultText>W trybie Próba Żelaza używany jest tylko jeden zapis stanu gry. Jeśli postać gracza zginie, zapis zostaje skasowany i należy zacząć grę od początku. Tego ustawienia nie można zmienić po rozpoczęciu gry.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>151</ID>
      <DefaultText>Próba Żelaza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>152</ID>
      <DefaultText>Na poziomie trudności Ścieżka Potępionych wrogowie otrzymują premię 50% do większości statystyk, a w potyczkach może pojawić się więcej przeciwników. Tego ustawienia nie można zmienić po rozpoczęciu gry.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>153</ID>
      <DefaultText>Ścieżka Potępionych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>154</ID>
      <DefaultText>Niski</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>155</ID>
      <DefaultText>Średni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>156</ID>
      <DefaultText>Wysoki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>157</ID>
      <DefaultText>Potwierdź</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>158</ID>
      <DefaultText>Anuluj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>159</ID>
      <DefaultText>Tak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>160</ID>
      <DefaultText>Nie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>161</ID>
      <DefaultText>Dalej</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>162</ID>
      <DefaultText>Gra na poziomie Niskim wymaga minimalnej ilości mikrozarządzania i wybacza błędy popełnione podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>163</ID>
      <DefaultText>Gra na poziomie Średnim wymaga strategii i skuteczności, ale wybacza część błędów popełnionych podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>164</ID>
      <DefaultText>Gra na poziomie Wysokim przeznaczona jest dla spragnionych wyzwań weteranów Infinity Engine. Aby przetrwać, wymagane jest mikrozarządzanie i optymalizacja statystyk za pomocą przedmiotów, zaklęć i zdolności.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>165</ID>
      <DefaultText>Utrata przytomności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>166</ID>
      <DefaultText>Poziom trudności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>167</ID>
      <DefaultText>Grafika</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>168</ID>
      <DefaultText>Gra</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>169</ID>
      <DefaultText>Dźwięk</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>170</ID>
      <DefaultText>Brak notatek.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>171</ID>
      <DefaultText>Notatka bez tytułu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>172</ID>
      <DefaultText>Wyśrodkuj na członku drużyny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>173</ID>
      <DefaultText>Postać została trafiona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>174</ID>
      <DefaultText>Postać została zabita</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>175</ID>
      <DefaultText>Broń nieskuteczna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>176</ID>
      <DefaultText>Czas walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>177</ID>
      <DefaultText>Rzucono zaklęcie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>178</ID>
      <DefaultText>Postać została zraniona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>179</ID>
      <DefaultText>Postać została zaatakowana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>180</ID>
      <DefaultText>Przeciwnik został zabity</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>181</ID>
      <DefaultText>Znaleziono ukryty obiekt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>182</ID>
      <DefaultText>Początek walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>183</ID>
      <DefaultText>Nawiązanie walki w zwarciu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>184</ID>
      <DefaultText>Nadzwyczajna obrona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>185</ID>
      <DefaultText>Niski poziom Wytrzymałości</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>186</ID>
      <DefaultText>Niski poziom Zdrowia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>187</ID>
      <DefaultText>Zauważenie wroga</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>188</ID>
      <DefaultText>Autopauza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>189</ID>
      <DefaultText>Autopauza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>190</ID>
      <DefaultText>Zaznacz wszystko</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>191</ID>
      <DefaultText>Przerwij ruch drużyny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>192</ID>
      <DefaultText>Automatycznie wyśrodkuj kamerę na przyczynie autopauzy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>193</ID>
      <DefaultText>Włącz lub wyłącz wszystkie opcje autopauzy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>194</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy członek drużyny zostanie powalony.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>195</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy atak na członka drużyny zostanie zakończony.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>196</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy członek drużyny otrzyma obrażenia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>197</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy członek drużyny stanie się celem ataku.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>198</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy Wytrzymałość członka drużyny spadnie poniżej 25%.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>199</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy Zdrowie członka drużyny spadnie poniżej 25%.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>200</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy drużyna zauważy wroga.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>201</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy rozpocznie się walka.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>202</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy członek drużyny nawiąże walkę w zwarciu z wrogiem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>203</ID>
      <DefaultText>Przerwij ruch drużyny, kiedy rozpocznie się walka.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>204</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, jeśli atak członka drużyny jest nieskuteczny ze względu na Redukcję Obrażeń celu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>205</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, jeśli członek drużyny zaatakuje wroga, którego obrona przekracza jego Celność o co najmniej 50 punktów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>206</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, kiedy wróg zacznie rzucać zaklęcie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>207</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, jeśli zginie cel członka drużyny.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>208</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę, jeśli drużyna zauważy ukryty przedmiot lub pułapkę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>209</ID>
      <DefaultText>Zastosuj autopauzę w stałych odstępach podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>210</ID>
      <DefaultText>Anuluj aktualny ruch drużyny, kiedy zostanie zauważony wróg.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>211</ID>
      <DefaultText>{0} s</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>212</ID>
      <DefaultText>Zawsze zapisuj bez pytania.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>213</ID>
      <DefaultText>Zapisać zmiany?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>214</ID>
      <DefaultText>Ten przedmiot nie może zajmować tego pola.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>215</ID>
      <DefaultText>To pole jest niedostępne podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>216</ID>
      <DefaultText>Aby uzyskać dostęp do tego pola, musisz rozbić obóz lub udać się do osady.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>217</ID>
      <DefaultText>Ten przedmiot nie może zajmować tego pola.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>218</ID>
      <DefaultText>Przedmioty podręczne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>219</ID>
      <DefaultText>Komunikaty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>220</ID>
      <DefaultText>Amunicja</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>221</ID>
      <DefaultText>Zestawy broni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>222</ID>
      <DefaultText>Wytrz.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>223</ID>
      <DefaultText>Zdr.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>224</ID>
      <DefaultText>Celn.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>225</ID>
      <DefaultText>RO</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>226</ID>
      <DefaultText>Odb.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>227</ID>
      <DefaultText>Hart</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>228</ID>
      <DefaultText>Ref.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>229</ID>
      <DefaultText>Wola</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>230</ID>
      <DefaultText>I</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>231</ID>
      <DefaultText>II</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>232</ID>
      <DefaultText>III</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>233</ID>
      <DefaultText>IV</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>234</ID>
      <DefaultText>Człowiek z równin</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>235</ID>
      <DefaultText>Człowiek znad oceanu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>236</ID>
      <DefaultText>Człowiek z sawanny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>237</ID>
      <DefaultText>Elf leśny</DefaultText>
      <FemaleText>Elfka leśna</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>238</ID>
      <DefaultText>Elf blady</DefaultText>
      <FemaleText>Elfka blada</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>239</ID>
      <DefaultText>Krasnolud górski</DefaultText>
      <FemaleText>Krasnoludka górska</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>240</ID>
      <DefaultText>Krasnolud tundrowy</DefaultText>
      <FemaleText>Krasnoludka tundrowa</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>241</ID>
      <DefaultText>Boski śmierci</DefaultText>
      <FemaleText>Boska śmierci</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>242</ID>
      <DefaultText>Boski ognia</DefaultText>
      <FemaleText>Boska ognia</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>243</ID>
      <DefaultText>Boski księżyca</DefaultText>
      <FemaleText>Boska księżyca</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>244</ID>
      <DefaultText>Orlanin osiadły</DefaultText>
      <FemaleText>Orlanka osiadła</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>245</ID>
      <DefaultText>Orlanin dziki</DefaultText>
      <FemaleText>Orlanka dzika</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>246</ID>
      <DefaultText>Aumauanin przybrzeżny</DefaultText>
      <FemaleText>Aumauanka przybrzeżna</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>247</ID>
      <DefaultText>Aumauanin wyspiarski</DefaultText>
      <FemaleText>Aumauanka wyspiarska</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>248</ID>
      <DefaultText>Nic nie wybrano.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>249</ID>
      <DefaultText>Wojownik</DefaultText>
      <FemaleText>Wojowniczka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>250</ID>
      <DefaultText>Łotrzyk</DefaultText>
      <FemaleText>Łotrzyca</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>251</ID>
      <DefaultText>Kapłan</DefaultText>
      <FemaleText>Kapłanka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>252</ID>
      <DefaultText>Mag</DefaultText>
      <FemaleText>Magiczka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>253</ID>
      <DefaultText>Barbarzyńca</DefaultText>
      <FemaleText>Barbarzynka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>254</ID>
      <DefaultText>Łowca</DefaultText>
      <FemaleText>Łowczyni</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>255</ID>
      <DefaultText>Druid</DefaultText>
      <FemaleText>Druidka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>256</ID>
      <DefaultText>Paladyn</DefaultText>
      <FemaleText>Paladynka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>257</ID>
      <DefaultText>Mnich</DefaultText>
      <FemaleText>Mniszka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>258</ID>
      <DefaultText>Enigmatyk</DefaultText>
      <FemaleText>Enigmatyczka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>259</ID>
      <DefaultText>Pieśniarz</DefaultText>
      <FemaleText>Pieśniarka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>260</ID>
      <DefaultText>Boski natury</DefaultText>
      <FemaleText>Boska natury</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>261</ID>
      <DefaultText>Niepowodzenie: {0} „{1}”</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>262</ID>
      <DefaultText>(Pusty)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>263</ID>
      <DefaultText>Podróż ({1} – {2}) zajmie {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>264</ID>
      <DefaultText>Dzień {7}, godzina {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>265</ID>
      <DefaultText>{5} lat(a)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>266</ID>
      <DefaultText>{4} mies.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>267</ID>
      <DefaultText>{3} dni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>268</ID>
      <DefaultText>{2} godz.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>269</ID>
      <DefaultText>{1} min.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>270</ID>
      <DefaultText>{0} sek.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>271</ID>
      <DefaultText>{0} – {1}: podróż niemożliwa.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>272</ID>
      <DefaultText>Wyjdź</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>273</ID>
      <DefaultText>Kondycja</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>274</ID>
      <DefaultText>Percepcja</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>275</ID>
      <DefaultText>Głośność ogólna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>276</ID>
      <DefaultText>Głośność muzyki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>277</ID>
      <DefaultText>Głośność efektów dźwiękowych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>278</ID>
      <DefaultText>{0}%</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>280</ID>
      <DefaultText>Dostosuj głośność dźwięku w grze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>281</ID>
      <DefaultText>Dostosuj głośność muzyki w grze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>282</ID>
      <DefaultText>Dostosuj głośność efektów dźwiękowych w grze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>283</ID>
      <DefaultText>Użyto: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>284</ID>
      <DefaultText>Otwarto za pomocą Mechaniki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>285</ID>
      <DefaultText>Otwarto za pomocą wytrychów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>286</ID>
      <DefaultText>Potrzebne wytrychy: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>287</ID>
      <DefaultText>Wymagana Mechanika: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>288</ID>
      <DefaultText>Prosty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>289</ID>
      <DefaultText>Średni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>290</ID>
      <DefaultText>Trudny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>291</ID>
      <DefaultText>Bardzo trudny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>292</ID>
      <DefaultText>Wytrych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>293</ID>
      <DefaultText>Potrzebne wytrychy: {0}/{1}. Chcesz otworzyć zamek?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>294</ID>
      <DefaultText>{0} SzM</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>295</ID>
      <DefaultText>Zdobywasz {0} SzM.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>296</ID>
      <DefaultText>Tracisz {0} SzM.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>297</ID>
      <DefaultText>Zdobywasz przedmiot: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>298</ID>
      <DefaultText>Tracisz przedmiot: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>299</ID>
      <DefaultText>Zdobywasz przedmiot ({1}): {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>300</ID>
      <DefaultText>Tracisz przedmiot ({1}): {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>301</ID>
      <DefaultText>???</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>302</ID>
      <DefaultText>Bestiariusz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>303</ID>
      <DefaultText>Płeć</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>304</ID>
      <DefaultText>Rasa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>305</ID>
      <DefaultText>Klasa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>306</ID>
      <DefaultText>Cechy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>307</ID>
      <DefaultText>Biografia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>308</ID>
      <DefaultText>Wygląd</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>309</ID>
      <DefaultText>Głos</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>310</ID>
      <DefaultText>Tworzenie postaci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>311</ID>
      <DefaultText>Imię</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>312</ID>
      <DefaultText>Moc</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>313</ID>
      <DefaultText>Zrę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>314</ID>
      <DefaultText>Kon</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>315</ID>
      <DefaultText>Per</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>316</ID>
      <DefaultText>Int</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>317</ID>
      <DefaultText>Sta</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>318</ID>
      <DefaultText>Portret</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>319</ID>
      <DefaultText>Podrasa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>320</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>321</ID>
      <DefaultText>nd.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>322</ID>
      <DefaultText>Zwierzęta</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>323</ID>
      <DefaultText>Giganci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>324</ID>
      <DefaultText>Nieumarli</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>325</ID>
      <DefaultText>Duże głowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>326</ID>
      <DefaultText>W tym trybie głowy postaci są absurdalnie nieproporcjonalne względem ciał. Dzięki, Josh.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>327</ID>
      <DefaultText>Ukryj kręgi wyboru</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>328</ID>
      <DefaultText>Po uaktywnieniu tej opcji kręgi wyboru postaci pojawiać się będą tylko podczas pauzy lub po wskazaniu postaci kursorem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>329</ID>
      <DefaultText>Brak wpisów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>330</ID>
      <DefaultText>Trafienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>331</ID>
      <DefaultText>Aedyr</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>332</ID>
      <DefaultText>Archipelag Martwego Ognia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>333</ID>
      <DefaultText>Równiny Ixamitlu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>334</ID>
      <DefaultText>Stara Vailia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>335</ID>
      <DefaultText>Rauatai</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>336</ID>
      <DefaultText>Dalej</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>337</ID>
      <DefaultText>zostało punktów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>338</ID>
      <DefaultText>został punkt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>339</ID>
      <DefaultText>Powrót</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>340</ID>
      <DefaultText>Włosy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>341</ID>
      <DefaultText>Zarost</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>342</ID>
      <DefaultText>Głowa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>343</ID>
      <DefaultText>Brak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>344</ID>
      <DefaultText>Warownia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>345</ID>
      <DefaultText>Spowolnienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>346</ID>
      <DefaultText>{5} rok</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>347</ID>
      <DefaultText>{4} miesiąc</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>348</ID>
      <DefaultText>{3} dzień</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>349</ID>
      <DefaultText>{2} godz.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>350</ID>
      <DefaultText>{1} minuta</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>351</ID>
      <DefaultText>{0} sekunda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>352</ID>
      <DefaultText>Szyk drużyny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>353</ID>
      <DefaultText>Sukces! Pułapka została rozbrojona.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>354</ID>
      <DefaultText>Rozbrajanie pułapki nie powiodło się.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>355</ID>
      <DefaultText>Zapisz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>356</ID>
      <DefaultText>Odpoczynek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>359</ID>
      <DefaultText>Czy chcesz odpocząć przez {0} godz.?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>360</ID>
      <DefaultText>Upłynęło: {0} godz.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>361</ID>
      <DefaultText>Drużyna zginęła.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>362</ID>
      <DefaultText>Wczytaj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>363</ID>
      <DefaultText>Podstawowe statystyki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>364</ID>
      <DefaultText>Szczegółowe statystyki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>365</ID>
      <DefaultText>Zdolności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>366</ID>
      <DefaultText>Statystyki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>367</ID>
      <DefaultText>{0}% Obrażeń i Leczenia, {1} Hartu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>368</ID>
      <DefaultText>{0}% Wytrzymałości i Zdrowia, {1} Hartu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>369</ID>
      <DefaultText>Celność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>370</ID>
      <DefaultText>{0} Przerwania, {1} Celności i {2} Refleksu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>371</ID>
      <DefaultText>{0}% Obszaru Działania, {1}% Czasu Trwania i {2} Woli</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>372</ID>
      <DefaultText>{0} Koncentracji, {1} Odbicia i {2} Woli</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>373</ID>
      <DefaultText>Poziom</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>374</ID>
      <DefaultText>{1} (poziom {0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>375</ID>
      <DefaultText>Doświadczenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>376</ID>
      <DefaultText>Aktywne efekty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>377</ID>
      <DefaultText>Wykryto pułapkę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>378</ID>
      <DefaultText>Nie możesz rozbroić tej pułapki! Czy chcesz ją uruchomić?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>379</ID>
      <DefaultText>Stłum.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>380</ID>
      <DefaultText>Upłynęło</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>381</ID>
      <DefaultText>Czas w podróży</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>382</ID>
      <DefaultText>Czas w walce</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>383</ID>
      <DefaultText>Łączna liczba pokonanych wrogów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>384</ID>
      <DefaultText>Najpotężniejszy z pokonanych wrogów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>385</ID>
      <DefaultText>Najdłużej w drużynie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>386</ID>
      <DefaultText>Najwyższa liczba pokonanych wrogów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>387</ID>
      <DefaultText>Największe łączne zadane obrażenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>388</ID>
      <DefaultText>Największe obrażenia względem pojedynczego celu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>389</ID>
      <DefaultText>Reputacja: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>390</ID>
      <DefaultText>Reputacja drużyny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>391</ID>
      <DefaultText>Uzyskana reputacja: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>392</ID>
      <DefaultText>Utracona reputacja: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>393</ID>
      <DefaultText>Przed odpoczynkiem musisz zebrać drużynę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>394</ID>
      <DefaultText>W czasie walki nie możesz odpoczywać.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>395</ID>
      <DefaultText>Najwyższe obrażenia grupowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>396</ID>
      <DefaultText>Bazowa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>397</ID>
      <DefaultText>Zarządzanie drużyną</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>398</ID>
      <DefaultText>Obecna drużyna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>399</ID>
      <DefaultText>Lista</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>400</ID>
      <DefaultText>Odpraw</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>401</ID>
      <DefaultText>Dostępny/-a</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>402</ID>
      <DefaultText>W drużynie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>403</ID>
      <DefaultText>Rekrutuj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>404</ID>
      <DefaultText>Brak towarzyszy do wynajęcia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>405</ID>
      <DefaultText>Maks</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>406</ID>
      <DefaultText>{0} dołącza do drużyny.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>407</ID>
      <DefaultText>Pojemnik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>408</ID>
      <DefaultText>Poznane zaklęcia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>409</ID>
      <DefaultText>W Grymuarze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>410</ID>
      <DefaultText>Poziom {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>411</ID>
      <DefaultText>Brak zaklęć na tym poziomie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>414</ID>
      <DefaultText>Potrzebujesz właściwego klucza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>415</ID>
      <DefaultText>Skupienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>416</ID>
      <DefaultText>Usunąć zaklęcie?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>417</ID>
      <DefaultText>{0} nie zna: {1}. Jeśli usuniesz zaklęcie z grymuaru, nie da się go ponownie zapisać.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>418</ID>
      <DefaultText>Zapamiętaj zaklęcie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>419</ID>
      <DefaultText>{0} już zna: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>420</ID>
      <DefaultText>{1} może nauczyć się zaklęcia „{2}” za {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>421</ID>
      <DefaultText>Nie masz wystarczającej ilości pieniędzy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>422</ID>
      <DefaultText>{0} zapamiętuje: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>423</ID>
      <DefaultText>Mapa okolicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>424</ID>
      <DefaultText>{0} mierzy do: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>425</ID>
      <DefaultText>{0} opuszcza drużynę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>426</ID>
      <DefaultText>Rzut</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>427</ID>
      <DefaultText>Celn.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>428</ID>
      <DefaultText>Obrażenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>429</ID>
      <DefaultText>Bestie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>430</ID>
      <DefaultText>Pierwotni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>431</ID>
      <DefaultText>Duchy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>432</ID>
      <DefaultText>Nośniki dusz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>433</ID>
      <DefaultText>Dzicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>434</ID>
      <DefaultText>{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>435</ID>
      <DefaultText>{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>436</ID>
      <DefaultText>{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>437</ID>
      <DefaultText>{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>438</ID>
      <DefaultText>Lekki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>439</ID>
      <DefaultText>Średni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>440</ID>
      <DefaultText>Ciężki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>441</ID>
      <DefaultText>{0} Pancerz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>442</ID>
      <DefaultText>RO: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>443</ID>
      <DefaultText>Szybkość: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>444</ID>
      <DefaultText>Zasięg: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>445</ID>
      <DefaultText>{0}-{1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>446</ID>
      <DefaultText>Atakuje: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>447</ID>
      <DefaultText>Aktywne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>448</ID>
      <DefaultText>Użyć: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>449</ID>
      <DefaultText>Użycia: {0}x na potyczkę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>450</ID>
      <DefaultText>Użycia: {0}x przed odpoczynkiem</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>451</ID>
      <DefaultText>{0}/{1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>452</ID>
      <DefaultText>Brak znanych strof.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>453</ID>
      <DefaultText>Znane Strofy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>454</ID>
      <DefaultText>Gotowe Pieśni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>455</ID>
      <DefaultText>Już aktywowane</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>456</ID>
      <DefaultText>Brak dostępnych użyć</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>457</ID>
      <DefaultText>Tylko podczas walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>458</ID>
      <DefaultText>Nie może być w ruchu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>459</ID>
      <DefaultText>Brak w grymuarze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>460</ID>
      <DefaultText>Odnawianie grymuaru w toku</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>461</ID>
      <DefaultText>Rzucanie zaklęć zablokowane</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>462</ID>
      <DefaultText>Niewystarczające skupienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>463</ID>
      <DefaultText>Zniszczony wóz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>464</ID>
      <DefaultText>Pomnik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>465</ID>
      <DefaultText>Test</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>466</ID>
      <DefaultText>{0} SzM</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>467</ID>
      <DefaultText>Rola społeczna mężczyzn jest różna w poszczególnych kulturach. W kulturze aedyrskiej czy jelenioborskiej mężczyźni sytuują się na czele armii i polityki, wykonują też ciężkie prace. Mężczyźni z plemion Naasitaq wykonują wiele obowiązków domowych i organizacyjnych. W Eir Glanfath i Ixamitlu role kobiet i mężczyzn mają charakter bardziej elastyczny. We wszystkich społeczeństwach pojawiają się jednak odstępstwa od tych zasad, a mężczyzn można spotkać w różnych zawodach i na różnych stanowiskach.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>468</ID>
      <DefaultText>Rola społeczna kobiet jest różna w poszczególnych kulturach. W Eorze w znacznej mierze zależy od tego, skąd kobieta pochodzi. W Imperium Aedyrskim, Republikach Vailiańskich oraz w Jelenioborzu kobiety pełnią obowiązki związane z prowadzeniem domu, edukacją i organizacją. W plemionach Naasitaq są one najważniejszymi myśliwymi, żołnierzami i przywódcami. W Eir Glanfath i Ixamitlu role kobiet i mężczyzn mają charakter bardziej elastyczny. We wszystkich społeczeństwach pojawiają się jednak odstępstwa od tych zasad, a kobiety można spotkać w różnych zawodach i na różnych stanowiskach.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>469</ID>
      <DefaultText>Stanowczość odzwierciedla wewnętrzny zapał postaci, jej determinację, odwagę oraz umiejętność przenoszenia na innych intensywnych stanów emocjonalnych. Może być przydatna do mentalnego zastraszania, do przewodzenia i tworzenia przekonujących wystąpień. W trakcie walki Stanowczość pomaga postaciom utrzymać Koncentrację, a także przyczynia się do dwóch rodzajów obrony – Woli i Odbicia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>470</ID>
      <DefaultText>Moc reprezentuje siłę fizyczną i duchową postaci. Podczas interakcji przydaje się do efektownego zastraszania i manifestowania brutalnej siły. W walce wpływa zarówno na zadawane Obrażenia, jak i na Leczenie oraz Hart.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>471</ID>
      <DefaultText>Zręczność określa koordynację ręka-oko, równowagę oraz ogólną grację ruchów postaci. Przydaje się do różnych sztuczek, a także umożliwia szybkie reakcje. W walce przyczynia się do szybkości wszystkich ataków, zaklęć i umiejętności oraz zwiększa obronę Refleksu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>472</ID>
      <DefaultText>Intelekt odzwierciedla umiejętności logicznego i rozsądnego rozumowania postaci. Przydaje się do dedukcji, szybkiego rozeznania oraz rozwiązywania problemów. W walce przyczynia się do Woli oraz wpływa na czas trwania oraz zasięg Obszaru Działania wszystkich Zdolności i Talentów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>473</ID>
      <DefaultText>Kondycja warunkuje zdrowie i wytrzymałość postaci. Choć nie jest zbyt często wykorzystywana w kontaktach z innymi, czasem jest stosowana przy sprawdzaniu odporności na ból i zmęczenie. W walce jest czynnikiem wyznaczającym maksymalny poziom Zdrowia i Wytrzymałości oraz zwiększa obronę Hartu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>474</ID>
      <DefaultText>Percepcja odzwierciedla zmysły postaci oraz jej instynktowne zdolności dostrzegania szczegółów. Przydaje się do wykrywania kłamstw, trafnych uwag na temat czyjegoś wyglądu oraz pomaga zauważyć wydarzenia w tle. W walce ma wpływ na Celność i Refleks oraz daje premię do Przerwania.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>475</ID>
      <DefaultText>Ludzie są najbardziej rozpowszechnioną rasą w Jelenioborzu, Imperium Aedyrskim, Starej Vailii oraz Republikach Vailiańskich. Słyną z siły fizycznej i silnej woli, chociaż posturą nie dorównują ogromnym aumauanom.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>476</ID>
      <DefaultText>Elfy są rasą dominującą na obszarach Eir Glanfath i Wędrującej Bieli oraz bardzo rozpowszechnioną w Jelenioborzu i Aedyrze. Znane są z szybkości i inteligencji, ale również ze skłonności do izolowania się.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>477</ID>
      <DefaultText>Pod względem przemierzonych terenów i liczby założonych kolonii, krasnoludy są największymi obieżyświatami Eory. Powszechnie spotykane w Jelenioborzu, Republikach Vailiańskich i na niemal wszystkich skolonizowanych ziemiach. Krasnoludy słyną z dużej siły oraz uporu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>478</ID>
      <DefaultText>Boscy to dzieci zwykłych istot rozumnych, ale pobłogosławione fizycznymi cechami kojarzonymi z bogami (choć nie wszyscy uznają to za błogosławieństwo). Cechy te przyjmują różną postać i nieraz wiążą się z mocami mistycznymi. Częstą cechą jest nietypowy kształt głowy, więc boscy nie są w stanie nosić ochronnych nakryć głowy, gdyż ciężko im jakieś dopasować. Ze względu na niezwykłą naturę i bezpłodność, częstokroć traktuje się boskich z mieszaniną podziwu i strachu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>479</ID>
      <DefaultText>Orlanie są najmniejszą z cywilizowanych ras (jednak wiele innych ras nie uznaje ich za cywilizowanych). Orlan można łatwo rozpoznać ze względu na duże uszy oraz dwukolorową skórę i owłosione ciało. Spotyka się ich często w Eir Glanfath, na terenie Równin Ixamitlu, a także częściowo w Jelenioborzu. Znani są z nieprzeciętnych zdolności mentalnych oraz wyostrzonych zmysłów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>480</ID>
      <DefaultText>Potężni aumauanie są największą z cywilizowanych ras i często występują w oceanach lub w ich pobliżu. Nie są to istoty typowo wodne, lecz lubią wodę i wiele z ich cywilizacji, takich jak Rauatai, opiera się na przewadze morskiej. Słyną ze swej niezrównanej siły.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>481</ID>
      <DefaultText>Ludzie z równin (Thyrtanie) to najliczniejszy osiadły lud w Jelenioborzu, który zamieszkuje tę okolicę od niemal 2000 lat. Zazwyczaj osiedlają się na skrajach elfich lasów, a pracują na otwartych równinach – stąd ich nazwa. Większość ludzi w Jelenioborzu jest Thyrtanami.

