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      <DefaultText>검 한쪽에만 날이 서 있든, 양쪽에 서 있든 적을 베거나 관통할 수 있도록 곧게 뻗은 한 손 무기이다. 특정 상황에서는 사브르의 베는 힘보다 약할 수 있지만, 다양한 종류의 갑옷에 대응하기가 수월하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비늘 갑옷은 작은 판금이나 뿔 조각을 가죽에 박아서 만든다. 균형 잡힌 방어력과 기동성을 자랑한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>덧댄 갑옷은 매우 촘촘히 짜인 양털이나 리넨으로 만들어져, 부수기 형태의 공격에 대해 평균적인 방어력을 자랑한다. 강한 공격에는 보호받을 수 없지만, 공격을 피할 수 있을 만큼 가벼운 것이 특징이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>일반적인 생가죽 갑옷보다는 더 촘촘하고 튼튼하다. 가죽 갑옷은 모양을 잡은 후, 기름에 끓여 독특하면서도 튼튼한 마감 처리를 한 것이 특징이다. 주로 균형 잡힌 방어력과 기동성을 원하는 모험가들이 선택한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>천 갑옷은 양털이나 리넨 조각으로 만들어져, 최소한의 방어를 제공한다. 방어에 효율적이진 않지만 입었을 때 제일 구속감이 적은 방어구다.</DefaultText>
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      <DefaultText>쇠사슬 갑옷은 뛰어난 방어력으로 꽤 인기가 좋다. 특히 베는 공격을 효과적으로 막는다. 쇠사슬은 수천 개의 작은 강철 고리가 모여 신축성 있는 철망을 구성한다. 보통은 덧댄 재킷 위에 입지만, 전투 시에는 구속감이 조금 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>미늘 갑옷은 소박한 외형에도 착용자에게 뛰어난 방어력과 기동력을 제공한다. 질긴 천이나 가죽 사이에 철갑 조각들을 여러 개 넣어 만들어졌다. 흉갑은 독특한 대못으로 사슬 갑옷의 표면에 고정되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>모험가와 병사들이 주로 사용하는 가장 무거운 갑옷이다. 판금 갑옷은 착용자를 대부분의 심각한 공격으로부터 보호해준다. 덧댄 천 부위, 사슬 부위, 그리고 제일 위에 강판의 3겹 구성으로 되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>생가죽 갑옷은 방어보다 기동성을 중시하는 나무꾼, 글란파스 탐험가들이 주로 입으며, 부드러운 겹 가죽으로 구성되어 있다. 쓸만한 방어력을 위해 여러 층의 가죽으로 구성되어 있기에, 착용자의 속도는 약간 둔해진다.</DefaultText>
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      <DefaultText>녹슨 황동 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>아디어 서부의 이미라 백작령에서 "검은 강철" 을 이용해 만들어진 칼이다. 검은 빛깔은 제작 과정에서 발생한 저온 처리의 결과물이지만, 이것은 이미라 대장장이의 특성인 동시에 무기의 우수한 품질을 상징하는 것이다. 훌륭한 제작 과정 덕분에 일반적인 강철 검이 가진 모든 성능을 가짐과 동시에, 무게는 덜 나가기 때문에 좀 더 재빠르게 공격할 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>중형 방패 (나무)</DefaultText>
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      <DefaultText>가벼운 무게에 비해 놀라울 정도로 단단하게 느껴지고 윤기가 나는 뼈로 만들어졌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>열쇠는 염료에 더럽혀진 것처럼 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>오래된 지하 감옥 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>열쇠는 녹에 뒤덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>지하실 마스터 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>돌로 만들어진 열쇠에는 고대 각인들이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>밧줄과 갈고리 닻</DefaultText>
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      <DefaultText>의식 없는 에일리스</DefaultText>
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      <DefaultText>지구력 재생 물약</DefaultText>
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      <DefaultText>물약에 대한 간단한 설명.</DefaultText>
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      <DefaultText>수정 다면체는 완벽하게 깎인 후 연마되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>큰 단위의 디어우드 화폐로, 일반 거래에 사용되며 대부분의 거래 기반이 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>구리 스키트</DefaultText>
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      <DefaultText>스키트는 아디어 제국과 그 직접적 영향력 아래에 있는 지역에서 사용되는 표준 화폐다. 디어우드의 판트와 마찬가지로 작은 구리 동전이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>글란파스인들은 묶음을 뜻하는 아울드라는 비교적 크고 조악한 구리 동전을 사용하며, 이는 구리 비율이 높아, 디어우드 판트보다 가치가 좀 더 높다.</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드에서 발견되는 가장 평범한 베일리안 동전은 물고기를 뜻하는 은 루셰이며, 생선 비늘과 닮아서 그런 이름이 붙었다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>커다란 은화는 아디어 제국과 제국 식민지 대부분 지역의 큰 거래에서 사용된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>베일리안 공화국에서 사용되는 태양을 뜻하는 가장 작은 금화인 스올레는 큰 금액의 거래에서 사용된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>금 듀크는 디어우드에서 만들어진 유일한 금화다. 디어우드의 역대 공작들의 얼굴이 새겨져 있지만, 대부분은 초대 공작 아드메스 하트렛의 얼굴이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>금 셀링</DefaultText>
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      <DefaultText>금으로 된 아디어 셀링은 디어우드 자유 제후령의 듀크와 크기 및 가치면에서 동등하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>금 오블레</DefaultText>
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      <DefaultText>베일리안 공화국에서도 희귀한 동전인 금 오블레("이중")는 큼지막한 금화다. 대개 거부들만 사용한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>전통적인 관점으로는 화폐는 아니지만, 에니아흐는 글란파스에서 현저한 공적을 세운 자에게 주어진다. 손바닥만 한 크기이며, 원반 모양의 영혼석에 수령인의 업적이 섬세하게 조각되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아드라 에니아흐</DefaultText>
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      <DefaultText>여인의 손</DefaultText>
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      <DefaultText>가느다란 철제 셉터의 윗부분은 금빛 여성의 손으로 장식되어 있으며, 각각의 손가락은 섬세한 진주 손톱으로 마감되어 있다. 이는 아디어 제국 남부 끝자락의 마그미어 산맥의 산기슭에 있는 작은 마을, 델윈의 대장장이와 장인들이 만든 것이다. 상납의 대상은 레이디 리가 아달완으로, 마가논의 3대 마그레파이며, 바바리안들과 경쟁 가문의 요원에 대한 무자비한 군사 작전에서 최근 승자로 떠오른 사람이다. 국경 지역 방어를 지휘하면서 레이디 리가는 왼손을 잃는 불상사가 있었다. 제국의 최남단 영토가 된 지역을 방어하는 동안 그녀가 보여준 희생에 대한 보답으로 황제는 이 셉터를 만들게 한 것이다.

아달완 가문은 불행히도 겨우 두 세대 동안 마가논 영토를 보유했다. 돈도 별로 없고 땅도 없었던 이 가문은 결국 디어우드의 신생 식민지로 떠나게 된다. 여인의 손은 검은 숲 전쟁 기간 동안 낮은 들판의 테인이었던 브래넌 아달완에 의해 다시 쓸모를 되찾게 되었다. 거기서 브래넌은 글란파스의 전사들과, 그리고 같이 진격해 오는 영혼 나무들을 물리치는데 이를 사용했다. 식민지에 대한 봉사의 대가로 브래넌은 블랙스탠드의 새 영토의 백작으로 임명되었다. 하지만 아달완 가문에 또 불운이 닥친다. 변경에 요새를 건설한 지 1년 후에, 브래넌은 글란파스 저항군 전사들에게 습격당하게 된다. 주 임무를 완수한 암살자들은 그의 가문을 추적해 모든 일가를 몰살했고, 아달완 가문의 작은 씨앗도 남겨두지 않았다.

새로운 백작은 블랙스탠드 요새를 강화하는 차원에서, 아달완 가문의 소유물들을 브래넌의 알려진 유지에 따라 분배하도록 하였다. 특히, 그의 고조할머니가 황제로부터 선물 받은 여인의 손은 검은 숲 전쟁에서 브래넌과 함께 싸웠던 뉴 헤오마의 하급 기사인 하레그 카다프 경에게 주어졌다. 셉터나 마법서보다는 검과 방패를 더 편안하게 여겼던 하레그 경은 친구의 선물을 자신의 집에다 눈에 띄게 전시해 놓았지만, 이를 전투에서는 사용하지 않았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>상대적으로 짧은 역사를 가진 젊은 무기인 장미는 검은 이미라 철로 만들어졌고 꼭대기에는 사악하게 가시 돋친 꽃잎을 가진 "꽃"이 올려져 있다. 모닝스타가 그 이름과 닮은 것은 단지 머리 부분에서 그치지 않는다. 길고 아래로 갈수록 흐려지는 검은 자루 또한 끝까지 작은 가시가 돋쳐 있어 중무장한 사용자조차도 불편함을 느끼게 만든다.

레드세라스의 해변 마을인 솔트할로우 출신의 성공적인 모험가인 하크란 그리스트는 그들 고향의 알칼리성 토질에서는 아무것도 자라지 못할 거라는 친구의 농담을 따라 만든 근사한 무기를 갖고 있었다. 하크란은 도적 떼로부터 솔트할로우를 지키는 일과, 친구를 도와 마을로 들어오는 길에다 둥지를 튼 두 마리의 하늘 드레이크를 죽이는 데 장미를 사용했다. 솔트할로우가 더 이상 처음처럼 하크란과 그의 친구들을 놀랍게 여기지 않게 되자, 그들은 에이어 글란파스의 유적에서 행운을 찾기 위해 디어우드로 떠났다. 그 후로 그들의 소식은 들리지 않았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>테 온드라 타라</DefaultText>
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      <DefaultText>철제 열쇠의 긴 손잡이 끝에는 복잡한 조각들이 붙어 있으며, 앞부분에는 입이 열려 있는 해골 같은 것이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>크고 무거운 워해머에는 고대 잉그위스 대장장이의 흔적이 남아 있다. 섬세한 장식이 없는 강철 표면은 현대의 기준으로 보면 조잡하지만, 고대에 힘을 상징하는 기호들이 새겨져 있다. 어떤 면에서는 대장장이의 망치를 닮았지만, 그 크기와 균형으로 볼 때 전투에서 사용할 목적으로 만들어진 것이 분명하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>단단한 영혼석 조각을 조각하고, 황동 직물로 장식한 이 아뮬렛은 매우 오래된 것으로 보인다. 만지면 지긋이 따스한 느낌이 전해온다.</DefaultText>
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      <DefaultText>단단한 영혼석 조각을 조각하고, 황동 직물로 장식한 이 아뮬렛은 매우 오래된 것으로 보인다. 만지면 지긋이 따스한 느낌이 전해온다.</DefaultText>
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      <DefaultText>실라스의 도장</DefaultText>
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      <DefaultText>말라버린 핏자국으로 얼룩지고 찢어진 재킷 조각에는 마드스담의 저주받은 실라스 가문의 문장이 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>실라스 가문의 문장</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 명장</DefaultText>
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      <DefaultText>마비 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>드래곤의 알은 얼룩덜룩한 황금색이며, 만지면 지긋이 따스한 느낌이 전해온다. 완벽한 상태다.</DefaultText>
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      <DefaultText>금이 간 드래곤의 알</DefaultText>
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      <DefaultText>드래곤의 알은 얼룩덜룩한 황금색이며 만지면 지긋이 따스한 느낌이 전해온다. 껍질 표면을 따라 길게 금이 가 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>깨진 드래곤의 알</DefaultText>
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      <DefaultText>드래곤의 알은 얼룩덜룩한 황금색이며 만지면 지긋이 따스한 느낌이 전해온다. 껍질 표면은 깨져서 흘러나온 액체로 끈적거린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼 보석 용기</DefaultText>
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      <DefaultText>스카엔 광신자 두건</DefaultText>
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      <DefaultText>묘한 모양의 이 두건은 스카엔 숭배자 중 수련 수도사들이 쓰는 것이다. 거친 직물로 이루어진 조잡한 형태로서, 조용한 노예신을 따르는 이들에게 어울리게 만들어져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>스카엔 광신자 로브</DefaultText>
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      <DefaultText>산맥 강철 단검</DefaultText>
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      <DefaultText>부관의 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>와이라의 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>대형 방패</DefaultText>
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      <DefaultText>폭력배의 단검</DefaultText>
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      <DefaultText>단검에는 화려하게 장식된 손잡이와 "B"가 새겨진 폼멜이 달려 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>체포 명령서</DefaultText>
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      <DefaultText>이 명령서는 최근에 시련의 기사단의 대원을 죽음으로 이끌었던 에오른에 대한 체포 명령이다. 사법관 알드마에게 관련 정보를 제출할 것을 요청하고 있다. "클리버 사령관"이라고 서명되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>부서진 잉그위스 셉터 조각</DefaultText>
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      <DefaultText>부서진 잉그위스 셉터 조각</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 셉터 자루</DefaultText>
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      <DefaultText>이것은 셉터 자루처럼 보인다. 윗부분이 절단된 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>셉터의 윗부분으로 보인다. 짧은 나선형의 가시가 셉터 끝 부분에 붙어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>오드아의 상자 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>웜의 알</DefaultText>
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      <ID>164</ID>
      <DefaultText>"레이몬트 저택 안에 있는 우리 연락책이 2층 창문을 열어둘 것이다. 연락책이 하얀 산맥의 심장이 숨겨진 방 안에 있다고 확인해 주었다. 레이몬트 경이 보석을 옮기기 전에 동료를 모아서 브래큰베리로 떠나도록. AD"</DefaultText>
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      <DefaultText>도둑의 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>알로스의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>마법서의 표지가 갈라진 것으로 보아 굉장히 많이 손을 탔지만, 세심하게 관리된 것 같다. 가죽 표지는 부드럽고 기름을 먹였으며, 단 한 장도 주름지거나 모서리가 접혀있지 않다.

알로스의 정돈되고 세심한 필적은 페이지별로 적혀 있으며, 그가 익혔거나 영창할 때 필요한 주문들이 종류별로 잘 정리되어 있다. 마법의 기호들은 에너지를 흡수하거나 내보내기 위해 페이지를 따라 깜박이며 꿈틀거리고 있다. 마법서에서 알로스의 정수의 흔적을 느낄 수 있었으며, 그가 신중하게 마법 주문을 영창 하는 소리를 들을 수 있을 것만 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>지질 지도</DefaultText>
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      <DefaultText>지도에는 디어우드와 에이어 글란파스의 지질학적인 특징이 표시되어 있다. 그중 흥미로운 부분은 아주 깊은 틈 사이로 용암이 흐르는 동굴에 대한 설명이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>누더기가 된 쪽지</DefaultText>
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      <DefaultText>쪽지는 피가 묻어 있고, 찢어지고, 끄트머리는 색소 같은 것에 얼룩져 있다. 그나마 읽을 수 있는 부분에서, 당신은 급히 쓰인 지시 사항을 알아볼 수 있다.

"...탑 안에 있는 입구에 걸리지 않기 위해... 내 가게에서 이루어진 밀매가 주의를... 끌었다. 디어포드는 우리 목표에 대해 호의적이겠지만, 신전을 허용해주진 않을 것이다.... 아직은... 마을 동쪽의 강물 옆에 있는 입구의 열쇠는... 하지만 길 위에서는 조심해야 한다... 최신 보고는... -T"</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 산맥의 심장</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 산맥의 심장은, 하얀빛이 나는 값을 매길 수 없이 귀중한 보석이다. 보석은 유명한 산맥의 지명을 따라 명명되었다. 이것은 한때 드래곤의 관심을 불러일으킨다고 여겨졌다. 특이한 점은 반짝이지 않는다는 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>레이몬트 경의 금고 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 산맥의 심장</DefaultText>
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      <DefaultText>발타스 경의 시신</DefaultText>
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      <DefaultText>발타스 경의 남은 시체 조각은 완전히 부패해서 구더기가 꿈틀거리고 있다. 파먹히고 뼈만 남은 팔다리가 아직도 기적적으로 몸에 붙어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>에밀로 발타스의 시신</DefaultText>
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      <DefaultText>발타스 부인의 시신</DefaultText>
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      <DefaultText>에밀로 발타스의 부서진 시체 전체에서 살덩어리가 패여 있다. 이빨 자국이 시체의 상처 부위 여기저기에 남아 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>발타스 부인의 얼굴의 반이 뜯겨 있고, 그녀의 복부는 끔찍하게 비어져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비안나의 연구</DefaultText>
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      <DefaultText>페이지는 물질에 정수를 부여하는 잉그위스 기술에 대한 비안나의 연구를 담고 있다. 비안나는 아니마트 연구를 기반으로 하는 방법을 발전시킨 듯하다.

첫 번째 페이지에는 던스턴이란 자에게 쓴 주석이 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 산맥의 심장은, 하얀빛이 나는 값을 매길 수 없이 귀중한 보석이다. 보석은 유명한 산맥의 지명을 따라 명명되었다. 이것은 한때 드래곤의 관심을 불러일으킨다고 여겨졌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>은제 펜던트 안에는 간결한 영혼석이 조각되어 있다. 두꺼운 가죽끈이 달려 장식품을 목 둘레에 걸 수 있다. 가운데의 돌은 부드러운 금빛을 발산한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>불타는 돌</DefaultText>
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      <DefaultText>돌의 중심에서 밝은 주황빛이 난다. 돌은 강렬한 열기를 발산하지만, 손으로 잡아도 화상을 입지는 않는다.</DefaultText>
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      <DefaultText>리네트의 인장 반지</DefaultText>
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      <DefaultText>이 무거운 철제 열쇠는 요양원의 환자 병동의 문을 여는 데 사용된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>훔친 잉그위스 메달</DefaultText>
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      <DefaultText>레이몬트의 인장</DefaultText>
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      <ID>194</ID>
      <DefaultText>북쪽 병동 환자 기록: 우쉬그림</DefaultText>
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      <ID>195</ID>
      <DefaultText>환자는 17세 정도의 남성이다. 때때로 폭력적인 돌발 행동을 한 탓에 수용되어 있었다. 영혼에 대한 초기 분석을 통해 심각한 분열과 정수 부족이 드러났다. 정수 부족은 이 환자가 현재 연구에 활용될 가능성을 거의 무산시켜 버릴 수도 있을 것이다.</DefaultText>
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      <ID>196</ID>
      <DefaultText>북쪽 병동 환자 기록: 바티사 "창백한 여인"</DefaultText>
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      <ID>197</ID>
      <DefaultText>환자는 40대 중반의 여성이다. 연쇄 살인자로서의 전생이 각성해 현재 자주 지배적인 성격으로 드러나고 있다. 환자는 과거 행위의 결과로 폭력적인 상태와 심각한 우울증을 오가고 있다. 현재 연구의 후보가 될 가능성이 약간 있는 편이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>북쪽 병동 환자 기록: 그램</DefaultText>
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      <ID>199</ID>
      <DefaultText>환자는 남성이며, 대략 30대 초반이다. 말을 하는 능력이 없는데, 영혼이 지나치게 분열된 결과로 추정된다. 따라서 현재 연구의 이상적인 실험 대상이기도 하다. 하지만 실험은 심각한 고통을 일으켜 공황을 일으켰다. 한 층 최근의 과정을 나아가기 위해, 경비원의 도움을 받아 그를 옮겨야 했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>북쪽 병동 환자 기록: 이들만 "자정의 남자"</DefaultText>
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      <ID>201</ID>
      <DefaultText>환자는 20대 중반의 남성이다. 심각한 분열 증상과 편집성 망상증으로 분노와 극단적인 폭력성을 보인다. 이 환자와 함께 작업하는 것은 위험하므로 현재 연구에 추가로 이용하는 것은 불가능하다.</DefaultText>
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      <ID>202</ID>
      <DefaultText>훌륭한 혈석 아뮬렛은 이상한 아우라가 뿜어져 나온다. 보석을 잡으면, 여인의 목소리가 들리는 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>모드레드의 여행 가방 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>철제 열쇠는 녹슬고 많이 사용해서 움푹 파여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>납 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>어둡고 푸른 색조의 구리 녹이 붙어 있는 납 열쇠다.</DefaultText>
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      <ID>209</ID>
      <DefaultText>단순한 철로 만들어진 이 소박한 펜던트에는 기묘한 무늬들이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <ID>210</ID>
      <DefaultText>사브르</DefaultText>
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      <ID>211</ID>
      <DefaultText>페어 리안의 화염</DefaultText>
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      <ID>214</ID>
      <DefaultText>상자 열쇠</DefaultText>
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      <ID>215</ID>
      <DefaultText>은으로 된 목걸이 케이스는 찌그러지고 색이 변했다. 젊은 귀족의 빛바랜 초상화가 안에 남아 있다. 얼굴 부분은 오랜 세월 탓에 벗겨진 채다.</DefaultText>
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      <DefaultText>나이리드의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>아드라로 장식된 황금 반지.</DefaultText>
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      <DefaultText>니프레의 도적단의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>낡은 쪽지</DefaultText>
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      <ID>220</ID>
      <DefaultText>쿠른드가 이걸 팔 수 있도록 화물을 좀 전해주셨으면 합니다. 암호를 알지 못하면 그는 절대 대화하려고 하지 않을 겁니다. 암호는 '익 니베온 에일드페온' 입니다. 그는 어두워진 후에만 온드라스 기프트에서 찾을 수 있습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>반다나 천</DefaultText>
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      <DefaultText>시련의 무기고 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>헬리그의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>언데드 마법사 헬리그의 모든 주문을 간직하고 있는 책이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 명장</DefaultText>
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      <ID>227</ID>
      <DefaultText>이 망치의 뭉툭한 머리는 청동으로 줄무늬가 있고, 자루는 영혼석과 룬 문자로 장식되었다. 무기라기보다는 대장간의 도구처럼 보이지만, 무기 용도로도 쉽게 사용될 수 있을 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>세비스의 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>일지의 첫 번째 페이지에는 줄이 그어진 몇 개의 제목이 있다: "철의 낙인의 위업", "철의 낙인의 전설", "철의 낙인의 영광스러운 업적" 등이다.

저자는 "용감한 세비스와 철의 낙인의 이야기"라는 제목으로 결정한 것으로 보인다.

페이지들은 대부분 엉터리 시구들과 드래곤을 바보 취급하는 이야기로 채워져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아니마트 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>부서진 아니마트 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼석 갑옷은 조각난 상태로 너덜너덜하다. 간신히 갑옷의 본래 형태를 알아볼 수 있을 정도다.</DefaultText>
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      <DefaultText>푸르니쉬의 집에서 발견한 작은 구리 열쇠.</DefaultText>
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      <DefaultText>무너진 질서</DefaultText>
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      <ID>236</ID>
      <DefaultText>N, 우리 친구 푸르니쉬가 꽤 탐욕스러워졌더구먼. 난 이제 저 아래 남쪽에서 사업할 생각인데, 이 문제를 직접 처리하기가 좀 그런 상황이야. 푸르니쉬 놈이 중대한 실수를 저질렀다는 걸 자네가 좀 가르쳐 주게. - A</DefaultText>
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      <ID>237</ID>
      <DefaultText>낡은 영혼석 열쇠다. 거미줄에 휘감겼던 흔적이 남아 있다.</DefaultText>
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      <ID>238</ID>
      <DefaultText>영혼석 열쇠</DefaultText>
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      <ID>239</ID>
      <DefaultText>혈석 관리자 봉인</DefaultText>
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      <ID>240</ID>
      <DefaultText>이 봉인은 원래 잉그위스의 것으로 보이며, 혈석 주위로 하얀 영혼석이 둥글게 조각되어 있다. 뒷면에는 검이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <ID>241</ID>
      <DefaultText>횃불</DefaultText>
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      <ID>243</ID>
      <DefaultText>낡은 구리 열쇠</DefaultText>
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      <ID>244</ID>
      <DefaultText>열쇠는 워낙 오래된 탓에 표면이 벗겨지고 색이 변했다.</DefaultText>
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      <ID>245</ID>
      <DefaultText>발타스 저택 열쇠</DefaultText>
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      <ID>246</ID>
      <DefaultText>화려하게 장식된 황동 열쇠는 발타스 가의 상징을 나타낸다. 상징은 교차 되어 있는 검과 창이다.</DefaultText>
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      <ID>247</ID>
      <DefaultText>봉인은 원래 잉그위스의 것으로 보이며, 사파이어 보석 주위로 하얀 영혼석이 둥글게 조각되어 있다. 뒷면에는 양식화된 눈이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <ID>248</ID>
      <DefaultText>사파이어 관리자 봉인</DefaultText>
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      <ID>249</ID>
      <DefaultText>페리도트 관리자 봉인</DefaultText>
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      <ID>250</ID>
      <DefaultText>봉인은 원래 잉그위스의 것으로 보이며, 페리도트 보석 주위로 하얀 영혼석이 둥글게 조각되어 있다. 뒷면에는 끌로 보이는 것이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <ID>251</ID>
      <DefaultText>윤이 나는 폼멜 돌</DefaultText>
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      <ID>252</ID>
      <DefaultText>폼멜 보석은 티 없이 매끄러우며, 검고 금빛 반점이 있는 반짝이는 둥근 돌이다. 검은 표면에서는 그림자가 묘하게 춤을 추고, 특정한 빛 아래에서는 심홍색으로 반짝인다.</DefaultText>
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      <ID>253</ID>
      <DefaultText>아발리스트는 굉장히 강력한 힘을 가진 중량 크로스보우다. 장전하기 전에 반드시 손으로 크랭크를 돌려야 하므로 발사 속도가 느린 편이다.</DefaultText>
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      <ID>254</ID>
      <DefaultText>강력한 힘과 상당한 명중률을 가진 화승총 화기인 아쿼버스는 마법사의 신비로운 장막을 꿰뚫는 능력으로 가치 있게 여겨지고 있다.</DefaultText>
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      <ID>255</ID>
      <DefaultText>넓고 굽은 날로 강력한 타격을 입힐 수 있는 전투 도끼는 디어우드와 에이어 글란파스 전역에 걸쳐 병사들이 널리 사용하는 무기이다.</DefaultText>
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      <ID>256</ID>
      <DefaultText>나팔총은 사냥이나 무리 지은 적들을 상대로 벌이는 전투에서 사용되는 화승총 화기다. 막대한 피해를 줄 수 있지만, 갑옷에 대해서는 그다지 효과가 없다. 이런 문제에도, 다른 화기와 마찬가지로 나팔총은 마법사의 신비로운 장막을 꿰뚫을 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>257</ID>
      <DefaultText>대개 짧은 길이의 나무로 만들어지는 클럽은 단순하지만 빠르고 효과적인 무기다.</DefaultText>
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      <ID>258</ID>
      <DefaultText>크로스보우는 디어우드의 귀족들이 사냥할 때 흔히 사용하지만, 많은 병사와 모험가들도 전쟁에서 사용한다. 크로스보우는 가까운 형제 관계인 아발리스트보다는 덜 강력하므로 손으로 당길 수 있으며 적당히 빠른 발사 속도를 가지고 있다.</DefaultText>
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      <ID>259</ID>
      <DefaultText>단검은 디어우드에서 가장 흔한 개인 무기다. 단순하든, 장식이 달렸든지 그것은 중요치 않다. 숙련된 사용자의 손에서는 모든 단검이 날렵하고 위험하기 때문이다.</DefaultText>
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      <ID>260</ID>
      <DefaultText>이 긴 양손검은 좁고 삐죽 튀어나온 칼날로 대검과 쉽게 구분할 수 있다. 디어우드의 전사들은 에스톡을 많이 사용하지 않지만, 무거운 갑옷을 입은 적을 상대로 할 때는 그 가치가 빛을 발한다.</DefaultText>
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      <ID>261</ID>
      <DefaultText>플레일은 금속 구를 목제나 금속제 손잡이에 짧은 사슬로 연결해서 만든다. 방패의 방어적 속성을 무너뜨리는 능력이 있어 병사들이 널리 사용한다.</DefaultText>
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      <ID>262</ID>
      <DefaultText>대검은 무시무시한 짐승을 상대로도 치명적인 상처를 입힐 수 있는 성능으로 잘 알려져 있다. 상대적으로 느린 무기이고 사용하려면 양손이 필요하긴 하지만, 숙련된 전사가 사용하면 엄청난 파괴력을 발휘한다.</DefaultText>
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      <ID>263</ID>
      <DefaultText>작고 빠른 손도끼는 디어우드에서 매우 흔하며, 나무꾼의 도구로, 또는 사냥꾼의 무기로 사용된다. 실제 전투 도끼보다 훨씬 작은 손도끼는 재빠른 속도 덕분에 단기간에 여러 차례 가격이 가능하다.</DefaultText>
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      <ID>272</ID>
      <DefaultText>사냥용 활은 디어우드와 에이어 글란파스에서 매우 흔하디 흔한 무기다. 사슴이나 작은 사냥감을 사냥하는데 자주 사용되지만, 두 발 달린 인간형 목표를 상대로 치명적인 무기이기도 하다. 사냥용 활은 전쟁용 활만큼 강하지는 않지만, 빠르게 쏠 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>273</ID>
      <DefaultText>모든 문화권에서 갑옷을 입은 병사에게 재앙으로 다가오는 메이스는 디어우드에서 흔히 볼 수 있는 무기다. 지름의 크기와는 관계없이, 메이스는 금속 자루 윗부분에 많은 대칭적 요철이 달려 있어 무기의 힘을 한 곳에 집중시켜 준다. 에스톡이 메이스보다 관통력은 뛰어나긴 하지만, 메이스는 방패와 함께 사용할 수 있는 이점이 있다.</DefaultText>
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      <ID>274</ID>
      <DefaultText>메이스의 큰 형뻘쯤 되는 모닝스타는 못이 박힌 구체가 달린 양손 무기다. 메이스처럼 갑옷 관통력은 없지만, 다양한 종류의 갑옷에 대해 효과적이다.</DefaultText>
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      <ID>275</ID>
      <DefaultText>파이크는 디어우드의 병사와 모험가들이 흔히 사용하는 매우 긴 무기다. 강력한 양손 관통 무기인 파이크의 주요 이점은 사용자가 동료의 뒤에서 적을 공격할 수 있도록 해주는 긴 공격 범위에 있다.</DefaultText>
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      <ID>276</ID>
      <DefaultText>권총이 작은 화기라고는 하지만 제대로 재장전하려면 양손이 필요하다. 아쿼버스만큼 강력하지는 않지만, 훨씬 빨리 재장전할 수 있다. 모든 화기와 마찬가지로, 권총은 마법사의 신비로운 장막을 꿰뚫을 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>277</ID>
      <DefaultText>다용도 무기인 폴액스는 갑옷으로 완전 무장한 적을 상대로도 파괴적인 타격을 입힐 수 있는 강력하고 융통성 있는 무기다. 날이 곧은 도끼 반대쪽에는 해머가 달려, 사용자는 상황에 따라 대미지 유형을 바꿔가면서 사용할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>278</ID>
      <DefaultText>깜박 속아 넘어갈 정도로 단순하게 생긴 이 쿼터스태프는, 노련한 전투가의 손에 들어가면 강력한 무기가 될 수 있다. 사용자는 쿼터스태프의 긴 공격 범위를 이용해 동료의 뒤에서 부수기 공격을 할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>279</ID>
      <DefaultText>가볍고 빠른 레이피어는 도시의 결투가들이 선호하는 정확도 높은 무기다. 특별히 강하지는 않지만, 숙련된 사용자는 레이피어를 이용해 정밀한 타격을 가할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>280</ID>
      <DefaultText>마법 도구 중에서도 가장 큰 로드는 양쪽 끝에 달린 "헤드"로 완드와 셉터로부터 구분된다. 로드는 완드나 셉터보다 더 많은 영혼 에너지를 집중시키고 방출할 수 있다. 이런 속성은 로드의 타격을 더 강하게 만들어 주지만, 재충전하고 발사하는 속도는 더 느린 편이다.</DefaultText>
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      <ID>281</ID>
      <DefaultText>사브르</DefaultText>
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      <ID>282</ID>
      <DefaultText>사브르는 곡선형의 한쪽 날 검으로, 치명상을 줄 수 있는 무기다. 일반 검보다는 갑옷에 별로 효과적이지 않지만, 갑옷을 입지 않은 적에게는 매우 치명적이다.</DefaultText>
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      <ID>283</ID>
      <DefaultText>셉터는 가장 오만하게 보일 수 있는 마법 도구이며, 종종 이런 이유로 아디어의 마법사들이 선호하기도 한다. 완드나 로드와 마찬가지로 각종 대미지 유형을 가지고 있다.</DefaultText>
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      <ID>284</ID>
      <DefaultText>대형 방패는 전사가 최고의 방어력이 필요할 때 사용되는 것이다. 하지만 그 대가로 명중률을 희생해야 한다. 보통은 뒤집힌 "눈물방울" 모양으로, 끝으로 갈수록 좁아지기 마련이다. 대형 방패는 형태가 다양하며, 때로는 문장으로 장식되기도 한다.</DefaultText>
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      <ID>285</ID>
      <DefaultText>중형 방패 (원형)</DefaultText>
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      <ID>286</ID>
      <DefaultText>중형 방패는 약간의 명중률을 희생하여 보호력을 적당히 향상시켜 준다. 디어우드에서 가장 널리 사용되는 방패이며 형태도 다양하다.</DefaultText>
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      <ID>287</ID>
      <DefaultText>중형 방패 (나무)</DefaultText>
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      <ID>288</ID>
      <DefaultText>소형 방패</DefaultText>
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      <ID>289</ID>
      <DefaultText>소형 방패는 많은 방어력을 제공하지는 않지만, 전사의 명중률에는 전혀 영향을 주지 않는다. 팔뚝에 장비하는 더 큰 방패들과는 달리 소형 방패는 손으로 쥘 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>290</ID>
      <DefaultText>창은 비슷한 양손 무기인 파이크만큼 길지는 않지만, 다루기 쉽고 방패와 함께 사용할 수 있는 이점이 있다. 창은 한 손으로 잡은 채, 높은 명중률로 맹렬한 타격을 가할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>291</ID>
      <DefaultText>스틸레토는 단검과 유사하지만 크기와 기능 면에서 미묘하게 다르다. 갑옷을 꿰뚫을 목적으로 만들어진 스틸레토는 에스톡을 줄인 모습과 닮은, 빳빳한 관통형 칼날을 특징으로 한다. 강력한 무기는 아니지만, 가벼운 갑옷을 입은 적을 상대로 빠르게 치명적인 타격을 가할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>293</ID>
      <DefaultText>전투에서 특별히 효과적이라고 할 수는 없지만, 횃불은 어두운 환경을 밝혀주는데 사용된다.</DefaultText>
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      <ID>294</ID>
      <DefaultText>마법 도구는 종종 활이나 크로스보우, 화기 등과 비교하면 위력은 떨어지지만, 완드의 융통성 있는 대미지 유형은 마법사가 무거운 갑옷을 입은 상대를 더 쉽게 처리할 수 있도록 도와준다. 완드는 끝으로 갈수록 가늘어지는 모양으로 셉터와 구분된다.</DefaultText>
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      <ID>295</ID>
      <DefaultText>디어우드에서는 전쟁용 활보다 사냥용 활을 훨씬 많이 사용한다. 하지만 전문적인 병사나 모험가 사이에서는 전쟁용 활이 더 인기 있다. 높은 내구도와 빠른 속도 덕분에 마법 도구들보다 더 강력하며, 크로스보우나 화기만큼 재장전 시간이 길지도 않기 때문이다.</DefaultText>
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      <ID>296</ID>
      <DefaultText>워해머는 모닝스타보다 작으면서도 비슷한 전술적인 융통성을 지니고 있다. 평평한 머리를 날카로운 방향으로 돌려. 사용자는 자신이 상대하는 적에게 맞춰 대미지 유형을 바꿀 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>297</ID>
      <DefaultText>갈고리 닻은 걸어서 올라갈 수 없는 위치에 밧줄을 거는 용도로 사용된다. 종종 높은 성벽을 기어오르는 용도로 사용되지만, 여러 잠재적인 활용법이 존재한다.

즉, 밧줄의 여러 용도는 지니고 다니는 모험가의 상상력에 달려있다.</DefaultText>
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      <ID>298</ID>
      <DefaultText>잉그위스 방패</DefaultText>
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      <ID>299</ID>
      <DefaultText>잉그위스인들은 건축술과 마법 능력으로 유명하지만, 금속 주조술에는 부족한 것이 사실이다. 청동 방패는 미려하지만, 무겁고 둔하다.</DefaultText>
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      <ID>300</ID>
      <DefaultText>탐험대 기록 페이지들</DefaultText>
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      <ID>301</ID>
      <DefaultText>큰 문서에서 찢긴 페이지처럼 보인다.

"내 일지는 페이지가 떨어져 나가고 있다. 이 원정에서 내 기록이 한 부분이라도 살아남을지 의문이다.

우리는 스케이다를 에드리가와 함께 잃었다고 생각했지만, 그녀는 부상을 입었음에도 불구하고 얼굴에 능글맞은 웃음을 지은 채, 이상한 봉인을 갖고 돌아왔다. 그녀는 심각한 상처를 입었고, 메렉이 지금 돌보고 있는 중이다.

그동안 봉인을 살펴보았다. 디자인은 섬세했고, 작은 혈석 보석 주위로 영혼석이 조각되어 있었다. 우리의 전임자 중 하나가 이 유적의 비문을 해석하려고 했던 것 같다. 그의 글에 따르면, 이 봉인들은 세 명의 잉그위스 관리자가 지니고 있었고 모두 칭호가 있었는데, 각각 수호자, 건축가, 그리고 서기였다. 이것은 수호자가 소유했던 걸로 보인다. 수호자는 이 유적에 위험한 짐승이 침입하지 못하도록 막는 임무를 맡고 있었다.

그가 자기 일을 잘 처리하지 못한 걸 이젠 받아들여야 할 듯하다."</DefaultText>
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      <ID>302</ID>
      <DefaultText>탐험대 기록 페이지</DefaultText>
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      <ID>303</ID>
      <DefaultText>이것은 큰 문서에서 찢긴 페이지처럼 보인다.

"스케이다는 결국 살아남지 못했다. 메렉이 최선을 다했다는 걸 안다.

'이제 와서 돌아가는 건 의미가 없다.' 그게 메렉의 주장이다. 중요한 점은 이 유적을 살아서 벗어나는 것이라고 생각한다. 우리는 이미 대원의 절반을 잃었고, 특히 스케이다가 죽었으니, 어떻게 이곳에서 살아남을 수 있을지 모르겠다. 신들은 자비롭게도 우리가 그 연구와 책들을 찾을 수 있도록 해주었다. 그 고서들은 어떤 것이든 좋은 값을 받을 수 있을 것이다. 우리는 더 이상 갈 필요가 없다.

하지만 봉인이 그의 피를 끓게 했다. 그는 우리가 저 아래에서 더 많은 잉그위스 유물을 발굴할 것이라고 확신한다. 우리는 매 걸음 보장된 노획물에서 멀어져서 미지의 영역 깊은 곳으로 들어가고 있다. 그가 무슨 광기에 사로잡힌 건지 모르겠다.

에드리가에 대한 생각이 떠오르는 걸 그만둘 수가 없다. 그녀가 지른 비명을."</DefaultText>
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      <DefaultText>윤이 나는 폼멜 돌</DefaultText>
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      <DefaultText>모험가의 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>이것은 무한성 밑으로 내려간 불행한 탐험가들 중 하나의 일지 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>탐험대 기록 페이지</DefaultText>
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      <ID>308</ID>
      <DefaultText>"우리가 이곳을 떠날 수 있을 거라고는 믿지 않는다. 메렉은 아직도 희망을 품었는지 모르겠다. 처음 시작했을 때 그랬던 것처럼, 이제 우리 둘뿐이다. 그리고 더 오래 머물수록 끝이 어떻게 될지도 더 확실해진다.

간신히 드레이크를 따돌렸다. 단지 놈이 그때 배가 고프지 않았기 때문이란 생각이 드는 걸 어쩔 수가 없다. 다행이라고 생각해야겠지만, 돌아가려면 다시 놈을 지나가야 한다.

안드라스를 발견했다. 추락한 후에 오래 살아있지는 못했겠지만 말이다. 녀석도 이번 일엔 좀 쓸모가 있었다. 연못 전체는 모크가의 눈물 냄새를 풍기고 있었다. 그 빌어먹을 놈은 항상 독을 쓰는 걸 좋아했지."</DefaultText>
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      <DefaultText>탐험대 기록 페이지들</DefaultText>
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      <ID>310</ID>
      <DefaultText>피투성이가 된 손으로 단단히 움켜쥐었던 이 양피지 조각은 간신히 읽을 수 있을 정도이다. 그나마 명확한 부분은 다음과 같다:

"- 나머지 두 개의 봉인을 찾으면 떠날 거라고 메렉은 약속했었다. 그래, 4층에서 책들과 마지막 봉인을 가지고, 여기서 빠져나가는 거다. 우리는 기꺼이 무한성에 발을 들이려는 바보들을 발견하게 될 테니, 놈들에게 더 깊은 저장실로 가는 열쇠를 팔아버리는 거다. 그들이 모든 영광을 차지하게 내버려 두고, 그동안 우리는 은퇴해서 오래도록 조용히 살아가는 거지.
따뜻한 곳이면 좋겠다.
여기서 먼 곳이면 좋겠어."</DefaultText>
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      <DefaultText>피로 젖은 탐험대 기록 페이지</DefaultText>
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      <DefaultText>희미하게 빛나는 영혼석 조각</DefaultText>
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      <ID>314</ID>
      <DefaultText>정제된 영혼석으로 만들어진 꽤 큰 이 수정은 매끄럽게 다듬어져 희미한 빛을 낸다.</DefaultText>
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      <ID>315</ID>
      <DefaultText>온전한 영혼석 아니마트 흉갑</DefaultText>
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      <ID>316</ID>
      <DefaultText>커다란 아니마트의 무결한 영혼석 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 장치 부품</DefaultText>
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      <ID>318</ID>
      <DefaultText>괴상한 장치의 명확한 목적은 알려지지 않았지만, 잉그위스 유적의 하층부에 있는 부서진 장치 중 하나에서 발견되었다고 한다. 많은 부분이 영혼석으로 이루어져 있고, 몇 개의 구리 회로를 포함하고 있다.</DefaultText>
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      <ID>319</ID>
      <DefaultText>이 가느다란 철제 도구는 다양한 자물쇠를 여는 데 도움을 준다. 다만, 자물쇠가 따려는 사람의 기술 수준을 넘어선다면, 락픽 몇 개가 부러질지도 모른다.</DefaultText>
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      <ID>320</ID>
      <DefaultText>에일리스의 상태가 좋아 보이진 않지만 아직 살아 있다. 에일리스의 숨결은 얕고 눈은 감긴 눈꺼풀 아래에서 빠르게 움직인다. 무의식 상태에서는 어떤 말이나 육체적인 격려도 효과가 없을 듯하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>부서진 칼날</DefaultText>
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      <ID>322</ID>
      <DefaultText>부서진 칼의 위쪽 절반이다. 금속은 품질이 훌륭해 보인다. 하지만 무엇이 중간 부분을 이리도 깔끔하게 부러트렸는지는 불분명하다.</DefaultText>
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      <ID>323</ID>
      <DefaultText>부서진 칼의 위쪽 절반이다. 금속은 품질이 훌륭해 보인다. 하지만 무엇이 중간 부분을 이리도 깔끔하게 부러트렸는지는 불분명하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>화려하게 장식된 칼자루</DefaultText>
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      <DefaultText>이 훌륭한 금속 칼자루의 근원은 알려지지 않았으며, 아직 많이 닳지 않은 것처럼 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>여왕 거미의 독주머니</DefaultText>
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      <DefaultText>신선한 내장에는 금방이라도 터질듯한 위험한 독이 가득하다. 불쾌하고 톡 쏘는 냄새가 난다.</DefaultText>
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      <DefaultText>습기 포자 촉수</DefaultText>
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      <DefaultText>기다란 덩굴손은 작은 비늘 모양의 섬유로 뒤덮여 있다. 붙어 있던 것에서 떨어져 있지만, 아직 곤두서서 꿈틀거린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>드레이크 화염 분비선</DefaultText>
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      <DefaultText>화염을 만들어내는 드레이크의 내장 기관이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼석 껍질</DefaultText>
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      <ID>334</ID>
      <DefaultText>아니마트의 남은 부분에서 떨어져나온 영혼석의 둥근 부분이 반짝이고 있다. 구리 가닥이 영혼석의 중간에 코일처럼 말려 있고 돌의 표면에서 구리선이 여러 개의 부분으로 뻗어 나가 갑옷을 이리저리 뒤덮고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>무한성의 검</DefaultText>
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      <DefaultText>나뭇가지 인형</DefaultText>
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      <DefaultText>얇은 나뭇가지들로 엮어서 만든 인형이다. 작은 돌 두 개를 눈으로 사용했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>얇은 고리처럼 여기저기 꼬인 덩굴이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>구리 구체</DefaultText>
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      <DefaultText>무거운 구리 재질의 원형 물체다. 만져보니 차갑다.</DefaultText>
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      <DefaultText>고문서 보관소 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>이것은 자그마한 무거운 청동 원판으로, 와엘의 신전에 들어갈 수 있도록 해주는 열쇠다. 한쪽 면에는 수많은 눈이 새겨져 있다. 이리저리 움직일 때마다 그 모양이 사라지거나 다시 나타난다.</DefaultText>
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      <ID>347</ID>
      <DefaultText>고대의 두루마리는 은색 실로 묶여 있다. 부서진 밀랍 봉인이 눈 모양으로 찍혀 있다.

두루마리를 처음 읽으면 그사이에 전혀 연관이 없어 보이는 상징과 문자의 나열로 이해하기 어렵다. 하지만 그 문장을 다시 읽을수록 문자가 움직이기 시작한다고 확신할 것이다. 거의 알아차릴 수 없을 정도로 느리게 문자가 움직이고 엇갈리고 재배열되어, 이제 그 문장을 읽을 수 있다.

"바보는 모든 질문에 대답할 수 있다는 현자를 찾아다녔다.

'부탁드립니다,' 바보가 말했다, '절 도와주십쇼. 세상이 무섭습니다. 매일 아침에 일어나지만, 왜 그런지 전 알 수 없습니다. 매일 선택을 하지만, 어떤 결과가 발생할지 전 모릅니다. 매일 밤마다 잠이 들지만, 이것이 마지막 밤인지 아닌지 모르겠습니다.'

바보는 자신의 말이 끝나자, 현자가 흐느끼고 있다는 사실을 알아챘다. 바보는 크게 사죄하며 무엇이 그를 슬프게 했는지 물었다.

현자는 고개를 저으며 눈에 맺힌 눈물을 닦았다. 현자가 대답했다. '어떤 이들은 온갖 행운을 다 지니고 있더군.'"</DefaultText>
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      <DefaultText>알로스의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>판드그람의 정리</DefaultText>
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      <ID>350</ID>
      <DefaultText>무겁고 오래된 책에 오래도록 쌓인 먼지가 쌓여 있다. 종이는 양파 껍질처럼 질이 좋고 얇으며 심혼술에 대한 흐릿한 그림과 기록들이 적혀 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이벤의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>낡은 책에는 표지 안쪽에 '이벤'이라는 이름이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 철제 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>문에 사용하기에는 너무 작은 철제 열쇠다.</DefaultText>
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      <DefaultText>크고 무거운 책</DefaultText>
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      <DefaultText>상당한 분량의 이 책에는 다양한 심혼술의 원리에 대한 여러 논문이 담겨 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>여주 씨앗</DefaultText>
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      <DefaultText>가방은 작고, 검으며, 기다란 씨앗들로 차있다. 베르자노는 그것들이 특정한 의학적 성질을 가지고 있다고 말했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>흉갑</DefaultText>
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      <DefaultText>흉갑은 무거운 사슬 갑옷이나 판금 갑옷 한 벌처럼 움직임을 제한하지 않고 적당한 방어력으로 유명하다.

베일리안 공화국의 전사들이 많이 사용하기 때문에 옷이나 덧댐 천을 흉갑 안에 입는 방식은 베일리안 스타일을 나타내는 것으로 여긴다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 은 열쇠로 시련의 요새 무기고에 있는 상자를 열 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>오스릭 가문의 흉갑</DefaultText>
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      <ID>363</ID>
      <DefaultText>이 낡은 흉갑은 전투의 상흔으로 뒤덮여 있지만, 오랜 시간 동안 잘 보관됐으며 초기의 반짝거림을 아직까지 일부분 유지하고 있다. 화염의 상징이 흉갑의 중간을 가로질러 장식되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>펜헬름의 진술서</DefaultText>
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      <DefaultText>"던리드 조사단의 정식 영매사이자 고용인인 쿠렌은 수련 기사 A. M. 펜헬름이 가진 모든 위험스런 영향과 오염된 정수를 영혼에서 분리했다는 사실을 여기 증명한다."

두루마리는 던리드 조사단의 봉인이 찍혀 있으며 펜헬름과 쿠렌의 사인이 모두 적혀 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>투구</DefaultText>
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      <DefaultText>두건</DefaultText>
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      <DefaultText>엘드리드의 검</DefaultText>
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      <ID>369</ID>
      <DefaultText>두꺼운 금과 은의 끈에는 작은 에메랄드가 촘촘히 박혀 있다. "영원한 신념으로, 이르웬 &amp; 운가"라는 문구가 안쪽 곡면에 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비극의 끝</DefaultText>
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      <DefaultText>메달에는 고대 잉그위스 상징들이 새겨져 있다. 크고 무겁지만, 금목걸이에 우아하게 달려 있다.</DefaultText>
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      <ID>372</ID>
      <DefaultText>접혀있는 편지에는 다음과 같이 쓰여있다: 퍼스트 파이어즈에 있는 집에서 만나죠. 메이아는 아직 우리의 압박에 대해 아무 반응이 없군요. 좀 더 공격적으로 나가야 할 것 같습니다."</DefaultText>
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      <DefaultText>물 주전자</DefaultText>
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      <DefaultText>많이 낡은 진흙 물 주전자다. 오래되었지만 아직 쓸만하고, 물도 새지 않을 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>채워진 물 주전자</DefaultText>
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      <ID>376</ID>
      <DefaultText>진흙 물 주전자는 물이 넘치도록 가득 담겨 있다. 만지면 상쾌한 느낌이 들 정도로 차갑다.</DefaultText>
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      <DefaultText>매장의 섬 뿔나팔 마우스피스</DefaultText>
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      <DefaultText>마우스피스는 영혼석을 정교하게 깎아 만든 것으로 매장의 섬 뿔나팔에 소리를 전달해 물 저편에 있는 나룻배에 신호를 보낼 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>379</ID>
      <DefaultText>월석 반지에는 크고 빛나는 보석이 달려 있다. 보석의 은빛은 착용자에게 매력과 결의를 심어준다. 이것은 한때 디파이언스 만에서 가장 인기 있는 매춘부였던 세렐의 물건이었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>클라우드싱어 명금</DefaultText>
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      <DefaultText>이 새는 끊임없이 자신의 긴 날개 안에 머리를 처박고, 밝은 청색의 깃털은 회색과 흰색의 줄무늬가 그려져 있다. 명금이라는 종이 가진 은둔적인 본성에도 불구하고 클라우드싱어는 만질 때마다 정교한 노래를 부른다.</DefaultText>
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      <DefaultText>티암 명금</DefaultText>
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      <DefaultText>붉은색 볏이 있는 이 명금은 갈색과 검은색의 무늬가 있다는 것 말고는 평범한 깃털을 가지고 있다. 이 새는 사람의 손을 많이 탄 것처럼 보이며, 가끔씩 혼자 있을 때 종종 노래를 부르기 시작한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>샤드윙 명금</DefaultText>
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      <DefaultText>새의 오목하게 맞물린 무지갯빛의 녹색 깃털은 수정 비늘을 닮았다. 깜짝 놀라면 그 자리에 완전히 얼어붙었다가, 다시 안전하다고 느낄 때만 천천히 노래를 부른다.</DefaultText>
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      <DefaultText>매음굴 출입구 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>포르타네로의 레이피어</DefaultText>
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      <DefaultText>선장의 모자</DefaultText>
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      <DefaultText>아기</DefaultText>
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      <DefaultText>글란파스 부족장인 위둔의 자식이다. 아기치고는 특이할 정도로 차분하고 조용하지만, 와이드웬의 유산의 영향을 피할 수 있었던 건강한 아기다.</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 잎 조합물</DefaultText>
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      <DefaultText>덮개로 싸인 꾸러미는 하얀 잎 풀과 사슴 고기의 조합물을 담고 있다. 끔찍한 냄새가 난다.</DefaultText>
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      <DefaultText>블레다의 독</DefaultText>
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      <DefaultText>유리병 안에는 검은 액체가 엉겨 흐른다. 블레다는 이걸 모두 사용하면 무엇이라도, 혹은 누구라도 죽일 수 있다고 단언했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>증류된 정수 물약</DefaultText>
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      <DefaultText>유리병은 정수로 깜박이며 소용돌이치는 진홍색 액체로 가득 차 있다. 우르다는 낚시 왜가리 부족의 올란 아이인 벨라의 피와 정수로 물약을 만들었다. 시모크를 도와 세 어금니 스텔가 부족의 유능한 부족장으로 만들기 위함이 목적이었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아뮬렛은 장식된 원형 원판과 조각된 뼈로 이루어져 있고 단순한 가죽끈에 걸려 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>빛나는 얼음 파편</DefaultText>
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      <DefaultText>리머간드는 당신이 테이르 에브론에서 그에게 기도했을 때 이 뾰족한 얼음 결정을 주었다. 눈프로스트의 서리가 맺힌 구멍을 제어할 수 있을 것이다.

파편은 차가운 푸른 빛으로 빛나고 있다. 당신이 받았을 때부터 지금까지 전혀 녹지 않은 상태다.</DefaultText>
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      <DefaultText>발타스 관리인의 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>이것은 가정부에게 남긴 쪽지다:

"가문의 묘를 청소하고 대리석을 닦도록 하세요. 열쇠는 언제나처럼 부엌의 오븐 옆에 걸려 있답니다."</DefaultText>
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      <DefaultText>발타스 경의 유언</DefaultText>
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      <DefaultText>마지막 유언과 유서가 더러운 삼베 조각 위에 정성스럽게 쓰여 있다. 발타스 경의 다양한 직함과 소유물이 적혀 있고 마지막은 다음과 같이 끝난다:

"내 가족이 아무도 살아남지 못할 경우, 나의 재산과 부동산은 시련의 기사단에게 분배되기를 바란다. 아내와 자식과 나는 하트렛 공작의 오른쪽에 있는 발타스 가족 무덤에서 선조와 같이 묻어 주기를. 서명, 발레리오 발타스, 발타스가의 다섯 번째 영주."</DefaultText>
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      <DefaultText>갈라웨인의 심연 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>유물은 어두운 청색 빛을 발하고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>따뜻한 잉그위스 유물</DefaultText>
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      <DefaultText>유물은 차가운 진흙 속에 놓여 있었지만, 만지면 따뜻하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>유물을 당신의 귀에 갖다 대자 윙윙거리는 소리가 희미하게 들린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>리네트의 인장 반지</DefaultText>
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      <DefaultText>인장 반지는 리네트 레이몬트를 위해 만들어졌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>룬문자의 잉그위스 유물</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스의 유물 보석</DefaultText>
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      <DefaultText>빛나는 푸른색 보석은 눈 모양으로 조각되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>단검은 품질이 훌륭하다. 강철은 튼튼하고 고르며, 칼날은 면도날처럼 점점 가늘어진다. 폼멜의 인장은 단검이 시련의 기사단에서 만들어졌음을 나타내고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>루드라나의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>두꺼운 책은 작고 정갈한 손 글씨로 채워져 있다. 마법사 루드라나가 소유했었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비어있는 물 담는 가죽 부대</DefaultText>
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      <DefaultText>물 담는 가죽 부대는 비어 있는 상태다.</DefaultText>
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      <DefaultText>물이 가득 찬 가죽 부대</DefaultText>
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      <DefaultText>반짝거리는 오팔은 완벽하게 둥글지만, 한쪽 끝에 실을 꿰는 구멍이 나 있다. 반대편에는 잉그위스 룬 문자가 적혀 있고, 이내 당신은 룬 문자가 힘의 상징이라는 것을 깨달았다. 이는 셉터 끝에 있었던 것처럼 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>스켈레톤 마법사의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>스켈레톤 사반트는 살아 있을 때의 가장 기초적인 능력 하나만 간직하고 있다. 따라서 스켈레톤 마법사의 마법서에는 보통 단 하나의 주문만 들어 있는 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 셉터</DefaultText>
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      <DefaultText>새끼 포자 분비낭</DefaultText>
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      <DefaultText>젤라틴의 독액으로 불룩한 새끼 포자의 분비낭이다. 약간 불쾌한 냄새가 난다.</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 무기는 온드라스 기프트에서 발견한 조각을 복구한 것이다. 자루에는 기도문이 적혀 있으며 오팔 꼭대기 장식은 룬 문자가 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>부서진 자루는 셉터의 일부로 보인다. 새겨진 룬 문자는 착용자의 정수를 불러내고 연결한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 룬 문자가 반짝거리는 오팔 표면에 새겨져 있다. 이것은 셉터 꼭대기 장식으로 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>오스리아의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>심혼술사 오스리아가 소지했던 피 묻은 마법서.</DefaultText>
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      <DefaultText>트롤의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>이끼로 뒤덮인 숲 트롤의 절단된 머리다.</DefaultText>
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      <DefaultText>베일리안의 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>"어째서 그 위대한 여행이 나를 여기로 이끌었던 걸까? 디어우드의 사람들은 이 초라한 호수를 볼만하다고 말하지만, 내가 여기서 경험한 것은 불행뿐이었다. 물 옆에 있는 동굴을 탐험했지만, 발견한 것은 새끼 포자의 집뿐이었고. 유명한 무슨 나침반을 보러 갔지만, 쓰러진 나무에 걸려 넘어지면서 편지 묶음을 잃어버렸다. 마지막으로 근처에 있는 드래곤의 두개골을 조사했지만, 변변찮은 소립들에게 위협만 당했다. 숨 좀 돌린 후에 곧바로 길디드 베일로 돌아갈 생각이다. 적어도 소립들이 나를 쫓아오지는 않는 것 같..."</DefaultText>
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      <DefaultText>펄바노의 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드를 여행한 펄바노의 비극적인 여행기이다. 그는 자기의 설명이 짧게 끝나기 전까지 바다 동굴, 나침반, 두개골 고리 같은 유명 장소에 대해 언급했다.</DefaultText>
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      <ID>519</ID>
      <DefaultText>"길디드 베일을 향해 서쪽으로 여행하는 동안, 상당히 뛰어난 지식을 가진 여행 동료를 만나서 즐거운 대화를 나눴다. 그 가엾은 친구는 내가 볼 때 아주 형편없는 장화를 신고 있었다. 그래서 여분으로 가지고 있던 장화를 주었다. 그는 아마 베일리안의 뛰어난 제조 기법을 고마워할 게 분명하다. 검은 들판이라고 알려진 황야를 건너가고 싶다고 하니 장화가 그에게 도움이 되기를 바란다. 물론 그곳이 즐거운 곳이란 생각은 들지 않지만."</DefaultText>
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      <DefaultText>펄바노의 여행기 일부</DefaultText>
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      <DefaultText>"길디드 베일에서 도움이 될만한 디어우드 여인을 만났다. 그녀는 내가 그 마을에서 지내는 동안 아주 훌륭한 안내자였고 안슬뢰그의 나침반으로 가는 길을 잠깐 동행해 주겠다고 했다. 우리는 마그란즈 포크로 알려진 들판에서 서로 헤어졌지만, 나를 부디 기억해주기 바라는 마음으로 그녀에게 내 아뮬렛을 주었다. 어느 정도 시간이 지나고 난 후에 이 땅을 다시 찾아올지도 모르겠다."</DefaultText>
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      <DefaultText>낡은 일지 페이지</DefaultText>
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      <DefaultText>"며칠의 여행이 끝나고 뉴 헤오마 출신의 여행 동반자와 서로 헤어질 시간이 다가왔다. 안슬뢰그의 나침반을 같이 보지 못한 것은 아쉽지만, 그는 게이란즈 그래습에서 아주 즐겁게 지낼 것이다. 나는 그에게 이렇게 좋은 날씨에는 장갑이 거의 필요 없다고 말하며 내 장갑을 주면서 보관해달라고 했다."</DefaultText>
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      <DefaultText>배송 상자</DefaultText>
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      <DefaultText>이 낡고 무거운 상자는 한 귀퉁이가 깨져서 속이 보이지만 내용물은 그대로 남아 있다. 한쪽 부분에 망치와 모루가 그려져 있고, 그 밑에는 글자가 적혀 있다 "블랙 해머 대장간."</DefaultText>
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      <DefaultText>집에 보내는 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>"어머니, 에드릭 형제가 내일 아침 뉴 헤오마로 간다기에 이 편지를 부탁했어요. 그에게 제가 가진 돈을 맡겼으니, 이 편지가 예기치 않은 귀향에 놀라지 않도록 해 주었으면 좋겠어요. 왜냐하면 저도 며칠 내로 따라갈 거거든요. 우리 마을은 많이 변했고, 어머니가 걱정하기를 바라지 않지만, 여기 남아 있는 건 더 이상 안전하지 않을 것 같아요. 렉트리스 오브리카가 승인하지 않을 거라는 걸 알지만 -" (편지는 여기서 끊겼다.)</DefaultText>
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      <DefaultText>입문자의 기록</DefaultText>
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      <DefaultText>양피지는 비교적 상태가 좋지만, 그 위의 잉크는 흐려졌다. 조심스럽게 쓰인 단정한 글씨 조각을 알아볼 수 있었다.

"..문객을 의식을 위한 층으로. 렉트릭스 오브리카가 말하길... 이런 자들에게도 구원은... 깜박하고 가장 큰 종을 먼저 두드렸다. 두 번째로 쳐야 하는데..." 나머지는 읽기 어려운 상태다.</DefaultText>
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      <DefaultText>뭔가 새겨진 은 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>커다란 은 열쇠는 양식화된 태양 형태의 손잡이를 가지고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>책의 낡은 종이에는 레드릭 7세의 마법사가 사용한 주문이 담겨 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>레드릭 마법사의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>구겨진 쪽지</DefaultText>
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      <DefaultText>양피지가 구겨진 것을 제외하면 편지는 거의 손상되지 않았다.

"예스트르 - 신전의 욕조는 탁월한 치유 효과를 자랑한다는 것과 동시에, 귀하의 등이 여전히 결리다는 사실을 알고 있습니다. 그래도, 당신의 하루의 한 부분을 즐거이 보내려 하신다면, 성소의 열쇠를 다른 누군가에게 맡겨주시기를 부탁합니다. 우리가 의식을 치르기 위해 기다렸던 적이 이번이 처음은 아닙니다. 그리고 렉트릭스 오브리카는 우리가 두드리는 걸 듣기에 너무 깊이 내려가 있는 상황입니다."</DefaultText>
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      <DefaultText>순례자의 마지막 밤샘 기도</DefaultText>
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      <DefaultText>성자의 전쟁 종식과 갓해머 폭탄의 폭발은 세계 각지에 있는 에오타스의 추종자들에 의해 여전히 애도 되고 있다. 그 충격으로 디어우드에서는 에오타스의 추종자들이 감소했지만, 많은 사람들은 여전히 새벽과 부활의 신을 신실하게 믿고 있고, 언젠가는 그분이 다시 부활할 것이라고 확신한다. 많은 추종자가 1년에 한 번, 성 와이드웬의 죽음 기념일에 성소와 에오타스의 신전(또는 남아 있는 것이면 무엇이든)으로 순례를 떠난다. 밤샘 기도의 특별한 형태는 다양하다. 레드세라스에서 추종자들은 종종 성 와이드웬의 설법을 노래하거나 암송한다. 에오타스의 숭배자들이 처형당하는 디어우드에서는 태양이 뜰 때까지 묵념하면서 가만히 서 있는 의식을 치른다. 숭배자들은 갑옷을 입거나, 에오타스나 그가 와이드웬을 통해 발휘한 지도력을 기념하는 물건을 두르는 것이 일반적이다.

헬멧에는 레드세라스 군대의 강렬한 햇살 문양이 그려져 있다. 이것은 성자의 전쟁에 참가했던 군인이 처음 착용했을 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>빛나는 은 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>커다란 은 열쇠는 빛을 특이하게 반사해 빛나는 것처럼 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>"걱정하시는 거 이해합니다, 네드라 자매님. 하지만 우리는 여기 신전 안에 있는 것이 가장 안전하다고 보고 있습니다. 우리가 무슨 잘못을 했단 말인가요? 우리가 마을에 엄청난 번영을 가져다준 이때, 레드릭 경이 우리에게 위협을 가해 그의 신변을 위협하는 우는 범하지 않을 거라 생각합니다. 위르탄도 경고하는 척하던데, 그도 이것이 공허한 협박이며 우리를 놀라게 해서 고향으로 떠나게 하려는 의도임을 잘 알고 있습니다. 우리가 길디드 베일을 이단자들에게 내팽개쳐 줘야 합니까? 위르탄도 때가 되면 그의 역할을 잘 수행할 겁니다. 레드릭 경의 요새가 자갈이 되어 기억 속에 남은 뒤에도 우리의 신전은 여전히 남아 있을 것입니다." - 렉트릭스 오브리카</DefaultText>
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      <DefaultText>렉트릭스의 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>나룻배 화물</DefaultText>
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      <DefaultText>난파된 나룻배에서 진흙에 묻힌 물건을 여러 점 꺼냈다. 주로 흠뻑 젖은 옷과 더러운 음식이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>죽은 사제의 뼈</DefaultText>
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      <DefaultText>풍화된 뼈와 두개골로 이루어진 끔찍한 뼈 더미다. 길디드 베일에 있는 신전 안에서 사라졌었던 에오타스의 사제들의 것도 포함된 것으로 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>에일 맥주 한잔</DefaultText>
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      <DefaultText>윤이 나는 강철 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>열쇠는 레드릭 요새의 베라스 제사장 네드마의 소유물이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>스쿨두르 고기</DefaultText>
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      <DefaultText>스쿨두르 고기는 심줄투성이에 끈적거려 날것으로 먹는 것은 그다지 맛이 없다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>경악의 아우라</DefaultText>
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      <DefaultText>씹혀진 편지</DefaultText>
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      <ID>556</ID>
      <DefaultText>양피지 조각은 찢어지고 트롤의 타액과 피로 얼룩져 있다. 약간 남은 조각에는 다음과 같이 쓰여 있다. "그가 해치러 올까 봐 걱정이 태산이다. 일단 디파이언스 만에 도착하면, 나를 안전하게 서쪽으로 데려다줄 안내인들을 고용할 것이다. 그리고 펄바노를 찾을 수 있을지도 알아볼 생각이다. 왜 내가 길디드 베일을 떠나려고 했던 것일까... 후회될 따름이다.... 이곳은 너무 어둡다..."</DefaultText>
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      <ID>557</ID>
      <DefaultText>아주 유명하진 않지만(본인은 유명했다고 주장함), 베일리안 탐험가 펄바노는 항상 세상을 탐험하고 싶어 했던 괴짜로 알려져 있다. 거쳐 갔던 지역의 경치와 소리와 향기, 그리고 그에 대한 지역민의 판단. 그런 것들을 듣기 위해 그는 가능하면 걸어서 여행했다고 한다. 하지만 펄바노의 말에 따르면, 실제로 그의 여행의 성과는 한마디로, 베일리안 공화국 외에 바깥세상은 그의 고향에 비해 확실히 더럽고 냄새나는 곳이라는 사실을 입증했을 뿐이라고.

이 아뮬렛은 펄바노가 소유했었다고 전해진다. 그는 약간 미신적인 사람이었기에, 이 아뮬렛이 행운을 가져다준다고 말했다. 아뮬렛에는 그의 고향에 있는 부두에서 일반적으로 볼 수 있는 커다란 배 한 척이 그려져 있어 치장용으로 쓰이기도 했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>베라스의 사제 로브</DefaultText>
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      <DefaultText>이 로브는 전통적으로 레드릭 요새에 있는 베라스의 사제들이 입는 복장이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>녹슨 강철 감옥 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>조잡한 모양의 이 열쇠는 레드릭 요새의 지하감옥에서 수년간 사용한 탓인지 녹슬어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>환자 병동 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>"브리샬그윈", 또는 "정신 사냥꾼"은 아디어와 베일리안 심혼술사가 영매사에 대한 규격화된 학문을 대륙에 소개하기 수백 년 전부터 에이어 글란파스에서 유명한 존재였다. 그들은 영혼의 연결에 대해 이해하는 능력 덕분에 존경받으면서도 두려움의 대상이었다.

아디어 식민지 이주자들이 처음 디어우드에 정착했을 때, 그들은 잉그위스 유적에 침입한 죄로, 얼마 가지 않아 부근 글란파스의 분노를 사게 된다. 이는 우연이라고 볼 수도 있지만 다분히 의도적이었다. 벙어리였지만 초자연적인 능력에 재능이 있는 영매사였던 세 어금니 스텔가 부족의 올란 한 명은 그녀의 능력을 사용해 유적의 경계를 감시하고 그들을 침략한 이주자들을 추격할 수 있었다.

더불어, 세 어금니 스텔가 부족의 부족장은 그녀의 조사를 도와주기 위해 잉그위스의 유물이라고 생각되는 이 아뮬렛을 주었다. 그토록 숭배받는 유물을 공식적으로 선물하는 이러한 행동은 현실적인 용도뿐만 아니라 정치적인 행동이라고도 볼 수 있을 것이다. 계속된 정착민들의 행동은 세 어금니 스텔가 부족 내 글란파스인의 저항을 불러오게 된다. 하지만 영매사는 농경 정착촌을 습격하던 도중 사망하고 만다. 그때 이 부적도 유실되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>궁수의 글로브</DefaultText>
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      <DefaultText>피의 증거</DefaultText>
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      <DefaultText>회피의 브레이서</DefaultText>
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      <DefaultText>인내의 브레이서</DefaultText>
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      <DefaultText>정신력의 브레이서</DefaultText>
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      <DefaultText>명장의 글로브</DefaultText>
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      <DefaultText>명중률의 건틀릿</DefaultText>
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      <DefaultText>누더기가 된 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>"그들은 내가 달아나는 곳마다 추적해 오고 있다. 그들이 다시 나를 찾아내는 건 시간문제겠지. 난 이제 내가 아직도 싸울 의지가 남아 있는지조차 확신할 수 없다."</DefaultText>
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      <DefaultText>실내용 모자</DefaultText>
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      <DefaultText>덧댄 모자</DefaultText>
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      <DefaultText>개방형 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>도토리 형 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 뿔 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>양 뿔 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>사색의 꼬리 두건</DefaultText>
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      <DefaultText>거친 황야의 모자</DefaultText>
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      <DefaultText>서리절단기</DefaultText>
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      <DefaultText>이 커다란 영혼석 돌은 크기에 비해 놀라울 정도로 가볍다. 물리적인 열기를 느낄 수 있을 정도로 분노가 발산되고 있어, 마치 그것을 빼앗긴 크리처마냥 치를 떠는 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>스쿨두르 일곱 마리의 가치</DefaultText>
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      <DefaultText>큰 서부 수사슴의 껍질</DefaultText>
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      <DefaultText>반역자의 외침</DefaultText>
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      <DefaultText>밤을 달리는 자</DefaultText>
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      <DefaultText>커드헤드 파메스</DefaultText>
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      <DefaultText>하이란 라스의 태양이 닿은 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>웜울</DefaultText>
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      <DefaultText>아그웨스 아드라</DefaultText>
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      <DefaultText>이 값비싼 주머니 시계는 한때 베르자노가 소유했던 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>청동 뿔 조각상</DefaultText>
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      <DefaultText>비록 엄청난 세월 탓에 색이 변하고 윤이 없지만, 뿔의 표면에 있는 섬세한 새김과 질감은 여전히 알아볼 수 있어, 유물의 오랜 수명과 함께 전문가의 작품임을 암시한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>돌에서는 흐릿한 빛이 나온다. 당신은 돌 안에서 나오는 속삭임을 듣는다.</DefaultText>
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      <DefaultText>무지개 풍뎅이 조각상</DefaultText>
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      <DefaultText>흑단 거미 조각상</DefaultText>
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      <DefaultText>아이보리 웜 조각상</DefaultText>
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      <DefaultText>참나무 풍뎅이 조각상</DefaultText>
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      <DefaultText>애쉬우드 카메오 조각상</DefaultText>
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      <DefaultText>흑요석 램프 조각상</DefaultText>
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      <DefaultText>소용돌이 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>부활 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>용맹 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>블랙손</DefaultText>
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      <DefaultText>약품 설명 홀더</DefaultText>
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      <DefaultText>긴 사격기</DefaultText>
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      <ID>721</ID>
      <DefaultText>플리암보 페르 카시타스</DefaultText>
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      <ID>722</ID>
      <DefaultText>포르타네로 선장의 사물함</DefaultText>
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      <ID>723</ID>
      <DefaultText>튼튼한 나무 상자는 온드라스 기프트에 정박한 배 중 하나의 깃발과 일치하는 문장이 양각되어 있다. 표면에는 "포르타네로 선장"이라고 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>포르타네로의 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>생생한 빛깔과 그에 어울리는 깃털을 가진 베일리안 선장의 커다란 모자.</DefaultText>
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      <DefaultText>헤리티지 힐로 가는 대문을 여는 커다란 황동 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>헤리티지 힐의 대문 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>망치와 끌</DefaultText>
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      <DefaultText>특히 구조적인 취약함을 보이는 딱딱한 표면을 깎아내는 데 유용한 간단한 쇠망치와 끌.</DefaultText>
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      <DefaultText>스카엔 입문자의 두건</DefaultText>
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      <ID>731</ID>
      <DefaultText>양식화된 우디카의 얼굴이 그려진 거무스름한 복면이 검은 두건 옆에 실로 꿰매져 있다. 둘 다 닳아 있어서 착용자의 뚜렷한 특징을 대부분 모호하게 만든다.</DefaultText>
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      <DefaultText>물 담는 가죽 부대가 가득 차 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>부싯돌과 부싯깃</DefaultText>
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      <DefaultText>불을 피울 대부분의 상황에선 쇠붙이와 부딪힐 날카로운 부싯돌과 부싯깃만 있으면 충분하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>나무 막대기</DefaultText>
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      <DefaultText>멀리 떨어져 물건들을 쿡쿡 찌르는 데 이용된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>지렛대</DefaultText>
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      <DefaultText>특정한 보관함을 비틀어 열 때 효과적이지만, 영향력이 미치는 범위가 고르지 않고 좁아서 문에는 별 효과가 없다.</DefaultText>
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      <DefaultText>거울</DefaultText>
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      <DefaultText>자그마한 거울은 무언가 너머, 아래, 혹은 주변을 둘러보는 데 사용될 수 있다. 혹은 빛을 포착하거나 다른 사람이 볼 수 있도록 신호를 만들 수도 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>확대경</DefaultText>
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      <DefaultText>확대경은 자그마한 것들을 볼 때 사용하거나, 특정한 상황에서 불을 피우는 데 사용할 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>무거운 철제 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>무거운 철제 열쇠는 손잡이에 아디어 도장이 각인되어 있다. 손잡이는 겉이 녹으로 거칠게 덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>12인회 마법사의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>파데발드의 12인회와 연합한 마법사가 소지했던 마법서.</DefaultText>
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      <DefaultText>쓸모없는 플레일</DefaultText>
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      <DefaultText>이칸타에게서 온 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>"알드헬름에게,

사실은 당신의 최근 연락을 받았습니다. 그전에 왔던 두 번의 연락도 말입니다. 당신이 직접 내 집에 찾아오면 당신에게 직접 확실하게 '아니오.'라고  대답하려고 기다리고 있었습니다.

하지만 전 당신을 돕지 않을 겁니다. 사실, 당신의 그 잘난 팀이 탑에 주저앉아 내가 수년간 연구해왔던 룬 문자로 땀 좀 흘릴 생각을 하니 즐겁긴 합니다. 당신이 오랫동안 폄하해왔던 내 연구가 당신의 평범하고 하찮은 퍼즐 속 잃어버린 조각이란 걸 아는 것보다 즐거운 건 없을 테니까요.

당신도 잘 아시다시피, 전 언제나 그 지식을 소중히 여겨왔습니다.

전 항상 가까이에 있습니다. 개인적으로 다시 얘기를 시작하고 싶으시다면 그때 한번 찾아오시길 권하겠습니다.

그럼 이만,
이칸타"</DefaultText>
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      <DefaultText>식품 저장실 문</DefaultText>
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      <DefaultText>클레프의 이름으로</DefaultText>
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      <DefaultText>늙은 게룬의 장벽</DefaultText>
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      <DefaultText>붉은 들판</DefaultText>
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      <DefaultText>일판 비른가의 보루</DefaultText>
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      <DefaultText>스카스 그와넥</DefaultText>
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      <DefaultText>수라의 만찬 접시</DefaultText>
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      <DefaultText>에일라 브라시아</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 구세주</DefaultText>
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      <DefaultText>조각된 영혼석 원반</DefaultText>
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      <DefaultText>손바닥 크기의 영혼석 원반은 완벽한 원형으로 만들어졌다. 모서리를 따라 룬 문자가 새겨져 있지만, 해독하기에는 글자가 너무 작다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비안나의 일기</DefaultText>
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      <DefaultText>이것은 비안나라는 이름의 누군가의 일기처럼 보인다. 가장 최근에 기록된 날짜는 어제로 되어 있다.

"클레시아가 내일 도착한다. 그녀가 지난번 방문했을 때 우리가 그런 식으로 헤어졌으니 돌아오지 않을 거라 생각했었다. 오지아에서 온 편지를 받았을 때, 나는 최악의 상황을 예상했던 것도 사실이다. 그녀에게는 너무 먼 거리였고, 나는 연구에 집중해야 했기 때문에 일이 더 수월해질 여지는 없었다.

내일은 그런 건 아무런 문제가 되지 않을 것이다. 우리가 말했던 것들, 내가 말하지 않았던 것들... 그녀와 화해할 기회를 만들 것이다. 우리가 여기서 더 우리만의 생활을 누릴 수 있었으면 좋았으련만. 그래도 지금 온드라스 기프트의 북쪽에 있는 낡은 집이 아직 비어 있기는 하다."</DefaultText>
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      <DefaultText>고대 잉그위스 무기</DefaultText>
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      <DefaultText>부식되고 색이 변한 청동 무기들이다. 지금은 아마 수집가에게나 쓸모가 있을 것이다.