Duch Walki – raz na potyczkę zyskują premię do Celności i obrażeń w 5 sekund po utracie połowy Wytrzymałości.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>482</ID>
      <DefaultText>Ludzie znad oceanu (Calbandranie) pochodzą z okolic równika po drugiej stronie globu. Obecnie są najliczniejszą grupą ludzi w tamtym rejonie, ale dotarli również do innych odległych zakątków świata. Ludzie znad oceanu są kulturą dominującą w Republikach Vailiańskich i często spotyka się ich w Jelenioborzu.

Duch Walki – raz na potyczkę zyskują premię do Celności i obrażeń w 5 sekund po utracie połowy Wytrzymałości.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>483</ID>
      <DefaultText>Ludzie z sawanny (Natlanie) pochodzą z krainy położonej na południe od równika. Z wyjątkiem kilku natlańskich grup, które przesiedliły się na północ, pozostają oni w tamtym rejonie od ponad dziesięciu tysięcy lat. Nazwa „Natlanie” dosłownie oznacza „pierwotni”. Ludzie z sawanny dość licznie osiedlili się w Readceras, rzadko zaś spotyka się ich w Jelenioborzu i Republikach Vailiańskich.

Duch Walki – raz na potyczkę zyskują premię do Celności i obrażeń w 5 sekund po utracie połowy Wytrzymałości.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>484</ID>
      <DefaultText>Elfy leśne (Sceltrfolc) pochodzą z dalekiej północy – dzisiejszego terytorium Aedyru. Później emigrowały do południowych lasów kontynentu, a obecnie zamieszkują je na całym obszarze położonym na południe od równika. Wieść niesie, że zawędrowały również przez morze do Eir Glanfath. Mimo tego, że elfy leśne z Aedyru i elfy z Eir Glanfath mają identyczną fizjonomię, stworzyły one dwie oddzielne kultury i postrzegają się wzajemnie jako całkowicie odrębne grupy.

Przewaga Odległości – elfy leśne otrzymują premię do Celności, Odbicia i Refleksu przeciwko wszelkim wrogom w odległości powyżej 4 m.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>485</ID>
      <DefaultText>Nie wiadomo dokładnie, kiedy elfy blade (Glamfellen) przybyły na południowe tereny podbiegunowe. Wiadomo tylko, że mieszkają tam od przynajmniej 12000 lat – świadczą o tym ich nieprzerwane kontakty z kupcami aumauańskimi. Blade elfy należą do najbardziej osiadłych grup etnicznych w znanym świecie. Migrują jedynie w obrębie regionu podbiegunowego i rzadko zapuszczają się dalej na północ. Ponieważ rzadko pojawiają się w północnych krainach, postrzegane są jako rasa egzotyczna (o ile w ogóle widywana).

Odporność na Żywioły – wszystkie blade elfy mają zwiększoną Redukcję Obrażeń od ognia i zimna.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>486</ID>
      <DefaultText>Krasnoludy górskie (Aptapowie) pochodzą z kontynentu położonego na wschód od Jelenioborza i rozprzestrzeniły się w tamtym rejonie. W przeciwieństwie do równie niewysokich orlan, których często podbijano, Aptapowie zawsze stawiali bezpośredni opór zagrożeniom ze strony większych istot i woleli wzmacniać swoje domostwa, niż uciekać. Krasnoludy górskie często spotyka się w Republikach Vailiańskich, zaś w Jelenioborzu i Readceras są rzadziej widywane.

Krzepa – krasnoludy górskie otrzymują premię do obrony przeciwko Zatruciu i Chorobie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>487</ID>
      <DefaultText>Większość krasnoludów tundrowych (Enutaników) mieszka na odległej wyspie Naasitaq, położonej na południu. Skalistą tundrę oraz pokryte śniegiem lasy dzielą z migrującymi bladymi elfami i przybrzeżnymi statkami aumauan. Podobnie jak w przypadku ich północnych kuzynów, w naturze Enutaników leży zamiłowanie do odkryć. Krasnoludy tundrowe dość często spotyka się w Republikach Vailiańskich, rzadko zaś w Jelenioborzu.


Instynkt Łowcy – krasnoludy tundrowe zyskują +15 Celności przeciwko wszelkim istotom Dzikim lub Pierwotnym.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>488</ID>
      <DefaultText>Boscy śmierci cieszą się najmniejszym zaufaniem spośród wszystkich istot swojej rasy. Ich oczy, a czasem nawet całe twarze, pokrywają dziwne narośle, nadając im złowrogi wygląd. Narośle te są przeźroczyste, ale tylko dla boskich – maskując rysy ich twarzy przed innymi. Boskich śmierci często zabija się po narodzinach, ponieważ wiele kultur uznaje ich za zwiastunów zagłady.

Zaproszenie Śmierci – obrażenia zadawane przez boskiego śmierci są zwiększone, kiedy atakuje on przeciwnika mającego niespełna 15% Wytrzymałości.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>489</ID>
      <DefaultText>Ciała boskich ognia często przypominają gorący metal, spalone drewno lub kamień, a z pęknięć w ich skórze wydobywają się nieszkodliwe płomienie. W Archipelagu Martwego Ognia boscy ognia są obiektem czci i strachu. Wielu miejscowych wierzy, że posiadają oni moc budzenia wulkanów i że zabicie jednego z nich może takie przebudzenie wywołać. W Jelenioborzu boscy ognia często postrzegani są jako oznaka błogosławieństwa Magrany, bogini wojny i ognia.

Bitewny Hart – poniżej 50% Wytrzymałości, boscy ognia świecą jak roztopiony metal, zyskując zwiększoną Redukcję Obrażeń i powodując niewielkie obrażenia od ognia u każdej istoty, która trafia ich podczas walki w zwarciu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>490</ID>
      <DefaultText>Boscy natury wydają się łączyć cechy ludzi i zwierząt. Często pokryci są roślinami, mchem lub grzybami. Dało to początek powszechnemu przekonaniu, że są oni chorzy i z tego powodu wielu z nich zabija się po narodzinach. Boskimi natury żywo interesuje się wiele obrządków druidycznych ze względu na ich ogólną ciekawość odnośnie dusz zamieszkujących ciała zwierząt, rośliny i kamienie.

Studnia Życia – premia do Mocy, Kondycji i Zręczności, jeśli Wytrzymałość spadnie poniżej 50%.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>491</ID>
      <DefaultText>Boscy księżyca są akceptowani w większym stopniu niż ich kuzyni. Choć kolor ich skóry oraz narośl przypominająca księżyc mogą wydawać się dziwne, inne istoty zwykle uznają ich wygląd za znośny. Żeglarze wierzą, że boscy księżyca przynoszą szczęście, chociaż nie ma zgody co do tego, jakiego rodzaju.

Srebrny Przypływ – w trakcie potyczki, kiedy ich Wytrzymałość spada poniżej 75%, 50% i 25%, boscy księżyca wyzwalają falę leczniczego, księżycowego światła, która przywraca Wytrzymałość zarówno im, jak i sprzymierzeńcom.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>492</ID>
      <DefaultText>W Readceras i Republikach Vailiańskich orlanie osiadli często są niewolnikami. Jednym z warunków układu pomiędzy Jelenioborzem a ludami z Eir Glanfath było uwolnienie orlańskich niewolników. I chociaż dotrzymano danego słowa, wielu orlan osiadłych w dalszym ciągu mieszka w Jelenioborzu jako służba kontraktowa.

Pomniejsze Zagrożenie – atakując wroga, który jest również celem towarzysza z drużyny, orlanie osiadli zamieniają część ich Trafień na Trafienia Krytyczne.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>493</ID>
      <DefaultText>Dzicy orlanie powszechnie występują w regionach położonych w głębi Eir Glanfath. W przeciwieństwie do ich osiadłych braci, dzikich orlan rzadko widuje się w Jelenioborzu, Readceras lub Republikach Vailiańskich.

Niezachwiana Wola – w przypadku bycia celem ataku na Wolę, dzicy orlanie zyskują tymczasową premię do wszystkich rodzajów obrony.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>494</ID>
      <DefaultText>Aumauan przybrzeżnych, często uważanych za rasę wojowniczą, spotyka się w nabrzeżnych regionach półkuli północnej – na ziemiach, które podbili, wyganiając Thyrtan (ludzi z równin), Natlan (ludzi z sawanny) i społeczności orlańskie. Ich kultura ma charakter bardziej scentralizowany i miejski niż u ich wyspiarskich kuzynów, choć obie grupy odbywają podróże morskie. Aumauanie przybrzeżni są bardzo rzadko spotykani w Jelenioborzu, a ci, którzy się tam zapuszczają, są zwykle najemnikami, ochroniarzami lub żołnierzami.

Górująca Postura – aumauanie przybrzeżni otrzymują premię do obrony przeciwko Powaleniu i Ogłuszeniu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>495</ID>
      <DefaultText>Aumauanie wyspiarscy pochodzą z Archipelagu Martwego Ognia, tysiąc mil na południe od Republik Vailiańskich. Aumauanie wyspiarscy, choć pod względem fizjologicznym zbliżeni do swych przybrzeżnych kuzynów, posiadają zupełnie inny kolor skóry – są żółto-brązowi, zaś przybrzeżni niebiesko-zieloni. Aumauanie wyspiarscy, choć niezbyt liczni w Jelenioborzu i na okolicznych terenach, są spotykani częściej niż przybrzeżni, którzy stanowią prawdziwą rzadkość. W Jelenioborzu bywają robotnikami, rybakami lub żeglarzami.

Uzbrojony po Zęby – umożliwia wyspiarskiemu aumauaninowi korzystanie z dodatkowego zestawu broni.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>496</ID>
      <DefaultText>Wojownicy tworzą front armii zawodowych w całych Wschodnich Rubieżach. Choć najczęściej spotyka się ich w kulturach posiadających zorganizowaną strukturę wojskową, bywają także wędrownymi najemnikami, ochroniarzami i innymi typami najemnych żołdaków. Wojowników łączy ich silne skupienie na wytrzymałości i obronie w zwarciu.

Zdolność początkowa:
Trwałe Wytchnienie – wojownik powoli, choć nieustannie odzyskuje Wytrzymałość podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>497</ID>
      <DefaultText>Łotrzykowie to bezwzględni zabójcy, którzy przerażają brutalnością swoich ataków. Można ich spotkać zarówno w ciemnych, bocznych alejkach, jak i w samym sercu pola bitwy. Łotrzykowie, mimo nieprzewidywalności i braku dyscypliny, często wykorzystywani są jako oddziały szturmowe lub atakujące z zaskoczenia – ich miażdżące ataki kruszą szeregi i morale wroga. W miastach łotrzykowie łączą się zwykle w duże grupy, gdzie łatwo im znaleźć zatrudnienie w charakterze najemników lub płatnych osiłków.

Zdolność początkowa:
Podstępny Atak – powoduje dodatkowe obrażenia od ataków w zwarciu i z dystansu, jeśli cel jest Oślepiony, Oflankowany, Okulawiony, Sparaliżowany, Skamieniały, Powalony, Unieruchomiony, Ogłuszony lub Osłabiony. Dotyczy to wszelkich wrogów uderzonych bronią łotrzyka w ciągu pierwszych 2 sekund od momentu rozpoczęcia walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>498</ID>
      <DefaultText>Kapłani są wyznawcami bóstw Eory oraz praktykami magii religijnej. Choć kapłani oddani są konkretnym bogom, w rzeczywistości ich moc wywodzi się z ich osobistych przekonań. W przeciwieństwie do większości paladynów, kapłani koncentrują się zwykle na filozofii, nauczaniu i pielęgnowaniu związków organizacji religijnych ze zwykłym ludem. Sposób, w jaki postrzega się kapłanów w określonej części świata, w dużej mierze zależy od tego, czy ludy zamieszkujące dany region szanują, czy nienawidzą boga, któremu służy kapłan.

Zdolności początkowe:
Święty Blask – przywraca niewielką ilość Wytrzymałości sprzymierzeńcom wokół kapłana. Nośniki dusz w obszarze działania otrzymują obrażenia od ognia i mogą ulec Przestrachowi. W trakcie gry siła tej zdolności może ulec zmianie dzięki Reputacji, której przyrost zależy od zachowania preferowanego przez religię kapłana.
Zaklęcia – kapłani mogą korzystać z wielu zaklęć pomocniczych i paru ofensywnych. Co dwa poziomy kapłan automatycznie zyskuje dostęp do dodatkowego zestawu zaklęć. Początkowo użycie zaklęć przez kapłana ograniczone jest do kilku razy przed odpoczynkiem. Z czasem jednak słabsze zaklęcia mogą być używane kilka razy na potyczkę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>499</ID>
      <DefaultText>Mistrzowie magii akademickiej, studiujący tajemne tradycje sięgające czasów znacznie poprzedzających znaną historię. Magowie są grupą dobrze zorganizowaną, często zakładającą uczelnie lub gildie poświęcone badaniom i rozwojowi magii. Preferują otoczenie, które promuje dociekliwość, eksperymenty, debaty i rozpowszechnianie wiedzy. Wielu znakomitych magów słynie z ekscentryczności, rozbuchanego ego oraz niezaspokojonego zainteresowania czarami i okultyzmem.

Zdolności początkowe:
Magiczny Atak – zaklęcie średniego zasięgu, uderzające wrogów w obszarze działania. Powoduje obrażenia bazowe i może spowodować Oszołomienie.
Zaklęcia – magowie mają dostęp do różnych czarów ofensywnych i ochronnych. W przeciwieństwie do kapłanów i druidów, magowie uczą się pojedynczych zaklęć, które mogą przechowywać i rzucać bezpośrednio z grymuaru. Księgi te mogą pomieścić jedynie cztery zaklęcia każdego poziomu, przez co magowie chętnie korzystają z kilku grymuarów – w zależności od potrzeb. Co dwa poziomy magowie zyskują dostęp do dodatkowego zestawu zaklęć. Mogą też automatycznie nauczyć się jednego zaklęcia dowolnego poziomu z każdym awansem. Magowie mogą również nauczyć się zaklęć ze znalezionych lub zakupionych grymuarów. Początkowo użycie zaklęć przez maga ograniczone jest do kilku razy przed odpoczynkiem. Z czasem jednak słabsze zaklęcia mogą być używane kilka razy na potyczkę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>500</ID>
      <DefaultText>Brutale. Szaleńcy. Berserkerzy. Choć mieszczanie często używają terminu „barbarzyńcy” z pogardą, to ci prowincjonalni wojownicy cieszą się szacunkiem ich własnych społeczności. Zawdzięczają to zaciekłości i popłochowi, jaki wywołują na polu bitwy. Barbarzyńcy odgrywają w niektórych kulturach szczególną, niemal religijną rolę, jednak w wielu miejscach taki barbarzyński brak dyscypliny i strachu jest typowy dla wojowników.

Zdolność początkowa:
Masakra – kiedy barbarzyńca uderza wroga w zwarciu, automatycznie powoduje nieco mniejsze obrażenia u innych przeciwników w pobliżu celu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>501</ID>
      <DefaultText>Łowcy są leśnymi wojownikami i mistrzami polowania. Można ich spotkać w dzikich ostępach całego świata, zawsze ze zwierzęcym towarzyszem, z którym łączy ich duchowa więź. Łowcy rzadko wchodzą w skład dużych formacji wojskowych, ponieważ ich styl życia wymaga niezależności i izolacji. Często najmuje się ich w charakterze przewodników i zwiadowców.

Zdolność początkowa:
Zwierzęcy Towarzysz – każdego łowcę łączy ze zwierzęcym towarzyszem silna więź. Towarzysz walczy na rozkaz łowcy i znakomicie odwraca od niego uwagę wroga. Towarzysz nie powoduje znaczących obrażeń, ale ma bardzo wysoką Redukcję Obrażeń. Więź łowcy z towarzyszem jest bardzo silna. Jeśli jedno z nich pada podczas bitwy, drugie dzieli jego los.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>502</ID>
      <DefaultText>Druidzi są animistami, którzy łączą się z mocą duchową przepływającą przez proste, żywe istoty Eory – rośliny, zwierzęta, a czasem nawet żywe kamienie. Druidzi oddają cześć, choć niekoniecznie religijną, światu przyrody i żywo interesują się zgłębianiem jej tajemnic. Większość kultur postrzega druidów jako pewną grupę pierwotnych magów, jednak wśród Glanfatan, na Naasitaq i w wielu kulturach wiejskich mogą oni zajmować wysokie, wpływowe stanowiska.

Zdolności początkowe:
Przemiana – każdy druid opanował jeden kształt zwierzęcy. Poprawia on umiejętności walki w zwarciu i daje dodatkowe moce, kiedy druid jest przemieniony.
Zaklęcia – druidzi mają dostęp do różnych zaklęć ofensywnych i pomocniczych. Co dwa poziomy druid automatycznie otrzymuje dostęp do dodatkowego zestawu zaklęć. Początkowo użycie zaklęć przez druida ograniczone jest do kilku razy przed odpoczynkiem. Z czasem jednak słabsze zaklęcia mogą być używane kilka razy na potyczkę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>503</ID>
      <DefaultText>Paladyni to wojowniczy fanatycy, w pełni oddani konkretnemu bogu, władcy lub nawet stylowi życia. Można ich spotkać wszędzie tam, gdzie grupa fanatyków o podobnych poglądach założyła społeczność wojowników oddanych swojej sprawie. Pośród osób, które podzielają ich pogląd na świat, paladyni wywołują podziw, szacunek, ale i dozę strachu. Wielu paladynów zajmuje najważniejsze stanowiska w armiach i w wojskach zaciężnych. Jednak w ogniu bitwy ich fanatyzm często bierze górę nad służbową hierarchią – i zdrowym rozsądkiem.

Zdolność początkowa:
Wiara i Przekonanie – paladyn otrzymuje wrodzoną premię do wszystkich rodzajów obrony. W trakcie gry siła tej zdolności może ulec zmianie dzięki Reputacji, której przyrost zależy od zachowania preferowanego przez zakon paladyna.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>504</ID>
      <DefaultText>Mnisi przynależą do różnych zakonów walczących, które powstały w ostatnich stuleciach w Ixamitlu i we Wschodnich Rubieżach. Choć nauki większości zakonów pochodzą od Cierpliwego Założyciela (Tletaka), to aspekty takie jak moralność, etyka oraz przedmiot szczególnego nacisku znacznie różnią się od siebie w poszczególnych zakonach. Wszystkie ludy szanują mnichów za ich niewiarygodną dyscyplinę, jednak uważają ich za nieco dziwnych i nieprzewidywalnych – wręcz nie całkiem zdrowych na umyśle. Nawet najemnicy i inni awanturnicy nie są pewni, co o nich myśleć.

Zdolności początkowe:
Niepojęte Cierpienie – kiedy mnich nie używa broni, ataki bez broni są wyjątkowo potężne i z każdym poziomem powodują większe obrażenia.
Rany – otrzymywane przez mnichów obrażenia tworzą Rany, które wykorzystywane są do aktywowania specjalnych umiejętności mnicha.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>505</ID>
      <DefaultText>Niedawno napotkani we Wschodnich Rubieżach – Glanfatanie nazywali kiedyś enigmatyków „brîshalgwinami” („łowcami umysłów”). Enigmatycy posiadają zdolność bezpośredniego kontaktu i manipulacji duszą oraz umysłem innej osoby, używając esencji sprzymierzeńca lub wroga do skupienia swojej magii. Choć większa część enigmatyków wciąż zamieszkuje Wschodnie Rubieże, to można spotkać ich już niemal na całym znanym świecie. Z czasem zyskali większą akceptację, ale generalnie nie cieszą się zaufaniem – szczególnie wśród osób niewykształconych.

Zdolności początkowe:
Moce – enigmatycy potrafią wywołać u wroga lub sprzymierzeńca silne efekty skupione na duszy. Ich moce wymagają Skupienia, które enigmatyk zyskuje, korzystając z Duchowego Bicza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>506</ID>
      <DefaultText>Pieśniarze żyją we wszystkich kulturach w całej Eorze. Wielu historyków uważa, że pieśniarze stanowią najstarszą grupę związaną z praktykami magicznymi. Za sprawą świętych formuł poruszają oni pamięć zbiorową niesfornych dusz z otoczenia – wywołują efekt magicznej „rekonstrukcji”. W niektórych społeczeństwach pieśniarze tworzą zorganizowane grupy bajarzy i badaczy, ale w przeważającej części świata stanowią po prostu część lokalnych tradycji ludowych.

Zdolności początkowe:
Strofy/Pieśni – każdy pieśniarz może nieustannie wyśpiewywać pieśni złożone z magicznych strof. Strofy te wywołują efekty pasywne i pomagają zwiększyć moc pieśniarza aż do momentu, w którym może użyć inwokacji.
Inwokacje – potężne efekty magiczne, które pieśniarz wytwarza po wyśpiewaniu wymaganej ilości strof.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>507</ID>
      <DefaultText>Imperium Aedyrskie stanowi obecnie największą potęgę tej części świata. Rozciąga się po obu stronach równika i ma klimat tropikalny. Imperium to posiada kolonie w wielu częściach świata, ale jego centralną częścią jest Aedyr Większy – teren zamieszkany w większości przez ludzi i elfy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>508</ID>
      <DefaultText>Archipelag Martwego Ognia obejmuje swym zasięgiem dziesiątki osad aumauan, tereny zamieszkałe przez naród Naasitaq oraz setki zajętych przez piratów wysp rozciągających się wzdłuż morza południowego. Jest domem krasnoludów tundrowych oraz innych ras. Dla wędrowców zmierzających na wschód Archipelag Martwego Ognia jest „ostatnim przystankiem” – dalej rozciąga się ocean zamieszkały przez potworne istoty morskie, które uniemożliwiają dalszą podróż.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>509</ID>
      <DefaultText>Równiny Ixamitlu leżą na północny wschód od Eir Glanfath. Pokrywają je bezkresne i żyzne sawanny, które uprawiają tutejsi ludzie oraz orlanie. Choć kultura Ixamitlu jest jedną z najstarszych na świecie, nie ma zapędów imperialistycznych i nie rozprzestrzeniła się w znacznym stopniu od kilku tysięcy lat.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>510</ID>
      <DefaultText>Stara Vailia – niegdyś koronny klejnot mórz południowych – dziś szczątki imperium wojowniczych narodów kupieckich. Kraje Starej Vailii, w których szeregach służy wielu ludzi i krasnoludów dumnych ze swego bogatego dziedzictwa kulturowego, ciągle stanowią siły, z którymi należy się liczyć.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>511</ID>
      <DefaultText>Zatoka, choć zdominowana przez naród aumauan z Rauatai, jest domem także dla innych narodów, między innymi orlan i krasnoludów. Kraje te, choć porównywalnie młode, należą do najbardziej zaawansowanych kolonii na wschodzie. Zatoka to ziemia dająca bogactwa i zasoby tym, którzy potrafią po nie sięgnąć, choć całe wybrzeże często pustoszą gwałtowne sztormy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>512</ID>
      <DefaultText>Handel</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>513</ID>
      <DefaultText>To górzysty obszar położony na dużej północnej wyspie, znanej przede wszystkim z różnorodnej flory i fauny. Pogoda jest tam nieprzewidywalna, a poszczególne doliny często posiadają zupełnie odmienne ekosystemy. Żyjące Ziemie są domem wielu różnych ras, które zamieszkują liczne kolonie na wyspie oraz stworzyły niezależne osady.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>514</ID>
      <DefaultText>Wędrującą Biel, ogromny, spękany bezmiar polarnego lodu na południu, zamieszkują blade elfy oraz niewielkie kolonie śmiałych odkrywców, wyrzutków oraz awanturników. Choć na terenie Bieli nie rosną właściwie żadne rośliny, jest ona domem dla wielu odpornych gatunków niebezpiecznych zwierząt, które żywią się stworzeniami morskimi lub polują na siebie nawzajem, by przeżyć.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>515</ID>
      <DefaultText>Całe życie spędziłeś wśród szlachty. Jadłeś obfite posiłki i uczestniczyłeś w kosztownych przyjęciach, zaś podczas rozmów nieustannie wypływał temat pochodzenia i więzów krwi.</DefaultText>
      <FemaleText>Całe życie spędziłaś wśród szlachty. Jadłaś obfite posiłki i uczestniczyłaś w kosztownych przyjęciach, zaś podczas rozmów nieustannie wypływał temat pochodzenia i więzów krwi.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>516</ID>
      <DefaultText>Zawsze pragnąłeś wyrazić siebie w twórczy sposób. Inne zajęcia oraz ich sztywna kontrolna nigdy nie sprawiały ci satysfakcji.</DefaultText>
      <FemaleText>Zawsze pragnęłaś wyrazić siebie w twórczy sposób. Inne zajęcia oraz ich sztywna kontrolna nigdy nie sprawiały ci satysfakcji.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>517</ID>
      <DefaultText>Z grupą innych osób założyłeś kolonię w odległym zakątku świata.</DefaultText>
      <FemaleText>Z grupą innych osób założyłaś kolonię w odległym zakątku świata.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>518</ID>
      <DefaultText>Zyskałeś opinię rozrabiaki. Często mówi się, że nie szanujesz autorytetów oraz że przejawiasz niechęć do zasad.</DefaultText>
      <FemaleText>Zyskałaś opinię rozrabiaki. Często mówi się, że nie szanujesz autorytetów oraz że przejawiasz niechęć do zasad.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>519</ID>
      <DefaultText>Nigdy całkowicie nie pasujesz do otoczenia. Każde nowe miasto jest jedynie miejscem krótkiego odpoczynku, zanim wyruszysz w dalszą drogę. Lepiej czujesz się w drodze, zwiedzając świat.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>520</ID>
      <DefaultText>Nie umiesz się oprzeć syreniemu śpiewowi horyzontu. Nieustannie zastanawiasz się, co leży za kolejnym wzgórzem lub falą, a celem twojego życia jest poznawanie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>521</ID>
      <DefaultText>Żyjesz dla wywołanego pościgiem dreszczyku emocji. Podstawą twojej egzystencji jest odbieranie życia dzikim istotom, niezależnie od tego, czy robisz to dla chwały, czy dla pieniędzy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>522</ID>
      <DefaultText>Całe dotychczasowe życie spędziłeś na doskonaleniu swojego rzemiosła. Przygotowujesz się i szkolisz, mając nadzieję, że dopracujesz umiejętności i będziesz mógł wykonywać zwykłe prace.</DefaultText>
      <FemaleText>Całe dotychczasowe życie spędziłaś na doskonaleniu swojego rzemiosła. Przygotowujesz się i szkolisz, mając nadzieję, że dopracujesz umiejętności i będziesz mogła wykonywać zwykłe prace.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>523</ID>
      <DefaultText>Twój sposób na życie to miecz i bitwa. Problemy rozwiązujesz przez wyciągnięcie broni i użycie siły.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>524</ID>
      <DefaultText>Handlujesz towarami z całego świata, oddając je najróżniejszym nabywcom.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>525</ID>
      <DefaultText>Nigdy nie umiałeś wyjaśnić, w jaki sposób wszechświat wytycza ścieżkę twojego życia. W każdym podjętym przez ciebie działaniu wyczuwasz wpływy jakiejś kosmicznej siły.</DefaultText>
      <FemaleText>Nigdy nie umiałaś wyjaśnić, w jaki sposób wszechświat wytycza ścieżkę twojego życia. W każdym podjętym przez ciebie działaniu wyczuwasz wpływy jakiejś kosmicznej siły.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>526</ID>
      <DefaultText>Najlepiej czujesz się we własnej głowie, gdy możesz analizować naturę świata i jego mieszkańców.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>527</ID>
      <DefaultText>Bogobojność i modlitwa to główne wartości twojego życia. Do tego samego zachęcasz innych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>528</ID>
      <DefaultText>Całe życie spędziłeś po niewłaściwej stronie prawa. Bierzesz, co chcesz, a przedmioty należące do kogoś innego zwykle szybko stają się twoimi.</DefaultText>
      <FemaleText>Całe życie spędziłaś po niewłaściwej stronie prawa. Bierzesz, co chcesz, a przedmioty należące do kogoś innego zwykle szybko stają się twoimi.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>529</ID>
      <DefaultText>Nieustannie dążysz do poszerzania wiedzy. Każde jej ziarnko przechowujesz niby cenny kruszec, a czas, którego nie spędzasz na nauce, jest czasem straconym.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>530</ID>
      <DefaultText>Zasady rządzące światem są dla ciebie zestawem alchemicznych receptur, które tylko czekają na odkrycie i wykorzystanie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>531</ID>
      <DefaultText>Nigdy nie zaznałeś wolności – zawsze pętały cię kajdany. Przez całe życie zawsze ktoś mówił ci, co masz robić.</DefaultText>
      <FemaleText>Nigdy nie zaznałaś wolności – zawsze pętały cię kajdany. Przez całe życie zawsze ktoś mówił ci, co masz robić.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>532</ID>
      <DefaultText>Żyjące Ziemie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>533</ID>
      <DefaultText>Wędrująca Biel</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>534</ID>
      <DefaultText>Arystokrata</DefaultText>
      <FemaleText>Arystokratka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>535</ID>
      <DefaultText>Artysta</DefaultText>
      <FemaleText>Artystka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>536</ID>
      <DefaultText>Osadnik</DefaultText>
      <FemaleText>Osadniczka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>537</ID>
      <DefaultText>Odszczepieniec</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>538</ID>
      <DefaultText>Wagabunda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>539</ID>
      <DefaultText>Odkrywca</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>540</ID>
      <DefaultText>Myśliwy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>541</ID>
      <DefaultText>Rzemieślnik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>542</ID>
      <DefaultText>Najemnik</DefaultText>
      <FemaleText>Najemniczka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>543</ID>
      <DefaultText>Kupiec</DefaultText>
      <FemaleText>Handlarka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>544</ID>
      <DefaultText>Mistyk</DefaultText>
      <FemaleText>Mistyczka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>545</ID>
      <DefaultText>Myśliciel</DefaultText>
      <FemaleText>Myślicielka</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>546</ID>
      <DefaultText>Duchowny</DefaultText>
      <FemaleText>Duchowna</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>547</ID>
      <DefaultText>Rabuś</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>548</ID>
      <DefaultText>Uczony</DefaultText>
      <FemaleText>Uczona</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>549</ID>
      <DefaultText>Naukowiec</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>550</ID>
      <DefaultText>Niewolnik</DefaultText>
      <FemaleText>Niewolnica</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>551</ID>
      <DefaultText>Pochodzenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>552</ID>
      <DefaultText>Budowa ciała</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>553</ID>
      <DefaultText>Zapisz grę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>554</ID>
      <DefaultText>Akt {0}, {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>555</ID>
      <DefaultText>Odpoczynek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>556</ID>
      <DefaultText>Sala Odkrywców</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>557</ID>
      <DefaultText>Brak plików z zapisanym stanem gry.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>558</ID>
      <DefaultText>Wczytaj grę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>559</ID>
      <DefaultText>Sala Odkrywców</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>560</ID>
      <DefaultText>Ukryj wskaźniki postaci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>561</ID>
      <DefaultText>W przypadku włączenia tej opcji gra nie wyświetla wskaźników do postaci znajdujących się poza ekranem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>562</ID>
      <DefaultText>Obozowanie zużywa jeden zestaw obozowy. Czy chcesz rozbić tu obóz?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>563</ID>
      <DefaultText>Schowek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>564</ID>
      <DefaultText>Gęś i Lis</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>565</ID>
      <DefaultText>Katakumby</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>566</ID>
      <DefaultText>Gmach Objawionych Tajemnic</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>567</ID>
      <DefaultText>Dormitorium Skrybów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>568</ID>
      <DefaultText>Mapa świata</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>569</ID>
      <DefaultText>Nowy plik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>570</ID>
      <DefaultText>Handlarz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>571</ID>
      <DefaultText>Brak przedmiotów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>572</ID>
      <DefaultText>Słony Maszt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>573</ID>
      <DefaultText>Vailiańska Kompania Handlowa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>574</ID>
      <DefaultText>Latarnia morska</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>576</ID>
      <DefaultText>Machina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>577</ID>
      <DefaultText>Mapa świata</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>578</ID>
      <DefaultText>Pod Osmaloną Beczułką</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>579</ID>
      <DefaultText>Lecznica Dusz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>580</ID>
      <DefaultText>Dom Hadretów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>581</ID>
      <DefaultText>Warownia Tygla</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>582</ID>
      <DefaultText>Pałac Diuka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>583</ID>
      <DefaultText>Świątynia Woediki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>584</ID>
      <DefaultText>Wieża</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>585</ID>
      <DefaultText>Gotowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>586</ID>
      <DefaultText>Powtórz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>587</ID>
      <DefaultText>Paprotny Brzeg</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>588</ID>
      <DefaultText>Dom Hadretów – pierwsze piętro</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>589</ID>
      <DefaultText>Parter</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>590</ID>
      <DefaultText>Wymagane:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>591</ID>
      <DefaultText>Statystyki:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>592</ID>
      <DefaultText>Stwórz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>593</ID>
      <DefaultText>Kuźnia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>594</ID>
      <DefaultText>Laboratorium</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>595</ID>
      <DefaultText>Palenisko</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>596</ID>
      <DefaultText>Brak znanych receptur.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>597</ID>
      <DefaultText>Drzewo Wisielców</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>598</ID>
      <DefaultText>Miedziane Aleje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>599</ID>
      <DefaultText>Pałac Diuka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>600</ID>
      <DefaultText>Ambasada Vailiańska</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>601</ID>
      <DefaultText>Gra zapisana.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>602</ID>
      <DefaultText>Gra wczytana.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>603</ID>
      <DefaultText>Niezwykłe Drzewo</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>604</ID>
      <DefaultText>Kup</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>605</ID>
      <DefaultText>{0} tur budowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>606</ID>
      <DefaultText>Ukończono</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>607</ID>
      <DefaultText>W trakcie budowy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>608</ID>
      <DefaultText>Koniec: tura {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>609</ID>
      <DefaultText>Świątynia Eothasa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>610</ID>
      <DefaultText>Zachodni Mur Obronny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>611</ID>
      <DefaultText>Zachodni Mur Obronny zapewnia ochronę dziedzińca przed siłami nadciągającymi z zachodu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>612</ID>
      <DefaultText>Południowy Mur Obronny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>613</ID>
      <DefaultText>Południowy Mur Obronny zapewnia dalszą ochronę dziedzińca przed najeźdźcami nadciągającymi z południa.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>614</ID>
      <DefaultText>Zachodni Barbakan</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>615</ID>
      <DefaultText>Zachodni Barbakan broni dostępu najeźdźcom przekraczającym rzekę Isce Îen.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>616</ID>
      <DefaultText>Dziedziniec</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>617</ID>
      <DefaultText>Na dziedzińcu znajdują się różne obiekty zapewniające samowystarczalność warowni. Zbudowanie dziedzińca pozwoli ci na dalsze ulepszenia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>618</ID>
      <DefaultText>Zamek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>619</ID>
      <DefaultText>Ulepszenie Zamku pozwoli ci naprawić Wielką Salę, dzięki czemu ty i towarzysze będziecie mieli dostęp do gości i poszukiwaczy przygód.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>620</ID>
      <DefaultText>Koszary</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>621</ID>
      <DefaultText>Ulepszenie Koszar pozwoli ci zatrudniać najemników do obrony warowni przed atakami.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>622</ID>
      <DefaultText>Lochy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>623</ID>
      <DefaultText>Lochy Caed Nua zawierają dziewięć cel. Ulepszenie lochów pozwoli ci brać jeńców w czasie przygód.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>624</ID>
      <DefaultText>Krypta bestii</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>625</ID>
      <DefaultText>Opis Krypty bestii</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>626</ID>
      <DefaultText>Baszty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>627</ID>
      <DefaultText>Baszty Caed Nua wznoszą się wysoko ponad murami warowni. Ulepszenie baszt daje premię percepcji podczas odpoczynku w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>628</ID>
      <DefaultText>Książnica</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>629</ID>
      <DefaultText>Książnica Caed Nua dysponuje niezliczonymi tomami starożytnej wiedzy. Ulepszenie książnicy daje premię wiedzy podczas odpoczynku w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>630</ID>
      <DefaultText>Warsztat</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>631</ID>
      <DefaultText>Odbudowa Warsztatu zapewnia warowni broń, umożliwiając dostęp do sprzedawcy broni i pancerzy oraz przyznając premię do Zręczności za odpoczynek w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>632</ID>
      <DefaultText>Dom Wynalazcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>633</ID>
      <DefaultText>W Domu Wynalazcy gromadzone są nowatorskie mechanizmy. Jego odbudowa pozwala na zakup pułapek oraz przyznaje premię do Mechaniki za odpoczynek w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>634</ID>
      <DefaultText>Forum</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>635</ID>
      <DefaultText>Forum jest miejscem tworzenia i dzielenia pomysłów oraz strategii. Ulepszenie forum daje premię Intelektu podczas odpoczynku w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>636</ID>
      <DefaultText>Kramy kupieckie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>637</ID>
      <DefaultText>Zakup Kramów Kupieckich umożliwi kupcowi sprzedaż dóbr wszelakich w twojej wielkiej sali.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>638</ID>
      <DefaultText>Skład osobliwości</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>639</ID>
      <DefaultText>Skład Osobliwości to miejsce targu dziwacznymi różnościami. Pozwala na zakup fragmentów egzotycznych stworzeń oraz przyznaje część losowego stworzenia co turę w skarbcu warowni.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>640</ID>
      <DefaultText>Plac ćwiczeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>641</ID>
      <DefaultText>Plac ćwiczeń zapewnia miejsce do doskonalenia umiejętności walki. Ulepszenie placu daje premię do Mocy podczas odpoczynku w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>642</ID>
      <DefaultText>Kaplica</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>643</ID>
      <DefaultText>Kaplica to ośrodek wiary twojej warowni. Pozwala na zakup zwojów u kapłana oraz przyznaje premię do Stanowczości za odpoczynek w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>644</ID>
      <DefaultText>Żywy labirynt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>645</ID>
      <DefaultText>Żywy labirynt stanowi kolejne zabezpieczenie, zastawiając drogę najeźdźcom przychodzącym zza warowni. Naprawa labiryntu daje premię Skradania się podczas odpoczynku w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>646</ID>
      <DefaultText>Ogród botaniczny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>647</ID>
      <DefaultText>Po ulepszeniu Ogrodu Botanicznego co turę w skarbcu twojej warowni pojawiać się będzie losowa roślina.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>648</ID>
      <DefaultText>Remonty drogowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>649</ID>
      <DefaultText>Remonty drogowe usuwają z drogi śmieci, umożliwiając dostęp do Równin na Krańcu Lasu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>650</ID>
      <DefaultText>Gajówka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>651</ID>
      <DefaultText>Wybudowanie gajówki odblokowuje premię do Przetrwania podczas odpoczynku w Jasnym Dworze, a także daje dostęp do strażnika, który oferuje wysokie nagrody za wykonywanie zleceń.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>652</ID>
      <DefaultText>Leśne szlaki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>653</ID>
      <DefaultText>Wygodne domostwo wymaga odpowiedniego paleniska. Odbudowa paleniska może przywrócić twierdzy nieco blasku.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>654</ID>
      <DefaultText>Prestiż: {0}, Obrona: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>655</ID>
      <DefaultText>{1}({0}/dobę)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>656</ID>
      <DefaultText>Najmij</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>657</ID>
      <DefaultText>Musisz zbudować Koszary, aby rekrutować najemników.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>658</ID>
      <DefaultText>Nie możesz zatrudnić więcej najemników.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>659</ID>
      <DefaultText>{0} już został najęty do twojej służby.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>660</ID>
      <DefaultText>Brak funduszy, by nająć: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>661</ID>
      <DefaultText>Tura: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>662</ID>
      <DefaultText>Zakończ turę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>663</ID>
      <DefaultText>Brak wiadomości</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>664</ID>
      <DefaultText>Wymaga: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>665</ID>
      <DefaultText>{0} – już zbudowano.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>666</ID>
      <DefaultText>W tej chwili trwa budowa: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>667</ID>
      <DefaultText>Nie znaleziono informacji o ulepszeniu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>668</ID>
      <DefaultText>{0} wymaga: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>669</ID>
      <DefaultText>Brak funduszy, by zbudować: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>670</ID>
      <DefaultText>Miedziane Aleje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>671</ID>
      <DefaultText>Świątynia Woediki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>672</ID>
      <DefaultText>Podaj imię</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>673</ID>
      <DefaultText>Przypisz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>674</ID>
      <DefaultText>Zarzewie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>675</ID>
      <DefaultText>Ambasada Vailiańska</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>676</ID>
      <DefaultText>Brak zdarzeń w toku.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>677</ID>
      <DefaultText>Odwołaj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>678</ID>
      <DefaultText>Rozstrzygnięcie walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>679</ID>
      <DefaultText>Musisz dotrzeć do Caed Nua, by wziąć udział w obronie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>680</ID>
      <DefaultText>Automatycznie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>682</ID>
      <DefaultText>Zapłać</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>683</ID>
      <DefaultText>Zaciągnąłeś dług w związku z uszkodzeniami warowni. Do chwili jego spłacenia nie otrzymasz żadnych wpływów z podatków.</DefaultText>
      <FemaleText>Zaciągnęłaś dług w związku z uszkodzeniami warowni. Do chwili jego spłacenia nie otrzymasz żadnych wpływów z podatków.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>684</ID>
      <DefaultText>Spłać dług</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>685</ID>
      <DefaultText>Wybierz towarzysza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>686</ID>
      <DefaultText>Ptasi boski</DefaultText>
      <FemaleText>Ptasia boska</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>687</ID>
      <DefaultText>Jelenioborze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>688</ID>
      <DefaultText>Republiki Vailiańskie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>689</ID>
      <DefaultText>Naasitaq</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>690</ID>
      <DefaultText>Eir Glanfath</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>693</ID>
      <DefaultText>Ruiny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>696</ID>
      <DefaultText>Formacja adrowa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>697</ID>
      <DefaultText>Posąg Magrany</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>698</ID>
      <DefaultText>Brak towarzyszy w warowni.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>699</ID>
      <DefaultText>Paprotny Brzeg</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>700</ID>
      <DefaultText>Górne piętro</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>701</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna enigmatyk 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>702</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna wojownik 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>703</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna mnich 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>704</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna mag 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>705</ID>
      <DefaultText>Kobieta kapłan 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>706</ID>
      <DefaultText>Kobieta łowca 01</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>707</ID>
      <DefaultText>Przypisano: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>708</ID>
      <DefaultText>Dług: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>709</ID>
      <DefaultText>Zajęty/a</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>710</ID>
      <DefaultText>Paprotny Brzeg</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>711</ID>
      <DefaultText>Górne piętro</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>712</ID>
      <DefaultText>Parter</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>713</ID>
      <DefaultText>Nie można zapisać gry w trakcie walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>714</ID>
      <DefaultText>W walce</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>715</ID>
      <DefaultText>z {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>716</ID>
      <DefaultText>Najwięcej trafień krytycznych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>717</ID>
      <DefaultText>Najwięcej trafień</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>718</ID>
      <DefaultText>Najwięcej otrzymanych obrażeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>719</ID>
      <DefaultText>Najwięcej utrat przytomności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>720</ID>
      <DefaultText>Zarzewie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>721</ID>
      <DefaultText>Brak funduszy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>722</ID>
      <DefaultText>Nie można zbudować.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>723</ID>
      <DefaultText>Bóg ten nazywany jest w języku aedyrskim „Berathem”, zaś w języku vailiańskim „Cironem”. Sprawuje on pieczę nad cyklami, drzwiami, a także życiem i śmiercią. Ludzie często umieszczają lub rzeźbią postać Beratha w drzwiach, oknach i innych „portalach” łączących dwa miejsca. Berath posiada stosunkowo niewielką liczbę kapłanów – po części dlatego, że rzadko nawiązuje z nimi kontakt. Berath ma jednak bardzo wielu petentów oraz przejściowych wyznawców.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>724</ID>
      <DefaultText>Eothas jest aedyrską nazwą boga światła, odkupienia i odrodzenia. Kult Eothasa, ciągle popularny w Imperium Aedyrskim oraz Readceras, jest zakazany w większości miast Jelenioborza w związku z wydarzeniami z czasów Wojny Świętego, kiedy to Św. Waidwen, który rzekomo miał stać się żywym wcieleniem Eothasa, próbował najechać Jelenioborze, po czym został rozgromiony u bram Cytadeli Halgota. Od tamtej pory nikt nie słyszał Eothasa i większość uważa go za zmarłego.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>725</ID>
      <DefaultText>Magrana jest boginią wojny i ognia, posiadającą największą liczbę wyznawców w Jelenioborzu. Wśród wiernych Magrany znajdują się szeregowi żołnierze, a także oficerowie, taktycy i stratedzy. Co więcej, tworzą oni urządzenia wykorzystywane podczas wojny, w szczególności wykonywane w kuźniach, jak broń i zbroje. Jej kapłani postrzegają bitwę i wojnę jako nieuniknione czynności ludzi, które należy wykonywać z jednomyślną skutecznością. Tym samym jest ona przede wszystkim boginią doskonałości wojskowej i żarliwej dyscypliny, nie zaś żądzy walki ani obchodów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>726</ID>
      <DefaultText>Skaen, znany także jako Cichy Niewolnik, jest bogiem tajonej nienawiści, urazy i brutalnej rebelii. Zwykle przedstawia się go jako niskiego, łysego mężczyznę pokrytego ranami od batoga, z odciętymi uszami i nosem. Na pozór jest on potulny i ma spuszczony wzrok. Jego oczy błyszczą jednak czernią cichej nienawiści, a pięści ma zaciśnięte. Wyznawcy wystarczająco zdesperowani, by wykonywać pewne okropne obrzędy, znają go z objawiania się w postaci makabrycznej inkarnacji zwanej Kukłą. W Jelenioborzu wyznawcy Skaena często są oprawcami i katami, którzy rozkoszują się upadkiem więźniów o wysokim statusie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>727</ID>
      <DefaultText>Wael jest bogiem snów, tajemnic, sekretów i objawień. Zawsze pozostaje nierozpoznany, nawet przez innych bogów – nie posiada określonej płci, ani stałego wyglądu. Pomimo tego, że liczba oraz wygląd oczu Waela ulegają częstym zmianom, jego symbolem jest właśnie oko. Ludzie modlą się do Waela, by ten strzegł ich tajemnic oraz pomógł w rozwikłaniu napotykanych na drodze sekretów. Jego wyznawcy słyną z dziwnych, wręcz niezwykłych praktyk – być może dokonywanych w dobrych intencjach, ale może też bezcelowych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>728</ID>
      <DefaultText>Berath</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>729</ID>
      <DefaultText>Eothas</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>730</ID>
      <DefaultText>Magrana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>731</ID>
      <DefaultText>Skaen</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>732</ID>
      <DefaultText>Wael</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>733</ID>
      <DefaultText>Posępni Piechurzy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>734</ID>
      <DefaultText>Paladyni Darcozzich</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>735</ID>
      <DefaultText>Rycerze Złotego Paktu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>736</ID>
      <DefaultText>Życzliwi Wędrowcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>737</ID>
      <DefaultText>Tarczownicy św. Elcgi</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>738</ID>
      <DefaultText>Frermàs mes Canc Suolias</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>739</ID>
      <DefaultText>Posępni Piechurzy to żołnierze oddani sprawie bezlitosnej i niezwykle brutalnej walki, której celem jest szybkie zakończenie konfliktu. Słyną ze swej potwornej, nieugiętej natury, więc większość szlachty korzysta z ich pomocy tylko w ostateczności. Posępni Piechurzy sięgają po okrutne metody, gdyż dzięki temu ich przybycie na pole bitwy często oznacza natychmiastową kapitulację wroga i przyspiesza zakończenie bitwy. Aby upewnić się, że nikt nie ośmieli się wątpić w ich zaciekłość, Posępni Piechurzy nigdy nie okazują litości – w żadnej sytuacji.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>740</ID>
      <DefaultText>Zakon Paladynów Darcozzich jest najstarszym takim zakonem na świecie. Stworzono go ponad 2000 lat temu do obrony Pałacu Darcozzich w Wielkiej Vailii. Po upadku Wielkiej Vailii, Paladyni Darcozzich zostali obrońcami i ambasadorami wielkiej rodziny Darcozzich oraz kultury starovailiańskiej. W dzisiejszych czasach jest ich bardzo wielu, co czasami prowadzi do wzajemnych konfliktów inspirowanych intrygami rodziny Darcozzich. Paladyni ci słyną ze sprytu oraz miłości do życia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>741</ID>
      <DefaultText>Rycerze Złotego Paktu to zakon paladynów najemnych, których można nająć do obrony lub ataku. Pojawili się kilkaset lat temu na Perłowym Wybrzeżu i przetrwali zagładę krasnoludów, którzy dali im początek. Rycerze ci nie są szczególnie brutalni i są skorzy do zmiany taktyki, w zależności od wymagań zleceniodawcy. Jak sugeruje ich nazwa, Rycerze Złotego Paktu uznają, że zapłata spełnia funkcję zobowiązującej umowy. Słyną z otwartości umysłu, profesjonalizmu i niewiarygodnie ponurego usposobienia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>742</ID>
      <DefaultText>Najbardziej rozpowszechnionym zakonem paladynów są Życzliwi Wędrowcy. To grupa przewodników opiekująca się podróżnymi – często ludźmi o skromnych możliwościach, którzy przemierzają niebezpieczne rejony. Życzliwym Wędrowcom brakuje szlacheckiej rangi typowej dla innych zakonów, ale cieszą się powszechnym poważaniem wśród plebsu, ze względu na hojność i okazywane współczucie. Zakon nie posiada scentralizowanej struktury, dlatego wielu jego członków działa niezależnie w odległych terenach. Zakon ten uważany jest za biedny, ale w ostatnich latach stan jego finansów uległ poprawie dzięki kartografii i współpracy z takimi grupami jak Tajemna Dłoń przy tworzeniu przewodników po mało znanych częściach Eory.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>743</ID>
      <DefaultText>Podczas negocjacji pokojowych, łucznik z królestwa aedyrskiego postrzelił w ramię Elcgę – szlachetnie urodzoną posłankę z Kulkinu, wywołując tym samym bitwę. Elcga podjęła jednak drugą próbę pertraktacji, a towarzyszyło jej trzech elfich rycerzy, zbrojnych jedynie w tarcze chroniące posłankę. Elcga odniosła sukces, przyczyniając się do utworzenia Imperium Aedyrskiego. Chroniący ją rycerze założyli zakon Tarczowników św. Elcgi, którzy po dziś dzień pełnią funkcję obrońców i dyplomatów, zarówno w granicach Aedyru, jak i poza nimi. Znani są z uczciwości i umiejętności dyplomatycznych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>744</ID>
      <DefaultText>Opis zakonu Frermàs mes Canc Soulias</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>745</ID>
      <DefaultText>Sklep</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>746</ID>
      <DefaultText>Dostępne pokoje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>747</ID>
      <DefaultText>Pogłoski</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>748</ID>
      <DefaultText>Północ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>749</ID>
      <DefaultText>Jaskinia morska</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>750</ID>
      <DefaultText>Gnomon</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>751</ID>
      <DefaultText>Obóz xauripów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>752</ID>
      <DefaultText>Obóz Rangi</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>753</ID>
      <DefaultText>Brak dostępnych pokojów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>754</ID>
      <DefaultText>Wynajmij pokój</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>755</ID>
      <DefaultText>Wybrano: {0}. Czy chcesz odpocząć w tym pokoju za {1}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>756</ID>
      <DefaultText>Status</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>757</ID>
      <DefaultText>Działania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>758</ID>
      <DefaultText>Ulepszenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>759</ID>
      <DefaultText>Najemnicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>760</ID>
      <DefaultText>Drużyna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>761</ID>
      <DefaultText>Osobiste</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>762</ID>
      <DefaultText>Czas spędzony z drużyną</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>763</ID>
      <DefaultText>Liczba pokonanych wrogów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>764</ID>
      <DefaultText>Łączne zadane obrażenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>765</ID>
      <DefaultText>Trafienia krytyczne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>766</ID>
      <DefaultText>Trafienia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>767</ID>
      <DefaultText>Otrzymane obrażenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>768</ID>
      <DefaultText>Ilość utrat przytomności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>769</ID>
      <DefaultText>Aktualnie bez zapłaty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>770</ID>
      <DefaultText>Porwanie! Okup: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>771</ID>
      <DefaultText>Uratowanie przez: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>772</ID>
      <DefaultText>Eskortowanie przez: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>773</ID>
      <DefaultText>Niepożądany gość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>774</ID>
      <DefaultText>Życzenie więźnia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>775</ID>
      <DefaultText>Petent</DefaultText>
      <FemaleText>Petent</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>776</ID>
      <DefaultText>Znaczący gość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>777</ID>
      <DefaultText>Kupiec</DefaultText>
      <FemaleText>Kupiec</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>778</ID>
      <DefaultText>Cmentarz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>779</ID>
      <DefaultText>Droga na zachód</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>780</ID>
      <DefaultText>Droga na wschód</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>781</ID>
      <DefaultText>Droga na zachód</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>782</ID>
      <DefaultText>Spłata</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>783</ID>
      <DefaultText>Wyślij eskortę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>784</ID>
      <DefaultText>Zapłać okup</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>785</ID>
      <DefaultText>Wyślij odsiecz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>786</ID>
      <DefaultText>Przyjmij pieniądze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>787</ID>
      <DefaultText>Przyjmij przedmiot</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>788</ID>
      <DefaultText>Kup</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>789</ID>
      <DefaultText>{0}. Koniec wizyty: tura {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>790</ID>
      <DefaultText>Propozycja: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>791</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>792</ID>
      <DefaultText>Przedmioty podstawowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>793</ID>
      <DefaultText>Znane receptury</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>794</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>795</ID>
      <DefaultText>Engwitańska Machina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>796</ID>
      <DefaultText>Ilość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>797</ID>
      <DefaultText>Parter</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>798</ID>
      <DefaultText>Drugie piętro</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>799</ID>
      <DefaultText>Pierwsze piętro</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>800</ID>
      <DefaultText>Dar Ondry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>801</ID>
      <DefaultText>Osobiście</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>802</ID>
      <DefaultText>Wybierz recepturę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>803</ID>
      <DefaultText>Jaskinia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>804</ID>
      <DefaultText>Droga na południe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>805</ID>
      <DefaultText>Północ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>806</ID>
      <DefaultText>Obóz rozbójników</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>807</ID>
      <DefaultText>Awans</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>808</ID>
      <DefaultText>Talenty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>809</ID>
      <DefaultText>Gość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>810</ID>
      <DefaultText>Odpocząć w: {0}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>811</ID>
      <DefaultText>chybienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>812</ID>
      <DefaultText>draśnięcie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>813</ID>
      <DefaultText>trafienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>814</ID>
      <DefaultText>trafienie krytyczne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>815</ID>
      <DefaultText>cięte</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>816</ID>
      <DefaultText>miażdżone</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>817</ID>
      <DefaultText>kłute</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>818</ID>
      <DefaultText>ogień</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>819</ID>
      <DefaultText>zimno</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>820</ID>
      <DefaultText>elektryczność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>821</ID>
      <DefaultText>kwas</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>822</ID>
      <DefaultText>{0} – chybienie: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>823</ID>
      <DefaultText>Miedziane Aleje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>824</ID>
      <DefaultText>{0}: {2} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>825</ID>
      <DefaultText>{0}: {2} przez {3} sek. ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>826</ID>
      <DefaultText>Rekrutacja poszukiwaczy przygód</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>827</ID>
      <DefaultText>Wieść niesie, że Rozbójnicy z Mrocznej Rozpadliny, pochodzący z północnych ostępów, przemierzają równinę na wschód od Caed Nua. W każdej chwili znajdą się na naszym progu!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>828</ID>
      <DefaultText>Pająki oszczepniki z lochów przedostały się przez niższe poziomy warowni i wkrótce pojawią się w Wielkiej Sali.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>829</ID>
      <DefaultText>Poszukiwacz przygód: Poziom {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>830</ID>
      <DefaultText>Grupa żuków drewnianych i pająków oszczepników wyszła z Od Nuy i kieruje się ku Wielkiej Sali.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>831</ID>
      <DefaultText>Grupa zjaw i czatowników wyszła z Od Nuy i kieruje się ku Wielkiej Sali.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>832</ID>
      <DefaultText>Niewielka grupa trolli i szlamów wydostała się z Od Nuy i wkrótce będzie w Wielkiej Sali!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>833</ID>
      <DefaultText>Grupa xauripów i żmijów wydostała się z Od Nuy i wkrótce będzie w Wielkiej Sali!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>834</ID>
      <DefaultText>Brak dostępnych poszukiwaczy przygód.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>835</ID>
      <DefaultText>Rekrutuj poszukiwaczy przygód</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>836</ID>
      <DefaultText>Nie masz wystarczającej ilości pieniędzy, by nająć poszukiwacza przygód poziomu {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>837</ID>
      <DefaultText>Brak miejsca dla towarzysza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>838</ID>
      <DefaultText>Musisz najpierw odprawić jednego z towarzyszy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>839</ID>
      <DefaultText>Sterowanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>840</ID>
      <DefaultText>Imię zwierzęcego towarzysza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>841</ID>
      <DefaultText>Ten najemnik jest niedostępny.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>842</ID>
      <DefaultText>Ustaw</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>843</ID>
      <DefaultText>Wybierz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>844</ID>
      <DefaultText>Wybierz wielu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>845</ID>
      <DefaultText>Ruch</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>846</ID>
      <DefaultText>Interakcja</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>847</ID>
      <DefaultText>Atak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>848</ID>
      <DefaultText>Kursor ataku</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>849</ID>
      <DefaultText>Anuluj działanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>850</ID>
      <DefaultText>Wybierz wszystkich</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>851</ID>
      <DefaultText>Obrót w szyku</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>852</ID>
      <DefaultText>Tryb zwiadu WŁ/WYŁ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>853</ID>
      <DefaultText>Tryb zwiadu WŁ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>854</ID>
      <DefaultText>Tryb zwiadu WYŁ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>855</ID>
      <DefaultText>Obóz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>856</ID>
      <DefaultText>Podświetl interakcje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>857</ID>
      <DefaultText>Włącz interakcje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>858</ID>
      <DefaultText>Prędkość połowiczna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>859</ID>
      <DefaultText>Prędkość podwójna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>860</ID>
      <DefaultText>Pauza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>861</ID>
      <DefaultText>Szybki zapis</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>862</ID>
      <DefaultText>Szybkie wczytywanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>863</ID>
      <DefaultText>Przełącz interfejs użytkownika</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>864</ID>
      <DefaultText>Następna zakładka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>865</ID>
      <DefaultText>Włącz konsolę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>866</ID>
      <DefaultText>Karta postaci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>867</ID>
      <DefaultText>Szyki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>868</ID>
      <DefaultText>Ekwipunek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>869</ID>
      <DefaultText>Zwykła prędkość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>870</ID>
      <DefaultText>Zarządzanie drużyną</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>871</ID>
      <DefaultText>Zapisz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>872</ID>
      <DefaultText>Wczytaj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>873</ID>
      <DefaultText>Warownia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>874</ID>
      <DefaultText>Mapa okolicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>875</ID>
      <DefaultText>Grymuar</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>876</ID>
      <DefaultText>Edytor pieśni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>877</ID>
      <DefaultText>Opcje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>878</ID>
      <DefaultText>Kamera w lewo</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>879</ID>
      <DefaultText>Kamera w prawo</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>880</ID>
      <DefaultText>Kamera w górę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>881</ID>
      <DefaultText>Kamera w dół</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>882</ID>
      <DefaultText>Przesuwanie kamery</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>883</ID>
      <DefaultText>Ligatury czcionki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>884</ID>
      <DefaultText>W razie włączenia tej opcji do wybranych znaków w polach tekstowych użyte zostaną ligatury.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>885</ID>
      <DefaultText>Dostępne premie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>886</ID>
      <DefaultText>Grupa najemników z Dwunastki przekroczyła Równiny na Krańcu Lasu i kieruje się do Caed Nua!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>887</ID>
      <DefaultText>Wybierz premię</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>888</ID>
      <DefaultText>Wybrana premia: {0}. Czy chcesz odpocząć?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>889</ID>
      <DefaultText>Dodano misję</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>890</ID>
      <DefaultText>Misja ukończona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>891</ID>
      <DefaultText>Misja nieudana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>892</ID>
      <DefaultText>Zaktualizowano dziennik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>893</ID>
      <DefaultText>Naciśnij Enter, by wprowadzić polecenie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>894</ID>
      <DefaultText>Zwolnij</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>895</ID>
      <DefaultText>Brak miejsca w drużynie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>896</ID>
      <DefaultText>{0} jest zajęty/a – {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>897</ID>
      <DefaultText>Towarzysz jest zajęty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>898</ID>
      <DefaultText>eskortowanie ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>899</ID>
      <DefaultText>wykonywanie zlecenia ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>900</ID>
      <DefaultText>ratowanie ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>901</ID>
      <DefaultText>Umiejętności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>902</ID>
      <DefaultText>Emitowanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>903</ID>
      <DefaultText>Rozbójnicy z Mrocznej Rozpadliny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>904</ID>
      <DefaultText>pająki oszczepniki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>905</ID>
      <DefaultText>grupa żuków drewnianych i kamiennych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>906</ID>
      <DefaultText>grupa widm i zjaw</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>907</ID>
      <DefaultText>niewielka grupa trolli i szlamów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>908</ID>
      <DefaultText>grupa xauripów i żmijów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>909</ID>
      <DefaultText>grupa najemników z Dwunastki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>910</ID>
      <DefaultText>Umiejętność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>911</ID>