무기 내부에선 사라지고 남은 정수의 파편이 윙윙거리는 소리를 낸다. 무기들이 한때 가졌던 힘은 오래전에 없어진 걸로 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>야영 장비</DefaultText>
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      <DefaultText>보급품 안에는 침낭과 담요, 휴대용 식량, 그리고 탐험가들이 악천후에 굴복하지 않도록 해줄 여러 장비가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>당신은 이 영혼석 돌에 연결된 느낌을 받는다. 표면층 너머를 볼 수는 없지만, 당신의 한 부분이 영혼석 안에 들어 있음을 알 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>클래드할리아스</DefaultText>
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      <DefaultText>길드마스터의 지팡이</DefaultText>
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      <DefaultText>비안나의 연구 사본</DefaultText>
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      <ID>773</ID>
      <DefaultText>물질에 정수를 부여하는 잉그위스 기술에 대한 비안나의 연구의 사본이다. 비안나는 아니마트 연구를 기반으로 하는 방법을 발전시킨 듯하다.</DefaultText>
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      <ID>774</ID>
      <DefaultText>투구는 초라한 덧댄 모자에서부터 완전히 밀봉된 커다란 투구에 이르기까지 다양한 형태가 있다. 문화마다 다른 투구 형태를 보이고 있지만, 조직화된 군대 밖에서는 개인이 착용하는 투구의 종류는 각자의 취향에 달려 있다.</DefaultText>
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      <ID>775</ID>
      <DefaultText>모자는 모양이나 크기 등이 제각각이고, 색깔이 매우 다양하다. 디어우드인들은 수수하고 소박한 모자를 선호하는 걸로 알려진 반면, 베일리안들은 다양한 이국적인 깃털이 꼽힌 챙이 넓은 모자를 선호한다.</DefaultText>
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      <ID>776</ID>
      <DefaultText>디어우드 황야의 사냥꾼에서부터 신비롭고 날카로운 안목이 있는 고깔모자를 쓴 마법사에 이르기까지, 이스턴 리치의 거주자들은 두건이 정체를 가려주는 것에 감사하고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>테마페라클</DefaultText>
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      <DefaultText>데이니시스의 검</DefaultText>
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      <DefaultText>악독한 독불장군의 랜스</DefaultText>
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      <DefaultText>경이로운 장창</DefaultText>
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      <ID>782</ID>
      <DefaultText>단순하게 생긴 나무 반지는 주황색과 회색이 섞여, 착용하지 않을 때는 빛을 낸다. 반지의 내력은 역사라기보다는 추측에 더 가깝다. 반지는 레비의 에롤이 소유했고 유배 기간 후에 구입했다는 데에는 모두가 동의하지만, 그걸 얻게 된 상세한 경위는 이야기마다 다르다. 어떤 이들은 그것이 신들로부터 받은 선물이었다고 하고, 다른 이들은 그가 사악한 힘과 계약을 맺으면서 받은 것이라고 말한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시트라 아카라</DefaultText>
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      <DefaultText>은빛 까마귀 도끼</DefaultText>
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      <DefaultText>샘퍼의 충실한 단검</DefaultText>
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      <DefaultText>트리브의 정복자 창</DefaultText>
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      <DefaultText>독불장군</DefaultText>
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      <DefaultText>다르코지 황실기사단의 인클라에네의 장검</DefaultText>
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      <DefaultText>구부러진 꿀벌 활</DefaultText>
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      <DefaultText>자피의 워해머</DefaultText>
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      <DefaultText>하노버의 도듬의 주먹</DefaultText>
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      <DefaultText>라이산드라의 칼</DefaultText>
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      <DefaultText>크레이트의 후회</DefaultText>
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      <DefaultText>아잘린의 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>와아게의 지도력의 모자</DefaultText>
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      <DefaultText>농어의 입 로드</DefaultText>
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      <DefaultText>스쿠푼다쿠의 사악한 검은 아쿼버스</DefaultText>
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      <DefaultText>하바의 망치</DefaultText>
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      <DefaultText>프릭스 백부장의 칼</DefaultText>
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      <DefaultText>베일리안 의복</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드 의복</DefaultText>
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      <DefaultText>다르코지 황실기사단의 인클라에네의 장검</DefaultText>
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      <DefaultText>아주 유명하진 않지만(본인은 유명했다고 주장함), 베일리안 탐험가 펄바노는 항상 세상을 탐험하고 싶어 했던 괴짜로 알려져 있다. 거쳐 갔던 지역의 경치와 소리와 향기, 그리고 그에 대한 지역민의 판단. 그런 것들을 듣기 위해 그는 가능하면 걸어서 여행했다고 한다. 하지만 펄바노의 말에 따르면, 실제로 그의 여행의 성과는 한마디로, 베일리안 공화국 외에 바깥세상은 그의 고향에 비해 확실히 더럽고 냄새나는 곳이라는 사실을 입증했을 뿐이라고.

이 한 짝의 장화는 펄바노가 소유했었다고 하며, 가죽에 불로 찍힌 머리글자가 그것을 증명한다. 펄바노는 자신의 장화에 대해 매우 까다로웠는데, 오랜 시간의 사용을 견뎌내야 했기 때문이었고, 주인 만큼이나 튼튼하게 만들어졌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>"당신이 이걸 보게 될 거라곤 생각하지 않지만, 펄바노, 당신이 옳았습니다. 우리는 함께 남쪽으로 여행했으면 더 안전했을 겁니다. 살아서 들을 수만 있다면 남들의 비웃음도 모두 참아낼 겁니다. 나는 아래쪽에서 돌아다니는 짐승들에게서 몸을 빼냈지만, 그래도 역시 끝장났습니다. 다시 일어날 수 있을 것 같진 않습니다. 이걸 누가 찾게 되든 날 위해 기도해 주세요. 어쩌면 다음 생애에서는 덫으로 늑대를 잡는 사냥꾼이 될지도 모르겠군요."</DefaultText>
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      <DefaultText>아주 유명하진 않지만(본인은 유명했다고 주장함), 베일리안 탐험가 펄바노는 항상 세상을 탐험하고 싶어 했던 괴짜로 알려져 있다. 거쳐 갔던 지역의 경치와 소리와 향기, 그리고 그에 대한 지역민의 판단. 그런 것들을 듣기 위해 그는 가능하면 걸어서 여행했다고 한다. 하지만 펄바노의 말에 따르면, 실제로 그의 여행의 성과는 한마디로, 베일리안 공화국 외에 바깥세상은 그의 고향에 비해 확실히 더럽고 냄새나는 곳이라는 사실을 입증했을 뿐이라고.

이 장갑은 펄바노가 소유했었다고 하며, 그는 종종 거친 지형을 기어오르거나 숲을 지나가야 했기 때문에 보호 장비가 필요했다. 비록 장갑은 따뜻하게 해줄 만큼 두껍지만, 최우선 고려 사항은 섬세한 작업을 방해하지 않도록 유연해야 한다는 것이었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>청동 창은 대단히 신경 써서 만들어진 것처럼 보인다. 무기는 오래됐지만, 끝은 몹시 날카롭다.

손잡이를 따라 영혼석 장식이 있고, 자루에는 룬 문자가 새겨져 있다. 당신은 영혼석의 핵이 무기를 따라 흐르는 걸 느낀다.</DefaultText>
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      <DefaultText>훔친 잉그위스 메달</DefaultText>
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      <DefaultText>검은 책에는 마법사 팔란로드가 익혔던 모든 주문이 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>돌턴의 검</DefaultText>
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      <DefaultText>반짝이는 녹색 보석</DefaultText>
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      <DefaultText>당신의 주먹만 한 보석은 깊고 생생한 녹색 빛이 난다. 아주 귀중한 것이 틀림없다.</DefaultText>
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      <DefaultText>당신의 주먹만 한 부드러운 돌에는 이끼가 얇게 덮여 있다. 기분 좋은 녹색을 띄고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>반지는 세련되고 명망 있는 신사들을 위한 클럽의 회원임을 나타낸다. 인장 아래에는, 옛 아디어 말로 표어가 새겨져 있다: "프레오드 온드 이스메두."</DefaultText>
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      <DefaultText>세련되고 명망 있는 신사들을 위한 클럽의 회원 반지</DefaultText>
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      <DefaultText>자수정</DefaultText>
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      <DefaultText>크리처 항목 홀더</DefaultText>
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      <DefaultText>깨어난 영혼석</DefaultText>
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      <DefaultText>깨어난 뿌리</DefaultText>
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      <DefaultText>"당신에게 하나하나 지시하는 것 말고는 방법이 없는것 같군요.
래드릭의 군대는 넓게 퍼져있고 길디드 베일에서 남쪽 황야로 통하는 길은 무방비 상태입니다. 이런 상황을 고려한다면 당신같은 사람이라도 농부 한두 명쯤은 처리할 수 있겠지요.

궁수들이 내게 말해준 바로는 콜쉬의 부하들이 탈출한 후에 남쪽으로 향했다고 합니다. 당신이 탈출한 인원 중에 한명이라도 데리고 온다면 이전에 저질렀던 실수는 용서해 줄 수도 있겠습니다.

마지막으로, 디파이언스 만에는 얼씬도 하시면 안됩니다. 그런 재량권으로도 당신이 쓸만한 표본 하나 제대로 못 구해오니, 그냥 내가 대신 구한 재료를 마음껏 사용해서 진행하는데 이의는 없으시겠죠.

- O"</DefaultText>
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      <DefaultText>북쪽 병동 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>이 낡은 황동 열쇠는 요양원의 북쪽 병동을 열 수 있게 해 준다.</DefaultText>
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      <DefaultText>마벡의 모닝스타</DefaultText>
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      <DefaultText>구리 아울드</DefaultText>
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      <DefaultText>멋지게 조각된 이 지팡이는 많은 조각과 이해할 수 없는 이상한 문자로 뒤덮여 있다. 만지면 힘에 의해 윙윙거리는 소리를 낸다.</DefaultText>
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      <DefaultText>검은 고양이</DefaultText>
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      <DefaultText>이 마법서는 퀴네스의 원정대의 용병 마법사가 소지했던 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>온드라에게 바치는 봉헌물</DefaultText>
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      <DefaultText>사람들은 종종 잊고 싶은 물건이나 잊고 싶은 일을 대표하는 물건을 온드라에게 바친다. 그녀는 조류와 함께 모든 기억을 쓸어가 버린다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>증표에는 다리의 상징이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>개구리 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>이 식물은 종처럼 생긴 이상한 혹으로 덮여 있다. 희미하지만 기분 좋은 냄새가 난다.</DefaultText>
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      <DefaultText>미사일 집중 포화 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>커다란 청동 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>백색 엘프 마법사의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>책의 페이지들을 만지자 차가움이 느껴진다. 은색 잉크로 쓰인 마법서는 눈프로스트의 백색 엘프 마법사가 사용하던 주문을 간직하고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>납 열쇠회 마법사의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>납 열쇠회 책의 페이지들은 검은 회색이어서 기록된 주문을 한눈에 알아보기 어렵게 만든다.</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 단검</DefaultText>
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      <DefaultText>양질의 파이크</DefaultText>
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      <DefaultText>소립 파이크</DefaultText>
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      <DefaultText>우수한 폴액스</DefaultText>
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      <DefaultText>소립 쿼터스태프</DefaultText>
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      <DefaultText>소립 창</DefaultText>
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      <DefaultText>소립 챔피언 창</DefaultText>
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      <DefaultText>접힌 쪽지</DefaultText>
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      <DefaultText>"사랑하는 논턴 -
제발 무사하길... 알지? 어떤 일이 생겨도 너만을 사랑해."</DefaultText>
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      <DefaultText>듀런스의 지팡이</DefaultText>
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      <DefaultText>알로스의 가죽 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>피로 축복받은 스카엔 광신자 로브</DefaultText>
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      <DefaultText>납 열쇠회 로브</DefaultText>
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      <DefaultText>아조의 연구 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>"마무리가 얼마 남지 않았다. 이제 정수에 대한 풍부한 자료를 발견했고, 베슬들은 대용물 주입에 긍정적으로 반응했다. 다음 논리적인 과정은 인체 실험이다."</DefaultText>
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      <DefaultText>결투자 모자</DefaultText>
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      <DefaultText>깃털 달린 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 셉터 밑동</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 셉터 밑동</DefaultText>
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      <DefaultText>잉그위스 셉터 대못</DefaultText>
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      <DefaultText>알드헬름의 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>"우리의 지식을 모으는 것이 서로에게 이익이 될 거라고 내가 주장했음에도 불구하고 이칸타는 탑에서 자기만의 연구를 하겠다고 고집한다. 그녀는 잉그위스 어에 전문 지식이 있으니, 탑의 작동 방식에 대해 더 많이 알 거라 확신한다."</DefaultText>
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      <DefaultText>마개로 막힌 약병</DefaultText>
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      <DefaultText>이것은 흐릿한 녹색 혼합물을 간직하고 있는 커다랗고 둥근 유리 용기다. 그것은 오모아 산파 란가가 당신에게 준 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>망토</DefaultText>
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      <DefaultText>망토는 이스턴 리치 전역에서 인기가 있다. 흔히 양모나 동물의 모피로 만들어지는 망토는 차가운 밤이나 깊은 겨울 동안 따스함을 준다.</DefaultText>
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      <DefaultText>와이문드의 노트</DefaultText>
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      <ID>1016</ID>
      <DefaultText>술 취한 듯이 휘갈겨 쓴 글씨는 읽기 어렵지만, 페이지를 넘기자 몇 군데는 이해할 수 있었다. 처음 가까운 부분에 다음과 같이 쓰여 있다:

"...내 실험을 하기에 적당한 장소가 될 것이다. 공간도 여유 있고, 더 중요하게는, 지역 주민들이 쉽게 그곳을 무시한다는 것이다. 아마도 만들 수 있을..."

당신은 앞으로 몇 장을 넘겼다.

"...자발적인 참가자. 유산은 많은 불만을 표면에 떠올렸고, 정수를 붙잡는 것은 주로 시간의 문제다. 인형의 의식은 훌륭한 원판이 될..."

당신은 책의 가운데 부분을 살펴보았다.

"...죽었고 그들의 정수는 증발했다. 다음번에는, 피실험자의 수를 좀 더 적게 해봐야겠..."

당신은 마지막 페이지로 넘겼다.

"...디피이언스 만의 귀족. 결과는 다른 피실험자에게서도 대부분 일관되었다. 도전은 언제나 그 방법을 비자발적인 참가자에게 적용하는 것이지만, 그녀의 상태는 유리할지도 모르겠다. 그녀 삼촌의 기억들을 전면으로 가져올 수 있다면, 그녀의 정수가 과정을 보다 잘 받아들이도록 해줄 것이다."</DefaultText>
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      <DefaultText>의미심장한 암시</DefaultText>
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      <ID>1018</ID>
      <DefaultText>만약 당신이 강 옆에 있는 출입구를 이용하고 있다면, 다음과 같은 사항들을 기억해 두십시오:

*트라이길에게서 열쇠를 얻는다
*조각상을 입구 위에 있는 제자리로 돌려놓는다 (오이드마)
*열쇠를 트라이길에게 돌려준다

우린 여행자들이나 마을 주민이 이 입구에 가까운 길을 이용한다는 걸 기억할 필요가 있겠습니다. 우리의 이 규칙은 우리 모두가 스카엔의 영광을 위해 이 공간을 계속 사용하기 위해서 존재하는 것입니다. 이는 오이드마를 포함해 모두에게 적용됩니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이름 목록</DefaultText>
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      <ID>1020</ID>
      <DefaultText>이 접힌 종이에는 이름 목록이 있다. 일부는 줄이 처져 있다.

"1. 이디트 - 밤에 창문을 열어둔다. 킨들 베일의 가장자리에 있는 작은 집.

2. 히게르토 - 구 베일리아에서 방문해왔다. 아디어 말을 하지 않는다. 남과 교제하지 않으므로 아무도 그리워하지 않을 것이다.

3. 티르페이스트 - 로그홈으로 가는 길에 있는 작은 야영지에서 산다. 매일 아침 해가 뜰 무렵 혼자 산책을 한다. 그때 가장 취약할 것이다.

4. 벨미스 - 매번 신의 날이 되면 그의 부모는 신전으로 봉사하러 가고 그를 혼자 놔둔다.

5. 센리스 - 매달 세 번째 국민의 날이 되면 베일리치에 있는 부인을 방문한다. 길에서 그를 붙잡아라.

길디드 베일과 온드라스 기프트를 확인하라. 거기서 보다 흥미로운 일행을 발견할 수도 있다."</DefaultText>
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      <ID>1021</ID>
      <DefaultText>보호 두루마리</DefaultText>
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      <ID>1022</ID>
      <DefaultText>아조로부터의 쪽지</DefaultText>
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    <Entry>
      <ID>1023</ID>
      <DefaultText>"리플리,

다음 실험을 하려면 돈이 더 필요하다. 요양원의 가게에 돈을 청구하진 마라. 나는 원장의 질문에 대답할 시간이 없다.

- 캐드먼 아조"</DefaultText>
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      <ID>1024</ID>
      <DefaultText>파라문드의 저주</DefaultText>
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    <Entry>
      <ID>1025</ID>
      <DefaultText>이 둥글게 만 양피지 조각은 석탄으로 쓴 글자로 얼룩져 있다.

'이 상황을 글로 적어야겠다: 처음부터 이게 형편없는 계획일 줄 알았다.

메렉은 아기처럼 기뻐하며, 우리가 소립에게 말해서 우리 주머니를 채워주게 할 거라 확신했다. 안드라스가 커다란 구덩이로 가도록 돕는 게 더 그럴싸하겠다.
그리고 이제 너희는 모조리 토끼처럼 도망쳤다. 그동안, 여기 나는 겨드랑이까지 뼈와 소립 똥에 파묻혔다.

네놈들 모두가 이 아래에서 썩기를 바란다. 메렉이 세상의 모서리에 걸려 넘어지기를 바란다. 그리고 드라프덴이 정신을 잃고 나머지 놈들의 내장을 먹어 치우기를. 우리는 다섯이 남았고, 네놈들은 도망쳤다. 네놈들 모두에게 저주가 내리기를. 그리고 나에게도 저주가 내리기를. 징징대는 비열한 자식 때문에 여기서 죽게 되다니.
이건 네놈들 썩어가는 도마뱀 잡종들이 아디어 말을 배울 때를 위해서 쓴다 - 네놈들 모두 숨이 막혀 뒈지기를 바란다.'</DefaultText>
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      <DefaultText>봉인된 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>개봉된 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>트린디그의 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>"가장 사랑하는 어머니와 아버지,

제가 도시에 온 이후로 이미 많은 것을 배웠다는 것을 아시면 두 분은 기뻐하실 겁니다. 근처에는 엄청난 유적이 많이 있고, 마스터 그라에그는 일련의 원정에 제가 동행하는 것을 허락해 주었습니다.

저는 고대의 잉그위스 탑 안에서 이 글을 쓰고 있습니다. 그 주위에는 완전히 하나의 구역이 세워져 있지만, 지역 주민 대부분은 탑을 건드리지 않고 내버려 뒀습니다. 그들은 우리가 여기에 일시적인 거주 지역을 만들도록 해주었습니다. 그래서 우리는 방해받지 않고 작업을 계속할 수 있습니다. 이곳은 이따금 불안하게 느껴집니다만, 마스터 그라에그는 계속 위로해 주었습니다. 그리고 그는 우리가 이 탑에서 배우는 것들이 언젠가는 와이드웬의 유산을 치료하도록 도와줄 거라고 일깨워 주었습니다.

저는 지금은 좀 쉬는 게 좋겠습니다. 그라에그 씨는 하루를 일찍 시작하는 것을 좋아하거든요.

모든 사랑을 담아,
트린디그"</DefaultText>
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      <DefaultText>죽음의 파수꾼의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>이 풍화된 책과 그 안에 새겨진 글은 시간이 흐르면서 거의 희미해졌지만, 한때 강력한 마법사가 소지했던 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>우디카 두건</DefaultText>
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      <DefaultText>오래된 열쇠는 소금기 머금은 공기에 수년간 노출되어 녹슨 것처럼 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>졸라의 목걸이</DefaultText>
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      <DefaultText>무겁고 화려한 은 목걸이는 아주 큰 오우거에게 맞는 크기다. 무엇보다도, 아주 불편한 허리띠로 쓸 수도 있을 것이다. 전체에 조악하게 새겨진 룬 문자는 이 목걸이가 어떤 의례적인 목적이 있음을 암시하지만, 정확한 의미는 알아낼 수 없다.</DefaultText>
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      <DefaultText>한때 디어포드의 재앙이었던 오우거 코그락의 머리. 이 굉장한 전리품은 가져가는 곳마다 액체가 흘러내려 악취를 풍기며, 그 냄새는 압도적이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼이 주입된 베슬</DefaultText>
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      <DefaultText>불 프리즘</DefaultText>
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      <DefaultText>윤이 나는 삼각형 모양의 돌은 빛이 비치면 희미하게 빛나며, 가장자리를 따라 금빛 장식 상징으로 덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>땅 프리즘</DefaultText>
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      <DefaultText>부드러운 삼각형 모양의 돌덩어리는 가장자리를 따라 톱니 모양의 각진 상징이 금박으로 입혀져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>바람 프리즘</DefaultText>
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      <DefaultText>어둡고 각진 돌덩어리는 희미한 물결 모양의 홈으로 덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비 프리즘</DefaultText>
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      <DefaultText>희색 돌덩어리는 측면을 따라 깊은 평행선 모양의 홈으로 덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>드래곤의 아뮬렛</DefaultText>
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      <DefaultText>잘 엮어진 반질반질한 황금 실로 만들어진 이 아뮬렛에는 거친 원형으로 조각된 거추장스러운 영혼석 조각이 달려 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>낡은 구리 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>구리 틀 속에 완전히 영혼석으로 만들어진 열쇠.</DefaultText>
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      <DefaultText>두꺼운 손잡이의 철제 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>열쇠에 달린 이상한 손잡이 탓에 작은 손을 가진 사람은 사용할 수 없다.</DefaultText>
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      <DefaultText>은 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>장식된 열쇠는 얇은 은박으로 덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>녹슨 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>열쇠가 어떤 물질로 만들어졌는지 지금은 두꺼운 녹 아래에 덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 청동 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>섬세한 청동 열쇠는 문의 자물쇠에 맞기에는 너무 작아 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>론의 금빛 칼</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼 소용돌이</DefaultText>
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      <DefaultText>알라히의 나무 우리</DefaultText>
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      <DefaultText>기초적인 나무 우리에는 작고 검은 딱정벌레가 들어 있다. 알라히가 리나토에게 보내는 은근한 경고다.</DefaultText>
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      <DefaultText>프릭스의 검</DefaultText>
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      <ID>1083</ID>
      <DefaultText>구조적으로는 수정 같지만, 본질적으로는 껍질과 비슷한 유기 물질인 영혼석은, 에오라의 많은 지역에 있는 광맥층의 땅을 뚫고 자라는 것을 볼 수 있다. 조각하고 다루기 쉬우므로 보석 세공사들이 준보석으로서 선호하며, 종종 다른 보석보다 더 복잡하고 아름답게 조각된다.</DefaultText>
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      <ID>1084</ID>
      <DefaultText>"하얀 영혼석"은 특정한 영혼석 층에서 발견되는 극히 희귀하고 값비싼 돌이다. 그것은 때때로 잉그위스 건축물에 사용되는 구리 전도체 바로 옆에서 나타난다. 분홍색과 보라색 결무늬가 그 안에서 빛을 발한다.</DefaultText>
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      <ID>1085</ID>
      <DefaultText>마노는 에오라에서 흔하며, 종종 밝은 색깔 덕분에 장인들이 사용한다. 또한, 상당히 단단하므로 보다 실용적인 용도로도 다양하게 사용된다.</DefaultText>
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      <ID>1086</ID>
      <DefaultText>자수정은 다양한 색깔이 있지만, 짙은 보라색이 최고로 평가받는다. 지난 수백 년 동안 자수정의 새로운 산출지가 발견되는 일이 흔했기 때문에 더 이상 예전같이 좋은 값을 받지 못한다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1087</ID>
      <DefaultText>혈석은 전통적으로 검은 돌이고, 종종 짙은 녹색인 경우도 있다. 하지만 피가 튄 듯한 철이나 적색 재스퍼 반점이 있기 때문에 혈석이란 이름이 붙고 높이 평가받는다.</DefaultText>
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      <ID>1088</ID>
      <DefaultText>대개는 색이 없는 이 돌은 일렁이는 빛으로 인기 있지만, 특별히 희귀하지는 않고 전 세계적으로 적당한 가격에 구입할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>1089</ID>
      <DefaultText>매우 희귀한 돌인 에메랄드는 보통 녹색으로 알고 있지만 때로는 완전히 무색인 경우도 있다. 에메랄드 매장층을 발견하는 것은 일반적으로 발견자가 평생 부유하게 산다는 것을 의미한다.</DefaultText>
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      <ID>1090</ID>
      <DefaultText>가넷은 거의 모든 색이 있지만, 적색이나 주황색으로 상상하는 경우가 가장 흔하다. 에오라의 돌 중에서 희귀한 편인 가넷은 그 단단함으로도 유명하며, 때로는 대장장이가 철에 식각을 할 때 사용한다.</DefaultText>
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      <ID>1091</ID>
      <DefaultText>재스퍼는 황야에서 흐릿하고 얼룩덜룩한 돌로 발견되며, 주로 적색이나 녹색이지만 종종 주변의 다른 광물에 영향을 받아 다양한 색깔을 띤다. 상대적으로 발견하기 쉽지만, 가공하면 돌의 독특한 소용돌이 무늬는 끝이 없을 정도로 다양하다.</DefaultText>
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      <ID>1092</ID>
      <DefaultText>월석은 달빛 같은 광채 덕분에 그런 이름을 얻었고, 때로는 온드라의 봉헌물 운반자에 의해 수집된다. 그는 세상에 월석이 존재하는 것을 온드라가 달을 사랑했다는 전설과 연관시킨다.</DefaultText>
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      <ID>1093</ID>
      <DefaultText>오팔은 기본적으로 진주 같은 하얀 색이지만, 희귀할 뿐만 아니라 오팔이 간직한 밝은 무지갯빛의 심미적인 아름다움 덕분에 대부분의 지역에서 가장 값비싼 보석 중 하나다.</DefaultText>
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      <ID>1094</ID>
      <DefaultText>진주는 대합조개나 그와 비슷한 동물의 주둥이에서 형성된다. 단단한 구체이며 대부분 하얀색으로 희미한 무지갯빛을 나타낸다. 대량으로 얻기가 힘들기 때문에, 하나하나가 보석만큼이나 귀중하며 그만큼 값이 비싸다.</DefaultText>
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      <ID>1095</ID>
      <DefaultText>대개 창백한 녹색으로만 발견되는 페리도트는 찾기 쉬운 유리 같은 돌이지만, 보석의 가치를 가진 품질의 표본을 발견하기는 어렵다.</DefaultText>
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      <ID>1096</ID>
      <DefaultText>루비는 대체로 분홍색에서 붉은색을 띠며, 깊은 색조일수록 높이 평가받는다. 자연 상태의 수정은 각진 다발로 발견되지만, 시장에 내놓을 때는 다양한 모양으로 절단된다.</DefaultText>
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      <ID>1097</ID>
      <DefaultText>세상에서 가장 단단한 돌이자 가장 희귀한 돌 중 하나인 사파이어는 대개는 파란색이고 종종 색깔이 아주 강렬하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>"온드라의 이빨"로 번역되며, 오모아에 의해 가장 흔히 발견되고 거래되는 크고 기이한 (눈물방울 모양의) 진주다.</DefaultText>
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      <ID>1099</ID>
      <DefaultText>에오라의 귀중한 돌 목록의 마지막쯤에 있는 유리 같은 광물인 토파즈는 함유된 불순물에 따라 따뜻하거나 차가운 색을 띠지만, 일반적으로 대부분의 사파이어보다 옅은 색조를 띄는 파란 토파즈가 가장 대표적인 모습이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>터키석은 무정형의 준보석이며, 불투명한 파란색이나 청록색이 일반적이지만, 종종 더 짙은 색의 침전물로 얼룩이 져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>벨룬의 이름은 구 베일리아에서 나는 노란색, 주황색 열매의 이름을 딴 것이다. 투명한 보석은 그와 유사한 노란색, 주황색을 띠며 종종 루비나 사파이어, 에메랄드처럼 가공된다. 세계에서 가장 유명한 벨룬 광산은 오래전에 고갈되어, 최근에는 가장 수요가 많은 보석이 되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>카인드 웨이페어러의 성전사인 페프렐이 입었던 흉갑에는 열쇠를 내미는 한 쌍의 손이 우아하게 양각되어 있다. 페프렐은 남들이 지나가기 어려운 길과 문을 자신이 열어주겠다는 생각에 헌신하기 위해서 이 갑옷을 주문했다. 기사단에 대한 헌신이 페프렐 삶 대부분을 지배했음에도 불구하고, 페프렐 역시 베라스의 충실한 신봉자였고, 손과 열쇠는 자신이 여는 마지막 문이 신의 보호 속으로 자신을 데려다줄 것임을 떠올리게 해주는 개인적인 기념물이기도 했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>글란파스의 어느 전사 단체는 전투에서 보여주는 용맹과 수법 덕분에 엘라드 두르 혹은 강철 백조라는 이름을 얻었다. 아름답고 쾌활했던 그들은 전장에서 막을 수 없는 정예 전사 집단으로 알려지게 되었다. 그 어떤 강력한 공격도 그들을 쓰러뜨릴 수 없었다. 그들은 모두 백조가 새겨진 이 흉갑을 입었는데, 그로써 모든 적에게 자신들이 만만한 상대가 아님을 알렸다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>튼튼한 미늘 갑옷은 한때 주인이었던 아디어 모험가에 의해 여러 차례 강화되었다. 두껍게 천을 덧댄 갑옷은 아루 브레커(화살 파괴자)란 이름이 붙었다. 갑옷은 주인이었던 여자가 명성과 부에 취해 적이 너무 가까이 다가오도록 방심하기 전까지는 주인을 훌륭히 섬겼다고 한다. 비록 화살 파괴자가 발사체로부터는 그녀를 보호해주었지만, 옆머리를 후려친 메이스로부터 보호해주진 못한 것은 아쉬운 일이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비열한 대가의 외투는 어느 아디어 도박사가 도박을 통해 손에 넣은 것이다. 도박사는 외투에 어떤 쓸모가 있는지 확실히 모르는 상태에서, 도박하는 동안 행운의 상징으로 입었다고 한다. 한 상대는 그 도박사가 속임수를 쓴다고 비난하며 돈을 돌려받기 위해 공격을 가했다고 한다. 하지만 공격 후 고통으로 뒷걸음질 치며 고통스러워 했다. 도박사는 외투에 일종의 마법적 보호 효과가 있음을 깨달았고, 새로운 음모를 꾸미기로 했다고 한다.

그 후 도박사는 게임에 끼어들어 공공연하게 속임수를 쓰거나 현혹하는 짓을 했고, 사태가 심각해지면 판돈을 더 키운 채 화난 무리들과 싸웠다. 이런 짓은 술술 잘 풀리는 듯했다. 자신감이 지나쳐 외투가 감당할 수 있는 능력보다 더 많은 분노의 주먹질에 요절이 나기 전까지는 말이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>레드세라스인치고는 이례적으로, 헬드릭은 유명한 탐험가였다. 만약 발로 디딜 수 있는 땅이 펼쳐져 있다면, 그 땅을 밟기 위해 노력했다. 헬드릭은 초기의 탐험 이후 웬딩 화이트 지역의 혹독한 아름다움에 매료되었고, 가능하면 자주 방문하려고 결심했다. 얼음 지역의 기후에 좀 더 적응이 되자, 헬드릭은 외국의 유물을 팔아 마련한 돈을 모두 털어 남부 지역의 혹독한 추위로부터 자신을 보호해 줄 갑옷을 주문했다.</DefaultText>
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      <ID>1107</ID>
      <DefaultText>어느 글란파스의 수도승이 만든 그위스크 글라스(녹색 의복)는 그녀가 자신의 고향 숲에 경의를 표하는 방식이었다. 나뭇잎이나 가지에 자신을 숨기도록 설계된 옷을 입은 채로 사냥감에게 숨어들어 사냥감이 알아차리지 못하는 동안 공격했다. 그녀의 공격은 강력하고 정확해서 그녀를 화나게 한 불행한 자들은 치명적인 상처를 입곤 했다. 그녀는 쓰러질 때마다 다시 얼어나 싸움을 계속할 준비를 함으로써 덩굴만큼이나 집요하다는 것을 증명했다.</DefaultText>
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      <ID>1108</ID>
      <DefaultText>한 베일리안 귀족은 비록 부유하고 훌륭한 교육을 받았음에도 불구하고, 동료들이 자신을 피하는 걸 알게 되었다. 그는 멋진 옷을 입는 안목이 부족했고 논쟁에도 별다른 재주가 없었으며, 자신이 가진 방대한 지식을 어느 하나 제대로 표현하지 못하는 걸 알게 되었다. 동료들이 심혼술의 복잡한 대목이나 베일리안 공화국의 상황을 훌륭하게 표현하는 동안 그는 홀로 떨어져 있었다.

절망적인 귀족은 마침내 지역의 한 마법사에게 찾아가서 그를 군중 속에서 돋보이게 하고 자신의 재치를 증명할 기회를 줄 옷 한 벌을 만들어 달라고 부탁했다. 그 결과물은 놀라워서 귀족에게 완벽히 어울리면서도 특징을 잘 강조했고, 귀족은 단숨에 주목을 받게 되었다.

하지만 귀족은 곧 자신의 계획이 너무 잘 먹혔다는 것을 알게 되었다. 사람들이 이 훌륭한 옷으로 떠올리는 이름은 마법사 윈들이었고, 이후 윈들은 많은 주문을 받게 되었다.</DefaultText>
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      <ID>1109</ID>
      <DefaultText>검은 로브에는 밝고 깜박이는 하얀 점이 찍혀 있어 별이 반짝이는 밤하늘을 흉내 냈다. 로브는 천문학을 사랑한 어느 늙은 학자가 주문한 것으로, 그녀의 시력이 나빠지자 앞으로도 연구를 계속할 수 있도록 마법이 깃든 옷을 주문하게 되었다.</DefaultText>
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      <ID>1110</ID>
      <DefaultText>블라이드 골란("늑대의 심장")은 사냥의 신이 직접 축복한 것이라고 한다. 이전의 누구보다 활과 화살에 뛰어난 재주를 보였던 인간 사냥꾼은 어느 날 갈라웨인의 주목을 받았다. 갈라웨인은 거래를 제안했다. 만약 그 사냥꾼이 사냥 대회에서 자신을 이길 수 있다면, 그녀에게 늑대와 같은 힘을 줄 갑옷을 선물하겠다는 것이었다. 일주일 동안 두 사냥꾼은 숲에서 각자의 사냥감을 뒤쫓았고, 대회가 끝났을 때 사냥꾼이 가장 많은 사냥감을 쓰러트렸다. 갈라웨인은 자신의 말을 지켜 그녀에게 늑대의 심장을 선물했고, 그 이름에 걸맞은 교활함과 회피 능력을 그녀에게 주었다.</DefaultText>
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      <ID>1111</ID>
      <DefaultText>민간 설화에는 어떤 사냥꾼보다도 영리했던 수사슴에 대한 이야기가 있다. 그 짐승은 적들이 시야에 들어오기도 전에 적의 접근을 알아차릴 수 있었고, 쉽게 적들을 따돌려 추적할 흔적을 남기지 않았다. 마침내 어느 위대한 사냥꾼이 그 수사슴을 죽이겠다고 선언했다. 이전에 그에게서 벗어난 사냥감은 없었기 때문이다. 남자는 승리해서 돌아오겠다고 맹세한 후 다음 날 아침 일찍 출발했다. 하지만 사냥꾼이든 수사슴이든 다시는 보이지 않았다. 어떤 이들은 사냥꾼이 성공했지만 돌아오지 않기로 했다고 주장한다. 중요한 건 그의 용맹이 증명되는 것이었기 때문이다. 어떤 이들은 사냥꾼이 속임수에 걸려들었고, 수사슴은 달아나서 다시는 사냥꾼들에게 괴롭힘을 당하지 않을 땅을 찾아갔다고 말한다. 이 갑옷을 만든 사람은 두 이야기 중 하나를 더 좋아한다. 왜냐하면, 큰 수사슴의 껍질은 그 수사슴의 가죽으로 만들어졌다고 전해지기 때문이다. 수사슴의 가죽을 입은 착용자는 수사슴의 발 빠른 경계심을 얻게 되어, 숨겨진 위험보다 한 걸음 앞설 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>1112</ID>
      <DefaultText>디어우드의 시골 전설에 따르면 밤에 활동하는 은밀한 스쿨두르의 가죽으로 만든 갑옷은 착용자에게 영속적인 은신 능력을 준다고 한다. 같은 취미를 가진 친구들을 능가하기 위해 이 전설을 시험해 보기로 한 어느 열정적인 사냥꾼은 일곱 마리의 스쿨두르 가죽으로 이 갑옷을 만들었다. 스쿨두르의 머릿수에 어떤 효과가 있는지는 불분명하지만, 그 결과는 부정할 수 없을 정도로 그림자 속으로 잘 스며드는 검은 빛이 나는 갑옷이었다.</DefaultText>
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      <ID>1113</ID>
      <DefaultText>이 갑옷은 스스로를 "보행자"라고 불렀던 용병 단체에 속해 있었던 한 아디어인이 소유했던 것이다. 용병 단체는 언제나 다섯 명만이 있었고, 각자 독특한 기술을 갖고 있었다. 첫 번째 보행자는 강했고, 두 번째는 민첩했으며, 세 번째는 비할 바 없는 기술을 가진 명사수였고, 네 번째는 믿을 수 없는 지구력으로 축복받았으며, 다섯 번째는 거부할 수 없는 매력을 갖고 있었다. 각각의 보행자는 이미 뛰어난 기술을 더욱 향상시켜 주는 갑옷을 입었다. 커드헤드 파메스("다섯 번째 보행자")를 입은 아디어인은 한때 에일 맥주를 반 주전자 마시기도 전에 자신이 상으로 받은 암말을 쿨클린 귀족에게 팔아치웠다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1114</ID>
      <DefaultText>밤을 달리는 자는 디어우드에서 유명했던 어느 도둑의 자랑스러운 소지품이었다. 밤하늘처럼 검은 갑옷은 눈에 띄지 않고 경비원을 지나칠 수 있었고, 도둑은 침입이 불가능하다고 여겨졌던 금고나 요새에도 잠입할 수 있었다. 다른 사람이라면 고려해보지도 않을 계약도 두 번 생각하지 않고 받아들였다. 그가 발각되는 경우는 엄청나게 드물었는데, 발각돼서도 도저히 참기 어려운 구타를 견뎌내면서 목표물을 가지고 탈출할 수 있었다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1115</ID>
      <DefaultText>반역자의 외침은 베일리안 공화국이 구 베일리아에서 분리 독립할 때 독립 전쟁에 참여했던 한 베일리안 농부가 입었던 것이다. 비록 숙련된 전사는 아니었지만, 동료 병사들을 고취시키는 기백과 추진력이 있었고, 남다른 사고력 덕분에 훨씬 노련한 적들에게 치명적인 공격을 받을 게 분명한 전투에서도 살아남을 수 있었다. 비록 그는 살아서 자유 공화국을 볼 수는 없었지만, 그의 희생은 그와 만났던 모든 사람에게 기억되었다.</DefaultText>
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      <ID>1116</ID>
      <DefaultText>이그자미틀의 전설에 따르면 완만한 초원 안에는 초목으로 뒤덮인 들판이 있다고 한다. 야생화가 사람만큼이나 크고, 들판은 영원토록 따뜻한 햇볕이 입맞춤하고 부드러운 바람이 시원하게 불어온다고 한다. 영리한 추적자나 두려움 없는 사냥꾼, 불의로부터 달아난 무고한 자들이 들판에 우연히 닿게 되면, 어느 순간 신선한 물이 흐르는 강과 다듬어진 곡물이 짚단으로 떨어지는 완벽히 평화로운 장소에 서 있는 자신을 발견하게 된다고 한다. 그곳은 풍요의 땅이고, 그 들판에 이른 자들이 떠날 수가 없는지 아니면 떠나지 않는 것인지는 알 수가 없다.

들판 한가운데에는 이그자미틀 사람들이 에오라의 중심이라고 여기는 장소가 있고, 작고 붉은 열매를 맺는 나무가 하나 있다. 그 열매는 가장 허약한 자에게도 활력을 회복시켜 줄 수 있다고 한다. 갑옷에는 아마도 그 열매의 과즙이 발려져 정수가 부여되어 있을 것이다.</DefaultText>
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      <ID>1117</ID>
      <DefaultText>성전사 하이란 라스는 우연히 굴에 의해 포위된 시골 마을을 발견했고, 세상에서 언데드를 제거하는 일을 필생의 과업으로 삼았다. 하이란 라스는 언데드의 존재 자체가 신들에 대한 모독이자 모든 인류의 재앙이라고 믿었고, 언데드가 밤에 살금살금 숨어다니는 것을 목격한 후 그들의 본성에 대한 일반적인 오해로 희생양이 되고 말았다. 그는 언데드가 햇빛에 약하리라 믿으면서 기사단에 햇빛으로 빛나는 갑옷을 만들도록 주문했다. 불행하게도 자신의 이론을 시험한 장소가 팸피르로 가득 찬 소굴이었고, 빛은 단지 팸피르들에게 자신의 존재를 알려줄 뿐이라는 사실을 너무 늦게 깨달았다. 이후 출판된 심혼술사들의 연구서를 통해 언데드를 둘러싼 많은 위험한 신화가 잘못된 것임이 밝혀졌다.</DefaultText>
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      <ID>1118</ID>
      <DefaultText>레드세라스의 드래곤 사냥꾼이 날카로운 발톱과 불타는 숨결로부터 자신을 지키기 위해 이 갑옷을 주문했다. 사냥꾼은 우연히 호수 드래곤을 만난 후 물에 끌려 들어가 무거운 갑옷 속에서 익사하기 전까지는 오랜 시간 동안 성공적인 경력을 이어나갔다.</DefaultText>
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      <ID>1119</ID>
      <DefaultText>유명한 베일리안 곡예사인 안지오는 자연의 법칙과 정상적인 양식을 속이는 것처럼 보이는, 입을 다물지 못할 공연을 할 때 이 옷을 입었다. 안지오는 땅 위 높은 곳에 걸린 철사를 뛰어넘곤 했다. 이 옷이 지능을 감소시킨다는 실질적인 증거는 없지만 안지오의 명성과 기술이 높아질수록 안전에 대한 염려는 점점 느슨해졌다.

안지오는 안전 장비를 착용하기를 거부했다. 결국, 밧줄이 자신의 공연 능력을 떨어뜨린다고 주장하며 어떤 종류의 안전 밧줄도 사용하지 않으려 했다. 비록 안지오의 기술은 절대 실망시키는 법이 없었지만, 불행히도 줄타기용 밧줄은 그렇지 못했다. 안지오는 안센제 요새의 바닥에 떨어져서 죽었다.</DefaultText>
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      <ID>1120</ID>
      <DefaultText>카쿠마는 유명한 오모아 모험가였고 이 옷의 원주인이었다. 카쿠마는 자신의 고향인 로아타이를 떠나 악명 높은 데드파이어 군도로 항해했다. 데드파이어 군도에서 카쿠마는 해적으로 들끓는 바다를 지나 상선과 여객선을 호위했다. 가장 단골고객 중에는 나시탁 드워프들이 있었는데, 그들은 개인적 목적이나 부족의 체류를 위해 북쪽 대륙으로 모험을 떠났다.

카쿠마의 공정한 거래와 전투에서의 용맹, 그리고 바다 기술은 군도와 나시탁에서 카쿠마를 사랑받고 존경받는 인물로 만들었다.</DefaultText>
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      <ID>1121</ID>
      <DefaultText>훌륭하게 만들어진 이 한 벌의 갑옷은 짙은 적갈색으로 염색되어 있다. 염색은 고르지 않고 얼룩덜룩해서 비전문가가 염색한 것처럼 보인다. 어느 면에서는 그랬다. 벤지아타 루지아("붉은 복수")는 강력한 여공작을 섬겼던 용병들의 손에 가족이 살해당하는 것을 목격한 베일리아의 젊은 여성이 입었던 것이다. 당국이 그녀에게 질문했을 때, 그녀는 정신적 외상 때문에 그 사건을 기억하지 못하는 척했다.

비록 그녀는 충격으로 기억 상실증에 걸린 척했지만, 비밀리에 훈련을 했다. 주목을 끌지 않고서는 갑옷을 입을 수 없게 된 후로, 그녀는 재봉사 일을 하면서 시선을 끌지 않고서도 자신을 보호해줄 견고한 옷을 만드는 법을 배웠다. 또한, 스틸레토에 송곳 같은 손잡이를 달아 의심받지 않고 가지고 다닐 수 있도록 만들었다.

가족을 살해한 자들을 사냥할 시간이 되자 그녀의 스틸레토는 빨랐고, 갑옷은 주의를 끌지 않게 되었다. 그녀는 용병들을 하나하나 암살했고, 매번 가장 마지막으로 죽인 희생자의 피로 옷을 물들였다.</DefaultText>
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      <ID>1122</ID>
      <DefaultText>그레프 아드메스 하트렛이 검은 숲 전쟁 기념일에 "10년" 조약을 통과시켰을 때, 그는 잉그위스 유적을 약탈하는 것을 불법화했다. 비록 이것은 글란파스에서는 대중적인 움직임이었고, 자주 부족들의 복수의 대상이 되곤 하는 변경 마을 주민들도 마찬가지였지만, 잉그위스 유물을 팔아서 먹고사는 상인들이나 모험가들에게는 마뜩잖은 일이었다.

하지만 극소수의 행상인들은 의뢰를 받고서 모조품을 팔았다. 많은 모조품이 너무나 솜씨 있게 만들어졌기 때문에 심지어 학자들조차도 구분하기가 어려웠고, 고가품의 진품 여부를 감별하기 위해서는 종종 영매사들이 고용되기도 했다.

아그웨스 아드라("영혼석 갑옷")는 사실 고개 숙인 유골의 뜰 근처에서 가져온 것이었지만, 두 개의 유명한 모조품과 너무나 비슷했기 때문에, 바르다의 한 심혼술사가 그것이 진짜라는 것을 알아내기 전까지는 디파이언스 만과 안센제, 셀로나 등을 버젓이 통과했다.</DefaultText>
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      <ID>1123</ID>
      <DefaultText>이 갑옷은 레드세라스 수도승인 루근파에게 경의를 표하기 위해 만들어졌다. '자신이 입은 상처보다 더 큰 상처를 그에게 입히지 못한다면 아무도 그를 굴복시킬 수 없을 것이다.'라는 전승이 전해질 정도였다. 성 와이드웬에 의해 일어난 반란을 진압하기 위해 징집된 루근파는 전장에서 두려운 존재가 되었다. 다른 사람이었다면 쓰러졌을 만한 부상을 입고도 되려 그 고통에서 힘을 끌어내, 적에게서 상처를 입을 때마다 갑절로 심각한 공격을 가했기 때문이다. 그는 머리부터 발끝까지 피를 뒤집어쓴 채로 적진으로 돌진했고, 적들은 그를 보기만 해도 다리가 후들거릴 정도였다고 한다. 그런 남자에게 부상을 입히는 것은 자기들 힘으로는 불가능하다고 믿은 것이다.

반란이 끝날 때가 가까워졌고, 마침내 반군이 정부를 거의 정복하게 되었다. 루근파는 성 와이드웬의 주력 병력을 상대로 방어하고 있는 사람이 자신뿐임을 알았다. 전해 오는 말에 따르면 그는 자기편에서 끝까지 살아서 버틴 마지막 인물이었고, 마침내 성 와이드웬과 직접 맞닥뜨렸다고 한다. 살아 있는 신 와이드웬은 그를 바라본 후 가벼운 목례를 하였고, 자신의 검에 직접 쓰러질 수 있게 허락함으로써 자유를 간직할 수 있는 마지막 예우를 허락하였다고 한다.

이 갑옷에는 착용자를 루근파처럼 보이게 할 목적으로 대장장이가 인위적으로 만들어 놓은 상처가 많이 있지만, 그의 긍지를 기리는 진짜 상처도 남아 있다.</DefaultText>
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      <ID>1124</ID>
      <DefaultText>대중의 추측과는 달리, 혈기의 판금은 판금에 피가 튄 듯한 모습을 따라 이름 붙여진 것이 아니다. 그것은 원래 로아타이의 어느 바바리안이 소유했던 것으로, 전투 방식으로 갑옷에 튄 피를 자주 닦아줘야 했지만 그러지 못한 소유자의 자유분방한 본성 때문에 붙여진 이름이다.

그는 마을 주변이나 근처의 술집에서 유명했고, 친구들과 방문객들에게 술을 사주면서 외국의 이야기를 듣기를 즐겼다. 하지만 도통 지치지 않던 유머 감각은 불같은 성격과 균형을 이루었고, 그가 기분이 나빠진 것을 본 자는 아무도 살아서 이야기를 전할 수 없었다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1125</ID>
      <DefaultText>한 글람파스 대장장이가 검은 숲 전쟁에서 죽은 자들에게 경의를 표하기 위해 만든 가을의 불은 카스 로다 디알을 기념한다. 그 전투에서 세 어금니 부족의 전사들은 스텔가 산 뒤편의 불타는 숲에서 기다렸다가 돌격해 나와, 전술적인 행동으로 승승장구하던 디어우드의 파견부대를 전멸시켰다.

가을의 불은 착용자에게 드래곤의 형상을 부여하기 위해 비늘 갑옷으로 만들어졌다. 이는 세 어금니 스텔가와 마찬가지로 불에 굴복하기를 거부하며, 착용자를 나무와 동화되도록 해준다.</DefaultText>
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      <ID>1126</ID>
      <DefaultText>디어우드가 식민지였던 초기 시절 파이어 드래곤 하나가 새로 만들어진 길디드 베일 지역을 괴롭혔다. 그 짐승 때문에 레드릭의 요새가 세워졌다고 한다. 최초의 레드릭 경은 자신의 가장 뛰어난 병사 12명을 소집해 드래곤을 죽임으로써 레드릭 가문의 유명세를 공고히 했다.

레드릭 가문의 갑옷 제작자였던 거장 허벨은 드래곤의 비늘로 갑옷을 만들었고, 레드릭 2세는 잘 알려진 바와 같이 디파이언스 항전에서 그것을 입었다. 갑옷의 특출한 내구성에도 생겨버린 많은 상처와 긁힌 자국들은 전쟁 동안 그 유용성을 입증했다.

넓적다리 보호구에 새겨진 나무는 당시 옌우드 백작령에 거주했던 가스빈 가문을 기념한다. 백작이 아디어에 계속 충성을 바치자 레드릭 경이 백작의 군대와 싸우기 위해 출정했던 것은 커다란 아이러니 중 하나다.</DefaultText>
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      <ID>1127</ID>
      <DefaultText>한때 낚시 왜가리 부족의 엘프 정찰병이 입었던 간편한 비늘 갑옷은 착용자와 함께 형태가 변했다. 정찰병과 일행은 테인 보그 너무 깊은 곳까지 들어온 원정대를 습격했다. 탐험가 중 하나였던 어느 마법사는 정찰병에게 저주를 걸어 까마귀로 만들어 버렸다. 정찰병은 전투에서 살아남았고 자신의 새로운 모습을 이용해 탑으로 돌아가는 마법사를 추적했다.

정찰병이 저주를 풀었을 때, 갑옷이 마법의 영향을 받은 것을 발견했다. 들키지 않고서 멀리서 감시할 수 있었던 그는 마법사의 탑으로 침입하여 보호 마법을 피한 후, 마법사가 자는 동안 살해했다.

갑옷은 검은색으로 몸에 꼭 맞으며, 깃털 같은 비늘이 소용돌이 모양으로 나 있다. 깃털들은 시간이 지나면 빠졌다가 새로운 무늬로 자라나곤 한다.</DefaultText>
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      <ID>1128</ID>
      <DefaultText>납 열쇠회는 미신으로 여겨지곤 하는 비밀 단체다. 익살스럽게 여겨질 정도로 너무나 많은 복잡하고 심각한 이야기들이 납 열쇠회의 탓으로 돌려지기 때문이다. 이런 이야기들은 이후 아이들의 장난이나 미치광이의 헛소리로 여겨졌고, 대부분은 그런 식으로 무시당했다.
진실이 무엇이건 간에, 누군가가 이 로브들을 만드는데 상당한 주의를 기울였고, 옷자락에는 잉그위스에서 기원한 것으로 보이는 상징과 글자가 훌륭하게 수놓아져 있다.</DefaultText>
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      <ID>1129</ID>
      <DefaultText>무감정한 얼굴을 한 채, 자신의 상급자들을 제거할 음모를 꾸미는 자들은 스카엔에게 기도를 속삭일 것이다. 정치적인 반역자들 또한 자신들의 행동에 대해 스카엔이 우디카에게 중재를 해주기를 바라면서 그에게 정의를 요청할 것이다. 하지만, 스카엔은 용서를 모르는 신이다. 만약 탄원자가 계획을 누설하거나 무모하게 행동한다면, 신은 그들을 버릴 것이다. 실제로 야망을 이루고 높은 지위에 오른 자들도 마찬가지다. 그들은 더는 스카엔의 도움에 의지할 수 없다.

로브들은 염색하지 않은 단순한 천 조각으로  만들어졌고, 굵은 끈으로 허리를 묶었다. 로브는 스카엔교 독신자들의 무시무시한 의식에서 사용되며, 피가 튀어 있어서 새로운 로브처럼 보이기도 하고 오래전에 말라붙은 로브 같기도 하다.</DefaultText>
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      <ID>1130</ID>
      <DefaultText>무감정한 얼굴을 한 채, 자신의 상급자들을 제거할 음모를 꾸미는 자들은 스카엔에게 기도를 속삭일 것이다. 정치적인 반역자들 또한 자신들의 행동에 대해 스카엔이 우디카에게 중재를 해주기를 바라면서 그에게 정의를 요청할 것이다. 하지만, 스카엔은 용서를 모르는 신이다. 만약 탄원자가 계획을 누설하거나 무모하게 행동한다면, 신은 그들을 버릴 것이다. 실제로 야망을 이루고 높은 지위에 오른 자들도 마찬가지다. 그들은 더는 스카엔의 도움에 의지할 수 없다.

로브들은 염색하지 않은 단순한 천 조각으로  만들어졌고, 굵은 끈으로 허리를 묶었다. 로브는 스카엔교 독신자들의 무시무시한 의식에서 사용되며, 피가 튀어 있어서 새로운 로브처럼 보이기도 하고 오래전에 말라붙은 로브 같기도 하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>생선 장수의 가문에서 태어난 어느 젊은 아디어인은 자신의 가업을 포기하고 칼을 들기로 결심했다. 그는 이제껏 자신의 가문이 쌓아온 모든 재산보다 더 많은 재산을 모으겠다고 맹세했다. 하지만 그가 스스로를 증명할 기회를 찾았을 때, 종종 경멸을 받곤 했다. 왜냐하면, 그는 천한 태생이었고 가문은 주목할 만한 업적을 이룬 적이 없었기 때문이다.
낙담한 청년은 집으로 돌아왔고, 청년은 가족이 청년의 꿈을 이루기를 응원하며 가진 돈을 모두 모아 청년을 안전하게 지켜줄 갑옷을 주문한 것을 발견하게 되었다. 청년은 대장장이에게 물고기 비늘만큼이나 밝고 가볍고 재빠른, 반짝이는 비늘 갑옷을 만들어 달라고 부탁했다. 청년은 그것을 농어의 긍지라고 불렀고, 그걸 입은 동안은 그를 비방하려는 험담꾼이 어떤 나쁜 말을 하든 신경 쓰지 않았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>드워프 제조 기술의 걸작인 견고한 아발리스트는 행진하는 산맥의 전투에서 그 이름을 얻었다. 전투에서 어느 드워프 레인저는 자신과 몇몇 레인저 동료들을 압박해오는 오우거 무리를 막아냈다. 그 레인저의 손에서, 아발리스트는 볼트를 쏘아보내 두꺼운 오우거의 가죽을 뚫는데 탁월함을 입증했으며, 원군이 도착할 때까지 침입해오는 군대의 접근을 막았다.

비록 오우거들에 대한 승리는 일시적이었지만, 그 이야기는 아직도 드워프들의 야영지에서 대단한 긍지를 담은 채 전해진다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아드린 자신은 거의 알려지지 않았음에도 아드린의 파괴자는 널리 알려졌다. 도적이자 숙련된 저격수였던 그녀는 디파이언스 항전에서 싸웠고 그림자 속에서 아디어의 병사들을 쓰러트렸다. 한번은 적에게 반격할 기회를 주기보다는 차라리 등 뒤에서 쏘겠다고 제자에게 말한 적도 있다. 아드린은 아디어의 장군이 마드스담으로 가는 길을 지나길 기다리면서, 나무 안에서 내리 사흘을 숨어 있었던 걸로 유명했다. 아드린의 기술은 대단해서 아무도 그걸 살아서 확인해줄 수가 없었다.</DefaultText>
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      <ID>1134</ID>
      <DefaultText>눈에 띄게 긴 총열을 자랑하는 긴 사격기는 볼라스를 재배하는 어느 레드세라스 농부의 소유였고, 주로 들판에서 새와 쥐를 없애는 데 사용했다. 수년간 연습하고 조심스러운 조정을 통해 아쿼버스는 재평가받는 무기가 되었고, 농부는 20보 떨어진 곳에서 우는 새도 맞출 수 있었다. 성자의 전쟁이 닥치자, 농부는 이 총을 전투에 가져갔고, 전투에서도 마찬가지로 효과적임을 입증했다.</DefaultText>
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      <ID>1135</ID>
      <DefaultText>카리스마 있었지만 극악무도한 악당이었던 어느 도둑은 훔치는 일이 지겨워지자, 자신을 즐겁게 해줄 다른 방법을 찾아보기로 했다. 그는 어느 배에 고용된 후에 선원들과 친해졌다. 몇 번의 항해 후에, 그는 선원들에게 반란을 일으키자고 설득해서 선장 자신의 아쿼버스로 선장을 처형했다. 일단 그 일이 끝나자, 그는 선원들을 스스로의 운명에 맡겨둔 채 빠져나와 게임을 다시 시작하기 위해 새로운 도시로 향했다.</DefaultText>
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      <ID>1136</ID>
      <DefaultText>강력한 힘과 상당한 명중률을 가진 화승총 화기인 아쿼버스는 마법사의 신비로운 장막을 꿰뚫는 능력으로 가치 있게 여겨진다.</DefaultText>
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      <ID>1137</ID>
      <DefaultText>이성의 경계는 전투의 진격을 사랑했던 데드파이어 군도의 어느 바바리안의 물건이었다. 적을 타격할 때마다 힘은 다시 솟아났고, 승리할 때마다 피에 대한 갈망은 더욱 커졌다. 그는 적을 천천히 죽여 적들의 생명이 방울져 떨어지도록 했고 적들의 공포로 힘을 끌어냈다. 그는 점점 더 대담해지고 부주의해졌으며, 집단의 취약점을 노리기 위해 적 한가운데로 뛰어들었다. 결국, 그는 집단에 의해 압도당했고, 분노에 찬 공격도 그를 지탱하기엔 충분하지 못했다.</DefaultText>
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      <ID>1138</ID>
      <DefaultText>상인들은 도끼가 불길한 백색 엘프들의 얼어붙은 고향인 웬딩 화이트에서 온 것이라고 주장한다. 날 부분은 영구한 서리층으로 뎦여 있어 치명적인 냉기를 발산하기 때문에 고향에서와 같은 품질을 갖고 있다. 그럼에도, 도끼의 머리 부분은 놀라울 정도로 가벼워서, 휘두른 후에 움직임을 제어하기가 쉽다.</DefaultText>
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      <ID>1139</ID>
      <DefaultText>넓고 굽은 칼날로 강력한 타격을 입힐 수 있는 전투 도끼는 디어우드와 에이어 글란파스 전역에 걸쳐 병사들이 널리 사용한다.</DefaultText>
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      <ID>1140</ID>
      <DefaultText>로아타이 지역에서 온 웨 토키(또는 물의 도끼)는 물과 바다를 상징하는 전통적인 소용돌이무늬로 덮여 있다. 오모아 기술자는 도끼에 출렁이는 파도와 같은 힘을 불어넣어 급격하고 끔찍한 힘으로 공격할 수 있도록 했다. 전하는 말에 따르면, 이 도끼를 휘두르면 뒤틀린 상징들이 거대한 동쪽 바다의 물처럼 물결친다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1141</ID>
      <DefaultText>디어우드에서는 쉽게 볼 수 있는 블랙손은 손리드 액체와 글란파스에서 나는 나무의 수액을 끓여서 만든다. 블랙손은 사용자에게 고조된 경계심을 부여해주지만, 효과가 끝나면 지치고 졸린 느낌을 남긴다.</DefaultText>
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      <ID>1142</ID>
      <DefaultText>에이어 글란파스 깊은 곳에서 자라는 신성하고 귀한 식물로 만든 캐로우 골란은 보통 의식용으로만 사용되거나, 중요한 전투에 참가하는 전사들이 사용하는 혼합물에 붙여지는 이름이다. 캐로우 골란은 세상 속에서 자신의 위치에 대한 인식을 일깨워주며, 위협을 감지하고 반응하는 능력을 올려준다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1143</ID>
      <DefaultText>집요한 도적들에게 약탈당한 상인 베레덴은 자기 물건을 지키기 위해 크고 튼튼한 나팔총을 만들게 했다. 총은 드워프의 성질만큼이나 무차별적으로 치명적이어서, 파괴적인 쇠의 우박으로 밤 동안 감히 짐마차로 기어 들어온 누구라도 쉽게 엉망으로 만들었다. 베레덴은 무기의 성능에 매우 만족했고, 총을 빼앗은 강도들도 역시 만족했다.</DefaultText>
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      <ID>1144</ID>
      <DefaultText>아디어 신화에 나오는 오우거인 스콘 미카는 단순한 목동에게 패배하기 전까지 수없이 많은 챔피언을 쓰러트렸다. 스콘 미카는 포효로 구름을 흔들어 비를 내리게 할 수 있었다고 전해져 내려온다. 전투에 돌격할 때, 오우거의 고함은 적을 후들거리게 하고 뼛속까지 떨게 하였다.</DefaultText>
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      <ID>1145</ID>
      <DefaultText>디어우드 시골의 주요 산물인 골드랏 입담배는 농부가 가장 좋아하는 것으로, 씹으면 원기를 약간 북돋워 준다고 한다. 자주 사용하는 사람이 중단하면 몸이 둔해지는 느낌을 받게 된다. 입담배는 황금 셀러리 식물의 뿌리로 만든다.</DefaultText>
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      <ID>1146</ID>
      <DefaultText>빗자루</DefaultText>
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      <ID>1147</ID>
      <DefaultText>나무 빗자루에는 먼지가 달려 있다.</DefaultText>
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      <ID>1148</ID>
      <DefaultText>물결 해면은 로아타이의 암석이 많은 해안을 따라 발견되는 해면으로 곱게 빻아서 흡입한다. 해면은 종종 오랜 항해에 사용되는데, 장기간의 격렬한 활동을 하는 데 도움이 되는 진정 및 안정 효과가 있기 때문이다.</DefaultText>
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      <ID>1149</ID>
      <DefaultText>스노우캡은 부적절하게 다룬 표본이 독에 가깝다는 사실 때문에 위험하다고 알려졌다. 하지만 제대로 준비된 스노우캡은 사용자를 최면 상태로 만들며, 많은 사람들이 환상을 보거나 중요한 전조를 보았다고 주장한다. 버섯은 주로 글란파스의 중요한 의식에서 사용되며, 장로는 안전한 사용법을 비밀로 간직한다.</DefaultText>
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      <ID>1150</ID>
      <DefaultText>스베프의 유래는 문제의 식물에 대한 수요가 급격히 증가하던 베일리안 공화국의 잡화상까지 거슬러 올라간다. 흔히 씹거나 호흡기로 흡입하는 스베프는 종종 중독자를 만들어 내는 긴장병에 가까운 상태로 악명이 높다. 스베프를 사용하는 자들은 약품이 긴박감과 의미를 준다고 주장한다. 보다 생생한 설명에 따르면, 약품이 자신의 내면을 살펴보고 자기 영혼을 목격하게 해준다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1151</ID>
      <DefaultText>사실 여부가 확실치 않지만 훌륭한 지도자였던 바바리안 블레스카는 남부 이그자미틀의 부족들을 조직해 레드세라스 북부의 아디어 확장을 저지했다. 블레스카는 필요하다면 설득과 강요, 폭력을 통해 거친 동맹을 유지했다. 블레스카의 연합은 적의 진군을 단념시킬 만큼만 유지되었다.</DefaultText>
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      <ID>1152</ID>
      <DefaultText>한때 글란파스의 바바리안 바드런 카울다가 소유했던 클럽은 많은 적의 목숨을 끝장냈다. 바드런은 전투 때마다 클럽을 머리 위로 휘두르고 "디알 에운 디비타", "복수, 정의, 자비"라고 외치면서 앞을 다투어 돌격한 걸로 유명했다. 승리한 후에도 바드런은 무자비해서, 클럽을 사용해 부상당하거나 붙잡힌 적들을 그 자리에서 죽였다고 한다. 시간이 지나자, 바드런 카울다의 전투 함성을 들으면 무기가 연상되었고, 바드런이 죽은 후에도 오랫동안 기억되었다.</DefaultText>
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      <ID>1153</ID>
      <DefaultText>하얀 잎은 디어우드와 에이어 글란파스에서 흔히 발견되는 하얀 잎 잡초에서 얻은 것이다. 지역 주민들은 식물을 말려서 연기로 태우는데, 고요한 느낌과 함께 강렬한 무기력감을 준다.</DefaultText>
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      <ID>1154</ID>
      <DefaultText>크로스보우는 거의 5년 가까이 뉴 헤오마의 귀족들을 괴롭혔던 한 쌍의 도둑들이 소유했던 소중한 물건이었다. 부유한 상인의 수레에서 훔친 금빛 크로스보우는 금세 범죄의 특징이 되었다. 도둑 하나가 목표물에 접근하는 동안 다른 하나는 멀리서 우정의 상징을 사용했다. 둘은 수차례의 대담한 탈출을 감행했는데, 한 번은 도둑 하나가 목이 매달릴 운명에서 마지막 순간에 밧줄을 볼트로 끊어 달아나기도 했다. 고통이나 체포로 위협해도 그들을 당황하게 할 수 없었고, 만약 둘 다 붙잡히게 된다면 - 그들은 언젠간 그런 날이 올 것을 알았다 - 우정의 상징이 그들을 구해주러 올 것이라고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1155</ID>
      <DefaultText>웬드가("바람의 창")는 한때 아디어의 선대 페르쾨닝과 메크윈을 섬겼던 강력한 가문의 가보였다. 아디어 제국이 형성되었을 때, 웬드가는 통합군의 지휘관이 소지한 상태였다. 웬드가는 엄청나게 먼 거리에서 상대편 부대의 장수를 죽이는 데 사용되었다. 초기 시대의 효율적인 크로스보우 중 하나로, 뛰어난 명중률로 반역자들의 사기를 꺾어 놓았다.</DefaultText>
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      <ID>1156</ID>
      <DefaultText>작고 잘 만들어진 웜 조각상은 뼈로 조각되었다. 모양은 조악하지만, 머리와 등의 비늘 그리고 입안의 이빨에 이르기까지 세밀한 장식으로 덮여 있다.</DefaultText>
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      <ID>1157</ID>
      <DefaultText>실제 크기와 거의 비슷한 조각상은 하나의 검은 돌덩어리로 만들어진 것처럼 보인다. 두 개의 붉은 보석으로 된 작은 눈은 살아 있는 듯한 착각을 불러일으킨다.</DefaultText>
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      <ID>1158</ID>
      <DefaultText>에누타닉에게서 유래한 칼 아툭("가죽 벗기는 나이프")은 어머니가 딸에게 전해주는 선물이었고, 툰드라의 다양하게 살고있는 억센 생물의 가죽을 벗기는데 사용되었다. 칼은 취약한 연결 부위를 꿰뚫어 살을 깊고 깨끗하게 베어내는 목적으로 만들어졌으며, 전통적인 사냥감이 아닌 대상에 대해서도 무서운 무기가 된다.</DefaultText>
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      <ID>1159</ID>
      <DefaultText>리빙랜드의 전설에 따르면 신기하고 위험한 정원을 네 사람의 수호자가 지켰다고 한다. 북쪽의 바람, 남쪽의 돌풍, 서쪽의 태양, 그리고 동쪽의 달이다. 정원의 경이를 어지럽히는 것을 막고, 굶주린 짐승들과 육식 식물들로부터 불운한 방랑자를 보호하기 위해서, 수호자들은 각자의 영역에서 여행자들을 돌려보냈다. 차가운 바람과 밀어내는 바람, 눈 부신 햇살, 그리고 밤의 어둠으로. 계절마다 한 명의 수호자가 쉬는 동안 셋은 경계를 섰다. 서쪽의 태양은 매년 겨울 잠에서 깨어난 후 다가오는 봄을 소환했다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1160</ID>
      <DefaultText>단검에는 상징과 룬 문자가 새겨져 있다. 만들어진 지 오래되었지만 우수한 상태로 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>납 열쇠회의 지도자이자 살아 있는 인간 중에서 가장 나이가 많은 타오스 익스 아르카논의 무기 중 하나였다. 이것은 타오스가 우디카를 섬겼던 도구였고, 타오스는 신들의 비밀을 지키기 위해 셀 수 없이 많은 암살을 수행했다.

단검의 굽은 칼날을 따라 룬 문자가 새겨져 있다. 영혼석과 흑단으로 된 손잡이를 잡으면, 룬은 대장간에서 달궈진 것처럼 달아오른다. 칼날에 직각으로 붙은 날 밑은 부서진 왕관 모양의 굽고 삐죽삐죽한 갈퀴로 이루어져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>타오스의 단검</DefaultText>
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      <DefaultText>이 영혼석 조각상은 작은 딱정벌레처럼 생겼다. 색색의 껍질은 이상한 방식으로 빛을 내며, 손안에서 돌려보면 색깔이 변한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>드레이크의 종은 갈고리발톱 학회의 젊고 열정적인 수련가였던 셀포 경의 의뢰로 만들어졌다. 갈고리발톱 학회는 디어우드의 북쪽 해안에서 드래곤의 서식지가 발견된 후 이름을 날리고 있었고, 셀포는 자신이 잘 나가는 사냥꾼임을 증명하기로 결심했다. 셀포는 가문의 대장장이에게 크기는 물론, 용도 면에서도 휴대성이 좋은 무기를 만들라는 임무를 맡겼다. 그에 따라 대장장이는 드레이크의 종을 바치게 되는 데, 이는 어떤 짐승의 가죽조차 갈라버릴 수 있는 에스톡이었다.

그즈음, 셀포는 웜 몇 마리와 맞닥뜨리고 난 후 사냥에 흥미가 점점 사라지고 있었다. 하지만 그동안 학회에 대한 감사의 표시로 드레이크의 종을 학회에 기부하게 되었다. 드레이크의 종은 숙련된 자의 손에 들어가면 값을 매길 수 없을 만큼의 진귀한 물건임을 입증했고, 칼날이 비늘을 때릴 때 나는 독특한 소리 덕분에 새로운 이름을 갖게 되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>한 아디어 모험가는 한때 사라진 제국의 가장 위대한 보물들로 가득 차 있다는 잉그위스 무덤에 대한 전설을 들었다. 혼자 힘으로 명성과 부를 얻겠다고 결심한 그는 디어우드에서 가장 훌륭한 대장장이에게 자신의 임무에 맡는 칼을 만들도록 했다.

그는 오드 누아 무한성으로 알려진 곳으로 내려갔고 다시는 그에 대한 이야기를 들을 수 없었다. 그의 소지품들은 그 안에 사는 미지의 악에 의해 흩어졌고, 귀중한 칼은 부서졌다.</DefaultText>
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      <ID>1166</ID>
      <DefaultText>하얀 나선은 블릭 워커스 대원의 소지품 가운데서 발견되었지만, 그녀의 삶보다 더 이전 시대에 만들어진 것으로 보인다. 칼날에 새겨진 나선 문양 옆에는 작고 아름답게 새겨진 마법의 상징이 있어, 금속에 영구적인 냉기를 부여하며, 에스톡의 손잡이에 얇은 서리 가루를 만든다.</DefaultText>
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      <DefaultText>나무로 된 딱정벌레는 조각된 껍질 속에 주의 깊게 새겨져 있어 실물처럼 세밀하게 만들어졌다. 다리에는 작은 가시가 새겨져 있고, 접힌 날개에는 미로 같은 무늬가 있다.</DefaultText>
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      <ID>1168</ID>
      <DefaultText>이 물건의 기원은 에오타스와 우디카의 추종자들 사이에서 논쟁의 대상이다. 에오타스 신도들은 성자의 전쟁이 끝난 직후 자신들의 신을 세상으로 다시 불러 시작한  일을 끝내도록 하기를 바라는 마음에 사제들이 주문한 것이라고 주장한다. 반면에 우디카의 신도들은 그 물건은 그보다 오래되었으며, 종종 우울한 형태로 맹세와 계약에 헌신한 우디카의 성전사 단체인 철의 교살자들이 맹세를 어긴 자들을 응징하는 용도로 사용되었다고 주장한다.

플레일은 끝 부분의 가시 돋친 공이 향로로 만들어졌다는 점에서 독특하며, 격렬하게 사용되면 향냄새가 지역을 뒤덮는다. 명성 덕분에 몇 가지 유명한 일화가 생겼는데, 약속을 어긴 자들은 협상장이나 침실로 향냄새가 들어오면 겁에 질려 약속을 지키곤 했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>에오타스 신의 비교적 덜 알려진 존재인 가운으로서의 모습은 삶과 계절의 순환적인 본성을 대표하며, 종종 큰 낫을 휘두르는 농부의 모습으로 묘사된다. 그는 시골의 에오타스 추종자들 사이에서 인기를 누리고 있으며, 후원자, 죽음의 목자, 그리고 부정에 대한 방어자로서의 다양한 성격을 갖게 되었다.

가운의 지분은 디어우드의 미친 대장장이가 글란파스의 기습 부대에 의해 집이 파괴된 후 만들었다고 한다. 이웃 정착지에 도착하자, 대장장이는 자기 마을에 가해진 잘못을 바로잡기에 적당한 무기를 만들 생각으로 즉시 작업에 착수했다. 여러 주에 걸쳐 고생한 끝에, 작은 낫 모양의 칼날로 뒤덮인 무거운 플레일을 만들 수 있었고, 침략자가 돌아오면 사후세계로 보내주겠다고 결심했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이그자미틀 평야의 북쪽 경계에 살았던 온드라의 열성 신도들은 매일 밤 달과 별이 바닷속으로 가라앉으며 조류의 여신에게 존경을 표하는 것을 본다. 여행 중이던 아디어 인류학자는 그들의 의식에 대해 기록했는데, 하늘로 팔을 흔들어 밤하늘에서 떨어지는 별들을 묘사하는 그림으로 일지를 가득 채웠다.

일지는 출판되어 초기 아디어와 베일리안 식민지에 널리 퍼졌다. 마침내 한 부가 견습 무기 제작자의 손에 떨어졌고, 그녀는 의식의 형상에 너무나 매혹된 나머지 물건을 만들어 그들에게 경의를 표하기로 했다. 그녀의 걸작이 바로 별바라기였다. 그 플레일은 품질이 너무나 뛰어나 하늘에서 떨어진 거라는 말이 있었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>램프는 빛을 삼키는 것처럼 표면에 아무것도 반사하지 않는다. 만지면 차갑고, 귀에 갖다 대면 속삭이는 소리를 들을 수 있다. 램프는 룬 문자 하나가 새겨진 코르크 마개로 막혀 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 검은 한때 오래전에 잊혀진 성전에서 한 성전사가 처형 도구로 사용했던 것이다. 몇 년 동안 성전사는 무수한 이교도를 살해했지만, 시간이 흐르고 끝없는 악이 그의 고국에서 자라는 것을 보면서 그의 열정은 천천히 공포로 바뀌었다. 상급자들의 근시안적이고 비효율적인 접근에 지친 성전사는 그의 백성의 가슴 속에서 부패를 씻어내겠다고 맹세했으며 이교도와 어울리는 자는 누구라도 처형하기 시작했다. 한 이교도가 작은 마을에 숨어 있는 것을 발견한 성전사는 죄인을 도운 벌로 모든 마을 주민을 처형했다. 그날 밤 성전사는 자기 검이 자신의 가슴에 파고든 것을 깨달았다. 그의 잔학 행위에 연루된 것에 죄책감을 느낀 부하들에게 배신당했던 것이다.

커다란 검은 녹으로 덮여 있는 것처럼 보이지만, 자세히 살펴보면 칼날에 있는 갈색 얼룩은 사실 말라붙은 피다. 크기를 제외하면, 검은 평범해 보이고, 유일한 장식은 칼 밑의 날이 없는 부분에 검은 가죽을 감아 숨겨져 있는데, 그곳에는 우디카의 형상이 새겨져 있다. 식각의 밑그림은 한때 누군가가 서툰 솜씨로 그것을 제거하려고 했음을 나타낸다.</DefaultText>
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      <ID>1173</ID>
      <DefaultText>섬세한 조각은 하나의 애쉬우드로 만들어졌다. 전면에 양각된 부조는 크고 뒤틀린 나무 아래에 서 있는 섬뜩하면서도 아름다운 인물을 표현한다. 그녀의 얼굴은 방금 그들의 존재를 알아차린 것처럼 살짝 구경꾼 쪽으로 향해 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>성 럼볼트는 레드세라스의 먼 영토에 새로 정착지를 건설하라는 황제의 제안을 받아들인 첫 번째 에오타스교 순례자였다. 빛나는 신의 헌신적인 사제였던 럼볼트는 그의 사회에서 지도자로 간주되었고, 신도들에 대한 흔들림 없는 헌신과 교리를 어긴 것에 대한 엄격한 경계로 유명했다. 현재까지 남아 있는 럼볼트의 설교는 에오타스의 은혜를 거부한 자들을 기다리는 엄중한 처벌에 대한 경고에도 신앙의 속죄하는 힘을 강조함으로써 이런 이중성을 반영한다.

식민화를 위한 노력은 에오타스교 정착자들과 올란 원주민들 간의 직접적인 충돌을 불러왔고, 럼볼트는 정착지에 대한 몇 번의 무자비한 공격을 물리친 사람들 중 하나였다. 목격자들은 럼볼트가 죽는 순간에 몸이 압도적인 빛의 폭발로 뒤덮여, 남아 있는 올란 전사들을 쓰러뜨리거나 숲 속으로 흩어져 돌아가게 하였다고 주장한다.
그 전날 럼볼트의 죽음에 앞서 일어난 엄청난 기적들을 묘사하는 럼볼트의 마지막 순간에 대한 이야기가 생겨났다. 이야기로는, 에오타스가 럼볼트에게 그의 운명을 알려주었고, 사제는 두려움 없이 기꺼이 그것을 받아들였다. 죽음은 부활로 가는 첫걸음에 불과함을 알았기 때문이다. 그는 이후 마지막 27시간 동안 기적을 행했고, 그의 신도들은 에오타스가 그에게 부여한 선물을 알게 되어 럼볼트의 작업을 계속했다.

럼볼트의 죽음은 에오타스교 정착자의 흐름을 틀어막기보다는 오히려 더 많은 순례자가 바다를 건너 에오타스가 사랑하는 종의 마지막 휴식처를 자기 눈으로 보고 싶게 하였다. 성 럼볼트의 마지막 시간은 이 재정착의 후원 성자를 기념하기 위해 만들어졌고, 칼날에는 27시간을 세는 무늬가 새겨져 있다. 그런 식으로 칼에는 성자의 힘이 깃들어 있다. 사람이 그 칼 앞에 무릎을 꿇으면 자기가 죽는 정확한 순간을 알 수도 있다고 전한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>로아타이 항만관리인은 매일 그의 항구를 이용하는 다양한 선원들과 상인들, 그리고 해적들 사이의 분쟁을 중재하는 일에 진절머리가 났다. 소란스러운 방문객들은 지역 주민들과 서로 말썽을 일으켰고, 항만관리인은 끝없이 그들이 벌인 난장판을 정리해야 했다.

오모아치고도 덩치가 컸지만, 말투는 부드러웠던 그는 지역 대장장이에게 자신을 대변해줄 검을 만들도록 주문했다. 그는 그것으로 부두를 순찰했고, 자신의 커다란 키와 위협적인 검에 의지해 대부분의 언쟁을 침묵시켰다. 그는 항구를 방문한 어떤 선원이든 시류에 따라 평화적으로 일을 처리하지 않으면 자신의 용병들에 의해 처단될 거라는 명령을 내렸다. 그날 이후로 불화는 재빨리 그리고 조용히 가라앉았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>마법서는 마법사의 마법 목록을 담은 생명줄이다. 이 책들은 희귀한 재료들을 정확하게 배치해 공들여 만들어지며, 주변의 영혼 정수의 조각을 일시적으로 붙잡아, 책을 통해 주문의 형태로 방출할 수 있다.

마법사들이 휘두르는 마법적인 에너지를 형성하는 것은 그들 자신이라는 생각은 비입문자들이 흔히 하는 오해다. 사실 그것은 마법서의 페이지들이 하는 일이다. 마법의 기술은 마법서를 숙련되게 통제하고 조작하는 기술이다. 가장 숙련된 마법사는 주문을 달래 그들의 책으로부터 최대의 효율과 규모를 이끌어낼 수 있다.

비록 모든 마법서는 페이지 수에 제한이 있지만, 많은 뛰어난 마법사들은 다양한 상황에 즉시 대처할 수 있도록 여러 권의 마법서를 가지고 다닌다.</DefaultText>
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      <ID>1185</ID>
      <DefaultText>사냥용 손도끼는 가죽을 감은 나무 손잡이와 불꽃이 훌륭하게 상감된 은빛 칼날로 되어 있다. 칼날이 사냥감이나 적의 피로 덮이면 무늬는 이글거리는 금빛으로 빛나며, 살아난다. 쉬는 동안에도 손도끼는 희미하게 연기와 검게 탄 살의 냄새를 풍긴다.</DefaultText>
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      <DefaultText>일련의 소립 습격을 견뎌낸 후에, 메이든 폴즈 근처의 작은 글란파스 부족은 테인 보그의 낚시 왜가리 부족의 전설적인 정찰대에게 도움을 요청했다. 정찰대는 대단히 교활해서 소립의 굴을 직접 습격했다. 가장 재빨랐던 올란 전사 하나가 자신의 손도끼로 소립의 족장을 살해했고, 그 승리를 기념하기 위해 그것을 레가 코넥("영리한 절단기")이라고 이름 지었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>늙은 영양의 뿔</DefaultText>
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      <ID>1188</ID>
      <DefaultText>영양은 속도와 민첩함 덕분에 경험 많은 사냥꾼에게조차 가치 있는 사냥감이며, 가죽은 장식용도나 실용적 목적 쪽으로도 높이 평가받는다. 가죽은 튼튼한 갑옷을 만드는데 사용되며, 늙은 영양의 나선형 뿔은 가장 뛰어난 사냥 전리품에 속한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>늙은 곰의 발톱</DefaultText>
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      <DefaultText>에이어 글란파스와 디어우드 전역에서 발견되는 곰은 무서운 포식자다. 곰은 사냥의 신이 이끄는 시종들에게 가장 높이 평가받는 짐승에 속하며, 그들은 종종 자신들의 기술을 시험하기 위해 크고 치명적인 동물을 찾곤 한다. 그렇기에 곰의 가죽은 높은 가치가 있고, 그들 중 가장 늙은 곰의 발톱은 종종 목걸이나 토템에 매달아 착용자가 뛰어난 사냥꾼임을 표시해준다.</DefaultText>
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      <DefaultText>늙은 야생돼지의 어금니</DefaultText>
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      <DefaultText>야생돼지는 악명에 걸맞게 성미가 까다로운 동물이다. 큰 덩치의 어금니로 들이받히게 되면 치명적인 부상을 당할 수 있다. 두껍고 질긴 야생돼지 가죽은 시장에서 좋은 값을 받을 수 있으며, 특히 늙은 야생돼지의 어금니는 꽤 좋은 전리품이라 할 수 있겠다.</DefaultText>
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      <ID>1193</ID>
      <DefaultText>늙은 사자의 송곳니</DefaultText>
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      <DefaultText>많은 글란파스 이야기에서 주인공으로 나오는 스텔가는 최상위 포식 동물로서 떠받들어지며, 그 생물을 길들일 수 있는 자에게 무시무시한 동료가 되어 준다. 갈라웨인의 지지자들 대부분은 스텔가를 궁극적인 사냥감으로 생각한다. 이 거대한 고양잇과 동물은 사냥의 형세를 쉽게 뒤엎을 수 있을 뿐 아니라, 자신들을 사냥하려 하는 무모하거나 용기 있는 자를 손쉽게 처치하기 때문이다. 스텔가 가죽은 글라파스 지도자들의 집에 장식되어 있고, 늙은 사자의 송곳니는 힘과 명예의 상징으로 여겨진다.</DefaultText>
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      <DefaultText>사슴은 디어우드에 거주하는 사람들에게 수많은 자원을 제공한다. 사슴의 방광으로 물 담는 가죽 부대를 만들고, 생가죽은 신발이나 갑옷, 책 제본 끈을 만들기 위한 재료가 된다. 늙은 수사슴의 인상적인 뿔은 가치 있는 사냥의 전리품이지만, 대부분 여관으로 흘러가 전원적인 느낌의 장식을 위해 사용한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>늙은 늑대의 송곳니</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드의 늑대들은 크고 교활한 품종으로 늑대가 일반적으로 가지고 있는 두려움이 없다고 한다. 따라서 현재, 포장된 길을 여행하는 여행자들에게 심각한 위험이 되고 있다. 늑대는 많은 수가 무리로 다니기 때문에 그들을 쫓는 사냥꾼들은 한 마리만 상대하는 경우가 드물며, 이는 혼자 다니는 사냥꾼에겐 쉽지 않은 상황이 되는 것이다. 늑대의 부드러운 가죽은 따뜻해서 가치가 있고, 강한 늑대의 이빨은 좋은 전리품이 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>영양은 속도와 민첩함 덕분에 경험 많은 사냥꾼에게조차 가치 있는 사냥감이며, 가죽은 장식용도나 실용적 목적 쪽으로도 높이 평가받는다. 가죽은 튼튼한 갑옷을 만드는데 사용되며, 늙은 영양의 나선형 뿔은 가장 뛰어난 사냥 전리품에 속한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>곰의 가죽</DefaultText>
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      <DefaultText>에이어 글란파스와 디어우드 전역에서 발견되는 곰은 무서운 포식자다. 곰은 사냥의 신이 이끄는 시종들에게 가장 높이 평가받는 짐승에 속하며, 그들은 종종 자신들의 기술을 시험하기 위해 크고 치명적인 동물을 찾곤 한다. 그렇기에 곰의 가죽은 높은 가치가 있고, 그들 중 가장 늙은 곰의 발톱은 종종 목걸이나 토템에 매달아 착용자가 뛰어난 사냥꾼임을 표시해준다.</DefaultText>
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      <DefaultText>많은 글란파스 이야기에서 주인공으로 나오는 스텔가는 최상위 포식 동물로서 떠받들어지며, 그 생물을 길들일 수 있는 자에게 무시무시한 동료가 되어 준다. 갈라웨인의 지지자들 대부분은 스텔가를 궁극적인 사냥감으로 생각한다. 이 거대한 고양잇과 동물은 사냥의 형세를 쉽게 뒤엎을 수 있을 뿐 아니라, 자신들을 사냥하려 하는 무모하거나 용기 있는 자를 손쉽게 처치하기 때문이다. 스텔가 가죽은 글라파스 지도자들의 집에 장식되어 있고, 늙은 사자의 송곳니는 힘과 명예의 상징으로 여겨진다.</DefaultText>
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      <DefaultText>사슴은 디어우드에 거주하는 사람들에게 수많은 자원을 제공한다. 사슴의 방광으로 물 담는 가죽 부대를 만들고, 생가죽은 신발이나 갑옷, 책 제본 끈을 만들기 위한 재료가 된다. 늙은 수사슴의 인상적인 뿔은 가치 있는 사냥의 전리품이지만, 대부분 여관으로 흘러가 전원적인 느낌의 장식을 위해 사용한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드의 늑대들은 크고 교활한 품종으로 늑대가 일반적으로 가지고 있는 두려움이 없다고 한다. 따라서 현재, 포장된 길을 여행하는 여행자들에게 심각한 위험이 되고 있다. 늑대는 많은 수가 무리로 다니기 때문에 그들을 쫓는 사냥꾼들은 한 마리만 상대하는 경우가 드물며, 이는 혼자 다니는 사냥꾼에겐 쉽지 않은 상황이 되는 것이다. 늑대의 부드러운 가죽은 따뜻해서 가치가 있고, 강한 늑대의 이빨은 좋은 전리품이 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>마약에 탐닉하는 것을 더 선호하는 디어우드에서 맥주에 관해 얘기하는 외국인들은 거의 없지만, 맥주는 여전히 모든 여관과 집에서- 모든 분쟁의 원인이긴 하지만- 유명한 주요 상품이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 활은 모든 부분이 수많은 생물의 신체로 만들어졌다. 송곳니, 발톱, 이빨 그리고 뼈들이 무기의 구조 전체에 결합되어 있다. 비록 곳곳이 만지기 위험할 정도로 날카롭지만, 손에 잡으면 부드럽고 섬세하게 느껴진다.

활 제작자의 신원은 알려지지 않았다. 하지만 그의 궁술에 대한 이해와 더불어 얼핏 불편하게 느껴지는 짐승의 신체 구조에 대한 이해도에서 전문성이 쉽게 드러난다.

사냥감 제조기를 잡고 있으면 승리가 보장된 느낌이 든다. 마치 포식자가 자신의 먹이를 찾듯 사용자의 공격은 목표물을 쫓아가는 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>레나스 에르("독수리의 눈")는 한 글란파스 사냥꾼이 악명 높은 세 어금니 스텔가 부족에게서 받은 선물이었다. 그녀는 레나스 에르 없이는 아무 데도 가지 않았기 때문에, 무기의 명중률이 그녀의 기술 덕분인지 아니면 제작자 덕분인지는 알 길이 없다. 그녀는 검은 숲 전쟁에서 싸운 후, 불길에 쫓겨 빈터로 나오게 되었다. 그녀는 레나스 에르에 대한 자신의 믿음이 워낙 컸기에, 무모하게도 다시금 대대 병력 속으로 홀로 돌진해 들어갔다고 한다. 그렇게 그녀는 마지막 순간조차도 7명의 적을 죽이고 스러져 갔다.</DefaultText>
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      <ID>1215</ID>
      <DefaultText>에누타닉 부족을 통해 전승된 이 활은 신의 축복을 받았다고 믿어져 왔다. 활을 쓰는 여자 사냥꾼이 적어도 한 마리의 동물은 무조건 사냥해서 돌아왔기 때문이다. 활에서 쏘아진 화살은 정확하게 적의 약점을 찾아서 쓰러트렸다고 한다. 

활은 한 명이 소유하는 것이 아닌, 부족 모두가 공유하는 하나의 선물이라고 생각했다. 하지만 한 젊은 여성이 활과 그 힘을 탐했고, 혼자 독차지한다면 부족을 다스릴 수 있을 거라고 믿었다. 어느 날 하루 동안 사냥에서 사용할 수 있는 날이 왔을 때, 그녀는 동료 사냥꾼 무리에서 떨어져 나와 활을 가지고 떠나 버렸다.</DefaultText>
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      <DefaultText>향기롭고 부드러운 치즈 조각이다. 생쥐나 저녁 손님 모두를 유혹할만한 음식이라 할 수 있겠다.</DefaultText>
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      <DefaultText>로아타이 사람들은 아디어 사람들과 마찬가지로 달콤한 것이라면 사족을 못 쓴다고 합니다. 그들의 유명한 조리법 중에는 다양하고 맛있는 디저트와 푸짐한 요리들이 있습니다. 부유한 미식가들이 이 문화권 안에서 가장 극찬한 음식은 '다키스트' 로아타이 초콜릿 쿠키. 이것은 곧 로아타이 사절 사이에서 호의의 선물이 되었고, 많은 외국 고위 인사들은 단지 로아타이 대표단이 주는 훌륭한 음식을 받기 위해 그들을 환대했다고 합니다.</DefaultText>
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      <ID>1218</ID>
      <DefaultText>달콤한 냄새가 나는 가루는 이국적인 상품으로 베일리안 시장에서 첫선을 보였다고 한다. 디어우드에서는 주로 초콜릿 같은 별미를 만들 때 사용한다.</DefaultText>
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      <ID>1219</ID>
      <DefaultText>완전히 자란 드래곤은 무시무시한 몸집을 자랑하지만, 드래곤의 알은 인간의 몸통보다 약간 큰 정도이다. 둥지를 습격하는 위험을 무릅쓸 수만 있다면 아주 배부르게 먹을 수 있을 것이다.</DefaultText>
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      <ID>1220</ID>
      <DefaultText>가장 위대한 오믈렛. 드래곤의 알을 배불리 먹은 자들은 감히 하지 못할 일이 없을 만큼 대담해진다고 합니다.</DefaultText>
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      <ID>1221</ID>
      <DefaultText>드래곤의 고기는 구하기 쉽지 않다. 그 때문에 희귀하고 특이한 음식으로 여겨지고 있다. 많은 신화와 의식이 이런 짐승의 날고기를 먹는 과정에 기반을 두고 확립되었다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1222</ID>
      <DefaultText>드래곤의 고기는 질기고, 노린내 나고, 악명이 자자하리만치 요리하기 어렵습니다. 하지만 먹는 이에게는 드래곤의 힘과 능력을 가져다 준다고 합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>암탉이 낳은 특별할 것 없는 달걀이다.</DefaultText>
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      <ID>1224</ID>
      <DefaultText>디어우드에서도 특히 텐퍼스의 농부들은 작업하는 날 식사로 달걀을 기본으로 한 스프레드를 많이 먹습니다. 텐퍼스인들은 침착한 기질과 소박한 금욕주의로 유명하며, 종종 자신들의 검소한 음식과 관련한 농담의 대상이 됩니다. 온화한 농담 중에는 텐퍼스인들이 우연히 달걀 껍데기 전부를 스프레드에 넣었는데 불평 없이 모두 먹은 이야기가 있습니다. 천박한 농담 중에는 텐퍼스인들이 돌과 닭 깃털, 못과 다른 오싹한 물건을 스프레드에 섞어서 무표정하게 먹은 이야기도 있습니다.</DefaultText>
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      <ID>1225</ID>
      <DefaultText>갓 잡은 은빛 비늘의 물고기다. 디어우드의 전설에서는 물고기의 눈을 먹으면 더 똑똑해진다고들 하지만, 그들에겐 전혀 도움이 되지 않았던 것 같다.</DefaultText>
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      <ID>1226</ID>
      <DefaultText>카시타 캐서롤은 디어우드의 해변 술집에서 유래했으며, 요리사가 베일리안 상인의 요구에 따라 외국의 조리법으로 만든 것입니다. 그 결과는 공화국의 방문객들보다는 지역 주민으로부터 훨씬 더 인기를 얻게 되었고, 이 냄비 요리는 많은 디어우드 도시에서 흔한 요리가 되었습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>구 베일리아의 한 힐레아의 여사제는 기아로 고아가 된 아이들을 받아들였다. 그녀는 신전에서 아이들을 보호하면서 가능한 만큼 식량을 모았다. 약탈자들이 신전 입구에 이르러 자신들의 빈약한 보급품을 내놓으라고 요구했을 때, 그녀는 여신에게 힘을 달라고 기도했다. 그녀는 갑자기 자신의 움켜쥔 손에 강력한 메이스가 놓여 있고, 가슴 속에서 불굴의 용기가 치솟는 것을 발견했다. 그녀가 신전 입구를 지나 돌격했을 때, 나무 꼭대기에서 새들이 급습해 도적들의 눈을 쪼았다고 전한다.

지역의 공작이 사제의 용기와 아이들이 처한 곤경에 대해 들었을 때, 공작은 자신의 홀에 있는 긴급 구호물자를 돌려 그들을 먹였다. 용감한 여사제와 그녀의 아이모라넷("작은 애인")은 힐레아의 맹렬한 보호의 상징이 되었다.</DefaultText>
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      <ID>1228</ID>
      <DefaultText>전설에는 까마귀떼와 함께 여행했던, 현명하고 강력한 드루이드에 대한 이야기가 있다. 전투에서 드루이드는 까마귀들이 혼란스럽게 떼를 지어 내려오면서 적들을 방해하고 측면을 공격하는 동안 메이스를 들고 적을 공격했다. 수년간의 협공과 드루이드의 잔존하는 마법은 메이스에 마법을 부여해 사용자에게 유사한 능력을 준다고 한다. 메이스는 잘 만들어졌고 가벼워 다루기가 쉽지만, 직접적인 공격에는 그리 잘 견디지 못한다. 하지만 주의가 분산된 적에 대해서는 종종 한 번의 타격만으로도 충분할 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드의 과일로는 수입된 손리드나 아디어 과수원의 생산물, 그리고 평범한 배 등이 있지만, 부자들 사이에서는 베일리안 무화과가 매우 인기 있는 품목이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>푸짐한 식사와 음료의 기본 재료다.</DefaultText>
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      <DefaultText>불행한 최후를 맞은 한 크리처의 고깃덩어리다.</DefaultText>
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      <ID>1232</ID>
      <DefaultText>성전사 마벡은 생생한 꿈을 통해 고대의 숲으로 소환되었다. 이 꿈속에서, 그는 묘목이 자라 숲에서 가장 큰 나무가 되었다가, 벼락에 맞아 쓰러지는 것을 보았다. 마벡은 자신이 속이 빈 나무줄기 속에 손을 넣어 비할 데 없는 힘을 가진 모닝스타를 끄집어내는 것을 보았다.

마벡은 꿈의 기억을 따라 그 숲으로 말을 달렸고, 꿈에서 본 커다란 나무가 온전하게 있는 것을 발견했다. 문명사회로부터는 아주 멀리 떨어져 수중의 무기라곤 검밖에 없었던 마벡은 그럼에도 나무줄기를 마구 내려치기 시작했다. 몇 주가 걸렸지만, 마벡은 결국 나무를 쓰러트릴 수 있었다.

하지만 마벡은 다시 난처한 상황에 빠졌다. 마벡은 줄기 안에 빈 곳도, 무기 같은 것도 찾을 수 없었다. 기가 꺾이지 않은 그는 계속해서 줄기를 내리쳤고, 나무의 두꺼운 가운데 나이테에 이르자, 그곳은 온전한 상태로 남겨두었다. 일을 끝낸 마벡은 나무의 중심부를 가져다가 모닝스타의 자루로 만들었다. 또한 목검처럼 칼날이 무뎌진 자신의 검을 녹여 모닝스타의 머리로 만들었다. 환상의 진실에 대한 마벡의 믿음이 너무나 강했기에 새로운 무기는 비록 재료 면에서는 특출난 점이 전혀 없었지만, 주인의 열의가 담겨 그 자체로 엄청난 무기가 되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>메이스의 큰형쯤 되는 모닝스타는 못이 박힌 머리가 달린 양손 무기다. 메이스만큼의 갑옷 관통력은 없지만, 다양한 종류의 갑옷 전반에 대해 효과적인 위력을 자랑한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>새벽은 솔러스 베일의 한 심혼술사의 주의 깊은 기술의 산물이다. 이웃 마을을 종종 괴롭히는 블라이트와 팬텀에 대해 보호할 수단을 만들기를 바랐던 그는 악몽 같은 존재들에게 특히 효과적인 모닝스타를 만들었다. 불행히도 심혼술사는 이런 무기를 더 많이 만들기 전에 죽었다. 그는 할로우본의 초기 실험과는 아무런 관련이 없었지만, 처음 위히트가 출현하기 시작한 후 형성된 폭도 중 하나에게 살해당했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>공작의 독특한 비프 로프</DefaultText>
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      <DefaultText>비프 로프는 디어우드 전역에서 기본적인 요리이며 수백 가구가 수 세대 동안 같은 조리법을 사용해왔습니다. 아무도 어떻게 '공작의'라는 이름을 얻게 되었는지는 잘 모르지만, 두 개의 전설이 널리 퍼져 있습니다. 첫 번째는 디어우드의 첫 번째 공작인 아드메스 하트렛이 글란파스의 포로인 갈벤 레그드를 위해 개인적으로 만들어 주었는데, 그 올란이 그 요리를 너무나 좋아해서 조리법을 알려달라고 부탁했고 포로에서 벗어나자 자기 일족에게 요리법을 가져갔다고 합니다. 두 번째는, 더욱 그럴싸한 이야기로, 길디드 베일의 유서 깊은 블랙 하운드 여관의 파렴치한 요리사가 등장합니다. 그녀는 무수한 여행자에게 자신이 '공작의' 비프 로프 조리법을 알고 있다고 말해왔지만 그건 단순히 자신의 맛좋은 요리법이었고, 그 요리를 터무니없는 가격으로 수십 명에게 팔았습니다. 속임수의 희생자들은 '공작의' 요리법대로 자신의 비프 로프를 만들었고, 그 이름이 널리 알려지게 되었습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>젖소에서 막 짜낸 우유다. 신선하고 건강에 좋다.</DefaultText>
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      <ID>1239</ID>
      <DefaultText>요리할 때 일반적으로 사용하는 기름이다. 힘든 시간이 오면 연료로 사용할 수 있을 것이다.</DefaultText>
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      <ID>1240</ID>
      <DefaultText>갓 잡아서 솥에 넣을 준비가 된 닭고기다.</DefaultText>
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      <DefaultText>새끼 돼지</DefaultText>
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      <DefaultText>펄우드 닭은 진주 해안과 디파이언스 만에 있는 정착민들 사이에서 흔하지만, 그 인기는 먼 북쪽으로나 해외로는 퍼지지 않았습니다. 지역 주민들은 탈라네어의 드워프들이 그 요리를 발명했다고 주장합니다. 이상한 재료들의 조합으로 유명한 드워프들의 조리법을 감안하면, 많은 이들이 그 주장을 액면 그대로 받아들이는 편입니다. 소문에 의하면 오지아의 공작이 자신의 독특한 입맛을 만족시키기 위해 구 베일리아에서 회색 가슴살 닭을 산 채로 수입해 만든 펄우드 닭 요리를 좋아하게 되었다고 합니다. 그 요리는 베일리안 공화국에서 유명하지 않은 탓에, 오지아의 시민들은 자신들도 공작의 소문난 생활 양식을 모방해야 할지 아니면 외국인들에게 열정적으로 부인해야 할지 확신하지 못합니다.</DefaultText>
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      <ID>1243</ID>
      <DefaultText>적당한 크기의 쌀자루로 외국 상인에게 구매해서 디어우드로 가져왔다.</DefaultText>
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      <DefaultText>맛있는 냄새가 나는 파이로, 황금색 빵 껍질과 고기는 먹고 나면 곧바로 싸울 수 있을 것처럼 느껴집니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>간단하지만 효과가 좋은 이 스튜는 고기와 채소, 쌀이 조화롭게 어우러져 있습니다.</DefaultText>
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      <ID>1246</ID>
      <DefaultText>좋은 품질의 가루 설탕 통이다. 음식을 달콤하게 만들거나 중요한 순간에 힘을 끌어낼 때 사용한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>담뱃대</DefaultText>
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      <DefaultText>그릇은 시든 이파리로 채워져 있다. 사향 냄새와 약간 달콤한 향이 난다.</DefaultText>
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      <DefaultText>사실 랜스라기보다는 파이크에 가까운 이 무기는 마법 스승이었던 카브린도가 한 올란 처녀에게 선물로 주었던 것이다. 마법사는 제자의 서투름과 부주의 때문에 마법서가 물에 젖고 연구실이 잿더미가 되자 제자를 내쫓아야만 했다. 이 선물은 마음씨 착한 마법사가 죄책감을 막기 위해 준 것이었다.

그녀는 부주의하다는 오명을 쓴 채로, 오직 자신의 염소와 파이크만 가지고서 곳곳을 떠돌았고, 어느 날 한 무리의 도적들에 의해 함정에 빠진 한 쌍의 병사들과 마주치면서 운이 바뀌었다. 파이크를 제대로 휘두르기엔 키가 너무 작았던 그녀는 대신에 자신의 염소 위에 올라타 싸움에 뛰어들도록 박차를 가했고, 마치 랜스처럼 파이크를 수평으로 들고서 도적들 중 하나를 향해 달려들었다. 도적들은 그 장면에 깜짝 놀라 혼란에 빠지게 된다. 그리고 제나의 거친 언변에 겁을 집어먹고는 달아났으며, 병사들은 목숨을 건지게 되었다.

그녀는 그 행동으로 지역 요새에 임관되었고, 기병대에서 비범한 활약을 했다. 처음의 경험이 너무나 즐거웠던 그녀는 어떤 돌격에서든 항상 선두에 섰다. 결국, 이런 행동은 대가를 치르게 된다. 그녀는 대원들과 함께 한 무리의 트롤들에게 돌격하라는 명령을 받은 후 더 이상 볼 수 없었다.</DefaultText>
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      <ID>1250</ID>
      <DefaultText>모든 로아타이 해변 문화권에서 인기 있는 스윗 파이는 로아타이의 기준으로 봐도 매우 기름진 음식입니다. 로아타이인들은 특별한 경우에만 스윗 파이를 먹습니다. 그중 가장 중요하고 소중한 경우는 로아타이의 오모아가 자신의 생애에서 처음으로 긴 항해를 떠날 때입니다. 그가 돌아오면 친구와 가족은 스윗 파이의 첫 번째 조각을 함께 먹습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>몰락한 테인의 꿈은 한때 그래습의 솔마 시네헤오드가 사용한 물건이다. 뉴 헤오마의 바깥 자락에서 일단의 글란파스 반란군과 소규모 전투를 벌이는 동안, 솔마는 그들의 지도자를 절벽 모서리로 몰아붙였다. 반란군들은 재빨리 테인 솔마와 자기들의 지도자 사이에 끼어들어 솔마가 최후의 일격을 가하지 못하도록 했다.

노련한 창병이었던 솔마는 자신을 맞추려는 모든 노력을 허사로 만들 수 있었고, 궁극적으로 반란군 지도자에게 치명적인 일격을 가했다. 불행히도, 파이크의 갈고리가 죽어가는 엘프의 갑옷에 걸렸고, 솔마를 적과 함께 낭떠러지 너머로 끌어당겼다.</DefaultText>
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      <ID>1252</ID>
      <DefaultText>아디어의 한 창병 부대는 훈련이 잘돼서 전투에서 페르쾨닝의 주목을 받게 되었다. 페르쾨닝은 창병 부대를 자신의 개인 수행단으로 삼았고 그들을 위해 특별한 무기를 주문했다. 창병 부대는 페르쾨닝의 행렬에서 가장 선두에서 행군했는데, 동작이 완벽히 일치하였고 그들의 파이크는 바람에 흔들리는 풀잎 같았다. 창병 부대는 축제나 행진에서 대중들이 가장 좋아하는 요소가 되었으며, 부대와 무기들은 "풀밭"이라는 별명을 얻게 되었다.</DefaultText>
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      <ID>1253</ID>
      <DefaultText>파이크는 디어우드의 병사와 모험가들이 흔히 사용하는 가장 긴 무기이다. 강력한 양손 관통 무기인 파이크의 가장 큰 장점은 사용자가 동료의 뒤에서 적을 공격할 수 있도록 해주는 긴 공격 범위다.

또한, 파이크는 소립들이 좋아하는 무기다. 소립 부족에서 구한 파이크는 조잡하지만 튼튼하다.</DefaultText>
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      <ID>1254</ID>
      <DefaultText>셀러리와 당근과 같은 평범한 야채들이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이그자미틀 평야에서 인기 있는 저녁 요리인 이그자미틀 쌀 팬케이크는 지역과 가정에 따라 수백 가지의 조리법이 있습니다. 조리법은 다양하지만, 이 요리는 종종 강하게 형성된 사회 계층에서 문화의 중요한 통합자 역할을 합니다. 철학자들이나 부유한 정치인들은 희귀한 양념이나 양질의 치즈를 사용하겠지만, 기본적인 재료와 쉬운 요리법 덕분에 모든 이그자미틀 백성에게 전통적인 식사가 되었습니다. 이그자미틀의 결혼식에서는, 전날 신혼부부의 가까운 친구와 가족이 참석하는 축하연에서 모든 사람이 먹을 만한 이그자미틀 쌀 팬케이크를 구우며 하루를 보내는 일이 잦습니다.</DefaultText>
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      <ID>1256</ID>
      <DefaultText>보통 물약을 만든 제작자는 예의를 지켜야 한다며 물약을 만드는데 들어간 재료를 언급하는 일을 자제합니다. 어떤 경우라도 물약은 복용자의 피부를 질기고 튼튼하게 만들어 피해를 덜 받도록 해줍니다.</DefaultText>
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      <ID>1257</ID>
      <DefaultText>물약은 일반적으로 해독이나 고통을 제거하기 위해 사용되지만, 덜 복잡한 방식으로 효과가 발휘되도록 다양하게 발전했다. 품질이 좋은 혼합물은 빠르게 작동하며, 복용자가 회복하는 데 걸리는 시간도 줄어든다.</DefaultText>
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      <DefaultText>원소의 마법서</DefaultText>
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      <ID>1259</ID>
      <DefaultText>평범한 겉장과 미숙한 제본에도, 마법서는 원소들의 힘으로 가득 차 있다.</DefaultText>
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      <ID>1260</ID>
      <DefaultText>물약은 일반적으로 해독이나 고통을 제거하기 위해 사용되지만, 덜 복잡한 방식으로 효과가 발휘되도록 다양하게 발전했습니다. 품질이 좋은 혼합물은 빠르게 작동하며, 복용자가 회복하는 데 걸리는 시간도 줄어듭니다.</DefaultText>
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      <ID>1262</ID>
      <DefaultText>청록색 액체는 회복력을 부여해 주며, 지치고 침울한 사람에게 일정 시간 동안 에너지와 원기를 회복시켜 줍니다.</DefaultText>
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      <ID>1263</ID>
      <DefaultText>생기가 넘치는 녹색 물약은 색깔만큼이나 뚜렷한 효과가 있다. 복용하면 즉시 에너지가 쇄도해 들어와, 가장 초췌하고 지친 여행객에게도 활력과 원기를 회복시켜 준다.</DefaultText>
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      <ID>1264</ID>
      <DefaultText>키일은 디어우드의 작은 마을인 메이든 폴즈의 경관이었다. 자신의 임무를 명예롭게 완수는 선량한 남자였던 그는 종종 근처의 유적을 약탈하기 위해 마을에 오는 지나가는 악당이나 용병들과 폭력적인 대결을 하게 되었다.

키일은 마르지만 단단한 체형에, 소년 같은 얼굴과 서투른 걸음걸이를 한 탓에 공격자들은 키일을 심각하게 여기는 경우가 드물었다. 그들은 조롱하면서 키일이 자신들을 감방에 처넣을 방법은 없다고 말했다. "네 말이 맞아, 나는 용서를 가져다주지." 하고 키일은 대답했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>절망자는 강력하고 믿음직한 무기로 알려졌지만, 불행한 이전 소유자들을 끊임없이 실망하게 해 왔다.

이것은 사용하는 모든 자를 실망하게 하는 끔찍한 무기다. 첫눈에 보면 아주 잘 만들어진 총처럼 보이지만, 자세히 살펴보면 설계도 빈약하고 겉만 번지르르하게 제작되었음이 드러난다. 겉모습에 속지 않은 자들도 연구하기 위한 목적으로 총을 사용했다. 만약 속임수에 이토록 정성을 들여서 이런 물건을 만들었다면, 어떤 대가가 놀라운 본성을 감추기 위해 만든 엄청난 힘을 가진 유물이 아닐까 기대하면서 말이다. 하지만 전혀 그렇지 않았다.</DefaultText>
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      <ID>1266</ID>
      <DefaultText>덜커네일은 악명 높은 베일리안 노상강도의 무기였다. 강도는 파르코지의 언덕에 잠복해서 상인들이 신뢰할 수 없는 산길을 지나는 지름길을 찾는 것을 지켜보았다. 강도는 보통 희생자의 배에 총을 쏘아 쓰러트린 다음 자신이 덜커네일("나쁜 사막")이라고 불렀던 총에 희생자가 고통받으면서 서서히 죽어가도록 내버려 두었다.</DefaultText>
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      <ID>1267</ID>
      <DefaultText>생기가 넘치는 보라색 물약은 색깔만큼이나 뚜렷한 효과가 있습니다. 복용하면 즉시 에너지가 흡수되어, 초췌하고 지친 여행객에게도 활력과 원기를 회복시켜 줍니다.</DefaultText>
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      <ID>1268</ID>
      <DefaultText>악취가 나긴 하지만 습기 포자의 변덕스러운 각성 효과와 결합한 강력한 영액은 전투에서 무시할 수 없는 중요성을 가지고 있으며, 가장 기구한 전사도 노련한 베테랑의 효율성을 얻을 수 있습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>권총은 작은 화기지만, 제대로 재장전하려면 양손이 필요하다. 아쿼버스만큼 강력하지는 않지만, 훨씬 빨리 재장전할 수 있다. 모든 화기와 마찬가지로, 권총은 마법사의 신비로운 장막을 꿰뚫을 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>성자 가람은 재담으로 유명한 힐레아의 사제였다. 가람은 한마디의 말로 군중의 분위기를 바꿀 수 있었고, 적을 허물어뜨릴 수 있는 가장 충격적인 말투를 찾아내는 자비 없는 날카로움을 가졌다고 한다. 한 변덕스러운 디어우드의 딸이 가람을 존경하는 의미에서 이 권총을 만들었다. 그녀는 이 권총으로 어떤 논쟁도 종식할 수 있을 거라고 말했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비어있는 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>마법서</DefaultText>
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      <ID>1273</ID>
      <DefaultText>단단하게 말린 두루마리에는 동료에게 광범위한 보호 마법을 거는 방법이 설명되어 있습니다. 비록 혜택을 받으려면 모두가 영향이 미치는 원안에 서 있어야 하지만, 주문은 피해에 대해 마법 저항력을 제공할 뿐만 아니라 반사 신경을 올려주어 공격을 물리치는 능력을 엄청나게 향상시켜 줍니다.</DefaultText>
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      <ID>1274</ID>
      <DefaultText>정수의 나뭇잎</DefaultText>
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      <ID>1275</ID>
      <DefaultText>먹구름의 인장이 양각으로 찍혀 있는 두루마리에는 불꽃과 얼음, 번개, 부식액 등으로 이루어진 화염 급류를 만들어낼 수 있는 주문이 기록되어 있습니다.</DefaultText>
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      <ID>1276</ID>
      <DefaultText>먼지투성이 두루마리에는 시전자가 단일 목표물을 향해 휘몰아치는 화염 발사체 다발을 발사할 수 있는 주문이 적혀 있습니다.</DefaultText>
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      <ID>1278</ID>
      <DefaultText>어느 전설적인 오모아 선원은 세계를 여행하며 전 대륙의 모험과 보물을 찾아다녔다. 그는 리빙랜드에서 세상에서 가장 오래된 나무를 찾았는데, 구름 속까지 솟아올라 수 마일에 걸쳐 가지를 뻗어 있는 엄청난 놈이었다. 선원들의 경고에도, 선원은 가지를 하나 챙겨 배의 돛대를 만들기로 했다. 수개월 후에, 배는 난파했고 그는 홀로 아디어 북부 해안에 떠밀려 왔다. 오직 돛대만이 온전했고, 돛대는 깎여 칼로 만들어졌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>낡은 두루마리에는 경로에 있는 적의 무리를 멈추게 해서 시전자가 아무런 위험 없이 적을 해치울 수 있는 주문이 적혀 있습니다.</DefaultText>
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      <ID>1280</ID>
      <DefaultText>한때 아디어의 영주인 이겐둘이 소유했던 배신자의 이점은 디파이언스 항전에서 그런 이름을 얻었다. 이겐둘의 군대는 하트렛의 군대에 패해서 흩어졌고, 자신들이 지고 있다는 사실을 알게 되었다. 이겐둘은 협상을 요청했고 합의에 이르렀다. 이겐둘의 병사들은 용서를 받는 대신에 하트렛을 위해 무기를 들겠다는 것이었다. 그 후 이겐둘과 나머지 군사들은 옛 동료들에게 칼을 들이댔고, 옛 동료들이 하트렛에게 관심을 집중하는 동안 측면을 공격했다. 예기치 못한 일을 당한 제국 군대는 이어진 혼란 동안 끔찍한 패배를 당했다.

그런 노력에도, 이겐둘도 그의 군대도 살아서 전쟁이 끝나는 걸 보진 못했다. 하지만 이겐둘의 악명은 살아남았고, 그 분쟁의 어느 쪽도 호의적으로 기억하진 않는다.</DefaultText>
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      <ID>1281</ID>
      <DefaultText>양피지에 적혀 있는 주문은 시전자가 동료가 가지고 있는 부자연스러운 병이나 해로운 주문을 제거할 수 있게 도와줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>어떤 두루마리도 장막을 넘어가 쓰러진 동료를 삶으로 데려올 수는 없지만, 이 주문은 무력해진 자의 활력을 회복시켜 다시 일으키기 때문에 동료가 사후세계로 넘어가는 것을 막아줄 수 있습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>겨울의 비애</DefaultText>
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      <DefaultText>이야기에 따르면 구 베일리아의 어두운 구석, 문명사회의 영향으로부터 멀리 떨어진 곳에 나머지 세상에서는 오래전에 잊혀진 마법의 아주 작고 불분명한, 독특한 분야를 수련하는 마법사들을 위해 만들어진 학교가 있었다고 한다.

학교의 하이 마스터는 탈룬타인으로 알려진 엘프 마법사였는데, 그는 큰 문제점을 깨달았다. 학교의 특수한 마법에 의해 만들어진 아우라가 주변 지역의 불미스러운 생물들을 불러모으는 횃불 역할을 하고 있었던 것이다. 근처의 황야에서 온 떠돌이 트롤들이 주기적으로 벽을 공격해왔다. 하이 마스터는 행동을 취하기로 했고, 연구 과정에서 트롤을 불태워 버릴 수 있는 엄청난 지팡이를 만들었다.

요구가 많고 성격이 불같았던 탈룬타인은 자신이 발견한 지팡이의 새로운 사용법에 마음을 빼앗겼는데, 그것은 당시에는 마찬가지로 중요한 일처럼 보였다. 즉, 다루기 어려운 학생들을 징계하는 데 사용했으며, 그 후 몇 년 동안 지팡이의 주요한 기능이 되었다.</DefaultText>
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      <ID>1285</ID>
      <DefaultText>라우란은 마을 사이를 떠돌면서 다양한 주문으로 지역 주민들을 즐겁게 해주면서 먹고 사는 엘프 마법사였다. 그는 온화한 태도를 가진 남자로 유명했고, 가능하면 대결을 피했으며, 오직 자신의 소중한 보행용 지팡이만을 가지고 다녔다. 라우란이 나이가 들자 소매치기에 시달리게 되었다. 소매치기들은 사람들이 공연에 정신이 팔려 있는 동안 장비나 동전을 훔치려 했다. 라우란은 즉시 자신의 보행용 지팡이에 엄청난 속도 마법을 부여하기로 했고, 그 이후로 라우란의 공연은 종종 깜짝 놀란 도둑들의 비명으로 끝나곤 했다.</DefaultText>
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      <ID>1286</ID>
      <DefaultText>에이스마는 웬딩 화이트 출신의 마법사였다. 노년에, 에이스마는 리머간드에 완전히 빠져들었고, 자신의 눈으로 커다란 들소를 볼 수만 있다면 창조와 파괴의 신비가 자신에게 드러날 거라고 확신했다. 에이스마는 자신의 쿼터스태프인 웨드 워커("웬딩 화이트를 걷는 자")와 물개 모피 외투만을 가진 채 수십 년 동안 얼어붙은 대륙을 돌아다녔고, 글람펠렌 부족과 빙하에 부는 죽을 만큼 차가운 바람의 소문을 쫓아다녔다.

결국 이주 부족이 흐르는 보행자가 눈 속에 박혀 하늘을 가리키는 것을 우연히 발견했다. 에이스마의 흔적은 없었지만, 그가 리머간드를 발견했고 지금은 강대한 짐승의 그림자 속을 따라다니고 있다는 전설이 퍼졌다.</DefaultText>
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      <ID>1287</ID>
      <DefaultText>깜박 속아 넘어갈 정도로 단순하게 생긴 쿼터스태프는 노련한 전투원의 손에 들어가면 강력한 무기가 될 수 있다. 사용자는 쿼터스태프의 긴 공격 범위를 이용해 동료의 뒤에서 부수기 공격을 할 수 있다.

쿼터스태프는 소립 사이에서도 흔하며, 소립은 두개골로 쿼터스태프를 장식하는 경향이 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>의지 파괴자</DefaultText>
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      <DefaultText>두루마리는 시전자에게 주문의 영향 범위 안에 있는 모든 동료의 명중률을 향상시켜 주는 주문의 지식을 부여해줍니다. 신참조차도 적들의 약점을 정확히 노릴 수 있게 됩니다.</DefaultText>
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      <ID>1290</ID>
      <DefaultText>화살을 목표된 지점으로 발사하도록 해주는 기구이다. 단순하지만, 침입자를 좌절시키는 매우 효과적인 수단이다.</DefaultText>
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      <ID>1291</ID>
      <DefaultText>지팡이 꼭대기의 날개처럼 튀어나온 돌출부 사이에 에메랄드빛 녹색 구체가 달려 있다. 길고 가느다란 지팡이는 금으로 테를 둘러 강화되어 있다.</DefaultText>
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      <ID>1292</ID>
      <DefaultText>함정은 그 위에 걸린 불운아들에게 과열된 물을 뿜어내 끔찍한 화상을 일으키고 깜짝 놀라게 한다.</DefaultText>
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      <ID>1293</ID>
      <DefaultText>일단 발동되면, 함정은 희생자의 방향으로 일련의 마법적인 발사체를 쏘아낸다. 명중한 발사체는 두 번째 추가적인 목표물을 찾아가지만, 명중할 때마다 힘이 약해진다.</DefaultText>
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      <DefaultText>생성자나 목표물 모두에게 위험한 이 함정은 힘을 잃어 소멸할 때까지 최대 여섯 명의 목표물에 튀면서 강력한 번개 충격을 가한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 함정은 목표물을 향해 다섯 개의 빠른 힘의 발사체를 쏘아 보낸다. 강력한 발사체들이 목표물 주위에 작은 충격파를 형성해 가까이 있는 자들도 공격하는 효과가 있다.</DefaultText>
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      <ID>1296</ID>
      <DefaultText>가볍고 빠른 레이피어는 도시의 결투가들이 선호하는 정확성 높은 무기다. 특별히 강하다고는 할 수 없지만, 숙련된 사용자라면 레이피어를 이용하여 정확한 타격을 가할 수 있다.

이 레이피어는 세심하게 다듬어졌다. 또한, 손잡이는 정교한 금빛 보호구와 날 밑으로 둘러싸여 있다.</DefaultText>
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      <ID>1297</ID>
      <DefaultText>한 디어우드의 여귀족이 아꼈던 무기인 신중한 자제력은 자주 사용되지는 않았다. 주인은 예절에 관심이 많았고 갈등에 무기는 최후의 수단이 되어야 한다고 느꼈기 때문이다. 비록 그녀는 불명예를 기꺼이 받아들이거나, 그렇지 않으면 그녀를 모욕한 자를 막았지만 말이다.

한번은
그녀의 분노가 폭발하자, 레이피어는 곧 그녀를 모욕한 이들의 파멸이 되었다. 그녀는 노련한 달인만큼이나 능숙하게 레이피어를 휘둘렀고 적들에게 단 한 번의 달아날 기회도 허용하지 않았다.</DefaultText>
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      <ID>1298</ID>
      <DefaultText>레드세라스의 동화 중에는 먼 마을에서 집으로 돌아오는 길에 숲을 지났던 대장장이에 대한 이야기가 있다. 짐마차의 수레바퀴가 부러지자 그는 야영을 준비하고 바퀴를 수리해야 했다. 밤 동안, 사냥을 나선 스텔가 무리가 그의 야영지로 침입했고, 그는 나무 사이에 몸을 숨겼다. 짐승 중 하나가 그의 냄새를 맡자마자, 델렘간 하나가 작은 숲에서 걸어 나와 대장장이 앞에 섰다.

스텔가들은 곧 흥미를 잃어버렸고, 대장장이는 공포에서 벗어나자 델렘간인 비에리나에게 감사하며, 어떻게 감사를 표해야 할지 알려달라고 부탁했다. 그녀는 세 번이나 자신에 대해 잊고 가던 길을 가라고 말했지만, 남자의 진심을 알게 되자 마침내 마음을 풀었다. 

"적들이 내 숲을 침범했어요. 그걸 막을 방법을 내게 가져다주세요." 하고 그녀는 말했다. 대장장이는 그에 어울리는 선물을 가지고 돌아오겠다고 맹세한 후 떠났다. 수주 후에, 그는 단검을 하나 만들었고 숲에서 그녀를 찾았다. 그녀는 선물을 보면서 슬프게 웃었다.

"고귀한 시도이기는 하지만, 그걸로는 내 숲에 나타난 적들을 물리치는 데는 별 소용이 없을 것 같군요. 부디 집으로 돌아가서 당신의 노력에 내가 감사한다는 걸 알아주세요." 하고 그녀는 말했다. 하지만 대장장이는 고개를 젓고는 그녀가 거절했지만 어울리는 선물을 갖다 주겠다고 약속했다.

대장간 뒤에서 수개월을 보낸 후, 그는 몇 개의 훌륭한 전투 도끼를 만들었고, 그중 가장 좋은 것을 비에리나에게 가져갔다. 그녀의 정중한 태도도 얼굴에 떠오른 두려움을 감추진 못했다. "물론 내 적들은 이걸 빼앗아 나와 내 숲에 들이대겠죠. 부디, 마을로 돌아가서 이 일에 대해서는 잊어 주세요." 하지만 그녀의 거부에 개의치 않은 채 그는 다시 해보겠다고 맹세했다.

그리하여 대장장이는 누구도 본 적이 없는 가장 훌륭하고 가장 날카로운 창머리를 만드는데 1년을 바쳤다. 그가 만들고 완성했지만 비에리나에게는 어울리지 않는다고 생각했던 무기들을 구입하기 위해 각지에서 사람들이 찾아왔다. 그리고 대장장이의 명성이 높아짐에 따라, 마을의 명성도 높아졌다. 1년의 노력 끝에, 그는 누구도 본 적이 없는 가장 훌륭한 창을 들고 숲으로 돌아갔다. 황야는 점점 줄어들었고, 비에리나를 찾는 것은 결코 쉬운 일이 아니었다. 마침내 비에리나를 찾아낸 그는 창을 선물했다. "당신에게 어울리는 무기입니다."하고 그는 말했다. "오래도록 아무도 당신의 손아귀에서 창을 가로채지 못하기를 바랍니다."

하지만 그녀는 나무 막대기를 보고 뒷걸음질 쳤다. "나는 쓰러진 내 나무들의 뼈로 자신을 지킬 수는 없을 거예요 부탁하건대, 가서 돌아오지 마세요." 그럼에도 대장장이는 목적에 맞는 마지막 선물을 갖다 주겠다고 맹세했다.

수년간의 작업 끝에, 그는 대륙에서 가장 훌륭한 레이피어를 만들었다. 칼날은 침엽수의 잎만큼이나 가늘고 훌륭했다. 그동안, 대장장이의 열등한 시도로 만들어진 무기는 그를 부자로 만들었고, 그의 마을은 작은 도시로 성장했다. 마지막으로 돌아왔을 때, 숲을 거의 알아볼 수가 없었다. 불규칙하게 뻗은 삼림지대는 무성한 덤불로 줄어 있었고, 비에리나는 아무 데서도 찾을 수 없었다. 그는 다시 한 번 대장간으로 돌아와 비에르나에게 고통을 준 알 수 없는 적에게 복수해줄 레이피어들을 만드는데 남은 생을 보냈다.</DefaultText>
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      <ID>1299</ID>
      <DefaultText>잘 알려진 화살 함정의 변형인 이 함정은 목표물에 작은 다트를 쏘아보내 상대적으로 작은 피해를 준다. 그렇다 하더라도 다트가 머리에 맞으면 아주 고통스럽다.</DefaultText>
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      <ID>1300</ID>
      <DefaultText>이 함정은 한 방향으로 작은 범위에 불꽃의 폭발을 일으킨다. 매우 극적이지만 금세 사그라진다.</DefaultText>
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      <ID>1301</ID>
      <DefaultText>이 함정은 일단 격발되면, 크고 둥근 불꽃의 기류를 발사하여 목표 지점에 이르면 폭발한다. 일정 거리를 나아가야 하므로 특별히 발이 빠른 자들은 피해를 피할 수 있지만, 흔히 발생하는 상황은 아니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 함정의 격발 지점에 발을 딛게 되는 불행한 희생자는 크고 반짝이는 얼음 덩어리에 맞게 된다. 근처에 있는 자들 역시 피해 없이 달아날 수는 없는데, 파편이 발산하는 냉기가 워낙 강력해서 충격 지점에서부터 서리의 원이 번져나가기 때문이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>10년 조약에 의해 풀려난 많은 올란 노예 중 하나인 마스웬 카스는 자신과 그녀의 백성에게 잘못을 저지른 자들에게 복수하겠다고 맹세하며 이름이 알려진 노예상인들에게 야간 기습을 하기 위해 풀려난 동료 올란들로 구성된 소규모 집단을 모았다. 그녀는 쿠퍼의 반란을 진압하는 그레프의 군대에 비공식 자격으로 합류하러 갔고, 그때 어느 부유한 노예 주인의 집에서 화려하게 조각된 로드 하나를 얻게 되었다.

카스는 매번 적을 쓰러트릴 때마다 휘두른 로드에다 표시했다. 그녀가 그것을 잃게 될 때까지 로드 전체에 십자 무늬가 새겨졌으며, 많은 이들은 그것이 로드의 원래 무늬라고 여겼다.</DefaultText>
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      <ID>1304</ID>
      <DefaultText>와이드웬의 유산이 시작되었을 때, 뉴 헤오마에 있던 베라스의 사제 하나는 신에게 할로우본 저주를 끝내달라고 청원했다. 그는 신전의 돌 바닥에 무릎을 꿇고는, 음식이나 물도 마시지 않고 잠도 자지 않은 채 닷새 동안 기도를 계속했다. 닷새째 되던 날 저녁, 그는 지쳐 잠이 들었고 꿈속에서 창백한 기사가 나타나 살아 있는 자들의 영혼을 되돌려 순환을 복구하라고 말했다. 깨어났을 때, 그는 자신의 손 옆에 있는 신전 제단에서 크지만 평범한 촛대를  발견했다.

그는 촛대를 빚어 무기로 만들었고, 도시를 배회하며 베라스의 이름으로 노인이나 허약자들을 살해했다. 살해된 자가 수십 명에 이르자, 복수심에 불탄 유족들이 무리를 지어 그를 추적했다. 추적자들은 신전 바깥에서 클레릭을 따라잡았고 그 자신의 무기로 그의 머리를 후려쳐 길 위에 부숴 놓았다. 몇몇 구경꾼들은 망토를 두르고 극단적으로 마른, 늙은 드워프 하나가 그림자 속에 서서 웃고 있었다고 주장했다.</DefaultText>
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      <ID>1305</ID>
      <DefaultText>굿호프는 큰 묘지를 가진 작은 마을이었다. 굿호프는 누군가가, 혹은 무언가가 가축을 죽이기 전까지는 조용하고 특별한 사건이 없는 마을이었다. 가축들은 사체가 훼손되고 반쯤 먹힌 채로 들판에 버려져 다음 날 아침 농부들에게 발견되었다. 늑대나 퓨마의 짓이라고 확신한 마을 주민들은 짐승들을 막기 위해 밤새 경계를 섰다.

그러던  어느 날, 마을은 고통과 공포에 찬 비명에 깨어났다. 그들은 들판 한가운데서 망을 보던 농부가 한쪽 어깨가 피투성이가 된 채로 무시무시한 구울이 그에게 기대 있는 것을 보았다. 굴은 마을 주민을 보고 달아나면서도 여전히 상처 입은 농부의 한쪽 팔을 씹고 있었다.

사람들은 농부를 그의 집으로 데려갔고, 치유사는 최선을 다해 상처를 돌보았다. 무슨 일이 일어났는지 묻자, 농부가 겨우 대답한 말은 "예뻐... 예뻐..."라는 것뿐이었다. 그 구울은 예쁜이라고 알려지게 되었고, 마을 사람들은 그것을 물리칠 사람을 수소문했다. 한 강령술사가 그 요청에 답했고, 구울의 갈비뼈를 가져다가 로드로 만들었다.</DefaultText>
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      <ID>1306</ID>
      <DefaultText>이 강력한 함정은 한번 동작하면 범위 내에 있는 모든 적에게 마비되는 강력한 저주를 걸어 다음 공격에 취약하게 만든다.</DefaultText>
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      <ID>1307</ID>
      <DefaultText>잘 알려진 다트 함정을 더 개선한 이 함정은 지정된 지역에 여러 개의 다트를 발사해서 맞은 상대에게 대미지를 준다.</DefaultText>
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      <ID>1308</ID>
      <DefaultText>하얀 산맥의 자락에서 콜드플로우 호수를 내려다보는 수도원에는, 한때 천 개의 꿈이라고 알려진 비밀 수도회가 있었다. 비록 고통이 주입된 명상의 강력한 형태였지만, 수도승들은 마치 꿈을 꾸듯이 전생의 삶 속을 걸을 수 있었다. 각자는 궁극적으로 자신의 영혼의 정체를 완전히 이해할 수 있기를 바라면서 이 기억 속을 거닐었다. 그들은 천 번의 삶을 경험하고 나면 완전한 깨달음을 얻을 수 있다고 믿었다.

그 교단에서 가장 위대했던 리 골란은 고대의 영혼을 갖고 있었으며 누구보다도 많은 전생을 걸었다. 하지만 그녀가 자기 삶의 마지막 순간에 이르러 더 이상 경험할 것이 없다는 걸 알게 되자, 결코 자신에 대해 완전히 알 수 없을 것임이 명백해졌다. 단지 그로부터 배울 것이 충분하지 않았기 때문이었다.

끝없는 시도 뒤에 이런 운명을 받아들일 수 없었던 리 골란은 타인의 경험을 자신의 것으로 받아들여 천 번의 삶에 이를 방법을 찾았다. 그녀는 억제할 수 없는 갈증을 지신이 좋아하는 검에다 불어넣었고, 검은 그녀의 의지를 실행하는 도구가 되었다. 그녀는 검으로 주변 지역의 많은 목숨을 빼앗았다. 그녀의 칼에서 떨어지는 한 방울 한 방울의 피는 새로운 경험이었고, 한 번의 치명적인 타격으로 새로운 생애를 차지했다.

천 개의 꿈에 있던 나머지 수도승들이 그녀의 행동에 대해 알게 되었을 때, 그들은 함께 뭉쳐 신전으로 돌아온 리 골란에 대항했다. 결국, 죽은 수도승들로 뒤덮인 마당 한가운데서 그녀는 진정으로 자신의 영혼을 이해하게 되었고, 그 칼 속에 깃든 많은 경험 속에는 리 골란 자신의 것들도 있었다고 한다.

칼 자체는 낡은 가죽 손잡이와 흑단이 끼워진 자루가 달린 단순한 사브르다. 사용자의 적이 쓰러진 후 검을 만지면 뜨겁게 느껴진다.</DefaultText>
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      <ID>1309</ID>
      <DefaultText>사브르 결의의 기원은 아디어 제국이 형성되기 전의 고대 전사 가문까지 거슬러 올라간다는 주장이 있다. 비록 그 주장의 타당성은 논란이 되고 있지만 말이다. 알려진 사실은 그 사브르가 옌우드의 백작 가문에서 대대로 전해져 왔고, 디어우드가 식민지였던 시절 바다를 건너왔다는 것이다. 사브르는 그들의 귀족 가계의 상징이 되었고, 가문에서 그려진 대부분의 공식 초상화는 그 칼에 일종의 경의를 담아 함께 묘사하고 있다.

그 혈통의 가장 최근 주인은 장식적인 목적 이상의 역할을 할 수 있도록 그 무기를 수리하려고 노력했다. 칼은 아주 튼튼한 무기로 다시 벼려졌고, 젊은 백작은 옌우드 백작의 전통적인 본거지였던 캐드 누아 요새를 재탈환하는 과정에서 사브르를 사용했다. 칼과 그 주인은 모두 실종되었고, 다시는 볼 수 없었다.

디파이언스 항전이 일어났을 때 그 무기를 되찾으려는 임무가 몇 차례 있었지만, 아무도 성공하지 못했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 사브르는 역사학자와 무기 제작자들에게 2백 년 동안이나 수수께끼였다. 그것은 어느 잉그위스 유적에서 회수되었지만, 거의 모든 전문가는 고대의 문명이 남긴 어떤 유물보다도 훨씬 시기가 이르다는데 동의한다. 그럼에도 아무도 칼에 있는 룬 문자에 대해서는 설명하지 못한다. 그것은 틀림없이 잉그위스의 것이기 때문이다. 모두가 동의하는 한 가지는, 제대로 이해할 수는 없지만, 그것이 무서운 무기라는 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 함정은 몇 개의 숨겨진 관을 통해서 치명적인 독 구름을 뿜어내, 범위 안에 있는 모두의 폐에 상당한 피해를 준다.</DefaultText>
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      <ID>1312</ID>
      <DefaultText>이 함정은 악취 나는 기체 구름을 뿜어내, 그 안에 있는 모두를 구역질 나게 한다. 연기의 유독성으로 방패에서 칠이 벗겨질 정도라고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1313</ID>
      <DefaultText>잘 알려진 이 함정은 목표 지점에 불태우는 불꽃의 기둥을 만들어 극적인 결과를 불러낸다. 비록 영향을 받는 자들은 자신들이 신들로부터 버림받은 것으로 생각하기 쉽겠지만, 이 함정의 작동 방식은 신도들의 엄격한 관점과는 관계가 없다.</DefaultText>
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      <ID>1314</ID>
      <DefaultText>이 함정은 독이 발린 다트를 하나의 목표물에 발사하여, 지독한 독성 물질을 주입한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 함정은 격발 장치 아래에 숨겨진 관에서 독성 화합물 구름을 뿜어내 독성 안개 내에 붙잡힌 모든 자에게 영향을 준다.</DefaultText>
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      <ID>1316</ID>
      <DefaultText>푸이텐테 메드 프리시피("왕자들의 힘")은 잉그위스 유적을 약탈했던 베일리안 모험가가 되찾은 것이다. 그와 일행들이 소립 부족에게 포위되었을  때, 그는 자신이 새로 발견한 무기를 사용했고, 셉터의 강력한 공격을 이용해 소립들을 무릎 꿇렸다. 그의 친구는 전투 중 목격한 사실에 대해 다음과 같이 감탄했다. "그건 왕자들의 힘을 갖고 있다! 그들은 네 앞에 무릎 꿇었다!"</DefaultText>
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      <ID>1317</ID>
      <DefaultText>에오타스 교인들이 가장 좋아하는 태양의 창 함정은 눈을 멀게 하는 순수하고 강력한 빛의 랜스를 불러 치명적인 힘으로 타격한다. 완전히 무력화되지 않은 침입자들은 종종 열기에 산 채로 불태워진다.</DefaultText>
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      <ID>1318</ID>
      <DefaultText>이 함정은 불규칙하게 퍼지는 마법적인 덩굴과 식물을 만들어내며, 즉시 가까이 있는 장화나 다리를 휘감아 제대로 걷지 못하게 한다.</DefaultText>
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      <ID>1319</ID>
      <DefaultText>한때 이 방패는 문자 그대로 식품 저장고의 앞문으로 사용되었던 것으로 보인다. 표면은 아직도 손잡이와 금속제 십자 띠로 보강되어 있어 적에게 휘두르면 엄청난 무게감을 느낄 수 있다. 소박한 기원에도, 방패의 표면에 있는 칼자국과 패인 흔적은 여러 번의 전투를 거쳤음을 암시하며 튼튼한 방어구임을 증명한다. 비록 어딘가에 문도 없는 식품 저장고가 있을 거라는 괴로운 생각을 떠올리게 하지만 말이다.</DefaultText>
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      <ID>1320</ID>
      <DefaultText>베일리치 사람들은 모두 게룬이 무지하게 사탕무를 좋아하고 쉴 새 없이 잡담을 떠벌여 대는 심술궂은 늙은이라고만 알았다. 아무도 그가 어두운 과거로 인해 식민지에서 새로 출발해야 했던 아디어의 거한 출신인 것은 몰랐던 것이다.

그렇게 디파이언스 항전이 시작되고 아디어의 병사들이 베일리치로 진군해 왔다. 그때, 게룬이 칼과 방패를 들고 마을 방어군에 합류하여 아디어 군대와 정면으로 맞서 젊은이들 못지않게 적들을 막았고, 이를 본 사람들은 다들 경악을 금치 못했다.</DefaultText>
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      <ID>1321</ID>
      <DefaultText>이 눈에 띄는 대형 방패는 데브 클레프의 문양이 자랑스럽게 새겨져 있다. 중요한 글란파스 요충지인 데브 클레프는 10년 조약이 체결되기 전의 동란기에 글란파스와 디어우드 사이에서 잔혹한 전투가 벌어진 지역이다. 절벽을 따라 있는 울퉁불퉁한 바위 지형과 동굴은 글란파스인들에게 다양한 은신처를 제공했으며, 그들은 거기서 디어우드 군대를 공격하다 위협이 나타나면 시야에서 몸을 숨겼다. 이런 천연적인 이점을 활용해, 글란파스인들은 디어우드인들을 지역에서 몰아내는 데 성공했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>광야의 검</DefaultText>
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      <ID>1323</ID>
      <DefaultText>희미하게 빛나는 검에 밝은 은빛의 나선형 손잡이가 달려 있다. 칼날을 따라 룬 문자가 반짝이며, 빛을 받으면 반사해 다양한 빛을 바닥에 뿌린다. 칼날 자체는 세계에 구멍을 내기에 충분할 정도로 날카롭지만, 검의 한쪽 면에 흠이 있다. 어쩌면 받침대 안에 꽂힌 채로 있었던 오랜 시간의 결과일 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>막대기</DefaultText>
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      <ID>1325</ID>
      <DefaultText>크고 튼튼한 막대기는 한쪽 끝에 검의 날 밑처럼 생긴 이상하게 튀어나온 두 부분이 있다. 아이들에게는 멋진 장난감이 되겠지만, 당신에게는 별로 쓸모가 없을 것 같다.</DefaultText>
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      <ID>1326</ID>
      <DefaultText>일판 비른가는 아주 숙련된 병사는 아니었다. 심지어 자기 발에 걸려 넘어지곤 했던 자이기도 하다. 그의 결점을 잘 아는 가족들은 특별한 무게와 내구성을 가진 방패를 만들어 주었고, 만약 그가 적들에게 공격을 퍼부을 수 없다면 최소한 반격은 받지 않도록 해 준 것이다.

이 방패는 이런 면에서 효과적임을 증명했고, 일판은 방패에 의해 완전히 가려졌기 때문에, 심지어 혼미한 상태로 진흙 바닥에 누워 있는 동안에도, 많은 적은 짜증이 나서 다른 목표물을 찾곤 했다.</DefaultText>
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      <ID>1327</ID>
      <DefaultText>낡은 방패는 부서진 돌 전쟁 중 가장 치열했던 전투에서 사용되었고, 이후 글란파스인의 손에 들어갔다. 방패의 이름은 본래 사용자의 문장을 언급하고 있다. 하지만 오늘날에 와서 그 이름은 디어우드의 들판 곳곳에 흩어져 있었던 시체의 바다를 연상시켜 주는 것으로 바뀌었다. 여전히 생생한 빛을 간직하고 있으며, 이따금 번뜩이는 붉은 빛은 적을 산만하게 만든다.</DefaultText>
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      <ID>1328</ID>
      <DefaultText>하얀 산맥에 있는 잉그위스 유적에 대한 초기 약탈에서 발견된 스카스 그와넥("겨울 방패")은 본피커 요새를 맡았던 아디어의 테인 영주에게 주어졌다. 방패의 힘을 알지도 못했고, 유적에서 나온 유물을 믿기에는 자만심도 너무 강했던 테인 영주는 그것을 하얀 산맥과 원주민인 돌 가시나무 부족에 대한 아디어의 지배의 상징으로서 요새의 회의장에 걸어놓았다.</DefaultText>
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      <ID>1329</ID>
      <DefaultText>중형 방패는 약간의 명중률을 희생해서 보호력을 적당히 향상시켜 준다. 디어우드에서 가장 널리 사용되는 방패이며 형태도 다양하다.

거칠고 낡은 방패는 소립이 사용했던 물건이다.</DefaultText>
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      <ID>1330</ID>
      <DefaultText>소형 방패는 그 이름처럼 빠르고 역동적으로 움직일 수 있도록 가볍게 만들어졌다. 훌륭하게 만들어졌지만, 한 검투사의 무기로 가장 유명하다. 검투사는 방패와 춤 추는 듯한 독특한 싸움 기술을 사용했는데, 그런 동작을 사용해서 적의 공격을 공격자에게 되돌렸다.</DefaultText>
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      <ID>1331</ID>
      <DefaultText>작은 구세주는 부서진 돌 전쟁에서 글란파스와 정착민들을 지켜주었던 인도받은 나침반 부족의 올란 전사에게 주어진 별명이었다. 그는 열려 있는 사람이라면 누구에게나 평화를 주장했지만 그런 사람은 드물었다. 그래서 그는 마지못해 무수한 전투에 뛰어들었고, 무방비인 사람들이 달아나는 동안 공격자들을 오도 가도 못하게 만들었다.</DefaultText>
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      <ID>1332</ID>
      <DefaultText>단순한 나무 원형 방패는 남아도는 연습용 방패 더미 속에 실수로 놓여 있지는 않았을 것이다. 방패는 녹색으로 칠해져 있고, 두 개의 검은 철 끈이 전면에 교차하여 커다랗게 "X"자 모양을 하고 있다. 방패는 한계 이상의 타격을 받은 것처럼 보이고, 너무 오래 사용된 것처럼 보일지도 모른다. 하지만 평범한 것과는 거리가 먼 이 원형  방패는 사실 수천 년 전에 만들어진 것이며, 그 보존성은 소박한 제작방식의 초월성을 입증한다.

원형 방패는 사실 수천 년 전 구 베일리아의 영광의 시절에 다르코지 황실기사단의 창립 대원이 견습 기사였을 때 소유했던 것이다. 전쟁과 악천후로 피해가 축적될수록, 원형 방패는 성전사 자신의 활력과 보호의 연장선이자, 그녀가 맡은 자들을 고취시키는 상징이 되었다. 그녀는 자신의 길고 훌륭한 경력을 쌓은 전투마다 그것을 착용했고, 비록 성전사의 이름은 시간의 유린에 굴복했지만, 방패는 여전히 똑같은 힘을 가지고 있다.

방패는 원래의 주인과 너무나 일체화되었기 때문에 비슷한 확신을 가진 성전사가 아니면 만질 수도 없다고 하며, 필요한 시간이 흐르면, 다르코지의 창립자와 같은 위대한 성품을 반영하는 영혼을 가진 자의 손으로 찾아간다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1333</ID>
      <DefaultText>페론 덜카가 오우거 수령 수라를 암살하기 위해 건물에 잠입했다가 탁자에서 훔친 수라의 만찬 접시는 암살자에게 두고두고 안줏거리가 되었다. 승리의 순간, 페론은 수령의 생기 없는 머리 아래에서 철 접시를 잡아당겼고 그걸 방패처럼 들어 올렸다. 자기가 무척 영리하다고 생각했던 그는 접시와 함께 수라의 식기 몇 개를 챙겨서 지역의 대장장이에게 가져갔고 그걸로 방패를 만들게 했다.

방패의 전면에 튀어나온 날카로운 칼날들은 가까이 다가오려는 적을 훌륭하게 막아냈고, 페론은 자주 그것을 휘둘렀다. 수라의 딸에게 그 방패와 팔과 목숨을 잃기 전까지는 말이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이런 창은 이스턴 리치 전역에 흩어져 있고, 일반적으로 발굴이나 폭우로 발견된다. 그것들은 멸망한 군사 국가에서 사용한 무기로 생각되지만, 어느 특정한 문화나 시기에서 유래된 것인지는 알려지지 않았다.

가볍지만 튼튼하며, 오랜 세월에도 불구하고 끝 부분이 무뎌진 흔적이 없다는 특이한 특징들 때문에 암시장에서 좋은 값을 받는다. 재빠른 공격을 할 수 있어 병사들이 소중히 여긴다. 창에 난 두 개의 구멍은 이 창이 독특하게 만들어졌으며, 무기에는 더 많은 것이 있었음을 암시한다.</DefaultText>
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      <ID>1335</ID>
      <DefaultText>에티크 놀의 한 압타포 드루이드는 죽음에 너무나 매혹되어 전통적인 희생을 버리고 스포츠로 사냥하면서 델렘 로다("붉은 잎")로 알려진 창으로 숲의 짐승들을 살해했다. 그는 피가 튀고 흐르는 것에 의미가 있다고 생각했고, 그 무늬 속에서 보통은 침묵하며 모습을 감추는 베라스가 필멸자에게 말을 한다고 믿었다.</DefaultText>
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      <ID>1336</ID>
      <DefaultText>전장에서 리테지의 모습은 전사라면 잊을 수 없었다. 올란의 기준으로 봐도 작고 단단한 체형이었던 리테지는 다른 어떤 무기를 주든 오직 창만을 사용했다. 리테지는 동료를 자주 놀라게 했는데, 리테지가 전장에서 무적임을 증명했기 때문이다. 얼마나 가능성이 희박하든 간에, 리테지는 희극적일 정도로 쉽게 적을 쓰러트렸고, 엄청난 높이로 뛰어올라 창으로 적들에게 통렬한 공격을 가했다. 리테지가 마침내 죽을 순간인 것처럼 보일 때마다, 두려움 없는 올란은 새로운 활력을 찾고 신념을 회복해 싸웠다.</DefaultText>
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      <ID>1337</ID>
      <DefaultText>창은 비슷한 양손 무기인 파이크만큼 길지는 않지만, 다루기 쉽고 방패와 함께 사용할 수 있다. 창은 한 손으로 잡고서도 높은 명중률로 맹렬한 타격을 가할 수 있다.

이 조잡한 창은 깃털과 구슬로 장식되어 있다.</DefaultText>
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      <ID>1338</ID>
      <DefaultText>소립 척후병의 창</DefaultText>
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      <DefaultText>횃불</DefaultText>
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      <DefaultText>대검은 끔찍한 짐승을 상대로도 치명적인 상처를 입힐 수 있는 성능으로 유명하다. 비록 상대적으로 느린 무기이고 사용하려면 양손이 필요하지만, 숙련된 전사가 사용하면 대단히 파괴적이다.

강력한 마법으로 소환된 이 검의 날은 불꽃의 긴 혀처럼 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>키트잘의 영혼 창</DefaultText>
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      <DefaultText>파이크는 디어우드의 병사와 모험가들이 흔히 사용하는 가장 긴 무기이다. 강력한 양손 관통 무기인 파이크의 중요한 이점은 사용자가 동료의 뒤에서 적을 공격할 수 있도록 해주는 긴 공격 범위다.

이 파이크는 마법으로 희미한 빛이 난다. 파이크는 당신의 손안에서 잘게 공명하며, 그 끝은 적들의 정수에 가까워지면 떨린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>콘셀하우트의 기생성 쿼터스태프</DefaultText>
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      <DefaultText>깜박 속아 넘어갈 정도로 단순하게 생긴 쿼터스태프는 노련한 전투원의 손에 들어가면 강력한 무기가 될 수 있다. 사용자는 쿼터스태프의 긴 공격 범위를 이용해 동료의 뒤에서 부수기 공격을 할 수 있다.

이 검은 스태프는 주변의 공기로부터 빛과 에너지를 빨아들이는 것으로 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>카라코스의 하급 재앙 - 소각</DefaultText>
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      <DefaultText>마법 도구는 종종 활이나 크로스보우, 화기 등과 비교하면 위력은 떨어지지만, 완드의 융통성 있는 대미지 유형은 마법사가 무거운 갑옷을 입은 상대를 더 쉽게 처리할 수 있도록 도와준다. 완드는 끝으로 갈수록 가늘어지는 모양으로 셉터와 쉽게 구분된다.

만지면 뜨거운 이 완드는 화염의 공을 던진다. 검고 까맣게 타서 끝에서 연기가 끓어오른다.</DefaultText>
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      <DefaultText>썩은 두개골</DefaultText>
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      <DefaultText>카라코스의 하급 재앙 - 부식</DefaultText>
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      <DefaultText>마법 도구는 종종 활이나 크로스보우, 화기 등과 비교하면 위력은 떨어지지만, 완드의 융통성 있는 대미지 유형은 마법사가 무거운 갑옷을 입은 상대를 더 쉽게 처리할 수 있도록 도와준다. 완드는 끝으로 갈수록 가늘어지는 모양으로 셉터와 쉽게 구분된다.

창백한 녹색 연기의 거품이 완드의 끝에서 올라온다. 부식성 산을 던진다.</DefaultText>
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      <DefaultText>카라코스의 하급 재앙 - 동결</DefaultText>
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      <DefaultText>마법 도구는 종종 활이나 크로스보우, 화기 등과 비교하면 위력은 떨어지지만, 완드의 융통성 있는 대미지 유형은 마법사가 무거운 갑옷을 입은 상대를 더 쉽게 처리할 수 있도록 도와준다. 완드는 끝으로 갈수록 가늘어지는 모양으로 셉터와 쉽게 구분된다.

이 완드는 얼음 결정으로 장식되어 차가운 파란색 빛을 내뿜는다. 동결의 에너지를 발사한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>카라코스의 하급 재앙 - 충격</DefaultText>
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      <DefaultText>마법 도구는 종종 활이나 크로스보우, 화기 등과 비교하면 위력은 떨어지지만, 완드의 융통성 있는 대미지 유형은 마법사가 무거운 갑옷을 입은 상대를 더 쉽게 처리할 수 있도록 도와준다. 완드는 끝으로 갈수록 가늘어지는 모양으로 셉터와 쉽게 구분된다.

이 완드는 전기가 튀는 소리가 나며 적에게 지글거리는 화살을 던질 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>1354</ID>
      <DefaultText>검은 숲 전쟁은 많은 글란파스인들에게 고난과 고통을 가져왔지만, 드루이드 교단에는 특별한 비극을 가져왔다. 그들은 많은 친구와 동족을 잃었을 뿐만 아니라, 무엇보다 그들이 경배했던 땅이 파괴당했다. 이 가운데 젊은 예언자 애저리스가 있었다.

에이어 글란파스의 백성을 향해 불이 사용되었던 것을 깊이 괴로워했고, 자기 백성의 마지막 날을 보고 있는 것이 아닐까 의심했던 애저리스는 희망의 이유를 보여줄 무언가 혹은 아무거라도 찾으면서 불에 탄 숲을 끝없이 걸었다. 그는 그것을 어느 오래된 단단한 나무 안에서 발견했다. 마치 땅에서 엮어진 것처럼 땅을 따라 물결치는 두껍고 옹이진 뿌리를 가진 나무였다. 나무는 언제나처럼 서 있었지만, 그 주위의 모든 것들이 디어우드 병사들에 의해 불에 타 사방으로 수천 에이커가 황무지가 된 상황에서는 그 줄기는 훌륭한 표식이 되었다.

애저리스는 나이 든 나무에서 가지 하나를 뽑았다. (깊은 감사를 표시하면서 말이다) 숙련된 유기물 기술자였던 애저리스는 가지의 모양을 바꿔 대장간에서 만든 어떤 것과도 맞설 수 있는 칼을 만들었다. 그는 칼에다 원소의 힘을 불어넣었고, 다시는 타인의 용서를 받는 처지에 떨어지지 않겠으며, 만약 나무가 견뎌낼 수 있다면 그도 그러리라고 맹세했다.

애저리스의 손안에서, 칼은 횃불과 송진 통을 가지고 숲 가장자리에 서 있던 많은 병사들의 심장에 꽂혔고, 전쟁이 끝날 무렵, 그는 불꽃으로부터 많은 숲을 구했다.

생이 끝날 때가 되자, 애저리스는 오래된 단단한 나무로 마지막 순례를 떠났다. 나무는 여전히 서 있었고, 애저리스는 칼을 그 아래에 놓아두었다. 암울한 시기에 영감을 필요로 하는 다른 누군가가 가질 수 있도록 말이다. 그곳으로 가는 도중 그는 숲 바닥을 덮고 있는 재 아래에서 새로운 생명이 솟아나는 것을 보면서 즐거워했다.

애저리스의 스틸레토는 특이하게도 칼날까지 무기 전체가 검은 적갈색 나무로 되어 있다. 그것을 만드는데 사용된 마법은 나무를 단단하게 만들고 보호해주어, 쪼개지거나 휘지 않도록 해준다. 칼에서 솟아난 암녹색 덩굴은 손잡이 주위를 감고 있다.</DefaultText>
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      <ID>1355</ID>
      <DefaultText>오이드리치트는 한때 아디어 수도의 유명한 군사 교관의 소유였다. 교관은 가끔 제국을 위해 재능을 사용했던 영매사였고, 다른 병력으로는 할 수 없는 핵심적인 임무를 완수할 수 있는 영매사의 잠재력을 상관들이 깨닫지 못하는 것에 점점 실망하게 되었다. 그는 자신의 견해를 밝혔고, 시간이 지날수록 견해는 더욱 파괴적이고 과격해졌다. 마침내 허락받지 않은 행동 탓에 반역 혐의로 고발당했다.

장교와 대원들이 그를 구금하기 위해 왔지만, 제국이 늘 그랬듯이 그를 과소평가했고, 그는 오직 이 칼과 정신적인 재능만으로, 체포하려는 자들을 살해했다. 그는 도시에서 달아났고, 자신의 잠재력에 의문을 품는 자들에게 증명하려는 생각에 사로잡혀 결투자의 삶을 시작했다. 그의 삶도 보통의 결투자들과 마찬가지로 끝이 났고, 그가 말하고자 했던 잠재력도 그렇게 남게 되었다.