      <DefaultText>Koszt awansu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>912</ID>
      <DefaultText>Wydane</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>913</ID>
      <DefaultText>Pozostałe punkty:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>914</ID>
      <DefaultText>Rozbójnicy z Mrocznej Rozpadliny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>915</ID>
      <DefaultText>Pająki oszczepniki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>916</ID>
      <DefaultText>Żuki drewniane i pająki oszczepniki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>917</ID>
      <DefaultText>Zjawy i leśne czatowniki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>918</ID>
      <DefaultText>Trolle i szlamy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>919</ID>
      <DefaultText>Xauripy i żmije</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>920</ID>
      <DefaultText>Najemnicy z Dwunastki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>921</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>922</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>923</ID>
      <DefaultText>Zbiry Doemenelów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>924</ID>
      <DefaultText>Grupa zbirów Doemenelów przeniknęła do warowni i wkrótce zaatakuje wielką salę!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>925</ID>
      <DefaultText>Klub Rycerskich i Poważanych Galantów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>926</ID>
      <DefaultText>Klub Rycerskich i Poważanych Galantów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>927</ID>
      <DefaultText>Gospoda Dracogen</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>928</ID>
      <DefaultText>Świątynia Beratha</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>929</ID>
      <DefaultText>Garbarnia Trygila</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>930</ID>
      <DefaultText>Apteka Hendyny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>931</ID>
      <DefaultText>Broń i Zbroje Winfritha</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>932</ID>
      <DefaultText>Dar Ondry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>933</ID>
      <DefaultText>Engwitańska Kuźnia Animatów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>934</ID>
      <DefaultText>Katakumby</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>935</ID>
      <DefaultText>Oddział Rycerzy Tygla zbliża się do Caed Nua i wkrótce będzie u naszych bram!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>936</ID>
      <DefaultText>Rycerze Tygla</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>937</ID>
      <DefaultText>Horda nieumarłych z Warowni Raedrika sforsowała rzekę na zachodzie i wkrótce stanie u naszych bram!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>938</ID>
      <DefaultText>Zastępy nieumarłych Raedrika</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>939</ID>
      <DefaultText>Z Bezkresnych Ścieżek wychodzą szkielety uzbrojone w magię i miecze – wkrótce zaatakują!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>940</ID>
      <DefaultText>Szkielety</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>941</ID>
      <DefaultText>do skryptorium w świątyni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>942</ID>
      <DefaultText>do laboratorium w lochach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>943</ID>
      <DefaultText>na podwórzec</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>944</ID>
      <DefaultText>do magazynu w świątyni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>945</ID>
      <DefaultText>do lochów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>946</ID>
      <DefaultText>do kuchni warowni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>947</ID>
      <DefaultText>do wyższych murów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>948</ID>
      <DefaultText>na dziedziniec</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>949</ID>
      <DefaultText>do kaplicy warowni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>950</ID>
      <DefaultText>do platformy oblężniczej</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>951</ID>
      <DefaultText>do krypt w lochach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>952</ID>
      <DefaultText>na dziedziniec</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>953</ID>
      <DefaultText>do niższych murów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>954</ID>
      <DefaultText>do zbrojowni w świątyni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>955</ID>
      <DefaultText>do magazynu w świątyni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>956</ID>
      <DefaultText>do kanału w lochach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>957</ID>
      <DefaultText>do lochów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>958</ID>
      <DefaultText>do westybulu warowni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>959</ID>
      <DefaultText>do świątyni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>960</ID>
      <DefaultText>do kuchni warowni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>961</ID>
      <DefaultText>do gabinetu w warowni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>962</ID>
      <DefaultText>do kaplicy świątyni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>963</ID>
      <DefaultText>do fosy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>964</ID>
      <DefaultText>Jasny Dwór</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>965</ID>
      <DefaultText>Po odbudowie Jasnego Dworu będziesz mógł w nim odpoczywać. Inne ulepszenia mogą odblokować premie za odpoczynek.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>966</ID>
      <DefaultText>Dodatkowy magazyn</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>967</ID>
      <DefaultText>Zakup dodatkowego magazynu zapewni ci trzy skrzynie w Jasnym Dworze, w których będziesz mógł posortować posiadane przedmioty.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>968</ID>
      <DefaultText>Palenisko w Jasnym Dworze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>969</ID>
      <DefaultText>Laboratorium w Jasnym Dworze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>970</ID>
      <DefaultText>Zakup tego ulepszenia pozwoli odbudować laboratorium w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>971</ID>
      <DefaultText>Fontanna w Jasnym Dworze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>972</ID>
      <DefaultText>Zakup tego ulepszenia pozwoli odbudować fontannę w atrium Jasnego Dworu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>973</ID>
      <DefaultText>Wschodni Barbakan</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>974</ID>
      <DefaultText>Wschodni Barbakan stanowi bramę do Równin na Krańcu Lasu oraz do skrzyżowania dróg łączących Caed Nua, Jeleni Bród i Zatokę Buntu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>975</ID>
      <DefaultText>Wymagany grymuar</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>976</ID>
      <DefaultText>Menu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>977</ID>
      <DefaultText>Komentarz twórców</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>978</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu tej opcji w określonych miejscach w grze słychać będzie komentarz twórców.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>979</ID>
      <DefaultText>Podpowiedzi dotyczące walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>980</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu tej opcji podczas walki nad wszystkimi postaciami pojawiać się będą podpowiedzi dotyczące walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>981</ID>
      <DefaultText>Aktualizacje misji</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>982</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu tej opcji przy każdej zmianie statusu misji pojawi się odpowiedni komunikat.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>983</ID>
      <DefaultText>Tryb dla daltonistów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>984</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu tej opcji w grze mogą być prezentowane krwawe efekty w chwili zabicia wrogów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>985</ID>
      <DefaultText>Cean Gŵla i upiory</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>986</ID>
      <DefaultText>Grupa Cean Gŵla i upiorów zbliżyła się do skraju warowni i wkrótce zaatakuje twierdzę!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>987</ID>
      <DefaultText>Agenci Bractwa Ołowianego Klucza przeniknęli do warowni i wkrótce zaatakują wielką salę!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>988</ID>
      <DefaultText>Agenci Bractwa Ołowianego Klucza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>989</ID>
      <DefaultText>Błąd warowni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>990</ID>
      <DefaultText>Nie posiadasz jeszcze warowni.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>991</ID>
      <DefaultText>Katakumby</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>992</ID>
      <DefaultText>Nie możesz ruszyć w drogę podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>993</ID>
      <DefaultText>Przedmioty fabularne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>994</ID>
      <DefaultText>Wsparcie:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>995</ID>
      <DefaultText>Nowa gra</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>998</ID>
      <DefaultText>Twórcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>999</ID>
      <DefaultText>Wyjście</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1000</ID>
      <DefaultText>Obsidian Entertainment przedstawia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1001</ID>
      <DefaultText>Obrażenia (PR)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1002</ID>
      <DefaultText>Obrażenia (LR)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1003</ID>
      <DefaultText>{0}: nie można użyć: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1004</ID>
      <DefaultText>Wyłącznie dla:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1005</ID>
      <DefaultText>Szyja</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1006</ID>
      <DefaultText>Pancerz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1007</ID>
      <DefaultText>Pierścień</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1008</ID>
      <DefaultText>Dłonie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1009</ID>
      <DefaultText>Peleryna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1010</ID>
      <DefaultText>Stopy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1011</ID>
      <DefaultText>Pas</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1012</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1013</ID>
      <DefaultText>Pupil</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1014</ID>
      <DefaultText>Broń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1015</ID>
      <DefaultText>{0} wykonuje Podstępny Atak!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1016</ID>
      <DefaultText>Zyskane PD: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1017</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1018</ID>
      <DefaultText>Most Madhmra</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1019</ID>
      <DefaultText>Kapliczka Ondry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1020</ID>
      <DefaultText>Przedmioty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1021</ID>
      <DefaultText>Składniki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1022</ID>
      <DefaultText>Modyfikuje {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1023</ID>
      <DefaultText>Przyznaje {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1024</ID>
      <DefaultText>Przy ataku {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1025</ID>
      <DefaultText>Po trafieniu {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1026</ID>
      <DefaultText>Skala czcionki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1027</ID>
      <DefaultText>Leśne szlaki biegną wokół twojej warowni. Ich ulepszenie przyznaje premię Kondycji oraz Atletyki podczas odpoczynku w Jasnym Dworze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1028</ID>
      <DefaultText>Zaktualizowano dziennik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1029</ID>
      <DefaultText>Wiatrak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1030</ID>
      <DefaultText>Gospoda Pod Czarnym Ogarem</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1031</ID>
      <DefaultText>Kuźnia Czarny Młot</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1032</ID>
      <DefaultText>Dom Ingroed</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1033</ID>
      <DefaultText>Dom Aufry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1034</ID>
      <DefaultText>Pełnozimie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1035</ID>
      <DefaultText>Pozimie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1036</ID>
      <DefaultText>Przedwiośnie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1037</ID>
      <DefaultText>Śródwiośnie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1038</ID>
      <DefaultText>Pełnowiośnie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1039</ID>
      <DefaultText>Powiośnie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1040</ID>
      <DefaultText>Przedlecie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1041</ID>
      <DefaultText>Śródlecie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1042</ID>
      <DefaultText>Pełnolecie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1043</ID>
      <DefaultText>Polecie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1044</ID>
      <DefaultText>Przedjesień</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1045</ID>
      <DefaultText>Śródjesień</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1046</ID>
      <DefaultText>Pełnojesień</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1047</ID>
      <DefaultText>Pojesień</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1048</ID>
      <DefaultText>Przedzimie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1049</ID>
      <DefaultText>Śródzimie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1050</ID>
      <DefaultText>Gawęda – Brama palisady</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1051</ID>
      <DefaultText>Głusza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1052</ID>
      <DefaultText>Gawęda – Rynek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1053</ID>
      <DefaultText>Staropieśń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1054</ID>
      <DefaultText>Dorzecze Wiązów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1055</ID>
      <DefaultText>Niebiańska Latorośl</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1056</ID>
      <DefaultText>Przejście Sześciu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1057</ID>
      <DefaultText>Glanfatańska chata</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1058</ID>
      <DefaultText>Ognisko Budowniczych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1059</ID>
      <DefaultText>Gawęda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1060</ID>
      <DefaultText>Paszcza Galawaina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1061</ID>
      <DefaultText>Południowe Mrozy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1062</ID>
      <DefaultText>Przejście Staropieśni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1063</ID>
      <DefaultText>Wyspa Pochówków</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1064</ID>
      <DefaultText>Kapliczka Hylei</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1065</ID>
      <DefaultText>Teir Evron</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1066</ID>
      <DefaultText>Złocisty Gaj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1067</ID>
      <DefaultText>Krwawe Piaski</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1068</ID>
      <DefaultText>Bór Przeznaczenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1069</ID>
      <DefaultText>Sala Wojowników</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1070</ID>
      <DefaultText>Bliźniacze Wiązy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1071</ID>
      <DefaultText>Zablokowane Przejście</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1072</ID>
      <DefaultText>Dół</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1073</ID>
      <DefaultText>Cmentarzysko</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1074</ID>
      <DefaultText>Grota Ech</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1075</ID>
      <DefaultText>Kapliczka Galawaina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1076</ID>
      <DefaultText>Serce Kłów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1077</ID>
      <DefaultText>Brama Rymrganda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1078</ID>
      <DefaultText>Południowe Mrozy – Gabinet</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1079</ID>
      <DefaultText>Południowe Mrozy – Biblioteka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1080</ID>
      <DefaultText>Południowe Mrozy – Kaplica</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1081</ID>
      <DefaultText>Gniazdo Hylei</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1082</ID>
      <DefaultText>Północna Głusza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1083</ID>
      <DefaultText>Rada Anamfatów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1084</ID>
      <DefaultText>Sala Gwiazd</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1085</ID>
      <DefaultText>Komnata Całopalenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1086</ID>
      <DefaultText>Komnata Krwawej Ofiary</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1087</ID>
      <DefaultText>Obóz Pielgrzymów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1088</ID>
      <DefaultText>Gniazdo</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1089</ID>
      <DefaultText>Kapliczka Pielgrzymów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1090</ID>
      <DefaultText>Jaskinia w Północnej Głuszy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1091</ID>
      <DefaultText>Grań Strażnicza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1092</ID>
      <DefaultText>Engwitańskie Ruiny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1093</ID>
      <DefaultText>Słońce w Cieniu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1094</ID>
      <DefaultText>Adrowe Więzienie Duszy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1095</ID>
      <DefaultText>Kolumny Strażników Duszy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1096</ID>
      <DefaultText>Zaklinanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1097</ID>
      <DefaultText>Zaklinanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1098</ID>
      <DefaultText>Porozmawiaj z:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1099</ID>
      <DefaultText>Nie możesz teraz odprawić członka drużyny.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1100</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1101</ID>
      <DefaultText>Brak najemników.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1102</ID>
      <DefaultText>Maks. Zdrowie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1103</ID>
      <DefaultText>Maks. Wytrzymałość: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1104</ID>
      <DefaultText>Zdrowie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1105</ID>
      <DefaultText>Wytrzymałość: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1106</ID>
      <DefaultText>Celność w zwarciu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1107</ID>
      <DefaultText>Celność z dystansu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1108</ID>
      <DefaultText>Odbicie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1109</ID>
      <DefaultText>Hart: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1110</ID>
      <DefaultText>Refleks: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1111</ID>
      <DefaultText>Wola: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1112</ID>
      <DefaultText>Wytrzymałość na sekundę: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1113</ID>
      <DefaultText>Tempo Ataku: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1114</ID>
      <DefaultText>Skradanie się: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1115</ID>
      <DefaultText>Obrażenia {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1116</ID>
      <DefaultText>Redukcja Obrażeń: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1117</ID>
      <DefaultText>Minimalne Obrażenia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1118</ID>
      <DefaultText>Szybkość Ruchu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1119</ID>
      <DefaultText>Nie może być celem</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1120</ID>
      <DefaultText>Unieruchomienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1121</ID>
      <DefaultText>Powalenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1122</ID>
      <DefaultText>Przeciwników {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1123</ID>
      <DefaultText>Zasięg nawiązywania walki {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1124</ID>
      <DefaultText>Celność przeciwko odstępującym wrogom: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1125</ID>
      <DefaultText>Obrażenia zadawane odstępującym wrogom: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1126</ID>
      <DefaultText>Niewrażliwość na Nawiązywanie Walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1127</ID>
      <DefaultText>Obrażenia {1} ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1128</ID>
      <DefaultText>Ogłuszenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1129</ID>
      <DefaultText>Obrażenia bez broni {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1130</ID>
      <DefaultText>Zasięg w zwarciu {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1131</ID>
      <DefaultText>Zasięg {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1132</ID>
      <DefaultText>Uderza na wprost</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1133</ID>
      <DefaultText>Obrażeń na Ranę: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1134</ID>
      <DefaultText>Redukcja Obrażeń (Pancerz): {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1135</ID>
      <DefaultText>Gwarantowane obrażenia {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1136</ID>
      <DefaultText>Szansa na ogłuszenie po trafieniu {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1137</ID>
      <DefaultText>Podstępne Ataki przy zdrowiu przeciwników poniżej {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1138</ID>
      <DefaultText>Szansa na Okaleczenie po trafieniu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1139</ID>
      <DefaultText>Naznaczenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1140</ID>
      <DefaultText>Niekorzystne efekty zawieszone</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1141</ID>
      <DefaultText>Obrażenia w Zwarciu {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1142</ID>
      <DefaultText>Brak zatrzymania przy Nawiązywaniu walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1143</ID>
      <DefaultText>Utrata Zdrowia {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1144</ID>
      <DefaultText>Obrażenia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1145</ID>
      <DefaultText>Skupienie po trafieniu {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1146</ID>
      <DefaultText>Obrażenia od wiązki {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1147</ID>
      <DefaultText>Zabiera {0} Stanowczości za Odbicie ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1148</ID>
      <DefaultText>{0} wszystkich obrażeń ponowionych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1149</ID>
      <DefaultText>{0} wszystkich obrażeń zadanych ponownie pobliskim wrogom</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1150</ID>
      <DefaultText>Szybkość przeładowania {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1151</ID>
      <DefaultText>Zastawienie pułapki: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1152</ID>
      <DefaultText>Tarcza {0} pkt z efektem unieruchomienia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1153</ID>
      <DefaultText>Korzystne efekty zawieszone</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1154</ID>
      <DefaultText>Obrażenia z procentową wartością utraty zdrowia {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1155</ID>
      <DefaultText>Stanowczość: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1156</ID>
      <DefaultText>Moc: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1157</ID>
      <DefaultText>Zręczność: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1158</ID>
      <DefaultText>Intelekt: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1159</ID>
      <DefaultText>Przywołanie broni: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1160</ID>
      <DefaultText>Pochłonięcie Wytrzymałości: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1161</ID>
      <DefaultText>Odzyskiwanie Wytrzymałości: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1162</ID>
      <DefaultText>Celność wobec nośników dusz {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1163</ID>
      <DefaultText>Celność wobec bestii {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1164</ID>
      <DefaultText>Celność wobec dzikich {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1165</ID>
      <DefaultText>Obrona przed Ogłuszeniem: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1166</ID>
      <DefaultText>Obrona przed Powaleniem: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1167</ID>
      <DefaultText>Obrona przed Zatruciem: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1168</ID>
      <DefaultText>Obrona przed Chorobą: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1169</ID>
      <DefaultText>Celność, Odbicie, Refleks wobec odległych wrogów {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1170</ID>
      <DefaultText>Obrażenia zadawane wrogom o niskiej Wytrzymałości {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1171</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Trafień na Krytyki podczas atakowania tego samego celu, co sprzymierzeniec</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1172</ID>
      <DefaultText>Celność sprzymierzeńca atakującego ten sam cel: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1173</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} wyprowadzanych przez wrogów Krytyków na Trafienia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1174</ID>
      <DefaultText>Czas trwania niekorzystnych efektów {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1175</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} wyprowadzanych przez wrogów Trafień na Draśnięcia (Odbicie lub Refleks)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1176</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} wyprowadzanych przez wrogów Trafień na Draśnięcia (Hart lub Wola)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1177</ID>
      <DefaultText>Rykoszety: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1178</ID>
      <DefaultText>Zamiana Obrażeń na Obrażenia Periodyczne: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1179</ID>
      <DefaultText>Obrażenia zadawane celom dotkniętym Obrażeniami Periodycznymi: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1180</ID>
      <DefaultText>Przekierowanie wrogich ataków na pobliski cel</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1181</ID>
      <DefaultText>Obrażenia obszarowe {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1182</ID>
      <DefaultText>Ulepszone Flankowanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1183</ID>
      <DefaultText>Pominięcie RO: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1184</ID>
      <DefaultText>Kradzież zaklęcia poziomu {0} lub niższego</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1185</ID>
      <DefaultText>Zmiana sojuszu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1186</ID>
      <DefaultText>Odwet po trafieniu podczas walki w zwarciu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1187</ID>
      <DefaultText>Pomniejsze odbicie zaklęcia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1188</ID>
      <DefaultText>Atletyka: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1189</ID>
      <DefaultText>Wiedza: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1190</ID>
      <DefaultText>Mechanika: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1191</ID>
      <DefaultText>Przetrwanie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1192</ID>
      <DefaultText>Rzemiosło: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1193</ID>
      <DefaultText>Obrona przed Odepchnięciem: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1194</ID>
      <DefaultText>Obrona przy Ogłuszeniu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1195</ID>
      <DefaultText>Obrona przy Powaleniu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1196</ID>
      <DefaultText>Celność podczas atakowania tego samego celu, co sprzymierzeniec: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1197</ID>
      <DefaultText>Obrażenia podczas atakowania tego samego celu, co sprzymierzeniec: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1198</ID>
      <DefaultText>Kondycja: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1199</ID>
      <DefaultText>Percepcja: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1200</ID>
      <DefaultText>Mnożnik TK: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1201</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Draśnięć na Trafienia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1202</ID>
      <DefaultText>Trafienia Krytyczne mogą spowodować Ogłuszenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1203</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Draśnięć na Chybienia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1204</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Krytyków na Trafienia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1205</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Chybień na Draśnięcia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1206</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Trafień na Krytyki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1207</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Trafień na Draśnięcia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1208</ID>
      <DefaultText>{0} Obrażeń ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1209</ID>
      <DefaultText>Zamęt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1210</ID>
      <DefaultText>Obrażenia w zwarciu {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1211</ID>
      <DefaultText>Obrażenia z dystansu {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1212</ID>
      <DefaultText>Szybkostrzelność {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1213</ID>
      <DefaultText>Efekty dodatkowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1214</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Draśnięć na Chybienia (Refleks)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1215</ID>
      <DefaultText>Wytrzymałość {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1216</ID>
      <DefaultText>Wrogów, by Oflankować: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1217</ID>
      <DefaultText>Koncentracja: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1218</ID>
      <DefaultText>Obrażenia periodyczne po trafieniu: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1219</ID>
      <DefaultText>Odbicie zaklęcia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1220</ID>
      <DefaultText>Blokowanie rzucania zaklęć</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1221</ID>
      <DefaultText>Obrona ({1}) {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1222</ID>
      <DefaultText>Zapobieganie śmierci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1223</ID>
      <DefaultText>Czas trwania aktywnych korzystnych efektów: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1224</ID>
      <DefaultText>Częstotliwość Obrażeń Periodycznych: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1225</ID>
      <DefaultText>Czas trwania aktywnych niekorzystnych efektów: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1226</ID>
      <DefaultText>Obrona ({1}): {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1227</ID>
      <DefaultText>Skradziono {0} pkt. Redukcji Obrażeń ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1228</ID>
      <DefaultText>Skradziono {0} pkt. losowej cechy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1229</ID>
      <DefaultText>Dezintegracja</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1230</ID>
      <DefaultText>Celność {0} podczas atakowania tego samego celu, co {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1231</ID>
      <DefaultText>Powielanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1232</ID>
      <DefaultText>Obrażenia odzyskane jako Wytrzymałość: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1233</ID>
      <DefaultText>Krytyki mogą spowodować Powalenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1234</ID>
      <DefaultText>Celność przy Wytrzymałości poniżej {1} {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1235</ID>
      <DefaultText>Obrażenia przy Wytrzymałości poniżej {1} {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1236</ID>
      <DefaultText>Obrażenia zadawane Powalonym, Ogłuszonym, Oflankowanym wrogom: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1237</ID>
      <DefaultText>{0} obrażeń periodycznych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1238</ID>
      <DefaultText>Draśnięcia z dystansu odbite do napastnika</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1239</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Trafień na Draśnięcia napastnika</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1240</ID>
      <DefaultText>Czas Ogłuszenia {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1241</ID>
      <DefaultText>Czas Powalenia {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1242</ID>
      <DefaultText>Redukcja Obrażeń (Pancerz) przy zdrowiu poniżej 25%: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1243</ID>
      <DefaultText>Celność przeciwko: {1} ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1244</ID>
      <DefaultText>Obrażenia zadawane: {1} ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1245</ID>
      <DefaultText>Zmęczenie {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1246</ID>
      <DefaultText>Zasięg Broni {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1247</ID>
      <DefaultText>Celność wobec Pierwotnych {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1248</ID>
      <DefaultText>Paraliż</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1249</ID>
      <DefaultText>Niewrażliwość na: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1250</ID>
      <DefaultText>Niewidzialność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1251</ID>
      <DefaultText>Opóźnienie ran: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1252</ID>
      <DefaultText>Obrażenia od magii: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1253</ID>
      <DefaultText>Obrażenia Dobijającego Ciosu {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1254</ID>
      <DefaultText>Obszar Działania Żarliwej Aury {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1255</ID>
      <DefaultText>Opóźnienie utraty przytomności o {0} sek.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1256</ID>
      <DefaultText>Częstotliwość kary Szybkości Ruchu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1257</ID>
      <DefaultText>Obrażenia zadawane Oflankowanym celom: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1258</ID>
      <DefaultText>Przyrost Skupienia {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1259</ID>
      <DefaultText>Obrona przy Odstąpieniu {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1260</ID>
      <DefaultText>Obrona przed zaklęciami: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1261</ID>
      <DefaultText>Odbicie ataków dystansowych {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1262</ID>
      <DefaultText>Zastosowań zdolności o więcej niż 3 użyciach do odpoczynku: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1263</ID>
      <DefaultText>Szybkość działania zatrucia {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1264</ID>
      <DefaultText>Szybkość działania choroby {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1265</ID>
      <DefaultText>Obława {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1266</ID>
      <DefaultText>{0} Obrażeń ({1}) zamienionych na Wytrzymałość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1267</ID>
      <DefaultText>Obszar Działania Inkantacji {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1268</ID>
      <DefaultText>Leczenie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1269</ID>
      <DefaultText>Obrażenia od Trafienia Krytycznego: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1270</ID>
      <DefaultText>dodatkowe użycia zaklęć {1}. poziomu ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1271</ID>
      <DefaultText>Obszar Działania Zdolności: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1272</ID>
      <DefaultText>Czas Szału {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1273</ID>
      <DefaultText>Czas Powalenia {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1274</ID>
      <DefaultText>Dziki Cios {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1275</ID>
      <DefaultText>Podniesienie z {0} pkt Wytrzymałości</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1276</ID>
      <DefaultText>{0} obrażeń zamienianych na Leczenie Periodyczne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1277</ID>
      <DefaultText>{0}%</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1278</ID>
      <DefaultText>x{0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1279</ID>
      <DefaultText>Zestaw broni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1280</ID>
      <DefaultText>Brak broni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1281</ID>
      <DefaultText>Jaskinia na Wybrzeżu Wiązów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1282</ID>
      <DefaultText>Bliźniacze Wiązy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1283</ID>
      <DefaultText>Głusza Sztormowego Wąwozu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1284</ID>
      <DefaultText>Łuk adrowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1285</ID>
      <DefaultText>Kolumny adrowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1286</ID>
      <DefaultText>Krwawe efekty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1287</ID>
      <DefaultText>Jednolite tło interfejsu użytkownika</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1288</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu tej opcji interfejs użytkownika będzie miał jednolite tło.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1289</ID>
      <DefaultText>słaby przedmiot</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1290</ID>
      <DefaultText>przeciętny przedmiot</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1291</ID>
      <DefaultText>dobry przedmiot</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1292</ID>
      <DefaultText>znakomity przedmiot</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1293</ID>
      <DefaultText>słabe przedmioty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1294</ID>
      <DefaultText>przeciętne przedmioty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1295</ID>
      <DefaultText>dobre przedmioty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1296</ID>
      <DefaultText>znakomite przedmioty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1297</ID>
      <DefaultText>{0}: niewielka zmiana w relacjach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1298</ID>
      <DefaultText>{0}: umiarkowana zmiana w relacjach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1299</ID>
      <DefaultText>{0}: znaczna zmiana w relacjach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1300</ID>
      <DefaultText>{0}: ogromna zmiana w relacjach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1301</ID>
      <DefaultText>niewielki wzrost reputacji</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1302</ID>
      <DefaultText>umiarkowany wzrost reputacji</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1303</ID>
      <DefaultText>duży wzrost reputacji</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1304</ID>
      <DefaultText>znaczny wzrost reputacji</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1305</ID>
      <DefaultText>SzM w skarbach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1306</ID>
      <DefaultText>Wygasa za: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1307</ID>
      <DefaultText>Trywialna przygoda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1308</ID>
      <DefaultText>Zwyczajna przygoda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1309</ID>
      <DefaultText>Wielka przygoda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1310</ID>
      <DefaultText>Epicka przygoda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1311</ID>
      <DefaultText>Legendarna przygoda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1312</ID>
      <DefaultText>Nagrody</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1313</ID>
      <DefaultText>Atak: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1314</ID>
      <DefaultText>Zdrowie i Wytrzymałość niewidoczne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1315</ID>
      <DefaultText>{0} awansuje na wyższy poziom!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1316</ID>
      <DefaultText>Wszystkie Obrony: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1317</ID>
      <DefaultText>Maks. Wytrzymałość {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1318</ID>
      <DefaultText>Dodatkowy atak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1319</ID>
      <DefaultText>wszystkie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1320</ID>
      <DefaultText>Mauzoleum Valtasów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1321</ID>
      <DefaultText>Posiadłość Valtasów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1322</ID>
      <DefaultText>...ale {1} z dodatkowym efektem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1323</ID>
      <DefaultText>...oraz {1} z dodatkowym efektem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1324</ID>
      <DefaultText>{0} {1} {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1325</ID>
      <DefaultText>Bazowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1326</ID>
      <DefaultText>Po wybraniu tej opcji niektóre elementy wizualne gry zostaną zmienione na bardziej przyjazne dla osób z zaburzeniem rozpoznawania barw.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1327</ID>
      <DefaultText>Przedmiot trafił do twojego schowka.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1328</ID>
      <DefaultText>Dół xauripów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1329</ID>
      <DefaultText>Obrażenia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1330</ID>
      <DefaultText>{0} pochłania {1} obrażeń.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1331</ID>
      <DefaultText>{0} pochłania {1} obrażeń i wygasa.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1332</ID>
      <DefaultText>Niewystarczające materiały do wytworzenia: {0}x {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1333</ID>
      <DefaultText>Niewystarczające fundusze do produkcji: {0}x {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1334</ID>
      <DefaultText>Niewystarczające materiały, by dodać: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1335</ID>
      <DefaultText>Niewystarczające fundusze, by dodać: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1336</ID>
      <DefaultText>Nie wybrano przedmiotu do zaklinania.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1337</ID>
      <DefaultText>Nie można dodać: {0} ({1}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1338</ID>
      <DefaultText>{0} – do produkcji wymaga: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1339</ID>
      <DefaultText>{0} – już zawiera efekt zaklinania ({1}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1340</ID>
      <DefaultText>{0} – już zawiera ulepszony efekt zaklinania.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1341</ID>
      <DefaultText>{0} – maksimum efektów zaklinania.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1342</ID>
      <DefaultText>{0} – maksimum wartości efektów zaklinania.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1343</ID>
      <DefaultText>Wymagania produkcji niespełnione.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1344</ID>
      <DefaultText>Przewijanie krawędzi ekranu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1345</ID>
      <DefaultText>Umożliwia przesuwanie kamery poprzez przesunięcie kursora na krawędź ekranu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1346</ID>
      <DefaultText>Ostrzeżenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1347</ID>
      <DefaultText>Sklep nie ma wystarczających funduszy. Kontynuować mimo to?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1348</ID>
      <DefaultText>Zawsze sprzedawaj bez pytania.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1349</ID>
      <DefaultText>Nie można rozbić obozu w trakcie walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1350</ID>
      <DefaultText>Brak zestawów obozowych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1351</ID>
      <DefaultText>Nie można tutaj rozbić obozu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1352</ID>
      <DefaultText>Przed odpoczynkiem należy zebrać drużynę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1353</ID>
      <DefaultText>Nie można rozbić obozu w pobliżu nieprzyjaciół.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1354</ID>
      <DefaultText>Wymaga: {0} {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1355</ID>
      <DefaultText>Wymaga: {0} przywołanych istot</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1356</ID>
      <DefaultText>Wymaga: {0} wrogów w zasięgu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1357</ID>
      <DefaultText>Wymaga obecności {0} sprzymierzeńców w promieniu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1358</ID>
      <DefaultText>Tylko na głównym celu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1359</ID>
      <DefaultText>Z wyjątkiem głównego celu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1360</ID>
      <DefaultText>Nie wymaga obecności sprzymierzeńców w promieniu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1361</ID>
      <DefaultText>Pobliski sprzymierzeniec atakujący ten sam cel</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1362</ID>
      <DefaultText>Musi śpiewać pieśń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1363</ID>
      <DefaultText>Wymaga wyśpiewania {0} strof</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1364</ID>
      <DefaultText>Tylko sprzymierzeńcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1365</ID>
      <DefaultText>Tylko przeciwnicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1366</ID>
      <DefaultText>Wymaga Wytrzymałości poniżej {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1367</ID>
      <DefaultText>Tylko broń dystansowa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1368</ID>
      <DefaultText>Tylko nośniki dusz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1369</ID>
      <DefaultText>Tylko w zwarciu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1370</ID>
      <DefaultText>Wymagane przynajmniej {0} Wytrzymałości</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1371</ID>
      <DefaultText>Wymaga Wytrzymałości poniżej {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1372</ID>
      <DefaultText>Nigdy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1373</ID>
      <DefaultText>Powielanie {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1374</ID>
      <DefaultText>Ścieżka na wschód</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1375</ID>
      <DefaultText>Zamknięte</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1376</ID>
      <DefaultText>Zamknij</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1377</ID>
      <DefaultText>Przywróć domyślne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1378</ID>
      <DefaultText>Młyn w Jelenim Brodzie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1379</ID>
      <DefaultText>Witrakowie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1380</ID>
      <DefaultText>Grupa witraków wyszła z Od Nuy i wkrótce zaatakuje!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1381</ID>
      <DefaultText>Kolory</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1382</ID>
      <DefaultText>Główne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1383</ID>
      <DefaultText>Drugorzędne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1384</ID>
      <DefaultText>Skóra</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1385</ID>
      <DefaultText>Głowa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1386</ID>
      <DefaultText>Glanfatańskie Kły</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1387</ID>
      <DefaultText>Banda Glanfatan z Kłów zbliża się do warowni od południa – wkrótce zaatakują!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1388</ID>
      <DefaultText>Okrutni najemnicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1389</ID>
      <DefaultText>Grupa okrutnych najemników maszeruje ku naszym bramom – wkrótce zaatakują!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1390</ID>
      <DefaultText>Rozbójnicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1391</ID>
      <DefaultText>Na skraju lasów w pobliżu Caed Nua dostrzeżono bandę rozbójników – wkrótce zaatakują!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1392</ID>
      <DefaultText>Strażnicy Ethik Nôl i pieśniarze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1393</ID>
      <DefaultText>Grupę Strażników Ethik Nôl i pieśniarzy dostrzeżono w drodze do Caed Nua!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1394</ID>
      <DefaultText>Wyznanie kapłana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1395</ID>
      <DefaultText>Zakon paladyna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1396</ID>
      <DefaultText>Skradanie się umożliwia postaci dowolnej klasy pozostanie w ukryciu. Aktywowane jest automatycznie w trybie zwiadu. Im wyższa umiejętność skradania się, tym bliżej można podejść do przeciwnika niepostrzeżenie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1397</ID>
      <DefaultText>Poszukiwanie przygód jest bardzo męczące – oprócz niebezpieczeństw morderczej walki na śmiałków czeka wspinaczka, rzeki do przekroczenia oraz przepaście do pokonania. Raz na potyczkę, by odzyskać utraconą Wytrzymałość, postaci z Atletyką skorzystać mogą z Drugiego Oddechu. Im wyższy poziom zdolności, tym lepsze przynosi ona efekty. W rozmowach i wydarzeniach Atletykę wykorzystuje się przy wyczynach siłowych, takich jak wspinaczka, pływanie i skakanie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1398</ID>
      <DefaultText>Wiedza odzwierciedla różne rodzaje informacji i wiedzy zebrane przez postać – często na tematy okultystyczne lub ezoteryczne. Poza rozmowami i wydarzeniami, Wiedza przydaje się do korzystania ze zwojów. Większa Wiedza umożliwia używanie zwojów wyższego poziomu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1399</ID>
      <DefaultText>Pułapki i zamki mogą sprawiać problemy nawet wytrawnym poszukiwaczom przygód, przez co marnują oni swoje środki lub zostają okaleczeni – albo zabici – jeśli pechowo uruchomią niewidoczną zapadnię. Umiejętność Mechaniki ułatwia otwieranie zamków oraz odnajdywanie i rozbrajanie pułapek. Oprócz tego każda postać może korzystać z tej umiejętności, aby zastawić własne pułapki. Im wyższy poziom umiejętności, tym lepsza pułapka. Podczas rozmów i wydarzeń Mechanikę można wykorzystać do włączenia lub wyłączenia różnych machin.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1400</ID>
      <DefaultText>Przetrwanie pozwala postaciom na wybór między wieloma długotrwałymi premiami za każdym razem, gdy obozują. Pierwsze sześć poziomów przyznaje premie do:

1 - Redukcji obrażeń
2 - Otrzymywanego leczenia
3 - Ruchu
4 - Celności wobec określonego rodzaju stworzeń
5 - Czasu działania przedmiotów jednorazowych
6 - Obrażeń przeciwko oflankowanym wrogom

Po osiągnięciu szóstego poziomu, uprzednio zdobyte premie zyskują na sile w kolejności ich otrzymania.

Przetrwanie przydaje się również w rozmowach i wydarzeniach, które dotyczą dzikiej przyrody lub sposobów na przeżycie w niesprzyjających warunkach.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1401</ID>
      <DefaultText>Schody Główne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1402</ID>
      <DefaultText>{0} przez {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1403</ID>
      <DefaultText>Gra zatrzymana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1404</ID>
      <DefaultText>Celność: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1405</ID>
      <DefaultText>Zestawy obozowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1406</ID>
      <DefaultText>SzM</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1407</ID>
      <DefaultText>Kolor główny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1408</ID>
      <DefaultText>Kolor dodatkowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1409</ID>
      <DefaultText>Zbadaj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1410</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1411</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1412</ID>
      <DefaultText>Klub Rycerskich i Poważanych Galantów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1413</ID>
      <DefaultText>Klub Rycerskich i Poważanych Galantów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1414</ID>
      <DefaultText>Rozdzielczość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1415</ID>
      <DefaultText>Język</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1416</ID>
      <DefaultText>Most Madhmra</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1417</ID>
      <DefaultText>Trucizna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1418</ID>
      <DefaultText>Choroba</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1419</ID>
      <DefaultText>{0} na {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1420</ID>
      <DefaultText>{0} Hz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1421</ID>
      <DefaultText>{0} Tarcza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1422</ID>
      <DefaultText>Mała</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1423</ID>
      <DefaultText>Średnia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1424</ID>
      <DefaultText>Duża</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1425</ID>
      <DefaultText>Nie spełniono wymagań</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1426</ID>
      <DefaultText>Odzienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1427</ID>
      <DefaultText>Przedmioty jednorazowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1428</ID>
      <DefaultText>Inne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1429</ID>
      <DefaultText>Broń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1430</ID>
      <DefaultText>Pokoje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1431</ID>
      <DefaultText>Dopasowanie rozmiaru tekstu w oknie rozmowy i dzienniku.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1432</ID>
      <DefaultText>Prestiż</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1433</ID>
      <DefaultText>Obrona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1434</ID>
      <DefaultText>Strofy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1435</ID>
      <DefaultText>Inwokacje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1436</ID>
      <DefaultText>Przemiany</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1437</ID>
      <DefaultText>Dzikie Ciosy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1438</ID>
      <DefaultText>Specjalizacja w broni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1439</ID>
      <DefaultText>Zaklęcia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1440</ID>
      <DefaultText>Zwierzęcy towarzysze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1441</ID>
      <DefaultText>Moce</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1442</ID>
      <DefaultText>Musisz być w warowni, by przyłączyć lub odłączyć członka drużyny.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1443</ID>
      <DefaultText>Tura</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1444</ID>
      <DefaultText>Dost.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1445</ID>
      <DefaultText>Uwaga! Skrzynia z łupem w Wielkiej Sali jest prawie pełna. Kolejne łupy mogą przepaść, jeśli nie będzie dla nich miejsca.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1446</ID>
      <DefaultText>Uwaga! Skrzynia z łupem w Wielkiej Sali jest pełna. Kolejne łupy przepadną, jeśli nie będzie dla nich miejsca.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1447</ID>
      <DefaultText>To drzewo wyraźnie odróżnia się od pozostałych. Liście są zwiędnięte, z czarno-brązowymi plamami. Coś jest z nim zdecydowanie nie tak.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1448</ID>
      <DefaultText>Odblokowanie zdolności klasowych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1449</ID>
      <DefaultText>Brak nowych zdolności klasowych do odblokowania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1450</ID>
      <DefaultText>Brak nowych talentów do odblokowania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1451</ID>
      <DefaultText>Usunąć plik zapisu postaci {0} z dnia: {1}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1452</ID>
      <DefaultText>Zastąpić plik zapisu postaci {0} z dnia: {1}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1453</ID>
      <DefaultText>Usuń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1454</ID>
      <DefaultText>Szybki zapis jest niedostępny w Próbie Żelaza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1455</ID>
      <DefaultText>Skupienie poniżej maksimum</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1456</ID>
      <DefaultText>Dom Icanthy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1457</ID>
      <DefaultText>Posiadłość Reymontów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1458</ID>
      <DefaultText>Rezydencja Doemenelów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1459</ID>
      <DefaultText>Ustawienia nowej gry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1460</ID>
      <DefaultText>Celn. atakującego</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1461</ID>
      <DefaultText>śred.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1462</ID>
      <DefaultText>Inwokacje to potężne efekty magiczne tworzone przez pieśniarzy w wyniku wyśpiewania odpowiedniej ilość strof.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1463</ID>
      <DefaultText>Każdy druid opanował jeden kształt zwierzęcy. Poprawia on umiejętności walki w zwarciu i daje dodatkowe moce, kiedy druid jest przemieniony.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1464</ID>
      <DefaultText>Enigmatycy potrafią skierować na wroga lub sprzymierzeńca potężną magię duszy. Wymaga ona Skupienia, które enigmatyk zyskuje, korzystając z Duchowego Bicza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1465</ID>
      <DefaultText>Każdy pieśniarz może nieustannie wyśpiewywać pieśni złożone z magicznych strof. Strofy te wywołują efekty pasywne i pomagają zwiększyć moc pieśniarza aż do momentu, w którym może użyć inwokacji.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1466</ID>
      <DefaultText>Druid wybiera jeden rodzaj obrażeń (cięte, kłute, miażdżone, od ognia, kwasu, zimna lub elektryczności) i wzmacnia nimi swój atak.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1467</ID>
      <DefaultText>Obrony</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1468</ID>
      <DefaultText>Pokonani</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1469</ID>
      <DefaultText>Zdrowie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1470</ID>
      <DefaultText>lepsze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1471</ID>
      <DefaultText>Gra</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1472</ID>
      <DefaultText>Interfejs</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1473</ID>
      <DefaultText>Ekrany</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1474</ID>
      <DefaultText>wys.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1475</ID>
      <DefaultText>śred.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1476</ID>
      <DefaultText>nis.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1477</ID>
      <DefaultText>Każdy łowca nawiązuje silną więź duchową z pojedynczą istotą – swoim zwierzęcym towarzyszem. Więź ta umożliwia łowcy i towarzyszowi skoordynowane ataki i skuteczne polowanie. W większości sytuacji towarzysz odwraca uwagę, zaś łowca atakuje z dystansu.