칼에는 여전히 초능력의 흔적이 남아있으며, 사용자는 종종 원래의 소유자가 상대에게 치명적인 공격을 가하기 위해 사용했던 번뜩이는 움직임을 갖게 된다. 어떤 이들은 이것을 저주로 생각하지만, 많은 이들은 그것을 소중히 여기며, 그런 경험을 통해 나이프의 잠재력을 더 잘 깨닫게 된다.

손잡이와 폼멜에 있는 많은 사용 흔적이 아니라면, 오이드리치트는 새것처럼 보일 것이다. 그 칼날은 완벽하게 서 있고 흠집 하나 없이 깨끗하게 연마되어 있다.</DefaultText>
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      <ID>1356</ID>
      <DefaultText>한 나시탁의 여자 사냥꾼은 부족의 다른 아내들과 함께 사냥감을 추적하다 끔찍한 눈보라로 일행과 헤어지게 되었다. 굶주리고 눈으로 거의 시야가 막힌 그녀는 식량을 찾는 동안 배를 채우기 위해 자기 장갑의 가죽을 뜯어 먹었다. 힘이 다 빠질 때쯤, 그녀는 우연히 북극여우가 절반쯤 뜯어 먹은, 얼어붙은 순록의 사체를 발견했다. 그녀는 배를 채우고 나자 지쳐서 깊은 잠에 빠져들었다.

깨어났을 때, 그녀는 자기 왼손 손가락이 마비되고 부패되어 꼼짝도 하지 않는 것을 발견했다. 마을이 있는 방향으로 돌아오는 동안, 부패는 점점 번져 손 전체에 이르렀다. 그것에 굴복하고 싶지 않았던 그녀는 스틸레토를 꺼내 자신의 손목을 잘라냈다.</DefaultText>
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      <ID>1357</ID>
      <DefaultText>흐리멍덩한 암살자의 요청으로 만들어지고 마법이 부여된 비극의 끝은 성공적이고 수익이 좋은 청부살인의 시작을 알렸다. 잘 갈린 칼날은 너무나 쉽고 효과적으로 잠자는 사람의 등뼈 속으로 미끄러져 들어가기 때문에 그는 자신도 모르는 사이 새로운 삶 속으로 들어가게 되었다고들 한다. 만약 마지막 목표물이 있었던 집의 기와가 느슨하지 않았더라면, 행복한 암살자는 아직도 그 스틸레토를 소지하고 있었을 것이다. 30피트 높이에서 자갈 바닥으로 떨어지면서 그의 화려한 경력도 끝이 났다.</DefaultText>
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      <ID>1358</ID>
      <DefaultText>레이몬트 경의 음각된 인장. 이름 머리글자와 가문의 문장이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <ID>1359</ID>
      <DefaultText>한 기사가 모험을 찾아 리빙랜드를 떠돌았다. 그의 이름을 아는 이는 드물었지만, 모두가 그의 칼로 그를 알아보았다. 우아한 무기에는 사자 머리 모양의 폼멜과 할퀴는 발톱 모양의 밑 날이 달려 있었고, 그의 발꿈치에는 검은 고양이가 따라다녔다. 어떤 이들은 그 고양이가 기사의 동물 동료거나 가족이라고 믿었지만, 다른 이들은 그것이 자신의 정수의 조각으로 기사의 검을 만든 변신한 드루이드라고 주장했다. 길고 가느다란 칼날은 기사의 적들의 영혼을 베었다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1360</ID>
      <DefaultText>한쪽에만 날이 있든, 양쪽에 있든, 검은 적을 베거나 관통해버릴 수 있도록 곧게 뻗어 있는 한 손 무기다. 어떤 상황에서는, 사브르의 베는 힘보다는 약할 수 있지만, 다양한 갑옷 종류에 대응하기 수월하다.

이 검의 손잡이는 금으로 장식되었고 작은 루비들이 박혀 있다. 시련의 기사단의 문장이 폼멜에 표시되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>한쪽에만 날이 있든, 양쪽에 있든, 검은 적을 베거나 관통해버릴 수 있도록 곧게 뻗어 있는 한 손 무기다. 어떤 상황에서는, 사브르의 베는 힘보다는 약할 수 있지만, 다양한 갑옷 종류에 대응하기 수월하다.</DefaultText>
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      <ID>1362</ID>
      <DefaultText>검은 숲 전쟁에서 싸우러 떠나기 전에 한 젊은 병사에게 선물로 주어졌던 이 칼은 주인의 노력을 통해 이름을 얻게 되었다. 금빛 검은 전장에서 흔한 광경이 되었고, 그 병사가 목표를 발견하면 도전의 표시로 높이 들려졌다. 동료들은 그 적에게 집중했고, 그들은 거듭해서 승리했다.

검이 병사들의 사기에 미치는 영향이 컸기 때문에 그 병사는 종종 글란파스의 화살 세례를 받아 신속히 퇴각해야 했다. 이에 낙담한 사령관은 그 검에 새로운 이름을 지어 주어야겠다고 결정했다. 그들이 치욕을 당할지 영광을 얻을지가 그 검에 의해 결정되는 것처럼 보였기 때문이었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>리빙랜드의 전설에 따르면 신기하고 위험한 정원을 네 사람의 수호자가 지켰다고 한다. 북쪽의 바람, 남쪽의 돌풍, 서쪽의 태양, 그리고 동쪽의 달이다. 정원의 경이를 어지럽히는 것을 막고, 굶주린 짐승들과 육식 식물들로부터 불운한 방랑자를 보호하기 위해서, 수호자들은 각자의 영역에서 여행자들을 돌려보냈다. 차가운 바람과 밀어내는 바람, 눈 부신 햇살, 그리고 밤의 어둠으로. 계절마다 한 명의 수호자가 쉬는 동안 셋은 경계를 섰다. 

북쪽의 바람은 매년 가을 휴식 동안 이 칼을 산의 눈 속에 넣어두었다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>크가돕은 마법사이자 완드 제작자였다. 그는 비록 뛰어났지만, 몇 가지 괴벽 때문에 작품을 판매하는데 곤란을 겪었는데, 그중 가장 사소한 것도 같은 색깔의 완드를 절대 두 개는 만들지 않겠다는 것이었다. 개암나무 완드는 그의 가장 강력한 창조물 중 하나였다. 불행히도, 그가 만든 모든 것들과 마찬가지로, 이런 종류의 작품은 이것이 유일하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>어느 오래된 글란파스 전설에는 먼 지역에서 온 방랑자를 사랑한 젊은 여인에 대한 이야기가 있다. 시간이 지나자 그는 고국으로 돌아가야 했지만, 돌아오겠다고 약속했다. 수년이 지나도 애인으로부터 아무런 소식이 없자, 여인은 우울증에 걸렸고, 먹지도 말하지도 않았다. 심지어 한겨울에도, 그녀는 희망을 버리기를 거부한 채, 마지막으로 그를 보았던 해안에 애인이 나타날 거라고 계속 믿었다. 마침내, 그녀는 슬픔에 굴복했고, 죽음의 순간에 그녀의 심장은 얼어붙었으며, 눈물은 그녀의 볼에서 얼음이 되었다.

슬퍼하는 가족은 그녀를 가까운 산비탈에 묻었고, 무덤에서는 이상한 느릅나무가 자라났다. 그 껍질은 겨울 눈처럼 하얬고, 그 잎은 파랗고 만지면 차가웠다. 겨울에도 절대 나뭇잎이 떨어지지 않은 채 혹독한 날씨도 견뎌냈다.

이 완드는 바로 그 느릅나무에서 잘라낸 것이라고 하며, 마찬가지로 얼어붙은  심장의 냉기를 발산한다.</DefaultText>
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      <ID>1366</ID>
      <DefaultText>랑그미르의 드워프 부족은 나시탁의 황야에서 살았고, 사냥하면서 거친 땅에서 살아남았다. 여름은 짧았고 겨울은 힘들었지만, AI 2562년의 겨울은 부족의 오랜 역사 중에서도 제일 혹독했다. 커다란 눈표범이 근처에 영역을 만들었고, 마을 근처의 많은 사냥감이 겁에 질려 달아났다. 완연한 가을이 되자, 사냥꾼들은 토끼밖에 잡을 것이 없었고, 겨울의 한파가 임박했다. 툰드라에서 가장 뛰어난 사냥꾼 12명이 그 커다란 고양이를 잡겠다고 결심했다.

짐승은 그들이 계획했던 것보다 영리했고, 겨울의 황혼이 되자, 사냥꾼 절반과 사냥 여우 대부분이 표범에게 별 상처도 입히지 못한 채 죽었다. 절망하고 분노한 사냥꾼 중 하나는 쓰러진 자신의 여우의 뼈로 활을 만들었다. 그녀의 남은 동료들이 지켜본 바로는, 그녀가 그것을 깎는 동안 모든 분노가 그 무기에 쏟아지는 것처럼 보였다. 일이 완료되자 그녀는 출발해서 짐승을 뒤쫓아 굴에까지 이르렀다. 표범을 죽이고 나자, 그녀는 그 행위와 길고 비극적이었던 사냥을 기억하기 위해 표범의 이빨로 활을 장식했다.

활은 지금은 오랫동안 사용한 탓에 검게 변했지만, 매우 난폭해 보인다. 활에는 커다란 고양이의 이빨이 박혀 있고, 팽팽한 나선 모양의 곡선으로 눈금이 나 있다.</DefaultText>
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      <ID>1367</ID>
      <DefaultText>거대한 동쪽 바다의 공포인 구름 송곳은 온드라에게 축복받았다고 주장한 악명 높은 바다의 침략자가 썼던 것이다. 그의 습격은 비바람이 몰아치기 시작하면서 이루어졌고, 구름이 모이는 현상은 예견된 폭풍만큼이나 침략자의 도착을 알리는 전조로 두렵게 여겨졌다. 숨겨진 힘이 구름으로 뒤덮인 곳을 뚫고서도 화살을 날려 주었고, 그 힘은 맞은 사람을 뒤로 날려 바닷속 깊은 곳까지 번개의 힘으로 내리꽂았다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>글란파스의 마을인 고닥은 수풀이 우거진 평야로 둘러싸여 있었고, 검은 숲 전쟁 기간 핵심적인 전장이 되었다. 학살에서 살아남은 얼마 안 되는 생존자들은 고닥 마을의 주민들이 달아나는 동안 단 한 명의 글란파스 궁수가 공작의 군대에게 화살을 비처럼 쏟아부어 병사들을 저지했다고 기억한다. 불길이 들판을 휩쓸고 숲으로 번지는 동안에도, 화살은 여전히 연기로 뒤덮인 곳에서 날아왔다.</DefaultText>
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      <ID>1369</ID>
      <DefaultText>에오라 전역에 하늘에서 떨어진 돌로 만든 전설적인 무기에 대한 이야기가 떠돈다. 한때 신들로부터 주어진 선물이라고 믿어졌던, (그리고 아직도 자주 그렇게 생각되는) 이 돌은 현재는 운석으로 알려졌다. 비록 그렇더라도, 운석으로 만든 물건은 여전히 귀중하다.

별의 파편은 성자 와이드웬이 레드세라스에서 권력을 얻은 직후 에오타스의 충실한 신도가 발견한, 단단하고 검은 석철 운석으로 만들어진 망치다. 운석은 무기로 만들어졌고 와이드웬이 디어우드로 행진하는 동안 레드세라스 군대의 지휘관이 갖고 있었다. 이후에 갓해머 요새에서 분실된 것으로 추정된다.

망치의 머리는 노란색과 주황색 수정으로 장식된 철과 니켈로 되어 있으며, 청동 끈으로 고정되어 부드럽게 울리는 고리와 연결되어 있다.</DefaultText>
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      <ID>1370</ID>
      <DefaultText>시련의 기사단의 수석 대장장이가 만든 고단스투니르("신들의 번개")는 디파이언스 항전에서 크게 사용된 무기다. 아비돈에게 바쳐진 후 그의 성표가 새겨진 해머는 파괴적인 힘을 갖고 있어 단 한 번의 가격만으로 적을 인사불성으로 만들었다고 한다. 전투가 한창일 때 전사들은 종종 천둥 같은 폭발 소리가 나며, 눈이 멀 정도로 번개가 번쩍이는 걸 보았다고 주장했었다. 이걸 본 많은 자들은 신들이 그 싸움을 못마땅하게 여겨 불쾌감을 표한 것이라고 믿었다.</DefaultText>
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      <ID>1371</ID>
      <DefaultText>데드파이어 군도에서 온 오모아 침략자가 적 선박을 공격할 때 사용한 무기이다. 가장 먼저 적의 배에 오른 그녀는 선원들이 배를 장악하는 동안 적 선장에게 달려들었다. 세 개의 다른 침략자 집단이 협공해서야 겨우 섬들에 대한 그녀의 지배를 끝낼 수 있었다.</DefaultText>
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      <ID>1372</ID>
      <DefaultText>두꺼운 녹으로 붉은색 줄무늬가 져 있는 철제 열쇠.</DefaultText>
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      <ID>1375</ID>
      <DefaultText>마법 도구는 종종 활이나 크로스보우, 화기 등과 비교하면 위력은 떨어지지만, 완드의 융통성 있는 대미지 유형은 마법사가 무거운 갑옷을 입은 상대를 더 쉽게 처리할 수 있도록 도와준다. 완드는 끝으로 갈수록 가늘어지는 모양으로 셉터와 쉽게 구분된다.

이 완드는 이를 드러낸 두개골이 새겨져 있다. 더럽고 썩은 냄새가 난다.</DefaultText>
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      <ID>1376</ID>
      <DefaultText>고양이의 속삭임 장화는 원래 에이어 글란파스에서 가장 뛰어난 사냥꾼들로 이루어진 엘프 부족인 돌의 관리자에 의해 만들어진 것이라고 한다. 사악한 생각을 가진 자들이 장화의 잠재력을 이해하는 데는 많은 시간이 걸리지 않았다.

장화는 사라졌고 몇 년 동안 보이지 않았다. 탈비아라는 이름의 엘프 도적이 굿호프에서 우연히 고양이의 속삭임 장화를 발견했고 주인의 손에서 그것을 "자유롭게" 해주었다. 하지만 운이 나쁘게도, 탈비아는 하얀 산맥 어딘가에서 장화를 잃어버렸다.

장화는 무릎까지 오며 남보랏빛으로 짙게 염색된 부드러운 가죽으로 만들어졌다. 반대쪽에는 작은 놋쇠 버튼이 박혀 있다.</DefaultText>
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      <ID>1377</ID>
      <DefaultText>말리나는 디어우드에 온 글람펠렌 여행자에게서 태어났지만, 그녀의 부모가 죽자 웬딩 화이트에 있는 고향 마을로 돌아갔다. 어느 이주 부족이 말리나의 마을에 들렀을 때, 장로의 아들이 그녀를 범하려 했고, 그녀는 횃불로 그를 장님으로 만들었다. 젊은이가 자기 친구들을 시켜 말리나를 사냥하려 하자, 마을은 자신을 보호해줄  수 없다는 걸 알게 된 말리나는 눈보라 속에서 절망적으로 달아날 수밖에 없었다.

겁에 질리고 굶주리며, 사냥꾼들이 뒤에 가까이 있다는 것을 아는 그녀는 우연히 거대한 발굽 모양에, 그 안은 얼음처럼 반짝이는 액체로 가득 찬 연못에 이르렀다. 리머간드에게 기도를 드리면서 그녀는 연못에 장화를 담갔고, 그 이상한 액체는 장화에 탈출을 빠르게 해주고 흔적을 지워주는 마법을 부여했다.

새로운 삶을 시작하기를 바라면서, 말리나는 2달 후에 에이어 글란파스로 여행했고, 검은 숲 전쟁 속에서 어느 올란 브리샬그윈에게 살해당했다.

장화는 거친 적갈색 가죽으로 만들어졌다. 왼쪽 장화의 왼편에는 양식화된 바다코끼리의 형상이 낙인으로 찍혀 있다.</DefaultText>
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      <ID>1378</ID>
      <DefaultText>장화는 편안함과 멋을 위해 신는다. 대부분은 가죽으로 만들어지며 다양한 지형과 목적을 위해 특수하게 만들어질 수도 있다. 병사나 탐험가는 종종 튼튼하고 밑창이 두꺼운 장화를 선호하는 반면, 도적이나 도둑은 민첩하고 조용하게 움직일 수 있도록 부드러운 밑창을 단 신발을 선호한다.</DefaultText>
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      <ID>1379</ID>
      <DefaultText>장화는 편안함과 멋을 위해 신는다. 대개는 가죽으로 만들어지며 다양한 지형과 목적을 위해 특수하게 만들어질 수도 있다. 병사나 탐험가는 종종 튼튼하고 밑창이 두꺼운 장화를 선호하는 반면, 도적이나 도둑은 민첩하고 조용하게 움직일 수 있도록 부드러운 밑창을 단 신발을 선호한다.

이 모피를 덧댄 장화는 전통적으로 나시탁의 사냥꾼들이 툰드라를 가로질러 사냥감을 추적하면서 신는다.</DefaultText>
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      <ID>1380</ID>
      <DefaultText>편안하고 꼭 맞는 장화는 험한 지형을 걸어 다니기에 이상적이다. 테인 보그의 낚시 왜가리 부족의 신발을 본뜬 이 장화는 마드스담과 베일리치에서 습지 여행 목적으로 흔히 만들어진다. 베일리안 공화국에서 오는 길이 상업 면에서나 여행 면에서나 점점 더 중요해지면서, 이 장화는 인기가 높아지고 모양도 멋있어졌다.</DefaultText>
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      <ID>1381</ID>
      <DefaultText>이 장화는 유독한 늪에 인접해 있고 자주 독을 가진 잡초에 뒤덮이는 리빙랜드의 어느 조그만 마을에서 만들어졌다. 단단한 밑창은 수년간의 사용을 견뎌냈지만, 가죽 모서리는 부식의 흔적을 보여준다. 일종의 독이 장화에 스며든 것으로 추정된다.</DefaultText>
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      <ID>1382</ID>
      <DefaultText>장화는 편안함과 멋을 위해 신는다. 대개는 가죽으로 만들어지며 다양한 지형과 목적을 위해 특수하게 만들어질 수도 있다. 병사나 탐험가는 종종 튼튼하고 밑창이 두꺼운 장화를 선호하는 반면, 도적이나 도둑은 민첩하고 조용하게 움직일 수 있도록 부드러운 밑창을 단 신발을 선호한다.

이 장화는 글란파스의 사냥꾼과 전사들이 각각 사냥감이나 적을 추적할 때 신는다.</DefaultText>
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      <ID>1384</ID>
      <DefaultText>어느 베일리안 강령술사는 자신의 직업이 불미스러운 명성을 얻은 것에 질려 이 장화가 모험가의 마지막 순간에 다리를 지탱해주게 하였다. 대중적인 미신과는 반대로, 이 장화는 강령술사의 희생자나 적의 영혼을 담고 있지는 않다.

동료들이 괴사한 살이나 뼛속에 정수를 유지하려고 했던 연구에 의지하는 대신에, 그는 이 장화에 착용자의 활력을 몇 초간 더 북돋워 주는 마법을 부여했다. 비록 추가된 시간이 전투를 끝내기에 충분한 경우는 드물지만, 운 좋은 모험가라면 의식을 잃고 쓰러지거나 죽는 대신에 응급 치료를 받을 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>1385</ID>
      <DefaultText>장화에는 에오타스의 떠오르는 태양이 새겨져 있고, 성자 와이드웬의 군대의 어느 보병이 처음으로 신었다. 불쌍한 볼라스 재배 농부의 딸인 그녀는 줄곧 병약하고 허약했다. 그럼에도 에오타스에 대한 그녀의 헌신은 대단해서, 레드세라스 군대가 디어우드로 진군했을 때, 그녀는 가족들의 경고에도 그들과 합류하기 위해 떠났고, 혼자서 하얀 산맥까지 여행했다.

마침내 그녀가 군대의 야영지에 도착했을 때, 성자 와이드웬이 직접 나와 젊은 여인을 환영하면서 그녀의 용기와 인내심을 축복했다고 한다. 그녀의 장화에는 그의 군대의 문장이 낙인 찍혔고, 그녀는 군대와 함께 산맥을 가로질렀다.

하지만 그녀는 갓해머의 폭발 이후 사라졌다. 역사가나 민속학자들은 폭발 속에서 그녀가 죽었는지, 디어우드에 남았는지, 혹은 레드세라스로 돌아가는 길에 다른 운명을 맞게 되었는지에 대해서 의견이 분분하지만, 그녀의 장화는 어떻게든 뒤에 남겨졌다. 에오타스 신자들은 종종 전쟁이 끝났을 때 그녀가 신과 함께 승천하면서 그토록 충실하게 자신을 섬겼던 신발만을 뒤에 남겼다고 주장한다.</DefaultText>
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      <ID>1386</ID>
      <DefaultText>구 베일리아의 다르코지 황실기사단의 한 장교가 처음으로 입은 물건이다. 그녀의 명령을 받았던 자들은 그녀가 접근하는 소리를 알았고 그동안은 좀 더 곧게 서 있었다고 한다. 그녀는 영감을 불러일으키는 지도력으로 기사단 내에서 유명했다.</DefaultText>
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      <ID>1387</ID>
      <DefaultText>이 부츠를 처음 신었던 여사제는 베라스의 신자였고 그녀의 신앙은 너무나 확고부동했기 때문에 전투 중에 치유 주문이나 물약을 사용하는 것조차 삼갔다. 그녀는 베라스가 약속된 순환의 시간까지 그녀를 지켜줄 거라 믿었고, 생명과 죽음의 신은 그 순간 그녀의 영혼을 가져갈 것이라고 믿었다.

다른 성직자들은 그녀의 무모함을 비웃었지만, 여전히 그녀는 전투에서 쓰러지지 않았다. 적의 분노의 공격조차도 단지 그녀에게 새로운 활력을 불어넣어 주는 것처럼 보일 뿐이었고, 그녀는 마지막 잠이 들 때까지 아주 오래 살았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>열쇠는 사용한 자국이 남아 있고 오래돼서 녹색으로 보인다. 별들의 잔치의 지도자 럼달라의 것이다.</DefaultText>
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      <ID>1389</ID>
      <DefaultText>화려한 열쇠의 반짝이는 표면은 바다 공기와 계속된 사용으로 변색되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>마법사 헬리그의 보관품에서 발견된 무거운 철제 열쇠다.</DefaultText>
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      <DefaultText>단순하고 꾸밈없는 철제 열쇠이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>화려한 은제 열쇠의 손잡이에는 레이몬트 경 가문의 인장이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>밝게 빛나는 열쇠의 머리에는 작은 사냥개의 부조가 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>열쇠의 활대에는 소용돌이 모양의 장식이 달려 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 청동 열쇠에는 눈에 띄는 손잡이가 달려 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>글로브, 건틀릿, 브레이서는 다양한 이익을 제공한다. 전투에서는 약간의 방어력을 주고 다양한 마법 특성은 다른 방식으로 착용자에게 능력을 부여한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>일레인 스카이클리버의 남편과 아이들이 검은 심장 터윈에게 붙잡혔을 때, 그녀와 그녀의 부대는 터원의 성을 포위한 채 가족의 귀환을 위한 협상을 하길 원했다. 그 대신에, 터윈은 일레인이 아래에서 지켜보는 동안 그들을 성벽의 흉벽에 꽂았다.

그 잔학 행위를 본 일레인은 이성을 잃고 비명을 지르며 터윈의 성으로 달려들었다. 처음엔 비통함으로, 다음엔 분노로. 현장에 있던 모두가 놀랍게도, 일레인은 갑자기 비명을 그치고 불꽃으로 폭발했다. 아마도 마그란이 손길이 직접 닿았을 것이다. 터윈의 병사들은 화살을 쏘았지만, 일레인의 걸음조차 늦출 수 없었다. 일레인은 공성 망치처럼 성문을 강타해 터윈의 병사들 속을 부수며 지나갔다. 그녀의 분노에서 달아나는데 혈안이 된 병사들은 자기 주인을 그녀 앞으로 던졌다. 그녀의 불길이 그를 삼켰고, 그 뒤를 이은 섬뜩한 비명이 그의 것인지 아니면 그녀의 것인지 아무도 몰랐다. 하지만 몇 분이 지나자 두 사람 모두 불에 타서 재가 되었고, 브레이서만이 남았다.

브레이서는 암녹색 녹청을 가진 청동으로 만들어졌다. 금속에는 불꽃에 휩싸인 호리호리한 인간의 형체가 새겨져 있다. 이상하게도 그 인간은 머리가 없고, 보통은 눈이 있는 곳에 두 개의 구슬만이 표시되어 있다.</DefaultText>
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      <ID>1398</ID>
      <DefaultText>운이 나쁜 농부인 기르게스는 베일리치로 가는 길에 이 글로브를 발견했다. 이웃들의 재산을 부러워했던 그는 그 글로브로 자신이 원하는 것은 무엇이든 훔칠 수 있다는 걸 알게 되었다. 시간이 지나면서, 그가 부정한 수단으로 얻은 물건들이 발각당했고, 성난 군중에게 쫓겨 도시에서 도망쳤다.

겁에 질린 기르게스는 베일 마쉬로 달아났지만, 추적자들은 쉽게 흔적을 뒤쫓았다. 기르게스가 베일 강을 헤엄쳐서 건너는 동안 한 궁수가 기르게스를 쏘았다. 기르게스의 시체를 물 밖으로 끄집어 낸 후, 글로브는 디파이언스 만 당국에 안전하게 보관되도록 보내졌다. 하지만 이후 노련한 도둑이 신중하게 글로브를 슬쩍했고 글로브는 흔적도 없이 사라졌다.

부드러운 벨벳으로 만들어진 두 짝의 글로브에는 수수께끼 같은 자수가 수 놓여 있었다. 해 같기도 하고 뜬 눈처럼 보이기도 하는 구체가 오른쪽 글로브에 장식되어 있고, 왼쪽에는 초승달이나 감은 눈처럼 보이는 장식이 있다.</DefaultText>
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      <ID>1399</ID>
      <DefaultText>보통은 특정한 미덕을 가진 자에게 행운의 선물로 주어졌다고 하는 토끼 가죽 글로브는 아디어의 동화나 옛날이야기에 수백 년 동안 나타났다.

글로브는 어느 소녀에 대한 옛날이야기에서 처음으로 언급되었다. 소녀는 기근으로 허덕이던 시기에, 어느 노파에게 과일 한 조각을 주었다. 늙은 여인은 그 답례로 토끼 가죽 글로브를 소녀에게 주었고, 그녀는 감사히 그것을 받았다. 그때는 여름이었다. 그녀는 장갑을 낀 채 간신히 가족을 먹일 식량을 마련했고, 몇 번의 계절이 지난 후에는 불가사의한 기술을 가진 사냥꾼이 되었다.

다른 이야기에서는, 글로브는 용맹한 전사나 근면한 시종, 그리고 정직한 가게 주인에게 주어졌다. 그 글로브를 언급하는 마지막 이야기는 악명 높은 소매치기 산두란이었다. 그는 어느 쭈그렁 할멈에게서 사과를 훔쳤을 때 장갑을 잃어버렸다.

비록 글로브는 여러 마리의 토끼 모피로 만들어진 것처럼 보이지만, 여러 색깔의 가죽 사이에는 꿰맨 흔적이 없다. 장갑은 부드럽고 편안하지만, 그 안에 손을 넣으면 손가락이 빠르고 민첩해진 걸 느끼게 된다. 왼쪽 글로브에는 토끼 발이 달려 있고, 그 자연적인 온기는 정수의 흔적을 암시한다.</DefaultText>
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      <ID>1400</ID>
      <DefaultText>브레이서는 청동 실을 감아서 만든 것이다. 비록 색이 변하고 쓸 수 없을 정도로 낡았지만, 부드러운 보라색으로 빛난다.

고대 잉그위스의 많은 실험 중에는 영혼의 정수를 장비에 주입하는 것도 있었다. 브레이서의 망치로 두드린 무늬는 브레이서가 원래 아니마트 갑옷의 일부였음을 암시한다. 하지만 그 안에서 소용돌이치는 정수의 조각 중에서, 당신은 아니마트의 집중된 에너지만이 아니라, 브레이서를 만들고 자신의 영혼 조각으로 향상시키려고 했던 엘프 영매사의 정수도 느낄 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>1401</ID>
      <DefaultText>쪼개진 바퀴의 대수도원의 어느 수도승은 매일 자신의 신체를 극한으로 몰아붙이면서 고통에 통달했다. 그녀의 수련은 대단해서 고통에 대한 감각과 그것의 방향을 바꾸는 능력은 그녀의 교단에서 이전에는 알려지지 않았던 수준에 도달했다. 그녀가 전투에서 죽은 후 대수도원의 동료들은 그녀의 피 묻은 손 붕대를 자신들의 대형 홀에 기념으로 안치했다. AI 2802년에 어느 알려지지 않은 도둑이 다른 유물들과 함께 그 붕대를 훔쳤다. 이후 여러 교단의 다양한 수도승들이 그것을 둘렀다.</DefaultText>
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      <DefaultText>글로브는 불을 억제하는 두꺼운 가죽으로 만들어졌고, 대장간의 열기에서도 착용자의 손을 지켜줄 수 있으며, 만지면 따뜻하다.

이것은 한때 데드파이어 군도의 한 무기 제작자의 소유였다. 그의 기술은 많은 고객을 가게로 불러왔지만, 그중 많은 비율은 해적이나 범죄자였고, 자주 좋은 물건을 빼앗겼다. 그는 자신의 작업용 글로브에다 다시는 도둑에게 무방비로 잡히지 않도록 해줄 마법을 걸었다.</DefaultText>
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      <ID>1403</ID>
      <DefaultText>한때 자기 일에 너무나 성공적이어서 돈에는 신경 쓰지 않게 된 셀로나 출신 암살자가 있었다. 수년간의 수익성 좋은 계약은 그녀의 욕구를 모두 채워줄 돈을 마련해 주었지만, 전성기가 지나게 되자, 그녀는 자신의 기술이 녹스는 걸 염려하기 시작했다.

그녀는 훈련하고 연습했지만, 해가 갈수록 움직임은 조금씩 느려지고 손은 약해졌다. 그리고 그녀가 미친 듯이 무뎌진 능력을 연마하는 동안, 경쟁자들과 제자들은 그녀를 대신하기 시작했다.

마침내 그녀가 또 다른 계약을 받아들이겠다고 결심했을 때, 그녀는 선금을 요구했다. 그녀가 요구한 건 돈이 아니라 자신의 전성기 능력을 유지해 줄 물건이었다.

그녀는 보수로 이 글로브를 받았고, 긴 경력의 나머지 시간 동안 감히 글로브를 벗은 적이 없었다.</DefaultText>
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      <ID>1404</ID>
      <DefaultText>이 글로브는 끔찍한 전염병이 번진 구 베일리아의 어느 마을에 살았던 치유사가 사용했던 것이다. 비록 대부분은 달아났지만, 그는 뒤에 남아서 치료할 수 있는 몇몇은 치료하고 치료할 수 없는 사람은 고통을 덜어주었다.

시간이 지나자 그에게도 병이 옮겨 얼굴의 피부가 녹아내리고 팔이 화끈거렸지만, 그의 손과 눈, 그리고 정신력은 온전했다. 질병에 노출되면서 대부분의 유해한 효과에 대해 저항력을 갖게 되었고, 외관은 훼손되었지만 유능해졌다.</DefaultText>
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      <ID>1405</ID>
      <DefaultText>독특한 약초는 벌판이나 들판에서 흔히 발견되며, 붉은 꽃을 둘러싼 작은 화살 모양의 잎이 달려 있다. 그 이름은 아드메스 하트렛의 최후의 휴식처와 관련이 있지만, 이야기의 세부 사항은 말할 때마다 달라진다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 화초는 칙칙한 청색과 황금색 얼룩을 가진 늘어진 꽃을 피운다. 식물의 달콤한 향기가 나는 잎과 열매는 스치기만 해도 동물이나 사람 모두에게 극히 유해하다.</DefaultText>
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      <ID>1407</ID>
      <DefaultText>이 이끼는 불규칙하게 번지는 덤불 속에서 자라며, 흐릿한 붉은 색깔 때문에 그런 이름을 얻었다. 그것은 습기가 많은 지역에서는 흔하며, 지역 주민들은 나무 밑동에 상처가 난 모양으로 이끼가 발견된다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1408</ID>
      <DefaultText>초라한 겉모습에도 작은 갈색 버섯은 맛이 좋아 인기가 높다. 버섯갓은 둥글고 독특하게 생겼으며, 표면에 작고 둥글게 움푹 파인 점이 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 특이한 적색 곰팡이는 보통 축축한 동굴에서 발견된다. 속이 비어 우리처럼 생긴 모습은 바다 산호를 닮았기 때문에 그런 이름을 얻게 되었다.</DefaultText>
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      <ID>1410</ID>
      <DefaultText>작고 소박한 하얀 버섯은 디어우드에서 흔히 발견된다.</DefaultText>
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      <ID>1411</ID>
      <DefaultText>디어우드 농지에서 흔히 보이는 이 두꺼운 줄기를 가진 식물은 꼭대기에 작고 노란 꽃송이가 달려 있다. 그 뿌리는 요리나 골드랏 입담배를 만드는데 흔히 사용된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아뮬렛이란 대개 목에 거는 보석이나 메달 혹은 다른 물건들을 뜻한다. 어떤 이들은 순전히 장식 용도로 착용하지만, 많은 것들은 착용자를 도와줄 주문이나 마법이 걸려 있다. 목걸이는 목 둘레에 감는 단단한 고리다. 아뮬렛과 마찬가지로, 종종 마법적인 속성을 가지고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>숲에서 우연히 버섯을 찾았던 레드세라스 정착민들이 이름을 지은 이 버섯은 두껍고 평평하며 커다란 나무의 밑동에서 자란다.</DefaultText>
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      <ID>1414</ID>
      <DefaultText>팽스의 지도자 데스턴이 당신에게 준 이 청동 열쇠는 스텔가 머리 모양이 정교하게 새겨져 있으며 갈라웨인의 심연에 들어갈 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 수정 열쇠</DefaultText>
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      <ID>1416</ID>
      <DefaultText>이 아뮬렛은 AI 2664년에 제국 요원이 에이어 글란파스의 유적에서 가져왔다. 그레프 아드메스 하트렛과 글란파스 사이에 새로 만들어진 깨지기 쉬운 평화를 파괴하기 위해, 그들은 강력하고 신비한 유물을 대량으로 손에 넣었다.

아디어의 마법사들과 심혼술사들은 특히 제국의 주시자가 그 안에서 디어우드 숲의 영혼을 보았다고 주장했을 때 이 조각에 특별히 관심을 가졌다. 하지만, 아뮬렛을 연구하던 마법사 중 하나가 미치게 되자 연구는 중단되었다. 유물은 여러 손을 거쳤고, 어느 글란파스 도적이 훔쳤다고 여겨진다.

눈물방울 모양의 아뮬렛이 은줄에 달려 있다. 앞면에는 날아가는 홍관조의 형상이 있고, 뒷면에는 룬 문자가 새겨져 있다. 그것을 착용하면 아뮬렛 안의 무언가가 착용자의 영혼 안에서 메아리치는 듯한 특이한 진동이 느껴진다.</DefaultText>
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      <ID>1417</ID>
      <DefaultText>불가사의한 아뮬렛의 기원에 대해서는 알려진 것이 거의 없지만, 양각의 태양 문양 주위의 자국들은 그것이 수백 년 전의 것임을 암시한다. 대다수에게, 아뮬렛은 평범한 옛날 장신구로 보이지만, 마법 기술과 관계있는 영혼의 소유자가 만지면, 아뮬렛은 밝게 빛을 내며 따뜻하게 느껴진다.

옛날 동전보다 크지 않으며, 황금 사슬에 매달려 있다.</DefaultText>
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      <ID>1418</ID>
      <DefaultText>이 작은 황금색 꽃은 이그자미틀 평야의 들판 전체에 걸쳐 자라며, 디어우드에서는 흔하지 않은 편이다. 꽃의 용도는 대부분 화환이나 화관을 짜는 데 쓰인다. 서로 사랑에 빠진 젊은이들이 이러한 순례자의 왕관을 서로 교환하고는 한다.</DefaultText>
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      <ID>1419</ID>
      <DefaultText>구리 목걸이 케이스는 잉그위스의 초기 영혼 실험의 족적이라 볼 수 있다. 안쪽의 수정은 수십 명의 영혼의 정수로 채워져 있다고 한다. 아무도 본래 목적을 모르지만, 처음으로 아니마트를 만들고 통제하려 했던 과정에서 만들어진 것으로 여겨진다.

그곳에서 빠져나올 수 없었던 일부 영혼들은 미쳐 버렸고, 다른 영혼들은 독특한 집단의식을 형성해 각자 살아 있을 때의 기억과 능력을 간직하고 있다고 한다. 이들은 자신에게 말을 하고 행동을 안내해주는 목소리를 분명히 들었다고 확신하고 있다.

케이스에는 단순해 보이는 상감 무늬가 새겨져 있다. 왕관 모양의 아랫부분은 양식화된 곰의 머리로 장식되어 있다. 케이스를 열어보면 보이는 육각형의 수정은 처음에는 어둡게 보이지만, 자세히 들여다보면 주황빛으로 따스하게 빛나고 있다.</DefaultText>
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      <ID>1420</ID>
      <DefaultText>어린 탈리노 케알과 그의 아버지는 트윈 엘름즈로 가는길에 비스락에게 습격당했다. 아이가 이상한 거미의 존재를 알아차리기도 전에, 아버지는 아들의 손에 무언가를 찔러넣으면서 달아나라고 말했다.

달아나려고 몸을 돌리는 순간, 생물들은 탈리노에게 사이오닉 에너지를 쏘아냈고, 탈리노는 현기증을 느껴 그 교활한 능력에 거의 굴복당할 뻔했다가 갑자기 현실로 돌아왔다. 절반은 달리고 절반은 비틀거리면서, 비스락과 쓰러진 아버지로부터 멀어진 탈리노는 쓰러지기 전에 간신히 마을 경계에 도착했다. 마을의 경비원들은 소년이 그 공격을 견뎌낸 것에 놀랐다.

아버지가 준 것은 오래된 은메달이었다. 그것은 아주 낡았고 사슬도 없어졌으며, 표면에 쓰인 "공포에 굴복하지 마라"라는 말을 겨우 알아볼 수 있었다. 탈리노는 나이가 차자마자 지역 테인의 개인 경호원으로 합류했다. 그때 그는 메달에 얇은 은 사슬을 단 후 사제에게 추가적인 보호 주문을 걸어달라고 부탁했다. 탈리노는 수년 후 하얀 산맥으로 원정을 갔을 때 실종되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>섬세한 기하학적 무늬가 반투명한 하얀 열쇠를 장식하고 있다. 표면은 만지면 차가우며, 수정으로 된 핵심에서는 약한 진동이 퍼져 나온다.</DefaultText>
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      <ID>1422</ID>
      <DefaultText>파란 수정 열쇠</DefaultText>
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      <ID>1423</ID>
      <DefaultText>드림 댄서는 다양한 남성 또는 여성 파트의 춤을 공연하는 것으로 유명한 공연자였다. 거기에 노련하고 민첩한 궁수이기도 했다. 공연자가 죽음에 이르렀을 때, 반짝이는 녹색 돌을 가진 은 목걸이에 무용수의 영혼의 조각이 들어 있었다고 한다. 그리고 목걸이가 전설적인 기술 일부를 사용하도록 해준다는 것이 발견되었다. 드림 댄서의 호리호리한 체형과 은둔적인 성향 탓에, 이 유명한 예술가가 남자였는지 여자였는지는 알 길이 없다.</DefaultText>
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      <ID>1424</ID>
      <DefaultText>작은 뿔잔은 한 무리의 길 감시자들이 주문한 것이었다. 그들은 리빙랜드를 지나는 많은 위험한 여행 후에 과거의 모험을 기념하고 새로운 모험을 위해 자신들을 강하게 해줄 무언가가 필요하다고 결정했다.

어떤 이들은 이 뿔잔이 완전한 세트로 만들어졌다고 믿는다. 리빙랜드의 챈터들은 이 잔을 마신 사람들은 무턱대고 전투 속으로 돌격하며 적들의 조상에 대해 치밀한 욕설을 외쳤다는 이야기를 말해준다. 하지만 다른 뿔이 있었더라도 발견된 것은 없다.

가죽끈에 묶인 뿔은 둘레에 녹청으로 덮인 비늘 줄이 있고 한쪽 면에는 뭔가가 새겨져 있다. 대부분의 문자는 오래전에 닳아 없어졌지만, "...절제 있게 사용되었다"는 말이 남아 있다.</DefaultText>
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      <ID>1425</ID>
      <DefaultText>핀리는 세상의 관객들을 감탄시켰던 떠돌이 무용단의 소유주이자 주요 공연자였다. 곡예 같은 그녀의 공연은 널리 알려졌고, 그녀의 특징적인 요소는 화려한 분홍색 망토였다. 비록 경쟁자들도 자기들의 공연에서 밝은색의 망토를 둘렀지만, 아무도 그녀처럼 인상적이진 않았다. 소문에 의하면 그녀는 망토에다 공연을 향상시켜 주는 마법을 걸었다고 한다.

밝은 분홍색에 끝 부분이 은색으로 장식된 이 망토는 주목을 끈다. 넓은 은빛 줄무늬가 가운데에 수직으로 나 있다.</DefaultText>
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      <ID>1426</ID>
      <DefaultText>디어우드 전설에는 여러 날을 숲에서 보내면서 가족을 위해 먹을 것을 찾았던 사냥꾼에 대한 이야기가 있다. 그녀는 첫 번째 함정으로 야생돼지를 잡았다. 그녀가 접근하자 야생돼지는 간청했다. "제발, 위대한 사냥꾼이여, 나는 평범한 야생돼지가 아니라 내 종족의 지배자입니다. 나를 풀어준다면, 크게 보답하겠습니다!" 그래서 사냥꾼은 야생돼지를 풀어주었고, 돼지는 웃으면서 달아나 다시는 눈에 띄지 않았다.

두 번째 함정에서 그녀는 칠면조를 잡았다. 그녀가 접근하자 칠면조는 말했다. "제발, 강력한 사냥꾼이여, 나는 평범한 칠면조가 아닙니다! 나를 풀어준다면 상상도 못할 보답을 받게 될 것입니다." 그래서 사냥꾼은 칠면조를 풀어주었고, 칠면조는 웃으며 달아나 다시는 눈에 띄지 않았다.

마지막 함정에서는 여우가 잡혔다. 그녀가 접근하자 "제발, 강대한 사냥꾼이여"하고 여우는 말을 시작했다. 사냥꾼은 말했다. "나는 널 풀어주지 않을 거야. 이미 두 번이나 놀라운 양식을 놓쳤어. 세 번이나 잃진 않을 거야. 정말로 보답하겠다면 풀어주겠지만, 네가 돌아온다는 걸 알 수 있도록 뭔가를 남겨둬야만 하겠어." 그래서 여우는 자기 다리를 남기고 답례로 사냥꾼의 망토에다 반사 신경을 올려주는 마법을 걸어주었다. 여우는 자기 종족에게 돌아갔지만, 다리가 짧은 탓에 거부당했다. "넌 개처럼 보인다고!" 하고 동료들은 조롱했다. 자기 종족에게 더 이상 환영받지 못한 여우는 사냥꾼에게 돌아가서 다른 제안을 했다. 보답으로 평생토록 사냥꾼의 모든 일을 도와주겠다는 것이었다. 이 망토는 여우와 사냥꾼 사이의 협상을 대표한다.

비바람에 맞고 낡은 이 망토는 가벼운 얼룩으로 무두질 되어 있다. 머리에 뒤집어쓰면, 모서리는 개의 쫑긋 세운 귀처럼 보인다.</DefaultText>
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      <ID>1427</ID>
      <DefaultText>많은 깃털의 망토는 여러 세대에 걸쳐 만들어졌다. 힐레아의 올란 추종자들 일부가 새들의 노래를 훔치기 위해 새를 잡아먹는 것과 같은 방식으로, 메이든 폴즈 근처의 올란 부족의 일원들은 젊은 사냥꾼들을 위해 성인식을 발전시켰다.

자신들의 용기를 증명하기 위해, 각각의 젊은 사냥꾼들은 근처 산맥의 커다란 독수리 중 하나를 뒤쫓아 그 깃털 하나를 얻는 임무를 받았다. 이렇게 해서 모인 깃털들로 망토 하나를 만들었고, 그것은 부족에서 가장 노련한 사냥꾼에게 주어지거나, 아주 드문 경우 명예로운 동맹에게 주어졌다.

몇 개의 은빛 날개 깃이 망토의 붉고, 검고, 갈색인 깃털들 사이에 흩어져 있어 전체적인 무늬는 가을의 나뭇잎을 연상시킨다. 어깨에 걸치면 가볍게 느껴진다.</DefaultText>
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      <ID>1428</ID>
      <DefaultText>이 망토는 아디어 제국 초기에 쿨클린 고위 인사가 기사 에리지에게 우정의 표시로 선물했던 것이다. 기사의 고귀한 품성과 더불어, 선물은 곧 엘프와 인간 사이의 새로운 동맹의 상징이 되었다. 그때 이후로 망토는 여러 사람의 손을 거쳤지만, 여전히 그것을 받는 모든 이들에게 높은 명예로 여겨진다.

희미한 빛이 아른거리는 금빛 천은 양질의 비단으로 된 붉은색과 은색의 소용돌이무늬로 장식되어 있다. 망토의 뒷면은 활짝 핀 장미의 윤곽선이 그려져 있다. 그것은 언제나 깨끗하고 잘 수선된 것처럼 보인다.</DefaultText>
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      <ID>1429</ID>
      <DefaultText>손잡이가 들소의 머리 모양으로 조각된 이 열쇠는 밝은 청색 수정으로 만들어졌다.</DefaultText>
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      <ID>1430</ID>
      <DefaultText>키가 큰 갈대는 디어우드의 시내와 강을 따라 자라며, 줄기 사이로 바람이 지나면 괴상한 휘파람 소리를 내 여행자들을 겁먹게 한다.</DefaultText>
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      <ID>1433</ID>
      <DefaultText>이 독특한 버섯은 화살촉 모양으로, 나무줄기 옆에서 뻗어 나온다.</DefaultText>
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      <ID>1434</ID>
      <DefaultText>이 조그만 청회색 머리를 가진 버섯은 보통 낙엽이 쌓인 아래에서 발견되기 때문에 스카엔과 관련된 것으로 여겨진다.</DefaultText>
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      <ID>1435</ID>
      <DefaultText>망토의 거친 질감과 빛바랜 색은 망토가 오래된 물건임을 암시한다. 모서리에 있는 상징들과 룬 문자들은 잉그위스에서 기원한 것이다.

잉그위스 문화를 연구하는 학자들은 아들이 죽자 미쳐버린 아버지에 대한 이야기를 번역해냈다. 그는 영원히 비통한 상태에 빠져들어, 전통적인 유족의 복장을 한 채 스스로를 요새 안에 가두었다. 이야기는 그가 죽은 아들을 되살리기 위해 생명에 대해서 끔찍한 실험을 했음을 암시한다. 그의 애도 복장은 이 실험들의 결과로 힘이 깃들어 있다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>1436</ID>
      <DefaultText>망토는 날씨나 훔쳐보는 눈으로부터 지켜주기 위해 입는다. 많은 망토가 추가적인 방어력이나 능력을 제공한다.</DefaultText>
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      <ID>1437</ID>
      <DefaultText>크고 독특한 모양을 한 관목에서 발견되는 커다란 분홍색 열매는 달콤하고 다양한 약물에도 자주 사용된다. 원래의 맛을 가리기 위해서 사용되는 것만은 아니다.</DefaultText>
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      <ID>1438</ID>
      <DefaultText>망토는 날씨나 훔쳐보는 눈으로부터 지켜주기 위해 입는다. 많은 망토가 추가적인 방어력이나 능력을 제공한다.

이 망토는 에오타스의 햇살 무늬가 수 놓여 있다.</DefaultText>
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      <ID>1439</ID>
      <DefaultText>가금이 가장 좋아하는 이 커다란 나팔 모양의 꽃은 종종 정원에서 키우며 장식에 사용된다.</DefaultText>
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      <ID>1440</ID>
      <DefaultText>다 자란 드래곤은 자신의 왕국으로 차지한 주변의 특성을 띠며, 그 변화는 모든 면에서 형태에도 반영된다. 희미하게 빛나는 이 비늘은 대부분의 방패를 초라하게 만들 정도로 가치 있는 전리품이다. 비늘은 완전히 영혼석으로 구성된 것처럼 보이지만, 훨씬 작은 생물에서 발견되는 것과 똑같은 홈과 질감을 갖고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>생생한 색깔의 영혼석 조각은 여전히 에너지로 윙윙대는 소리를 낸다.</DefaultText>
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      <DefaultText>옹이 지고 뒤틀린 뿌리는 부주의한 자를 덫에 빠트릴 준비가 되어 있다.</DefaultText>
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      <ID>1443</ID>
      <DefaultText>불규칙한 나무 조각 안에 생명의 흔적을 간직한 것처럼 보인다.</DefaultText>
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      <ID>1444</ID>
      <DefaultText>커다란 딱정벌레의 갑옷처럼 생긴 갈라진 껍질이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작고 깃털처럼 얇은 포자는 섬세하고 날카로운 가시가 나 있어 동물의 코나 콧구멍 속에 달라붙는다.</DefaultText>
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      <DefaultText>단단하게 감긴 빛나는 구리 선은 일반적으로 영혼석과 함께 발견되며, 독특한 변화를 겪게 된다.</DefaultText>
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      <ID>1447</ID>
      <DefaultText>낫 모양에 놀랄 만큼 날카로운 이 발톱은 죽은 드레이크의 몸에서 떼어낸 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>오우거의 강력한 피다. 작은 생물의 피보다 검고 진하지만, 다른 특성은 비슷하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>두껍고 불투명하게 굳은 젤리 덩어리.</DefaultText>
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      <DefaultText>밝고 조그만 불꽃은 마법적인 에너지로 튀면서 빛을 낸다.</DefaultText>
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      <DefaultText>청회색의 끌로 새긴 돌 조각은 반짝이는 광물을 함유한 구멍이 나 있다. 땅에 놓으면 바닥에서 조금 떠 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>물은 깨끗하고 맑으며, 물을 담은 그릇이 가만히 있을 때도 끊임없이 움직이는 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>소용돌이치는 연기와 공기의 구름은 때때로 에너지를 폭발하며 번쩍인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>스쿨두르의 망가진 귀</DefaultText>
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      <DefaultText>스카이 드래곤은 거의 초자연적인 시야를 갖고 있어, 아주 높은 곳에서 땅 위의 가장 작은 먹잇감도 찾아낼 수 있다고 한다. 지금은 죽어서 흐릿해졌지만, 거대한 눈의 홍채는 생생한 녹금색의 광채를 간직하고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>창 거미는 끝으로 갈수록 점점 가늘어져서 날카롭게 끝나는 긴 앞다리를 갖고 있으며, 먹잇감을 꿰뚫는 데 사용한다. 이 다리는 작고 뒤쪽을 향한 가시로 덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>거미의 얼룩덜룩한 독주머니는 치명적인 액체로 불룩하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>흐릿하고 공기 같은 영혼 에너지 가닥이 아른거린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>유명한 스텔가의 송곳니만큼 크지는 않지만, 날카로운 이빨은 여전히 인상적이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>트롤의 가죽은 여러 층의 덩굴과 식물, 부엽토로 이루어져, 피부를 꿰뚫는 것이 거의 불가능하다.</DefaultText>
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      <ID>1461</ID>
      <DefaultText>한때 한 영혼이 필사적으로 매달렸던 뼈 중의 하나로, 지금은 이전에 가졌던 삶의 흔적만 남아 있다.</DefaultText>
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      <ID>1462</ID>
      <DefaultText>악취 나는 살에는 한때 속박된 영혼이 간직되어 있었다. 에너지가 사라지자, 살은 급속도로 부패하고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비스락의 크고 끈적거리는 뇌다. 비스락은 인상적인 정신 능력을 소유한 것으로 유명하지만, 뇌의 주름진 표면에는 그런 힘이 나오는 뚜렷한 원천을 찾을 수 없다.</DefaultText>
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      <DefaultText>가장 어린 드래곤도 위험한 생물이다. 이것은 웜에서 떼어낸 날개로, 펼쳐진 크기는 이미 인상적이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>소립의 둥글고 마른 혀다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시 모음집</DefaultText>
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      <DefaultText>시와 성가가 들어있는 이 작은 책은 약간 낡았고, 누군가가 가지고 다녔던 것 같다. 페이지는 귀가 접히고 낡았으며, 제목을 쓴 금실은 헤지기 시작했다. 책은 특정한 부분이 주로 벌어졌고, 거기에는 누군가가 잉크 얼룩으로 한 문구에 표시해놓았다:

'가장 밝은 별, 이드눙은 말했고, 그녀의 목소리는 나팔의 비명처럼 그의 영혼을 앞으로 불렀다. 그는 그녀가 빛나는 신의 오른손인 줄 알았고, 두려워했다.

"오 방랑자여, 내 말을 들으세요." 하고 그녀는 말했다. "우리는 당신을 알고 있고, 당신의 행동은 자신을 구원으로부터 멀어지도록 했습니다." 그리고 그는 흐느꼈다. 그의 죄가 이 엄청난 빛 앞에 벌거벗은 채 놓여 있음을 알았기 때문이었다.

그러자 사가미스가 말했고, 그의 목소리는 대낮의 햇빛처럼 열기와 힘을 담고 앞으로 펼쳐졌다. "울지 마십시오. 당신이 그분을 받아들인다면, 빛의 아이는 당신조차도 용서하실 것입니다."

그러자 함크는 그들 앞에 무릎 꿇고서 자신을 구하기로 했고, 해야 할 일을 물었다.

그리고 몬데군트가 말했다. 그녀의 목소리는 가금의 마지막 찬가처럼 낮의 빛에 안녕을 고했다. "당신 안에 있는 어둠을 그의 빛 속으로 던져야 합니다. 당신의 죄는 당신이 새롭게 형성되어 그분의 것으로 부활할 때까지 당신에게서 불태워질 것입니다."

몬데군트는 그렇게 말했지만 이드눙은 그에게 경고하며 말했다. "당신은 여러 해 동안 어둠 속으로 걸어갔고, 이제 돌아와야 합니다. 당신은 걸어가는 불꽃 같은 길을 발견할 것이고, 걸음마다 뒤로 돌아서려는 유혹을 받게 될 것입니다. 하지만 당신이 신앙을 간직한다면 아무런 해도 받지 않을 것입니다."'</DefaultText>
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      <ID>1468</ID>
      <DefaultText>허리띠는 숲 트롤의 이끼 낀 가죽으로 만들어진 것으로, 덩굴과 잎이 꼬여 단단하고 질긴 천 조각이 되었다. 허리띠에 자라는 이끼와 작은 식물은 일종의 생명을 가지고 있기 때문에, 허리띠에 가해진 대미지는 어떤 것이든 새로운 성장에 의해 잊혀진다. 비록 그 결과는 허리에 약초밭을 키우는 느낌이 들긴 하지만, 가죽 조각에는 트롤의 힘이 일부 깃들어 있어, 상처 회복 능력을 착용자에게 부여해 준다.</DefaultText>
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      <ID>1469</ID>
      <DefaultText>흉갑은 무거운 사슬 갑옷이나 판금 갑옷 한 벌처럼 움직임을 제한하지 않고 적당한 방어력으로 유명하다.

베일리안 공화국의 전사들이 많이 사용하기 때문에 옷이나 덧댐 천을 흉갑 안에 입는 방식은 베일리안 스타일을 나타낸다. 이것은 성전사 팔레지나의 것으로, 양식화된 다섯 태양이 새겨져 있다. 그것은 베일리안 공화국을 상징하며, 보다 구체적으로는 다섯 태양 형제단을 상징한다.</DefaultText>
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      <ID>1470</ID>
      <DefaultText>곰으로 변신한 동안에도 능력을 더 증대시킬 방법을 찾아, 한 고대의 드루이드는 이 허리띠를 만들었고, 허리띠로 드루이드의 영혼 전환에 힘을 불어넣어 드루이드가 타격할 때마다 위력을 더했다. 허리띠는 착용자가 어떤 형태를 취하든 그것에 동조되는 마법이 부여되어 있어, 더 야생적인 형태로 변하면 허리띠의 마법에서 득을 볼 수 있도록 해준다.</DefaultText>
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      <ID>1471</ID>
      <DefaultText>허리띠에는 높이 솟은 파도가 새겨져 있고, 자기 주위로 신비로운 힘을 폭발시키도록 해주는 강력한 마법이 부여되어 있다. 폭발은 부서지는 파도처럼 적을 타격해, 종종 적을 쓰러트린다.</DefaultText>
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      <ID>1472</ID>
      <DefaultText>종종 부유한 병사가 구입하는 이 허리띠는 착용자에게 보호력을 제공하는 부적이 수 놓여 있다. 비록 단순한 검은 가죽띠에 불과하지만, 이 허리띠는 치명적인 타격에 대해서 보호를 제공해, 마지막 순간에 칼날이 빗나가게 하거나 둔기의 타격을 완화시켜 준다.</DefaultText>
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      <ID>1473</ID>
      <DefaultText>이 망토는 너무나 가벼워 입고 있다는 걸 잊어버리기가 쉽다. 천에서는 시원하고 소금기 있는, 틀림없는 해풍의 냄새가 난다. 비록 망토는 좀이 슬고 모서리가 우툴두툴하지만, 냉기를 막아준다. 망토의 흐려지는 빛은 주위에 섞여드는 것처럼 보인다.

당신은 이것을 온드라스 기프트의 등대에서 발견했다. 탑은 150년 동안 거주하는 사람이 없었고, 마지막 거주자였던 등대지기는 아디어가 침략했을 때 거기서 죽은 듯하다. 그녀의 영혼이 아직도 탑에 떠돌면서 수평선의 배들을 지켜본다는 소문이 있다.</DefaultText>
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      <ID>1474</ID>
      <DefaultText>에오텐은 가장 기괴한 민간 설화 속에 등장한다. 한때 가장 공격적이고 불안정한 오우거였던 에오텐은 이후 자기 사촌들에 비해 덩치가 크면서 훨씬 덜 영리한 거대 괴물로 자랐다. 에오텐은 머리가 두 개였는데, 하나는 다른 것보다 눈에 띄게 작았고, 큰 머리가 능력을 빼앗기면 작은 머리는 에오텐이 싸움을 계속할 정도의 야수 같은 지능을 갖고 있었다.

이런 기괴함을 따라 이름 지어진 이 허리띠는 유사한 종류의 인내를 주는 마법이 걸려 있다.</DefaultText>
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      <ID>1475</ID>
      <DefaultText>얇고 가벼운 무두질된 가죽 고리는 작은 금속 죔쇠가 달려 있고, 죔쇠에는 디어우드 자유제후령의 상징인 수사슴의 머리와 별이 새겨져 있다. 착용자의 충성심을 선언하는 것 외에도, 이 허리띠는 지형을 더 빨리 지나가도록 해주는 마법이 걸려 있다. 그 마법이 디어우드의 경계를 넘어서도 계속되는지는 불명확하다.</DefaultText>
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      <ID>1476</ID>
      <DefaultText>핼곳 요새의 전투 외에 성자의 전쟁에서 가장 유명한 전투는 머시 베일의 약탈이었다.

성자 와이드웬의 군대의 주력 부대가 북쪽에서부터 디어우드로 진격하는 동안, 두 개의 분견대가 동쪽에서 도착해 하얀 산맥을 지나는 협곡으로부터 콜드 몬에 이르렀다. 콜드 몬의 주민들은 레드세라스인들을 저항하지 않고 통과시켜 주었고, 그 비겁한 행동은 오늘날까지도 디어우드인들의 저주를 받고 있다. 병사들은 뉴 야마에서 나머지 군대와 합류할 계획으로 북쪽으로 향했다.

머시 베일의 주민들은 제대로 경고를 받지도 못했고 준비할 시간도 없었지만, 가능한 한 오래도록 레드세라스인들을 저지하기 위해 싸웠다. 며칠 간의 싸움 후에 마을은 잿더미가 되었지만, 그 지연 덕분에 뉴 야마로 가는 길에 있는 다른 마을과 부족들이 성공적인 게릴라 작전을 준비할 수 있었다. 머시 베일과 황야에서 벌어진 많은 소규모 전투 덕분에 갓해머가 완성되기 전까지 레드세라스인들이 핼곳 요새에 도착하지 못하도록 막을 수 있었다고 많은 이들이 믿는다.

생존자들과 가족들이 마침내 머시 베일로 돌아왔을 때, 이 망토는 불꽃에서 살아남은 물건 중 하나였다. 전혀 훼손되지 않은 이 망토는 마을 한가운데에 쓰러진 어느 전사의 시체에 달려 있었다. 시체는 너무나 상처가 많아 신원을 파악하는 것이 불가능했다.</DefaultText>
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      <ID>1477</ID>
      <DefaultText>알맞게 이름 붙여진 이 허리띠는 넓은 가죽을 삶아서 만들어졌고, 앞쪽에 있는 은제 죔쇠로 결합되어 있다. 재료에는 신비한 주문이 걸려 있어, 착용자에게 거부할 수 없는 힘을 주며, 새로운 과단성을 부여해 가장 유순한 사람조차도 행동하게 만든다.</DefaultText>
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      <ID>1478</ID>
      <DefaultText>허리띠는 여러 겹의 가죽이 작고 둥근 금속 조각 주위에 엮여 있다. 그 결과는 미늘 갑옷과 다르지 않지만, 가죽의 튼튼함은 재료에 깃든 마법적인 보호력만을 반영할 뿐이어서, 허리띠는 베기와 관통 무기에 대해 비범한 저항력을 부여한다.</DefaultText>
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      <ID>1479</ID>
      <DefaultText>이 허리띠는 유명한 바바리안 스트렁버와 상대적으로 명성이 낮은 어느 심혼술사 사이의 이상한 협력 작업의 산물이다. 스트렁버는 자신이 두려움 없는 광란 상태에 빠질 수 있는 시간을 연장시키기로 결심했다. 스트렁버가 수많은 대부분의 전투에서 살아남은 수단이 광란이었기 때문이다. 다음으로, 심혼술사는 분노의 고통을 조사할 기회에 호기심이 강하게 일었다. 일정 기간 스트렁버의 분노를 일으키는 자극제는 분리되었고, 허리띠에는 그 효과를 본뜬 주문이 걸렸다. 그 결과로 연구실에 가해진 피해 탓에 두 사람이 다시는 협력하지 않았지만, 스트렁버는 자신이 받은 허리띠에 매우 기뻐했다.</DefaultText>
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      <ID>1480</ID>
      <DefaultText>바지를 붙잡아 두는 것 말고도, 허리띠는 인챈터들이 매우 좋아하는 소재이다. 재료 부분이 만들기도 쉽고, 보통 무게도 가벼우며, 더욱 직접적인 보호 방식을 사용하는 갑옷 조각과는 달리 조정도 거의 필요 없기 때문이다. 그래서 만들어지는 양적인 면에서는 반지 다음으로 많고, 도시의 시장에서 흔히 팔린다.</DefaultText>
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      <ID>1481</ID>
      <DefaultText>하얀 산맥의 드워프 챈터들은 투사 기술에 통달해 있어 목소리로 먼 곳에 눈사태를 일으킬 수 있었다고 한다. 이 소문이 사실이건 아니건, 그들은 산 정상이나 삐죽삐죽한 계곡을 건너서 챈트를 사용해 엄청난 거리에 있는 형제들과 소식을 교환할 수 있었던 걸로 알려졌다.

아뮬렛은 하얀 산맥의 어느 고대 드루이드 교단에서 만들어진 것으로, 트윈 엘름즈의 에티크 놀의 선배쯤 된다. 그것은 파수꾼들 사이에서 전해지면서 사용되었고, 높은 정상에서 보초를 섰던 남자들과 여자들은 군대의 접근을 친구들에게 경고해줄 준비가 되어 있었다.</DefaultText>
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      <ID>1482</ID>
      <DefaultText>반지는 평범한 고리 형태이거나 보석을 끼워놓곤 한다. 마법 반지는 착용자에게 다양한 속성이나 방어력을 부여한다. 작은 크기 덕분에 다른 물건이나 주문의 유사한 마법을 보완해 향상시켜 줄 수 있고, 이런 다재다능함 덕분에 모험가들 사이에서 인기가 높다.</DefaultText>
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      <ID>1483</ID>
      <DefaultText>뉴 헤오마의 부유한 귀족이 주문한 이 가죽 허리띠는 그 이름을 딴 고양잇과 동물을 닮도록 염색이 되어 있다. 그 무서운 짐승에게 매료된 별난 귀족은 모피나 사냥 전리품을 모았지만, 그중 어떤 생물도 직접 본 적은 없었다. 이 허리띠를 주문했을 때, 그는 자신에게 스텔가의 우아함과 태도를 부여해줄 마법을 부여해달라고 주장했다. 이런 평범한 유래에도, 마법은 매우 효과적이었다. 비록 허리띠는 착용자가 추락한 후에도 넘어지지 않고 균형을 잡을 수 있다고 보장하진 않지만, 보다 빨리 전투 자세를 취하도록 해줄 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이야기에 따르면 이 반지는 검은 돌 단의 영매사이자 암살자인 균형의 탐구자의 소유였다고 한다. 그는 구 베일리아의 한 여공작을 살해하려다 붙잡혔고, 처형을 기다리는 동안 자신의 영혼을 반지에 집어넣었다. 반지는 경비원 중 하나가 가져갔고, 그것을 손에 낀 경비원은 탐구자에게 지배당했다. 그는 경비원을 통해 여공작의 암살을 완수했다. 시간이 지나면서 반지는 지배력을 잃었지만 무서운 물건으로 남았다.

변색된 낡은  반지는 별로 볼 것은 없지만, 밤이 되면 검은 돌 단의 표식이 고리에서 빛을 낸다.</DefaultText>
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      <ID>1485</ID>
      <DefaultText>이 평범한 금 반지는 단순한 겉모습과는 모순되는 힘을 가지고 있다. 그것은 심혼술사와 마법사, 그리고 다른 학자들 사이에서 수 세기를 걸쳐 전해 내려왔다. 착용자에게 안정적인 수입을 주어 특정한 후원자에게 얽매일 필요 없이 관심 분야의 연구를 추구하도록 해주기 때문이다.</DefaultText>
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      <ID>1486</ID>
      <DefaultText>황금 숲의 예언자 드루이드 교단은 경이의 반지가 트윈 엘름즈에 있는 테이르 에브론을 둘러싼 큰 나무들의 묘목이라고 믿는다. 드루이드 교단은 어느 날 그것이 더욱 큰 나무로 자랄 거라고 말한다. 뿌리 같은 섬유질이 한데 엉켜, 빛나는 녹색 봉오리에서 솟아나 있다. 반지는 착용자의 손가락에 맞춰지지만, 뿌리가 살에 감겨 있기 때문에 그것을 빼내는 것은 고통스러운 경험이 될 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>1487</ID>
      <DefaultText>한때 스너프로 알려진 저명한 심혼술사의 아내가 소유했던 이 백금색 결혼반지는 중간에 분홍색 돌이 박혀 있고 양옆으로 두 개의 작은 다이아몬드가 위치해 있다. 보석의  반짝임은 지저분한 테두리 띠와 강한 대조를 이룬다. 아내가 죽기 직전, 절망에 빠진 심혼술사는 자신과 아내의 영혼을 결합하기 위해 성급한 실험을 해보기로 한다.

전해오는 이야기에 따르면, 이미 쇠약해진 아내의 몸은 결합의 고통을 견딜 수 없었다고 한다. 오히려 그 과정으로 아내의 몸에 남은 생명을 소멸시킴과 동시에 아내의 영혼을 짓눌러 산산조각 내 버렸다. 죄책감과 절망감에 사로잡힌 남자는 남은 여생을 스베프에 빠져 미치광이로 살아가게 된다. 그리고 어떻게든 애틋한 기억 속에서 그녀의 흔적을 찾을 수 있을 거라는 희망에 매달려 여생을 보냈다.</DefaultText>
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      <ID>1488</ID>
      <DefaultText>아디어의 엘프 마법사 텔다는 자신의 상당한 힘의 한계에 언제나 불만스러워 했다. 사람에게 알려진 대부분의 주문을 통달하는데 거의 2백 년을 보낸 후에, 그녀는 자신의 가장 큰 문제는 알고 있는 주문 개수가 적다는 것이 아니라, 더 자주 마법을 사용할 수 없다는 것임을 알게 되었다.

그녀는 마지막 세기를 자신의 능력을 증폭할 방법을 찾는데 보냈다. 마침내 자신이 필요로 했던 주문을 발견했을 때, 그 신중한 마법사는 그 능력을 사용하기 위해 주문을 시전할 필요가 없도록 그것을 이 반지 속에 넣었다.</DefaultText>
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      <ID>1489</ID>
      <DefaultText>텔다가 그녀의 주문 시전 능력을 연장하기 위해 반지를 만든지 200년 후, 베일리안 공화국의 한 마법사는 텔다의 설계를 향상시킬 방법을 찾았다. 셀로나의 알머트는 특별히 독창적인 학문이나 주문 기술로 유명하진 않았고, 그를 살펴본 많은 이들은 그가 노골적으로 표절을 했다고 비난했다. 그의 경력에서 유일하게 진정으로 주목할 만한 업적이었던 이 반지로 그가 별다른 칭찬을 받지 못한 주된 이유가 이것이다.</DefaultText>
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      <ID>1490</ID>
      <DefaultText>두꺼운 쇠 띠는 움푹 패이고 긁혀 있어 많이 사용된 것으로 보인다. 거기엔 각각의 신들을 위한 11개의 작은 구슬이 박혀 있다. 그것은 아디어의 사제가 특히 전투가 한창일 때 자신의 헌신을 상기하기 위해 만들었다. 손가락으로 구슬을 문지르면서 그가 각각의 신들에게 재빨리 기도를 드리면, 신들은 그 보답으로 그에게 축복을 내려주었다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비록 이 허리띠는 착용자의 상처나 피로에 직접적인 영향을 주진 않지만, 마법은 회복 주문에 추가적인 힘을 빌려주었다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>허리띠는 얇고 얽혀 있는 덩굴로 만들어져, 보호 마법이 부여된 튼튼하고 우아한 고리를 이룬다. 디어우드의 식물이나 동물처럼 착용자는 극단적인 기후에 맞설 수 있고, 절박한 순간에는 허리띠의 마법이 착용자의 피부를 보호해줄 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>포르타네로 선장의 모자</DefaultText>
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      <ID>1494</ID>
      <DefaultText>카스웬은 AI 2785년경에 디어우드의 심혼술사들에게서 훈련받은 에이어 글란파스의 브리샬그윈 중 하나였다. 15년 후 던리드 조사단이 창설되었을 때, 그녀는 첫 번째로 합류한 영매사들 중 하나였다. 비록 올란치고는 상대적으로 나이가 많았지만, 그녀는 가장 열정적이고 유능한 요원이었다. "던리드의 악마"로 알려진 그녀는 무자비하게 체계적이었으며, 투구를 쓰고 거리를 배회하면서 단서와 연루자를 찾아다닌 걸로 디파이언스 만에서 악명이 높았다. 성자의 전쟁이 끝났을 때, 그녀는 쉰이 넘었고, 성자 와이드웬의 흔적을 찾기 위해 갓해머 성소로 파견되었다. 그녀는 도착하지 못했고, 수년 후에 에코 만의 길에서 그녀의 투구가 발견되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>구두쇠의 두건이나 외치는 자의 모자로도 알려진 이 붙잡는 모자는 머리에 꼭 들어맞다. 그것은 마법사로서의 자신의 성공적인 경력을 막는 것은 집중력의 부족과 협소한 마음을 가진 사람들의 성가신 방해뿐이라고 믿었던 어느 평범한 마법사가 만든 것이다. 그의 사람을 꺼리는 본성이 깃든 이 모자는 그의 염원을 두 배로 채워 주었다. 사람들은 더 이상 그와 함께하지 않으려 했고, 주문 시전은 더욱 쉬워졌다. 결혼하지 않은 그는 외로이 죽었다.

이 축 늘어진 노란 모자는 땀 자국으로 얼룩진 넓은 챙을 자랑한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>정교한 조각은 구 베일리아의 귀족주의자들의 비밀 모임을 위해 연금술사들이 만들었다. 역사 내내 음모를 꾸미는 귀족들이나 영향력 있는 정치가들, 그리고 매력적인 판매원들의 눈 주위를 장식했다.

짙은 구릿빛의 외알 안경은 섬세한 물건이며 테두리를 따라 잎 모양의 세공이 되어 있다. 그것은 세련된 느낌을 주고 명백히 옛날 화폐 냄새가 난다.</DefaultText>
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      <DefaultText>무나카라 아렛</DefaultText>
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      <DefaultText>모자를 둘러싼 전설은 모자가 한때 아디어 제국에 정복되어 흡수된 작은 왕국의 유명한 왕자의 물건이었다는 것이다. 왕자와 그의 궁정은 별난 복장으로 유명했지만, 불행히도 전투에서 용맹하지는 못했다. 사실, 자신을 향해 아디어 군대가 진군해온다는 사실을 알게 되자, 왕자는 침략자들을 환영하기 위해 엄청난 파티를 열었다.

이 모자는 전쟁과 뒤이은 점령에서 살아남았고, 그 깃털 장식으로 자신의 사회적 지위를 더 높이기를 바랐던 자들에 의해 어두운 골목 여러 곳에서 거래되었다.

화려한 보라색 비단 줄무늬가 있고, 크고 밝은 황록색 깃털이 달린 이 모자는 의심스럽긴 하지만 아주 독특한 복장이 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>데드파이어 군도의 어느 평판이 나쁜 군주는 한밤중에 비밀 거래를 한 걸로 알려졌고, 밤 심부름 동안 자신을 지켜줄 암살자들의 단체를 고용했다. 그는 어둠의 장막을 꿰뚫어 볼 수 있는 마법 투구를 그들에게 착용시켰다.

결국, 그의 망상증은 자기가 고용한 암살자들에게 향해, 그들을 처형하고 그들의 장비도 파괴하도록 명령했다. 하지만 그중 한 명은 베일리안 공화국으로 달아났다는 소문이 있었고, 그녀는 전설이 되었다.

헤지고 닳은 가죽 투구는 머리에 꼭 맞으며 얼굴 윗부분을 덮는다. 길이를 조종할 수 있는 가죽끈은 어떤 종족의 사용자들에게나 편안하고 실용적이다. 두 개의 심홍색 렌즈가 눈 앞부분에 장착되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작고 엉킨 덩굴로 된 이 고리에는 검은 가시가 박혀 있다. 당신의 손가락에 잘 들어맞는다.</DefaultText>
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      <DefaultText>커다란 투구는 수사슴의 머리 모양으로 만들어졌고, 반짝이는 뿔로 완성되었다. 투구의 얼굴 부위에서 유일하게 열린 부분은 커다란 눈구멍뿐이다. 투구의 착용자는 그 생물의 몇몇 능력을 가지게 되어, 발걸음이 보다 정확하고 빨라지며, 지구력도 향상된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 평범한 검은 두건은 말도 안 되게 강력하며, 탐지를 막아주는 마법과 어둠 속에서 감각을 고조시켜 주는 주문이 걸려 있다. 그 결과, 두건은 주로 도둑이나 소매치기와 연관되며, 그들에게는 이 마법들이 특별히 유용하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아드메스 하트렛, 1부: 권력자가 되다</DefaultText>
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      <ID>1504</ID>
      <DefaultText>"한때 자기 나라의 일부를 불태워 파괴한 남자가 디어우드에서 가장 사랑받는 지도자가 될 거라 생각한 사람은 거의 없을 것이다. 압제적인 지배로부터 자기 백성을 구하기 위해 시작한 전쟁에서 순교한 아드메스를 알지 못하거나 존경하지 않는 디어우드인은 아무도 없다.

이상하게도, 그의 아버지 에드랑의 아동기에 대한 기록이 있음에도, 그리고 그가 디어우드의 귀족 가문에서 길러졌음에도, (비록 당시는 아직 아디어 영토였지만) 아드메스의 어린 시절에 대한 정보는 찾기가 거의 불가능하다. 하지만 아드메스는 어린 시절로 유명해진 것이 아니다. 그는 디어우드를 구하고 그 불구대천의 원수인 글란파스와 연합한 걸로 유명해진 것이다.

AI 2652년에 디어우드와 그들의 페르쾨닝과의 문제는 폭발 직전에 있었다. 에드랑의 지배하에 있는 여러 백작들은 아디어에 있는 제국 궁정이 글란파스인들이 신성하게 여기는 디어우드 근처의 유적들을 다시 약탈하기 시작한 데 분노했다. 마침내 글란파스인들이 반격했을 때, 그것은 압도적으로 잔혹했고 한 노예의 봉기를 불러왔다. 이전에 에드랑과 싸웠던 갈벤 레그드는 다시 글란파스 부대의 지휘를 맡았다. 레그드는 또한 일부 델렘간을 설득해 싸움에 가담하도록 했다.

이 시점에서 에드랑은 그의 군대를 이끌고 전투에 참가하기에는 너무 늙었기 때문에 자기 아들인 아드메스를 대신 보내 위협을 방지하도록 했다. 에드랑의 아들답게, 아버지로부터 전술을 확실히 배운 아드메스는 위험하지만 효과적인 전술적 결정을 내렸다. 레그드의 부대가 숲을 은신처로 삼지 못하게 하고 그들이 자기 땅으로 진군해오지 못하도록 하기 위해, 이세 우아르 강의 지류에 있는 숲에 불을 질렀고, 그의 부대로 하여금 글란파스의 부대 중 누구도 퇴각하지 못하도록 막았다. 이 전술은 효과적임을 입증했다. 비록 일부 글란파스인과 델렘간은 달아날 수 있었지만, 수천 명이 죽었다. 이어진 소규모 전투에서, 갈벤 레그드는 붙잡혀 뉴 헤오마에 보내져 감금되었다. 아드메스는 그의 아버지가 수십 년이 걸린 일을 해낼 수 있었다. 갈벤 레그드를 막은 것이다.

글란파스와의 분쟁은 수 개월간 계속되었고, 아드메스는 주요 전장에서 적군을 쫓아내기 위해 화공 작전을 여러 번 반복했다. 그해가 끝나기 전에 그는 분쟁을 종식시킬 수 있었다. 비록 그것은 디어우드인들을 위한 승리였지만, 또한 매우 큰 대가를 치렀다. 이 전술 덕분에 이 분쟁은 검은 숲 전쟁이라는 이름이 붙었다.

2654년에 에드랑이 죽자, 아드메스는 디어우드의 그레프가 되었다. 제국 궁정이나 다른 백작들은 모두 놀랐다. 다음 해 동안, 그들은 매 순간 그의 통치에 저항했고, 그의 선언을 비난하거나 그의 지시를 철회시켰다.