Pomimo tych zalet taki związek obarczony jest również pewnym ryzykiem, gdyż siły życiowe łowcy i towarzysza są dosłownie połączone – jeśli jedno z nich jest ranne, drugie odczuwa potężny, emocjonalny ból. Jeśli łowca lub zwierzęcy towarzysz tracą przytomność, partner pada ofiarą Związanej Rozpaczy, która wpływa na Celność i inne atrybuty, dopóki powalony sojusznik nie powstanie. Jeśli łowca ginie, jego zwierzęcy towarzysz natychmiast umiera z rozpaczy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1478</ID>
      <DefaultText>Magowie mają dostęp do różnych czarów ofensywnych i ochronnych. W przeciwieństwie do kapłanów i druidów, uczą się oni pojedynczych zaklęć, które mogą przechowywać i rzucać bezpośrednio z grymuaru. Księgi te mogą pomieścić jedynie cztery zaklęcia każdego poziomu, przez co magowie chętnie korzystają z kilku grymuarów – w zależności od potrzeb. Co dwa poziomy magowie zyskują dostęp do dodatkowego zestawu zaklęć. Mogą też automatycznie nauczyć się jednego zaklęcia dowolnego poziomu z każdym awansem. Mogą również nauczyć się zaklęć ze znalezionych lub zakupionych grymuarów. Początkowo użycie zaklęć przez maga ograniczone jest do kilku razy przed odpoczynkiem. Z czasem jednak słabsze zaklęcia mogą być używane kilka razy na potyczkę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1479</ID>
      <DefaultText>Nowe zadanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1480</ID>
      <DefaultText>Zadanie wykonane</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1481</ID>
      <DefaultText>Zadanie zakończone niepowodzeniem</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1482</ID>
      <DefaultText>Zadanie uaktualnione</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1483</ID>
      <DefaultText>Redukcja Obrażeń: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1484</ID>
      <DefaultText>Skradziona Redukcja Obrażeń: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1485</ID>
      <DefaultText>{1} {0}. poziomu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1486</ID>
      <DefaultText>{0} – Zaklęcia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1487</ID>
      <DefaultText>Typ przedmiotu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1488</ID>
      <DefaultText>Dom Kolfecga</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1489</ID>
      <DefaultText>Rozpadający się dom</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1490</ID>
      <DefaultText>Podstawowe statystyki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1491</ID>
      <DefaultText>VSync</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1492</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu tej opcji częstotliwość odświeżania gry zostanie zsynchronizowana z ekranem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1493</ID>
      <DefaultText>Opóźnienie podpowiedzi</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1494</ID>
      <DefaultText>Reputacja: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1495</ID>
      <DefaultText>LPM, by zmienić przypisanie klawisza. PPM, by usunąć przypisanie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1496</ID>
      <DefaultText>Tryb powolny aktywny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1497</ID>
      <DefaultText>Tryb szybki aktywny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1498</ID>
      <DefaultText>Wytrzymałość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1499</ID>
      <DefaultText>Wartość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1500</ID>
      <DefaultText>Szybki zapis niedostępny.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1501</ID>
      <DefaultText>Rana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1502</ID>
      <DefaultText>{0} otrzymuje Ranę.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1503</ID>
      <DefaultText>Rany</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1504</ID>
      <DefaultText>efekt: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1505</ID>
      <DefaultText>efekty: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1506</ID>
      <DefaultText>Edytuj Grymuar</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1507</ID>
      <DefaultText>natychmiast.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1508</ID>
      <DefaultText>Edytuj Pieśni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1509</ID>
      <DefaultText>cel</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1510</ID>
      <DefaultText>Szybkość przewijania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1511</ID>
      <DefaultText>Barbakan Wschodni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1512</ID>
      <DefaultText>Barbakan Zachodni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1513</ID>
      <DefaultText>Forum</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1514</ID>
      <DefaultText>Warsztat</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1515</ID>
      <DefaultText>Dom Wynalazcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1516</ID>
      <DefaultText>Ogród botaniczny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1517</ID>
      <DefaultText>Skład osobliwości</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1518</ID>
      <DefaultText>Kaplica</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1519</ID>
      <DefaultText>Jasny Dwór</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1520</ID>
      <DefaultText>Plac ćwiczeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1521</ID>
      <DefaultText>Warownia Caed Nua</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1522</ID>
      <DefaultText>Gajówka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1523</ID>
      <DefaultText>Żywy labirynt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1524</ID>
      <DefaultText>Wczytywanie...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1525</ID>
      <DefaultText>Zawodząca Banshee</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1526</ID>
      <DefaultText>Postać zginęła.</DefaultText>
      <FemaleText>Widząca zginęła.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1527</ID>
      <DefaultText>Wybierz następną postać</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1528</ID>
      <DefaultText>Wybierz poprzednią postać</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1529</ID>
      <DefaultText>Zbliżenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1530</ID>
      <DefaultText>Oddalenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1531</ID>
      <DefaultText>Strona {0} z {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1532</ID>
      <DefaultText>Odbiera {0} Obrażeń ({1}) jako Wytrzymałość</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1533</ID>
      <DefaultText>{0} m</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1534</ID>
      <DefaultText>Czas trwania: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1535</ID>
      <DefaultText>ODz: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1536</ID>
      <DefaultText>stożek {0}°</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1537</ID>
      <DefaultText>Autozapis</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1538</ID>
      <DefaultText>Bezduszne Jelenioborze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1539</ID>
      <DefaultText>Przywołanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1540</ID>
      <DefaultText>Przywołanie jednego z: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1541</ID>
      <DefaultText>długość {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1542</ID>
      <DefaultText>Odzyskiwanie Gotowości: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1543</ID>
      <DefaultText>RO: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1544</ID>
      <DefaultText>{0} jest w Agonii.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1545</ID>
      <DefaultText>{0} jeśli uniknięto ataku</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1546</ID>
      <DefaultText>{0} jeśli Wytrzymałość jest poniżej {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1547</ID>
      <DefaultText>{0} po {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1548</ID>
      <DefaultText>{0} w przypadku ataku na Wolę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1549</ID>
      <DefaultText>{0} podczas ruchu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1550</ID>
      <DefaultText>{0} w razie obrażeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1551</ID>
      <DefaultText>{0} na wygraną</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1552</ID>
      <DefaultText>{0} kiedy Wytrzymałość jest powyżej {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1553</ID>
      <DefaultText>{0} kiedy Wytrzymałość jest poniżej {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1554</ID>
      <DefaultText>{0} po zmianie broni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1555</ID>
      <DefaultText>podst. {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1556</ID>
      <DefaultText>Edytuj zaklęcia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1557</ID>
      <DefaultText>Tworzenie postaci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1558</ID>
      <DefaultText>Anulować tworzenie postaci i wrócić do menu głównego?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1559</ID>
      <DefaultText>Awans</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1560</ID>
      <DefaultText>Przerwać awansowanie postaci ({0}) na poziom {1}.?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1561</ID>
      <DefaultText>Gmach Poszukiwaczy Przygód</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1562</ID>
      <DefaultText>Anulować wynajęcie nowego poszukiwacza przygód?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1563</ID>
      <DefaultText>{0} na turę w warowni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1564</ID>
      <DefaultText>{0} chce z tobą porozmawiać!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1565</ID>
      <DefaultText>Schowek jest teraz dostępny.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1566</ID>
      <DefaultText>Schowek jest dostępny tylko w czasie odpoczynku.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1567</ID>
      <DefaultText>Przerwanie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1568</ID>
      <DefaultText>najsłabsze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1569</ID>
      <DefaultText>słabsze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1570</ID>
      <DefaultText>słabe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1571</ID>
      <DefaultText>silne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1572</ID>
      <DefaultText>silniejsze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1573</ID>
      <DefaultText>najsilniejsze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1574</ID>
      <DefaultText>Dom Lumdali</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1575</ID>
      <DefaultText>Dom Purnisca</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1576</ID>
      <DefaultText>Zresetuj oddalenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1577</ID>
      <DefaultText>Nowe informacje w bestiariuszu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1578</ID>
      <DefaultText>Pułapka uruchomiona!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1579</ID>
      <DefaultText>Rynek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1580</ID>
      <DefaultText>Wykryto pułapkę!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1581</ID>
      <DefaultText>Pułapka rozbrojona!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1582</ID>
      <DefaultText>{0}% Tempa Ataku i {1} Refleksu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1583</ID>
      <DefaultText>Zestawy obozowe: {0}/{1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1584</ID>
      <DefaultText>Obrażenia {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1585</ID>
      <DefaultText>{0} utraty Szybkości z powodu pancerza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1586</ID>
      <DefaultText>Sala Odkrywców Jamy Admetha</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1587</ID>
      <DefaultText>Zdolność pasywna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1588</ID>
      <DefaultText>Zaklęcie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1589</ID>
      <DefaultText>Niebezp. ODz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1590</ID>
      <DefaultText>Obszar działania: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1591</ID>
      <DefaultText>Opuszczony dom</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1592</ID>
      <DefaultText>{0} od rzucającego</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1593</ID>
      <DefaultText>promień {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1594</ID>
      <DefaultText>Niebezpieczeństwo {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1595</ID>
      <DefaultText>Cel</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1596</ID>
      <DefaultText>{0} Ściana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1597</ID>
      <DefaultText>sprzymierzeniec</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1598</ID>
      <DefaultText>wróg</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1599</ID>
      <DefaultText>przyjaciel</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1600</ID>
      <DefaultText>Cel ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1601</ID>
      <DefaultText>{0}x {1} (przeskok)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1602</ID>
      <DefaultText>{0}x {1} (przeskok)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1603</ID>
      <DefaultText>ODz ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1604</ID>
      <DefaultText>Efekty:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1605</ID>
      <DefaultText>{0}, kontra: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1606</ID>
      <DefaultText>ODz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1607</ID>
      <DefaultText>przeskok ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1608</ID>
      <DefaultText>przeskoki ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1609</ID>
      <DefaultText>Na sobie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1610</ID>
      <DefaultText>Użytkownik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1611</ID>
      <DefaultText>Rzucający</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1612</ID>
      <DefaultText>Tylko Bestie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1613</ID>
      <DefaultText>Przeskok</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1614</ID>
      <DefaultText>Odepchnięcie {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1615</ID>
      <DefaultText>Pełny Atak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1616</ID>
      <DefaultText>Atak podstawowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1617</ID>
      <DefaultText>Aura ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1618</ID>
      <DefaultText>Aura</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1619</ID>
      <DefaultText>Grupa wyboru {0} nieustalona. Naciśnij Ctrl-{0}, by ustalić.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1620</ID>
      <DefaultText>Zablokuj kursor</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1621</ID>
      <DefaultText>Po wybraniu tej opcji kursor myszy zostanie ograniczony do okna gry.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1622</ID>
      <DefaultText>RO</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1623</ID>
      <DefaultText>Dodano do zbioru Składników: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1624</ID>
      <DefaultText>Dodano do zbioru przedmiotów fabularnych: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1625</ID>
      <DefaultText>{0}x {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1626</ID>
      <DefaultText>Przeskok {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1627</ID>
      <DefaultText>Tempo Ataku dwiema broniami: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1628</ID>
      <DefaultText>Odbicie tarczą: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1629</ID>
      <DefaultText>Premia do Odbicia zapewniana przez tarczę dotyczy także Refleksu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1630</ID>
      <DefaultText>Postęp Bestiariusza – {0} {1}%. Otrzymano {2}/{3} PD.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1631</ID>
      <DefaultText>Drużyna zyskała doświadczenie: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1632</ID>
      <DefaultText>Pieśń {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1633</ID>
      <DefaultText>Odkryto nową mapę – {0}! Otrzymano {1} PD.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1634</ID>
      <DefaultText>Czas trwania: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1635</ID>
      <DefaultText>Efekt: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1636</ID>
      <DefaultText>{1} przerywa atak: {0}!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1637</ID>
      <DefaultText>Odkryto nowe miejsce – {0}! Otrzymano {1} PD.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1638</ID>
      <DefaultText>Wiązka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1639</ID>
      <DefaultText>Wiązka ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1640</ID>
      <DefaultText>Zarzewie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1641</ID>
      <DefaultText>Paprotny Brzeg</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1642</ID>
      <DefaultText>Miedziane Aleje</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1643</ID>
      <DefaultText>Dar Ondry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1644</ID>
      <DefaultText>Wzgórze Dziedzictwa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1646</ID>
      <DefaultText>Przyłapano cię na kradzieży.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1647</ID>
      <DefaultText>Przyłapano na kradzieży: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1648</ID>
      <DefaultText>W użyciu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1649</ID>
      <DefaultText>Pułapka rozbrojona! Poziom trudności {0} – otrzymano {1} PD.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1650</ID>
      <DefaultText>Zamek otwarty! Poziom trudności {0} – otrzymano {1} PD.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1651</ID>
      <DefaultText>{0} wykonuje atak z zaskoczenia!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1652</ID>
      <DefaultText>Rozpadający się dom</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1653</ID>
      <DefaultText>Glosariusz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1654</ID>
      <DefaultText>Zobacz także:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1655</ID>
      <DefaultText>Skradanie się: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1656</ID>
      <DefaultText>{0}% maks. Zmęczenia, {1}% Zmęczenia walką</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1657</ID>
      <DefaultText>Używanie zwojów {0}. poziomu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1658</ID>
      <DefaultText>Rozbrajanie pułapek {0}. poziomu, otwieranie zamków {1}. poziomu, {2} celności pułapek.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1659</ID>
      <DefaultText>{0}% działania przedmiotów jednorazowych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1660</ID>
      <DefaultText>Drużyna zdobyła przepis: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1661</ID>
      <DefaultText>Skrót klawiszowy {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1662</ID>
      <DefaultText>Skróty klawiszowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1663</ID>
      <DefaultText>Nieprzypisany skrót klawiszowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1664</ID>
      <DefaultText>Wskaż zdolność kursorem i wciśnij klawisz, by ją wybrać.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1665</ID>
      <DefaultText>{0} przez {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1666</ID>
      <DefaultText>Zdolności wojownika</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1667</ID>
      <DefaultText>Porównaj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1668</ID>
      <DefaultText>Zdolności łotrzyka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1669</ID>
      <DefaultText>Zdolności barbarzyńcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1670</ID>
      <DefaultText>Zdolności mnicha</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1671</ID>
      <DefaultText>Rany: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1672</ID>
      <DefaultText>Obrażenia od przyrządów magicznych: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1673</ID>
      <DefaultText>Obrażenia od własnych przyrządów magicznych: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1674</ID>
      <DefaultText>Gotowość do ataku dystansowego podczas ruchu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1675</ID>
      <DefaultText>Zamiana Draśnięć na Trafienia (broń jednoręczna): {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1676</ID>
      <DefaultText>Odbicie (broń dwuręczna): {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1677</ID>
      <DefaultText>{0} obrażeń przeciwko: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1678</ID>
      <DefaultText>Szansa na Przerwanie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1679</ID>
      <DefaultText>Skuteczność mikstur: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1680</ID>
      <DefaultText>Premia wspólnej obrony z towarzyszem: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1681</ID>
      <DefaultText>Zestawy broni: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1682</ID>
      <DefaultText>Pola przedmiotów podręcznych: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1683</ID>
      <DefaultText>Tempo Ataku w zwarciu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1684</ID>
      <DefaultText>Tempo ataku dystansowego: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1685</ID>
      <DefaultText>Celność pułapek: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1686</ID>
      <DefaultText>Pominięcie RO w zwarciu: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1687</ID>
      <DefaultText>Pominięcie RO na dystans: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1688</ID>
      <DefaultText>Przygotowanie grymuaru: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1689</ID>
      <DefaultText>Gotowość po zmianie broni: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1690</ID>
      <DefaultText>Czas trwania: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1691</ID>
      <DefaultText>Maks. Skupienie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1692</ID>
      <DefaultText>Skuteczność pułapek: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1693</ID>
      <DefaultText>Zamiana Trafień na Krytyczne przeciwko celom z niską Wytrzymałością: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1694</ID>
      <DefaultText>Celność przeciw odległym wrogom: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1695</ID>
      <DefaultText>Obrażenia z dystansu przeciwko bliskim wrogom: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1696</ID>
      <DefaultText>Ostateczny Cios</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1697</ID>
      <DefaultText>Zdolności paladyna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1698</ID>
      <DefaultText>Zdolności łowcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1699</ID>
      <DefaultText>lub</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1700</ID>
      <DefaultText>Mechanika: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1701</ID>
      <DefaultText>Mechanika: {0} + {1} Wytrychów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1702</ID>
      <DefaultText>Zobacz: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1703</ID>
      <DefaultText>Zobacz:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1704</ID>
      <DefaultText>Wymaga {0} Mechaniki lub {1} Mechaniki i {2} Wytrychów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1705</ID>
      <DefaultText>Nie ograniczaj schowka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1706</ID>
      <DefaultText>Pozwól na dostęp do schowka z dowolnego miejsca.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1707</ID>
      <DefaultText>Przenieś przedmioty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1708</ID>
      <DefaultText>{0} – ile przenieść?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1709</ID>
      <DefaultText>Szyk kwadratowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1710</ID>
      <DefaultText>Szyk klinowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1711</ID>
      <DefaultText>Szyk liniowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1712</ID>
      <DefaultText>Szyk własny – zmodyfikuj prawym kliknięciem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1713</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1714</ID>
      <DefaultText>Szyki własne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1715</ID>
      <DefaultText>Twój poziom Wiedzy jest niewystarczający, by użyć tego zwoju (wymaga: {0} Wiedzy, {1} Wiedzy: {2}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1716</ID>
      <DefaultText>Ogólne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1717</ID>
      <DefaultText>Statystyki postaci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1718</ID>
      <DefaultText>Mechanika walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1719</ID>
      <DefaultText>Przypadłości i obrażenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1720</ID>
      <DefaultText>Ekwipunek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1721</ID>
      <DefaultText>Rolnik</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1722</ID>
      <DefaultText>Żołnierz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1723</ID>
      <DefaultText>Akuszerka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1724</ID>
      <DefaultText>Szlachta</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1725</ID>
      <DefaultText>Kliknij i przeciągnij, by przesunąć.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1726</ID>
      <DefaultText>Cecha bardzo przydatna dla {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1727</ID>
      <DefaultText>Cecha przydatna dla {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1728</ID>
      <DefaultText>Dodano do Schowka: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1729</ID>
      <DefaultText>Koncentracja: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1730</ID>
      <DefaultText>, {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1731</ID>
      <DefaultText> ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1732</ID>
      <DefaultText>Otwórz za pomocą: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1734</ID>
      <DefaultText>Draki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1735</ID>
      <DefaultText>W pobliżu twierdzy zauważono draki. Wkrótce nadciągną!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1736</ID>
      <DefaultText>Kolejny poziom</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1737</ID>
      <DefaultText>Broń dwuręczna wymaga dwóch pól.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1738</ID>
      <DefaultText>Nie można zmienić grymuarów, kiedy uniemożliwiono rzucanie zaklęć.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1739</ID>
      <DefaultText>Wszystkie Obrony oprócz Odbicia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1740</ID>
      <DefaultText>Zresetować do ustawień domyślnych?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1741</ID>
      <DefaultText>Jaskinia niedźwiedzia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1742</ID>
      <DefaultText>Kapliczka Galawaina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1743</ID>
      <DefaultText>Kopuła strażników</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1744</ID>
      <DefaultText>Dwór</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1745</ID>
      <DefaultText>Wędrówka Dusz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1746</ID>
      <DefaultText>Sąd Pokutników</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1747</ID>
      <DefaultText>Gniazdo witraków</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1748</ID>
      <DefaultText>Machina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1749</ID>
      <DefaultText>Niewykorzystane punkty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1750</ID>
      <DefaultText>Masz nieprzydzielone punkty cech, które zostaną utracone.