AI 2655년, 아드메스는 넌더리가 났다. 비록 그는 대부분의 백작들로부터 지지를 받지 못했지만, 베일리안의 공작들과 모든 평민들의 존경을 받고 있었다. 이 지지에 기반해, 그는 페르쾨닝에게 자신을 제후령의 그레프로 임명해 달라고 최후통첩을 했다. 반역이 발생하는 걸 원하지 않았던 페르쾨닝은 레드세라스와 새로 볼라스 무역을 시도하는 동안 이를 허락했다.

그리하여 아드메스는 다른 백작들과 그들의 재산, 작위에 대해 권위와 합법적인 권력을 얻게 되었다. 디어우드는 더 이상 그레프령이 아니라 팔라틴 백작령이 되었다. 이 변화는 그 지역에 대한 페르쾨닝의 권력을 감소시켰다.

새로운 권력을 얻게 된 아드메스는 재빨리 반역적인 백작들로부터 협력을 얻어냈다. 하지만 권력을 얻는 대가로, 아드메스는 모든 디어우드의 항구와 무역 거점에 시간과 돈을 투자해 선박 운항량을 극적으로 증가시켰다. 이것은 백작들에게 도움을 주었고 페르쾨닝에게 더 많은 돈을 벌어다 주었다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"아디어는 관습이 풍부한 나라이며 그것을 엄격하게 지키는 걸로 유명하다. 그들의 관습은 축제 중의 축제와 같은 장엄한 축하 행사부터 스베프 중독을 피하는 방법 같은 일상적인 미신에 이르기까지 전 영역에 걸쳐 있다. 이 책은 큰 축하 행사에 주로 초점을 맞출 것이다. 아무도 아디어와 비슷한 사치스러운 파티를 열 줄은 모르기 때문이다.

축제 중의 축제

모든 아디어 관습 중에서 가장 크고 중요한 것이 축제 중의 축제다. 한 주간 치러지는 이 축하 행사는 완연한 여름에 벌어지며 첫 번째 페르쾨닝의 삶을 기념한다. 그 주의 매일은 페르쾨닝의 특정한 면모를 기념하는데 바쳐지며, 매 식사 때마다 특정한 요리를 먹는다.

축제 중의 축제는 원래 페르쾨닝의 장남이 태어난 걸 축하하는 축제였고, 곧 그의 생일이 있는 주에 매년 치러졌다. 현재는 아디어인들은 단순히 파티를 벌일 구실로 삼으며 이전 해를 능가하기 위해 온갖 노력을 기울인다.

그리고 내가 그랬듯이 당신이 놀라지 않도록 말해두자면, 축제 중의 축제에서 기리는 페르쾨닝은 언제나 현재의 페르쾨닝이다. 모든 페르쾨닝은 첫 번째이자 유일한 페르쾨닝이기 때문이다.

달콤한 음식

축제 중의 축제 기간 중 어느 시점에 일어난 특별한 관습. 달콤한 음식은 부모들이 평화롭게 식사하기 위해 아이들의 정신을 쏙 빼놓을 목적으로 시작되었다. 오늘날에도 마찬가지 목적으로 사용되지만, 중요성이 더해졌다. 각각의 음식은 용기(보통 작은 금속 상자다)에 담겨 집 안 어딘가에 숨겨진다. 모든 것을 숨긴 후에, 아이들은 "보물"을 찾으러 나간다. 숨겨진 음식은 글란파스의 유물을 상징하고 아이들은 탐험가를 상징하기 때문에, 그것은 그들의 새롭고 정당한 주인에게 부를 가져다준다고들 한다.

가면의 축제

처음의 식민지인들이 아디어 페르쾨닝의 이름으로 디어우드를 건설하러 새로운 땅으로 여행했을 때, 그들은 글란파스의 백성을 만났다. 가면의 축제는 이 만남을 기념한다. 원래는 글란파스인과 아디어 정착민들 사이의 긴장을 표현하는 연극으로 형식적인 재연에 불과했지만, 이후 그 이상으로 발전했다. 참가자들은 "편"을 선택한 후 자기들이 참가하기로 결정한 집단(아디어나 글란파스)을 묘사하는 옷을 입는다. 모두가 가장무도회에 참여하고, 이 파티는 진행 중인 모든 유사한 놀이를 대체한다.

겨울의 끝

겨울의 끝은 언제나 축제를 벌일 구실에 불과했고, 아디어에 생긴 이후로 전혀 달라지지 않았다. 그것은 황혼의 겨울 동안 벌어지며 3일 내내 계속된다. 사람들은 그 시간 동안 한 해를 되돌아보고 자신의 삶을 축하하며, 죽은 자들, 특히 최근에 죽은 자들을 추모한다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"심혼술은 때로는 같은 사람에게서도 존경받는 동시에 욕을 먹는 학문이다. 그 주제에 관해 행해진 모든 연구에도 불구하고, 여전히 우리는 아는 것이 너무나 적다. 삶 그 자체에 대한 지배! 그것이 심혼술사들이 수백 년 동안 작업해온 일이다. 심혼술의 연구가 어떻게 처음 시작되었는지에 대해서는 실질적인 기록이 없지만, 일단 지식의 불꽃이 붙은 후에는, 외면할 수 없는 발견을 멈출 도리가 없었다.

AI 2260년, 심혼술사들은 광범위한 연구의 결과로, 성공적으로 영혼을 붙잡아서 옮길 수 있었다. 이름이 알려지지 않은 실험 대상은 젊고 부유했지만 허약했다. 계획은 그의 영혼을 죽어가는 몸에서 최근에 사고로 죽은 남자의 몸으로 옮기는 것이었다. 약간 부패했을 뿐인 새로운 몸은 영혼을 간직해 남자에게 더 나은 삶을 줄 것이었다. 실험의 결과는 비난을 받았고 아디어 제국에서 심혼술은 불법이 되었다.

다시, 무슨 일이 있었는지 제대로 된 기록은 없지만, (심혼술이 불법화된 후 모두 파기되었다) 일지 하나가 발견되었다. 참가자 중 하나가 쓴 일시적인 고백이었다. 그 일지의 발췌문은 다음과 같다:

AI 2260년, 완연한 봄, 16일
끝났다. 신들께서 우리의 오만을 용서해 주시기를. 내가 무엇을 기대하고 있었는지 모르겠다. 확실히 그건... 아니었다. 하지만 우리는 무엇을 기대했었단 말인가?

여전히, 혐오감 뒤에는 자부심이 있다. 그걸 부정할 수는 없다. 그 모든 조사. 연구. 우리가 해온 모든 일들. 우리는 세상을 바꿨다고 생각했다. 그것은 어떻게 바뀌었던가!

모든 것이 제자리였다. 뒤틀린 형체는 탁자 위 새로운 베슬 옆에 누웠다. 장비는 준비되었다. 약품과 물약은 조심스럽게 조제되었다. 성공을 확실히 하기 위해 모든 세부 항목이 공들여 조직되었다. 우리는 틀림없이 성공해야 한다...

과정은 정확히 돌아갔다. 낡은 몸에서 추출된 영혼은... 다른 곳으로 움직이지 못하도록 한 곳에 묶여졌다. 다음 단계로, 신선한 베슬로 옮겨졌다. 그것은 아름답고도 무서웠다. 그들이 속박의 말을 하는 동안 나는 들었다. 영혼이 움직이는 것을 보았다. 물론 영혼 그 자체가 아니라 우리가 영혼을 감지하기 위해 사용하는 증기였지만, 그것은 베슬 속으로 내려갔다. 부드러운 빛이 몸을 덮었고 그런 다음... 아무런 일도 일어나지 않았다.

침묵. 어둠. 나는 숨을 멈췄다. 조그만 방해라도 우리의 힘든 작업을 망쳐놓을까 두려웠다.

그리고 움직임. 그리고... 신들이시여...그리고...

피.

내가 어떻게 살아남았을까? 모르겠다. 베슬은 석판에서 일어났고 방은 숨을 쉬었다. 탁자 주위에 모였던 모든 사람이 숨을 내쉬었다. 어떤 이들은 환호했다. 우리는 죽음에서 생명을 만들었다. 우리는 영원한 존재가 되었다. 몸은 눈을 감고, 뭔가 목적을 찾으면서 머리를 숙였다. 그러고는 눈이 떠졌고 움직였다. 끔찍한 분노의 표정으로 이를 드러냈다. 그것은 가장 가까이 있던 남자에게 덤벼들었고, 목을 찢어 바닥에 쓰러트렸다. 그러고는 방에서는 비명과 외침이 있었고, 사람들은 분주히 달리고 밀치며, 자기 동료를 깔고 앉은 생물로부터 달아나기 위해 온 힘을 다했다.

하지만 그 일이 일어나기 직전에, 혼란이 벌어지기 전의 한순간에, 공기 중에는 경직되고 겁에 질린 침묵만이 존재했던 그때, 나는 그것을 들었다. 그의 가슴을 깔고 앉아 얼굴을 목에 묻었다.

그리고 그것은 먹고 있었다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"보라, 그대 충실한 자여, 자기 얼굴의 변화를.
문이 열릴 때 여행을 두려워 말라.
기쁜 가슴과 쾌활한 표정으로 수레바퀴와 하나가 되라.
문은 제때에 모두에게 열리리니.
부유한 자든 영향력 있는 자든, 왕이든 지배자든, 강하든 권력이 있든 그 포옹에서 달아나지 못하리라.
베라스께서 문으로 그대를 인도하시리니, 그대는 삶으로 돌아올 것이며, 그대의 유한한 삶은 새롭게 시작되리라.
순환이 있고, 삶이 있으니, 그대 또한 그러하니라.

그대는 문에 이를 것이고, 피할 수 없는 것이 그대에게 이르리라.
문에서 돌아서지 말 것이며, 새로운 삶에서 돌아오지 말라.
길을 걸어 변화를 환영하지 않으면 기사를 만나리라.
그분께서 그대와 함께 길을 걸으며, 모든 이를 그들의 목적지로 안내할 것이기 때문이라.

그대 필멸자여, 그대는 해골이 되리라.
그대 닫힌 자여, 그대는 열쇠를 돌리리라.
그대 봉인된 자여, 그대는 문턱을 지나게 되리라."</DefaultText>
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      <DefaultText>"심혼술에 대한 얕은 지식만 가지고서도 판다그람의 이름만 언급하면 당신은 아주 긴 토론을 할 수 있을 것이다. 공개적으로는 매도당하지만 개인적으로는 영웅이자 천재로 칭찬받는 판다그람의 역사는 혁명적이고 무섭고 신비롭다.

판다그람은 심혼술이란 관념에 매혹당했다. 어떤 이들은 사로잡혔다고 말할지도 모른다. 그는 심혼술을 이해하는데 자신의 삶을 바쳤고, 잉그위스 유적을 방문하기 위해 자주 에이어 글란파스와 디어우드로 여행했다. 거기서 그는 기록을 하고 스케치를 그리고 그 수수께끼를 푸는데 도움이 되는 거라면 뭐든 가지고 돌아왔다. 수년간의 연구 후에, 판다그람은 혼자서는 더 이상 연구를 계속할 수 없는 단계에 이르렀고, 테인의 헬리그를 조수로 들였다. 헬리그는 판다그람을 대신해 에이어 글란파스로 여행을 갔고, 판다그람이 연구실에 머무는 동안 지식을 모았다. 이 동업은 재빨리 결실을 맺었고 판다그람은 돌파구를 찾았다. 되돌릴 수 없이 그의 삶을 변화시키고 심혼술에 대한 일반적인 태도를 영원히 바꿀 어떤 것이었다.

그의 실험의 구체적인 내용은 영원히 알 수 없겠지만, 여전히 떠도는 소문이나 이야기에 따르면, 그는 그들의 삶을 바꾸거나 끝장낼 위험한 실험을 도와줄 살아있는 실험 대상을 요청했다. 이미 죽어가고 있던 자들을 특히 선호했다. 반응은 엄청났고 판다그람은 다수의 지원자를 골랐다. 그때가 바로 돌파구를 찾은 때였다. 그는 영혼을 고정시킬 방법을 발견했고, 그것을 몸에 묶어두면 죽었을 때도 떠날 수 없었다.

영생을 발견했던 것이다.

그의 연구와 필생의 작업은 심혼술이 바라왔던 가장 위대한 발견을 이루었다. 그의 발견은 출판되었고 재빨리 베일리아 전역과 그 너머로 퍼졌다. 비록 우디카 교회 같은 일부 단체들은 그의 작업이 신성 모독과 이단에 불과하다고 비난했지만, 많은 자들은 그것을 연구했다. 모든 사람이 불멸의 기회를 원했다.

하지만 모든 일에는 대가가 따랐다. 단지 영혼을 묶어두는 것만으로는 신체에 아무런 일도 할 수 없다는 것이 금세 분명해졌다. 비록 그 사람은 기술적으로는 "살아"있지만 그 안에 붙잡힌 영혼은 왜곡되었다. 그것이 만든 생물은 위험했다. 그 육식 동물은 잔인하고 무차별적으로 살해했다. 반발은 무자비했다. 그와 헬리그는 이단으로 낙인 찍혀 사냥당했고, 판다그람이 완전히 사라질 때까지 마을에서 마을로 쫓겨 다녀야 했다.

헬리그는 추적당해 붙잡혔고, 베일리아와 그 백성에 대해 저지른 잔학 행위로 재판을 받았다. 그가 그 재앙에서 맡았던 역할을 모두가 알았기 때문에 재판은 단지 그에게 책임을 묻는 요식 행위에 지나지 않았다. 그는 수년간 감옥에 갇혔지만, 대중의 분노가 가라앉자 결국 풀려났다. 가석방된지 얼마 되지 않아 그 역시 사라졌다.

때때로, 나머지 책들을 파괴한 숙청의 불꽃에 영향을 받지 않은 판다그람의 정리의 사본이 나타났다는 말이 떠돈다. 이 소문들이 사실인 경우는 드물다. 많은 단체와 부유한 개인이 사람들을 써서 요구했다. 정리의 사본을 찾아달라고 말이다. 그들은 금이나 보석, 지위, 혹은 자신들의 목표를 이루어줄 모험가들을 부추길 수 있는 거라면 뭐든 제안했다. 불멸의 기회를 위해서는 무엇이든 줄려는 자들이 있기 때문이다. 비록 괴물이 되더라도 말이다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"던리드 조사단의 기원과 연구는 정확히 정의하기가 힘들다. 질문을 하면, 누구나 던리드 조사단이 어떻게 시작되었고 얼마나 오랫동안 활동해왔는지 아는 것처럼 보인다. 그럼에도 질문을 받은 모든 사람은 그 설립 과정이나 날짜와 관련해 서로 다른 설명을 한다. 모두가 동의하는 유일한 사실은 자신들이 기억하는 한 그게 존재해왔었다는 사실이다. 모든 사람은 자기들이 아이였을 때 던리드 조사단의 업적을 들었다고 똑똑히 기억한다.

특수 조사관들(대부분은 영매사들로 보인다)로 구성된 조직이라는 것과 모든 일에 손을 대고 있다는 것 말고는, (하지만 절대 그것을 인정하지 않는다) 던리드 조사단에 대해 보고된 모든 일은 진실과 완전한 풍문 사이에서 줄타기를 한다. 정보는 풍부하지만, 어떤 조각이 진실이고 어떤 게 허구인지 아무도 말할 수 없다. 나는 발견한 모든 것을 제공할 것이고, 결정은 독자들이 스스로 하도록 놔둘 것이다. 그 모든 것이 한편으로는 그럴듯하고 한편으로는 믿을 수 없기 때문이다.

단체의 이름은 아마도 하트렛 하우스라고 불리는 건물 안에 있는 본부가 위치한 지역명을 따온 것 같다. 어떤 단체에서는 이것이 단지 사람들이 그렇게 생각해주기를 바라는 이름일 뿐이라고 말한다. 사람들은 진짜 본부는 다른 곳에 있다고 속삭이곤 한다. 그들은 왜 이런 행동을 하는 걸까? 간단하다. 만약 모든 사람이 '던리드 조사단'에 집중한다면, 무대 뒤에서 잠입하고 숨고 행동하기가 훨씬 쉽기 때문이다. 당신이 바라는 곳으로 사람들의 시선을 돌리면, 당신은 그들 뒤에서 무사히 움직일 수 있는 것이다.

던리드 조사단의 요원들과 관계되었던 사람들은 예외 없이 그들을 '기억할 수 없다'고 묘사한다. 그들이 거기 있었다는 사실 말고는 그들의 외모나 행동, 혹은 어떤 것에 대해서도 상세한 것은 없고, 그들은 누구에게나 붙어있을 수 있는 것처럼 보인다. 그들은 정말로 막연한 존재일까? 아니면 그들의 영매사들이 능력을 이용해 익명으로 남는 것일까? 던리드 조사단과 관련한 많은 질문들과 마찬가지로, 아무도 알지 못하는 것 같다. 비록 그 요원들에 관한 세부 사항은 보고된 적이 없지만, 모든 사람이 동의하는 하나의 "사실"은 그들이 주로 올란이나 글란파스의 엘프들이라는 것이다. 하지만 왜 그런가에 대해서는 이견이 분분하다.

그들의 당연히 그럴 것으로 여겨지는 본부는 아마도 에디스 웹 부인이 운영하는 것 같다. 비록 그녀가 도착한 정확한 시간은 아무도 모르는 것 같지만, 작가는 그녀가 없었던 때를 기억할 만한 던리드 조사단의 인물을 단 한 사람도 알지 못한다. 비밀리에 웹 부인에 대해 많은 일을 넌지시 말하지만, 자세히 말하려는 사람은 드물다. 사람들이 아는 한 그녀가 하트렛 하우스를 떠난 적이 없지만, 그녀는 엄청난 힘을 가진 영매사이고, 원한다면 도시 전체의 생각을 읽을 수 있다는 소문이 있기 때문이다. 만약 디어우드가 아니라면, 디파이언스 만 전체에 걸친 그녀의 비밀스러운 통제에도 불구하고, 그녀의 나이나 평생토록 은둔해 있는 이유 등에 대해서는 의견이 다양하다. 하지만 그 조직과 관련한 다른 모든 일들과 마찬가지로, 아무도 확실히 뭐라고 말할 수는 없는 것 같다."</DefaultText>
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      <ID>1548</ID>
      <DefaultText>등장인물, 출연 순서대로
벨미스, 대담한 도둑
토팔, 가장
클라나, 안주인
파펜다, 하녀
이레비, 중요한 손님

설치: 실내. 토팔의 집 거실. 밤.
무대는 어둡다. 방문은 열려 있고 벨미스가 초를 들고 들어온다. 천천히 방을 지나, 물건을 집어 들고 살펴본 후 바꾼다. 곧 무대 밖에서 소리가 난다. 벨미스는 얼어붙은 채 귀를 기울인다.

토팔 (무대 밖): 이런 터무니없는 짓은 그만해! 우린 일찍 돌아갈 거라고 말했잖아!
클라나 (무대 밖): 당신은 일찍 이라고 말했죠! 용납할 수 없을 정도로 무례하게라고는 안 했다고요!

목소리는 거실문으로 다가온다. 벨미스는 초를 끄고 문 반대편 무대 끝에 있는 의자 뒤에 몸을 숨긴다. 문이 열린다.

토팔 (들어온다. 뒤이어 클라나와 파펜다가 들어온다. 목소리는 침착하고 절제되어 있다): 이 만남은 아주 중요해, 클라나, 내 조그만 카우슬립. 이레비가 직접 이 회의를 열었어. 이건 들어본 적도 없는 일이라고!
클라나: 하지만, 토팔-
토팔: 더 말하지 마!

이 대화 도중 벨미스의 머리가 의자 위로 나타난다. 그는 세 사람이 대화를 주고받는 것을 본다. 클라나가 말할 때 그는 그녀를 보며 황홀해 어찌할 바를 모른다.

토팔: 파펜다, 이레비가 도착할 텐데 준비는 모두 끝났나?
파펜다: 그렇습니다, 나리. 특별한 브랜디를 저장실에서 가져왔습니다. 그리고 그... 다른 간식도 준비해 두었습니다.
클라나: 다른 거라고... 토팔! 감히!
토팔: 만약 그런 의미라면, 클라나, 난 그렇게 할 거야. 이제, 가서 이레비를 맞을 준비를 해. 우리 모두 가능한 한 멋지게 보여야 해. 이 계약은 실패해서는 안 돼!

세 사람 모두 방을 떠난다. 벨미스가 일어선다.

벨미스: 저 환영은 누구였지? 저 여신은 누구였지? 내 마음을 훔친 저이는 누구였을까? 나도 그녀의 마음을 훔치고 싶구나. 그녀를 알아야겠어. 만나야겠어. 그녀를 가져야겠어! 하지만 어떻게?"</DefaultText>
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      <ID>1549</ID>
      <DefaultText>"회고록 속의 에드랑 하트렛은 놀라운 삶을 살았다. 하지만 갈벤 레그드라는 한 글란파스의 올란과의 투쟁이 아니었다면 그의 공헌은 대부분 주목받지 못했을 것이다.

비록 에드랑은 위대한 인간이자 존경받는 리더가 되었지만, 그의 초기 생애는 별사건이 없었다. 그는 아디어에서 귀족 부모 사이에서 태어났고 거기서 유복한 유년기를 보냈다. 비록 그는 평민들과는 동떨어진 채 자랐지만, 그들과 교감했고 언제나 모두에게 환영받았다고 한다.

학교에서, 그는 믿어지지 않는 지능을 보였고, 자주 자신만의 방법을 통해 올바른 결론에 도달했다. 그는 언제나 예상치 못한 행동을 했고, 비록 주목받고 수업을 통과했지만, 그의 선생과 조련사는 그가 절대 아무것도 이루지 못할 거라고 확신했다.

그가 아직 십대였을 때 가족은 식민지인으로서 디어우드로 이주했다. 그들이 새로운 땅에 정박한 순간, 에드랑은 자신의 진짜 고향을 발견했음을 알았다. 그는 그 땅을 탐험했고, 그곳과 그 백성을 자신이 살았던 성만큼이나 잘 알게 되었다. 그는 만났던 모든 사람들에게서 두루 존경받는 남자로 자랐다. 그는 백작령을 받았고, 공정하고 아주 사랑받는 지도자가 되었다. 그의 지도력 아래에서 베일리치는 번성했고, 누가 생각했던 것보다 더 안정적으로 번영했다. 새로운 그레프가 필요해지자, 백성들은 한결같이 에드랑 하트렛을 원했다.

그레프로서의 첫 번째 일로서, 페르쾨닝은 에드랑에게 자신을 위해 새로운 도시를 건설해, 펄우드 만에 권좌를 세우라고 지시했다. 이 도시는 뉴 던리드로 불렸고 새로운 식민지의 수도가 될 예정이었다. 그가 권력을 얻은지 얼마 되지 않아, 부서진 돌 전쟁이 시작되었다. 그것은 신속하고 잔혹한 전쟁이었고 에드랑의 능력의 한계를 시험했다. 그는 이전에는 적군 사령관 갈벤 레그드만큼 조직화되고 잔혹한 자를 상대해본 적이 없었다. 처음에는 레그드의 전술은 에드랑을 당황하게 만들었다. 하지만 자신의 문제를 비전통적인 방식으로 해결하는 능력을 발전시킨 에드랑은 재빨리 적응했다.

하지만 이것이 갈벤 레그드를 완전히 저지하지는 못했다. 그는 2년 동안이나 지속된 공포의 작전을 감행했다. 갈벤의 용맹에 대해 일종의 존경심을 표현한 에드랑은 그의 기술을 연구하고, 레그드가 어떻게 공격했는지를 배웠으며, 반격할 방법을 고안했다. 그는 백작들과 테인들에게 적들을 당황하게 만들고 때로는 격노하게 만들라고 지시했다. 자기들 땅을 무방비로 놔두어 자기 백성을 위험에 빠트리도록 말이다. 에드랑은 자신의 계획이나 제국의 사건, 그리고 군사 행동에 대한 거짓말과 절반쯤의 사실을 퍼트렸다. 에드랑이나 그의 신뢰하는 친구들과 조언자들로 구성된 극소수의 대표를 제외하면 아무도 실제로 무슨 일이 벌어지고 있는지 몰랐다. 그의 전술은 먹혔고 에드랑의 부하들은 무방비 상태인 글란파스인들을 붙잡기 시작했다.

에드랑의 부하들은 곧 레그드의 움직임을 예측할 수 있게 되었고 어느 전선에서나 그를 방해할 수 있었다. 모든 움직임을 예상한 적을 어떻게 극복할 수 있었던가 하고 질문을 받았을 때, 에드랑은 다음과 같이 대답했다. '그가 우리를 능가하려 했던 방법이 그거다. 우리의 움직임은 투명했다. 누구나 기본적인 전술은 알아볼 수 있을 것이다. 뭔가를 얇게 펴면 그 안에 구멍을 만들 수 있다. 나는 예측할 수 없는 적을 예측할 수 없는 방법으로 맞섰던 것이다.'

에드랑이 레그드의 계획에 대응할 수 있었기 때문에, 결국 그 분쟁은 종식되었다. 레그드는 에드랑에게 전언을 보내 그의 전술과 용맹한 군사 행동에 대해 존경심을 표했다. 이 정치적, 군사적 교착 상태는 글란파스인과 나중에 디어우드인이 될 아디어 식민지 간의 첫 번째 조약을 이끌었다."</DefaultText>
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      <ID>1550</ID>
      <DefaultText>"에이어 글란파스가 아디어 탐험가들에게 발견되기 전의 역사는 거의 문서화되지 못했다. 그리고 전해지는 이야기는 모순되는 이야기가 많다. 어떤 이들은 말하길, 한 선진적인 문명이 자기들의 모든 지식을 가지고 떠나버렸기 때문에 그 문명의 유적만이 뒤에 남겨진 것이라고 한다. 다른 이들은 글란파스인들 자신이 직접 그런 힘과 기술을 발전시켰다고 말하기도 한다. 그들은 스스로 그것을 파괴했고, 아무도 그들의 땅에 있는 유적에 들어가지 못하도록 하는 이유가 그때문이라는 것이다... 어찌 되었든, 아디어 탐험가들이 AI 2602년에 에이어 글란파스를 발견하기 전까지는 그 지역에 대한 완전히 확실한 정보는 없는 상태이다.

글란파스인들은 그 시기 이전에는 외부인을 만난 적이 거의 없었고 자기네 땅이 침략당한 것을 일종의 시련으로 생각했다. 그들의 땅을 뒤덮은 유적들은 신성하게 여겨졌다. 하지만 이방인들은 이러한 경고에도 불구하고 그것을 약탈해 유물을 강탈해갔다. 저항한 글란파스인들은 붙잡혀서 노예가 되었고, 새로운 식민지인들의 사유 재산이 되고 말았다. 그들의 백성과 유산, 그리고 땅이 위험에 처하자 글란파스인들은 반격했고, 그들의 땅에서 적들을 영원히 몰아내기를 바랐다. 그렇게 최선을 다했음에도 불구하고, 더 많은 아디어 침략자들이 출몰할 뿐이었다. AI 2623년까지, 아디어인들은 마을을 건설하고 특정 지역에서 글란파스인들을 몰아냈다. 또한 떠나기를 거부하는 자는 누구든지 노예로 삼아 버렸다. 그들은 몇몇 독립적인 사건을 제외하면 아디어인들을 예의주시하면서 평화롭게 살려고 노력했다. 그것은 한동안 잘 되는 것처럼 보였다. 이 불확실한 평화는 AI 2626년에 끝났다. 한 농부 집단이 신성한 유적들이 많이 위치한 지역 한가운데에 농경지를 만들려다 고대의 선돌 중 하나를 쓰러트렸다. 이것이 고의였는지 아닌지는 알려지지 않았지만, 이 사건은 부서진 돌 전쟁이라 알려진 전쟁을 발발시키게 된다. 그 전쟁은 짧았고 1년도 되지 않았지만, 피비린내 나고 잔혹했다. 수천 명의 아디어 식민지인들과 수백 명의 글란파스인들이 죽었다.

비록 전쟁은 끝났지만, 아디어인에 대한 공격은 그치지 않았다. 레그드라는 이름의 올란이 글란파스의 갈벤으로 선출되었다. 그는 자기 백성의 땅에 부정을 행한 모든 외부인들에게 대가를 치르게 해주겠다고 맹세했다. 그는 글란파스 팽스를 조직했고 다음 2년간 지속된 일련의 공격을 지휘했다. 레그드의 전술은 성공하는 듯했다. 그렇게 에이어 글란파스에서 아디어인들을 몰아냈지만, 곧이어 반격을 받기 시작했다. 아디어군은 훨씬 더 조직화되고 예측 불가능한 공격을 퍼부었다. 반면, 레그드의 공격이 성공하는 횟수는 점점 줄어들었다. 그는 에드랑 하트렛이 새로운 그레프로 임명된 것을 알았다. 에드랑의 전술과 전쟁에 대한 지식은 그와 거의 비등한 정도였다. 결국 두 지도자의 대립은 교착 상태에 빠졌고, 어느 쪽도 우위를 점할 수 없었다.

교착 상태의 결과, 어느 쪽도 중요한 승리를 얻을 수 없었기 때문에 두 집단 사이의 적대 행위는 점점 줄어들었다. 이리하여 양측은 폭력과 긴장을 해소하자는 조약을 체결했다. 레그드는 갈벤에서 내려와 자신의 삶으로 돌아갔다. 하트렛은 에이어 글란파스의 유적을 약탈하는 자는 범죄 행위로 체포될 것이라고 선포했다. 호의의 표시로, 하트렛은 노예 제도 역시 불법화하려고 했지만, 그의 행동은 다른 백작들과 페르쾨닝에 의해 저지되었다. 이 때문에 시골 지역에서는 여전히 크고 작은 사건이 발생하곤 했다. 하트렛의 조약은 글란파스인들에게 20년 동안의 비교적 평화를 가져다 주었다. 그들은 여전히 아디어인을 경계하고 믿지 않았지만, 어쩔 수 없이 그들의 존재를 받아들인 것이다."</DefaultText>
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      <ID>1551</ID>
      <DefaultText>"그리고 태양은 어둠을 뚫을 것이며, 새로운 새벽이 하루의 부활과 함께 도착할 것입니다
겨울은 곧 끝나리니 그림자 속에 거하며 부서지고 패배한 모든 이들은 기뻐하십시오
세상에 빛과 생명을 가져다 줄 봄이 올 것입니다
눈 부신 빛, 눈부신 생명, 그리고 그대의 영혼은 그분의 품속에서 온기를 찾을 것입니다

모든 생명은 그분의 영광을 누립니다.
그분의 얼굴의 빛줄기는 세상을 감싸며, 밤을 끝내고, 낮 속에서 안내하십니다.
그분 앞에 무릎 꿇고 그분의 자비에 감탄하며, 그분의 눈부신 존재의 온기를 느끼십시오.
만약 그대가 부서졌다면, 그분이 그대를 완전하게 해줄 것입니다.
만약 그대가 어둠 속에 있다면, 그분이 그대에게 빛을 가져다줄 것입니다.
만약 그대가 죄를 저질렀다면, 그대는 새롭게 태어날 것입니다.
만약 그대가 춥다면, 그분의 온기가 그대를 북돋워 줄 것입니다.

천하고 늙은 제가 어찌 제대로 찬사의 말을 할 수 있을까요?
당신의 눈은 제 안의 죄를 보면서도 사랑을 드러내십니다.
당신의 손은 저를 어둠 속에서 끌어내십니다.
당신의 귀는 저의 모든 기도를 들으십니다.
당신의 심장은 새벽처럼 밝으며 제가 지쳤을 때 온기를 주십니다.
봄의 빛이자 세상의 태양이신 에오타스여, 당신은 저에게 생명과 목적을 주십니다.

만약 그대의 심장이 검다면, 만약 그대의 의도가 불순하다면, 그대는 목숨을 잃은 것입니다. 그분은 보셨고, 보실 수 있으며, 보실 것이기 때문입니다. 그분의 영광으로부터 감출 것은 아무것도 없습니다.
그분의 빛은 세상의 모든 구석을 건드리십니다. 그분의 시야에서 감출 것은 아무것도 없습니다.
만약 그대가 어둠 속에서 일한다면, 만약 그대가 자신의 행동을 숨기고자 한다면, 그대는 새로운 아침의 태양 속에서 불탈 것입니다.
곧 낮이 되리니, 아침을 준비하십시오. 그분의 손에서 감출 것은 아무것도 없습니다."
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      <ID>1552</ID>
      <DefaultText>"에티크 놀은 매혹적이고도 위험한 단체다. 고대의 드루이드 교단인 그들의 믿음은 보통 사람들이 드루이드에 대해 생각하는 정도를 크게 벗어날 정도이니 말이다.

세부 사항은 대략적으로밖에 알려지지 않았지만, 에티크 놀은 하얀 산맥에서 유래한 것으로 보인다. 대부분 드워프로 구성되어 있기 때문으로 보인다. 에티크 놀의 전통적인 드루이드 성가에 따르면, 백성은 그들의 방식을 '엄격하고 순수하게 지킴으로써 필요한 균형을 만든 집합적인 전체'라고 언급한다. 역사 연대기 작가들은 이것을 에티크 놀에 드워프만이 허용되던 시기가 있었다는 의미로 해석하고 있다.

현재 트윈 엘름즈에 거주하는 에티크 놀의 기록은 정착지들이 현재의 이름을 얻기 훨씬 전으로 거슬러 올라간다. 어떤 정보에 따르면 심지어 글란파스인들이 도착하기 전에도 그들이 있었다고 한다. 만약 이것이 사실이라면, 에티크 놀은 현존하는 가장 오래된 드루이드 교단이 되는 것이다.

그들의 믿음은 '드루이드의 관점'이라고들 말하는 일반적인 인식과 일치하지 않는다. 희생, 피, 불, 그리고 모든 것 안의 균형에 대한 (대부분의 드루이드의 기준을 넘어서는) 강렬한 충동적인 것이 그들의 종교의식에 충만하다. 교리의 핵심은 만약 당신이 우주로부터 무언가를 원한다면, 균형을 유지하기 위해 당신도 우주에 뭔가를 바쳐야 한다는 것이다. 무언가를 주지 않고서는 절대 아무것도 받을 수 없는 것이다. 만약 희생을 치른다면, 소망은 항상 충족될 것이다. 저자가 설명하는 이 희생의 균형의 가장 간단한 예는 이러하다:

'당신이 에트크 놀의 일원이라고 가정하자. 그리고 딸의 결혼이 잘 되길 바란다. 당신은 문제를 일으키기를 원치 않는다. 따라서 당신은 장로들에게 해야 할 일을 묻는다. 무엇이 적당한 희생이 될지도 듣는다. 그리고 실행한다. 이 경우, 그것은 동전 몇 개를 용암에 던져넣거나 금속을 땅으로 돌려주는 것처럼 간단한 것일 수도 있다. 당연히 자신에게 중요한 것을 희생해야 하지 않겠는가? 하지만 요구는 언제나 제각각이고 듣기 전까지는 무엇을 해야 할지 예상하지 못한다. 부탁이 클수록 요구도 커진다. 그리고 진정한 가치가 있는 대부분의 일은 피로 값을 치러야 한다.'

심지어 손가락이나 발가락, 심지어 사지를 통째로 제거한 사람도 있다는 말을 들었다. 어느 농부는 자기 막내아들을 희생한 것으로 소문이 자자할 정도였으니 말이다.

사람들이 하는 또 다른 좋은 질문은 글란파스인과 관련된 것이다. 어째서 그들은 그토록 잠재적으로 폭력적이며, 위험할 수도 있는 집단이 에이어 글란파스에 살도록 허용하는 것인가? 왜 그들을 몰아내지 않는가? 소문에 따르면, 에티크 놀은 고대의 비법으로 내려온 출진 도료를 만들 수 있다고 한다. 그것은 분명히 피를 기반으로 하고 있고, 세상에서 그걸 만들 수 있는 자는 그들뿐이다. 글란파스인들은 이 출진 도료가 전투에서 엄청난 효용을 가져다준다고 믿고 있으며, 트윈 엘름즈에 에티크 놀이 거주할 수 있는 것은 그 도료를 거래하기 때문이라 한다."</DefaultText>
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      <ID>1553</ID>
      <DefaultText>"에이어 글란파스에서 레그드의 이름을 언급하면 영광스러운 자유의 투사에 대한 이야기를 듣게 될 것이다. 자신의 전술적 지식과 전투 훈련을 사용해 디어우드에 있는 악의 침략으로부터 글란파스를 지켜준 올란의 이야기 말이다. 디어우드에서 아무에게나 그에 대해 말하면 디어우드 시민들을 공포에 빠트린, 비밀스럽고 지저분하게 싸운 올란에 대한 재구성된 이야기를 듣게 될 것이다.

부서진 돌 전쟁은 디어우드에 살았던 글란파스인과 이주해온 아디어 식민지인 사이의 오해에서 비롯되었다. 글란파스인이 이미 소유했다고 주장하는 땅을 아디어인이 빼앗으면서 두 집단 사이의 긴장은 이미 높았다. 게다가 아디어인이 글란파스인을 강제로 노예로 삼으면서, 뭔가가 폭발해 두 집단이 전쟁을 벌이는 것은 오직 시간 문제였다. 때때로 고립된 집단 사이에서 작은 전투가 벌어지곤 했지만, 부서진 돌 전쟁 이전에는 진짜 분쟁은 없었다.

고의적이었건 아니었건, 아디어 농부들은 경작지를 개간하면서 시골 지역에 흩어져 있던 고대의 선돌들을 넘어뜨리거나 파괴했다. 디어우드에 있는 고대의 건축물을 신성시했던 글란파스인들은 레그드란 이름의 특별히 광신적인 팽의 지도 하에 신속하고 폭력적으로 반응했다. 비록 전쟁 기간은 짧았고 글란파스인은 궁극적인 승자가 되진 못했지만, 레그드와 그의 부대는 상당한 숫자의 식민지인을 제거할 수 있었다.

전쟁이 끝난 후, 레그드는 글란파스 부족들의 지도자인 갈벤으로 임명되었다. 그의 지도력과 전투에서의 용맹은 에이어 글란파스의 전 부족의 존경을 받았다. 모든 부족이 그의 아래에서 통합되었기 때문에, 그는 전사들을 효율적인 팀으로 조직해 움직일 수 있었고, 아디어 식민지인들은 다음 공격의 공포 속에서 살았다. 그의 이름과 명성은 두 땅에서 널리 퍼졌다. 부서진 전쟁 이후의 2년 동안, 레그드와 그의 부대는 기만과 거짓 정보, 그리고 직접적인 유격 전술로 수백 명을 죽였다. 남은 백작들은 페르쾨닝에게 소식을 전해, 더 많은 귀족들이 죽기 전에 뭔가 해야만 한다고 말했지만, 레그드는 계속해서 식민지인을 공포에 빠트렸고 그의 작전은 결코 끝나지 않을 것처럼 보였다.

에드랑 하트렛과 만나기 전까지는 말이다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"글란파스의 관습은 어떤 사람에게는 원시적이고 소박하게 보일 수도 있다. 하지만 모든 관습은 의식이나 미신으로 시작된다. 그러니 어째서 그들의 관습이라고 해서 다른 것보다 못하다고 여겨져야 한단 말인가? 그들을 자세히 살펴보면, 글란파스의 축제는 깊고 풍부한 문화에서 유래되었으며, 모두가 그들의 역사와 중요한 관계가 있다.

고대인의 축제

고대인의 축제는 여명의 봄에 벌어지며 글란파스인이 에이어 글란파스에 정착한 것을 축하하는 시기다. 그것은 단순히 3일간의 축제로, 대부분 연회에 중점을 두고 있다. 이 연회는 에이어 글란파스 전역에 흩어져 있는 유적 주변에서 벌어진다. 나뭇가지와 꽃으로 만든 화관이 유적에 놓이고 신들에게 기도드리면서 건강과 번영에 감사한다.

청소

청소는 일종의 항의로서 시작되었으며, 아디어 식민주의자들이 디어우드에 정착하기 시작하면서 글란파스인이 겪은 곤경을 재현한다. 그것은 세월이 지나면서 변했고 지금은 글란파스 백성에게 그들의 역사에 대해 가르치는 도구와 결합된 놀이로 사용된다. 청소는 새해와 중간의 날에 벌어지며, 현재는 사건 자체의 재현보다는 실제 사건의 은유로 작동한다. 소립 인형이 숲 전체에 놓인다. 속이 빈 진흙 껍질은 달콤한 음식이나 선물로 채워진다. 그런 다음 아이들이 숲을 뒤져 인형을 찾아낸 후 부순다. 글란파스인이 그 지역에 들어가서 살 수 있도록 숲을 "청소"하는 것이다. 지역이 깨끗해지고 나면, 그들은 축제와 연회를 하기 위해 모여 장로들은 젊은 구성원들에게 자기 백성의 진짜 역사를 들려준다.

검은 나무의 축일

기념일과 축하 연회의 결합인 검은 나무의 축일은 나락의 가을 둘째 날에 열린다. 그때는 나무는 아직 알록달록하지만 잎은 떨어지고, 땅이 차갑고 어두워지는 때다. 글란파스인은 그날을 이용해 검은 숲 전쟁의 이야기를 들려주며 죽은 자들을 추모한다. 오전 동안, 어른들은 공들인 화환을 나뭇가지에 건다. 화환은 붉은색, 주황색, 노란색 꽃으로 만들어지며, 에이어 글란파스의 숲을 휩쓸어 그 길에 있는 모든 것을 불태운 불꽃을 상징한다. 단식과 명상의 아침이 지난 후, 아이들은 나무 사이를 달리면서 화환을 찢어 연회에 가져온다. 야생화로 탁자를 장식하면서 전쟁의 공포를 아름다운 것으로 바꾼다. 그런 다음 그들은 현재 디어우드 백성과 나누는 평화를 축하하며 음식을 먹고, 앞으로 오랫동안 평화가 계속되길 기원하며 축배를 든다.

또한 글란파스 문화에 대한 기록은 여행 관습이 풍부하다. 반쯤 유목 생활을 하는 그들은 이동하는 동안 안전을 지켜줄 관습을 지킨다.

여행 관습

만약 당신이 짧은 여행을 한다면, 방문하려는 자를 위해 선물을 구입하고 그걸 당신의 집에 놓아두라. 만약 중요한 일을 하지 않고 남겨둔다면, (사랑하는 사람에게 선물을 주는 일 같은) 당신은 항상 그 일을 마치기 위해 돌아오게 될 것이다.

만약 당신이 더 긴 여행을 한다면, 당신의 여행을 기억할 만한 물건을 남겨두라. 당신이 길을 얼마나 잘 알든 말이다. 길을 따라 자갈을 떨어뜨려 놓거나 나뭇가지에 리본을 묶어 두라. 당신이 온 길을 표시해 두면 언제나 안전하고 편안하게 돌아올 수 있을 것이다.

사악한 영혼이나 위험한 생물은 우리 세상의 모든 곳에 있다. 만약 당신이 손수레에 가면을 걸어두면, 다가올 어떤 위험이든 겁을 주어 쫓아 버릴 것이다. 하지만 당신은 여행할 때마다 수레를 새롭게 장식해야 한다. 그렇지 않으면 악은 당신의 계략에 속지 않을 것이다!"</DefaultText>
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      <ID>1555</ID>
      <DefaultText>"나무, 바람

누가 바람의 소리를 들을 수 있을까?
아름다움은 빛나고, 보이지 않고, 만질 수 없는 것을
그 혀는 맹세의 말을 속삭이네,
'나는 움직이고, 나는 전하네.
항상 나는 날고
항상 나는 변하네.
아무것도 영원하지 않고
아무것도 내 손에서 벗어날 수 없네.'

누가 바람의 마음을 부를 수 있을까?
움직임은 빠르고, 맹렬하며, 만질 수 없는 것을
첫 번째 긴 울음이 약속을 말하네,
'나는 부딪히고, 나는 부수네.
아무것도 나를 막을 수 없고
아무 곳에서도 머물지 않네
모든 곳이 나의 영역이며
모든 것이 나의 의지에 구부러지네.'

누가 바람의 힘에 저항할 수 있을까?
분노는 압박이고 부딪히고, 움직이는 것을

그리고 나무가 부름에 대답하네
'그래.
너의 목소리는
크고, 너의 이름은
위대하구나. 너의 힘은 
강력하네. 나는 저항하지
못하네. 나는 감히 도전 
하지 못하네. 나는
구부려
지네.
너의
힘이 내게로 밀려오네. 나를
날려버리고 싶어 하네. 나는
이내 구부러지네. 하지만 나
는 항상 그대로 서 있을 거야
나는 항상 그대로 서 있고
나는 항상 그대로 돌아오네.

이것이 나의 서약. 이것이 나의 약속. 이것이 나의 맹세.'"</DefaultText>
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      <ID>1556</ID>
      <DefaultText>"도메넬 가문에 대해 말하려는 사람이라면 누구나 남이 들을까 봐 겁이 나서, 뒷방의 어두침침한 불빛 아래에서 겁에 질려 속삭이곤 한다. 도메넬의 역사는 다채롭지만 폭력적이며, 흥미진진하지만 단순한 유혈 사태를 넘어서는 이야기인 것이다.

도메넬 가문은 대부분 직물을 다루는 작은 아디어 가문이었다. 그들은 검소한 삶을 살았고, 높은 품질의 생산품으로 조금씩 명성을 얻었다. 이 명성은 사업이나 사회, 그리고 때로는 군대와의 연줄을 가져다주었다. 그 덕분에 지역에서 주요한 가문으로서의 지위를 공고히 할 수 있었다. 만약 당신이 누군가에게 접근하려고 한다면, 도메넬 가문이 바로 통로가 될 수 있었던 것이다.

얼마 가지 않아, 모든 도시에 부분적으로 도메넬 가문이 소유한 사업이 있게 되었다. 그 가문이 아디어의 페르쾨닝보다 더 큰 권력을 갖고 있다는 소문이 퍼질 때까지 그들의 힘과 영향력은 계속 성장하였다.

하지만 권력이 있으면 부패하기 마련. 그 정도의 지배력을 가진 자에게 엄격하게 합법적인 수단만을 기대하기는 어려웠던 것이다. 곧 위협과 강탈의 소문이 퍼지게 된다. 증명할 길은 없지만, 비공식적인 보고에 따르면 자신의 해운업 제국을 통째로 아내인 유델 데메넬 비른위거의 손에 떨어트리게 해 준, 트린디그 비른위거의 죽음도 도메넬 가문의 소행이었다고 한다.

땅에 대한 자신들의 소유가 실질적으로 확보되자, 도메넬 가문은 더 이상 어둠 속에 머물지 않았다. 이젠 당당하게 상대를 제거하고, 거래를 조작하고, 자기들에게 문제를 일으키는 자는 그 누구라도 위협을 가했다. 그들은 무역로를 지배하고 있었기 때문에, 모두들 자기들의 사업이 끝장날까 두려워 아무도 감히 그들에게 저항하지 못했다.

하지만 대부분의 제국들과 마찬가지로, 강한 그들이라 해도 영원할 수는 없었다. 그들의 종말은 디파이언스 항전의 시기에 닥치게 된다. 그 땅의 대다수와는 달리, 도메넬 가문은 아드메스 하트렛 대신에 아디어와 한패가 되는 길을 택한다. 제국이 패하고 전쟁 기간 동안 땅이 파괴된 후에는, 제아무리 도메넬 가문이라고 해도 자기들이 소유했던 것을 다시금 모두 재건할 수는 없었다. 그리고, 그들이 전쟁에서 줄을 잘못 섰던 역사 탓에, 아무도 그 이름을 언급하지도 않았다. 수년을 걸려 세운 건물들은 단 수개월 만에 무너졌다.

오늘날, 도메넬 가문은 다시 한 번 명성을 쌓았고, 여전히 유능하고 명민한 사업가임을 입증했다. 하지만 아직도 이 가문에 대한 소문이 돌고 있다고 한다. 도메넬의 구성원들은 그 당시의 암울한 상황에서 벗어나고자 자신들이 한때 가졌던 수준의 권력을 얻으려고 지금도 분투하고 있다는 것이다.</DefaultText>
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      <ID>1557</ID>
      <DefaultText>"최근 몇 년 동안, 시련의 기사단은 단체로 성장했다. 그들은 더 이상 대장장이 일이나 전투 훈련에만 집중하지 않으며, 입문자들이 신체뿐만 아니라 자신의 영혼을 발전시키도록 돕는데 초점을 맞춘다. 입문식부터 조직의 최고위까지 확실한 단계가 설정되어 있다.

종자

후보자가 대장장이 일에 충분한 역량을 보이면 (혹은 최근에는, 최소한 그런 노력이나 자질이 보이면), 그는 기사단에 종자로 받아들여진다. 일단 기사단의 일원이 되면, 즉시 훈련이 시작된다. 수업은 두 개의 주요 부분으로 나뉜다. 대원수가 지시하는 신체 훈련과, 대시련관이 감독하는 영혼의 수련이다. 이 단계에서 그들이 허용되는 유일한 제복은 기사단의 색상이 표시된 단순한 천 복장이다.

수련 기사

충분한 훈련을 받은 후, 각 종자는 세 부분으로 이루어진 시험을 받는다. 그는 부서진 갑옷 조각을 수리해야 하고, 아비돈의 찬송가를 암송해야 하며, 전투에서 수련 기사를 타격할 수 있어야 한다. 이 세 가지 임무에 모두 성공하면, 즉시 수련 기사의 지위를 받게 된다. 이 시점에서 그는 처음으로 공식적인 기사단의 갑옷인 흉갑을 받게 된다. 이제 그의 훈련은 두 배가 되고, 가장 용맹한 후보자들만이 다음 단계로 올라간다.

사법관과 신전관

수련 기사가 준비가 되었음을 보여주면, (그의 선생들이나 조련사들이 결정한다) 그는 결정을 내려야 한다. 이 시점에서 그의 훈련과 진보는 신체나 영혼의 두 가지 수련 중 하나에 초점을 맞추게 될 것이다. 신체를 선택한 수련 기사는 대원수 아래에서 사법관으로서 군사 훈련을 계속한다. 영혼을 선택한 수련 기사는 대시련관 아래에서 신전관으로서 성직자 훈련을 받게 된다. 새로 임명된 사법관과 신전관은 팔의 의식을 치른다. 그는 갑옷과 아비돈의 성표를 받는다. 그런 다음 대장장이의 대장간(아비돈의 이름을 딴 것이다)으로 가서 쇠로 작은 못을 만드는 임무를 받게 된다. 그는 이 못을 자기 갑옷의 아비돈의 성표 아래에 박는다. 그리고 남은 생애 동안 시련의 기사단원으로서 그것을 입게 될 것이다. 이 시점에서, 기사의 훈련은 고정된다. 그가 신체를 선택한다면 생이 끝날 때까지 그 길을 걷게 될 것이다. 영혼을 선택한다면, 그 길에서 벗어날 방법은 없다. 그것이 수 개월의 훈련을 거친 후에야 선택을 하는 이유다."</DefaultText>
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      <ID>1558</ID>
      <DefaultText>"그대의 시험에 괴로워 하지 말지어다, 그대는 고통을 통해 변화할 것이니.
영원불멸한 화염이 그대의 불결함을 날려 버릴 것이니.
정화는 그대의 것이 되고, 그대가 믿는 신의 불꽃은 그릇이 될지니.

충돌을 찾지 말 것이며, 갈등을 보지 말 것이니
이것은 결국 순리대로 나타날 것이다.
투쟁의 불꽃이 그대를 소모할 것이니
전투에서 겁먹지 말 것이며, 전쟁에 겁먹지 말지어다.
투쟁을 끌어안되, 그대는 투쟁을 외면할 지어다.
그대를 부수려 하는 것들에 대해 그대는 강해질지어다.
그대를 압도하려고 하는 것들에 대해 그대의 영혼을 강하게 할 지어다.

마그란의 분노의 불, 화염, 혹독한 열기
그것은 부정함, 나약함, 스스로를 돕지 않는 모든 것들을 기다리고 있을 지어다.
그대가 가진 힘에 자신감을 가질 지어다.
그대가 갖춘 능력에 편안해질 지어다.
그대가 가는 길을 지배할 지어다.
불꽃이 그대를 안내하게 하라.
불꽃이 그대를 변하게 하라.
불꽃이 그대를 정화케 하라.
불꽃이 그대를 소모케 하라."</DefaultText>
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      <ID>1559</ID>
      <DefaultText>"군도는 거대한 동쪽 바다와 쉬지 않는 바다 사이에 펼쳐져 있고, 바다 가운데에 수백 개의 작은 섬들이 있다. 그 믿을 수 없는 여울에 감히 도전하는 자는 거의 없고, 살아 돌아와서 그곳을 통과한 모험담을 들려준 자는 더욱 적다.

두 개의 바다 사이를 여행하는 것은 사실상 불가능하다. 거대한 폭풍이 항해하려는 무모한 배들을 두드리며, 이것 하나만으로도 항해를 시도하려는 자를 단념시키기에 충분하다. 수많은 배들이 침몰하거나 암초에 부딪혔기 때문이다. 날씨와 믿을 수 없는 암초는 군도의 실질적인 공포인 깊은 곳의 공포의 전조에 불과하다. 그 바다에 얼마나 많은 생물이 거닐면서 예상치 못한 선원들이 물속에 빠지기를 기다리는지 아무도 알 수 없다. 하지만 우리는 약간은 안다.

가시 돋친 파괴자

지나가는 선박을 들이받아 선원들을 배에서 떨어트리고 선체에 구멍을 낸다고 알려진 거대한 상어. 등과 옆구리에 독이 있는 걸로 추측되는 거대한 등뼈가 솟아있다. 관측된 가장 큰 가시 돋친 파괴자는 (생존자에 따르면) 거의 30피트 길이로 추정되었다.

휘감는 뱀

파괴자에 비하면 작지만, 더 길 수도 있는 휘감는 뱀은 보통 3-8마리의 작은 무리를 지어 공격한다. 그들은 꼬치고기를 연상시키는 길고 날카로운 머리를 갖고 있다. 파괴자와 마찬가지로, 그들은 보통 배의 옆면을 들이받아 구멍을 내거나 누군가가 배에서 떨어지기를 바란다. 그들은 또한 깊은 곳으로 헤엄쳐 들어갔다가 바다에서 뛰어올라 갑판에 착륙하며, 근처에 있는 선원들에게 달려들어 휘감아 바닷속으로 뛰어든다.

레비아탄

당신이 본 가장 큰 고래를 상상해보라. 레비아탄은 최소한 그 열 배는 크다. 배가 레비아탄을 발견했을 때는 이미 늦었다. 그들이 깊은 곳에서 솟아오르면, 그 주위의 물이 회전하면서 가라앉기 때문에 소용돌이가 만들어진다. 레비아탄의 몸은 불운한 선박을 둘러싸 달아나지 못하게 하고, 배가 침몰하면 거대한 입을 벌려 배위에 있는 모든 것을 빨아들인다.

폴포비르

당신이 이 책에서 읽은 모든 생물은 폴포비르에 비하면 아무것도 아니다. 겨우 사람 크기로 크기와 힘은 부족하지만, 그들은 숫자와 끔찍한 광포함으로 보충한다. 그들의 하반신은 문어나 오징어 같은 촉수 덩어리지만, 개수가 더 많다. 촉수는 아래쪽에 빨판을 가진 길고 검은 채찍이며, 위쪽에는 작은 가시가 달려 있다. 그들은 순전히 촉수의 숫자만으로도 땅을 걸을 때 달리는 말과 비슷할 정도의 놀랄 만한 속도를 낸다. 상반신은 인간과 어렴풋이 닮았지만, 자세히 살펴보면 그런 추측이 얼마나 잘못되었는지 알 수 있다. 길고 실 같은 검은 머리카락이 머리 꼭대기에 달려 있어 악몽 속에서 곧장 끄집어낸 듯한 얼굴을 덮고 있다. 크게 벌린 입은 양쪽 귀까지 잘려 있고, 사악한 단검 같은 이빨로 가득 차 있다. 두 개의 크고 둥근 눈은 머릿속에 가라앉아 있어 석탄처럼 검고 악의적인 불처럼 빛난다. 작은 더듬이 하나가 이마 가운데에 솟아 그 끝에는 괴상한 푸른 빛으로 반짝이는 작은 혹이 달려 있다. 한 선원이 밤에 배의 갑판에서 검은 바다를 보다가, 무수한 빛이 수면 아래에서 나타나 폴포비르가 위쪽으로 헤엄치자 그를 향해 떠오르는 걸 보면서 피가 얼어붙는 걸 누구나 상상할 수 있다. 그들은 사람보다는 문어에 더 가까워 보이기 때문에, 수축해서 사람이 통과할 수 없는 공간에 들어갈 수도 있다. 배에 난 가장 작은 균열이라도, 판자 사이의 작은 틈 사이라도 그들은 들어갈 수 있다. 배 아래쪽에서 선창으로 침입해 선원 전원을 학살한 일도 있다. 다행히도 그들은 군도 바깥으로는 멀리 퍼지지 않은 것 같지만, 폴포비르의 공격이 다반사로 벌어지는 날이 올지도 모른다."</DefaultText>
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      <ID>1560</ID>
      <DefaultText>"'탐험'

나는 움직이네.
강요도 없으며. 필요도 없다네.
하지만 무엇인가 나를 끌어당기네.
나는 이끌림을 거부할 수 없네.

하얀 것이 시야에 스쳐 지나가네.
강렬한 시선이 내가 움직이는 대로 따라오네.
늑대가 내 걸음을 따라오네.
어울릴 수 없는 조용한 일행.

모든 것이 사라지네. 창백한 공간이 앞뒤에 놓여 있네.

나는 찾는다네.
멀리 지나왔지만, 여전히 다리가 움직이네.
사냥은 알아채지 못한 채 계속되네.
풍경이 눈에 들어오지만, 내가 있어도 별 차이 없네.

눈이 내리고 바람이 바늘이 되어 찌르네.
차가운 이빨이 피부를 깨무네.
눈이 쌓이고, 이내 그 손이 내 다리를 잡으니,
부드러워지지 않는 사나운 적이구나.

모든 것이 하야네. 여행은 계속되네.

나는 여행하네.
더는 멈출 수 없네. 순수한 충동이 생기네.
필요가 나를 계속 움직이게 하네.
나는 보아야 하네.

태양이 구름 사이로 비추네.
뜨거운 시선이 나를 녹이네.
내 몸은 그 손길에 따뜻해지고,
싸늘한 사지가 다시 움직여서 나를 계속 이끄네.

모든 것이 공허하네. 존재 자체가 나의 목적지라네."</DefaultText>
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      <ID>1561</ID>
      <DefaultText>"캐릭터, 나타나는 순서대로
남자
남성, 유령 같은 존재
여성, 유령 같은 존재
거지
굶주린 남자
다친 남자

무대 : 빈 무대, 시야에 보이는 나무와 건물이 없음

남자는 무대 중간에 누워있다. 그는 천천히 일어나 주위를 살핀다. 두 명의 유령 같은 존재가 그에게 다가간다. 남성은 무대의 왼쪽에서, 여성은 무대 오른쪽에서 나타난다.

남자: 여기는 어디죠? 무슨 일이 일어난 겁니까?
남성 : 아무것도 일어나지 않았다.
남자: 내가 어떻게 여기에 온 겁니까?
여성: 너는 도착하지 않았다. 그냥 여기 있을 뿐이지.
남자: 뭐가 어떻게 된 겁니까?
남성 &amp; 여성: 넌 여행 중이다. 우리가 너와 함께 여행할 것이다.

그 둘은 고집스럽게 그에게 손을 내민다. 그는 그들을 지켜보고 있지만, 어떻게 해야 할지는 모른다. 잠깐 생각하고 나서, 그는 남성의 손을 잡고 그의 도움을 받는다.

남성 (여성을 바라보며): 그의 영혼은 강합니다. 이번 결정은 쉬울 것 같습니다.
여성 (남성을 바라보며): 그런 오만함이 당신을 확실하게 실패하게 할 것이에요.

그들은 무대 끝까지 걸어가서 그릇을 잡고 있는 거지를 만난다.

거지: 불쌍한 이에게 도움을 줄 수 있을까요? 자비의 목소리를 들을 수 있을까요? 불운한 이에게 무엇을 해줄 수 있을까요?
남성: 여기 거지가 있다. 넌 어떻게 하겠나? 그는 음식도 없고 옷도 없다. 그는 가난한 자다. 그에게 자비를 베풀지 않는다면 확실하게 죽게 될 것이다.
여성: 그에게는 자비를 베풀 필요가 없어. 그의 다리를 봐 - 안 움직이잖아? 그의 팔을 봐 - 일을 못 하겠지? 그의 눈을 봐 - 보이지 않는 걸까? 확실히 그는 스스로 아무것도 할 수 없는 걸까?

남성 &amp; 여성: 넌 어떻게 할 거지?

남자는 약간 생각하더니 주머니에 손을 넣어 거지의 그릇에 동전을 떨어트렸다.

거지: 감사합니다. 친절한 선생님. 당신이 준 자비가 당신에게도 돌아가기를 바랍니다!

남성 &amp; 여성: 왜 거지에게 동전을 주었지?

남자: 나는 도움이 필요한 남자를 보았습니다. 나한테 직접 도움을 요청하지는 않았지만, 내가 도와줄 수 있었기 때문에 그냥 도와준 겁니다. 나는 도와줄 방법이 있었고, 그래서 도와줬지요. 자기 스스로 노력해서 벌 수 있는 능력이 있든 없든 그것은 그의 생각에 달렸지 내 것은 아닙니다. 만약 내가 새벽의 빛이 있어야 하는 사람에게 그 빛을 줄 능력이 있다면, 그렇게 하는 것이 나의 의무입니다.

남성 (여성을 바라보며): 그는 거지로 분장한 사람에게도 자선하고 있습니다. 그의 마음은 열려 있습니다.
여성 (남성을 바라보며): 열려있는 마음을 가진 사람이라도 닫힐 수 있어요.

남성 &amp; 여성 : 여행을 계속합시다.

그들은 거지를 뒤에 두고 무대의 다른 끝으로 걸어간다. 그들은 손을 붙잡고 기도하고 있는 굶주린 남자에게 다가간다.

굶주린 남자: 빵 조각이라도, 음식 한 입만, 제발. 너그러운 사람이라면 절대 굶주린 누군가 옆에 가만히 서서 내버려 두진 않을 겁니다!
남성: 이 남자는 굶주리고 있다. 넌 어떻게 하겠나? 그는 죽기 직전이다. 너그러운 행동만이 그를 구할 수 있다.
여성: 그가 스스로 해결하지 못하는데 무엇을 줄 수 있을까? 그는 그런 행동도 하지 않았고 너의 도움을 받을 자격도 없는데, 왜 네가 가진 것을 주어야 하지?
남성 &amp; 여성: 넌 어떻게 할 거지?

다시 한 번 남자는 무엇을 할 수 있을지 생각했다. 그는 주머니에 손을 넣어 빵 조각을 꺼냈고 굶주린 남자에게 주었다.

굶주린 남자: 고맙습니다! 고맙습니다! 친절한 선생님! 당신의 너그러움이 당신에게 열 배로 돌아가기를 바랍니다!

남성 &amp; 여성: 왜 굶주린 남자에게 음식을 주었지?

남자: 나는 배고픈 남자를 보았습니다. 나한테 직접 음식 한 입을 달라고 하지는 않았지만, 내가 줄 수 있었기 때문에 그냥 준 겁니다. 나는 여분의 음식이 있었고, 그래서 줬지요. 만약 내가 사람의 눈을 다시 뜨게 할 수 있다면, 그렇게 하는 것이 나의 의무입니다.

남성 (여성을 바라보며): 그는 굶주린 사람처럼 분장한 사람에게도 너그러움을 알고 있습니다. 그의 마음은 따뜻합니다.
여성 (남성을 바라보며): 따뜻한 마음도 탐욕스럽게 변할 수 있어요.

남성 &amp; 여성 : 우리는 여행을 계속할 것이다."</DefaultText>
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      <ID>1562</ID>
      <DefaultText>"불태워라.
그대의 증오가 그대 안에서 뒤틀리는 것을 느껴라.
그대가 노여움의 먹이가 되고, 그 분노를 유지하게 하라.
이러한 증오와 노여움과 분노 - 이것이 그대의 반란을 위한 도구가 되게 하라.

너의 심장을 끓어오르게 하라.
노골적인 대립에 만족은 없어라.
그대의 증오를 숨겨서 곪을 정도로 크게 만들어라.
그대의 계획은 비밀로 하라.
조용한 노예는 그림자 속에 머물며, 그의 얼굴은 빛을 찾지 않는다.
어둠 속에서 그는 일한다.
어둠 속에서 그는 움직인다.

그대를 조종하려 하는 이들에게 저항하라.
그대를 없애려 하는 이들에게 저항하라."</DefaultText>
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      <ID>1563</ID>
      <DefaultText>"와이드웬의 이름을 언급하면, 대부분의 사람들은 갓해머라는 오직 하나의 단어만 떠올린다. 비록 이 사건이 오랫동안 반향되고 아직도 에본 두르 다리가 파괴된 직후와 같은 느낌을 받게 되지만, 와이드웬의 초라한 시작은 이후 그가 누렸던 강력한 영향력과는 모순된다.

와이드웬은 레드세라스의 외딴 지역에서 볼라스 경작 농부의 아들로 겸손한 삶을 살았다. 그는 아버지가 사망할 때까지 22년 동안 아버지를 따라 밭에서 힘들게 일했다. 그 후 그가 농장을 물려받아 경작했다. 그는 농장을 팔까도 생각했지만, 달리 생활할 기술이 없었기에 그 역시도 볼라스 농부의 길을 걸었다. 그의 아버지가 사망한 지 4년이 되기 전까지 와이드웬의 삶에 대해서는 주목할 만한 기록이 없다. 어느 날 밭에서 일하는 동안 와이드웬의 삶은 돌이킬 수 없이 변했다. 그의 말에 따르면 다음과 같다:

'밤이 내리고 있었고, 저녁의 손가락이 이미 하늘을 붙잡고 있었다. 태양은 세계의 모퉁이 너머로 잠겼고 별은 장막 너머에서 엿보고 있었다. 날은 고요했고 어둠은 들판을 덮었다. 내가 그날의 마지막 수확을 작물 더미 위에 쌓고 있을 때 등 뒤에서 눈 부신 빛이 솟아올랐다. 나는 무엇이 그토록 강렬한 빛을 뿜어낼 수 있는지 알지 못한 채 두려운 마음으로 돌아섰다.

내 뒤에는 불타는 듯한 인물이 영광 속에 빛난 채 서 있었다. 그 하얀 피부에서는 빛이 뿜어져 나왔고, 머리는 눈 부신 빛의 구체로 중간의 날의 가장 높은 태양보다도 밝았다. 나는 눈을 돌렸다. 감히 그런 생물을 쳐다보다 죽게 될까 봐 두려웠다.

갑작스러운 평화가 나를 씻어 공포를 쓸어갔고, 내 당혹한 영혼을 진정시켰다. 사랑스러운 온기가 내 주위에 그 팔을 둘렀다. 내가 서 있는 동안, 한목소리가 내게 말을 했다. 그 자리에 꼼짝 못한 채, 이 영광스러운 존재를 보려고 애쓰면서 동시에 그것의 현기증 나는 시선을 피하려고 애썼다.

그것은 말했다. "두려워 말라, 너는 다른 모든 자 위에 선택되었도다. 너는 제국의 부활을 가져올 빛이 되리라." 그런 다음 그것은 손을 뻗어 내게 힘의 시각을 부여했고, 나는 가까스로 그것을 담을 수 있었다.'

헝클어지고 지저분한 와이드웬은 다음 날 아침 비틀거리며 그의 마을로 달려갔고, 그의 밭에서 일어난 기적에 대해 들으려는 모든 자에게 말해주었다. 그는 에오타스 자신이 그에게 나타났다고 주장했다. 그는 그의 백성을 망쳐놓은 일로 아디어 총독을 징벌하려 했다. 길이 제공될 것이며 도와준 충실한 자들은 '신성이 드러날' 때 축복받을 것이다. 마을 사람들은 그를 무시했고, 부모를 잃자 정신이 나간 거라고 확신했다.

하지만 와이드웬은 에오타스의 힘과 총독의 부패에 대한 설교를 계속했고, 결국 지역 주민들의 분노를 샀다. 가을 중순의 어느 날, 그가 마을 사람들과 충돌하면서 전환점이 생겼다. 와이드웬 주위에 군중이 모였고, 그를 조롱하면서 마을을 떠나라고 말했다. 그 계절의 볼라스 수확량은 특출나게 적었고, 주민들은 와이드웬 탓으로 돌리면서, 그가 신성모독을 저질러 신들, 특히 와이드웬을 화나게 만들었다고 말했다. 그들은 그를 시든 들판의 한 곳으로 몰아붙였고, 그에게 떠나라고 소리쳤다. 그 후의 행동에 대한 설명은 모호하다. 어떤 이는 누군가 돌을 하나 던졌다고 하고, 다른 이는 사람들이 그를 떠밀었다고 하며, 또 다른 이는 아직도 그가 단지 마른 뿌리에 걸려 넘어졌다고 말한다. 원인이야 어쨌건, 와이드웬은 땅에 쓰러졌고, 얼굴을 바닥으로 향했다. 마을 사람들은 웃으면서 그를 내려다보았다.

'그만!' 와이드웬의 것이 아닌 목소리가 들판에 울려 퍼졌다. 와이드웬은 군중을 올려다보았고, 그의 눈은 눈부신 하얀 빛으로 번쩍였다. 그는 일어섰지만 몸을 일으킨 것이 아니었다. 한순간 그는 땅바닥에 있었고 다음 순간 그는 겁에 질린 군중 앞에 서 있었다.

'너희가 감히 나를 거부해?' 목소리는 와이드웬의 입을 통해 말했다. '너희가 감히 나의 종을 거부해?' 와이드웬의 팔이 들어 올려졌고 차가운 빛을 뿜어내기 시작했다. '너희가 감히 증거를 요구해?' 그의 팔은 옆으로 돌아갔다. '다시는 묻지 마라, 그렇지 않으면 너희는 새로운 새벽빛에 불타게 될 것이다!' 와이드웬의 눈과 손에서 빛이 번득였고 들판 전체에 생명의 싹이 텄다. 한때 메마르고 부서지던 식물들은 완전히 푸릇푸릇한 신록으로 덮였다.

군중은 침묵했다. 뒤쪽 어딘가에서 '에오타스를 찬양하라!'라는 외침이 있었다. 그러자 모두가 와이드웬 앞에 무릎을 꿇었다. 농부가 신이 되었다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"대략 AI 2200년경, 사슴의 백성이라고 불린 어느 부족들의 집단이 아디어 왕국이라 불리는 새로운 문명으로 통합되었다. 땅에 넓게 흩어졌던 작은 부족들은 통합하는 것이 부족의 존속을 위해 더 나을 것임을 알았다. 각 부족의 지도자들은 집단에서 선출된 왕의 조언자가 되었다. 각 조언자는 여전히 자기 백성의 군주였지만, 각 군주는 페르쾨닝("첫 번째 왕")의 지시에 따라야 했다. 이 결정은 정확히 필요했던 일임이 드러났고, 아디어 왕국은 번성해서 땅을 넓혔으며, 강력한 교역로를 건설해, 공정하지만 기민한 사업가들로 알려졌다. 국가가 번성하는 동안 내부적으로는 사소한 분쟁이 있었다. 여전히 이웃 엘프 왕국인 쿨클린과 때때로 사소한 전투가 벌어졌던 것이다.

왕국이 형성된지 오래지 않아, 아디어 백성은 심혼술을 배우기 시작했다. 당시에는 아직도 널리 알려지지 않았던 그것은 아디어 학자들이 엄청난 잠재력이 있다고 여겼던, 흥미롭고도 무서운 새로운 분야였다. 이 잠재력은 AI 2260년에 결실을 맺었다. 함께 작업했던 어느 심혼술사 집단이 최근에 죽은 남자의 영혼을 다른 몸으로 옮겨서, 이후 "언데드"로 알려진 첫 번째 존재를 만들었다. 이 발견의 반응은 신속하고 단호했다. 아디어의 왕과 우디카 교회 모두 이 사건을 비난했고, 심혼술의 연구와 실험은 불법화되었다. 그것은 아디어 땅에서는 절대로 다시는 공개적으로 연구되지 못하게 되었다.

쿨클린과의 분쟁은 계속되어, AI 2398년에는 소규모 전쟁으로 확대되었다. 그 후 조약이 서명되었고 아디어 왕국은 쿨클린과 합병해 아디어 제국이 되었다. 정치적, 군사적 분쟁이 해소되자, 아디어 제국은 경제 대국이 되었다. 세계의 다른 지역에서는 찾기 어려운 자원들을 공급할 수 있었던 그들의 교역로는 세상에서 가장 수익성이 높았다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"'대장장이가 실패하면 갑옷이 부서진다. 갑옷이 부서지면 병사는 쓰러진다.' - 올런 시네헤오드, 시련의 기사단의 첫 번째 조합장.

시련의 기사단은 에오라 전역에서 가장 매혹적이고 풍부한 이야기를 갖고 있다. 현재 디어우드에서 믿을 수 없을 정도의 영향력 있는 단체로서의 지위를 누리고 있는 그들은 소박하게 시작되었다. 디어우드가 얼마나 그 기사들의 도움을 받았는지 정확히 아는 사람은 아무도 없다.

그 단체는 심지어 "기사"라고 알려지기 전에도 오랫동안 존재해왔다. 그들은 올런 시네헤오드가 이끄는 대장장이 단체로 시작했고, 그들은 함께 조합을 만들었다. 올런은 단원들이 통합되는 것이 필수적이며, 그들이 일생을 공들인 기술과 솜씨를 완벽하게 유지하려면 조합을 통해 지식을 공유해야 한다고 생각했다. 그는 조합을 "시련의 도가니"라고 불렀다. 비록 그것은 파괴 용도로 사용되었지만, 언제나 창조자로 기억되어야 하기 때문이라고 주장했다. 그들은 불을 견뎌내고 세상 속으로 새로운 형태를 전달하는 그릇으로 알려질 것이며, 불 속에서 만들어지고 시련 속에서 더 강해질 것이다. 많은 전투를 치른 베테랑이었던 올런은 완벽하게 만들어진 갑옷과 무기의 중요성을 알았다. 그는 또한 조합의 단원들이 무술 훈련을 받아야 할 필요성을 옹호했다. "적당한 갑옷을 만드는 유일하게 참된 방법은 그것을 입어야 하는 자가 되는 것이다."

올런은 수년간 조합을 이끌면서, 조합에 가입하는 자는 숙련된 대장장이여야 할 뿐만 아니라, 전투에서 버티는 법을 배울 시간을 가져야 한다는 정책을 도입했다. 그는 조합 홀에 연습장을 추가했고, 그곳에서는 낮에 단원들이 전투 기술을 연마하지 않는 경우가 드물었다. 이 때문에, 조합은 '시련의 기사단'이라는 별명을 얻었다. 그들은 사실상 디어우드를 위한 시민군이자 많은 사람들이 도움을 청하는 명예로운 단체가 되었다. 그들은 공정하고 윤리적이며 응답이 빠른 걸로 유명했다.

기사들은 아비돈을 신으로 섬기며, 그들의 작업을 그에게 바쳤다. 아비돈을 기리기 위해, 그들은 그의 상징을 자신들의 것으로 받아들여 팔에 새겼다. 다수의 기사들은 이 명예를 더 중요하게 여겨, 갑옷이 어떤 물질로 만들어졌건 간에, 오른팔의 일부는 쇠로 만들어 '무쇠 팔'로 만듦으로써, 아비돈의 이름을 기념했다. 일부 기사들은 이 두 가지 전통을 오늘날까지도 따른다.

기사들의 대장장이 기술은 온 대륙에 뛰어난 장인으로 알려졌고, 사람들은 정교한 품질의 물건이면 어느 것에든 "시련의"란 말을 붙였다.

그들의 수련과 헌신은 저항의 전쟁(지역에서는 하트렛의 반란으로 알려졌다)에서 참으로 중요한 역할을 하게 되었다. 이 전쟁에서 승리하는 것이 중요함을 알았던 올런은 모든 기사들에게 시민군에 합류하라는 명령을 내렸다. 그들은 재빨리 그 운동에서 헤아릴 수 없이 귀중함을 입증했고, 반란의 흐름을 바꾸도록 도왔다. 이것은 디파이언스 만의 전투에서 특히 그랬다. 아드메스는 이미 이전의 전투에서 패했고 디어우드 시민군의 사기는 떨어지고 있었다. 글란파스 점성가의 도움으로, 기사들은 제국군을 물리치고 디어우드의 승리를 공고히 했다.

그 도움에 고마워하는 한편, 기사들 없이는 디어우드는 결코 살아남지 못했을 것임을 알았던 새로운 공작은, 이후로 기사들은 공작의 성에서 환영받을 것이며 그의 공식적인 근위대가 될 거라고 선포했다.

최근 수년 사이, '기사'를 선호하면서 '도가니'란 측면은 내팽개쳐졌다. 단원이 되려면 대장 기술과 무술 모두에 능숙해야 한다는 조건은, 지원자는 누구나 입단이 보장된다는 수준까지 느슨해졌다. 그들이 대장장이 경험이 거의 없거나 혹은 전혀 없더라도 말이다. 기사들은 이런 주장을 격렬하게 부인한다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"안니 이로치오: 새해

비록 150년 밖에 안 되지만, (그리고 베일리아에서 만든 것이지만) 이로치안 달력은 현재 디어우드와 그 주변 지역 대부분에서 사용된다. 백성들이 변화를 받아들이기는 쉬웠다. 아디어 달력은 절망적으로 부정확했기 때문이다.

이로치오는 행성이 태양의 궤도를 도는 데 대략 334일이 걸린다고 계산했고, 그래서 아디어 달력에서 9개월을 가져와 각각 20일로 된 16개월로 나누었으며, 매 계절은 4개월로 되도록 했다. 각 달의 길이는 벨라파(여러 개의 달 중 하나다)가 행성을 도는데 걸리는 시간과 일치한다. 계절이 끝날 때마다, 어느 계절에도 속하지 않은 3일은 사람들이 달력의 변화를 축하하도록 따로 떼어두었다. 끝으로, 한 해 중에서 2일은 - 새해와 중간 날 - 한 해의 시작과 중간 점을 관측하는데 사용되었다.

옛 달력에서 새로운 달력으로 전환하느라 혼란되지 않도록, 이로치오는 1년은 똑같이 유지했다. 그래서, 비록 달력은 단지 150년밖에 존재하지 않았지만, 현재는 AI(안니 아노치오) 2823년인 것이다.

이로치오는 달에 베일리아식 이름을 붙였지만, 디어우드와 그 주변 지역에서는 번역된 이름으로 부른다.

한 해는 다음과 같은 방식으로 나뉜다 - 

새해 - 새해의 도착을 축하하는 날. 모든 휴일 중에서, 디어우드와 베일리안 공화국의 사람들 대부분은 이날을 가장 크게 축하한다. 매번 새해는 일을 새롭게 시작하거나 새로운 계획을 세우면서 뜨거운 열정으로 축하한다.

겨울의 달 (2개월은 한 해의 시작이고, 2개월은 끝이다)

깊은 겨울 - 폰이베르노
늦은 겨울 - 타르이베르노

봄의 새벽 (3일) - 인프리마 - 세상과 부활, 그리고 봄의 전환을 축하해왔다. 에오타스의 축제는 특히 이 시기에 많이 열린다. 혹은 성자의 전쟁 전에는 그랬다.

봄의 달

이른 봄 - 프리프리마
중간 봄 - 마즈프리마
깊은 봄 - 폰프리마
늦은 봄 - 타르프리마

여름의 성장 (3일간) - 인에스투 - 탄생에서 성장으로 전환하는 시기. 아이를 성인으로 인도하는 많은 축제가 성장의 여름 기간 동안 열린다.

여름의 달 (그리고 중간의 해)

이른 여름 - 프리에스투
중간 여름 - 마즈에스투

중간 해 - 반성과 내성의 날. 한 해의 절반이 끝났다. 새해에 약속을 한 사람들은 중간 해에 자기들의 경과를 살펴보고 맹세를 새롭게 다진다.

깊은 여름 - 폰에스투
늦은 여름 - 타르에스투

가을의 나락 (3일) - 인아우톤 - 수확이 특별히 풍부할 경우 가을의 나락 기간 동안 추수 감사절이 열린다. 수확이 적다면, 신들께 탄원을 드려 다음 해에는 더 좋은 수확을 얻게 해 달라고 빈다.

가을의 달

이른 가을 - 프리아우톤
중간 가을 - 마즈아우톤
깊은 가을 - 폰아우톤
늦은 가을 - 타르아우톤

겨울의 황혼 (3일) - 인이베르노 - 겨울의 황혼은 생명과 죽은 자에 대한 경계의 축제로 채워져 있다. 세상은 잠으로 돌아가고, 식물은 죽고, 아직 살아있는 자들은 다음 해에 축배를 든다.

겨울의 달

이른 겨울 - 프리이베르노
중간 겨울 - 마즈이베르노"</DefaultText>
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      <DefaultText>"겨우 10여 년 전, 에본 두르 다리에서, 7명의 남자와 5명의 여자가 그들의 고국을 지키기 위해 용맹하게 싸웠다. 성공 여부가 자신에게 달린 걸 아는 그들은 임무에 자원했고, 그들만으로 성 와이드웬이 다리를 건너는 걸 막으려 했다. 그들은 4명만 남고 모두 죽었지만 그럼에도 성공했고, 갓해머가 폭발했을 때 와이드웬은 다리에 있었다. 남은 4명도 그 폭풍에 말려 사라졌고, 그들의 희생은 헌신에 대한 증언이 되었다.

표면상 디어우드를 지키기 위해 만들어진 12인회는 그 남자들과 여자들을 기리기 위해 만들어졌다. 사실, 그 12인의 남자들과 여자들은 사후에 12인회의 진정한 '창립자'로 간주되었다. 처음에는, 이 단체는 침략으로부터 디어우드를 지키는 일에 헌신했다. 레드세라스 군대가 또 다른 공격을 위해 결성되지 않는지 조사하면서 지치지 않고 변경을 순찰했다. 그런 공격이 실체화되지 않자, 다음 위협은 디어우드 내에 있는 에오타스교 충성파들일 거라고 생각했고, 그쪽으로 관심을 돌렸다.

12인회의 모든 신입 회원들은 창립자들의 희생을 기억하며 레드세라스와 에오타스 교인들에 대해 방심하지 않고 경계하겠다고 맹세해야 한다. 이를 위하여, 에오타스 숭배자들은 정기적으로 12인회의 괴롭힘을 당했다.

광적인 헌신은 때때로 이상에 그늘을 드리우기 때문에 이 단체의 사고방식은 다른 사람이 이해하기 어려울지도 모른다. 하지만 원래의 "12인"은 죽을 줄 알면서도 디어우드를 위해 자신의 목숨을 바쳤다. 12인회의 관점에 따르면, 12인회의 신입 회원이라고 해서 어찌 조국의 안녕을 위해 그보다 덜 헌신할 수 있단 말인가? 그 창립자를 기리는 더 좋은 방법이 어디에 있겠는가?

12인회는 규모가 크지는 않지만, 그들은 수가 부족한 것을 대의에 대한 열렬한 헌신과 평민들이 듣고 알려주는 정보로 충당한다. 이것이 그들을 고려할 만한 세력으로 만들어 주며, 와이드웬의 유산을 둘러싼 담론에서 그보다 더 영향력 있는 단체는 없다. 단체 내의 작지만 목소리가 큰 소수의 극단주의자들은 레드세라스와 새로 전쟁을 하자고 주장한다. 또한 디어우드에서 모든 에오타스 추종자를 몰아내자고 홍보한다. 보다 최근에는, 그들은 심혼술의 연구가 유산이 발생한 원인일 수 있다고 보고, 디파이언스 만의 거리와 먼 곳의 정착지들을 다니며 자신들의 주장을 대중에게 알려왔다. 어떤 이들은 최근 나라 안에 자경 행위와 폭력이 급증한 원인으로 이것을 지목한다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"다른 어떤 땅도 그토록 거칠고 피비린내 나는 근대사를 갖고 있진 않다. 식민지부터 팔라틴 백작령을 거쳐 자유 공화국이 되기까지, 디어우드는 이스턴 리치의 강력한 세력으로 떠오르기 위해 불로 심판을 받았다.

디어우드의 역사는 사실 AI 2602년에 아디어에서 시작되었다. 아디어 탐험가들은 바다를 건너는 여행에서 그들이 발견한 보물의 이야기를 가지고 돌아왔다. 그들은 숲을 가로질러 흩어져 있는 셀 수 없이 많은 유적뿐만 아니라 숲 북쪽으로 볼라스를 키우기에 완벽한 평원을 발견했다. 하지만 문제가 있었다. 지역 주민들은 적대적이었고 충돌이 일어날 가능성이 있었다. 아디어의 페르쾨닝("첫 번째 왕")은 이것이 지나치기에는 너무 좋은 기회란 걸 알았기 때문에 지역을 정찰하고 지도를 작성하기 위해 더 많은 탐험가를 보냈다.

탐험은 이후 20년 이상 계속되었다. 소규모 탐험가 집단이 아디어와 신세계를 오갔고, 한 무리의 식민지인들이 탐험가들의 전초 기지로 사용될 야영지를 건설했다. 글란파스인으로 불리는 지역민들과의 충돌은 드물었지만, 페르쾨닝이 그의 시민들을 보호하기 위해 소규모 경비 부대를 파견할 정도는 잦았다. 이 경비대는 숲의 서부에 있는 강변에 중앙 기지를 건설했다. 이 정착지는 결국 디어포드 시가 되었고, 그로부터 같은 이름을 가진 현재의 마을이 만들어졌다. 일단 기지가 건설되자, 최초의 영구적인 아디어 정착지가 베일 강 북쪽과 서쪽에 만들어지기 시작했다. 다음 3년에 걸쳐, 수천 명의 아디어인들이 아디어에서 이 신대륙으로 여행해왔다. 숲에 흩어진 유적을 숭배하는 것처럼 보였던 글란파스인들은 몇몇 정착지, 특히 유적 가까이 건설된 정착지와 몇 가지 문제를 일으켰다. 이 일은 제국 경비대의 도움을 받은 식민지인들에 의해 쉽게 처리되었다. 아디어인들은 지역 내의 거점을 넓히기 위해 생산 비용을 줄였고, 글란파스인의 인구수를 통제 가능한 수준으로 유지하기 위해 폭동에서 붙잡힌 글란파스인들을 노예로 삼기 시작했다. 이 일은 두 집단 사이의 긴장을 크게 높이게 되었다.

지역 내의 인구수가 증가하자, 페르쾨닝에 의해 공식적인 통치 기구가 만들어졌다. 그는 몇 명의 백작을 임명해 그 땅을 지배하도록 했고, 백작으로 하여금 그들의 영토를 다스리는 일을 도와줄 테인을 임명하도록 했으며, 새로운 그레프령을 디어우드라고 불렀다. 디어포드는 제국 경비대의 중심으로 남았지만, 펄우드 만의 정착지인 뉴 던리드가 지역의 실질적인 권력 중심지가 되었다. 해안에 위치하고, 숲과 비옥한 농경지가 있으며, 만에서 하얀 산맥까지 이르는 강이 있었기 때문에 정착민들은 이름을 얻기를 바라면서 그곳에 모여들었다. 아디어는 신대륙에서 널리 퍼지기 시작했다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"이미 언급했듯이, 이 집단에 대해서 알려진 것은 별로 없다. 그들은 외부인이 무리 내에 들어오는 것을 환영하지 않기 때문이다. 많은 사람들은 그들이 외국인 공포증을 갖고 있어 에이어 글란파스에 들어오는 모든 사람에게 적대적이라고 믿는다. 진실은 그처럼 넓지도 심각하지도 않으며, 확실히 그처럼 간단하지도 않다.

에이어 글란파스에는 글란파스인에게 '마법적'이라거나 '신성하다'고 불리는 많은 장소가 있다. 어떤 전설에 따르면, 잉그위스인들이 갑자기 왕국을 버리고 미지의 장소로 떠났고, 시간을 들여 고대의 글란파스 부족을 현재의 비어있는 땅으로 안내해주었다고 한다. 글란파스인들은 비옥한 땅을 새로운 고향으로 선물 받았지만, 그 대신 그런 선물의 대가로 맹세를 해야 했다. 글란파스인들은 잉그위스인들이 돌아와 유적을 되찾을 때까지 잉그위스 유적을 보호하라는 지시를 받았다. 그들은 자신들을 포함해서 어떤 살아있는 인간도 유적 안에 들어가지 못하도록 하겠다고 맹세해야 했다. 다른 이야기에 따르면 글란파스인들은 단순히 고향 이상의 것을 약속받았음을 암시한다. 잉그위스인들은 신들이 사랑하는 백성이었으므로, 그 맹세를 지킴으로서 결국 글란파스인들도 비슷한 호의를 받게 된다는 것이었다.

기묘하게도, 잉그위스 건물이 대규모로 밀집해 있는 트윈 엘름즈의 경계 내에서는 그 규칙이 그토록 엄격하게 적용되지는 않는 것 같다. 하지만 이것은 글란파스인의 선택적인 부주의인 것 같지는 않고, 아마도 원래 계약의 일부인 것 같다.

어떤 경우든, 글란파스인들은 수호자로서의 자신들의 역할을 심각하게 받아들였고, 그 지역을 숭배하면서 유적을 보호하고 지킬 목적으로 설계된 의식을 발전시켰다. 시간이 지나자, 이 규칙은 형식적인 의례에서, 전해 내려오는 모든 이야기와 마찬가지로 전설이나 미신으로 발전했다. 이것은 글란파스인들이 맹세를 지키려는 시도를 중단했다는 의미는 아니지만(내 책의 아드메스 하트렛 부분에 있는 10년 조약 부분을 참조하라), 맹세에 대한 강렬한 헌신은 부족이나 씨족에 따라 달라지는 경향이 있다. 팽스는 혈족이나 사회에 따라 이루어진 집단이 아니라, 신앙에 따라 이루어진 집단이다. 에이어 글란파스의 모든 단체 중에서도, 조상들이 잉그위스인에 대해 한 약속을 지키는데 가장 헌신적인 자들이 바로 팽스다.

많은 사람들이 생각하는 것만큼 그들의 열광과 열의가 널리 퍼지지 않았다고 해서 그들이 덜 위험하다는 뜻은 아니다. 팽스는 자신들이 침입자로 보는 자들을 말로 설득하는 걸로 유명해진 것이 아니다. 만약 당신이 신성한 장소의 신성을 범했다고 그들이 느낀다면, 그들의 심판은 신속하고 정확하다. 팽스의 공격에 대한 기록은 에이어 글란파스 최초의 식민지 탐험으로까지 거슬러 올라가며, 가장 작은 모욕이라도 처형할 가치가 있는 걸로 여겨진다.

단체 자체는 주로 사냥꾼들로 이루어진 것으로 보인다. 그들이 숙련된 사냥꾼을 모집하는 것인지, 아니면 단체에 들어온 후에 훈련받는 것인지는 알려지지 않았다. 모든 설명을 감안하면, 일단 팽스에 가입하면, 사냥은 에이어 글란파스를 순찰하며 유적을 보호하는 일 다음으로 밀리며, 따라서 저자의 생각으로는 전자가 아닌가 한다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"어느 날, 에오타스는 벽 위에 앉아 햇빛 속에서 노는 고양이를 보았다. 근처의 나무에 매달린 수정은 햇빛을 조각내어 땅에 있는 작은 먼지를 흩어놓았다. 먼지는 고양이 주위에서 춤추며, 고양이가 미친듯이 앞발을 휘두르자 그 사이를 빠져나갔다. 고양이는 제자리에서 몸을 돌려 자기 곁을 스쳐 지나가는 티끌 하나를 쫓아 폴짝 뛰어 잡으려 했다. 에오타스는 동물의 고집을 즐거워하며 미소 지었다. 고양이는 한 지점에 내려앉았고, 앞발로 티끌을 덮었지만 그것은 다시 날려가 버렸다. 에오타스는 고양이의 꼬리가 실룩거리며 바닥을 치면서 사냥감이 잡히지 않은 것을 못마땅하게 여기는 것을 보았다.

'왜 그를 괴롭히는 거지?' 뒤에서 목소리가 들렸고, 동시에 샌들이 자갈을 밟는 소리가 들렸다.

'난 단지 새벽을 가져다줄 뿐이야.' 하고 에오타스는 대답했다. '사냥꾼의 심장을 북돋우진 않아. 그건 네가 할 일이지, 그렇잖아?'

'맞아,' 하고 두 번째 목소리는 말했다. '하지만 넌 그걸 진정시키지도 않지. 만약 사냥꾼이 사냥감을 볼 수 없다면, 그래도 여전히 사냥을 할까?'

'아주 철학적이군, 힐레아.' 에오타스는 말하며 몸을 돌려 다가오는 두 신을 반겼다. '시야와 욕망의 유사점에 대해 생각해봤나?' 그는 벽을 가리키며 힐레아와 갈라웨인을 초대했다. 그들은 조용히 앉아서 고양이가 계속 해를 사냥하지만, 헛되이 또 다른 티끌을 치고는 뒤로 구르는 걸 지켜보았다.

'나는 최고의 사냥감을 만들었지.' 마침내 에오타스가 침묵을 깨면서 말했다. '그건 흔적을 찾을 수도 있고, 추적할 수도 있고, 볼 수도 있지. 하지만 절대 붙잡을 순 없지.' 갈라웨인은 살짝 웃었다. '넌 동의하지 않는 건가, 갈라웨인?' 하고 에오타스는 물었다.

'네 창조물이 붙잡기 어려운 건 사실이지만, 절대 붙잡히지 않는다면 최고의 사냥감이라고 부르긴 어렵지.' 그는 잠시 멈추고는 생각에 잠겨 눈썹을 찌푸렸다. '만약 그 빛의 티끌이 실체가 있다면, 사냥꾼은 그걸 제압할 수 있었을 거야. 그렇지 않다면, 그건 단지 꿈일 뿐이지. 정말로 헛된 노력이지.'

'모든 생명은 헛된 노력을 쫓으며 삶을 허비하지. 그게 필멸자의 방식이지.' 하고 힐레아가 말했다. 갈라웨인은 다시 웃었다.

'나는 절대 붙잡히지 않을 생명을 하나 만들 수 있을 거야. 살과 피를 가진 살아있는 생명을. 내가 너의 꿈을 실제로 만들겠어.' 이제는 에오타스가 웃을 차례였다.

'넌 헛된 꿈을 헛된 실제로 만들겠다고 제안하는군! 이게 더 좋을 게 뭐지?'

'달성할 수 있는 목표를 추구하면서 보내는 삶이 다른 것보다 훨씬 낫지.'

'하지만 방금은 아무도 이 생물을 잡지 못할 거라고 말했잖아! 이건 달성할 수 없다고!'

갈라웨인은 미소 지었다. '인간은 이미 전에도 우리를 놀래켰지. 그건 정말로 우리를 다시 놀라게 할 수 있을 거야. 나는 거대한 하얀 수사슴을 만들 거고 그걸 세상에 풀어놓겠어. 그건 우아함과 탄력과 고집을 갖게 될 거야. 오직 살아있는 내내 쫓기기 위해서만 존재할 것이고, 절대로 붙잡히진 않을 거야. 그건 앞으로 수 세대 동안 사냥을 부추기는 역할을 하게 되겠지. 영광을 바라는 모든 사람은 내 이름으로 기원하겠지. 그 이야기를 듣는 모든 이들은 그것을 찾게 해 달라고 내게 축복을 빌게 되겠지.'

힐레아는 고개를 젓고 갈라웨인에게 멍한 표정을 지었다. '이게 가능할 거라곤 믿지 않아. 그래서 나 역시 제안을 하겠어. 이 수사슴을 잡는 사람에게 - 그리고 그들은 수사슴을 잡게 되겠지만 - 나는 그들에게 수사슴의 우아함과 탄성과 고집을 부여해 주겠어. 그들은 세 배로 축복받게 될 거야. 그들은 나의 은혜를 받을 수 있도록 사냥에서 내게 축복을 빌게 될 거야.'

갈라웨인과 힐레아는 사냥에서 누구의 이름이 더 많이 탄원 받는지를 두고 논쟁을 벌였다. 에오타스는 한숨을 쉬며 입가에 작은 미소를 지었다. 그는 일어서서 하늘을 올려다보았다. 해는 이미 산맥 너머로 자취를 감추기 시작했다. 티끌을 쫓는 일에 오래전에 지친 고양이는 나무 아래에서 잠이 들었다. 그는 몸을 돌려 논쟁에 몰입해 있는 다른 신들을 보았고, 다시 한숨을 쉬었다.

'난 단지 새벽을 가져다줄 뿐이야,' 그는 길을 따라 내려가며 되풀이했다. '내가 드러낸 것을 볼지 말지는 네게 달렸지.'"</DefaultText>
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      <DefaultText>"밤하늘을 올려다보면 당신은 달 벨라파를 보게 될 것이다. 어디에나 있고 끈질긴 그녀는 언제나 시야 속에 머물지만, 또한 영원히 손이 닿지 않는다. 하지만 많은 사람들이 알지 못하는 것은, 우리 세계에 사실은 벨라파와 카울다, 두 개의 달이 돌고 있다는 것이다.

벨라파

하늘에 낮고 크게 걸려 있는 벨라파는 세상의 주변을 재빨리 여행하며, 대략 18일 만에 궤도를 일주한다. 이 근접성과 속도는 일부 지역에서 극단적인 조류 현상을 야기해, 바다가 너무 빠르게 움직이고 너무 높게 솟아올라 한 해의 상당 기간 동안은 사실상 거주가 불가능한 아름다운 해안 지역을 만든다. 우리가 조류의 진짜 원인에 대해 배우기 전에, 전설은 바다의 여신인 온드라가 달과 사랑에 빠졌고 달이 하늘에 있는 것을 볼 때면, 그것에 닿으려고 조류와 거대한 파도와 난폭한 폭풍을 일으켰다고 한다. 이것이 달이 공식적으로 센 벨라파(사랑받는 자) 혹은 온드란 벨라파(온드라가 사랑하는 자)라 불린 이유다.

카울다

315년 전, 베일리아의 위대한 제국은 끔찍한 폭풍과 높고 낮은 무서운 조류로 고통받았다. 기록에 따르면 똑같은 일이 아디어 제국에서도 발생했고, 디어우드 해안의 새로운 아디어 식민지들 몇 개도 정착지를 휩쓴 폭풍과 높은 조류에 완전히 파괴되었다. 당시, 월식 동안, 글란파스의 천문학자들은 벨라파의 가장자리를 도는 조그만 물체를 발견했다.

많은 연구 후에, 그들은 그것이 극단적으로 불규칙적인 궤도를 가진 조그만 위성임을 깨달았다. 그들은 그것을 카울다 데브, 혹은 검은 질주자라고 불렀다. 그것은 벨라파보다 작기 때문에 세계에 별 영향을 주지 못하지만, 벨라파의 궤도와 정렬될 경우 전 세계의 조류와 날씨에 엄청난 재앙을 초래한다. 그것은 변덕스러운 빈도로 격렬하게 발생하며 '연인의 조류'라고 불렸다. 카울다는 온드라 신화에 끼어들었고, 그 둘이 함께 보일 때면 달에 도달하려는 그녀의 열망은 10배로 증가해 끔찍한 기후를 초래한다고 한다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"성자의 전쟁이 언제 벌어졌는지에 대해서는 역사학자들 사이에 많은 논쟁이 있다. 레드세라스 시민들이 디어우드로 피난처를 찾아 망명했던 사건이 그 전쟁의 도화선이 되었다는 것은 널리 알려진 사실이다. 결국 이것이 두 나라 사이의 직접적인 분쟁인 성자의 전쟁으로 번졌다.

하지만 전쟁은 사실 그보다 수년 전에 시작되었다는 것이 저자의 견해다.

푸른 볼라스의 기적 (이렇게 알려져 있다) 이후, 와이드웬은 신속히 추종자를 모았다. 그들은 에오타스의 기적적인 예언자 이야기에 이끌렸던 것이다. 그의 힘은 점점 증가했다. 결국 와이드웬은 제국 총독과 맞설 만큼의 충분한 기반을 다지게 되었다. 그의 대의에 동요한 여러 기사들과 귀족들의 지원 하에, 그는 수도로 진군했다. 총독은 목숨은 건졌지만, 권력을 버리고 식민지를 떠나야 했다. 이것은 단순한 배려 또는 총독이 쉽게 묵인해준 탓이 아니라, 와이드웬이 총독의 관저에 들어왔을 때 일어난 사건 때문이었다. 와이드웬이 총독에게 다가가자, 설명에 따르면, 그의 몸이 더 이상 인간의 것이 아닌 어떤 것으로 변했다고 한다. 그의 살은 빛을 뿜었고 머리는 순수하고 눈 부신 빛으로 변했다. (다른 이들의 의견은 와이드웬이 관저에 들어가기 전 이미 광장에서 빛으로 변했다고 한다. 와이드웬이 관저에 들어간 이후 생긴 일에 대해서는 이견이 없다.)

에오타스의 화신에 맞설 방법이 없다는 걸 알게 된 총독은 권력을 포기했다. 백성들은 와이드웬에게 식민지를 이끌어 달라고 부탁했다. 그는 받아들였고, 레드세라스의 '신성왕'이라는 칭호를 얻게 되었다.

와이드웬의 지배 체계는 아무도 반대하지 않았다. 처음부터 신이 그를 선택해 백성을 이끌기로 한 것을 모두가 알고 경외했기 때문이었다. 와이드웬이 옛 왕국의 동맹과 '세상의 독'을 응징하기 시작하면서 상황은 변했다. 그가 부패했다고 생각한 것은 에오타스의 교회와 그 지도자들이었다. 정밀한 조사가 시작되었고, 곧 에오타스의 숭배자들 또한 이단적이라고 낙인이 찍히기만 하면 처벌을 받게 되었다. 다른 종교의 신도들 또한 다른 신앙을 따른다는 이유로 박해자의 명단에 포함되었다. 이것은 인구의 상당수가 레드세라스에서 디어우드로 달아나 신변의 보호를 요청하도록 만들었고, 두 나라 사이에 분쟁의 원인이 되었다. 와이드웬의 지배를 억제하지 않을 경우 폭발적인 인구 증가를 부양할 힘이 부족하게 되리라는 것도 디어우드의 백성은 알고 있었다. 또한 가만히 놔둘 경우, 그가 레드세라스 다음에는 디어우드를 향하게 될까 봐 두려워했고 말이다. 결국 일이 터지고 말았다. 와이드웬이 그의 지배를 디어우드의 땅으로 확장하면서 전쟁이 시작되었던 것이다."</DefaultText>
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      <DefaultText>"나는 얼마나 오래 방황해 왔던가? 더 이상은 나도 모르겠다. 끝없는 백색의 날들, 황야의 차가운 숨결이 내 목을 문다. 내가 느끼는 건 계속 나를 밀어대는 바람뿐이다. 나를 어디로 데려가는 걸까?

어디서 시작되었던 걸까? 배에서? 배가 있었던가? 하나는 기억난다. 폭풍? 그리고 재난. 그 기억에 너무 오래 머물면 내 마음은 반항한다. 그래서 나는 걷는다. 그리고 그녀가 내 앞에 나타난다.

몇 번이나 그랬지? 한 번? 내가 전에 그녀를 본 적이 있었던가 아니면 이게 처음인가? 그녀가 떠난 적이 있던가? 내 마음이 할 수 있는 건 질문뿐이다. 질문은 또 다른 질문을 낳는다. 대답은 언제나 나를 겁먹게 만든다.

그래서 나는 걷는다.

그녀는 고개를 숙인 채 서 있다. 길고 하얀 머리카락이 얼굴 앞에 늘어져 있어 내 시야를 가린다. 그녀는 손을 뻗는다. 창백하고 가는 주먹을 들어 올린다. 그녀는 내 도움을 원한다.

그녀는 내 영혼을 원한다.

무언가가 비명을 지른다. 비인간적이고 원시적인. 그것은 뒤에서 나를 덮쳐, 끔찍한 소리의 담요로 나를 덮는다. 차가운 바람이 나를 통과하면서 내 피부는 수축한다. 나는 얼굴을 추격자에게 돌려 광활하고 하얀 공허를 본다.

그녀는 갔다. 이전에 매번 그랬던 것처럼. 이게 처음이었던가? 그녀는 이전에 갔던가? 내 위장은 꼬르륵대는 소리로 답한다. 배고픔. 짐승은 내부에서부터 나를 갉아먹고 멈추지도 않는다. 나는 먹어야 한다.

물이 보인다. 지금 보고 있는 게 맞나? 이건 기억인가? 혼란이 그 손가락을 내 머릿속에 집어넣고 부드럽게 소곤거린다. 제대로 들을 수가 없다. 나는 아무 쓸모도 없는 일에 애를 쓴다. 물은 남아있다. 틀림없이 여기 있을 것이다. 나는 무릎을 꿇고 무릎 아래에서 속삭이듯이 작은 얼음이 금이 가는 소리를 듣는다.

나는 얼음산의 바람이 없는 곳에 앉아 있다. 그것이 제공하는 보호도 내 살갗을 찔러대는 바람을 막는 데는 별 소용이 없다. 나는 흔들리고 있다. 내 왼손은 어디로 갔지? 나는 왼손을 움직이지만 아무것도 없다. 고개를 숙여 움직이는 걸 본다. 그것은 축축하고 얼음으로 덮여 있다. 내 뒷머리는 얼음에 닿고 나는 기억의 가장자리를 누른다. 나의 뇌는 부드럽게 부서지는 소리와 비명을 속삭인다. 겹겹이 쌓인 나무가 찢어지고 금이 간다. 나는 그 맹공격에 눈을 감는다.

그녀는 다시 내 앞에 나타난다. 다시? 시간은 조각나고 내 시야를 가리는 눈처럼 내 주위로 흩날린다. 나는 걷고 있다. 내 손은 불 위에 올려져 있다. 그녀가 내게로 손을 내밀 때 바늘이 손가락을 뚫는 걸 느낀다. 그녀는 머리를 든다. 검은 눈이 공허하게 나를 바라본다. 입은 열렸다 닫힌다. 그녀는 말하고 있는 것 같지만, 나는 들을 수 없다.

다시 비명이 들린다. 이번에는 더 가깝다. 만약 아직도 내게 감정이 있다면, 나는 떨고 있으리라. 이전에 수없이 그랬던 것처럼 어떤 괴물이 나를 찾은 건지 보려고 몸을 돌렸고, 그녀가 내 뒤에 있는 걸 발견했다. 그녀는 손으로 내 가슴을 누른다. 냉기가 옷을 뚫고 나를 태운다. 그녀는 몸을 기대고, 그녀의 숨결이 내 귀를 누른다.

'우린 기다리고 있어요.'

눈을 뜬다. 나는 바닥에 누워 있다. 찢어진 천과 바위와 부서진 나무 상자가 보인다. 실패한 모닥불. 그건 어디서 왔지? 내가 만들었나? 어떻게 여길 온 거지? 나는 뒤로 쓰러졌고, 일어날 수가 없다. 탈진이 내 가슴에 걸터앉아 나를 짓누른다.

그녀는 나를 내려다보며 서 있다. 그녀의 볼에는 얼어붙은 눈물이 맺혀 있다. 그녀는 움직이지 않는다. 나를 위협하지도 않는다. 나는 이게 끝이란 걸 안다. 그녀의 입술이 열린다. 그녀의 깊은 곳에서 비인간적인 비명이 쏟아져 나와 내 마음을 둘러싼 어둠을 뚫었고 나는 그녀를 본다. 그녀의 발아래에 있는 찢어진 나무와 그녀를 삼킨 물을.

그녀가 사라지면서, 나를 따라왔던 악마의 얼굴로 바뀐다. 그건 줄곧 거기 있었던가? 광기 때문에, 나는 그걸 다른 모습으로 봤던 걸까? 내 마음속의 뭐라도 진짜인 게 있나? 시간이 피를 흘린다. 내 시야는 깜박이며 다가오는 얼굴을 일그러뜨린다. 그것이 다가오면서 그 검은 눈동자가 가까이서 바라본다. 그 털은 뿌옇게 변색되었다. 그 송곳니는 희미한 빛 속에서 번들거린다. 그 커다란 손끝에는 들쭉날쭉한 칼이 들려 있고, 내 머리 위로 들어 올린다.

나는 눈을 감는다.

'내가 간다.'"</DefaultText>
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      <DefaultText>"오직 가장 원기 왕성한 모험가들만이 감히 리빙랜드로 가는 길고 위험한 길을 떠난다. 그 아름다움을 부인하는 자는 아무도 없지만 - 식생의 다양성만으로도 식물학자의 꿈이다 - 이 원시 언덕을 지나는 유쾌한 여행에 내재한 위험은 대부분이 시작할 엄두도 못 낼 정도다.

잠시 땅 그 자체에 대해 이야기해보자 - 구릉진 언덕, 푸른 나무, 태양. 지역 전체가 언덕과 계곡의 연속처럼 느껴지며, 각각이 독자적인 생태계를 갖고 있다. 비록 그런 선언은 약간 극단적이지만, 아마도 거의 사실일 것이다. 태양과 지리적인 위치, 신선한 물의 인접성, 계곡의 깊이 등의 결합과 온천의 존재는 리빙랜드의 광범위한 동식물군을 이루어 주었다. 언덕의 비탈을 내려가 계속 안으로 들어가면 무성하고 푸른 언덕을 발견하게 될 것이다. 다음 언덕을 올라가면 바위와 끓어오르는 미네랄 온천만을 보게 될 것이다.

그리고 생물들! 내 여행 도중, 나는 그 모든 것을 보았고 이 장소는 끊임없이 나를 놀라게 한다!

트롤

나는 리빙랜드에서 트롤을 만난 일을 결코 잊지 못할 것이다. 나는 거대한 식물에 잡아먹히는 것을 가까스로 피했고 (이후에는 더 많이 만났다) 온 힘을 다해 달아났다. 나는 산 정상에서 쉬었고, 그 아래 계곡은 넓고 푸르고 축축했으며, 키가 작고 가지는 무성한 나무들로 뒤덮여 있었다. 어디에나 덩굴이 자라 있었다! 나무 사이에도, 그 꼭대기에도, 땅바닥에도 - 그것은 온통 덩굴과 녹색으로 뒤범벅이었다. 조심스럽게, 나는 분지로 내려갔고, 모든 의심스러운 것에 주의를 기울였다. 그리고 그건 잘한 일이었다! 나는 모든 나무가 나무처럼 보이지는 않는다는 걸 알아챘고, 얼어붙은 채 최대한 모습을 감추려고 바닥으로 몸을 낮췄다. 나무 중 하나가 천천히 움직이면서 무리에서 멀어졌다. 그게 트롤이란 걸 알아차린 건 그때였다. 나무들 속에서 쉬고 있다가 걸어 나온 것이었다. 몇 걸음 걸어서, 나는 곧장 그들의 집으로 걸어 들어갔다! 이 트롤들이 보여준 위장술은 이전에 본 어떤 것보다도 뛰어났다. 장래에 다시 돌아가 그들을 좀 더 보고 싶다.

곤충

비록 그들을 보진 못했지만, 나는 리빙랜드에는 거대한 곤충이 있다는 보고서를 읽었다. 지네, 파리, 모기, 그리고 말벌 등은 모두 다른 곳에서보다 10배는 크다! 야영지를 만드는 걸 상상해 보라 - 당신은 방금 모든 것을 설치했다. 대피소 근처에는 멋진 불이 있다. 요리 단지 안에서는 무언가가 부드럽게 끓고 있다. 당신은 앉아서 고된 하루를 보낸 후에 마침내 쉴 수 있다는 느낌을 받는다. 당신은 발끝에서 뭔가가 움직이는 느낌을 받는다. 끈질기고 길다. 그게 뭐든 쓸어내려고 손을 뻗었다가, 단단하고 길면서 유연한 무언가가 당신의 장화를 감고 있는 걸 만진다. 고개를 숙여 팔 크기의 지네 한 마리가 무심코 발을 지나 야영지 저쪽으로 향하는 걸 본다. 당신은 그 야영지에서 벗어나고 싶을 것이다, 그렇지 않겠는가? 그게 바로 내 친구가 지네 둥지에다 불을 피운 사실을 알게 된 후에 한 일이다.

식물

그리고 우리가 잊지 않도록 - 식물 주위에 있을 때는 경계를 늦추지 마라! 나는 거대한 꽃들이 멋지게 군락을 이루고 있는 것을 발견했다. 그들은 밝은 분홍색이었고 가운데 줄기 주위에 원을 이루고 있었다. 향기는 또 어떻던가! 그게 얼마나 즐거웠는지 표현할 말을 찾을 수 없다. 달콤한 과일 향에 뭔가 톡 쏘는 냄새가 약간 났을 뿐이다. 더 자세히 살펴보자, 꽃들 중앙의 줄기에 열매들이 자라는 걸 보았다. 자, 나는 단지 그걸 가져야 했다! 그래서 꽃들쪽으로 다가갔다. 그러자 그 식물 아랫부분의 주변에 자린 덩굴들이 꿈틀거리기 시작했고 꽃들은 내 쪽으로 향했다. 꽃들이 사실은 꽃이 아니라 맞물린 턱이란 걸 발견한 건 바로 그때였다. 나는 그 위장술에 속았던 것이다! 나는 재빨리 후퇴했고, 제때에 거기서 벗어났다. 그 꽃들은 쾅하고 닫혔다. 내가 아직도 거기 서 있었다면, 헛되이 열매에 손을 뻗으려다가, 오늘 이 책도 쓰지 못하게 되었을 것이다."</DefaultText>
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      <ID>1575</ID>
      <DefaultText>"장면: 라이아는 버나트가 파비아의 나무에 접근하면서 그녀의 인간 형태를 기다리는 것을 지켜본다.

라이아: 보라, 이제 재미있는 일이 벌어진다.
내가 기다려왔던 일이.
그의 사랑은 버림받았고, 그녀의 생명도 버림받았다.
그리고 내가 해온 모든 일은 이루어질 것이다.
그는 그의 사랑을 안다고 말한다.
세상의 어떤 힘도 그들을 떼어놓지 못할 거라고.
하지만 힘은 꾀를 이길 수 없는 법.
그는 절대 그의 사랑을 찾지 못할 것이다. 그녀는 더 이상 그의 사랑이 아니니.
그녀의 죽음 외에는 주문을 되돌릴 수 없다.
그리고 죽은 이후엔, 너무 늦을 것이다.
하지만 잠깐, 그가 그녀를 보았다!

라이아는 뒤로 물러나 지켜본다.

파비아: 바라건대, 필멸자여, 왜 여기로 왔지?
이 나무들은 너희 종족이 아니야.
인간의 일은 나무에는 어울리지 않아.
떠나라. 내 환대가 끝나기 전에 떠나라!

버나트: 사악한 생물이여!
내 사랑은 어디 있느냐? 그녀에게 무슨 짓을 한 거지?
우리는 언제나 여기서 만났다.
이전에는 널 본 적이 없다.
내 사랑은 어디 있지?
대답하라. 내 인내심이 바닥나기 전에 대답하라!

파비아: 바보! 이건 내 땅이고 이건 내 나무야.
이전에는 너의 존재는 느껴본 적이 없어.
다시 말하지만 떠나라!
내 관용은 세 번이나 연장되진 않을 거야.

라이아는 다시 앞으로 나선다.

라이아: 대화? 토론이라고?
나는 이 이야기의 결말을 재촉할 방법을 알지!

라이아는 숨을 들이쉰 후 고함을 지르려는 듯이 목을 길게 뺀다. 푸그라가 서 있는 곳의 잡목림에서 비명이 터져 나온다.

버나트: 내 사랑!

버나트는 앞으로 나서 검을 휘두른다.

버나트: 준비해라, 이놈아!
죽음조차도 나와 내 사랑 사이에 끼어들지 못할 것이다.
네게서 그녀를 찾을 것이다.
아니면 너는 죽음을 맞게 될 것이다.

버나트는 싸우러 다가서는 파비아 쪽으로 움직인다. 그들은 싸운다. 싸움 도중, 버나트는 중상을 입고, 파비아에게 치명적인 일격을 가한다. 그녀는 땅에 쓰러지고, 죽으면서 그녀에게 걸렸던 주문이 깨지자, 델렘간의 모습으로 돌아온다.

파비아: 버나트. 버나트.
나의 버나트, 내 사랑, 내게 무슨 짓을 한 거죠?
내가 뭐라고 했죠?
내가 무슨 짓을 한 거죠?
우리의 사랑이 당신의 심장을 비뚤어지게 한 건가요?

버나트: 파비아! 내 사랑! 내 생명!
어떤 사악한 마법이 당신에게 떨어진 거요?
어째서 당신이 내 손에 쓰러진 거요?
에잇!
이런 배신을 저지른 신들에게 진절머리가 나!
우리를 가로막은 모두가 꼴 보기 싫어!

파비아: 두려워 마세요, 내 사랑
이제 우리는 함께 있으니
그리고 언제나 함께일 거예요.
아무것도 우리를 갈라놓지 못할 거예요.
하지만, 아!
왜 갑자기 이렇게 어두워진 거죠? 태양은 어디로 갔나요?
당신 어디 있나요? 보이지가 않아요.
당신을 찾아내겠어요.
당신을...

파비아는 죽는다.

버나트: 나를 배신한 악마에게 저주가 있으라!
네 손으로 사랑을 잡고 빼앗아 갔구나.

버나트는 얼굴을 찡그리며 셔츠 안에 손을 집어넣는다. 밖으로 나온 손은 피투성이다.

버나트: 이런 행운이! 이런 기회가!
비극은 이제 행운으로 바뀔지도 모르겠구나!
파비아, 내 사랑! 나는 곧 당신의 팔 안에서 쉬게 될 거요!
우리는 다시 하나로 누울 것이고 영원히 나란히 있게 될 거요!
나는 이제 내 사랑을 만나러 간다.
베라스, 저는 당신의 차가운 포옹을 받아들입니다.
당신의 동행을 환영합니다.
당신의 자비를 구합니다.

버나트는 파비아의 시체 옆에 눕는다.

버나트: 나는 준비가 됐다.

버나트는 죽는다.

라이아는 숨은 곳에서 나와 버나트의 시체로 달려간다.

라이아: 버나트! 이 바보! 이 몹쓸 인간!
어떻게 나를 떠날 수 있지?
나는 혼자야! 나는 잊혀졌어! 나는 버려졌어!
당신의 사랑 없이, 내가 어찌 살아갈까?
당신의 얼굴을 볼 수 없다면 삶은 아무런 의미도 없어.
이제 어쩌지?
하지만 여기에! 나의 구원이! 나의 대답이 있구나!

라이아는 버나트의 검을 집어 든다.

라이아: 그의 검. 그의 무기.
나는 그의 검에 찔리리라. 그러면 그는 나를 베게 되겠지.
내 사랑은 거부당할 수 없어!
나는 거부당하지 않을 거야, 내 사랑!
당신은 내 것이 될 거야! 이 삶에서가 아니라면, 내세에서라도!

라이아는 검에 몸을 던진다.

라이아: 당신에게 가요, 내 사랑, 나의 버나트!
나를 기다려요. 내가 찾아갈게요!
우리는 영원히 사랑하게 될 거예요!

라이아는 죽는다."</DefaultText>
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      <ID>1576</ID>
      <DefaultText>"그대 추방자여, 그대는 부서졌구나, 불탄 여왕의 복수를 두려워 말라.
그녀는 자신의 왕좌에서 지켜보나니, 언제나 경계하라.
그녀는 맹세를 듣나니 그대는 그녀의 제단에 말하라.
그녀는 맹세를 듣나니 그대는 그대의 집에서 말하라.
그녀는 맹세를 듣나니 그대는 어둠 속에서 말하라.
그대가 자신의 말을 지킨다면, 그녀의 시선의 심판에서 벗어날 수 있을 것이다.

조심하라, 너희 거짓말쟁이여, 너희 충실하지 못한 자여.
조심하라, 너희 무정한 심장을 가진 자여.
조심하라, 우디카의 눈은 가려지지 않나니.
그녀는 숨죽인 맹세를 듣노라.
그녀는 구부러진 길에 속지 않노라.
그녀는 사기꾼을 보노라.
세상에 너무 짙은 어둠은 없나니. 그녀의 시선은 그대를 찾아낼 것이다. 그녀의 심판은 막지 못할 것이다.

심판의 불은 결코 꺼지지 않으리라.
왕좌는 부서질 것이고
법은 불탈 것이다
하지만 과거의 여왕은 언제나 존재할 것이다.
거짓을 말하지 말라, 그렇지 않으면 그대의 혀가 묶이게 되리라.
그대의 자리를 기억하라.
그대의 맹세를 기억하라.
그대의 여왕을 기억하라."</DefaultText>
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      <DefaultText>전설에 따르면 이 붉은 망토는 한때 데드파이어 군도의 유명한 검객이 사용했다고 한다. 그는 작은 범선을 운항했고, 섬의 사슬을 항해하며 고객을 위해 값진 화물을 운송하면서 해적을 피했다. 그는 공해에서의 속도와 솜씨로 유명했다. 그를 따라잡을 수 있는 해적은 거의 없었고, 따라잡았던 자들은 금세 후회하게 되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드, 2부: 부서진 돌 전쟁</DefaultText>
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      <DefaultText>"AI 2626년, 한 무리의 농부가 작물을 심기 위해 농지를 개간하면서, 우연히 그들의 땅에 놓인 고대의 영혼석 선돌 하나를 쓰러트렸다. 이 악의 없는 행동은 원주민들의 분노를 샀고 부서진 돌 전쟁의 도화선이 되었다. 마침내 전쟁이 끝났을 때, 수천 명의 식민지인과 수백 명의 글란파스인이 살해당했다. 기술적으로는 전쟁이 끝났지만, 글란파스인들은 다음 2년 동안 정착민에 대한 공격을 확대했다. 그들의 잔인한 전술로 인해 많은 식민지인과 몇몇 군사 지도자들, 한 명의 백작, 그리고 여섯 명의 테인이 죽었다.

글란파스의 공격을 막을 수 없었던 백작들은 에드랑 하트렛 백작을 그레프로 선출했다. 널리 존경받고 군사 전술의 달인으로 유명했던 그는 글란파스의 위협을 처리하는 임무를 맡게 되었다. 에드랑은 다음 2년 동안 레그드란 이름의 올란이 이끄는 글란파스 군과 싸웠다. 어느 쪽도 상대편에  대해 우위를 점할 수 없었기 때문에 두 집단 사이에는 팽팽한 교착 상태가 이루어졌다. 이 교착 상태 때문에, 2631년에는 적대 행위가 서서히 줄어들었고, 디어우드의 백성은 글란파스인과 조약을 체결했다. 레그드는 자리에서 내려왔고, 글란파스인들은 다 함께 공격을 멈췄으며, 디어우드의 백성은 유적을 건드리지 않았다. 이 조약은 아디어의 귀족들을 분노케 했다. 유물의 공급이 중단되었기 때문이다. 에드랑은 또한 노예제도를 불법화하려고 했지만, 이 일은 성공하지 못했다. 이 때문에, 디어우드와 에이어 글란파스 사이의 평화는 불안하고 소란스러웠다. 시골에서는 폭력 사건이 여전히 벌어졌지만, 어느 쪽도 또 다른 전쟁을 원하지 않았기 때문에 쉽게 처리되었다."</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드, 3부: 검은 숲 전쟁과 아드메스 하트렛의 출세</DefaultText>
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      <ID>1581</ID>
      <DefaultText>"부서진 돌 전쟁 이후, 디어우드는 21년 동안 평화롭게 번영했다. 이따금 있었던 노예 봉기와 국경 분쟁을 제외하면, AI 2652년까지 특기할 만한 사건은 없었다. 디어우드의 백작들 일부는 조약 때문에 제약을 받는데 지쳤고, 제국의 부추김을 받아 선언을 기만하고 적극적으로 사람을 보내 디어우드에 있는 유적을 약탈했다. 글란파스인의 반응은 즉각적이지는 않았지만, 반격을 했을 경우에는 무자비하고 잔혹했다. 노예 봉기가 있었고 레그드는 그의 유격 전사들을 다시 지휘하게 되었다. 델렘간의 한 분대도 군대에 합류해 숲에서 싸우는 것은 디어우드의 병사들에게는 더욱 위험해졌다.

전쟁에서 디어우드를 지휘하기에는 너무 늙은 에드랑은 그의 아들 아드메스를 보내 상황을 처리하도록 했다. 그의 아버지와 마찬가지로 전술적인 능력이 뛰어났던 아드메스는 이세 우아르 강변의 숲에 불을  질렀고 적군이 그 불지옥에서 달아나지 못하도록 가로막았다. 일부 글란파스인은 달아났지만, 수천 명이 불길 속에서 죽었다. 레그드는 뉴 헤오마로 보내져 감금되었다. 이후 수개월 동안 아드메스는 글란파스인과 델렘간을 전장에서 쫓아내기 위해 같은 전술을 여러 번 사용했다. 전쟁은 1년이 채 걸리지 않았다. 디어우드는 결국 승리했지만, 끔찍한 대가를 치렀다. 이 충돌은 검은 숲 전쟁으로 알려지게 되었다.

2654년에 디어우드에 비극이 닥쳤다. 에드랑은 건강이 악화되어 순환으로 돌아갔다. 끈질긴 상대와 수년간 싸우면서 마지못해 존경심을 갖게 된 레그드는 뉴 헤오마에 억류된 상태로 아드메스에게 진심 어린 위로를 보냈다. 아드메스는 아버지로부터 디어우드의 그레프 자리를 물려받았다. 다른 백작들은 이런 전개를 좋아하지 않았고 공공연하게 아드메스의 선언을 비난했다. AI 2655년에, 다루기 어려운 백작들이 일으킨 문제에 질린 아드메스는 새로운 베일리아의 공작들과 디어우드의 평민들의 지지(글란파스인으로부터 그들을 구원해주었다)를 등에 없고 아디어의 페르쾨닝에게 최후통첩을 보냈다. 그를 그레프 팔라틴 백작으로 임명해줄 것을 요구했다. 이 움직임은 그에게 모든 백작들과 그들의 재산과 작위에 대해 권위와 힘을 줄 것이었다. 디어우드는 그레프령 대신 팔라틴 백작령이 될 것이었다. 레드세라스와 볼라스 무역로를 건설하는 동안 반란을 처리하기를 원치 않았던 페르쾨닝은 마지못해 아드메스의 요구를 승낙했다. 아드메스는 이 새로운 권력을 이용해 모든 백작들로부터 협력을 얻어냈다. 권력을 얻은 대가로, 아드메스는 돈과 자원을 디어우드의 항구에 투자해 선박 운항량을 증가시켰다. 차례로, 이것은 페르쾨닝의 수입을 증가시켰다.

아드메스의 지배하에서, 디어우드는 생산적이고 수익이 좋은 7년을 보냈다. AI 2662년에, 그는 오랫동안 성공하지 못했던 일을 했다. 디어우드에서 노예제도를 종식시킨 것이다. 그는 '10년 조약'을 협상했다. (그해는 검은 숲 전쟁이 벌어진 지 10년째였기 때문에 그렇게 불리게 되었다.) 노예가 해방될 날짜가 잡혔다. 소유주는 풀려나는 노예마다 돈이나 땅으로 보상을 받았다. 만약 복종하지 않는다면, 노예는 빼앗기고 소유주는 벌금을 내야 했다. 그 보답으로, 글란파스는 디어우드와 무역을 시작했으며, 그들의 영토 일부를 디어우드 정부에 양도했다. (실제로는 그곳에 살았고 통치했던 자들과의 다툼을 중단하겠다는 의미였다.) 수백 명의 통 제조업자들이 이에 대해 반란을 시도했다. 바로 그런 반응을 기대했던 아드메스는 적절히 대응했고, 반란은 재빨리 분쇄되었다. 그런 다음 그의 요원들은 대중들에게 선전 활동을 벌여, 통 제조업자의 반란과 그 선동자들이 실제보다 훨씬 나쁘게 보이도록 만들었다. 이 전술은 통했고 더 이상의 곤란은 없었다."</DefaultText>
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      <DefaultText>문명의 테두리를 넘어서 오지에 도전하려는 자들은 곧 노력으로 감당할 수 없는 상황에 처한 걸 깨닫게 된다. 이 낡았지만 튼튼한 모자에는 그런 여행이 반영되어 있다. 거친 날씨와 위험한 환경 속에서도, 이 모자는 머리를 따뜻하게 유지시켜 줄 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드, 4부: 하트렛의 반란</DefaultText>
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      <DefaultText>"아디어 지배하에서는 금지되었던 심혼술은 하트렛의 반란 이후로는 기술적으로는 더 이상 금기가 아니었다. 학자들은 AI 2681년 초부터 연구를 다시 시작했다. AI 2697년까지, 비록 중대한 결과는 발견되지 않았지만, 디어우드와 베일리안 공화국 양쪽에서 거의 40명의 학자들이 적극적으로 그 분야를 연구했다. 일종의 비극적인 진전이 AI 2704년에 일어났다. 베일리치에서 활동했던 어느 심혼술사가 우연히 그를 돕고 있었던 10여 명의 자원자들의 영혼을 조각냈다. 그 죽음에 대한 보복으로, 지역의 시민들은 그의 집을 습격해 그를 죽였다. 지역의 백작은 더 이상 자원을 낭비하거나 이미 화가 난 지역민들을 더 자극하지 않기 위해서 자경단원의 지도자를 찾지 않았지만, 심혼술을 금지하지도 않았다. 자신들의 안전을 위해서, 대부분의 심혼술사들은 그동안 연구를 벌였던 시골 지역에서 벗어나 디파이언스 만에 정착했고, 그중 다수는 최근 생겨난 부유한 구역인 브래큰베리를 활동 지역으로 선택했다.

비록 여전히 약간의 진전도 있었고 이후 24년 동안 심혼술 연구도 계속되었지만, 비용이 너무 커지고 그것을 배우는 일이 더 복잡해지자 연구는 더뎌졌다. 대부분의 심혼술사들은 부유한 개인이나 단체의 기부와 선물 없이는 연구를 계속할 여력이 없었다. AI 2737년, 일부 심혼술사들은 너무나 연구를 계속하고 싶지만 다른 수단이 없게 되자, 연구를 계속하기 위해 에이어 글란파스의 금지된 유적에 들어갔다. 그들은 그런 지역에는 영혼 정수에 친화력을 가진 것처럼 보이는 이상한 유물이 있다는 걸 발견했고, 더 나은 통찰력을 얻기 위해 그런 도구를 건드리기 시작했다. 계속된 연구에도 불구하고, 그들은 자기들이 무엇을 발견했는지 알 수가 없었다. 결국 그들은 글란파스인에게 발각당했고, 그들은 일부 심혼술사를 붙잡아 그 범죄를 처벌할 것을 요구했다. 디어우드 당국은 조약과 평화를 유지하기 위해서는 선택의 여지가 없었다. 그들은 심혼술사들이 글란파스의 전통에 따라 처형되도록 허락했다. 이 때문에 공작은 추가적인 선언을 하게 되었다. 신성한 글란파스 유적이나 심지어 그 근처에서도 심혼술을 연구하거나 실험하는 자는 죽음으로 처벌받으리라는 것이었다.

AI 2780년, 글란파스와의 관계를 다시 확고히 하기 위해, 디어우드 정부는 일부 심혼술사들이 글란파스의 '정신 사냥꾼'(글란파스 고유의 영매사)과 공동으로 연구와 실험을 하는 것을 허락했다. 이것은 정보의 교환을 의미했다. 심혼술사들은 정신 사냥꾼의 비밀을 문서화했다. 정신 사냥꾼들은 집중을 위한 새로운 기술을 배웠고, 그것은 이전의 어떤 글란파스인도 도달한 적이 없는 새로운 수준의 힘을 갖도록 해주었다. 더 이상 심혼술사들의 의도를 경계하지 않게 된 영매사들은 글란파스인을 설득해 일부 심혼술사가 글란파스인이 수련했던 수련장 일부에 제한적으로 접근할 수 있도록 해주었다. 여전히 엄격한 제한 때문에 그들은 안으로 들어갈 수는 없었지만, 글란파스인들의 일반적인 허용은 디어우드와 에이어 글란파스 사이의 관계가 진전된 것으로 받아들여졌다. 다음 8년 동안, 심혼술사들은 방해받지 않고 연구를 계속했다. 사소한 언쟁을 제외하면, 이후 거의 120년 동안 두 집단 사이에는 별다른 불화가 없었다."</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드, 6부: 성자의 전쟁과 와이드웬의 유산</DefaultText>
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      <DefaultText>"AI 2807년, 디어우드에 다시 전쟁이 일어났다. 아마도 에오타스의 살아있는 화신으로 여겨지는 성자 와이드웬은 레드세라스에서 디어우드로 진군해 성자의 전쟁을 시작했다. 디어우드는 영토 내의 피해를 가급적 줄이기 위해, 핼곳 요새에 결집해 레드세라스에 있는 그에게 싸움을 걸었다. 비록 디어우드 군도 엄청난 피해를 입었지만, 하트렛의 군사 기술과 갈벤 레그드의 전략을 결합해, 몇 번의 승리를 이룰 수 있었다. 레드세라스 군은 하얀 산맥을 지나 디어우드에 이르렀다. 콜드 몬에서는 지역민의 저항을 받지 않았지만, 머시 베일은 불태워 황폐화시켰다. 콜드 몬의 이런 배신행위에 대한 디어우드인의 경멸은 전쟁이 끝난 후에도 계속되었다.

전쟁을 끝내고 성 와이드웬을 제거하기 위해 필사적이 된 디어우드의 마그란 성직자들은 핼곳 요새의 다리 아래에 특수한 폭탄을 만들어 숨겨두었다. 와이드웬을 다리로 유인해 폭파시키려는 것이었다. 그들의 책략은 성공했고, 성 와이드웬은 완전히 파괴되었으며, 그의 군대 대부분과 다리도 마찬가지였다. 다리 위에서 성 와이드웬을 지연시키기 위해 자원했던 12명의 남녀 또한 목숨을 잃었고, 그들의 희생과 순교는 이후 몇 년 동안 디어우드에서 칭송을 받았다. 폭탄은 갓해머로 알려지게 되었고, 전투 직후 요새는 '갓해머 성소'로 개명되었다. 성 와이드웬의 군대는 그가 죽자 쉽게 격퇴되었고 한 세기 만에 처음으로 벌어진 주요 전쟁으로부터 복구하기 시작했다. 성 와이드웬의 행동과 에오타스와의 관계 때문에, 많은 에오타스교 신도들은 디어우드 사회에서 숙청당하거나 사회적인 압력에 밀려 쫓겨났다.

성자의 전쟁으로 황폐화된지 1년이 안 되어, 다시 비극이 일어났다. AI 2809년, 디어우드에서 최초로 할로우본이 보고되었다. 이들 가련한 생물 다수가 태어난 지 수주 혹은 수개월 만에 죽었다. 대중의 항의는 누군가 비난하고 처벌할 대상을 요구했다. 그게 신들이 되었건, 어머니들이 되었건, 정부나 혹은 에오타스교 신도가 되었건 말이다.

할로우본을 도우려고 시도하는 사회 정치적 압력에 반응해 심혼술사들은 동물의 영혼을 유아에게 이식하는 방법을 발명했다. 그들의 생존 본능을 발전시키거나 심지어 기초적인 인격을 가질 수 있도록 말이다. 이 방법은 성공적인 것처럼 보였고, 수만 명의 할로우본 아이들에게 반복되었다. 많은 심혼술사들이 윤리적인 영향을 걱정하면서 이 기술에 반대했음에도 불구하고, 이 항의는 대개 무시되거나 간과되었다. 그 과정은 곧 "구원"이라고 불렸고, 이렇게 영혼을 얻은 할로우본은 "구원받은 자"라고 불렸다.

최초의 할로우본(올란 소녀였다)이 구원받은 지 5년이 지나 사춘기에 접어들었다. 불과 수주 사이에, 그녀는 모든 양심을 잃은 굶주린 야생 생물로 변했다. 곧 모든 구원받은 자들이 같은 운명을 겪었다. 모두 사춘기가 되자마자 지역민들이 '위히트'(통제할 수 없는 아이들)라 부르는 것으로 변했다. 그 문제를 조사한 후에, 심혼술사들은 동물의 영혼은 아이들의 몸과 친화성이 없다는 걸 발견했다. 이것은 부모들의 분노에 기름을 부었다. (그들 중 다수가 자신의 위히트 아이를 죽여야 했다) 책임이 있는 심혼술사들은 널리 비난을 받았고, 그들 중 다수는 집에서 끌어내져 구타당했으며, 많은 경우 살해되었다. 살아남은 심혼술사 대부분은 시골 지역을 떠나 무리 지어 디파이언스 만으로 향했다. 다른 자들은 지역을 완전히 떠나 평화롭게 연구할 수 있는 베일리안 공화국으로 갔다."</DefaultText>
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      <DefaultText>ʺ시골 사회는 아드메스 하트렛을 사랑했고, 그를 지금껏 보아온 최고의 지도자로 여겼다. 아디어에서는, 페르쾨닝은 그가 제국의 권위를 찬탈한 일에 원한을 품었지만, 이미 벌어진 일을 진정으로 되돌릴 만한 힘이 없었다.

2년 후인 AI 2664년, 페르쾨닝은 (조약 조건에 대항해) 유적을 탐험하고 싶어하는 동맹을 발견했고 유물을 약탈했다. 처음에는 비밀리에 진행되었지만, 결국 부주의하게 행동했다. 요원들은 발각되어 체포되었지만, 페르쾨닝을 배후로 지목할 만한 증거는 없었다. 진실을 의심한 아드메스는 현대 영매사들의 조상쯤 되는 글란파스의 브리샬그윈('정신 사냥꾼')을 이용해 그 문제를 추가로 조사했다. 이런 심문 방법을 통해, 그는 페르쾨닝에게로 거슬러 올라가는 증거의 사슬을 발견했다. 그가 조사하는 동안, 많은 시골 사회는 글란파스로부터 보복 공격을 당했다.

새로운 정보로 무장한 아드메스는 갈벤 메드라(글란파스의 새로운 지도자) 및 디어우드의 시골 사회와 협력해 페르쾨닝의 요원들이 유적에 들어가지 못하도록 막았다. 두 집단은 서로 우위를 차지하기 위해 다양한 정치적, 경제적, 군사적 책략을 사용하면서 밀고 밀렸다. 페르쾨닝은 봉기를 일으키지 않으면서 권위를 주장하고 싶어 했기 때문에 이 게임에서는 불리한 입장이었다.

결국 아드메스는 질려버렸다. 아드메스는 9명의 백작들 중에서 7명을 설득해 자신에게 합류하도록 했고, 그들은 자기들이 독립적이며 베일리안 공화국이 20여 년 전에 그랬듯이 스스로 통치하겠다고 선언하며 페르쾨닝에 대한 충성을 단절했다. 아드메스는 귀족들을 부유하게 만들면서 디어우드의 백성을 위험에 빠트리는 정책에 질렸다고 말했다. 그는 스스로를 공작이라 선언했고 (역시 베일리안 공화국의 통치 구조를 본뜬 것이다) 디어우드를 '자유' 제후령이라고 불렀다. 그리하여 AI 2668년에 저항의 전쟁이 발발했다. 전쟁은 4년간 계속되었고 아드메스 자신을 포함하여 무수한 사망자가 발생했다. 디어우드인들은 글란파스의 동맹 덕분에 버텨낼 수 있었다. 글란파스의 점성술사는 디어우드 군과 시련의 기사단의 임시 시민군과 함께 디파이언스 만 전투에서 승리했다. 그것은 전쟁의 마지막 전투가 되었으며 디어우드를 아디어 제국의 지배에서 자유롭게 해주었다. 디어우드의 백작 7인은 살아남았고, 같은 목적 하에 결속해, 아디어의 페르쾨닝과 조약을 서명했다. 전쟁은 디어우드에 그 시민들 사이의 단결과, 그들의 글란파스 동맹과의 단결의 중요성을 일깨워 주었다. 아드메스 하트렛은 두 집단 모두에서 존경받았고, 디어우드는 처음으로 독립과 끈기와 희생 면에서 전국적인 동료 의식을 갖게 되었다. 옌우드와 크윈스룬은 해체되어 주변의 백작령에 통합되었고, 헬스게이트, 그래습, 텐퍼스, 노르위치, 콜드워터, 애쉬폴, 그리고 베일리치의 7개로 나뉘었다. 뉴 던리드는 디파이언스 만으로 개명되어 베일리치에 있는 새로운 공작을 위한 권력의 중심지가 되었다. 새로운 공작의 통치는 AI 2672년에 시작되었다."</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드, 5부: 심혼술의 확산</DefaultText>
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      <DefaultText>꼬리가 긴 두건은 학자나 전술가와 관련이 있다. 육체적인 용맹보다는 재치로 먹고사는 자들의 이마 위에서 종종 발견되기 때문이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>풀 헬름</DefaultText>
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      <DefaultText>아디어 제국, 2부: 경계 확장</DefaultText>
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      <DefaultText>결투자의 모자</DefaultText>
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      <DefaultText>"AI 2602년, 아디어 탐험가들은 바다를 건너 돌아와, 그곳의 유적과 보물, 그리고 볼라스를 키우기에 최적인 광활한 들판에 대해 이야기했다. 탐험가들은 지역민들이 외부인에게 우호적이지 않다고 페르쾨닝에게 경고했지만, 페르쾨닝은 이것을 그의 제국을 확장하고 다른 대륙과 무역로를 건설할 기회로 보고 더 많은 탐험가를 보냈다. 이후 20년간, 디어우드가 된 그 지역은 조사되고, 지도가 작성되고, 식민화되었다. 2623년, 최초의 영구적인 아디어 식민 정착지가 건설되었다.

디어우드 숲 북쪽에 볼라스 밭이 만들어졌지만, 글란파스인과의 갈등과 부서진 돌 전쟁 동안은 침체를 벗어나지 못했다. 2643년이 되어서야 다시 기회가 나타났다. 일부 에오타스교 순례자들이 박해를 피해 레드세라스 영토 안에 식민지를 건설하고 볼라스 농경 작업을 벌였다. 그랜드 베일리아가 붕괴되기 직전이었으므로, 페르쾨닝은 보라색 염료 무역을 장악하고 싶어 했다. 그는 정착지를 장려했고 심지어 순례자들이 신세계에서 자립할 비용을 지불하기도 했다.

페르쾨닝은 여전히 보라색 염료 무역을 장악하고 싶어 했기 때문에, 아드메스 하트렛이 최후통첩을 했을 때 제대로 대응할 수가 없었다. 반란을 피하고 레드세라스에서 볼라스 농장을 감독할 시간을 벌기 위해서, 페르쾨닝은 아드메스를 그레프 백작으로 임명하는데 동의했다. 이 양보의 대가로, 아드메스는 디어우드의 무역과 항로에 시간과 자원을 들여 페르쾨닝의 수입이 늘어나도록 해주었다.

7년 동안, 디어우드는 아디어에 꾸준한 수익을 가져다주었고, 페르쾨닝이 레드세라스의 무역 체제를 강화할 시간을 주었다. 페르쾨닝은 어디에나 관심을 두었으므로, 아드메스는 '10년 조약'을 실행해 디어우드에서 노예제도를 종식시키고, 디어우드 전역에 흩어져 있는 유적에서 유물 발굴을 금지함으로써 디어우드의 탐험가들이 제공하는 수익원 중 하나를 영구히 제거했다. 이 시점에서, 페르쾨닝의 말은 디어우드 시민들에게 거의 아무런 의미도 없었다. 아드메스 하트렛은 페르쾨닝을 대신해 디어우드 시민들의 진정한 지도자가 되었다.

아드메스의 지위를 약화시키기 위해, 페르쾨닝은 (조약 조건에 대항해) 유적을 탐험할 동맹을 구했고 유물을 약탈했다. 곧 아디어는 다시 유물을 공급받게 되었다. 마침내 그의 요원들이 붙잡혔을 때, 페르쾨닝은 그 작전과는 관련이 없는 척했고, 그 법적 절차에 자신을 연결시킬 방법은 없을 거라고 확신했다.

하지만 그레프는 동맹인 글란파스의 도움을 받아, 페르쾨닝이 약탈자들의 배후에 있음을 증명하는 증거를 발견했다. 이 폭로로 말미암아 갈등이 일어났고, 아드메스는 AI 2668년에 디어우드의 독립을 선언했다. 4년간의 잔혹한 전쟁 끝에 아드메스는 사망했고, 페르쾨닝은 독립을 허락했다. 디어우드를 통제하려는 노력은 비용이 너무 컸던 것이다. 그는 디어우드의 새로운 공작과 조약을 체결했고, 레드세라스로 관심을 돌려 볼라스 무역에 대한 노력을 배가했으며, 그것은 오늘날까지도 유지되고 있다."</DefaultText>
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      <DefaultText>에이어 글란파스, 2부: 갈등과 예기치 않은 동맹</DefaultText>
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      <DefaultText>"2652년, 모든 것이 악화되기 시작했다. 여러 개의 유적지가 약탈당한 것이 발견되었고, 모든 증거는 아디어인이 조약을 위반했음을 가리켰다. 글란파스인은 가능한 한 재판을 연기했지만, 증거가 명확해지자, 가능한 모든 힘을 동원해 반격했다. 레그드는 다시 한 번 지도자의 자리에 올랐고 아디어에 대항해 자기 백성을 이끌었다. 다시 에드랑 하트렛과 대결하는 대신에, 이번에는 에드랑의 아들인 아드메스 하트렛과 싸웠다. 아드메스는 자기 아버지만큼이나 유능함을 입증했고, 어떤 글란파스인도 예상치 못한 전술을 사용했다. 전장을 청소하고 군대가 숨을 곳을 없애기 위해, 아드메스는 이세 우아르 강 근처의 숲 전체를 불태웠고, 군대를 동원해 후퇴하는 모든 병력을 차단했다. 일부는 학살에서 달아났지만, 대부분의 글란파스 군대는 죽었다. 대혼란 중에 레그드는 붙잡혔고 뉴 헤오마로 이송되어 감금되었다. 비록 많은 전투가 더 벌어졌고, 그중 일부에서 아드메스는 같은 전술을 사용했지만, 글란파스 군대는 이제 조직화되지 못하고 결의를 잃었다. 그들은 쉽게 격퇴되었으며, 그해 연말에는 검은 숲 전쟁(지금은 이렇게 불린다)은 끝이 났다.

둘 사이의 관계를 다시 회복하기 위해, 아드메스는 에이어 글란파스에서 새로운 노예를 잡는 행위를 금지하는 새로운 법을 발표했다. 그 법은 또한 글란파스인들에게 그들의 동료를 노예 신분에서 살 수 있는 기회를 주었다. 비록 원래 자유민이었던 자기 국민을 사야만 하는 상황에 완전히 만족한 건 아니었지만, 글란파스인들은 이런 행동을 선의로 받아들였고 다시 공격을 중단했다. 아드메스가 디어우드를 지배한지 7년이 지났다. 글란파스인들은 처음으로 진정한 평화가 그들의 땅에 돌아왔다고 느꼈다. 이 평화로 인해 에이어 글란파스와 디어우드 사이에 역사상 가장 큰 조약 협상이 시작되었다. 아드메스는 "10년 조약"을 체결했다. (검은 숲 전쟁이 벌어진지 10년이 되는 해였기 때문에 그런 이름이 붙었다.) 날짜가 정해졌고, 그날이 지나면 모든 글란파스 노예들을 풀어주어야 했다. 에이어 글란파스의 시민들은 조심스러운 희망을 가지고 디어우드를 지켜보았다. 두 백성 사이에 연장된 평화와 새로운 조약 덕분에, 그들은 진정으로 갈등이 과거의 일이 되기를 바랬다.

2665년, 레그드의 뒤를 이은 엘프 여성 갈벤 메드라는 아드메스에게 소식을 전했다. 일부 디어우드 백성이 무덤 한 곳에서 유물을 약탈하는 것이 발견되었다. 초기 조사에서 이미 약탈한 유물이 추가로 발견되었다. 그것은 단발적인 사건처럼 보였고 초기에 차단되었으므로, 메드라는 그토록 오랫동안 평화가 유지된 후에 다시 전쟁이 시작되는 걸 원하지 않았다. 메드라는 아드메스가 그녀의 브리샬그윈 '정신 사냥꾼'을 이용하도록 해주었고, 그들의 도움으로 직접적으로 페르쾨닝으로 거슬러 올라가는 증거가 발견되었다. 이제 아디어의 페르쾨닝에 대항해 공동으로 연합한 아드메스와 메드라는, 페르쾨닝의 요원들이 유적에 들어가는 걸 막기 위해 가능한 모든 수단을 동원했다.

AI 2668년, 아드메스가 디어우드 자유제후령을 만들기 위해 아디어에 독립을 선언했을 때, 글란파스인들은 그를 후원하여 그들의 지지와 군대를 제공했다. 비록 그 전쟁이 글란파스 백성에게 직접적인 영향을 주지는 않았지만 사망자도 발생했다. 결국, 디어우드 백성은 자유로워졌고, 두 백성 사이의 결합은 고통을 나눠 가지면서 강화되었다. 아드메스는 디어우드의 지배자로서 사랑받았다. 디어우드인과 글란파스인 모두에게 똑같이 알려지고 존경받았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시련의 기사의 성장, 2부: 고위직</DefaultText>
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      <DefaultText>"사령관과 포지 마스터

일단 길을 선택하면, 기사의 삶은 그가 선호하는 분야의 훈련으로 보내게 된다. 이 시점까지 그의 삶을 둘러싼 허례허식은 모두 사라진다. 훈련은 훨씬 더 엄격하고 기사의 진전을 나타내는 예식은 거의 없다. 대부분의 기사는 사령관(신체) 또는 포지 마스터(영혼)까지 올라가기도 쉽지 않다. 이 수준에서 기사의 훈련은, 비록 거의 배타적으로 선택한 분야에 한하지만, 여전히 기사단의 지시를 받으며 원숙해진다. 전범위에 걸친 지식을 갖지 않는 한 기사는 진정한 기사가 아니다. 사법관을 통과해 사령관이 된 기사는 그의 전신 판금 갑옷과 함께 입을 푸른 망토를 받게 된다. 신전관을 통과해 포지 마스터가 된 기사는 하얀 망토를 받는다.

원수와 시련관

오랜 시간 훈련한 후, 지도력면에서 진정한 잠재력과 장래성을 보이는 정예 기사는 다음 단계로 승급한다. 신체의 기사는 원수가 되고, 영혼의 기사는 시련관이 된다. 이 시점에서, 그는 사령관과 포지 마스터 이하의 소규모 기사 집단을 지휘하게 되며, 신병 모집과 입단, 그리고 새로운 종자의 승급을 책임지게 된다. 많은 기사들은 이 수준이나 그 이상으로 승급하기를 원하지 않는다. 실질적인 활동보다는 자문 역할에 가까워지기 때문이다. 집행관은 보라색 망토를 입으며, 시련관은 금빛 망토를 입는다.

대사법관과 대신전관

휘하의 기사들에 대해 진정하고 실질적인 통솔력을 보여주는 집행관과 시련관은 대사법관(신체)과 대신전관(영혼)의 지위를 제안받는다. 진정한 지휘부인 이 역할을 받아들이는 기사는 최전방에서 제외될 것이다. 이 때문에, 이 지위를 받아들이는 자는 가장 헌신적인 지도자들뿐이다.

대원수와 대시련관

전체 집단을 감독하는 것은 한 사람의 기사가 아니다. 책임은 대원수(신체)와 대시련관(영혼)으로 나눠 가진다. 전체 기사들의 지지를 받는 기사만이 이 지위까지 오를 수 있다. 그는 후보로 추천받아야 하고 기사들 대부분이 선출해야 한다. 일단 지위를 받아들이면, 죽을 때까지 그 지위를 유지한다. 대집행관과 대시련관은 원한다면 그 지위에서 내려올 수 있지만, 기사의 생활에서도 은퇴해야 한다. 이 지위의 압박감과 책임감은 엄청나기 때문에, 심지어 그럴 능력이 있더라도 많은 기사들이 이를 거부한다. 대원수와 대시련관은 단지 기사단 내에서만이 아니라 나라 전체에서 널리 알려지고 일반적으로 존경받는 직책인 것이다."</DefaultText>
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      <DefaultText>아드메스 하트렛, 2부: 반란</DefaultText>
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      <DefaultText>"그레프가 된 후 5년 동안, 아드메스는 글란파스와의 관계를 개선하고 그의 땅을 공동의 것으로 만들려고 노력했다. 그는 새로 노예를 잡는 것을 금지하는 법을 제정했고, 글란파스인들이 자기 동료를 사서 노예에서 풀어줄 수 있도록 했으며, 자유노동을 장려하기 위해 노예주에게 세금을 부과했다. 이 새로운 법률에 저항도 있었지만, 레드세라스와 (식민지인의 지원을 받는) 아드메스의 권력에 대한 페르쾨닝의 배려 때문에, 백작들은 벌어지는 일에 제대로 저항하기가 힘들었다.

AI 2662년, 검은 숲 전쟁 10주년이 되던 해에, 아드메스는 디어우드에서 노예제도를 종식시켰다. 그는 글란파스와 일련의 조약을 협상했고, 남아있는 모든 노예들의 공식적인 해방을 위한 일정이 정해졌다. 각 소유주는 해방시키는 노에들의 숫자에 따라 땅이나 돈으로 보상을 받았다. 만약 복종하지 않는다면, 노예는 빼앗기고 이전 주인들은 상당한 벌금을 내야 했다. 이에 대한 보답으로 글란파스는 디어우드와 무역로를 개설했고 디어우드인들이 그들의 신성한 유적 근처에 살도록 해주었지만, 어떤 조건 하에서도 유적 안으로 들어가는 것은 허용되지 않았다. 마지막 선의의 행동으로, 아드메스는 갈벤 레그드를 풀어주면서, 그가 자신의 행동에 대해 충분히 고통받았다고 말했다.

페르쾨닝은 팔라틴 백작령이 자신의 통제에서 완전히 벗어난 걸 보면서, 고대 유물 공급을 재개하기 위한 계획을 세웠다. 그는 아드메스의 통치하에서 고통받는 백작들에게 접근해 유적을 약탈할 요원들을 고용하도록 설득했다. 그들은 처음에는 비밀리에 활동했지만, 금세 허술해졌고, 결국 붙잡혔다. 아드메스가 그 배후를 조사하는 동안 이 조약 위반은 다시 폭력 행위를 야기했다.

글란파스 지도자의 도움을 받아, 아드메스는 이 약탈의 근원으로 페르쾨닝을 지목하는 증거를 찾았다. 그것이 디어우드에서 아디어의 지배가 끝나는 시발점이었다. 다음 7년 동안, 아드메스와 페르쾨닝은 서로 우위를 차지하기 위해 다양한 정치적, 경제적, 군사적 책략을 사용했다. AI 2668년, 아드메스는 디어우드가 충분히 고통을 겪었다고 선언했다. 페르쾨닝은 더 이상 인정받지 못할 것이며, 디어우드는 이제 자유로운 독립체로서 스스로 통치할 것이다. 이로써 5년간의 저항의 전쟁이 시작되었다.

전쟁의 최종 결과는 디어우드의 독립이었고, 비록 하트렛 공작은 살아서 그것을 볼 수는 없었지만, 디어우드의 백성은 그럼에도 그를 건국의 시조로 여긴다."</DefaultText>
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      <DefaultText>깃털이 달린 이 이상한 두건은 스카엔의 사제들이 썼던 것이다. 가면 앞쪽의 얇은 줄에는 피가 스며들어 있고, 무서운 인형의 보이지 않는 눈이 희미하게 파여져 있다. 나무 틀과 기분 나쁜 못들은 위엄에 대한 유일한 양보다. 두건의 나머지 부분은 거친 재료로 조잡하게 만들어져 있다. 그 수수한 구성은 조용한 노예의 신도들에게 잘 어울린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>성자의 전쟁, 2부: 침략</DefaultText>
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      <DefaultText>"전쟁 동안 와이드웬은 직접 많은 전투를 이끌면서 특출난 초자연적인 힘을 보여주었다. 그는 사실상 전장에서 무적인 것처럼 보였고, 눈부신 하얀 빛으로 적들을 불태우거나 심지어 분해할 수도 있었다. 신이 그의 편에 서 있고, 혹은 사람들이 말하듯이 그 안에 머무는 상황에서, 그는 파괴할 수 없는 존재로 여겨졌다.

적어도 핼곳 요새의 전투까지는 그랬던 것 같다. 디어우드의 백성은 와이드웬을 늦추지 못하는 한, 자신들이 전쟁에서 지게 되리란 걸 알았다. 기술자들과 마그란의 사제들, 그리고 다른 몇몇 사람들은 비밀리에 일해 (마그란으로부터 직접적인 도움을 받았다고 말하는 사람도 있다) 신을 막을 수 있는 무기를 개발했다. 직경 12피트에 다양한 화학적, 마법적 폭발물로 채워져 있는 폭탄은 에본 두르 다리 아래에서 작동되었다. 다리 아래에 끼워 완전히 감추기 위해 다리의 기초 일부를 파헤치기도 했다.

폭탄이 폭발할 때까지 와이드웬을 붙잡아 두기 위해, 디어우드의 남녀 12인이 자원해 다리에서 매복 공격을 했다. 전투는 짧고 잔혹했으며, 최종적이었다. '12인'(그들은 이렇게 알려졌다)은 다리에서 와이드웬을 지체시킬 수 있었다. 폭탄이 폭발해 와이드웬과 그때까지 살아있던 디어우드의 자원자들 4인, 그리고 와이드웬과 함께 선두에서 진군했던 50여 명의 레드세라스 병사들을 죽였다.

성자의 전쟁은 그 순간 끝이 났다. 남은 레드세라스 군대는 쉽게 격퇴되었다. 그들은 포위를 끝내고도 남을 만큼의 병력과 장비가 있었지만, 이전에 무적이라고 생각했던 그들의 지도자가 죽자 쇠와 돌의 빗속에서 그냥 사라져 버렸다. 공황이 일자 디어우드 군대는 그들을 쉽게 쫓아내 버렸다.