Czy na pewno chcesz zakończyć tworzenie postaci?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1751</ID>
      <DefaultText>Nie {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1752</ID>
      <DefaultText>Wytworzono: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1753</ID>
      <DefaultText>Można to zrobić tylko podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1754</ID>
      <DefaultText>{0} przypisano już do: {1}. Zmienić?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1755</ID>
      <DefaultText>Pociski: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1756</ID>
      <DefaultText>Dół ofiarny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1757</ID>
      <DefaultText>Zmienia język tekstów wyświetlanych w grze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1758</ID>
      <DefaultText>Kolejka czynności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1759</ID>
      <DefaultText>Ta postać jest w tej chwili zajęta.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1760</ID>
      <DefaultText>Pozostało do zmiany broni: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1761</ID>
      <DefaultText>{0} (dopóki nie otrzyma obrażeń)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1762</ID>
      <DefaultText>Bezkresne Ścieżki Od Nuy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1763</ID>
      <DefaultText>Poziom {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1764</ID>
      <DefaultText>{1} {0}. poziomu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1765</ID>
      <DefaultText>Spadek reputacji: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1766</ID>
      <DefaultText>Wzrost reputacji: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1767</ID>
      <DefaultText>Zmiana rozdzielczości ekranu gry (nastąpi po zamknięciu tego okna).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1768</ID>
      <DefaultText>Szyk trójkątny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1769</ID>
      <DefaultText>Masz oczekującą transakcję. Wyjść mimo to?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1770</ID>
      <DefaultText>Olivia Veras</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1771</ID>
      <DefaultText>Młodszy projektant</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1772</ID>
      <DefaultText>Matt Perez</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1773</ID>
      <DefaultText>Jorge Salgado</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1774</ID>
      <DefaultText>Starszy projektant</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1775</ID>
      <DefaultText>Efekt obszarowy: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1776</ID>
      <DefaultText>Przerwanie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1777</ID>
      <DefaultText>Nieznacznie {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1778</ID>
      <DefaultText>Trochę {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1779</ID>
      <DefaultText>Umiarkowanie {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1780</ID>
      <DefaultText>Bardzo {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1781</ID>
      <DefaultText>Przytłaczająco {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1782</ID>
      <DefaultText>niewielki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1783</ID>
      <DefaultText>umiarkowany</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1784</ID>
      <DefaultText>duży</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1785</ID>
      <DefaultText>wzrost reputacji</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1786</ID>
      <DefaultText>spadek reputacji</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1787</ID>
      <DefaultText>nieznaczny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1788</ID>
      <DefaultText>bardzo duży</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1789</ID>
      <DefaultText>Przerwij walkę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1790</ID>
      <DefaultText>Tylko magowie mogą nauczyć się zaklęć z grymuaru.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1791</ID>
      <DefaultText>Zasięg aury: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1792</ID>
      <DefaultText>Zdolności wojownika powiązane są z silną obroną i skutecznym atakiem. Większość z nich dotyczy walki w zwarciu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1793</ID>
      <DefaultText>Talenty umożliwiają szersze dopasowanie postaci niż same tylko Zdolności klasowe. Talenty mogą wpływać na istniejące Zdolności lub dodawać zupełnie nowe. Niektóre Talenty dostępne są jedynie dla konkretnej klasy, ale wiele z nich dostępnych jest dla wszystkich postaci.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1794</ID>
      <DefaultText>Każdy wojownik specjalizuje się w jednej kategorii uzbrojenia. Specjalizacja taka dotyczy zestawu broni do walk białej i dystansowej, zadających różne rodzaje obrażeń.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1795</ID>
      <DefaultText>Talenty umożliwiają szersze dopasowanie postaci niż same tylko Zdolności klasowe. Niektóre talenty wpływają na istniejące Zdolności, a inne dodają zupełnie nowe. Niektóre Talenty dostępne są jedynie dla konkretnej klasy, ale większość dostępnych jest dla postaci dowolnej klasy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1796</ID>
      <DefaultText>Szczegóły: PPM.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1797</ID>
      <DefaultText>Zdolności barbarzyńcy skupiają się na walce w zwarciu z grupami przeciwników i zadawanych im obrażeniach, osłabieniu grupy lub przyznaniu barbarzyńcy premii, kiedy sprawy nie mają się najlepiej.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1798</ID>
      <DefaultText>Zdolności mnicha skupiają się na licznych efektach, które wspomagają ataki w zwarciu, chronią mnicha przed przypadłościami, albo zaskakują przeciwnika. Większość zdolności mnicha wymaga Ran, ale niektóre można wykorzystać określoną ilość razy Na Potyczkę lub Przed Odpoczynkiem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1799</ID>
      <DefaultText>Zdolności paladyna obejmują trzy główne kategorie: wsparcie na bliski dystans (pasywne lub podtrzymywane), wsparcie pojedynczego sprzymierzeńca oraz niewielką ilość zdolności ofensywnych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1800</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1801</ID>
      <DefaultText>Zdolności łowcy skupiają się na przyznaniu łowcy dodatkowych zdolności ofensywnych, wzmocnieniu zwierzęcego towarzysza oraz umocnieniu więzi między nim i zwierzęcym towarzyszem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1802</ID>
      <DefaultText>Zdolności łotrzyka kładą nacisk na ataki bronią białą i dystansową. Wiele z nich powoduje różne przypadłości, które umożliwiają Podstępny Atak łotrzyka. Inne zdolności wzmacniają siłę tego ataku oraz udostępniają dodatkowe możliwości ruchu w walce.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1803</ID>
      <DefaultText>Dostosuj czas potrzebny na pojawienie się podpowiedzi pod kursorem.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1804</ID>
      <DefaultText>Dostosuj prędkość przesuwania kamery klawiszami kierunku lub na krawędzi ekranu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1805</ID>
      <DefaultText>Przedmiot dwuręczny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1806</ID>
      <DefaultText>Przedmiot jednoręczny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1807</ID>
      <DefaultText>Znaleziono zestawy obozowe.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1808</ID>
      <DefaultText>Zabierz wszystko</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1809</ID>
      <DefaultText>Cechy określają podstawowe mocne i słabe strony postaci. Modyfikują one wiele statystyk i często używane są do odblokowania różnych opcji w rozmowach. Tworzenie postaci umożliwia wybór cech, na które chcesz położyć szczególny nacisk, zaś zaklęcia i przedmioty mogą zmienić cechy podczas rozgrywki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1810</ID>
      <DefaultText>Umiejętności umożliwiają wykonywanie czynności specjalnych, takich jak zwiad, wykrywanie pułapek, otwieranie zamków czy czytanie zwojów. Mogą być także wykorzystane celem pominięcia przeszkód w rozmowach i wydarzeniach. Umiejętności rozwijają się wraz ze wzrostem poziomu postaci. Mogą też na nie wpłynąć przedmioty i inne premie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1811</ID>
      <DefaultText>Dom Oddy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1812</ID>
      <DefaultText>{0} otrzymuje: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1813</ID>
      <DefaultText>{0} traci: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1814</ID>
      <DefaultText>Defensywne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1815</ID>
      <DefaultText>Ofensywne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1816</ID>
      <DefaultText>Użytkowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1817</ID>
      <DefaultText>Pełny ekran</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1818</ID>
      <DefaultText>Po zaznaczeniu gra będzie działała na pełnym ekranie w trybie wyłączności. W przeciwnym wypadku gra będzie działała w oknie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1819</ID>
      <DefaultText>Zmiany poziomu trudności zostaną uwzględnione przy kolejnej zmianie mapy.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1820</ID>
      <DefaultText>{0} przy utracie przytomności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1821</ID>
      <DefaultText>{0} przy Krytyku</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1822</ID>
      <DefaultText>{0} przy trafieniu Krytykiem</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1823</ID>
      <DefaultText>W razie pominięcia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1824</ID>
      <DefaultText>Wynająć awanturnika (poziom {0}) za {1}?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1825</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna – zadziorny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1826</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna – mistyk</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1827</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna – szlachcic</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1828</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna – złowieszczy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1829</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna – stoicki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1830</ID>
      <DefaultText>Kobieta – zadziorna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1831</ID>
      <DefaultText>Kobieta – mistyczka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1832</ID>
      <DefaultText>Kobieta – szlachcianka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1833</ID>
      <DefaultText>Kobieta – złowieszcza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1834</ID>
      <DefaultText>Kobieta – stoicka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1835</ID>
      <DefaultText>Utwórz nową...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1836</ID>
      <DefaultText>Świątynia Eothasa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1837</ID>
      <DefaultText>Ukryj wiadomości samouczka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1838</ID>
      <DefaultText>{0}...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1839</ID>
      <DefaultText>Pokaż samouczek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1840</ID>
      <DefaultText>Wyświetlaj wiadomości samouczka, wyjaśniające mechanikę gry.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1841</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1842</ID>
      <DefaultText>Młodszy projektant</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1843</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1844</ID>
      <DefaultText>Denise McMurry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1845</ID>
      <DefaultText>Projektowanie Poziomów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1846</ID>
      <DefaultText>Jeff Husges</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1847</ID>
      <DefaultText>Starszy projektant</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1848</ID>
      <DefaultText>Wspomnienia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1849</ID>
      <DefaultText>Jorge Salgado</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1850</ID>
      <DefaultText>Projektowanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1851</ID>
      <DefaultText>Poziom</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1852</ID>
      <DefaultText>Matthew Perez</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1853</ID>
      <DefaultText>Zaklęcia dostępne na potyczkę: Poziom {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1854</ID>
      <DefaultText>Redukcja Obrażeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1855</ID>
      <DefaultText>Ryan Torres</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1856</ID>
      <DefaultText>Projektowanie – stażysta</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1857</ID>
      <DefaultText>W czasie walki nie możesz awansować.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1858</ID>
      <DefaultText>Pozostało:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1859</ID>
      <DefaultText>{0}: udało się coś odkryć...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1860</ID>
      <DefaultText>Wytrychy drużyny: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1861</ID>
      <DefaultText>bardzo nis.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1862</ID>
      <DefaultText>nis.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1863</ID>
      <DefaultText>wys.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1864</ID>
      <DefaultText>bardzo wys.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1865</ID>
      <DefaultText>Nagroda: {0} SzM</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1866</ID>
      <DefaultText>Czas trwania: {0} odpoczynek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1867</ID>
      <DefaultText>Czas trwania: {0} odpoczynków</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1868</ID>
      <DefaultText>{0} okrada: {1} ({2}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1869</ID>
      <DefaultText>Skradzione ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1870</ID>
      <DefaultText>Tarcza Zastojowa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1871</ID>
      <DefaultText>Całkowite doświadczenie za zadanie: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1872</ID>
      <DefaultText>Głośność głosów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1873</ID>
      <DefaultText>Dostosowuje głośność głosów postaci w grze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1874</ID>
      <DefaultText>Wyświetlanie Wytrzymałości na portretach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1875</ID>
      <DefaultText>Wyświetla wartość Wytrzymałości na portretach postaci w formie liczb.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1876</ID>
      <DefaultText>Właściwości: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1877</ID>
      <DefaultText>Preferowane Usposobienia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1878</ID>
      <DefaultText>Niepożądane Usposobienia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1879</ID>
      <DefaultText>(wpływa na Wiarę i Przekonanie)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1880</ID>
      <DefaultText>(wpływa na Święty Blask)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1881</ID>
      <DefaultText>Brak zatrzymania przy Nawiązywaniu Walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1882</ID>
      <DefaultText>Wyłącza automatyczne zatrzymywanie całej drużyny, gdy zostanie nawiązana walka. Członkowie drużyny nadal mogą być celem ataków związanych z Odstąpieniem od Walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1883</ID>
      <DefaultText> – </DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1884</ID>
      <DefaultText>:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1885</ID>
      <DefaultText>Przed końcem gry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1886</ID>
      <DefaultText>Podaj tytuł</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1887</ID>
      <DefaultText>Czynność niedostępna podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1888</ID>
      <DefaultText>Czy naprawdę chcesz wyjść?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1889</ID>
      <DefaultText>Nie możesz wynająć więcej niż {0} poszukiwaczy przygód.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1890</ID>
      <DefaultText>{0} Celności podczas atakowania tego samego celu, co zwierzęcy towarzysz.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1891</ID>
      <DefaultText>Otwarte!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1892</ID>
      <DefaultText>Bardzo wolna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1893</ID>
      <DefaultText>Ekstremalnie wolna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1894</ID>
      <DefaultText>Stąd nie masz dostępu do Warowni.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1895</ID>
      <DefaultText>Grupa wyboru {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1896</ID>
      <DefaultText>Zawsze zapisuj opcje bez pytania.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1897</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu gra automatycznie zapisze wszelkie zmiany poczynione na ekranie opcji po zamknięciu okna.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1898</ID>
      <DefaultText>Próg Rany: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1899</ID>
      <DefaultText>Zapisz i wyjdź</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1900</ID>
      <DefaultText>Rund: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1901</ID>
      <DefaultText>Przyciągnięcie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1902</ID>
      <DefaultText>{0} przeciwko Naznaczonym celom</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1903</ID>
      <DefaultText>Świątynia Ondry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1904</ID>
      <DefaultText>Spoczynek Gréfa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1905</ID>
      <DefaultText>Rybaczówka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1906</ID>
      <DefaultText>Dom Renengildy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1907</ID>
      <DefaultText>Dom Thyrsca</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1908</ID>
      <DefaultText>Dom Taeny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1909</ID>
      <DefaultText>Wóz Ydurana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1910</ID>
      <DefaultText>Skarbiec</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1911</ID>
      <DefaultText>Zarządczyni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1912</ID>
      <DefaultText>Diablica z Caroc</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1913</ID>
      <DefaultText>Opóźnienie inwokacji: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1914</ID>
      <DefaultText>{2:###0} godz. {3:00} min {4:00} s</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1915</ID>
      <DefaultText>Głośność efektów otoczenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1916</ID>
      <DefaultText>Dostosowuje głośność efektów dźwiękowych otoczenia w grze.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1917</ID>
      <DefaultText>Potrzaskany posąg</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1918</ID>
      <DefaultText>Przerażająca jaskinia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1919</ID>
      <DefaultText>Lle a Rhemen</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1920</ID>
      <DefaultText>Naprawdę usunąć notatkę „{0}”?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1921</ID>
      <DefaultText>Wyłącz automatyczny atak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1922</ID>
      <DefaultText>Bezczynni lub zaatakowani członkowie drużyny nie będą automatycznie atakowali wroga.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1923</ID>
      <DefaultText>Kwatery osobiste</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1924</ID>
      <DefaultText>Pozostało: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1925</ID>
      <DefaultText>Pokaż wskaźnik celowania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1926</ID>
      <DefaultText>Pokaż Wytrzymałość drużyny jako liczby</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1927</ID>
      <DefaultText>Wyświetla bieżącą i całkowitą Wytrzymałość wszystkich członków drużyny w formie liczb na ich wizerunkach.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1928</ID>
      <DefaultText>Zbliżenie Pixel Perfect</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1929</ID>
      <DefaultText>Po aktywowaniu tej opcji, widoczny obszar gry będzie większy przy wyższej rozdzielczości ekranu. Po wyłączeniu, obszar gry pozostanie taki sam bez względu na rozdzielczość ekranu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1930</ID>
      <DefaultText>Zmień zestaw broni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1931</ID>
      <DefaultText>{0} okrada: {3} z zaklęcia poziomu {1} ({2})!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1932</ID>
      <DefaultText>Członek drużyny kończy czynność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1933</ID>
      <DefaultText>Zatrzymuje grę jeśli członek drużyny kończy korzystanie ze Zdolności, Talentu, Zaklęcia, Umiejętności lub Inwokacji.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1934</ID>
      <DefaultText>Maks.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1935</ID>
      <DefaultText>Widzący: uzyskano nową moc</DefaultText>
      <FemaleText>Widząca: uzyskano nową moc</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1936</ID>
      <DefaultText>Bóstwa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1937</ID>
      <DefaultText>Miejsca</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1938</ID>
      <DefaultText>Wiedza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1939</ID>
      <DefaultText>Różne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1940</ID>
      <DefaultText>Rdzawy Las</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1941</ID>
      <DefaultText>Pieczara Szepczących Płomieni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1942</ID>
      <DefaultText>Automatyczne spowolnienie walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1943</ID>
      <DefaultText>Automatycznie włącza tryb powolny podczas walki na podstawie liczby wrogów.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1944</ID>
      <DefaultText>Ilość wrogów do autospowolnienia:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1945</ID>
      <DefaultText>Gamma</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1946</ID>
      <DefaultText>Dostosowuje poziom korekcji gamma.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1947</ID>
      <DefaultText>Wczytywanie...</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1948</ID>
      <DefaultText>Zasięg zbierania łupu (metry)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1949</ID>
      <DefaultText>{0} Celność bez broni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1950</ID>
      <DefaultText>Schody</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1951</ID>
      <DefaultText>Bateria Durgana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1952</ID>
      <DefaultText>Mnożnik TK {0} przeciwko wrogom o niskiej Wytrzymałości</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1953</ID>
      <DefaultText>średnie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1954</ID>
      <DefaultText>Jelenioborze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1956</ID>
      <DefaultText>Zamarznięty skład</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1957</ID>
      <DefaultText>Kwatery straży</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1958</ID>
      <DefaultText>Sala narad</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1959</ID>
      <DefaultText>Sala biesiadna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1960</ID>
      <DefaultText>Jakość grafiki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1961</ID>
      <DefaultText>Dopasuj jakość grafiki gry. Wybierz niższe ustawienie, jeśli gra nie działa płynnie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1962</ID>
      <DefaultText>Porady</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1963</ID>
      <DefaultText>Awansuj towarzyszy przy dołączeniu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1964</ID>
      <DefaultText>Automatycznie awansuje towarzyszy na wyższy poziom, kiedy dołączają do drużyny. Wyłącz tę opcję, jeśli wolisz awansować ich samodzielnie od pierwszego poziomu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1965</ID>
      <DefaultText>Jezioro</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1966</ID>
      <DefaultText>Zbrojownia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1967</ID>
      <DefaultText>Kopalnia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1968</ID>
      <DefaultText>Komnata proroctwa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1969</ID>
      <DefaultText>Lodowa rynna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1970</ID>
      <DefaultText>Pieczara sypialna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1971</ID>
      <DefaultText>Jadalnia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1972</ID>
      <DefaultText>Do Rdzawego Lasu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1973</ID>
      <DefaultText>Do dolnej pieczary</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1974</ID>
      <DefaultText>Staw w Rdzawym Lesie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1975</ID>
      <DefaultText>Gaj drwali</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1976</ID>
      <DefaultText>Obóz łowców</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1977</ID>
      <DefaultText>Wieści</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1978</ID>
      <DefaultText>Pokaż wieści</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1979</ID>
      <DefaultText>Kradzież</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1980</ID>
      <DefaultText>?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1981</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu, najnowsze wieści będą wyświetlane w menu głównym.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1982</ID>
      <DefaultText>{0} zużywa: {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1983</ID>
      <DefaultText>Częstotliwość wypowiedzi</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1984</ID>
      <DefaultText>Określa, jak często towarzysze będą korzystali ze swoich kwestii mówionych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1986</ID>
      <DefaultText>Lawina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1987</ID>
      <DefaultText>Zaklęcie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1988</ID>
      <DefaultText>szansa na odbicie ataków dystansowych: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1989</ID>
      <DefaultText>Rodzaj przedmiotu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1990</ID>
      <DefaultText>Nazwa (od Z do A)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1991</ID>
      <DefaultText>Wartość sprzedaży (nisk. do wys.)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1992</ID>
      <DefaultText>Wartość sprzedaży (wys. do nisk.)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1993</ID>
      <DefaultText>Efekty zaklinania (nisk. do wys.)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1994</ID>
      <DefaultText>Efekty zaklinania (wys. do nisk.)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1995</ID>
      <DefaultText>Zatwierdź</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1996</ID>
      <DefaultText>Morug</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1997</ID>
      <DefaultText>Limit klatek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1998</ID>
      <DefaultText>Określa maksymalną ilość wyświetlanych klatek animacji w grze – limit klatek może być przydatny, jeśli twój komputer się przegrzewa. Ilość klatek może być również ograniczona przez maksymalną częstotliwość odświeżania twojego monitora, jeśli włączona jest opcja v-sync.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>1999</ID>
      <DefaultText>Automatyczny awans towarzyszy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2000</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu tej opcji towarzysze będą automatycznie awansowani do bieżącego poziomu gracza zgodnie ze standardową ścieżką rozwoju postaci. Po wyłączeniu, gracz może samodzielnie określić ścieżkę rozwoju.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2001</ID>
      <DefaultText>Sala Pamięci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2002</ID>
      <DefaultText>Warsztat</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2003</ID>
      <DefaultText>Tunele wózkowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2006</ID>
      <DefaultText>Komnata bitewna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2008</ID>
      <DefaultText>Wrota Baterii</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2009</ID>
      <DefaultText>Sala Braci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2012</ID>
      <DefaultText>Komnata Durganowej Dumy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2014</ID>
      <DefaultText>Biała Marchia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2015</ID>
      <DefaultText>Zbadaj</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2016</ID>
      <DefaultText>Ustala obszar, w którym można zbierać łup z wielu ciał jednym kliknięciem. Ustawienie na 0 m sprawi, że przeszukane zostanie tylko wybrane ciało.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2017</ID>
      <DefaultText>Wilcza jama</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2018</ID>
      <DefaultText>Niewykorzystane punkty zostaną zachowane do następnego poziomu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2021</ID>
      <DefaultText>Pieczara</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2022</ID>
      <DefaultText>Bateria Durgana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2023</ID>
      <DefaultText>Chata Galvina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2024</ID>
      <DefaultText>Karawana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2025</ID>
      <DefaultText>Wymaga przynajmniej {0} w walce</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2026</ID>
      <DefaultText>Do górnej pieczary</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2027</ID>
      <DefaultText>Kapliczka Galawaina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2028</ID>
      <DefaultText>Krater w Rdzawym Lesie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2029</ID>
      <DefaultText>Porzucony obóz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2030</ID>
      <DefaultText>Duchowe przypisanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2031</ID>
      <DefaultText>Zerwanie przypisania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2032</ID>
      <DefaultText>Czy na pewno chcesz duchowo przypisać {0} do: {1}? Po przypisaniu przedmiot nie będzie mógł być używany przez żadną inną postać.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2033</ID>
      <DefaultText>Czy na pewno chcesz zerwać duchowe przypisanie między: {0} i {1}? Wszelkie przebudzone zdolności zostaną utracone ({1}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2034</ID>
      <DefaultText>Można przypisać do: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2035</ID>
      <DefaultText>Tę broń można przypisać jedynie do postaci należącej do następujących klas: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2036</ID>
      <DefaultText>, </DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2037</ID>
      <DefaultText>Przypisanie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2038</ID>
      <DefaultText>{0} – przypisanie do: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2039</ID>
      <DefaultText>Wszechstronne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2040</ID>
      <DefaultText>Most Durgana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2041</ID>
      <DefaultText>Strażnica Baterii</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2042</ID>
      <DefaultText>Obóz Taragaera</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2043</ID>
      <DefaultText>Zniszczenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2044</ID>
      <DefaultText>Przypisanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2045</ID>
      <DefaultText>Aby odblokować następny poziom: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2046</ID>
      <DefaultText>{2}: Zabij {0}x {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2047</ID>
      <DefaultText>Zadaj {0} obrażeń ({2}: {1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2048</ID>
      <DefaultText>Przypisz ten przedmiot</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2049</ID>
      <DefaultText>{0} – nie można użyć.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2050</ID>
      <DefaultText>Twoja drużyna ma wysoki poziom jak na przygody w rozszerzeniu „{0}”.

Jeśli wolisz, krytyczna ścieżka może zostać przestawiona na wyższy poziom trudności, by stanowiła większe wyzwanie.

Otrzymane nagrody pozostaną takie same, bez względu na wybraną opcję.