그 시점부터, 폭탄은 '갓해머'란 이름으로 알려졌다. 그것은 심지어 일상의 대화에서도 사용되었다. "갓해머가 성자의 전쟁을 끝낸 만큼이나 확실하다" 라는 문장은 명백한 확실성을 표현하는 표준적인 문구가 되었다. 확실하지 않은 건 에오타스의 운명이다. 그는 폭탄이 터진 이후로 신도들에게 말한 적이 없고 대부분 그가 죽었다고 추측한다.

일부 관심 있는 시민들이 그들의 걱정을 표현하거나 다른 근면한 자들이 그 결과를 재현하지 않도록 하기 위해, 저자는 당신의 뇌리에서 그 생각을 제거해 주려 한다. 그 시간 이후로, 그런 규모의 폭발이 문서화된 적은 한 번도 없으며, 그 폭탄을 만든 기술자들이나 성직자를 찾아내려는 노력은 완전히 허사였다. 갓해머는 유일하고, 우발적인 사건이었다. 신성한 간섭 없이는 그와 같은 일은 다시는 볼 수 없을 것이다."</DefaultText>
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      <DefaultText>대담한 도둑: 디어우드의 익살극, 2부</DefaultText>
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      <DefaultText>"벨미스는 음료 쟁반 앞에 서 있다.

벨미스 (브랜디 옆에 있는 작은 금속 상자를 집어 든다): 어떻게 하면 그로 하여금 그녀를 포기하도록 설득할 수 있을까?

벨미스는 상자를 열고 내용물을 살펴본다. 그는 얼굴에 사악한 미소를 지으며 고개를 든다. 상자를 닫고 내려놓는다.

그는 생각에 잠긴 채 뒤로 몸을 돌린다. 문이 열리고 토팔이 들어온다. 그는 벨미스를 보고 멈춘다. 벨미스는 문이 열리는 소리에 돌아보고는 눈을 둥그렇게 뜬다.

토팔: (놀란다) 뭐-
벨미스 (즉시, 달려들어 막는다): 토팔, 이보게, 자네! 오랜만에 만나게 되어 정말 반갑네!
토팔: (놀란다) 누구-
벨미스: 이레비일세! 물론 자네는 나를 기다리고 있었겠지? 오늘 밤 내가 온다는 소식 못 들었나?
토팔: (놀란다) 언제-
벨미스: 막 도착했네. 날씨 탓에 지체되었네. 그렇지 않았다면 더 일찍 도착했을 텐데.
토팔: (놀란다) 어떻게-
벨미스: 파펜다가 들여보내 주면서 여기서 자네를 기다리라더군. 그녀는 자네를 찾으러 나갔네.
토팔 (놀란다): 이레비... 물론입니다! 제집에 오신 걸 환영합니다. 무례를 용서하십시오! 적어도 한 시간 안으로는 못 오실 줄 알았습니다.

그들은 악수를 하고 토팔은 두 사람을 위해 술을 따르기 시작한다.

벨미스: 그래, 좋아, 바로 이 계약이지! 나는 정말로 이 문제를 해결하고 싶네. 우리 둘 다 이게 실패해서는 안 된다는 걸 알고 있네, 그렇지 않나?

토팔은 멈칫한다.

토팔: 하지만 저는 당신이 이 일에 반대하신다고 들었는데요! 당신을 설득하려고 이리로 초대한 겁니다!
벨미스: 자네는 내가 차라리 마음을 돌렸으면 좋겠나? 장황하게 논의하겠나 아니면 우리의 새로운 합의를 축하하겠나?
토팔 (웃으며): 물론입니다! 물론입니다! 제가 멍청했군요!

토팔은 벨미스에게 잔을 내민다.

토팔: 사업을 위하여!
벨미스: 사업을 위하여!

벨미스는 잔을 내려놓고 상자를 집어 든다. 그는 상자를 열고 손가락을 집어넣는다. 끄집어낸 손가락에는 검은 풀이 들려 있다. 토팔의 입으로 손을 뻗는다.

벨미스: 제대로 축하해 볼까?
토팔: 오, 아뇨. 안됩니다. 아뇨, 아뇨. 저는 절대 스베프에 손대지 않습니다만, 당신이 그걸 좋아하시는 줄 알았죠. 어쨌든, 먼저 하시죠...

벨미스는 투덜대며 자기 손가락을 본다. 그는 토팔에게 다가간다.

토팔: 이런 식의 사건의 변화는 아주 환영한다고 말해야겠군요. 몇 시간은 걸릴 줄 알았습니다만-
벨미스 (손가락을 토팔의 입에 갖다 대며): 저게 뭐지?
토팔 (머리를 돌리는 바람에 벨미스의 손가락이 입에 닿지 않고 지나간다): 뭐라고요?
벨미스 (한숨을 쉬며): 오, 아무것도 아닐세. 내 실수야... 뭔가 본 줄 알았지.

벨미스는 토팔의 뒤로 돌아 다른 편에서 다가선다.

토팔: 당신이 내 입장을 이해하도록 설득하려면 몇 시간은 걸릴 줄 알았지요. 정말로 기쁘-
벨미스 (다시 손가락을 토팔의 입에 갖다 대며): 또 있는데?
토팔: (머리를 돌리는 바람에 벨미스의 손가락이 입에 닿지 않고 지나간다): 뭐라고요? 어디요?
벨미스 (작은 목소리로): 젠장! (좀 더 크게) 아무것도 아닐세. 아무래도 헛것을 본 모양이네.
토팔: 엄청나게 강한 스베프인 모양이군요! 복용하기도 전에 그런 증상이 나타난다는 이야기는 들어본 적도 없습니다. 이제 조심하세요!"</DefaultText>
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      <DefaultText>새벽의 빛: 레드세라스의 교훈극, 2부: 연민과 심판</DefaultText>
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      <DefaultText>그들은 굶주린 남자를 뒤에 남겨둔 채 처음 위치로 돌아간다. 그들은 부상당한 남자에게 다가간다. 그는 머리를 들어 얼굴을 찡그린다.

부상당한 남자: 진통제 있습니까? 연고는? 당신도 동정심이 있을 겁니다. 뭐라도 좀 나눠주세요. 바쁘더라도 시간을 내서 나를 좀 도와주세요!
남성: 이 남자는 부상당했고 혼자서는 아무것도 할 수 없다. 누군가가 그의 상처에 연고를 바르고 붕대를 감아주지 않는다면 틀림없이 죽을 것이다. 그런 연민은 이 사람에게는 생명을 의미할 수도 있다.
여성: 넌 이 남자에게 아무것도 빚진 게 없어. 분명히 그의 부상은 신이 내린 심판이야. 그는 지쳤고 부적합해. 그가 처벌받은 건 네가 신경 쓸 일이 아니야.

남성 &amp; 여성: 넌 어떻게 할 거지?

남자는 그의 선택권에 대해 신중히 생각한 후 부상당한 남자 옆에 무릎을 꿇는다. 그는 남자의 상처에 연고를 바르고 그 주위에 붕대를 감아준다.

부상당한 남자: 당신에게 축복이 내리기를! 당신이 불운한 자들에게 베풀어준 연민이 한평생 당신에게 베풀어지기를!

남성 &amp; 여성: 왜 부상당한 자의 상처를 치료해 주었지?

남자: 나는 뒤틀리고 부서진 한 남자를 보았습니다. 그가 건강할 권리가 있는지 없는지 나는 모릅니다. 내게 능력이 있는 한 그를 도와줄 뿐입니다. 내게는 그럴 시간이 있었기 때문에 그렇게 했던 겁니다. 만약 한 남자가 부활하도록 내가 도울 수 있다면, 그렇게 하는 것은 나의 의무입니다.

남성 (옆에 있는 여성에게): 심지어 부상당한 남자의 모습으로 분장한 자에서도 그는 연민을 아는군요. 영혼에서 우러나오는 마음입니다.
여성 (옆의 남성에게): 기꺼이 그럴 마음이 있는 자들도 도움이 필요한 자들을 거부할 수 있지요.

남성 &amp; 여성: 우리는 여행을 계속할 것이다.

그들은 무대의 중앙으로 걸어간다. 그곳에는 거지와 굶주린 남자가 있고, 이제는 부상당한 남자도 서 있다.

남자: 너희 세 사람은 뭐라고 말하겠나? 이 남자의 영혼의 본성은 어떻지?

거지: 저는 자선입니다. 저는 자유롭게 베푸는 자의 마음을 압니다. 이 남자는 기꺼이 제게 그의 돈을 주었습니다. 그의 마음은 정의롭고, 그의 영혼은 순수합니다.
굶주린 남자: 저는 관대함입니다. 저는 도움이 필요한 자에게 아무것도 숨기지 않는 자의 가슴을 압니다. 이 남자는 기꺼이 제게 그의 마지막 빵 조각을 나눠주었습니다. 그의 가슴은 넓고, 그의 영혼은 순수합니다.
부상당한 남자: 저는 연민입니다. 저는 보다 큰 선을 위해 희생하려는 자의 정신을 압니다. 이 남자는 기꺼이 이방인과 함께 머물면서 도움이 필요한 사람을 돌보아 주었습니다. 그의 정신은 자비롭고, 그의 영혼은 순수합니다.

남성: 당신은 뭐라고 말하겠습니까, 마그란?
여성: 시험은 끝났습니다. 심판은 내려졌습니다. 결정은 최종적입니다. 이 남자는 도움이 필요한 자들에게 자선과 관대함과 연민을 베풀었습니다. 그의 영혼은 다시 태어날 것입니다. 당신은 뭐라고 말하겠습니까, 에오타스?
남성: 심판은 최종적입니다. 결정은 내려졌습니다. (그는 남자에게 돌아선다) 네 길을 가라, 너의 영혼의 변신은 시작되었다. 새로운 새벽의 빛을 맞이하라."</DefaultText>
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      <ID>1607</ID>
      <DefaultText>기뻐하라, 추종자들이여. 적당한 고문 끝에 정보원이 입을 열었다. 그에 따르면, 우리가 찾고 있는 유물은 얼마 전에 엘름즈 리치로 옮겨졌다고 한다. 보다 정확히는 엘름즈 리치의 입구 근처에 위치한 한 가택에 보관되어 있을 것이라고 한다. 정보원은 목표물이 바닥 밑에 숨겨져 있을 가능성이 높다고 말하였다. 우리는 이미 오랜 기간 이 신성한 유물을 추적하여 왔고, 곧 우리의 노력이 결실을 맺을 것이다. 고위 순교자회에서 당신이 성공하여 돌아오기를 기다린다. 우리를 실망시키지 않기를 바란다.</DefaultText>
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      <ID>1608</ID>
      <DefaultText>두루마리 통은 짙은 얼룩이 진 참나무로 가느다란 탑 모양으로 만들어졌다. 통 전체에는 5개의 밀랍 봉인이 장식되어 있다. 봉인마다 각각의 상징이 있다: 작은 불꽃, 편 손, 초승달, 빛나는 태양, 균형 잡힌 저울.</DefaultText>
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      <DefaultText>양질의 소형 방패</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼 전환 가죽</DefaultText>
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      <DefaultText>드루이드가 영혼 전환을 할 때, 그 형태는 속도를 떨어뜨리지 않은 채 대미지로부터 보호해주는 튼튼한 가죽을 얻게 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼 전환 곰 가죽</DefaultText>
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      <DefaultText>드루이드가 영혼 전환을 할 때, 그 형태는 속도를 떨어뜨리지 않은 채 대미지로부터 보호해주는 튼튼한 가죽을 얻게 된다. 곰 형태는 매우 강인함을 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>{0}'의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>어린 돼지의 크기는 대략 작은 개 정도이다. 그것은 반쯤은 걷고 반쯤은 달리면서 당신 옆에서 걸음을 맞추려고 애쓰며, 허리를 긁어주면 즐거워하며 꿀꿀대곤 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>등대 탑 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>대피 알림</DefaultText>
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      <DefaultText>공고문은 오랫동안 소금기에 방치되어 뻣뻣해져 있었다.

"아디어의 지원군이 진군하고 있다. 하트렛 공작의 명령에 따라 온드라스 기프트에 즉각 피난령을 내린다."</DefaultText>
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      <DefaultText>항해 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>항해 일지에 쌓인 두꺼운 먼지 덩어리가 떨어진다.

"2672년 폰아우톤 6일 - 안개. 항구 만원. 붉은 꿈을 본 지 158일이 지남.

2672년 폰아우톤 12일 - 폭우. 낚시 배 2척을 바다에서 잃음. 붉은 꿈을 본 지 164일이 지남.

2672년 타르아우톤 1일 - 어두운 구름. 아디어의 배가 수평선에 보임. 붉은 꿈을 본 지 173일이 지남."
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      <DefaultText>부서진 탁자</DefaultText>
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      <DefaultText>드웰러의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 드웰러로 알려진 숲 럴커의 머리가 들어 있다. </DefaultText>
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      <DefaultText>슬라이 카이르델의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 악명 높은 범죄자 슬라이 카이르델의 머리가 들어 있다. </DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 오우거 현자 날렌드의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 소립 이클라크 장군의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작곡가 로스카의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 노르위치 약탈자의 지도자 로스카의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>다로스 그림몰트의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>다로스 그림몰트의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 팸피르 다로스 그림몰트의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 트롤 글란스디알의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>포미나의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 악랄한 레인저 포미나의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 악명 높은 아디어 노예상인 갈렌 달가드의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>데브웬의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 극악무도한 멘푸그라 데브웬의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>무아루미 선장의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 전설적인 로아타이 해적, 무아루미 선장의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>선지자 나록의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 당신이 클리아반 릴락 밖에서 죽인 노르위치 약탈자의 주모자 나록의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>고위 사제 소르펜의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 에오타스의 사제 소르펜의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비스락 대장 쎄르칼의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 당신이 펄우드 블러프에서 죽인 비스락 쎄르칼의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>상급 마법사 아이슬리의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 당신이 헤리티지 힐에서 죽인 텔라네어 마법사 아이슬리의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>홍수로 목숨을 잃은 사람들</DefaultText>
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      <DefaultText>"내 생애에 이런 대학살을 보게 될 줄은 결코 몰랐다. 나는 서재에 있었고, 철수하기 위해서 중요한 서류들을 정리하고 있었다. 아디어인들이 그토록 과감하게 행동할 줄은 꿈에도 몰랐다. 제방이 부서지는 소리를 처음 들은 사람은 내 아내 네일록이었다. 물이 계단 위까지 차올랐을 때 우리는 지붕으로 올라갔다. 우리에겐 아이가 세명 있었다. 네이드, 레이벨사, 그리고 키레였다. 물이 가슴까지 차올랐고, 물이 빠지기 전에 우리가 휩쓸려가지 않기 위해 할 수 있었던 일은 얼마 전에 수리한 굴뚝을 붙잡고 있는 것뿐이었다. 다른 가족들은 그리 운이 좋지 못했다.

마침내 물이 빠졌을 때, 길에는 파편과 진흙, 썩어가는 물고기 등이 흩어져 있었다. 구역 절반이 바닷물에 잠겼다. 집 안에 남겨진 물건들과 함께 시체들이 조류에 떠다녔다. 우리는 발견한 시체들을 불태웠다. 가련한 영혼들은 자기들을 기억해줄 사람조차 없었다. 그래서 나는 그들을 여기에 기록한다. 그들이 홍수에서 살아남은 자들을 사랑했는지 어땠는지는 모르겠지만, 이 끔찍한 홍수에서 그 밖의 많은 것들과 함께 씻겨 나가는 것보다는 이름이라도 기록해두는 것이 나을 것이다."

윌리엄 "피투성이 빌" 티슬우드 - 푸줏간 주인
알벨 노르덴브링 - 교수
레드울프 - 창병
헌신적인 스타 하프피어 - 사제
킬라스 크림슨 블레이드 - 검술 달인
존 그레이엄 - 도시 수비대
크로톡 - 상금 사냥꾼
발헤루 - 기록 보관자
에드바 솔리나러스 - 시인
매지스트럼 - 전술가
클라우데 노탈리스 - 교사
이릭 로나반 - 천문학작
자리스 - 궁수
데스옥 - 장의사
디다우그 - 어부
잔 티디 - 수도승
알비르 - 약초상
조드 렌 - 무두장이
칸스록 콘론 - 연금술사
즈토단 - 마법사
가비니우스 - 기사
갈로리안 드래곤하트 - 정치인
아리아나 젬스타 - 감정가
비고로 - 예술가
칼린 핼로우드 - 암살자
로린 폴라쿠스 - 의사
미네우스 마라누스 - 결투자
아만토르 - 경호원
드라기쿠스 - 상인
펜리르 - 질서의 옹호자
크론 - 용병
오베론 - 대장장이
마자갈 - 법정 변호사
아론 콜 - 광부
이레스 - 보병대
릴리스 - 등대지기</DefaultText>
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      <ID>1657</ID>
      <DefaultText>세련되고 명망 있는 신사들을 위한 클럽의 방명록</DefaultText>
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      <ID>1658</ID>
      <DefaultText>두꺼운 방명록의 펼쳐진 페이지에는 이름들이 휘갈겨져 있다.

데이니시스
토로 마그나프
가콘
바게스트
발딘 오그
레피테 선장
데우손
O.S.K.
하쿠로시 카마
C.G. 리퓨지
로그 메니스
앙소론
바일 로너
제드
볼라스
젠클롯 다크스톤
테시오
미타드리스 케일스톤
세큐프리머스
리바 무직
불굴
마라스 마글파
셀레블럼 셀레브롱크스
마이크 해거
카스가
아니워
함 스티어
구아
반디어 크르코프
알드바란
아이어헤드
이스로 미를란
브락타시
펜리르
칸왈레스
타오마 멘테
찰리스 클레릭
렛심 나모타톱</DefaultText>
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      <DefaultText>수도승의 반지</DefaultText>
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      <DefaultText>레드릭의 도전</DefaultText>
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      <DefaultText>회피의 망토</DefaultText>
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      <DefaultText>퇴각의 망토</DefaultText>
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      <DefaultText>리나토의 돈</DefaultText>
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      <DefaultText>리나토가 엘라드 고라를 사려고 사용한 베일리안 수올레를 아주 많이 담고 있는 가죽 가방이다.</DefaultText>
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      <ID>1666</ID>
      <DefaultText>이 작은 검은색 고양이는 소름 끼치는 동료로, 얇은 가죽은 뼈 위에 붙어 있고 턱 주위의 피부는 썩어 떨어지고 금색 눈에서는 불쾌한 빛이 반짝거린다. 그래도 이 고양이는 당신의 발목 주위를 그르렁거리며 비비는 것을 좋아하는 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 작은 개는 윤기가 흐르는 검은색 탈가죽과 상냥한 성질을 가지고 있다. 그녀는 당신의 뒤꿈치를 따라 총총거리며 따라다니고 당신이 멈추는 곳이면 어디든지 열심히 노려본다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 흑요석 웜</DefaultText>
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      <DefaultText>이 작은 웜의 비늘은 까만 유리처럼 빛난다. 이 생명체는 어둠 속에서 안 보일 것 같지만 작은 두 눈으로 찾을 수 있고, 그 눈은 마치 두 개의 루비 같다. 때때로 희미한 연기가 코에서 올라온다. 사나운 동족과는 다르게 당신의 걸음을 조용히 따라다니는 것과 당신의 소지품 사이에 몸을 웅크리는 것을 좋아하는 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 흰색 웜</DefaultText>
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      <DefaultText>이 웜은 다른 웜보다 아주 작아서 같이 태어난 새끼 중 가장 약한 놈으로 보인다. 그렇지만 그 비늘은 아름답고 하얗게 빛나며 당신을 좋아하는 것처럼 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>주황색 얼룩 고양이</DefaultText>
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      <DefaultText>털이 푹신한 주황색 얼룩 고양이는 꼬리를 흔들거리면서 방 여기저기를 살피고 있다. '호박'이라는 이름이 꼼꼼한 글씨로 쓰인 작은 목걸이를 차고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>삼색 얼룩 고양이</DefaultText>
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      <DefaultText>이 고양이의 부드러운 털가죽은 검은색, 주황색, 흰색이 섞여 있으며 당신의 소지품 위에서 몸단장하는 것을 매우 좋아하는 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>검고 하얀 고양이</DefaultText>
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      <DefaultText>날카로운 눈을 가진 이 고양이는 놀라운 쥐 사냥꾼으로 작은 사냥감을 찾기 위해 자주 길을 멈춘다.</DefaultText>
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      <DefaultText>청둥오리 수컷</DefaultText>
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      <DefaultText>오리의 머리털은 아름답고 반짝이는 녹색이다. 당신을 따라다니며 뒤뚱거리며 조용히 꽥꽥거린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>청둥오리 암컷</DefaultText>
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      <ID>1681</ID>
      <DefaultText>비와 도로 위에서 모두 강한 이 단단하고 작은 오리는 당신을 따라다니며 조용히 꽥꽥거린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비글</DefaultText>
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      <DefaultText>이 작은 사냥개는 인상적으로 크게 짖는다. 놀기 좋아하는 여행 동료로, 당신의 뒤꿈치를 총총거리며 따라다닌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>노란 리트리버</DefaultText>
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      <DefaultText>이 작고 노란 개는 당신과 함께한 것만으로 행복해 보이며, 옆에서 천천히 달리며 아무 생각 없이 헐떡거린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>테리어</DefaultText>
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      <DefaultText>이 개의 자그마한 몸집은 엄청난 에너지 비축량과는 모순된다. 때때로 당신 주위를 격앙된 상태로 돌며 큰 소리로 요란하게 짖는다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 거미</DefaultText>
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      <DefaultText>야생의 친척들보다 훨씬 작은 이 주머니 크기의 거미는 놀라울 정도로 기민하고 자그마한 눈들을 가지고 있다. 당신이 다가올 때마다 쳐다보기 위해 주변을 빙빙 돈다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 새끼 포자</DefaultText>
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      <DefaultText>그 불쾌한 이빨을 드러낸 입과 게슴츠레한 눈에도 불구하고, 이 조그만 새끼 포자는 균류 덩어리치고는 이상하게 사랑스러워 보인다. 그것은 예상치 못한 속도로 당신을 따라 아장아장 걷는다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 아니마트</DefaultText>
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      <DefaultText>실험이었든지 사고였든지간에, 이 작은 아니마트는 정상 작동하는 것처럼 보인다. 영혼 에너지로 빛나고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 딱정벌레</DefaultText>
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      <DefaultText>이 작은 딱정벌레는 보석처럼 빛난다. 분절된 수많은 다리를 빠르게 움직이면서 열심히 속도를 유지한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 강철 장식품은 성자의 전쟁 동안 레드세라스 깃대의 꼭대기에 달려 있었다. 그 모양이 떠오르는 태양을 닮았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>레드세라스 깃대 조각</DefaultText>
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      <DefaultText>에일 맥주</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드에서는 보기 드물지만 에일 맥주의 풍부하고 과일 같은 맛은 생산 흐름을 유지하는 팬들을 충분히 찾을 수 있을 정도이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>벌꿀 술</DefaultText>
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      <DefaultText>달콤하고 진한 벌꿀 술은 아디어 사람들이 좋아하고, 밤에 가벼운 마음으로 마시곤 하지만 아침이면 참을 수 없을 정도로 숙취가 심하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>독한 술</DefaultText>
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      <DefaultText>실험 정신을 가진 양조자가 이것저것 섞어서 만든 것으로 다양한 형태와 맛을 가지고 있다. 이 독주를 서로 나누는 사람들의 공통점은 이것으로 인해 일상의 골칫거리를 불의 바다에 내던질 수 있다는 점이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>출진 도료 휴대용 병</DefaultText>
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      <DefaultText>희생된 생명의 정수를 모아 피와 마법의 강력한 혼합액에 섞어 만든 출진 도료는 에티크 놀이 제조한 것이다. 수백 년 동안 글란파스 전사들에게 엄청난 힘과 민첩성을 불어 넣어 주었다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 편지는 푸르니쉬에게 보내는 것이다. 카엔라라는 이름의 여성이 보내는 것으로 그의 최근 행동에 대한 걱정이 담겨있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>수년간 축축하고 소금기를 먹은 공기에 노출된 이 열쇠는 무뎌지고 거칠어졌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>빛나는 영혼석 파편</DefaultText>
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      <DefaultText>뚜렷한 빛이 영혼석 파편 전체에서 반짝거리고, 파편 안에 있는 다면체의 중심부는 불의 심장이 연료를 공급하는 빛의 정맥처럼 고동친다.</DefaultText>
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      <DefaultText>과거의 여왕 - 그리고 아직 그대로</DefaultText>
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      <DefaultText>우리는 순환, 문, 필멸, 그리고 필연성의 신을 베라스라고 알고 있지만, 베일리안 공화국에서는 이와 아주 유사한 신을 시로노라고 부른다. 적어도 베라스는 우리에게 모든 것의 이중성에 대해 가르치고 있다. 죽음 속에 생명이 있고, 생명 속에 죽음이 있다 - 이러한 이중성을 이해하는 것이 베라스를 경외하는 것의 일환인 것이다.

에이어 글란파스의 유적에서 베라스는 반쯤 해골이 된 두 인물로 조각되어 있다 - 하나는 남성, 하나는 여성으로 - 부넨 이 안쿠와 안쿠 이 부넨 - 글자 그대로 글란파스 언어에서 죽음 속의 생명, 생명 속의 죽음이라는 뜻이다. 남성과 여성, 안과 밖, 생명과 죽음 - 우리가 베라스에 대해 떠올릴 때는 종종 동전의 양면이나 여행의 양 끝을 생각한다.

베라스는 모든 신들 중에서 가장 많은 탄원자를 가지고 있다고 한다. 사실일 것이다 - 우리 중에 삶의 순환을 잠시 늦춰 달라고 기도하지 않는 사람이 누가 있을까? 슬픈 순간에 사랑하는 사람을 제발 살려달라고 베라스에게 애타게 빌지 않는 사람이 어디 있을까?

베라스는 우리가 사랑하는 사람을 구해주지 않을지라도 우리의 기도에 신의 방법으로 응답한다. 베라스는 죽음 속에 생명이 끝나게 하는 신이며, 또한 죽음 속에 생명이 있게 하는 신이다. 베라스, 시로노, 부넨 이 안쿠, 안쿠 이 부넨 - 이 많은 이름 중 당신이 어떤 이름을 선호하든 - 우리가 기도할 만한 가치가 있다. 우리에게 생명의 영원한 부활을 약속하기 때문이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>기프트브링어 아이덴의 답신</DefaultText>
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      <DefaultText>노래하라, 오 바다의 물결이여, 온드라의 슬픔을, 얻을 수 없는 달에 대한 보답 없는 그녀의 사랑을! 내 슬픔을 잊을 수 있도록, 바다의 슬픔을 노래하라! 매일, 조류는 큰 달에 대한 온드라의 그리움을 재현합니다 - 물은 높은 파도로 손을 뻗어 천체를 갈망하지만, 달에 도달할 수 없다는 사실을 깨닫고 이내 낮은 파도로 떨어집니다.

당신은 언젠가 내게 왜 그렇게 온드라를 극진히 사랑하느냐고 물어본 적이 있습니다 - 메마른 땅에서 살았던 내가 어떻게 바다의 여신에게 헌신하게 되었는지 말입니다. 나는 내 슬픔을 잊기 위해 바다의 슬픔을 노래합니다. 이것은 온드라가 내 마음에 말하는 메시지입니다 - 나는 다른 사람이 고통스러운 기억을 버리도록 도와주면서 살아왔습니다. 왜냐하면 그것이 온드라가 내게 주신 선물이었기 때문입니다. 내 어린 딸을 잃었을 때, 내 아내와 나는 봉헌물 운반자에게 내 아기의 장난감을 가져가도록 부탁해서 그가 그것을 깊은 물 속에 던져버리기 전까지 깊은 슬픔에 빠져있었습니다.

사실대로 말하자면, 나와 내가 아는 다른 봉헌물 운반자들은 온드라에게 말한 적이 없습니다... 그녀는 매우 조용하고 그녀가 '말'하고자 할 때는 말 대신에 파도와 물결을 이용합니다. 하지만 우리는 바다의 슬픔을 노래해서 다른 이들이 가진 슬픔을 잊도록 해줍니다. 온드라의 이야기 - 대답 없는 기원의 이야기 - 는 사실 나와 당신 같은 사람에게 중요한 문제입니다. 마그란은 당신이 슬픔을 극복하도록 해주지 못하고, 힐레아는 울고 있는 자를 즐겁게 만들어 주지 못합니다... 오로지 온드라만이 우리가 삶이 무가치하다고 느껴질 때 그것을 견딜 힘을 주십니다. 그리고 그것이 당신이 한 질문, 왜 내가 그토록 온드라를 극진히 사랑하느냐는 질문의 답입니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>불가사의한 추위의 신</DefaultText>
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      <DefaultText>어린 학생들은 자주 베라스와 리머간드의 죽음의 영역에서의 역할이 겹치는 것을 혼란스러워 한다. 베라스는 생명, 죽음, 재탄생의 순환을 관장하고, 리머간드는 죽음 그 자체의 차가움과 파괴적인 행위를 관장한다 - 이러한 차이는 수련자들이 그들이 사랑하는 사람을 잃고 부재의 시간을 인내하기 전까지는 거의 이해하기 어렵다 - 우리가 틀림없이 죽게 될 것처럼 다시 태어나도록 결정해주는 것은 베라스인 반면, 리머간드는 처형자의 도끼다 - 리머간드는 우리에게 모든 생명은 침묵 속에 잠든다는 것을 보여준다.

나는 그들에게 리머간드의 상징만 보여주면 된다 - 대부분의 고대 잉그위스의 유적에 새겨져 있는 백골의 들소 두개골 말이다... 그것은 모든 문화에서 죽음과 멸망의 상징이다 - 네 번의 겨울만 겪은 아이에게도 이러한 고대 상징을 설명할 필요가 없을 것이다. 

리머간드는 단순한 죽음뿐만 아니라 모든 쇠락의 현상을 나타낸다 - 그것은 굶주림, 역병, 또는 단순한 불운을 모두 포함한다. 리머간드는 죽음만큼이나 조용하고 불가해한 주신이다. 그는 선언이 아니라 그가 지나온 길을 통해 스스로를 알린다. 이 신의 끔찍한 행로에 대한 이야기는 에오라의 땅 전역에 존재한다. 겨울의 짐승이 움직이면 차가운 바람과 사나운 울음소리가 그 생물의 모든 발걸음을 따라 다닌다. 짐승의 발굽이 닿는 곳이라면 모든 생명이 시들어서 먼지로 사라진다. 리머간드의 추종자들은 심지어 다른 신의 생명조차 침묵 속에 잠들 수 있다고 주장하면서, 다른 신들은 겨울의 짐승이 가진 죽음에 대한 권능에서 도망가야 한다고 말한다 - 하지만 우리는 이 호언장담이 사실인지는 알 수 없다.

겨울의 짐승은 눈구름으로 둘러싸여 있어서, 털이 덥수룩한 하얀 괴물을 봤다는 사람들은 죽은 자들의 영혼이 그 짐승의 털에 달라붙어 있다고 (또는, 얼어붙어 있다고) 주장한다. 남쪽의 북방 드워프들은 비슷한 내용을 가진 이야기를 많이 가지고 있다: 성급한 영웅들이 겨울의 짐승을 찾아 털에 붙잡혀 있는 영혼을 구하려고 하지만... 이러한 전설은 절대로 좋게 끝나지 않아서 설령 영웅이 연인의 영혼을 구했다고 하더라도 그 과정에서 영웅은 죽게 된다 - 이러한 이야기는 영웅의 생명이 침묵 속에 잠들지 않는다면 리머간드의 이야기라고는 할 수 없다.</DefaultText>
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      <DefaultText>베라스의 다양한 얼굴들</DefaultText>
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      <DefaultText>자매님께,

당신의 첫 번째 해방을 아직 기억하고 있나요? 당신이 첫 번째 범죄자를 목 졸랐을 때, 생명이 죽음으로 바뀌는 순간을 보았나요? 당신의 희생자가 우디카께서는 아무것도 잊지 않으신다는 것을 깨닫는 순간을 볼 수 있었나요? 우디카께서 그녀의 왕좌를 되찾을 때, 당신은 맹세를 지킨 것을 알면서 자신 있게 대면할 건가요? 아니면 약속을 깨트린 자들 중 하나가 될 건가요? 

우디카께서는 복수와 기억을 가르칩니다 - 그리고 비록 그녀는 추방 상태에 있지만, 우리는 그녀의 눈과 귀가 되어 기록에서 부정이 사라지지 않도록 해야 하고, 거짓을 내뱉는 자들을 침묵시키는 주먹이 되어야 합니다. 우디카가 그녀의 왕좌를 다시 차지할 때, 역사의 틈에서 빠져나간 모든 부정이 바로잡힐 것입니다. 무고한 자들 사이에 납작하게 몸을 숨긴 악인들은 불타버린 여왕의 조르는 손길을 느끼게 될 것입니다. 당신이 우리 여왕께서 사악한 자들을 정화하는 날을 살아서 보기를 바랍니다.

하지만 자매님께서는 우리의 여왕께서 돌아오시기 전에 우리 생명이 끝날 수도 있음을 아셔야 합니다 - 그녀는 반드시 왕좌를 되찾으시겠지만, 그분의 궁정에서 봉사하는 자는 우리 딸들이 될 수도 있습니다. 우리는 지금껏 살아왔듯이 계속 살아가야 합니다 - 다른 신앙의 미움을 받더라도 우리의 행복보다는 정의를 우선시해야 합니다. 적어도 아디어 제국에서는 우리의 교리를 아직 존중하고 있습니다. 제국 관습에서 계약이 법적 구속력을 가지려면 반드시 우리 성직자들이 주재해야 한다는 것은 우리 종교를 존중한다는 신호로 봐도 무방하겠지요. 우디카의 신도들보다 맹세의 가치를 더 잘 이해하는 자가 누가 있겠습니까? 그리고 현재의 축복을 생각하지 않도록 합시다 - 우리는 여전히 철의 교살자라는 성전사 집단의 후원을 받고 있으니까요 - 그들 역시 모든 사회는 서약과 사회 구성원들을 지배하는 규칙에 의해 만들어지고 부서지는 것을 잘 알고 있습니다.

우디카께서 그녀의 왕좌를 되찾을 때, 우리 가족은 내가 추방당한 여왕께 나의 모든 인생을 바쳤던 것이 옳았음을 알게 될 것입니다. 우디카께서 그녀의 왕좌를 되찾을 때, 교살자께서는 우리의 딸들에게 불안하게 하는 이야기를 들려주는 것을 멈추시겠지만, 우화 속의 영웅은 우리의 아이들에게 정의를 가르칠 겁니다. 우디카께서 그녀의 왕좌를 되찾을 때, 그녀는 완전한 기억과 함께 돌아올 것입니다 - 모든 죄악, 모든 범죄, 모든 부정은 밝혀질 것입니다. 우디카께서 그녀의 왕좌를 되찾았을 때, 심지어 신들조차 당연히 받아야 할 벌을 피하지 못할 것입니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>10년의 새벽</DefaultText>
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      <DefaultText>10년 동안 나는 볼라스 잎을 경작했고, 10년 동안 나는 성 와이드웬의 걸음 안에 사는 것이 내게 부활을 가져다줄 거라고 스스로에게 말해왔다. 매일 새벽이면, 나는 만약 그대가 어둠 속에 있다면 그분이 그대에게 빛을 가져다주시도록 기도했고, 그럼에도 매일 밤이면 변함없는 공허함이 찾아왔다. 단순한 염료 경작인으로서 살아온 10년의 세월  동안, 내가 보여줄 수 있는 것은 엄청난 양의 보라색 옷감뿐이다.

에오타스는 성 와이드웬으로 나타난 이후 우리에게 아무 말도 하지 않았다. 그의 다음 그릇으로 에오타스께서 나를 지목하기를 바라지만, 아아... 빛의 아이께서는 여전히 침묵하신다. 나는 매일 불신의 그림자를 몰아내는 의식을 거행하고... 매일 내 밭에서 혼자 일하지만, 에오타스의 귀환에 대한 신호는 없었다. 만약 그대가 어둠 속에 있다면, 그분이 그대에게 빛을 가져다줄 것이다. 하지만 나는 버림받은 긴 밤을 얼마나 오래 보내야 하는가?

이것은 내가 신앙을 비밀로 하는 것에 대한 벌인가? 나의 숭배를 모든 사람이 들을 수 있도록 크게 소리치기 전까지 에오타스께서는 내게서 숨으시려는 건가? 물론 그분께서는 요즘 디어우드에서 그분과 그분의 추종자들을 증오한다는 것을 틀림없이 알고 계실 것이다... 동포들은 성자의 전쟁에서 있었던 모든 끔찍한 일들을 여전히 에오타스를 숭배하는 우리 탓으로 돌리며 비난한다. 왜 레드세라스 병사들에게 분노하지 않는가? 왜 디어우드 사람들은 부활과 구원의 신을 거부하는 것이 회복의 희망을 완전히 막고 있다는 사실을 깨닫지 못하는가?

펜을 들어 이 글을 쓰고 있지만, 나는 계속해서 염료-나뭇잎을 경작해야 한다는 것을 잘 알고 있다. 나는 아침마다 희망을 품고 일어난다: 만약 그대가 어둠 속에 있다면, 그분이 나에게 빛을 가져다줄 것이다. 매일 새벽 별들이 나를 찾아오기를 기도한다. 그들이 성 와이드웬의 볼라스 밭에 찾아갔던 것처럼 말이다. 그들은 성 와이드웬을 찾아갔던 것처럼 나에게 찾아올 것인가? 빛나고 완벽한 한 명의 남자와 두 명의 여자로서? 나는 그들이 새로운 시대의 전조라는 말을 들었다... 나는 많은 것를 들었고, 그 모든 것들에 믿음을 가지려고 노력한다.

그럼에도, 매일 아침이면 태양이 동쪽 하늘에서 떠오른다 - 그리고 매일 아침이면 에오타스께서 나의 작은 밭을 비추시고, 그의 황금빛 시선으로 불신의 그림자를 쫓아내신다. 제가 가졌고, 앞으로 다가올 모든 봄에 대해 당신, 에오타스께 감사드립니다.  저는 아직 어둠 속에 있으니, 제발 저에게 빛을 가져다주소서.</DefaultText>
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      <DefaultText>사냥의 서</DefaultText>
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      <DefaultText>학생들이 내게 갈라웨인의 길에 대해 가르쳐달라고 물으면, 나는 그들이 이미 실패했다고 말한다. 사슴에게 저녁 식사가 되어달라고 요구하는 자가 누가 있겠는가? 물론 없다 - 사슴을 속이고, 허를 찌르고, 압도하는 자만이 사슴 고기를 얻을 수 있다. 그래서 수색자의 신도 마찬가지다 - 질문을 던지는 건 약점과 우유부단함을 나타낸다. 대답을 찾는 것이 이해하는 것이고, 갈라웨인과 하나가 되는 것이다. 생존은 내면의 힘에서 시작된다.

하지만 나는 학생들이 두 번째 어리석은 질문을 했을 때만 때린다. 우리 모두 처음에는 어리고 약하기 때문이다 - 그것은 부끄러워할 일이 아니라 엄연한 사실이며, 갈라웨인의 가르침에서 중심적인 교리다. 갈라웨인께서는 인내와 영리함을 무식한 힘보다 높게 평가하신다 - 어린 풋내기들이 자주 잊어버리는 사실이다. 강자가 약자를 이끄는 것은 옳고 합당하지만, 균형이 바뀔 때까지 강자가 계속해서 시험받는 것도 마찬가지로 합당하다. 갈라웨인께서는 승리자의 힘과 잘 자란 포식 동물의 용맹을 축복하지만, 무엇보다도 영리한 사냥개께서는 힘의 변화하는 속성을 축복하신다. 갈라웨인이 우리에게 가장 크게 바라시는 것은 먹잇감이 포식 동물이 되고, 울던 아이가 강한 사냥꾼으로 자라고, 길 잃은 자가 스스로 깨달음을 얻는 것이다.

이러한 철학의 가장 좋은 예시는 에이어 글란파스의 부족장들의 의식이다. 글란파스의 영적 지도자 중 하나가 늙어서 죽음이 가까워지면, 관례에 따라 숲으로 들어가서 갈라웨인의 전령을 대면한다. 수색자의 신이 부족장의 생명과 업적과 영혼이 가치 있다고 여긴다면, 그 보상으로 재빠른 죽음과 함께 그의 영혼은 갈라웨인의 무리에 합류한다. 만약 가치가 없다고 여겨지면, 부족장이 죽은 후 그의 영혼은 다음 삶으로 자신의 길을 찾아가야 하며, 그의 기억은 부족의 기록에서 지워질 것이다 - 생존은 자신 안의 힘에서 시작되며, 약한 지도자는 전체 무리를 위험하게 만든다. 이것이 갈라웨인의 가장 순수한 모습이다: 심지어 삶의 마지막에서조차, 사람은 가치와 위대함을 찾아 투쟁해야 한다... 자기 무리를 먹이기 위해 매일 투쟁하는 것과 마찬가지로 말이다.

수색자의 신은 지식의 탐색에 활발히 몰두하는 사람이라면 쉽게 이해할 수 있지만, 필수불가결한 사냥 없이 단지 묻기만 하면서 지식을 바라는 사람에게는 그의 비밀은 스스로 문을 닫아버린다. 나의 살과 피가 언젠가 나에게 물은 적이 있다. "사냥을 배운다면 갈라웨인께서 기뻐하실 것인가?" 나는 그렇다고 대답했지만 한 가지를 덧붙였다. "갈라웨인께서는 네가 배우기 위해서 사냥한다면 더욱 기뻐하실 것이다."</DefaultText>
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      <DefaultText>다툼의 설교에서 발췌</DefaultText>
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      <DefaultText>선택은 평화 속에서 얻은 사치이다. 다툼은 우리의 근본적인 본성이다.

우리의 전투 깃발이 조용히 있을 때도 인류는 다툼을 조장한다 - 친구는 주먹다짐을 하고, 연인은 질투에 불을 붙이고, 상인은 거짓말로 경쟁한다... 인류가 있는 곳이면 어디든 다툼이 따라다닌다.

마그란은 불과 전쟁의 여신이지 학살과 정복의 여신이 아니다 - 비록 레드세라스에서는 다르게 말하지만 - 마그란의 사제들이 현신한 신을 파괴했을 때 그들은 얼마나 고통스러웠을까... 참으로 고통스러웠을 것이다. 마그란을 숭배하는 우리는 혼란스러운 바바리안도 아니고 수도원에 틀어박힌 신비주의자도 아니다. 우리는 병사이며, 병기 제작자이며, 감시자이며, 경호원이다 - 분쟁의 장인이자, 우리 가족과 깃발의 보호자이다. 우리는 전투에 침을 흘리지 않으며, 전쟁을 달갑지 않게 여긴다. 하지만 다툼은 우리의 근본적인 본성이다. 우리는 다툼을 위해서가 아니라, 다툼을 빨리 해결할 지혜를 위해 기도한다. 우리는 전쟁을 바라지 않으며, 불가피하게 싸워야 할 경우, 훈련과 능률과 탁월함에서 신앙의 황홀함을 찾는다.

마그란이시여, 바르고 공정한 전쟁으로 우리를 이끄소서 - 바라건대, 우리를 불경한 자들을 태워버릴 불꽃이 되게 하시고, 오직 정의로운 자들만이 남도록 하소서. 다툼이 우리의 근본적인 본성이라면, 승리가 우리의 피할 수 없는 은총의 상태가 되게 하소서!</DefaultText>
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      <DefaultText>산파의 회고록</DefaultText>
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      <DefaultText>나의 어머니는 삶이라는 노래의 모든 음절을 살았다 - 나를 이 세상으로 데려온 것은 그녀의 마지막 구절이었다. 그 때문에 아버지는 나를 경멸하고 유기했고, 바로 이 같은 사실 때문에, 우리 마을의 산파이자 힐레아의 신봉자였던 여자가 나를 자식처럼 키웠다. 나는 어느 정도 자랐을 때, 힐레아는 산모가 아이를 낳으려고 비명을 지를 때 우리를 찾아온다고 배웠다 - 그리고 산모가 아이를 낳다가 죽으면 산모의 영혼은 힐레아의 궁전으로 가서 새의 모습으로 다시 태어난다고 한다. 새의 여왕이 내린 기적으로, 내 어머니는 나와 함께 있으며, 내 생명이 끝날 때까지 나를 지켜보신다.

나는 클라우드싱어의 주술 부적을 가지고 있었다 - 내 꿈속에서 어머니는 그 새가 되었다. 내 깃털 장신구는 촌스럽고 어울리지 않았지만, 산모에게는 내가 힐레아의 축복을 받았으며 삶이라는 노래의 모든 음절을 살아가는 훈련된 산파라는 것을 알려주는 봉화 같은 것이다. 새의 여왕은 우리가 새로운 생명을 세상에 이끄는 양치기가 되기를 바라시며, 다른 신들이 자주 그러는 것처럼, 생명을 끝내기를 원하지 않으신다.

어느 마그란의 추종자는 내 신앙을 조롱하면서, 내가 화필과 신 아래 하찮은 존재들인 새를 숭배한다고 말했다. 나는 다른 신이나 그들이 지켜보는 잔인한 필요에 대해서 원망하지 않는다 - 하지만 우리가 단순한 짐승과 다른 점은 언어나 사랑, 예술, 그리고 창의성 같은 것이 아니겠는가? 힐레아는 우리에게 야만적이고 야성적인 본성을 넘어서도록 해주신다.

나는 우리의 신성한 새장을 본 방문자들이 종종 다음과 같이 묻는 것을 보면서 재미있어한다. "여긴 매우 훌륭하군요. 하지만 진짜 힐레아의 신전은 어디에 있나요?" 어쩌면 그들은 신성한 장소라면 크고 거대한 석조물과 하늘을 가리는 천장이 있어야 한다고 생각하는 것 같다. 그들은 새의 여왕은 종교의식에 존재하는 것이 아니라, 새의 노래 속이나 어디에나 있는 열린 하늘의 아름다움 속에 존재한다는 것을 깨닫지 못한다.

힐레아는 수천 명의 청원자가 조용히 승리를 기원하는 것보다 두 명의 아이가 부르는 예배 노래를 더 좋아하신다. 힐레아께서는 우리에게 아주 작은 것을 바라시면서도, 너무나 많은 것을 바라신다. 우리는 삶이라는 노래의 모든 음절을 살아가야 한다... 너무나 많은 사람이 이 신성한 부름을 받아들이지 못한다는 것이 나는 놀랍다.</DefaultText>
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      <DefaultText>집중과 능률의 일일 확인</DefaultText>
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      <DefaultText>1. 모든 실수를 훈련으로 바꿀 수 있다. 아비돈은 그 스스로를 파멸에서 재건했다. 영혼이 그 일에 집중하는 한 심지어 죽음을 포함해서 어떠한 좌절도 이겨낼 수 있다.

2. 열심히 하고, 잘해야 한다. 아비돈은 오직 정직한 노동과 솔직한 봉사만을 원한다. 그대의 처음 목적이 순수하면 모든 실수는 고칠 수 있다. 

3. 모든 무지를 지식으로 바꿀 수 있다. 그대의 기술을 숙달하고 그대가 맡은 일에서 뛰어나도록 하라. 영원히 제자로 남아서 그대의 스승을 실망하게 하지 마라.

4. 모든 세대는 다음 세대를 가르쳐야 한다. 그대의 일을 배우고자 하는 모든 이에게 가르치고, 또한 그 과정에서 그대가 갖고 있던 지식의 열매를 증식해야 한다.

5. 모든 어려움은 승리로 바꿀 수 있다. 겸손과 수용하는 마음으로 다툼에 맞서라. 역경이 그대의 의지를 주괴처럼 단단하게 하면 그대는 절대 부서지지 않을 것이다.

6.    그대의 위치를 기꺼이 수용하고, 맡은 의무를 다하며, 상급자의 일에 간섭하지 마라. 유대 관계가 약해지면 길드 전체가 무너진다. 

7. 모든 손해는 힘으로 바꿀 수 있다. 이익이 되는 일이 모든 공허를 치유한다. 그대가 일할 수 있는 도구를 가지고 있는 한 재산을 다시 채울 수 있다.

8. 다른 사람의 일을 높이 평가하면 그들도 그대의 일을 높이 평가할 것이다. 얻은 것은 배고픈 이들과 나누고, 그대의 도구는 궁핍한 이들과 나눠야 한다.

9. 모든 영혼은 우리가 바라는 대로 바꿀 수 있다. 열심히 일하는 것과 삶이 다르지 않고, 죽음은 안주의 시간이 아니다. 이번 삶과 다음 삶에서 훌륭해지도록 해야 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>조나스의 마지막 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>아들에게,
내일이면 나는 인형이 된다. 내일이면 에오라에 현신한 스카엔의 화신이 된다는 말이다. 내일이면 영주는 자신의 채찍으로 자신의 목을 조이게 될 것이다.

몇 달 동안, 우리는 들판에서 별 탈 없이 일하는 척하면서, 영주를 처리하려는 계획을 짜기 위한 비밀회의를 소집했다. 스카엔님은 그 계획은 마음속에 담아두고 얼굴은 무표정하고 알 수 없게 만들어야 한다고 가르치셨지 - 본래 공정한 싸움이란 것은 군대 정도는 가진 자들의 이야기이니 마련이다. 조용한 노예이신 스카엔님이야 말로 우리의 주춧돌이자 초석이다 - 그를 숭배함으로써 우리의 목적은 하나로 모아지며, 명확해지고, 실현 가능해지는 것이란다! 그래, 내일이면 영주는 자신의 채찍으로 목을 죄일 거다.

네가 이것을 읽을 때쯤이면, 나는 죽었겠지. 내가 계획을 말한 탓에 스카엔님이 나를 버리지 않기를 바라지만, 아들은 자기 아버지가 어떻게 죽었는지 알아야 하지 않겠니. 나는 인형이 되기로 자청했단다 - 스카엔님이 내 몸에 깃들어서 이 늙은 농부의 단순한 육체를 신의 분노의 꼭두각시로 사용할 것이다. 수염을 깎고 기름을 발랐다 - 내일 아침이면 나는 단지 이름만 너의 아버지일 뿐 인성은 전부 날아가고, 코와 귀는 사라지며, 내 쓸모없는 인간의 눈은 스카엔님이 세상을 바라보는 부싯돌로 바뀔 것이다.

아들아, 지난 시간 동안 너에게 거짓말을 해서 미안하구나. 하지만 스카엔님은 비밀을 요구하셨어 - 심지어 너의 어머니마저 스카엔님을 위해 내가 행한 은밀한 이 일을 아무것도 모르고 있단다. 그래, 할 수 있다면 내 이름을 저주하렴. 하지만 날 위해 눈물 흘리지는 말아다오. 나는 우리 공동체의 개선을 위해 죽을 것이며 에오라의 지상에서 우리 영주의 부패함을 산산이 부숴버릴 것이다! 내일이면 영주는 자신의 채찍으로 목이 죄인다 이 말이다, 내일이면, 나는 다시 그분의 인형으로 화할 것이다!</DefaultText>
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      <DefaultText>핸드 오컬트의 서신</DefaultText>
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      <DefaultText>친애하는 형제여, 아니면 자매 이려나요?

이 편지를 온전한 정신에서 읽기를 바랍니다. 며칠 전 폭력배 한 명이 제 서재에 난입해 자신을 도와 아쿼버스의 제조법에 대해 적혀있는 책을 찾아달라고 요구했습니다. 저는 이 상황에서 남자에게 나뭇조각 장난감 병사와 다른 축소 소품에 대해 적혀있는 채식 사본을 보여주는 것이 와엘에 대한 봉사라고 생각했습니다. 그는 제 대답을 흥미 있게 듣지 않더군요. 그래서 저는 어깨를 으쓱하며 말했습니다. "묻지 않은 질문에 대한 답은 무엇일까요?" 역시나 그는 저의 정신적인 화법이 도움되지도 않는다고 생각했으며 즐거워하지도 않았습니다. 그 결과 주먹이 날라왔고, 전 이 두 개가 그 자리에서 날라갔습니다. 저는 분명 당신의 화려한 여름이 이런 제 경험보다 덜 소란스러웠을 거라 믿습니다.

좀 더 중요한 소식은, 저의 제자가 전날 밤 꿈에서 눈이 없는 얼굴을 보았다고 주장한다는 겁니다! 그래요, 좋습니다. 저는 처음엔 질투에 눈이 멀어 그녀의 말을 믿지 않았습니다... 와엘이 저의 잘못된 판단을 용서하시기를.

그녀는 푸른 빛깔 오모아의 특징 없는 얼굴이 수많은 눈으로 둘러싸여 있었다고 설명했습니다 - 두 눈도 역시 없었답니다. 그녀가 주장하기로 와엘은 그녀의 질문을 무시했고 그녀는 어떤 말을 했는지 기억하지 못합니다. 사실, 저의 제자는 신의 방문 이후로 많은 것을 망각한 듯합니다 - 그녀는 자신이 어디에서 자랐는지, 어떤 음식을 좋아하는지조차도 기억하지 못하고 있습니다.

처음에 저는 그녀가 와엘을 보았다는 사실에 질투를 느꼈지만... 이제는 와엘의 방문은 드러내기 위해서가 아니라 숨기기 위해서인 것 같습니다... 이젠 그녀가 신앙 시험을 극복해서 그 순간을 돌아보고, 비밀의 즐거움을 다시 느낄 수 있기를 바랍니다.

묻지 않은 질문에 대한 답은? 지난주에는 그 답이 "무지"라고 생각했지만, 와엘의 방문 이후에는 "끝없는 길"이 그 수수께끼의 답에 가깝다고 생각합니다.

저의 제자가 와엘의 방문 이전으로 돌아보게 되면 속았다고 여길까 봐 걱정이 됩니다 - 전 우리가 처음 입문했을 때 우리가 빚지고 있다고 생각했던 어떤 명쾌함의 순간을 잃어버린 것 같습니다... 그녀에게야 매우 운이 좋았다고 말했지만 그녀는 이를 이해하기엔 너무 어린 것 같군요. 묻지 않은 질문에 대한 답은? 제가 죽고 나서 영혼이 바람에 부서지기 전에 누군가 확실한 답을 알 수 있기를 바랍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>글란파스 언어 기초</DefaultText>
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      <DefaultText>그대의 병사는 완전 무장을 한 것도 아니요, 멋지게 차려입지도 않았다. 거기에 글란파스 언어에 대한 기초 지식도 가지고 있지 않다. 이런 상태에서 만약 그대의 정찰병이 중요 내용을 엿듣지 못하거나, 포로로 잡은 병사가 우리의 말을 못 알아 듣거나, 장교가 평화 교섭 요청에 대답하지 못하는 일이 일어난다면 - 그대는 실패할 것이다. 얼굴에 칠을 한 자들의 아주 간단한 단어만 몇 개만 알아도 전술적인 성공과 실패의 사이에서 중대한 차이를 만들어낼 수 있는 것이다.

글란파스의 문자는 아디어 언어와 마찬가지로 아디어 인들이 오래전에 바다 건너에서 가져온 구 베일리아의 알파벳을 적용한 것이다. 글란파스인은 이 알파벳을 나름대로 변화시켰고, 지식이 없으면 혼란스러울 정도의 눈에 띄는 차이가 있다.

A 와 â 는 "paw" 와 "pat" 같은 차이가 있다.
E 와 ê 는 "hen" 과 "hay" 같은 차이가 있다.
I 와 î 는 "ilk" 와 "eel" 같은 차이가 있다.
O 와 ô 는 "oats" 와 "ought" 같은 차이가 있다.
W 와 ŵ 는 "butt" 와 "boot" 같은 차이가 있다.

마지막 부분에 주의하라 - 에이어 글란파스에서 w 문자는 우리 문자 u 처럼 사용한다 - 자음 "www" 소리는 당신이 디어우드 사람이며 글란파스 언어를 익히려고 노력 중이라는 사실을 글란파스 인에게 알려주는 완벽한 방법이다. 아래의 용어 목록에 있는 "에스트라모르(estramor)"를 참고하라.

그리고 이 미묘한 차이점을 명심하라:

Dh 는 "this" 또는 "that" 같은 된소리에 사용한다. 반대로 Th 는 글란파스에서 좀 더 부드럽게 나는 소리이다 - 거의 묵음으로, "thief" 나 "though" 같은 소리와 비슷하다.
Si 소리는 부드러운 sh 소리로 - "ship" 과 비슷하다. 강세를 붙이면 Sî 는 "she" 소리와 비슷해진다 - 양쪽 다 "h" 를 붙이면 비슷한 소리가 난다.

정리하자면, 집중하여 글란파스 언어를 배우는 것 말고는 방법이 없기는 하다. 그래도 처음 시작할 때를 위하여, 그대와 그대의 병사가 가장 먼저 알아야 할 몇 가지 중요한 단어들을 적어두었다.

아남(Anam) - 영혼
아남파스(Anamfath), 복수형 아남파사(Anamfatha) - 부족의 영적 지도자.
아르구에스(Argŵes) - 갑옷 (발음은 "Arg-oo-es")
베어넨(Bewnen) - 생명 (발음은 "Be-uh-nen")
블레이드(Blaidh) - 늑대 (발음은 "Blay-th")
카스(Cas) - 전투
델렘(Delem) - 나뭇잎
덴(Den) - 남자
엔파스(Enfath) - 공주
에스트라모르(Estramor), 복수형 에스트라모르언(Estramorwn) - 외국인(들) (복수형 "Es-tra-mor-un")
파스(Fath), 복수형 파사(Fatha) - 왕자(들)
거안(Gwan) - 겨울
헤넌(Henwn) - 여자
이(I) - 안에
레(Lle) - 장소
파메스(Pames) - 걷는 사람
레멘(Rhemen) - 건물
리이(Rî), 복수형 리이오우어(rîow) - 현명한 자(들) (단수형 발음은 "Ree" 복수형은 "Ree-au")
스캐스(Scâth) - 방패
우엔(ŵen) - 처녀 (발음은 "oo-en")
우에레드(Weredh) - 흙 (발음은 "ue-reth" 강한 th 발음)
우에레사(Weretha) - 우리의 모든 세상 (발음은 "ue-retha" 부드러운 th 발음)</DefaultText>
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      <DefaultText>아디어 방언</DefaultText>
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      <DefaultText>아디어 언어는 태양이 지지 않음과 같다. 이 자랑스러운 언어로 대화하는 우리들과 여기에서 파생된 언어로 대화하는 일부가 바로 에오라의 전역에 살고 있다.

이 위대한 언어를 사용하는 우리 대다수는 이를 아디어 언어로 알고 있지만, 학자들과 정확성을 추구하는 이들은 주로 '근대' 또는 '현대' 아디어 언어라 언급하곤 한다. 이것은 당신이 오늘날 말하는 엘드 아디어 언어 - 즉, 디어우드의 이주 개척자들이 롱쉽을 만들기 이전에 아디어 제국에서 사용했던 구 엘프 언어와는 다른 것이다.

엘드 아디어 언어가 현대 아디어 언어의 모태라고 한다면, 힐스피크 언어는 아디어 언어의 사촌격이라 볼 수 있을 것이다. 힐스피크는 현재 점점 소멸하는 단계이지만, 아디어의 중심부에 사는 많은 엘프들(특히 늙은 엘프들)은 여전히 이 방언을 사용하고 있다.

당신이 알든 모르든, 이 글을 읽을 수 있다면 당신은 힐스피크를 이해할 수 있음을 뜻한다 - 이것은 아디어 언어와 거의 동일하지만 현재 아디어 언어에서는 사라지고 없는 고풍스러운 단어들을 아주 많이 포함하고 있기 때문이다. 음유시인이 노래하는 옛 아디어의 시를 듣다 보면, 전체 운율 속에 음악적으로 의미 없는 것처럼 들리는 후렴구가 있다 - 그것은 쉽게 말해 공통 언어에서 사라졌지만 힐스피크에서 사용하는 단어들이다.

비록 힐스피크가 '현대' 아디어 언어 사용자들에겐 친숙하게 들릴지 모르지만, 우리 언어의 조상도 그랬다고는 말하기 어렵다. 엘드 아디어 언어는 죽은 언어, 즉 사어이며, 학술적인 목적으로 사용할 뿐 주요 사회에서는 사용하지 않는다. 엘드 아디어 언어의 단어들은 종종 아디어 사람들에게 친숙하지만, 현재는 버려진 철자법을 따르기 때문에 익숙하지 않은 강세 표시가 가득하다.

예를 들어, 엘드 아디어 언어에서 사용하는 이중 모음은 현대 아디어 어에는 표시할 방법이 없어서 몇 가지 애매한 연속 자음을 이용해서 표시한다:

Ea 는 "에이-아" 소리를 만들고 구어 인사인 "헤이야(heya)!" 소리와 닮았다.
Eo 는 "에이-오" 소리와 비슷하다 - 이 소리는 현대 단어 "에오라(Eora)"에 여전히 사용한다.
Ey 는 "에이-이" 처럼 발음되고 "레이스(wraith)"와 비슷하다.
Ue 와 ü는 모두 "루프(loop)에서 사용하는 긴 "oo" 소리와 비슷하다.
Y 는 "비(bee)"에서 발음하는 "이" 소리와 비슷하다.
Gj 는 "유(you)" 에서 사용하는 "y" 자음과 소리가 비슷하다.
Sc 는 sh 발음과 비슷해서 "샵(shop)" 발음처럼 하면 된다.
Cg 는 "헷지(hedge)"의 마지막 단어 "dge" 소리와 비슷하다.

엘드 아디어 언어는 아디어, 디어우드, 레드세라스 사람의 이름에서 일반적으로 찾아볼 수 있다. 예를 들면:

알드윈(Aldwyn) 은 y의 장모음 때문에 "ALD-ween" 으로 발음된다.
두르니쉬(Durnisc) 는 Sc 연속 자음이 Sh 소리와 비슷해서 "DUR-nish"로 발음된다.
예스트르(Gjestr) 는 "YES-tr" 는 Gj 연속 자음이 남아있다.
슬렛지(Slecg) 는 "Sledge" 처럼 발음한다.
티르쉬(Thyrsh) 는 "THEER-sh"로 발음한다.
우쉬그림(Uscgrim) 은 "OOSH-grim" 이지 "우스크-그림(usk-grim)"이 아니다.
잉그마르(Yngmar) 는 모음 소리로 시작해서 "EENG-mar"로 발음한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>원소 저항의 방벽 물약</DefaultText>
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      <DefaultText>위협적인 민첩성 물약</DefaultText>
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      <DefaultText>무자비한 응시 물약</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자 주위에 신비한 방패를 만들어서 소각, 동결, 부식, 충격에 대한 대미지 감소 보너스를 받습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자는 자신의 생명력을 끌어내 지구력이 소모되는 동안 속도와 움직임을 증가시킵니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자에게 초자연적인 시야를 부여해서 짧은 시간 동안 초자연적인 명중률을 줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>목표물에 비정상적인 속도를 부여하여 이동 속도를 증가시킵니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자에게 활력을 불어넣어 일시적으로 현재 지구력과 최대 지구력을 증가시킵니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자를 이동한 것처럼 보이게 하여 지속 시간 동안 회피와 반사 신경이 증가합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자는 적의 약점과 취약성을 유형의 형태로 볼 수 있게 되어 치명타의 기회가 증가합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>적을 어지럽히는 시전자의 분신을 만들어서 높은 회피 보너스를 주지만, 분신이 감소하면 그만큼 회피 보너스는 줄어듭니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼 에너지의 방패로 시전자를 감싸서 피해 감소 수치와 집중 보너스를 증가시킵니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자는 자신의 복제를 만들어서 적을 혼란스럽게 하고 단일 공격에 대해 높은 회피 보너스를 받습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>속박의 거미줄 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>미놀레타의 소형 미사일 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>효과 범위 내에 탄력 있는 끈적거리는 거미줄을 소환하여 영향받는 모든 이의 움직임을 감소시킵니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자는 강력한 전기 화살을 만들어내는 생체 발전기가 됩니다. 화살은 직선으로 뻗어 나가 벽에 반사되며, 경로에 있는 모든 대상에게 피해를 줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자의 앞에 불의 원뿔을 만들어 효과 범위 내에 있는 모두에게 소각 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>목표물의 위치에서 폭발하여 대지를 녹이는 불타는 공을 소환합니다. 효과 범위 내의 모든 것에 소각 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자의 손가락에서 만들어진 전기 화살은 가장 가까운 적에게 날아간 후, 그다음으로 가까운 적에게 날아가 조금 약화된 충격 대미지를 가합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>목표물을 난타하는 3개의 마법 미사일을 소환하여 부수기 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>목표물을 난타하는 3개의 마법 미사일을 소환하여 부수기 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시전자와 목표물 사이에 불타는 화염의 광선을 만들어서 목표물과 광선에 걸리는 모든 사람에게 지속적인 소각 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>튀어 오르는 불의 공을 만들어서 지나가는 길에 있는 모든 이에게 소각 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>수직으로 펼쳐진 무시무시한 화염의 막을 생성해서 통과하는 모두에게 소각 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>최하급 지구력 회복 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>공포에 맞서는 기도 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>약점에 맞서는 기도 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>억제에 맞서는 기도 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>당황함에 맞서는 기도 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>상급 지구력 회복 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>덩굴 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>혹서 화염 폭발 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>쌍둥이 돌 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>들끓는 물안개 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>원뿔 모양의 효과 범위에 있는 모든 목표물은 소각 대미지를 입고 뒤로 밀려납니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>공격적인 벌레 떼를 유인하여 효과 범위 내에 있는 모두에게 시간 지속 관통 대미지를 주고 집중을 하락시킵니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>달의 에너지를 집중된 힘의 근원으로 전환시켜, 효과 범위 내에 있는 동료의 지구력을 재생하고 모든 방어력에 약간의 보너스를 부여합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>효과 범위에 있는 적들을 창백한 녹색 빛으로 빛나게 해서 더 쉽게 공격할 수 있습니다. 적들의 회피와 반사 신경이 감소합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>효과 범위에 있는 동료의 마음을 기민하게 만들어, 혼란 상태와 혼미 상태 공격에 대한 보너스를 주고 목표물이 현재 걸려 있는 해당 상태의 지속 시간을 감소시킵니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>효과 범위에 있는 동료는 외부의 모든 공포에 대해 강철 같은 마음을 갖게 되어 경악 상태와 공포 상태에 저항 보너스를 받고 목표물이 현재 걸려 있는 해당 상태의 지속 시간이 감소합니다.</DefaultText>
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      <ID>1801</ID>
      <DefaultText>효과 범위에 있는 동료의 체력을 강화해서 구역질 상태와 약화 상태 공격에 대한 보너스를 주고 목표물이 현재 걸려 있는 해당 상태의 지속 시간을 감소시킵니다.</DefaultText>
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      <ID>1802</ID>
      <DefaultText>효과 범위에 있는 동료를 감지된 속박으로부터 자유롭게 해서 저는 상태와 정지 상태 공격에 대한 보너스를 주고 목표물이 현재 걸려 있는 해당 상태의 지속 시간을 감소시킵니다.</DefaultText>
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      <ID>1803</ID>
      <DefaultText>사제의 성스러운 힘 일부를 공유해서 효과 범위 내에 있는 모든 동료의 지구력을 일부 회복합니다.</DefaultText>
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      <ID>1804</ID>
      <DefaultText>사제가 가지고 있는 성스러운 힘의 많은 부분을 공유해서 효과 범위 내에 있는 모든 동료의 지구력을 상당량 회복합니다.</DefaultText>
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    <Entry>
      <ID>1805</ID>
      <DefaultText>사제가 가지고 있는 성스러운 힘의 많은 부분을 공유해서 효과 범위 내에 있는 모든 동료의 지구력을 상당량 회복합니다.</DefaultText>
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      <ID>1806</ID>
      <DefaultText>사제의 성스러운 힘 일부를 공유해서 효과 범위 내에 있는 모든 동료의 지구력을 적당량 회복합니다.</DefaultText>
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      <ID>1807</ID>
      <DefaultText>적을 공격하는 거대한 수사슴 뿔을 소환해서 관통 대미지를 주고 회피와 반사 신경에 페널티를 줍니다.</DefaultText>
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      <ID>1808</ID>
      <DefaultText>뒤틀린 덩굴 조각이 급격히 자라서 그 안에 들어온 불행한 이들의 주위를 둘러싸고 붙잡습니다. 효과 범위 내에 들어오는 캐릭터는 저는 상태에 걸립니다.</DefaultText>
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      <ID>1809</ID>
      <DefaultText>드루이드의 위치에서 날아간 두 개의 치명적인 돌덩이는 지나가는 경로에 있는 모든 이에게 부수기 대미지를 주고, 딱딱한 표면에 부딪혀 폭발한 파편은 근처에 있는 모두에게 관통 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <ID>1810</ID>
      <DefaultText>누더기가 된 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>작은 2 절판 책은 몇 군데가 찢어지고, 종이 몇 장이 피에 눌어붙어 있다. 하지만 마지막 부분은 아직 읽을 수 있다:

'나는 내 운을 믿을 수 없다. 주사위를 몇 번 던지지도 않았는데, 진품 잉그위스 공예품이 내 손에 들어오다니. 이것을 가지고 있던 친구는 자신이 관심 범위 내에서 이건 전혀 쓸모없는 것이라고 말했고, 유적을 파헤칠 생각도 없다. 만약 이 보석이 숨겨진 보물로 안내한다는 그의 생각이 옳다면, 얼굴을 칠한 엘프들에게서 감출 만한 가치가 있을 것이다.

나는 아침이면 실란트 리스로 갈 것이다. 그러면 그가 말한 이 세공품을 발견하는 일만 남았다.'</DefaultText>
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      <DefaultText>시련의 기사단 판금 갑옷</DefaultText>
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      <ID>1813</ID>
      <DefaultText>화살</DefaultText>
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      <ID>1814</ID>
      <DefaultText>다트</DefaultText>
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      <DefaultText>다트의 우박</DefaultText>
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      <DefaultText>독 다트</DefaultText>
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      <ID>1817</ID>
      <DefaultText>드루이드 고양이 발톱</DefaultText>
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      <DefaultText>드루이드 곰 발톱</DefaultText>
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      <DefaultText>드루이드 수사슴 뿔</DefaultText>
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      <ID>1820</ID>
      <DefaultText>드루이드 늑대 이빨</DefaultText>
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      <DefaultText>드루이드 야생돼지 어금니</DefaultText>
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      <ID>1822</ID>
      <DefaultText>모든 드루이드의 영혼 전환 형태는 무시무시한 타고난 무기로, 발톱에서 어금니, 뿔까지 다양하다.</DefaultText>
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      <ID>1823</ID>
      <DefaultText>휘갈겨 쓴 쪽지</DefaultText>
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      <ID>1824</ID>
      <DefaultText>당신이 준 '선물' 잘 받았습니다. 양피지에다 누군가 그런 걸 써놓았다니 정말 놀랍군요! 저도 예배당 안에 물건 하나를 넣어 두었습니다. 또 엉뚱한 해골 바가지 같은 거 파헤치지 않도록 주의해 주시길.'</DefaultText>
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      <ID>1825</ID>
      <DefaultText>카나의 터번</DefaultText>
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      <ID>1826</ID>
      <DefaultText>성자의 전쟁 갑옷</DefaultText>
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      <ID>1827</ID>
      <DefaultText>"2일째: 우리는 장치의 측량을 끝냈다. (트린디그의 젊은이다운 민첩성 덕분이다!) 장치의 사용 목적을 밝혀내려면 추가적인 조사가 필요하다."</DefaultText>
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      <ID>1828</ID>
      <DefaultText>"7일째: 일주일 동안 연구했지만 우리는 아직도 이 장치에 대해 더 알아내지 못했다. 트린디그는 여전히 낙관적이다. 그의 기백이 없었다면 어떻게 됐을지 모르겠다."</DefaultText>
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      <ID>1829</ID>
      <DefaultText>"10일째: 정량화할 수 있는 결과가 없자 후원자들은 점점 조급해졌다. 만약 이게 그토록 쉽다고 생각한다면 자기 장원에서 나와서 여기서 며칠 밤을 보내봐야 된다."</DefaultText>
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      <ID>1830</ID>
      <DefaultText>"11일째: 마침내 탑에서 벗어나서 머리가 개운하다. 야수들이 후원자들을 잡아가 버렸다. 우리는 틈이 날 때 우리 식으로 연구를 끝낼 것이다. 내가 트린디그에게 여러 차례 말했던 것처럼, 하늘은 미광으로 활기를 띠었다. 나는 그게 좋은 전조라고 말했지만, 그 불쌍한 젊은이는 겁에 질렸다. 그런 일은 하룻밤 푹 자는 게 가장 좋은 치료법이다."</DefaultText>
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      <ID>1831</ID>
      <DefaultText>알드헬름의 일지에서 나온 페이지</DefaultText>
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      <ID>1832</ID>
      <DefaultText>알드헬름의 일지에서 나온 구겨진 페이지</DefaultText>
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      <ID>1833</ID>
      <DefaultText>알드헬름의 일지에서 나온 접혀진 페이지</DefaultText>
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      <ID>1834</ID>
      <DefaultText>고대 전설의 의식</DefaultText>
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      <ID>1835</ID>
      <DefaultText>의식은 특별한 형태의 마법 두루마리로 되어 있다. 두루마리에 적힌 의례는 읽는 이의 동료 모두에게 긴 지속 시간의 특별한 스킬 보너스를 부여한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>숨겨진 비밀의 의식</DefaultText>
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      <DefaultText>걷는 그림자의 의식</DefaultText>
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      <DefaultText>길들지 않은 야생의 의식</DefaultText>
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      <DefaultText>젊은 영혼의 의식</DefaultText>
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      <DefaultText>쇠로 철한 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>메어왈드의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>비밀 조직의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>전투로 낡은 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>피에 젖은 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>리나토의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>글라스왈의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>수리카의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>양각 세공된 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>용병의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>도금된 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>풍화된 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>빛바랜 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>곰팡이가 핀 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>공병의 두꺼운 책</DefaultText>
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      <DefaultText>엘바라의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>하킨의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>아즈라엘의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>피로 얼룩진 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>마법장인의 두꺼운 책</DefaultText>
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      <DefaultText>소서러의 책</DefaultText>
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      <DefaultText>이 아이템은 착용자에게 에오라의 세계를 괴롭히는 수많은 위험으로부터 보호하는 능력을 부여한다. 에오타스 신의 한 측면인 가운은 노년의 수확을 나타내며, 무수한 낫 모양이 서로 맞물려서 반지의 형태를 이루는 것으로 상징된다. 가운은 노년의 위엄을 보호하도록 도와주며, 그의 추종자들도 어린 생명이 때가 되기 전에 수확되지 않도록 하겠다는 맹세를 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>물에 잠긴 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>수련자의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>아디어가 에오라의 적도 근처에 있는 만큼, 아디어 사람들은 가볍고, 펑퍼짐하고, 편안한 옷차림을 좋아한다. 의복 대부분은 리넨으로 만들고, 다양한 물감으로 무늬가 도드라지게 염색한 자연색의 직물이나, 단순한 패턴을 주로 사용한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>디어우드 인 대부분이 아디어 제국에서 유래했지만 디어우드의 옷차림은 첫 번째 이주의 흐름이 발생했을 때부터 크게 변했다. 디어우드 사람들은 튼튼한 의복을 선호하고 주로 모직이나 사슴 가죽으로 의복을 만든다. 이스턴 리치 기후의 변화로 인해 조끼와 다른 겹쳐 입는 옷들이 디어우드의 평범한 일상복이 되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>간단한 의복</DefaultText>
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      <DefaultText>굉장히 단순한 의상이며, 불편한 재료로 만들어진 거친 셔츠와 반바지 정도로 이루어져 있다.</DefaultText>
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      <ID>1869</ID>
      <DefaultText>이그자미틀 평야는 이스턴 리치 북부의 넓고 비옥한 대초원이다. 기후는 따뜻하지만 아디어의 중심부보다 습도는 낮다. 이그자미틀 의상은 아주 많이 겹쳐 입는데, 솜과 아주 많이 장식된 모직을 같은 양만큼 사용한다. 광범위한 구슬 장식은 이그자미틀 의상의 또 다른 특징으로, 보석 세공품과 구슬을 실과 함께 짠 직물에서 모두 발견된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>베일리안 공화국은 그들 스스로 정교한 의상에 대한 자부심을 가지고 있다. 광대한 무역 제국의 중심지인 공화국은 의류 산업에 사용하는 수만 가지의 직물과 염료를 가지고 있다. 공화국의 시민들은 어두운색과 정교한 무늬, 높은 옷깃, 커다란 소매와 반바지를 선호한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시련의 기사단 장교 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>미놀레타의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>옌우드의 속삭임</DefaultText>
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      <ID>1874</ID>
      <DefaultText>글란파스의 우아한 조각이 칼날에 새겨져 있는 옌우드의 속삭임은 캐드 누아의 첫 번째 길 감시자의 칼이었다.

옌우드의 백작이 카페드 오드하르를 지명했을 때 어린 영주는 갓 지은 성 아래를 배회하는 유령에 대한 소문을 두려워했다. 그는 상당한 금액을 이미라의 검은색 강철 칼날을 만드는 데 사용했고, 이스턴 리치로 보내서 백작의 글란파스 노예 장인이 조각하게 했으며, 뉴 던리드에서 마법을 걸었다.

카페드는 올드 게이란의 전쟁에서 이 칼을 사용했고 이웃한 길디드 베일에서 발생한 봉기를 레드릭이 진압하도록 도와주려 했다고 알려졌지만, 캐드 누아에서 사용했다는 기록은 남아있지 않다.

시간이 흐르면서 카페드는 이 칼을 장식했던 글란파스 장인이 칼에 저주를 걸었다고 믿기 시작했다. 그의 지인들에게 털어놓기를, 그가 자는 동안에 죽은 자의 영혼이 칼을 통해 그에게 말을 건다고 생각했다.

어느 날 저녁, 그의 부인과 병사들의 탄원에도 불구하고, 미쳐버린 카페드는 이 칼을 들고 에이어 글란파스의 안개 낀 깊은 숲으로 들어갔다. 그의 시체는 발견되지 않았고, 백작이 캐드 누아에 임명한 다음 길 감시자는 요새의 그레이트 홀에 있는 왕좌에 이 칼이 놓여있는 것을 발견했다. 병사들은 그 칼이 어떻게 거기에 나타났는지 아무도 설명하지 못했다. 그날 이후로 그 칼을 가지고 다닌 길 감시자는 아무도 없었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 대장간의 마지막 칼날</DefaultText>
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      <ID>1876</ID>
      <DefaultText>두르간의 포탑에 있는 하얀 대장간은 이스턴 리치에서 가장 위대한 무기들과 갑옷들을 만든 것으로 유명했다. 하얀 대장간의 드워프 대장장이들은 견고성과 유연성, 그리고 날카로운 칼날을 유지하는 걸로 유명한 두르간 강철을 만드는 비밀 기술들을 조심스럽게 지켜왔다. 두르간의 포탑이 알 수 없는 세력에 정복당했을 때, 하얀 대장간의 불은 꺼졌고 두르간 강철의 비밀 또한 대장장이들과 함께 묻혔다.