Po dokonaniu wyboru nie można zmienić tego ustawienia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2051</ID>
      <DefaultText>Standardowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2052</ID>
      <DefaultText>Wysoki poziom</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2053</ID>
      <DefaultText>Uaktywnij wybór</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2054</ID>
      <DefaultText>Tylko {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2055</ID>
      <DefaultText>{0} na min. poziomie {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2056</ID>
      <DefaultText>przeciwnicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2057</ID>
      <DefaultText>nic</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2058</ID>
      <DefaultText>sprzymierzeńcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2059</ID>
      <DefaultText>Traper</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2060</ID>
      <DefaultText>Wojownicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2061</ID>
      <DefaultText>Łotrzykowie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2062</ID>
      <DefaultText>Kapłani</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2063</ID>
      <DefaultText>Magowie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2064</ID>
      <DefaultText>Barbarzyńcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2065</ID>
      <DefaultText>Łowcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2066</ID>
      <DefaultText>Druidzi</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2067</ID>
      <DefaultText>Paladyni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2068</ID>
      <DefaultText>Mnisi</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2069</ID>
      <DefaultText>Enigmatycy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2070</ID>
      <DefaultText>Pieśniarze</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2071</ID>
      <DefaultText>Trolle</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2072</ID>
      <DefaultText>Ogry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2073</ID>
      <DefaultText>Wilki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2074</ID>
      <DefaultText>Pająki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2075</ID>
      <DefaultText>Szlamy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2076</ID>
      <DefaultText>Stelgaery</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2077</ID>
      <DefaultText>Chochliki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2078</ID>
      <DefaultText>Mokre zarodniki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2079</ID>
      <DefaultText>Bagienne czatowniki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2080</ID>
      <DefaultText>Eoten</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2081</ID>
      <DefaultText>Xauripy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2082</ID>
      <DefaultText>Witrakowie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2083</ID>
      <DefaultText>Ogniki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2084</ID>
      <DefaultText>Delemgany</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2085</ID>
      <DefaultText>Pŵgry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2086</ID>
      <DefaultText>Żmije</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2087</ID>
      <DefaultText>Skuldory</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2088</ID>
      <DefaultText>Draki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2089</ID>
      <DefaultText>Podniebne smoki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2090</ID>
      <DefaultText>Adrowe smoki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2091</ID>
      <DefaultText>Zguby</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2092</ID>
      <DefaultText>Animaty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2093</ID>
      <DefaultText>Cielesne konstrukty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2094</ID>
      <DefaultText>Cienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2095</ID>
      <DefaultText>Widma</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2096</ID>
      <DefaultText>Cean Gŵla</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2097</ID>
      <DefaultText>Szkielety</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2098</ID>
      <DefaultText>Przywróceni</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2099</ID>
      <DefaultText>Gule</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2100</ID>
      <DefaultText>Dargule</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2101</ID>
      <DefaultText>Fampyry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2102</ID>
      <DefaultText>Wichty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2103</ID>
      <DefaultText>Żuki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2104</ID>
      <DefaultText>Zwierzęcy towarzysz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2105</ID>
      <DefaultText>Słabi przeciwnicy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2106</ID>
      <DefaultText>Heroldzi Woediki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2107</ID>
      <DefaultText>Kapłani Woediki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2108</ID>
      <DefaultText>Lagufat</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2109</ID>
      <DefaultText>Skrypt SI „{0}” aktywny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2110</ID>
      <DefaultText>Skrypt SI „{0}” nieaktywny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2111</ID>
      <DefaultText>Użycie zdolności dostępnych na odpoczynek</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2112</ID>
      <DefaultText>Zachowanie klasy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2113</ID>
      <DefaultText>Nie wybrano skryptu SI</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2114</ID>
      <DefaultText>Biała Marchia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2115</ID>
      <DefaultText>Zarządczyni Caed Nua otrzymała list zaadresowany do ciebie.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2116</ID>
      <DefaultText>Wszystkie przypisane duchowo ulepszania zostały ukończone.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2117</ID>
      <DefaultText>Automatyczny atak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2118</ID>
      <DefaultText>Postawa bierna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2119</ID>
      <DefaultText>Samoobrona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2120</ID>
      <DefaultText>Postawa defensywna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2121</ID>
      <DefaultText>Postawa agresywna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2122</ID>
      <DefaultText>Niesiesz już maksymalną ilość zestawów obozowych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2123</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2124</ID>
      <DefaultText>Zwierzęcy towarzysz – automatyczny atak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2125</ID>
      <DefaultText>Przed odpoczynkiem</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2126</ID>
      <DefaultText>Szansa {0} na rzucenie {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2127</ID>
      <DefaultText>Przy przemianie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2128</ID>
      <DefaultText>po trafieniu lub trafieniu krytycznym: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2129</ID>
      <DefaultText>Rozmówcy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2130</ID>
      <DefaultText>Święty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2131</ID>
      <DefaultText>Świadkowie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2132</ID>
      <DefaultText>Baszty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2133</ID>
      <DefaultText>Boskie Młoty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2134</ID>
      <DefaultText>Dwunastka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2135</ID>
      <DefaultText>nic</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2136</ID>
      <DefaultText>futro</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2137</ID>
      <DefaultText>skórę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2138</ID>
      <DefaultText>ucho</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2139</ID>
      <DefaultText>usta</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2140</ID>
      <DefaultText>oko</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2141</ID>
      <DefaultText>nos</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2142</ID>
      <DefaultText>{0}, wartość {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2143</ID>
      <DefaultText>Opis</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2144</ID>
      <DefaultText>Komnata Concelhauta</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2145</ID>
      <DefaultText>Laboratorium Tanossa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2146</ID>
      <DefaultText>Laboratorium Peldena</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2147</ID>
      <DefaultText>Laboratorium Sabeli</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2148</ID>
      <DefaultText>Przywołanie {0} z</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2149</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2150</ID>
      <DefaultText>Przerwij walkę!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2151</ID>
      <DefaultText>Przeciwnicy będący o ponad 1 poziom niżej nie mogą nawiązać walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2152</ID>
      <DefaultText>Przeciwnicy będący o ponad {0} poz. niżej nie mogą nawiązać walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2153</ID>
      <DefaultText>Wygląd</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2154</ID>
      <DefaultText>Zachowanie SI</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2155</ID>
      <DefaultText>Laboratorium Uariki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2156</ID>
      <DefaultText>Na Urwiska Crägholdt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2157</ID>
      <DefaultText>Crägholdt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2158</ID>
      <DefaultText>Nie można wycofać z wyposażenia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2159</ID>
      <DefaultText>Tarcza przeciw {0} pkt obrażeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2160</ID>
      <DefaultText>Postać nie ruszy do ataku, chyba że przeciwnik nawiąże z nią walkę. Po pokonaniu tego przeciwnika, postać zaatakuje kolejne cele.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2161</ID>
      <DefaultText>Postać nie zaatakuje automatycznie bez względu na okoliczności.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2162</ID>
      <DefaultText>Postać automatycznie zaatakuje pobliskich przeciwników, bez względu na to, czy sama zostanie zaatakowana.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2163</ID>
      <DefaultText>Postać automatycznie zaatakuje przeciwników bez względu na to, czy sama zostanie zaatakowana.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2164</ID>
      <DefaultText>Otwieranie wytrychem nieudane. Poziom trudności zamka: {0}. {1} Mechanika: {2}. Wymagane wytrychy: {3}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2165</ID>
      <DefaultText>Otwieranie wytrychem nieudane. Poziom trudności zamka: {0}. {1} Mechanika: {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2166</ID>
      <DefaultText>Pracownia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2167</ID>
      <DefaultText>Laboratorium</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2168</ID>
      <DefaultText>Poligon</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2169</ID>
      <DefaultText>Gabinet Galvina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2170</ID>
      <DefaultText>Gorące źródła</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2171</ID>
      <DefaultText>Dodano do Schowka: {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2172</ID>
      <DefaultText>Powoduje przypadłość {1} {0} razy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2173</ID>
      <DefaultText>Ożywienie podczas walki: {0} razy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2174</ID>
      <DefaultText>{3}: Zadaj {0} obrażeń ({2}: {1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2175</ID>
      <DefaultText>{0} z trafieniami krytycznymi.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2176</ID>
      <DefaultText>Reset postaci</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2177</ID>
      <DefaultText>Czy chcesz zresetować postać {0} do poziomu 1. i przydzielić nowe Umiejętności, Talenty i Zdolności do poziomu {1}? Cena: {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2178</ID>
      <DefaultText>Czy chcesz zresetować postać {0} do poziomu 1. i przydzielić nowe Cechy, Umiejętności, Talenty i Zdolności do poziomu {1}? Cena: {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2179</ID>
      <DefaultText>Cena resetu postaci {1} wynosi {0}. Masz tylko {2}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2180</ID>
      <DefaultText>{0} przeciwko {1} wrogom i w pierwszym {2} walki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2181</ID>
      <DefaultText>{0} – Poziom {1} {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2182</ID>
      <DefaultText>Rozdarty plecak</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2183</ID>
      <DefaultText>Gorące Źródła</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2184</ID>
      <DefaultText>Krasnoludzkie Ruiny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2185</ID>
      <DefaultText>Krasnoludzka Strażnica</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2186</ID>
      <DefaultText>{0} (istoty rozumne)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2187</ID>
      <DefaultText>Odp.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2188</ID>
      <DefaultText>Niewrażliwość!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2189</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2190</ID>
      <DefaultText>Ataki dystansowe odbite do napastnika: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2191</ID>
      <DefaultText>Pillars of Eternity – zainstalowano</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2192</ID>
      <DefaultText>Biała Marchia: Część I – zainstalowano</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2193</ID>
      <DefaultText>Biała Marchia: Część I – nie zainstalowano</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2194</ID>
      <DefaultText>Ubytek szybkości pojedynczej broni {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2195</ID>
      <DefaultText>Sala Biesiadna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2196</ID>
      <DefaultText>Broń Przypisana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2197</ID>
      <DefaultText>Przypisanie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2198</ID>
      <DefaultText>Redukcja Obrażeń na ranę: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2199</ID>
      <DefaultText>Odbiera {0} czasu trwania korzystnego efektu na celu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2200</ID>
      <DefaultText>{0} Celności przy użyciu: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2201</ID>
      <DefaultText>{0} Pocisków przy użyciu: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2202</ID>
      <DefaultText>Przywołaj maks. {0} {1} do przedmiotów podręcznych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2203</ID>
      <DefaultText>Wypełnienie pól podręcznych: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2204</ID>
      <DefaultText>{0} otrzymanych obrażeń skierowanych na rzucającego jako {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2205</ID>
      <DefaultText>Odbiera {0} Tempa Ataku</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2206</ID>
      <DefaultText>Dodatkowy atak z {0} Celności and {1} Obrażeń na cios</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2207</ID>
      <DefaultText>Wymaga Wytrzymałości powyżej {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2208</ID>
      <DefaultText>Przeklęty</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2209</ID>
      <DefaultText>Namiot dowodzenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2210</ID>
      <DefaultText>Jaskinia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2211</ID>
      <DefaultText>Lazaret</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2212</ID>
      <DefaultText>Plac ćwiczeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2213</ID>
      <DefaultText>Sala treningowa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2214</ID>
      <DefaultText>Laboratorium</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2215</ID>
      <DefaultText>Pracownia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2216</ID>
      <DefaultText>Crägholdt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2217</ID>
      <DefaultText>po trafieniu lub trafieniu krytycznym: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2218</ID>
      <DefaultText>{0} aż do momentu Trafienia lub Trafienia Krytycznego</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2219</ID>
      <DefaultText>Akt {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2221</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna – pewny siebie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2222</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna – spokojny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2223</ID>
      <DefaultText>Mężczyzna – dobrotliwy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2224</ID>
      <DefaultText>Kobieta – pewna siebie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2225</ID>
      <DefaultText>Kobieta – spokojna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2226</ID>
      <DefaultText>Kobieta – dobrotliwa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2227</ID>
      <DefaultText>Odporność na efekty: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2228</ID>
      <DefaultText>Nie może używać pożywienia, napojów i narkotyków.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2229</ID>
      <DefaultText>Złożony konstrukt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2230</ID>
      <DefaultText>{0} nie może używać pożywienia, napojów i narkotyków.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2231</ID>
      <DefaultText>Drabina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2232</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2233</ID>
      <DefaultText>Zwiad</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2234</ID>
      <DefaultText>Niewidzialność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2235</ID>
      <DefaultText>{1} niszczy: {0}!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2236</ID>
      <DefaultText>Liczba automatycznych zapisów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2237</ID>
      <DefaultText>Wyznacza liczbę automatycznych zapisów stanu gry dla każdej rozgrywki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2238</ID>
      <DefaultText>Odporność na obrażenia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2239</ID>
      <DefaultText>Odzyskaj natychmiast</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2240</ID>
      <DefaultText>Rezonans</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2241</ID>
      <DefaultText>{0} pkt obrażeń ({1}) na {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2242</ID>
      <DefaultText>usuń wszystkie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2243</ID>
      <DefaultText>{0} po otrzymaniu przynajmniej {1} obrażeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2244</ID>
      <DefaultText>Biała Marchia: Część II – zainstalowano</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2245</ID>
      <DefaultText>Biała Marchia: Część II – nie zainstalowano</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2246</ID>
      <DefaultText>Biała Marchia: Część II – zainstalowano (wymagana Biała Marchia: Część I)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2247</ID>
      <DefaultText>przyznaje {0} zadawanych obrażeń jako Skupienie dla: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2248</ID>
      <DefaultText>Tryb Fabularny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2249</ID>
      <DefaultText>–[{0}]–&gt;</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2250</ID>
      <DefaultText>Tryb Fabularny przeznaczony jest dla graczy, których bardziej niż walka interesuje odkrywanie terenu i rozwój fabuły. Jeśli tryb ten jest aktywny, ilość przeciwników jest taka sama, jak na normalnym poziomie trudności, ale mechanika gry jest zmieniona na korzyść gracza, a drużyna może przenosić nieograniczoną ilość zestawów obozowych.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2251</ID>
      <DefaultText>Poznane zaklęcia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2252</ID>
      <DefaultText>Mistrzostwo w zaklęciach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2253</ID>
      <DefaultText>Wybierz premię obozową</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2254</ID>
      <DefaultText>Przywołane stworzenie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2255</ID>
      <DefaultText>Zamiana {0} Draśnięć na Chybienia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2256</ID>
      <DefaultText>Otrzymywane leczenie: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2257</ID>
      <DefaultText>Mistrzowskie opanowanie zaklęcia umożliwia darmowe wykorzystanie go jeden raz podczas potyczki. Darmowe rzucenie zaklęcia mistrzowskiego jest możliwe, nawet jeśli nie znajduje się ono w grymuarze maga.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2258</ID>
      <DefaultText>Dostęp do premii za obozowanie (poziom {0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2259</ID>
      <DefaultText>Przyznaje Drugi Oddech ({0} Wytrzymałości)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2260</ID>
      <DefaultText>Osłona przed Obrażeniami ({1}): {0} pkt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2261</ID>
      <DefaultText>{0}, jeśli Wytrzymałość spada poniżej {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2262</ID>
      <DefaultText>Przejrzystość okluzji</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2263</ID>
      <DefaultText>Dostosowuje przejrzystość postaci, kiedy są zasłonięte przez elementy otoczenia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2264</ID>
      <DefaultText>Obrońca:</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2265</ID>
      <DefaultText>Szrama Cayrona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2266</ID>
      <DefaultText>Kryształ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2267</ID>
      <DefaultText>SI postaci nie będzie korzystać z zaklęć i zdolności.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2268</ID>
      <DefaultText>Ukryj wiadomości samouczka</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2269</ID>
      <DefaultText>Błąd wczytywania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2270</ID>
      <DefaultText>Podczas wczytywania kolejnej mapy wystąpił błąd. Gra powróciła do głównego menu, aby zapobiec uszkodzeniu zapisanego stanu gry.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2271</ID>
      <DefaultText>Szrama Cayrona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2272</ID>
      <DefaultText>Biała Marchia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2273</ID>
      <DefaultText>Kradzież zaklęcia poziomu {0} lub niższego ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2274</ID>
      <DefaultText>Skradziono: {0} ({1})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2275</ID>
      <DefaultText>Kapliczka Ondrytów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2276</ID>
      <DefaultText>Ionni Brathr</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2277</ID>
      <DefaultText>Obóz fanatycznych ondrytów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2278</ID>
      <DefaultText>Lodowe Kry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2279</ID>
      <DefaultText>Osłona przed Obrażeniami</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2280</ID>
      <DefaultText>Zmiana prędkości gry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2281</ID>
      <DefaultText>Następny ekran menu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2282</ID>
      <DefaultText>Przerębel</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2283</ID>
      <DefaultText>Następna zdolność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2284</ID>
      <DefaultText>Poprzednia zdolność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2285</ID>
      <DefaultText>Następny zestaw zdolności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2286</ID>
      <DefaultText>Poprzedni zestaw zdolności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2287</ID>
      <DefaultText>Wybór zdolności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2288</ID>
      <DefaultText>Zaznaczenie w górę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2289</ID>
      <DefaultText>Zaznaczenie w dół</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2290</ID>
      <DefaultText>Brak kontuzji przy Utracie Przytomności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2291</ID>
      <DefaultText>Jeśli opcja jest włączona, postacie nie stracą przytomności w razie spadku Wytrzymałości do zera podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2292</ID>
      <DefaultText>Kopalnie Krzepy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2293</ID>
      <DefaultText>Świątynia Abydona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2294</ID>
      <DefaultText>Poprzedni ekran menu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2295</ID>
      <DefaultText>Sztab</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2296</ID>
      <DefaultText>Psiarnia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2297</ID>
      <DefaultText>Plac ćwiczeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2298</ID>
      <DefaultText>Sprzęt oblężniczy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2299</ID>
      <DefaultText>Zachodnia brama</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2300</ID>
      <DefaultText>Cmentarzysko</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2301</ID>
      <DefaultText>Brama główna</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2302</ID>
      <DefaultText>Obozowanie umożliwia członkom drużyny odzyskanie utraconego zdrowia i przyznaje premię za obozowanie. Rozbicie obozu wymaga zestawu obozowego.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2303</ID>
      <DefaultText>Po osiągnięciu wysokiego poziomu doświadczenia przez maga, kapłana lub druida, jego zaklęcia niskiego poziomu używane raz na potyczkę zastąpione zostają przez Zaklęcia Mistrzowskie. Podnieś poziom doświadczenia użytkowników magii, by wybrać odpowiednie zaklęcia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2304</ID>
      <DefaultText>Atakujący ({1}) otrzymują {0} Celności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2305</ID>
      <DefaultText>Usuń {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2306</ID>
      <DefaultText>Postacie ({0}) trafione przez: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2307</ID>
      <DefaultText>Postacie ({0}) trafiające: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2308</ID>
      <DefaultText>Postacie trafione przez: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2309</ID>
      <DefaultText>Postacie trafiające: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2310</ID>
      <DefaultText>Fort Żelaznych Cepów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2311</ID>
      <DefaultText>Czas recytacji zwrotki {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2312</ID>
      <DefaultText>Emporium Hamonda</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2313</ID>
      <DefaultText>Smoczy Oddech</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2314</ID>
      <DefaultText>minimum obrażeń przeciwko postaciom pod wpływem Zamętu, Zauroczenia, Zdominowania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2315</ID>
      <DefaultText>W razie powodzenia: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2316</ID>
      <DefaultText>Narzuca ten sam efekt, co {0}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2319</ID>
      <DefaultText>Otrzymaj {0} pkt obrażeń od: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2320</ID>
      <DefaultText>Otrzymaj {0} pkt obrażeń ({2}) od: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2321</ID>
      <DefaultText>Zadaj {0} pkt obrażeń przeciwnikowi ({1}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2322</ID>
      <DefaultText>Zadaj {0} pkt obrażeń ({2}) przeciwnikowi ({1}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2323</ID>
      <DefaultText>Czas działania narkotyku {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2324</ID>
      <DefaultText>{0} na zabicie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2325</ID>
      <DefaultText>Postać sparowana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2326</ID>
      <DefaultText>Przekazanie {0} pkt Wytrzymałości od rzucającego</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2327</ID>
      <DefaultText>Przebicie Osłony</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2328</ID>
      <DefaultText>Skradziono: {1} ({0})</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2329</ID>
      <DefaultText>{1} nie mniej niż {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2330</ID>
      <DefaultText>{0} (mężczyzna)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2331</ID>
      <DefaultText>{0} (kobieta)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2332</ID>
      <DefaultText>Czy na pewno chcesz zduplikować {0}? {1} ulegnie zużyciu.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2333</ID>
      <DefaultText>Duplikat umieszczono w Schowku ({0}).</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2334</ID>
      <DefaultText>Duplikować można jedynie ekwipunek.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2335</ID>
      <DefaultText>{0} – nie można zduplikować.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2336</ID>
      <DefaultText>Przedmiotów znajdujących się na wyposażeniu nie można zduplikować.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2337</ID>
      <DefaultText>Opactwo Upadłego Księżyca</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2338</ID>
      <DefaultText>Sale Obecności</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2339</ID>
      <DefaultText>Biodro wielkiego szkieletu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2340</ID>
      <DefaultText>Basen Namaszczonych</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2341</ID>
      <DefaultText>Komnata Łez</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2342</ID>
      <DefaultText>Korytarz zalewowy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2343</ID>
      <DefaultText>Sale Milczenia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2344</ID>
      <DefaultText>Komnata Upadłego Księżyca</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2345</ID>
      <DefaultText>Sala Fali Pływowej</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2346</ID>
      <DefaultText>Kwatera Opata</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2347</ID>
      <DefaultText>Kwatery Półksiężyca</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2348</ID>
      <DefaultText>Sala Półksiężyca</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2349</ID>
      <DefaultText>Książnica</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2350</ID>
      <DefaultText>Krypta Zapomnianych Myśli</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2351</ID>
      <DefaultText>Zasłona Łez</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2352</ID>
      <DefaultText>Relikwiarz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2353</ID>
      <DefaultText>Żebra wielkiego szkieletu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2354</ID>
      <DefaultText>Dłoń wielkiego szkieletu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2355</ID>
      <DefaultText>Noga wielkiego szkieletu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2356</ID>
      <DefaultText>Korytarze Ondry</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2357</ID>
      <DefaultText>Biała Kotlina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2358</ID>
      <DefaultText>Tonąca ruina</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2359</ID>
      <DefaultText>Starożytna wieża</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2360</ID>
      <DefaultText>Osada czcicieli</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2361</ID>
      <DefaultText>Skuteczność pancerza</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2362</ID>
      <DefaultText>Kaplica Magrany</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2363</ID>
      <DefaultText>Fragment Ionni Brathr</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2364</ID>
      <DefaultText>Fragment Ionni Brathr</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2365</ID>
      <DefaultText>Zamarznięty Bezoki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2366</ID>
      <DefaultText>Nie można przejść w tryb zwiadu podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2367</ID>
      <DefaultText>Odporności: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2368</ID>
      <DefaultText>Niewrażliwość na: {0}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2369</ID>
      <DefaultText>Sieć</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2370</ID>
      <DefaultText>{0} co {1} poz. między {2} i {3}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2371</ID>
      <DefaultText>{0} co {1} poz. po {2}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2372</ID>
      <DefaultText>SI Drużyny włączona.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2373</ID>
      <DefaultText>SI Drużyny wyłączona.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2374</ID>
      <DefaultText>Kwatery przodownika</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2375</ID>
      <DefaultText>Kopalnia siarki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2376</ID>
      <DefaultText>Ciało Sametha</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2377</ID>
      <DefaultText>Szyb górniczy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2378</ID>
      <DefaultText>Zawał</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2379</ID>
      <DefaultText>Białe Jezioro</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2380</ID>
      <DefaultText>Dom Haddiego</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2381</ID>
      <DefaultText>Spalona obora</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2382</ID>
      <DefaultText>Lawinisko</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2383</ID>
      <DefaultText>Samotny podest</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2384</ID>
      <DefaultText>Jaskinia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2385</ID>
      <DefaultText>Obóz szabrowników</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2386</ID>
      <DefaultText>zmiana na {0} przez: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2387</ID>
      <DefaultText>Stos bali</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2388</ID>
      <DefaultText>Teren</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2389</ID>
      <DefaultText>Yenborskie Pola</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2390</ID>
      <DefaultText>Pozostałości Ionni Brathr</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2391</ID>
      <DefaultText>Przywraca {0} użycie: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2392</ID>
      <DefaultText>Przywraca {0} użyć: {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2393</ID>
      <DefaultText>Polana</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2394</ID>
      <DefaultText>Wspólny dom witraków</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2395</ID>
      <DefaultText>Kwatery brutali</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2396</ID>
      <DefaultText>Gniazda witraków</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2397</ID>
      <DefaultText>Dziwne grzyby</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2398</ID>
      <DefaultText>Areszt</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2399</ID>
      <DefaultText>Kapliczka Abydona</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2400</ID>
      <DefaultText>Kuźnia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2401</ID>
      <DefaultText>Koszary</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2402</ID>
      <DefaultText>Sala treningowa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2403</ID>
      <DefaultText>Sala narad</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2404</ID>
      <DefaultText>Archiwum</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2405</ID>
      <DefaultText>{0} prosi o audiencję w warowni.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2406</ID>
      <DefaultText>odbicie maks. {0} razy</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2407</ID>
      <DefaultText>Przy odbiciu: {0} pkt obrażeń</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2408</ID>
      <DefaultText>Krasnoludzkie archiwum</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2409</ID>
      <DefaultText>Odlewnia pocisków</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2410</ID>
      <DefaultText>Winda artyleryjska</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2411</ID>
      <DefaultText>Komora impregnowania</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2412</ID>
      <DefaultText>Kwatery mistrza mikstur</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2413</ID>
      <DefaultText>Pomieszczenie konserwatorskie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2414</ID>
      <DefaultText>Fort Żelaznych Cepów</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2415</ID>
      <DefaultText>Ikony czynności na portretach</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2416</ID>
      <DefaultText>Po włączeniu tej opcji, bieżąca czynność członka drużyny zostanie zaznaczona na jego lub jej portrecie podczas walki.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2417</ID>
      <DefaultText>Bieżąca czynność</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2418</ID>
      <DefaultText>Kancelaria</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2419</ID>
      <DefaultText>Kapliczka Magrany</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2420</ID>
      <DefaultText>{0} – zajęty/a przez {1}.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2421</ID>
      <DefaultText>Bazowe</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2422</ID>
      <DefaultText>Biała Marchia: Część II</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2423</ID>
      <DefaultText>Bezoki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2424</ID>
      <DefaultText>Góra Opactwa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2425</ID>
      <DefaultText>Podwale Opactwa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2426</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2427</ID>
      <DefaultText>Pillars of Eternity: Biała Marchia Część II już w sprzedaży!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2428</ID>
      <DefaultText>Zakup swój egzemplarz już dziś!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2430</ID>
      <DefaultText>{0} {1}</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2431</ID>
      <DefaultText>Klify Opactwa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2432</ID>
      <DefaultText>{0} z przynajmniej {1} Wytrzymałości</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2433</ID>
      <DefaultText>{0} z mniej niż {1} Wytrzymałości</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2434</ID>
      <DefaultText>Zapobiega: {1} ({0} razy)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2435</ID>
      <DefaultText>W pobliżu twierdzy zauważono siły Lorda Byrnwigara. Wkrótce nadciągną!</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2436</ID>
      <DefaultText>Siły Byrnwigara</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2438</ID>
      <DefaultText>Zainstalowano Pillars of Eternity: Biała Marchia Część II. Będzie ona dostępna po ukończeniu głównego wątku w Części I.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2439</ID>
      <DefaultText>Zakończono Pillars of Eternity: Biała Marchia Część I. Aby rozpocząć kolejny rozdział opowieści, odpocznij w dowolnym miejscu poza Białą Marchią.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2440</ID>
      <DefaultText>Ścieżka na północ</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2441</ID>
      <DefaultText>Noclegownia</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2442</ID>
      <DefaultText>Schody na taras Baterii</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2444</ID>
      <DefaultText>Wioska Krzepa</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2445</ID>
      <DefaultText>Krąg rytualny</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2446</ID>
      <DefaultText>Korzystając w Szramie Cayrona z rogu bojowego Beregany, możesz wezwać na pomoc ogry z urwiska.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2447</ID>
      <DefaultText>Możesz nakazać salwę z dział Baterii Durgana, używając w Szramie Cayrona zdolności Ostrzał artyleryjski.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2448</ID>
      <DefaultText>Możesz poprosić o pomoc readcerasiańskich sprzymierzeńców korzystając w Szramie Cayrona ze zdolności Trebusz z płonącą smołą.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2449</ID>
      <DefaultText>Na Zachodnią Wieżę</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2450</ID>
      <DefaultText>Grawerowany kocioł</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2451</ID>
      <DefaultText>{0} przeciwników w zwarciu</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2452</ID>
      <DefaultText>smoki lub draki</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2453</ID>
      <DefaultText>sprawdza Usposobienie</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2454</ID>
      <DefaultText>Attack {1} instead of {0} if {1} is lower</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2455</ID>
      <DefaultText>{0} of Hits converted to Crits with one-handed melee weapons</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2456</ID>
      <DefaultText>{0} of incoming Hits converted to Grazes (Reflex only)</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2457</ID>
      <DefaultText>Włącz dane telemetryczne</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2458</ID>
      <DefaultText>Włącza wysyłanie do twórców gry anonimowych danych dotyczących sposobu jej wykorzystywania.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2459</ID>
      <DefaultText>Możesz teraz odkryć na Wschodnich Rubieżach nowe przedmioty Martwego Ognia, Wyjątkowej jakości i Przypisane z drugiej części gry. Zajrzyj do listy zmian w aktualizacji, aby dowiedzieć się więcej na temat każdego z nich.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2460</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2461</ID>
      <DefaultText>Aktualizacja Eternity 3.07</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2462</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2463</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2464</ID>
      <DefaultText>[b]Przedmioty z Martwego Ognia[/b]

Możesz teraz odkryć na Wschodnich Rubieżach nowe przedmioty Martwego Ognia, Wyjątkowej jakości i Przypisane z drugiej części gry. Zajrzyj do listy zmian w aktualizacji, aby dowiedzieć się więcej na temat każdego z nich.

[b]Nowe portrety[/b]

Nowe portrety są teraz dostępne w dziale tworzenia postaci.

[b]Pomóż nam ulepszać nasze gry![/b]

Twoje opinie są dla nas niezwykle ważne, ponieważ pomagają nam tworzyć coraz lepsze gry. Jeśli zdecydujesz się przesyłać nam dane telemetryczne na temat sposobu gry w Pillars of Eternity, możesz pomóc nam odkryć, co sprawia naszym graczom najwięcej frajdy, dostarczając jednocześnie bezcennych informacji na temat ewentualnych problemów, dzięki którym możemy tworzyć kolejne łatki i aktualizacje. Swoją decyzję w tym względzie możesz zmienić w dowolnej chwili w menu Opcje.

Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z [url=https://www.obsidian.net/privacy-policy]Polityką prywatności firmy Obsidian[/url].</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2465</ID>
      <DefaultText>Włącz</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2466</ID>
      <DefaultText>Odrzuć</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2467</ID>
      <DefaultText />
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2468</ID>
      <DefaultText>Gdy włączysz przesyłanie danych telemetrycznych, będziemy otrzymywać powiadomienia o błędach i statystyki z gry. Dane te służą nam wyłącznie do naprawiania błędów i rozwoju kolejnych gier.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>2469</ID>
      <DefaultText>Przedmioty z Martwego Ognia i nowe portrety

Możesz teraz odkryć na Wschodnich Rubieżach nowe przedmioty Martwego Ognia, Wyjątkowej jakości i Przypisane z drugiej części gry. Ponadto w dziale tworzenia postaci dostępne są nowe portrety.

Pomóż nam ulepszać nasze gry!

Włączając przesyłanie danych telemetrycznych (raportów o błędach, statystyk z gry itp.), możesz pomóc nam poznać, jak grasz w naszą grę. Swoją decyzję w tym względzie możesz zmienić w dowolnej chwili w menu Opcje. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z Polityką prywatności firmy Obsidian pod adresem https://www.obsidian.net/privacy-policy

Czy chcesz włączyć przesyłanie danych telemetrycznych?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
      <Entry>
      <ID>2470</ID>
      <DefaultText>Kopiowanie zawartości Royal Edition. Proszę czekać.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
     <Entry>
      <ID>2471</ID>
      <DefaultText>Chcesz skopiować dodatkową zawartość Royal Edition?</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
     <Entry>
      <ID>2472</ID>
      <DefaultText>Kopiowanie zakończone</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
     <Entry>
      <ID>2473</ID>
      <DefaultText>Nie skopiowano</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
        <Entry>
      <ID>2474</ID>
      <DefaultText>Zainstaluj Royal Edition</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
     <Entry>
      <ID>2475</ID>
      <DefaultText>Royal Edition</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
  </Entries>
</StringTableFile>