칼의 주인은 트윈 엘름 출신의 올란으로 스톨워트 근처의 산기슭에서 드워프의 뼈와 함께 노출된 칼날을 발견했다고 주장했다. 많은 사람이 이 칼날이 두르간 강철 칼날이라는 그의 주장을 의심했지만, 칼날에는 하얀 대장간의 제작자 표식이 남아 있었다. 올란은 낚시 왜가리 부족 출신의 장인에게 가드와 그립, 폼멜을 만들어서 칼날에 씌우게 했고 결과적으로 상당히 이상한 형태를 보이게 되었다.

자랑스러워하던 소유자의 행운은 길게 가지 못했다. 그는 손질이 끝난 검을 받은 지 얼마 안 돼서 곧바로 엘름쇼어 근처 어딘가에서 사라져 버렸다. 수많은 지역민은 그가 칼을 노린 사람에게 죽었다고 믿지만, 그와 그의 무기는 다시는 볼 수 없었다.</DefaultText>
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      <ID>1877</ID>
      <DefaultText>이스턴 리치 전역에서 두려워 하지만 아주 드물게 볼 수 있었던 거대한 메그폴크는 그들의 무서운 힘과 파괴적인 분노로 유명하다.

두께와 무게를 제외하면, 이 허리띠는 외형적으로 별로 특별하지 않다. 튼튼한 가죽은 눈 스텔가 털로 이루어져 있는데, 아마도 하얀 산맥의 무시무시한 산에서 온 듯하다.</DefaultText>
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      <ID>1878</ID>
      <DefaultText>거미손가락</DefaultText>
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      <ID>1879</ID>
      <DefaultText>양피지 조각에는 당신의 이름을 포함하여 외형적 특징과 디어우드의 짧은 시간 동안 당신이 알고 있는 관계된 모든 사람에 대해 간결하지만 자세한 설명이 적혀있다.</DefaultText>
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      <ID>1880</ID>
      <DefaultText>흑요석 비밀단은 수수께끼에 싸여 있다. 핸드 오컬트조차도 그 기원에 대해서는 단서가 거의 없다. 일부 학자들은 조직의 구성원이 에오라의 전역에 걸쳐있으며, 탐험과 사나운 전투, 신비한 이야기에 대한 사랑 때문에 함께하게 되었다고 추측한다.</DefaultText>
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      <ID>1881</ID>
      <DefaultText>모기</DefaultText>
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      <ID>1882</ID>
      <DefaultText>잘 만들어졌지만 특별하지도 않은 이 레이피어는 시스우드의 후덥지근하고 눅눅한 숲에서 만들어졌다. 첫 번째 소유자는 아드윈 그룬트메프라는 이름의 하급 귀족이었다. 사교 모임에서 아첨하는 태도와 반기지 않는 곳에 눈치없이 끼어드는 짜증 나는 습관으로 유명했던 아드윈은 결투장에서 칼을 쓸 일이 별로 없었다.

아드윈이 그렇게 주목받지 못하고 죽은 뒤, 칼은 어린 조카딸, 카텐트 그룬트메프에게 넘어갔다. 그녀는 이 무기가 삼촌의 성격을 닮았다는 사실을 깨달았다. 눈치없이 끼어들기를 잘하고, 칼에 닿는 사람이라면 누구라도 생명을 흡수하는, 일반적으로 성가신 존재. 그래, 바로 그거야. 카텐트는 레이피어의 별명을 "모기"라고 지었고, 결투장에서 자주 사용했다. 

카텐트가 죽은 후, 무기는 디어우드에 있는 아드윈의 손자에게 넘어갔다. 크윈스룬의 테인이었던 그는 글란파스인의 습격을 받던 도중 실종되었다. 모기도 그와 함께 사라졌다. 그는 자식이 없었고 아디어의 그룬트메프의 후손 중에는 그 레이피어를 소유하겠다고 주장한 사람이 없었으므로, 그 칼은 이후 글란파스 인과 디어우드 인으로 주인은 계속 바꾸었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>도전장</DefaultText>
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      <DefaultText>네가 어떤 낡은 유적을 점령했는지는 몰라도, 별것도 아닌 지위를 얻었더군. 난 널 가치 있는 존재로 대하지 않을 것이다. 네놈이 내게 극심한 상처를 주었으니, 나도 마찬가지로 보답해 주지: 길디드 베일에서의 너의 노력은 네게 파괴만을 가져다주었다. 내가 숨 쉬는 동안 절대 에오라에서 평편히 걸어 다닐 수 없도록 해줄 테니까 말이다. 영광스런 전투에 네놈이 얼굴을 비칠 때까지... 아니면 네놈의 피가 캐드 누아의 땅에 흐를 때까지 내 군대가 그 요새를 벽돌 하나 남기지 않고 무너트릴 것이다.

- 영주 레드릭 VII, 옌우드의 테인</DefaultText>
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      <DefaultText>거대 미니어처 우주 새끼 돼지</DefaultText>
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      <DefaultText>작지만 거대한 이 돼지의 괴상망측한 외모는 사랑스러운 행동으로 더욱 특이한 것 같다. 이 돼지는 당신을 충직하게 따르며, 유대감 외에는 그 어떤 것도 필요로 하지 않는다.</DefaultText>
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      <DefaultText>늙은 스텔가 송곳니</DefaultText>
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      <DefaultText>스텔가 가죽</DefaultText>
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      <DefaultText>사자는 한때 에이어 글란파스의 대수림 동남부 평야에서 흔히 목격됐지만, 이스턴 리치가 식민지화되면서 이 큰 짐승들은 글란파스와 디어우드 공동체 중 상대적으로 안전한 영역으로 밀려나게 되었다. 그것들은 엄청난 힘과 더불어, 그 어떤 용감한 종족이라 하더라도 공포를 심어주는 위협적인 포효 소리로 유명하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>잘려진 뿔</DefaultText>
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      <DefaultText>갈라진 뿔</DefaultText>
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      <DefaultText>가로드의 합창곡</DefaultText>
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      <DefaultText>포탑 양각 타일</DefaultText>
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      <DefaultText>얼음 트롤 심장</DefaultText>
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      <DefaultText>펜란의 독주</DefaultText>
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      <DefaultText>아르다의 팔찌</DefaultText>
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      <DefaultText>수정 점성술 방 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>부글거리는 해독제</DefaultText>
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      <DefaultText>얇게 저민 얼음 트롤의 심장에 다진 강변 갈대를 넣고 정체불명의 녹색 액체를 뿌리자 나온 결과물이다. 해독제는 아직도 기분 나쁘게 부글거린다.</DefaultText>
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      <DefaultText>병은 펜란의 독주임을 증명하는 인장이 찍힌 밝은 라벨로 쌓여있다. 

펜란의 독주는 습지를 내려다보는 레드세라스의 작은 마을 펜란에서만 한정적으로 양조되는 술이다. 독주는 지역에서나 자라는 무화과와 슾지에서 자라는 식물의 향을 첨가하여 해당 지역 및 해외에서까지 사랑받는 달콤한 향을 품게 되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 수정 같은 심장은 올란의 머리 정도 크기에 얼음이 포도나무 줄기처럼 엉켜 있다. 여전히 만지면 차갑다.</DefaultText>
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      <DefaultText>낡은 수송품</DefaultText>
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      <DefaultText>거대한 포댓자루는 터질 정도로 물건이 채워져 있다. 한쪽에 길게 찢어진 구멍으로 스베프 냄새가 지독하게 나는 깡통이 비죽 튀어나와 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>납 열쇠회 원정 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>석재 문자판</DefaultText>
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      <DefaultText>원형으로 된 두꺼운 검은 석재에는 정체 모를 상징들이 다채롭게 새겨져 있다. 석재의 작은 돌출부는 중앙에서부터 바깥을 향하도록 조각되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼석 구체</DefaultText>
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      <DefaultText>구체는 단단한 영혼석으로 만들어졌다. 구체에는 복잡한 양식에 맞춘 모양이 아로새겨져 있어 눈을 보는 듯하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼석 원반</DefaultText>
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      <ID>1913</ID>
      <DefaultText>원형의 두꺼운 물체는 살아있는 영혼석으로 조각된 듯하다. 이미 잘게 떨고 있는 초록색 원반에 에너지가 통과할 때마다 반짝이는 빛이 난다.</DefaultText>
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      <ID>1914</ID>
      <DefaultText>모루 모양의 타일을 잡자 손을 타고 냉기가 흐른다. 한쪽 면은 구멍이 나고 닳아 있지만 다른 쪽은 티 없이 매끄럽다. 철로 만든 것 같다.</DefaultText>
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      <ID>1915</ID>
      <DefaultText>가죽으로 덧댄 일지는 열쇠 모양으로 세공이 되어있다. 대부분의 페이지는 갈변하였거나 글씨가 너무 작아 읽을 수가 없지만 일지의 마지막 부분에서 단락을 해석할 수 있었다:

"...어떻게 정문을 여는지는 알아낼 수 없었다. 그녀가 조각에서 철제 타일을 떼어냈지만 여전히 오리무중이다. 생각하면 생각할수록 구 베일리아인이 옳았다는 생각이 확실해진다. 그 남자를 처리할 수는 있겠지만 하얀 대장간을 파괴하기 전까지는 우린 활동을 시작하기 어렵다. 심지어 그가 알고 있는 몇 가지로 우리에 대한 사실을 폭로한다 해도 어쩔 수 없는 거는 어쩔 수 없는 거다."

"그의 말이 진정 맞다면 그가 말했던 '찬가'가 어딘가에 쓰여있기를 바라야 한다. 야영지를 습격해서 책이나 기록 같은 것들을 찾아봐야겠다. 그래, 그렇게라도 하는 것이 폭풍의 한가운데 가만히 앉아 있는 것보다야 낫겠지."</DefaultText>
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      <DefaultText>이 팔찌는 작은 구슬들을 튼튼한 은제 걸쇠로 모아서 만들어졌다. 한데 뭉쳐있는 구슬은 산의 정상을 표현하는 듯하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 뿔은 한때 투구 위에 있었던 것으로 보인다. 긴 균열이 뿔을 따라 나 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>펜란의 독주</DefaultText>
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      <DefaultText>진품, 값비싼 펜란의 독주

펜란의 독주는 습지를 내려다보는 레드세라스의 작은 마을 펜란에서만 한정적으로 양조 되는 술이다. 독주는 지역에서나 자라는 무화과와 습지에서 자라는 식물의 향을 첨가하여 지역에서도 해외에서도 사랑 받는 달콤한 향을 품게 되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 영혼석 보석</DefaultText>
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      <DefaultText>라구패스 동굴에서 얻은 보석은 한 줌 크기의 하얀 영혼석 결정을 다듬어 만든 듯하다. 조각의 의미는 불분명하지만 보석의 표면에는 특이한 양각이 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>광석 탐지 장치</DefaultText>
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      <ID>1923</ID>
      <DefaultText>이스타의 말에 의하면 이것은 광석 탐지 장치라고 한다. 장치의 표면에는 셀 수도 없이 많은 손잡이와 표식이 있지만 모든 부분이 역할이 있어 보이진 않는다.</DefaultText>
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      <ID>1924</ID>
      <DefaultText>이 투구는 너무 휘어지고 움푹 찌그러져 머리에 겨우 얹을 수 있다. 투구의 양옆에는 한때 무언가를 고정하던 빈 구멍이 나 있는데 아마 뿔을 고정하던 구멍일 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>곡괭이</DefaultText>
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      <DefaultText>광맥을 찾아 산을 여행하는 사람들에게는 흔한 곡괭이다. 초라해 보이지만 날카로운 끝 부분은 매우 위험해 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>치우친 단검</DefaultText>
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      <DefaultText>단순하게 생긴 이 단검은 누군가 버린 물건으로 보인다. 조잡한 제작기술 때문일까, 너무 많이 사용한 까닭일까, 무게중심은 끝 부분에 치우쳐 있는 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>경비대원의 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>육중한 철제 열쇠는 몇 년 동안이나 사용한 것 같아 보이지만 온전하며 녹슬지도 않은 상태다.</DefaultText>
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      <DefaultText>작업장 열쇠</DefaultText>
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      <ID>1932</ID>
      <DefaultText>철제 열쇠에 새겨진 인장은 녹에 의해 심하게 손상되었다. 망치처럼 생긴 무언가를 겨우 알아볼 수 있을 정도이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>말린 양피지</DefaultText>
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      <ID>1934</ID>
      <DefaultText>마룬이 냄새를 맡은 것 같다. 당분간 졸턴의 행적을 좇으라고 시켜두긴 했지만, 나를 계속 예의주시할 거야. 석탄 수레에 숨겨 마지막으로 물건을 보냈으니, 문제없이 상부로 전달되게 해주리라 믿는다. 손이 좀 더러워지는 것쯤은 상관없겠지?

- 그레거</DefaultText>
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      <DefaultText>의문의 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>귀하와 제가 함께 아는 지인이, 스톨워트 마을 변에서 물건의 상태가 훌륭히 개선됐을 뿐 아니라 배송도 늦지 않았으니 귀하께 감사의 뜻을 전하라고 하더군요.
이 서신에 소정의 감사의 표시와 함께 가장 최근 배송된 물건의 견본을 동봉합니다. 머지않아 고귀한 명성을 지닌 인사분들께 더 어울리는 사례를 준비할 수 있을 것 같군요.

앞으로도 함께 일할 수 있기를 진심으로 기원합니다.

- M</DefaultText>
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      <DefaultText>비명</DefaultText>
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      <DefaultText>라구패스 창</DefaultText>
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      <DefaultText>라구패스 스틸레토</DefaultText>
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      <DefaultText>무기고 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>검의 인장</DefaultText>
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      <DefaultText>방패의 인장</DefaultText>
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      <DefaultText>투구의 인장</DefaultText>
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      <DefaultText>사냥꾼의 토템</DefaultText>
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      <ID>1945</ID>
      <DefaultText>두개골 크기의 나무 조각은 성큼성큼 걸어가는 곰의 모양으로 조각되어 있다. 조각의 겉면에는 장식을 위해 새겨넣은 자국과 파인 자국이 남아있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>일지 조각</DefaultText>
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      <ID>1947</ID>
      <DefaultText>4일째 - 오늘 수사슴 한 마리를 또 잡았다. 하지만 아직도 이 고된 여행을 보상할 만큼 가죽이 모이진 않았다.

6일째 - 눈보라가 친다. 그칠 때까지 움직이지 말아야겠다.

9일째 - 오우거 두 마리 발견, 위기일발. 다행히 오우거들이 우릴 보지 못했다.

11일째 - 누린이 산등성이에서 발견한 거대한 곰을 쫓는 중. 어쩌면 회색 턱 곰일지도 모른다. 할아버지께서 회색 턱 곰 이야기를 해주시곤 했지. 우리가 그놈을 쓰러트린 최초의 인물이 되면 대단한 일 아닌가?

12일째 - 회색 턱 곰이 틀림없다. 오우거 굴이 코앞이라 위험하긴 하지만, 이제 회색 턱 곰은 독 안에 든 쥐인 데다 그냥 포기하기엔 회색 턱 곰의 가죽값이 너무 쏠쏠하다. 우리 머릿수가 세 명인데 설마 곰 한 마리를 못 잡을까.</DefaultText>
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      <DefaultText>신비의 인장</DefaultText>
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      <DefaultText>취관</DefaultText>
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      <DefaultText>그을린 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>가죽으로 양장된 마법서에는 그을린 자국이 여기저기에 남아있지만 내용물은 훼손되지 않은 멀쩡한 상태다.</DefaultText>
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      <DefaultText>지옥의 문턱 물약</DefaultText>
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      <DefaultText>불의 방패 물약</DefaultText>
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      <DefaultText>하급 신비의 반사 물약</DefaultText>
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      <DefaultText>우박 폭풍 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>미놀레타의 진탕성 미사일 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>당황함에 맞서는 기도 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>최상급 지구력 회복 두루마리</DefaultText>
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      <DefaultText>우드비스</DefaultText>
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      <DefaultText>잿빛 수면</DefaultText>
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      <DefaultText>잃어버린 연인의 눈물</DefaultText>
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      <DefaultText>성 이드웬의 구세주</DefaultText>
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      <DefaultText>폭풍 소환자</DefaultText>
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      <DefaultText>밤의 장막</DefaultText>
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      <DefaultText>포악한 일격</DefaultText>
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      <DefaultText>녹석 지팡이</DefaultText>
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      <ID>1969</ID>
      <DefaultText>쓰라린 상처</DefaultText>
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      <ID>1970</ID>
      <DefaultText>최후의 탑</DefaultText>
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      <ID>1971</ID>
      <DefaultText>배드그래더의 바리케이드</DefaultText>
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      <DefaultText>어둠의 성역</DefaultText>
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      <DefaultText>쿠록의 물건</DefaultText>
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      <ID>1974</ID>
      <DefaultText>웨이페어러의 은신</DefaultText>
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      <ID>1975</ID>
      <DefaultText>하얀 문장 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>와엘의 눈 의복</DefaultText>
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      <DefaultText>황금 비늘</DefaultText>
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      <DefaultText>졸턴에게 쓰는 편지</DefaultText>
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      <ID>1979</ID>
      <DefaultText>"친애하는 코인마스터 졸턴 씨에게,

분노와 당혹감에 이렇게 펜을 듭니다. 저, 꽤 신실한 고객 아니었습니까? 항상 공정한 거래만 하지 않았습니까? 그동안 그렇게 함께 일을 해놓고 그쪽 분들은 절 무슨 더러운 거지 취급하는군요.

2주 전 두르간의 포탑에 도착했습니다. 수염에는 서리가 잔뜩 끼고, 요기도 제대로 못한 채 말이죠. 말에서 채 내리기도 전에 엑산드루 지도관이 마중을 나왔더군요. 그 사제 왈, 저는 환영하지만 '불경한' 일은 환영할 수 없답니다. 여러 말할 것 없이, 동이 트자마자 빈 수레로 떠나라더군요.

협상 전략인가 싶어, 졸턴 씨와 마찬가지로 보상은 제대로 드리겠다니까 씩씩거리며 자리를 뜨더군요. 문 앞으로 가니 졸턴 씨의 무기고 관리인, 마룬 지도관이 나와 있었어요. 저더러 당장 떠나라고, '돈만 밝히는' 손으로 두르간 강철을 더럽히지 말라나요.

돈 만지는 사람이야 다 그렇듯이, 저도 흥정 좋다 이겁니다. 하지만 그땐 춥고, 굶주린데다 냉대까지 받으니 너무 지치더군요. 그래서 두르간 강철의 신상 재고를 보러 오라는 졸턴 씨의 초대장을 꺼내 보여줬죠.

마룬 지도관은 초대장을 쓱 보더니 둘로 찢어버렸어요! 그리곤 검을 뽑아 절 위협했습니다. -실로 좋은 검이긴 하더군요.- 당장 꺼지지 않으면 제가 마지막으로 보는 게 그 검이 될 거라고요.

그 비싼 여행 경비를 들이곤 모욕이나 받은 채 빈손으로 집에 돌아왔습니다! 졸턴 씨와 관계자들 사이에 무슨 일이 있는지는 모르겠습니다만, 이 일에 대해 책임을 지시길 촉구하는 바입니다. 다른 지도관들 -사실상 두르간 포탑의 모든 지도관들 같습니다만- 때문에 일을 그르치실 것 같아 염려스럽군요. 그분들 문제를 조속히 해결해 주시기 바랍니다.
 
 세자로의 아네토 드림."</DefaultText>
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      <ID>1980</ID>
      <DefaultText>매매 증서</DefaultText>
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      <ID>1981</ID>
      <DefaultText>두루마리를 펴자 무기와 갑옷의 물품 목록이 보인다: 검, 방패, 흉갑, 투구. 목록의 모든 물건은 "던리드의 루칸"에게 판매되었다. 매매 증서는 두르간의 포탑의 코인마스터인 졸턴 지도관에 의해 서명되어 있다.</DefaultText>
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      <ID>1982</ID>
      <DefaultText>렝그라스의 보호 지팡이</DefaultText>
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      <ID>1983</ID>
      <DefaultText>은 화살</DefaultText>
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      <ID>1984</ID>
      <DefaultText>이 빛바랜 은 화살은 늑대의 옆구리에 박혀 조심스럽게 새겨진 깃이 물어뜯겼음에도 불구하고 전체적으로 크게 손상되지 않았다. 화살을 손에 들자 손등의 털이 곤두서는 느낌이 들었다.</DefaultText>
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      <ID>1985</ID>
      <DefaultText>오드룬 가문의 상자</DefaultText>
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      <ID>1986</ID>
      <DefaultText>오드룬의 가보를 찾기 위해 러셋우드의 얼음장 같이 찬 물 속을 뒤졌다. 하지만 가보 대신 상자만을 발견할 수 있었다. 이 보석 상자는 비어 있다.</DefaultText>
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      <ID>1987</ID>
      <DefaultText>낡은 지도</DefaultText>
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      <ID>1988</ID>
      <DefaultText>이 노란 양피지 조각에는 많은 나무만 거칠게 그려져 있을 뿐 다른 것은 아무것도 없다. 그곳은 하얀 산맥 어디라도 될 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>니나가우스의 검은 낱장</DefaultText>
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      <ID>1990</ID>
      <DefaultText>악명 높은 마법사 니나가우스는 많은 서적을 집필했고 여러 명의 제자를 두었지만, 제자들 중 그 누구도 스승만큼 유명해지지도 오래 살지도 못했다. 어깨너머로 니나가우스의 마법서를 볼 수 있었던 운 좋은 자들은 하나같이 남자 신체의 도해와 해독할 수 없는 문자뿐이었다고 한다. 하지만 마법서에 적힌 주문의 위력만큼은 부인할 수 없다.</DefaultText>
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      <ID>1991</ID>
      <DefaultText>도난당한 봉헌물 자루</DefaultText>
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      <ID>1992</ID>
      <DefaultText>큰 자루는 봉헌물로 가득하다. 스톨워트의 주민이 온드라의 봉헌물 운반자에게 이를 건넨 후 도적 맞아, 잊혀져 버린 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>오크룬의 가보</DefaultText>
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      <ID>1994</ID>
      <DefaultText>오크룬 가문의 가보인 메달은 중앙에 자리 잡은 원반형 혈석을 복잡하게 엮인 은과 구리가 감고 있는 형태로 되어 있다. 완벽하게 마감된 표면에는 열네 개의 작은 에메랄드가 장식될 수 있도록 조각되어 있다. 오크룬은 감성적인 이유로 이 아름다운 가보를 소중히 여기지만, 다른 이유로도 시장 가격이 높을 것이 분명하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>봉헌물 운반자의 노트</DefaultText>
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      <ID>1996</ID>
      <DefaultText>노트에서 계속 보이는 서명으로 노트의 주인은 익스틀리라는 이름을 가진 사람이었음을 알 수 있었다.

페이지에는 각종 항목에 대한 내용이 적혀있다. 어떤 노트에는 수집한 물건을 계산한 가치에 따라 분류해 둔 목록이 적혀있고, 다른 페이지에는 그 땅에 대한 내용이 휘갈겨 쓰여있다.

러셋우드의 지도에는 중요한 물줄기가 표시되어 있다. 옆에는 밑줄이 그어진 항목들이 몇 가지 있다. 항목들의 내용은:

"노톡 트로코틀. 먼저 격식을 차릴 것. 그래야 올라옴."

"쿠알라 미샤. 착한 아이. 입수 전 착하다고 칭찬 듣는 걸 좋아함."

"지틀락 쿠알라. 일을 잘 해낼 경우 상으로 생선을 줄 것."</DefaultText>
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      <DefaultText>심문관의 분노</DefaultText>
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      <ID>1998</ID>
      <DefaultText>이 방패는 제작자의 문양만 보면 다우닝의 평범한 대장간에서 만들어진 물건이지만, 전쟁을 좋아하던 젊은 아디어 영주 폴두르 그린트가 소장하여 유명해졌다. 그는 디파이언스 항전 도중과 그 이후, 많은 반 아디어 민요와 연극에 영감을 주기도 했다.

그린트는 끈질긴 불패의 적으로 이름을 날렸다. 이는 전투가 지지부진해질 때마다, 그가 검은 방패를 들어 전장에 다시 활력을 일으켰던 탓이다. 그린트는 여러 해 동안 이 방패의 덕을 톡톡히 보다가, 어느 날 더 실력 있는 적수를 만나게 되었다. 죽음의 벼랑 끝에서도 방패가 자신을 지켜줄 것이라 착각했던 그린트는 그대로 뛰어내렸고, 결국 이셰 이엔 강둑에서 피를 흘리며 사망했다.</DefaultText>
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      <ID>1999</ID>
      <DefaultText>이 히터 실드는 배드그래더 가문의 문장이자, 방패의 마지막 주인 맥그런 배드그래더의 인장인 검은 늑대가 그려져 있다.

명성 있는 전사 맥그런은 현실적인 성격과 비상한 실력으로 유명했다. 그는 검만큼이나 방패를 무기로 즐겨 썼다. 그는 마법사들과 싸우는 것을 유달리 좋아했는데, 방패로 적들의 화살이나 주문을 튕겨낸 뒤 그대로 방패를 얼굴에 휘둘러 더는 주문을 못 외게 했기 때문이다.

배드그래더 가문의 친척인 언그래더 사람들이 콜드워터 지역을 통치했던 반면, 배드그래더 가문은 디파이언스 항전에서 살아남지 못했다. 맥그런 역시 디파이언스 항전 때 죽었으며 그의 방패는 귀족들의 손에 내려오다 사람들의 기억 속에서 잊혔다.</DefaultText>
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      <ID>2000</ID>
      <DefaultText>비록 원래 주인의 이름은 잊힌 지 오래지만, 널리 알려진 이 하얀 문장 갑옷은 어느 드워프에 관한 많은 이야기를 간직하고 있다. 온드라의 추종자였던 그는 횡포한 바다의 힘으로 적을 타격했다고 한다. 갑옷의 무게는 마치 얕은 물에서 뒤우뚱 움직이는 것처럼 묘사되지만, 날랜 속도로 제압할 수 있다고 믿었던 상대는 전사가 사용하는 전격 주문보다는 빠르게 움직일 방법이 없음을 깨닫게 되곤 했다.</DefaultText>
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      <ID>2001</ID>
      <DefaultText>유명한 드워프 모험가인 카트렌은 위대한 동쪽 바다의 양쪽 해안에 있는 나라들을 두루 여행한 것으로 자기 종족의 방랑벽을 증명하였다. 카트렌은 모험을 무사히 마치기 위해 위험한 지형도 문제없이 지나갈 수 있는 가죽 갑옷의 제작을 의뢰하였고 이야기에 감명받은 이 갑옷의 장인은 착용자에게 범상치 않은 스태미너를 부여하는 주문을 걸어 두었다. 가시 돋친 검은딸기 덤불을 상처 하나 없이 지나가는 카트렌의 모습은 흔한 장면이 되었다.

원정대를 구성하도록 부탁을 받았던 카트렌의 명성과 경험이 궁극적으로 두르간의 포탑을 세우는 결과를 낳았다고 말하는 사람도 있다. 진실이 무엇이든 간에 아직도 카트렌의 업적을 뛰어넘는 기록은 없다.</DefaultText>
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      <DefaultText>강탈자의 손아귀</DefaultText>
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      <ID>2003</ID>
      <DefaultText>여전히 거울처럼 반짝이는 이 황금 미늘 갑옷은 루스 스탠클레프가 말년에 만든 위대한 작품 중 하나이다. 존경받는 대장장이인 스탠클레프는 지역에서 전해져 내려오는 황금 드래곤의 이야기에 영감을 받고 그것을 따라 갑옷을 만들게 된다.

스탠클레프는 갑옷의 이름에 걸맞게 화염에 대한 보호 주문과 원거리에서 공격하는 적에게 대항하기 위해 반사하는 속성을 부여하였다. 그 결과, 사람들의 눈을 사로잡는 효과적인 갑옷이 완성되었고, 갑옷의 효과는 그러한 관심의 대상이 되고 싶은 사람들에 의해 증명되었다.</DefaultText>
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      <ID>2004</ID>
      <DefaultText>투구는 셀 수도 없이 많은 전투를 거쳐 파이고 흠집이 났다. 한때는 투구 위에 뿔이 한 짝 있었던 걸로 보이지만, 지금은 흔적을 찾을 수 없다.</DefaultText>
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      <ID>2005</ID>
      <DefaultText>이 뿔은 한때 투구 위에 장식되어 있었지만 많은 전투를 거쳐 오며 부러진 것 같다.</DefaultText>
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      <ID>2006</ID>
      <DefaultText>수정 점성술 방 열쇠</DefaultText>
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      <ID>2007</ID>
      <DefaultText>열쇠의 크기는 큰 단검과 맞먹고, 비정상적으로 무겁다.</DefaultText>
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      <ID>2008</ID>
      <DefaultText>담금질한 투구</DefaultText>
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      <ID>2009</ID>
      <DefaultText>이드웬은 성전사이자 검은 나무 전쟁 당시 카인드 웨이페어러의 일원이기도 했다. 그녀는 디어우드에서 개척민들과 농부들을 글란파스의 부대로부터 호위한 것으로 유명하다. 솜씨좋은 전사 이드웬은 가능하면 글란파스인들과의 싸움을 피하고자 했지만 분위기와 긴장감은 계속 고조돼 가고 있었다. 어느 날 이드웬은 농부 가족을 무너진 농가에서부터 구출하고 있었다. 그렇게 이드웬이 침략자들이 정찰을 멈추기까지 기다리던 와중, 부하 한 명이 무모하게 싸움에 끼어들었다. 이드웬은 농부들이 다 도망가기까지 글란파스인들을 막아야만 했다. 이드웬은 열세에 몰려 결국 명을 달리했지만, 들리는 바에 의하면 이드웬을 죽인 자조차 이드웬을 위해 눈물을 흘렸다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>2010</ID>
      <DefaultText>회색 망토는 와엘을 상징하는 수많은 눈이 그려져 있다. 이 망토는 종교적 열의로 와엘의 보호를 받길 희망했던 마법사 고린에 의해서 만들어졌다고 한다. 고린은 백 가지의 수수께끼에 대응하는 눈을 그려 넣고 자신이 세상의 수수께끼에 대해 맞설 때 상대는 거짓말에 의해 무너질 것이라 보았다. 

우연히 망토를 발견한 자들은 망토의 부여된 마법이 매우 유용하다는 걸 깨달았다. 그 후, 고린의 행방은 알려진 바가 없으며 고린의 물건이나 업적 또한 전혀 남아 있지 않다.</DefaultText>
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      <ID>2011</ID>
      <DefaultText>이 검은 둘로 쪼개진 화살 부족의 전사 중, 피의 사냥 의식에서 용기와 기술을 보여주는 이에게 주어졌던 것이다. 보통 여섯 부족 중에서 가장 약하다고 여겨지는 둘로 쪼개진 화살 부족이었기에, 이 검을 받는 자는 위업과 명예를 얻을 수 있었다. 때는, 시기적으로도 국경이 하루가 다르게 바뀌고 디어우드와 글란파스의 관계도 바뀌고 있었다. 부족은 새로이 얻은 명망에 힘을 얻어 더 많은 영토를 얻고자 했고, 한 현자는 노예 제도를 유지하는 지역에 대한 습격을 어린 사냥꾼이 맡아야 한다고 선언하기도 했다. 처음 몇 번의 습격은 성공적이었지만 쿠퍼의 길드가 관리하는 마을쪽을 시도할 때 결국 압도당하고 말았다. 사냥꾼은 살해당했고 검은 사라지고 말았다.</DefaultText>
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      <ID>2012</ID>
      <DefaultText>이 검은 디파이언스 항전이 벌어지던 때, 포크드 베일 최고의 기술력으로 만들어졌다. 검의 주인은 아디어 부대가 마을 북서쪽과 남동쪽에 집결하는 동안 마을 사람들의 대피에 일조했던 지역 민병대장이었다. 민병대장은 베일리치로 통하는 길을 사수하였고, 마을 주민들이 빠져나가던 중 사망하게 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>끊어진 활</DefaultText>
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      <ID>2014</ID>
      <DefaultText>견고한 나무 몸체는 온전해 보이지만 활시위가 없어 당장은 사용할 수 없어 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>카록의 악마체</DefaultText>
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      <ID>2016</ID>
      <DefaultText>발명가인 갈비노는 주조된 구리판에 은으로 복잡한 무늬를 덧대고 정교한 베일리안식 문양을 아로새겨 카록의 악마의 신체를 만들었다. 셀 수 없이 많은 작은 황동 핀과 경첩이 한데 합쳐지자 경이로운 공예품이자 그녀의 영혼을 담아 둘 움직이는 베슬이 만들어졌다.

미학적인 이유에서든 기능적인 이유에서든 갈비노는 얼굴에 오닉스로 만든 눈을 박았다. 매끄럽게 가공된 오닉스는 주변을 차갑게 비추지만, 이따금 오닉스에 내재된 불완전성과 더욱 깊은 곳에서 번뜩이는 분노의 빛이 보이기도 한다.</DefaultText>
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      <ID>2017</ID>
      <DefaultText>이 곰의 가죽은 기가 막힐 정도로 윤기가 흐르며 두꺼워 보인다. 특별한 용도는 없어 보이지만, 어디에 팔든지 간에 비싼 값을 받을 수 있을 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>회색 턱 곰의 가죽</DefaultText>
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      <ID>2019</ID>
      <DefaultText>전설에 따르면 이 방패는 카인드 웨이페어러의 일부 성전사들을 상징하던 열 두 가지 중 하나의 물건이라고 한다. 그들은 스스로를 이끄는 자들이라 부르며 각자에게 하얀 산맥에 모여 있는 변방 지역 마을과 도시를 보호해야 한다는 임무를 부여하였다.

그 수는 매우 적었지만 성전사의 헌신은 한결같아서 무고한 여행객을 대상으로 한 위협은 점차로 줄어들었다. 성전사들과 함께 싸우는 행운을 거머쥔 사람들은 치명적인 일격이 아무렇지 않게 갑옷을 비켜가는 비결은 바로 성전사들이 행운을 가져다주기 때문이라고 말했다.

세월이 흐르고 나이를 이기지 못한 성전사들과 전투를 이기지 못한 성전사를 제외하고 단 한 명만이 남게 되었다. 마지막 이끄는 자는 자기 혼자만의 힘으로 디어우드까지 통하는 동쪽 길을 홀로 순찰하는 전설적인 인물이 되었다.

이 방패는 굿호프의 주민이 익사한 무덤의 호수에서 건져냈다고 전해진다. 낡은 전신 방패는 이끄는 자들을 상징하는 문장의 녹색 칠이 군데군데 벗겨졌지만 훌륭한 솜씨로 만들어졌다.</DefaultText>
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      <ID>2020</ID>
      <DefaultText>석재 원반에는 검 모양이 조각되어 있다. 매끄럽게 다듬어진 반대쪽에는 세 개의 돌출부가 밖으로 튀어나와 있다.</DefaultText>
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      <ID>2021</ID>
      <DefaultText>석재 원반에는 방패 모양이 조각되어 있다. 매끄럽게 다듬어진 반대쪽에는 두 개의 돌출부가 밖으로 튀어나와 있다.</DefaultText>
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      <ID>2022</ID>
      <DefaultText>원형 석판의 한쪽 면에는 헬름 모양이 새겨져 있다. 멋지게 윤이 나는 반대편에는 돌출부가 하나 튀어나와 있다.</DefaultText>
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      <ID>2023</ID>
      <DefaultText>강철 손아귀</DefaultText>
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      <ID>2024</ID>
      <DefaultText>마법서는 주문으로 채워져 있다. 일부는 최근의 것처럼 보이고 나머지는 굉장히 오래된 것처럼 보인다. 뼈만 남은 손이 마법서를 단단히 쥐고 있다.</DefaultText>
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      <ID>2025</ID>
      <DefaultText>베일로린 사령관,

 최대한 빨리 크래그홀트로 진군하십시오. 콘셀하우트는 잉그위스 성구함을 자의로는 포기하지 않을 테지만, 당신은 모든 수단을 동원해서 그것을 확보해야 합니다. 경고하지만, 그 유물을 획득하려는 이전의 모든 시도는 비참하게 실패했습니다. 우리는 그 성구함에 대해서 아는 것이 거의 없습니다만, 그것이 파괴가 거의 불가능하다는 것만은 압니다. 그점을 감안해서, 크래그홀트를 포위하는 데 상당한 병력을 사용하시기를 권합니다. 일단 콘셀하우트가 죽고 나면, 그의 탑 안에 남은 것들 중에서 성구함을 얻을 수 있을 것입니다. 유물을 전달하는 것이 당신의 최우선 과제이지만, 콘셀하우트가 소멸했다는 분명한 증거를 가져오면 상당한 보너스를 받게 될 겁니다.

 이 임무를 완수하기 위해 비용을 아끼지 마십시오. 하지만 조금이라도 외부의 간섭이 있을 경우 이 합의는 파기된 것으로 간주될 것입니다. 나는 지역 당국이 이 일을 외면하도록 사주하기 위해 상당한 자금을 소모했습니다. 지나치게 호기심이 강한 무리는 응당하게 처리되어야 할 것입니다.</DefaultText>
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      <ID>2026</ID>
      <DefaultText>서명되지 않은 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>방패 왜곡</DefaultText>
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      <DefaultText>룬이 새겨진 청동 열쇠</DefaultText>
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      <ID>2029</ID>
      <DefaultText>열쇠에 표면을 통째로 덮은 푸른 녹에도 불구하고 여전히 열쇠 위에 장식된 정교한 활 모양의 룬을 구별할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>2030</ID>
      <DefaultText>파그루넨 연대기</DefaultText>
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      <DefaultText>"우리가 칼리반 릴렉에 도착했을 때는 '굳센 발걸음' 플로렌이 지배하고 있을 때였다. 현지인들은 그곳을 '건축가들'의 장소라 불렀다. 그곳의 경치는 경이로울 정도였다. 산의 한 면을 통째로 깎아 만든 문의 양옆에는 한 쌍의 아귀들이 새겨져 있었다. 그녀는 약간의 기만과 속임수로, 우리 학자들이 그 유적의 내부를 관찰하고 기록할 수 있도록 허가를 받을 수 있게 해주었다. 

그 안에서 일종의 제련소를 발견할 수 있었다. 그것은 우리의 학자 중 누구도 과거에 본 적이 없는 형태였다. 자세한 관찰을 통해, 고대인들이 이곳에서 영혼을 추출해 내 갑주에 집어넣는 일을 했다는 사실을 추정할 수 있었다. 이는 굉장히 어렵고 섬세한 작업이었지만, 우리를 경탄하게 만든 그들의 성취 앞에 마음은 겸허해질 수 밖에 없었다.

그중에서도 가장 경이로운 것은 '골렘'이었다. 이것들은 정수로 움직이는 살아있는 갑주였다! 이것들을 처음 마주쳤을 때 우린 이에 대한 대비가 되어 있지 않았기에, 동료 둘을 잃는 희생이 따랐다. 그러나 일단 그것들을 제어할 수 있게 되자, 거기서 많은 것을 배울 수 있었다. 

이 땅의 주인들이 우리를 - 혹은 다른 그 누구도 - 다시는 이곳에 들어오도록 허락지 않으리라는 사실을 너무나 잘 알았기에, 지극히 세세한 부분까지 기록에 남기기 위해 노력했다. 심지어 끼니와 잠까지 걸러가며 기록에 열중했다. 

그리고 이 모든 것을 플로렌에게 보고했고, 그녀는 우리의 업적을 치하하고, 최대한 빨리 다음 연구에 돌입하도록 촉구했다. 이 정도로 대단한 장소가 숲 한가운데에 처박혀 있으니.... 이런 미지의 땅들에 신들과 사람들이 어떤 신비를 숨겨 놨는지 말할 수 있는 사람은 과연 누구일까?"</DefaultText>
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      <ID>2032</ID>
      <DefaultText>아비돈의 계율과 가르침</DefaultText>
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      <ID>2033</ID>
      <DefaultText>"모든 업적에는 그에 앞선 훈련이 있는 법. 기술로 자신을 가꾸고 인내로 그대의 노동을 담금질하라.

대상이 준비되기 전에는 망치질하지 마라. 쇠판이 달구어지기 전까지는 두들기지 마라. 

깨지기 쉬운 쇠는 배신하는 친구보다 못하다. 너의 작품이 유리판처럼 깨지지 않도록 계속 담금질하라. 

어리석은 이들은 외양을 찬미하지만, 진정한 장인은 내구도를 찬미한다. 

참된 미덕은 잘 만들어진 작품에만 존재한다. 적어도 7번은 단조된 금속만이 아름다운 무늬를 띤다. 

최고의 대장장이도 질 나쁜 철은 가공할 수 없다. 철을 갖고 작업하기 전에 미리 석탄으로 전처리를 해두어라. 

불이 균일하지 못한 화로는 불협화음으로 가득한 방과 같다. 그런 불꽃이 너의 쇠를 훼손하도록 놔두지 마라. 

망치의 울림은 금속에, 금속의 빛깔은 장인에게 의사를 전달한다. 

달군 쇠는 어린아이와 같아 쉽게 부서지고 쉽게 오염된다. 부드럽게 다루지 않으면 너의 성급함이 그것을 뒤틀고 꺾어놓을 것이다. 

겉으로 드러나지 않는 작업이라 해서 무시하지 마라. 허투루 단조된 칼은 쉽게 부러진다. 

현명한 장인은 신중하게 일하고 작업을 번복하지 않는다. 부주의한 장인은 쇠가 다 식고 담금질이 끝난 이후에야 흠을 발견하고 눈물짓는다. 

불 속에 여러 번 들락날락한 칼날은 제때에 마무리된 일과 같다."</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼을 붙잡아 두는 법에 관하여</DefaultText>
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      <ID>2035</ID>
      <DefaultText>문서의 여백에는 메모와 참고문헌이 잔뜩 적혀 있다. 잉크가 얼룩진 페이지들은 특히 자주 들여다본 부분인 것 같다. 

"영혼을 뽑아내 옮기는 작업은 매우 고대로부터 유래된 섬세한 작업이다. 잉그위스인들이 이 기술에 능숙했다는 기록은 있지만, 이에 대한 구체적인 기록은 거의 남아 있지 않다." 

누군가가 그 문단 밑에 이렇게 끄적여 놨다. "파그루넨 연대기, 382-6쪽." 

"영혼을 뽑아내는 일은 굉장히 어려운 과정으로 알려져 있다. 이 작업이 성공할 일말의 가능성이라도 존재하려면 전문가의 손길과 정밀한 도구들이 필요하다. 초기 연구 대상이었던 138마리의 염소들은 대부분 영혼의 장애와 훼손을 겪어야만 했다. 단 11마리의 영혼만이 성공적으로 추출되었으며, 그나마도 단 둘을 제외한 나머지 영혼들은 학자들이 그 정수를 추출해내기 전에 분해되어 버렸다." 

여백에 "구속 용기에 영혼을 옮겨 둠"이라는 메모가 적혀 있다. 

"해당 과정을 진행하기 위해서는 전도체가 - 특히 구리와 영혼석이 - 필요하다. 영혼이 왜곡되거나 파손되지 않고 안정적이고 통합된 상태로 남아 있게 하기 위해서는 이를 물에 담궈 놓을 필요가 있다. 훼손된 영혼은 최선의 경우 무용지물이 되고, 최악의 경우 예측 불가능해진다." 

이 문단에서 구겨진 메모로 연결되는 화살표가 보인다 "C.R.의 추출용 수조 : 18ft. 너비에 3ft. 깊이" 

"우리는 그 이후 영혼을 옮기는 과정을 완성해냈고, 주조된 갑주 안에 짐승, 혹은 그보다 거친 것들의 영혼의 정수를 주입하는 행위가 매우 쓸모 있음을 알게 되었다. 이제 더 알아봐야 할 것은 과연 사람의 영혼을 이용했을 때에는 기존보다 얼마나 큰 성과를 볼 수 있는가에 대한 것이며, 이를 위한 적절한 시험체를 어디서 구할 것인지, 이 과정을 처리하기 위해 사람의 심신은 얼마나 온전해야 하는지를 조사할 필요가 있다." 

이 문단의 아래와 옆에 한 줄의 메모가 적혀 있다. "범죄자, 포로, 자원자?" 그리고 마지막으로는 "포지 가디언"이라고 블록체로 적혀있었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>생산량 기록</DefaultText>
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      <ID>2037</ID>
      <DefaultText>"이번 달 생산량에 대한 현황은 다음과 같다:

장검 12개, 도끼 15개, 망치 12개, 메이스 7개, 플레일 2개.

포지 가디언용으로 쓸 7벌의 갑옷 세트. 추가적인 3벌의 갑옷 세트

만약 지도관들이 우리의 생산량에 대해 뭐라 한다면, 그곳에서 3종류의 각기 다른 일을 수주했다는 것을 친절히 상기시켜 줄 것.

- 두르간의 포탑 수석 대장장이 바젤"

다른 사람이 쓴 노트가 페이지의 아랫부분에 적혀 있다.

"왜 엑산드루가 포지 가디언을 그렇게 많이 필요로 하는 건지? 잘 지켜볼 것. -M"</DefaultText>
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      <DefaultText>에오라의 모든 모험가들이 부와 명예를 얻기 위해 리빙랜드로 간다. 하지만 안토니노는 그 모험가들을 털기 위해 간다.

그는 비아게페에서 교활한 도둑으로 명성을 얻었지만, 도둑이 가장 얻지 말아야 할 것이 명성 아니던가. 그리하여 안토니노는 동전 지갑과 산뜻하게 갈아입은 새 옷만을 가지고 베일리안 공화국의 비아게페를 떠나 새로운 기회를 잡기 위해 리빙랜드로 향했다.

불행하게도, 안토니오는 리빙랜드의 잔뼈가 굵은 보물 탐험가들은 공화국에 있는 말랑한 상인들과는 다르다는 사실을 금세 깨닫게 되었다. 몇 주가 지났을까, 안토니오는 빈약한 보급품에 지쳤고, 그런 괴로움에도 무엇 하나 얻을 수가 없었다. 절망적인 심정으로 안토니오는 데드파이어 군도에서 온 험상궂게 생긴 무리에게 다가가 불을 같이 쪼여도 되겠냐며 간청하기에 이른다. 그 무리는 너무 쉽게 승낙했다.

그 강도들이 슬슬 본색을 드러내려 할 때, 안토니노 역시 준비되어 있었다. 안토니노는 한 명에게서 권총을 낚아채 다른 강도를 향해 방아쇠를 당겼다. 처음으로 공격한 사람이 다가오자 안토니오는 방아쇠를 재차 당겼지만, 들리는 것은 뭉툭한 소리뿐이었다. 습격자들이 웃는 순간, 안토니노는 권총을 크게 재껴 대머리 남자의 머리를 내려찍었다. 강도는 그대로 죽으며 쓰러졌다.

안토니노는 결국 성공한 괴도가 되었고 많은 캠프파이어에서 안토니노의 이야기가 널리 퍼졌다. 안토니노는 많은 재산을 얻었지만 훔친 권총만은 철제로 보강한 두터운 상자에 넣은 채 줄곧 함께 했다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>2039</ID>
      <DefaultText>쿨클린의 엘프 왕국과 아디어 왕국은 합병되기 전까지 2세기에 걸친 전쟁을 벌였다. 전쟁의 시기 동안 두 왕국이 국경을 맞대고 있던 시쓰우드에서는 거친 충돌이 수도 없이 발발하였다.

시쓰우드의 엘프들은 밀림 지형을 적극적으로 활용하여 교활하고 잔혹한 전술로 금세 악명을 떨치게 되었다. 드루이드들이 적의 길을 막기 위해 나무를 성장시키고, 그렇게 나무에 막혀 지체되고 혼란스러운 틈을 타 척후병들이 나무에서 내려와 후방을 공격하는 방식이었다. 이런 전술을 파괴적으로 사용하여 섬광 같은 습격을 통해 고립된 소대를 포위하고 낙오자들을 숲 속으로 끌고 들어갔다. 가장 악명을 떨친 행위는 희생자들을 나무에 매달아 놓아, 후속 부대에게 경고를 한 것이다.

시쓰우드의 쿨클린족은 날렵하며 망치, 칼, 활과 같은 일상적인 도구들을 즉시 전쟁용 무기로 사용할 수도 있었다. 우드비스가 사람들과 나무에 똑같이 쓸만한 도끼였던 것처럼 말이다.</DefaultText>
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      <ID>2040</ID>
      <DefaultText>이 사브르는 3세기 전에 데드파이어 군도를 종횡무진했던 악명높은 해적선의 일등 항해사가 가지고 있던 물건이다. 전설에 따르면, 그 해적선은 노예선을 약탈하여 주인을 죽이고 노예들을 다음 항구에서 팔기로 했었다. 그때 얼굴에 흉터가 있고 반짝이는 검은 눈을 한 늙은 노예가 앞으로 나와 자신과 노예들을 풀어달라 요구했다.

해적들은 웃으며 거절했지만, 늙은 노예는 계속해서 고집을 부렸다. 노예는 해적들에게 끔찍한 전염병과 천벌이 기다리고 있다고 했지만, 해적들은 여전히 거부했다. 노예의 목소리가 분노로 커지고, 일등 항해사가 사브르를 뽑아 휘둘렀다. 썩은 초록색 담즙이 상처에서 뿜어져 나와 사브르를 타고 올라가는 동안 선원들은 공포에 떨며 지켜보기만 하였다. 부패는 죽은 노예의 가슴에서부터 일등 항해사의 사브르를 타고 팔까지 올라가 항해사의 혈관을 독으로 채우고 살점에는 구더기가 들끓었다. 

나머지 선원들은 노예들을 내버려 둔 채 일등 항해사가 오염된 검 옆에서 썩어가게 두고는 배를 버리고 도망쳤다.</DefaultText>
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      <ID>2041</ID>
      <DefaultText>애쉬폴은 디어우드의 아디어 정착지 중에서도 가장 맹렬하게 저항이 있었던 곳이며, 발드웬 스트랭브로드가 영광스러운 테인의 지위를 약속받았던 곳이다. 그러나 발드웬은 자신의 무술 실력을 이어받지 못한 두 명의 아이들때문에 걱정이 태산이었다.

발드웬은 베일리안 마법사를 고용하여 자식들의 훈련을 위임했고 마법사는 훈련을 목적으로 한 로드를 만들었다. 마법사는 로드에서 나오는 미사일은 테인의 자식들에게 심각한 상처을 입히지 않을 정도로 미약한 정도이다. 하지만 동시에 그들의 나약함을 일깨워 줄 만큼의 위력은 가지고 있다고 장담했다.

로드는 정확히 마법사가 의도한 대로 작동하였다. 그러나 몇 달간의 연습을 통해도 발드웬의 자식들은 전투에서 소질을 보이지 못하였다. 다만, 애쉬폴의 절반 가량의 사람들이 모두 이 아이들의 피하는 능력이 얼마나 형편없는지와 약점이 어디인지를 알게 되는 구실만 해주었다. 두 명의 아이들이 글란파스의 습격으로 사망하였을 때, 마법사는 이를 가지고 도망쳤다.</DefaultText>
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      <ID>2042</ID>
      <DefaultText>쿠록은 600에이커의 볼라스 밭을 가진 레드세라스의 아디어 귀족이었다. 쿠록은 스스로를 우디카에 대해 독실한 사람으로 여겼고 이웃들과 소작농들도 우디카에 대한 쿠록의 열렬한 헌신에 대해서 익히 알고 있었다. 쿠록은 소작농들의 생산량과 판매량에 관해 꼼꼼하게 기록하였다. 또한 그는 인정사정없는 성질과 게으름뱅이에 대한 무자비한 처사로 잘 알려졌었다. 쿠록은 막대기를 가지고 다니며 게으르거나 느린 일꾼을 난폭하게 후려쳤다.

그러나 그는 제국 정부의 촉망받는 인물이었기에, 다들 이런 행동이 마뜩찮았음에도 눈 감고 넘어갈 수밖에 없었다.

어느 날, 쿠록이 유난히 심하게 일꾼을 때리고 있을 때 와이드웬이 쿠록에게 다가갔다. 에오타스와 만나 새로이 태어난 와이드웬은 쿠록에게 일꾼을 풀어달라고 요구했다. 쿠록이 거부하자 와이드웬은 소작농이 어땠기에 그런 처사를 받아야 하느냐고 물었다.

"이 자는 밭에서 자신이 해야 하는 의무를 다하지 못했다." 쿠록이 덧붙였다. "매일같이 생산량이 줄어들고 있다고. 하지만 이놈은 여전히 내 영토에서 보호를 받는 자란 말이다."

"당신의 거친 행동이 그 사람으로 하여금 자신의 의무를 책임지지 못 하게 하는 거란 생각은 하지 않습니까? 그에게 일주일간의 휴식을 즐기게 하십시오. 그렇다면 당신에게 더 나은 보답을 할 겁니다."

쿠록이 비웃었다. "당신이나 게으름에 보상을 주는거지! 잘못된 행동에 대해서 훈육하는 건 나의 권리이자 책임이다."

"도대체 무슨 권리로 당신은 저 사람에게 그런 막중한 힘을 휘두르는 겁니까? 와이드웬이 되물었다.

"우디카이시다. 그분께서 날 농부들의 위에 주인으로 두셨고 그분의 명으로 나는 이 자를 훈육하는 것이다."

그러나 와이드웬은 집요하게 추궁했다, "고요한 겨울이 비옥한 봄의 부모됨을 알지 않느냐? 이는 새로운 삶으로 다시 태어남과 매일 아침 회복함을 즐기라는 에오타스의 관용입니다. 그리고 당신의 밭을 축복하는 것은 에오타스의 계절입니다. 다시 한 번 말하겠습니다. 농부를 풀어주십시오,"

분노에 찬 쿠록은 와이드웬을 보며 막대기를 높게 치들었다. 그러나 막대기는 쿠록의 손안에서 눈 깜짝할 새 뜨거워졌다. 쿠록은 울부짖었지만, 막대기는 손에 쥐어진 채 불타올랐다. 막대기에서 솟구쳐 나온 불꽃이 쿠록의 눈을 멀게 하였고 불탄 여왕의 방식에 따라 쿠록의 얼굴엔 흉터가 남게 되었다.</DefaultText>
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      <ID>2043</ID>
      <DefaultText>마력의 혀는 처음 로아타이에서 결투용 무기로 만들어진 이후 수십 명의 손을 거쳐 왔다. 갈라진 끝 부분과 물결치는 칼날, 푸른색이 감도는 이 무기는 실력보다 자신감이 앞서는 초보자들이 가장 선호하는 무기가 되었다.

마력의 혀는 톤기라의 부유한 오모아 가정에서 나고 자란 어린 마타파의 손에 들어갔다. 검을 손에 넣은 그녀는 부모님께 마력의 혀를 가지고 타코와에서 결투자로 출세를 하고 말겠다고 호언장담했다. 부모님은 마타파를 만류하려 했지만 마타파의 결심은 확고했다. 결국 이런 부모님의 내키지 않는 축하를 받으며 성대한 잔치가 치러지게 되었다.

마타파가 와인에 한껏 취하고 버터 두른 바닷가재와 크림에 담긴 우렁이로 배가 불러오자, 마타파의 어머니는 결투를 신청하였다. 마타파는 크게 웃었지만 마타파의 어머니는 마타파가 이긴다면 내일 아침 가문의 전 재산 중 절반을 받게 될 것이며, 마타파가 진다면 불평 없이 마력의 혀를 포기해야 한다고 말했다. 어머니를(오모아 기준에서) 싸움 경험이 많이 없는 평범한 여성으로 생각했던 마타파는 결투를 받아들였다. 결투가 시작되자 그녀는 마력의 혀를 휘둘렀고 어머니는 연습용 목검을 들었다.

마타파의 어머니는 날렵하였고, 마타파의 공격은 반격은 빨랐지만 어설펐다. 마타파의 어머니는 만찬 테이블을 돌아 어두운 앞마당으로 나가 마타파를 끌어들였다. 마타파가 넘어지는 순간에 어머니의 검이 목에 들어왔지만 마타파는 어머니의 허벅지를 베었다. 결투를 보던 사람들은 무승부를 선언하였고, 마타파는 소중한 검을 포기하는 대신 약속한 유산을 받았다. 마타파의 부모님은 마력의 혀를 디어우드의 상인에게 조용히 팔았고, 검을 잃어버린 상실감에 결투사가 되겠다는 야망을 버린 마타파는 그 후 성공적인 극작가가 되었다.</DefaultText>
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      <ID>2044</ID>
      <DefaultText>로아타이의 작은 섬 지역인 라호우카의 아로키는 익히 알려졌다시피 두르간의 포탑에 이 에스톡을 주문했다. 그녀는 숲을 떠도는 영혼들과 와일더로부터 자신의 숲을 지키는 임무를 맡은 자신의 수렵 관리인을 위해 그것을 사용할 생각이었다. 그녀는 자신의 관리인이 요구한 대로 칼을 만들도록 주문했고 그 폼멜로 사용하도록 가보로 물려받은 검을 보냈다.

 그럼에도 에스톡은 결코 돌아오지 못했고, 전달받기로 약속한 날짜가 몇 주쯤 지나서야 아로키는 두르간의 포탑 내에서 벌어진 분열적인 파그루넨 정책과 분쟁에 대한 소문을 들었다. 그녀는 수렵 관리인을 보내 개인적으로 칼을 회수하도록 했지만, 그가 도착했을 때는 두르간의 포탑은 이미 잠겨 있었고, 그곳에 거주했던 드워프들의 흔적도 찾을 수 없었다. 칼과 아로키의 상당한 투자는 잃어버린 것으로 여겨졌다.</DefaultText>
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      <ID>2045</ID>
      <DefaultText>온드라의 추종자들은 달에 대한 온드라의 사랑에 관해 이야기하고, 그중에서도 센 벨라파에 대한 그녀의 짝사랑 이야기를 하곤 한다. 그러나 온드라가 수천 년 전에 바다로 끌어들인 것은 두 개의 달 중 작은 달 이오니 브라더였다.

이오니 브라더의 작은 파편은 여신의 열정을 나타내는 잃어버린 징표로, 에오라의 먼 지역에 존재한다고 여겨지고 있다. 이러한 달의 파편과 달의 파편 근처에 만들어지는 화산호는 "온드라의 눈물"로 알려져 있다.

이 플레일은 하얀 산맥의 모험가인 파그루넨 드워프들이 발견한 이오니 브라더의 파편으로 만들어진 것이다.</DefaultText>
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      <ID>2046</ID>
      <DefaultText>폭풍 소환자는 데드파이어 군도의 어느 상선의 젊은 항해자가 소유했었다. 그녀는 날씨를 예측하는 거의 불가사의한 능력을 가지고 있었고, 하루 전에 폭풍의 냄새를 맡을 수 있었다. 마지막 항해에서, 그녀는 항로에 태풍이 형성되는 걸 감지했다. 그녀는 선장에게 항로를 변경해 가까운 해협으로 피하라고 알려주었고, 그는 그대로 이행했다. 하지만 불행히도, 거기엔 해적선 한 척이 기다리고 있었다. 상선은 해적들의 침입을 받았고, 선원들은 죽임을 당하고 말았다.</DefaultText>
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      <ID>2047</ID>
      <DefaultText>해적선 "웃음 짓는 마랄리나"의 파수꾼은 포획한 상선에서 폭풍 소환자를 입수했다. 그는 까마귀의 둥지에서 적 선박에 사격을 할 때 폭풍 소환자를 사용했다. "마랄리나"가 접근하는 동안, 그는 적의 돛에 불을 지르거나 달아나는 배에 밧줄 화살을 날려 줄을 고정시킬 수 있었다. 하지만, 선장이 그 멋진 활을 탐내는 눈으로 보기 시작하자, 그는 배에서 내려 폭풍 소환자를 팔아버린 후 어부가 되었다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>2048</ID>
      <DefaultText>폭풍 소환자는 결국 데드파이어 군도의 동쪽 끝 섬 중 하나에 있는 항구 마을인 페어호프에 이르렀다. 섬의 항만 관리인이 악명 높은 해적선 바다 송곳니의 입항을 거부하는 바람에 페어호프는 포위 공격을 받게 되었다. 항만 관리인은 마을 주변의 벼랑에 궁수를 배치했다. 비록 그들의 화살이 바다송곳니가 정박하는 것을 막아 내기는 했지만, 그들을 완전히 몰아낼 수는 없었다. 그 결과, 바다송곳니는 궁수의 화살이 미치는 범위 밖에서 배회하며 상선이나 물자 공급선이 다가오지 못하게 하는 역할을 하게 되었다.

 포위 공격이 장기화되자, 항만 관리인은 궁수를 더 요청했고 바다송곳니를 화살로 맞추는 자에게 포상을 주겠다고 약속했다. 젊은 글람펠렌인 하나가 앞으로 나왔지만, 그녀의 사냥용 활을 본 항만 관리인은 웃음을 터뜨리며, 최소한 최상품 롱보우가 필요할 거라고 설명했다. 하지만 그녀가 고집을 부리자, 항만관리인은 그녀를 벼랑으로 데려갔다. 그녀는 폭풍을 불러내, 바다송곳니를 강타하고 그 주변의 파도를 뒤흔들었다. 항만관리인은 바다송곳니가 자기 눈앞에서 가라앉는 것을 보았다. 난파된 배의 잔해가 해안에 이르자 글람펠렌인은 폭풍 소환자를 당겨 부서진 돛대에 화살 하나를 쏘았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 활은 유목처럼 부드럽고 가볍지만, 견고한 돛대처럼 단단하다. 이는 마치 바로 전 주인이 막 건네준 것처럼 당신의 손아귀에서 따뜻하게 느껴진다. 이것을 잡고 있으면, 마치 바다가 당신의 볼에 물보라를 뿌리는 것처럼 느껴지고, 폭풍이 귀에 파도를 부딪히는 소리가 들려 온다.</DefaultText>
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      <ID>2050</ID>
      <DefaultText>그림자가 스며나와 당신의 주변에 모여, 당신의 마음을 은밀한 탐험과 만남, 비밀 거래로 채운다. 그렇게 몰래 들어가 습격을 하고, 이 무기의 힘 덕분에 살아남은 남녀들의 속삭임을 들을 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>2051</ID>
      <DefaultText>파그룬의 한 견습 대장장이는 대장간을 청소하다가 광물을 제련하고 남은 찌꺼기 더미 속에서 반짝이는 뭔가를 보았다. 스승에게 이를 말했지만, 늙은 대장장이는 젊은이가 달궈진 돌을 본 것뿐이라고 말하며 손을 내저었다. 단념하지 못한 견습생은 나머지 찌꺼기를 버릴 때 그 반짝이는 돌을 챙겨놓았다. 그는 이후 며칠 동안 그 돌을 주머니에 넣고 다녔지만, 이상한 빛은 줄어들지 않았다. 그는 밤에 대장간에 몰래 들어가 조각을 제련하기 시작했다. 그럼에도 그는 반짝이는 광물로 칼을 만들지는 못했다. 하지만 대신에 메이스를 하나 만들었다.</DefaultText>
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      <ID>2052</ID>
      <DefaultText>이그자미틀의 한 도둑이 두르간의 포탑의 재산이 상당하다는 이야기를 듣게 되었다. 그녀는 그곳을 찾아 재물을 훔쳐내기로 결심했다. 그러다 우연히 여행 상단을 만나 그들을 따라 포탑으로 갔고, 드워프들의 재산이란 게 무기와 갑옷이란 걸 알게 되었다. 그렇게 날을 잡고, 무기고에 몰래 들어가, 팔 만한 물건 몇 개를 훔치기로 했다. 하지만 그녀는 홀에서 경비병들이 내는 소리를 듣고 발각되었다는 걸 알게 되었다. 그녀는 바로 눈에 띄는 무기를 집어 들었다. 반짝이는 헤드를 가진 메이스였다. 그녀는 자신을 찾는 첫 번째 경비병을 가격했고, 그가 비틀거리며 의식을 잃는 동안 달아났다. 이 메이스는 너무나 쓸모있는 무기였기 때문에, 그녀는 팔아치우기 전까지 이것을 수십 년 동안 사용했다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>2053</ID>
      <DefaultText>밤의 장막은 결국 와엘의 젊은 여사제에 의해 두르간의 포탑으로 되돌아 갔다. 그녀는 자신의 신으로부터 메이스가 만들어지는 환영을 보게 된다. 그것을 만들었던 대장장이 바젤은 포탑에서 자란 수석 대장장이였지만, 즉시 메이스를 알아보았다. 그가 여사제에게 왜 메이스를 가져왔는지 묻자, 젊은 여인은 이렇게 말했다. "모든 것은 다시 잃어버리기 위해 발견됩니다. 이는 보이지 않는 분의 지혜입니다." 그녀는 그 말을 하고는 떠났다.</DefaultText>
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      <ID>2054</ID>
      <DefaultText>에이어 글란파스의 아디어 탐험가는 현재의 솔러스 베일 부근에서 우연히 일련의 영혼석 기둥을 발견했다. 그처럼 살아있는 영혼석을 본 적이 없었던 그는, 곧바로 아디어 귀족들의 영혼을 간직한다는 이네 스크투라를 생각해 내었다. 즉, 이 기둥들이 틀림없이 뭔가 대단한 걸 간직하고 있을 거라 생각했던 것이다. 그렇게 그는 기둥에서 영혼석 조각 하나를 떼어내, 추가적인 연구를 위해 던리드로 가져왔다.</DefaultText>
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      <ID>2055</ID>
      <DefaultText>영혼석 조각은 지팡이에 끼워져, 페르쾨닝이 총애하는 신하인 뢰그팔드 부인에게 주어졌다. 뢰그팔드 부인은 재능있는 마법 취미가였고, 솜씨는 좋지만 허세 부리는 주문술로 궁정에서 유명했다. 하지만 녹옥 지팡이는 그녀의 파멸의 원인이 되었다. 그녀는 실수로 블라이트를 소환했던 것이다. 그 크리처는 속히 퇴치되었지만, 왕비의 최고급 로브를 망쳐놓고 말았다. 많은 역사가들은 이런 일이 벌어진 건 페르쾨닝의 촐싹거리는 익살이 원인이었다고 지목하고 있지만, 어쩌겠는가. 이미 일은 벌어졌고 뢰그팔드 부인은 궁정에서 축출될 수밖에 없었다. 뢰그팔드 부부는 멀리 떨어졌지만 안락한 새로운 식민지의 수도 뉴 던리드로 보내졌다. 그녀의 남편의 항의에도 불구, 뢰그팔드 부인은 녹옥 지팡이를 포기하지 않았다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>2056</ID>
      <DefaultText>글란파스에서 훔친 영혼석으로 만든 녹석 스태프의 존재에 대한 소문은 결국 글란파스의 부족에게까지 퍼졌다. 이 소식은 비보가 되어 아남파스에게 전해졌고 아드메스 하트렛에겐 골칫거리가 되었다. 십년 조약에 대한 분노가 폭발하자 아드메스 하트렛은 글란파스 정신 사냥꾼으로 이루어진 팀을 구성해, 유적의 약탈에 대해 조사했다. 이에 페르쾨닝이 연관되어 있다는 증거를 발견하자, 하트렛은 상징적이자 중요한 의미인 녹석 스태프를 글란파스의 아남파스에게 선물로 주었다.</DefaultText>
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      <ID>2057</ID>
      <DefaultText>"타노스,

수많은 길 중에서도 너는 선천적인 힘을 보완하는 길을 걷기로 선택했다.

너의 정신은 미로와 같고 이런 힘을 사용해서 노예들뿐만 아니라 다른 학생들까지 옭아맸지. 다른 학생들이 깨닫지 못하는 이유는 너에게서 짐승을 보기 때문이다.

그러므로 너에게 단 한 번의 기회를 주는 거다. 나를 속이려고 한다면 네 시체를 펠덴에게 보내주마.

나는 네가 친 거미줄을 느끼고 있고 내 존재가 거북하게 느껴지겠지. 나를 따라왔던 것처럼 나를 쫓아낼 수도 있을 거다. 하지만 모든 마법사의 첫 번째 방어수단은 바로 견고한 정신이다. 그리고 난 수 세기 동안 정신을 가다듬었다."</DefaultText>
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      <ID>2058</ID>
      <DefaultText>타노스의 노트</DefaultText>
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      <ID>2059</ID>
      <DefaultText>사벨의 노트</DefaultText>
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      <ID>2060</ID>
      <DefaultText>펠덴의 노트</DefaultText>
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      <ID>2061</ID>
      <DefaultText>우아리키의 노트</DefaultText>
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      <ID>2063</ID>
      <DefaultText>영혼 소각</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼 동결</DefaultText>
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      <ID>2065</ID>
      <DefaultText>이 검은 잘 만들어졌지만 모양새는 평범하다. 하나밖에 없는 화려한 문양은 깃털 무늬로 자루에 새겨져 검을 쥐면 손가락 밑으로 오게 되어있다. 훌륭하게 새긴 장식이지만 깃털 끝부분은 닳아있다. 힘과 온기가 검 안에서 요동친다.</DefaultText>
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      <ID>2066</ID>
      <DefaultText>뒤틀린 나무가 덩굴손의 뿌리처럼 빛나는 영혼석 덩어리를 쥐고 있다. 스태프의 무언가가 당신 영혼과 공명한다. 스태프를 쥐자 나무 사이로 바람의 속삭임이 들린다.</DefaultText>
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      <ID>2067</ID>
      <DefaultText>펠덴의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>우아리키의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>사벨의 마법서</DefaultText>
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      <ID>2070</ID>
      <DefaultText>작업장 열쇠</DefaultText>
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      <ID>2071</ID>
      <DefaultText>노트에서 계속 보이는 서명으로 노트의 주인은 익스틀리라는 이름을 가진 사람이었음을 알 수 있었다.

페이지에는 각종 항목에 대한 내용이 적혀있다. 어떤 노트에는 수집한 물건을 계산한 가치에 따라 분류해 둔 목록이 적혀있고, 다른 페이지에는 그 땅에 대한 내용이 휘갈겨 쓰여있다.

흥미로운 점은 러셋우드 지도에 있는 수 많은 지역 중에 하나인 얼어붙은 연못이 중요한 것처럼 표시되어 있다는 것이다.</DefaultText>
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      <ID>2072</ID>
      <DefaultText>봉헌물 운반자의 빈 상자</DefaultText>
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      <ID>2073</ID>
      <DefaultText>러셋우드의 얼음장 같은 깊은 물 속에서 오크룬의 메달를 찾으려고 무진 애를 썼다. 하지만 상자 안 있는 건 돌멩이 뿐이었다. 당신은 빈 상자라도 증거 삼아 가지고 가기로 했다.</DefaultText>
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      <ID>2074</ID>
      <DefaultText>봉헌물 운반자의 상자</DefaultText>
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      <ID>2075</ID>
      <DefaultText>봉헌물 운반자의 상자</DefaultText>
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      <ID>2076</ID>
      <DefaultText>러셋우드의 얼음장 같은 깊은 물 속에서 상자를 발견했다. 상자 안에서는 오크룬의 유산인 메달과 아주 멋지게 만들어진 갑옷을 발견했다.</DefaultText>
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      <ID>2077</ID>
      <DefaultText>리치의 갑옷</DefaultText>
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      <ID>2078</ID>
      <DefaultText>라구패스 새끼</DefaultText>
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      <ID>2079</ID>
      <DefaultText>작은 크리처가 당신을 바라보며 고음의 떨리는 소리를 내었다. 무지개빛 피부는 보라빛과 푸른빛 색조로 반짝이고 있다.</DefaultText>
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      <ID>2080</ID>
      <DefaultText>진주빛 구슬</DefaultText>
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      <ID>2081</ID>
      <DefaultText>이 진주빛 구슬은 거의 모지지 않고 둥글다. 오므린 손에 살포시 들어맞으며 만지면 따뜻하게 느껴진다.</DefaultText>
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      <ID>2082</ID>
      <DefaultText>받침대에서 칼날을 뽑아들자 새로운 구절이 나타났다. 새로운 구절의 내용은:

"구리, 영혼석, 돌로 된 소용돌이 치는 자를 찾으라
그대의 정수를 먼저 일깨우면 속죄할지니."</DefaultText>
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      <ID>2083</ID>
      <DefaultText>금속에서 새로운 구절이 나타났다. 구절의 내용은: 

"햇볕이 입을 맞추고 죽은 자가 잠이 드는 언덕을 찾으라.
썩어가는 살점 옆에서 휴식을 취하고 얻은 꿈을 조사하라."</DefaultText>
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      <ID>2084</ID>
      <DefaultText>칼날에서 시의 마지막 구절이 반짝이며 나타났다:

"세계의 손가락, 아드라의 힘과 모든 것
기둥 앞에서 무릎을 꿇고 영혼에 질서를 찾으라."</DefaultText>
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      <ID>2085</ID>
      <DefaultText>이 에스톡의 칼날은 부드럽고 견고하며, 갈수록 가늘어져 끝은 바늘처럼 뾰족하다. 십여 명의 고통받은 영혼들의 신음이 금속에서 울려나와, 저주가 지속되는 한 무기를 사용자의 손에 묶어둔다.

 칼날을 따라 몇 개의 문구가 새겨져 있다: 

 ʺ그의 행위에 대한 인식이 그의 가슴 속에 머무는 동안은
 잠들더라도 결코 쉬지 못하는 것이 배신자의 운명이다.
 하지만 진정한 참회는 슬픔에 가득 찬 남자를 치유하며
 가치 있는 행위는 처형자의 손에 머문다.ʺ</DefaultText>
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      <ID>2086</ID>
      <DefaultText>콘셀하우트의 두개골</DefaultText>
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      <ID>2087</ID>
      <DefaultText>두개골은 알 수 없는 힘으로 스스로 떠 있다. 이빨은 달그락거리고 불타는 눈동자는 계속해서 구른다. 당신은 콘셀하우트의 힘과 정수가 아직도 두개골에 묶여 있음을 깨닫는다.</DefaultText>
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      <ID>2088</ID>
      <DefaultText>울마의 머리</DefaultText>
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      <ID>2089</ID>
      <DefaultText>삼베 자루에는 섬광단의 지도자 울마의 머리가 들어있다.</DefaultText>
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      <ID>2090</ID>
      <DefaultText>파이어돈의 머리</DefaultText>
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      <ID>2091</ID>
      <DefaultText>삼베 자루에는 진실된 화염회의 지도자 파이어돈의 머리가 들어있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>랜릭의 머리</DefaultText>
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      <ID>2093</ID>
      <DefaultText>"사벨,

 네가 자신의 기술 때문에 고통받은 것을 보니 자랑스럽구나. 다른 견습생들은 너보다 많은 걸 배웠을지는 모르지만, 누구도 너의 끈기를 따르진 못한다.

 너는 그들이 이해하지 못하는 것을 이해하기 때문이다.

 너의 신체는 껍질이다. 만약 네가 원하는 힘을 얻는다면, 넌 신체의 한계를 넘어 살아남을 수 있을 것이다.

 네 동료들은 서로 싸우며 음모를 꾸민다. 오직 너만이 진정한 적을 알아보는구나."</DefaultText>
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      <DefaultText>이가더의 일지</DefaultText>
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      <ID>2095</ID>
      <DefaultText>몇몇 남은 페이지의 대부분은 진흙으로 훼손되었지만, 당신은 일지의 거의 끝부분에 있는 내용을 알아볼 수 있다:

 "국민의 날. 오늘 아침에 일어나 내 발톱이 푸르게 변한 것을 보았다. 발끝을 덥히기 위해 마지막 연료를 사용했지만, 이번에는 모닥불을 피우는 데 한 시간밖에 걸리지 않았다. 나는 아직 살아있다!

 나는 어제 한 마을을 지났고 멈출까도 생각했다. 이 산맥 속에서 거의 일주일을 보낸 후니 따뜻한 침대와 적당한 식사면 충분한 위로가 될 것이다! 하지만 나는 내 영혼 쌍둥이의 흔적을 놓치고 싶지 않다. 이토록 가까이 있는 마당에 말이다.

 지난 밤 꿈에서 폭포 뒤에 있는 동굴을 보았다. 거기 가면 그를 찾을 수 있을 거라는 생각이 든다. 다른 의미가 있을 것 같지 않다. 하지만 차라리-"

 다음 페이지는 사라졌고, 나머지는 읽기가 불가능하다.</DefaultText>
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      <ID>2096</ID>
      <DefaultText>"펠덴,

 너는 내 견습생들 중 가장 재능이 뛰어나다. 하지만 네 이해는 단지 내가 축적해온 지식의 책 가운데 한 페이지에 불과하다.

 네가 자부심을 가질 자격을 얻을 때까지는 자신을 억제하거라. 그보다 더 치명적인 약점은 없느니라.

 네가 이것을 읽는 동안 손이 떨리고 얼굴이 붉어질 게 훤히 보이는구나. 간단한 마술 몇 가지를 수련하였다 해서 내 제자가 될 자격이 있다고 생각하느냐? 나는 네 나이의 절반쯤 되었을 때 이미 기생성 지팡이를 만들었단다.

 내가 연구하는 동안, 내 동료들은 나를 상대로 음모를 꾸밀 정도였으니 말이다.

 넌 지금까지 다른 학생들을 능가한 것은 사실이다, 하지만 네가 한 치의 여유만 허락한다면 그들은 너를 대적하기 위해 힘을 모을 것이다. 차라리 일부러 실수를 하여 네 기술을 감추는 것이 나을 것이다. 네 악의를 미소 뒤에 숨기거라. 네가 '마법사'라는 칭호를 얻을 동안 몇 년의 소중한 시간을 벌 수 있도록 네 허영심을 희생하라는 말이다."</DefaultText>
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      <ID>2098</ID>
      <DefaultText>"우아리키,

 네 동료들이 사람의 몸과 마음을 다루는 동안, 너는 칼과 몽둥이만 주물거리기만 하니 그들이 너를 무시하는 것도 무리가 아니지.

 허나, 그들이 그러도록 내버려 두려무나.

 주문을 다루는 일은 종종 특정한 종류의 마음을 끌어당긴다. 신비와 웅장한 무대, 마법적 장관에 빠져드는 거지.

 하지만 넌 그런 거짓에 휘둘리지 않았어. 너는 마법을 있는 그대로 보고 있다. 네가 다룰 수 있는 순수한 힘으로서 말이다. 넌 그것을 자신의 필요에 가장 알맞는 형태로 빚으며, 가장 위대한 주문에 힘을 주는 것은 바로 그런 것이다. 다른 견습생들이 아직도 야심 찬 주문을 숙달하기 위해 애쓰는 동안, 너는 자신만의 주문을 완성하게 되는 것이란다. 그날이 오면, 그들을 쓰러트리는 데 주저하지 말기를."</DefaultText>
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      <DefaultText>리오나의 완갑</DefaultText>
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      <DefaultText>이 투구는 한때 오래전에 죽은 부족 족장인 가로드가 소유했던 것이다. 어떤 이유에서인지, 그의 영혼은 수레바퀴로 돌아가지 않았고 오랫동안 떠돌다 결국 자신의 역사에 대해 많은 부분을 잊어버렸다. 다행이었을까, 당신이 우연히 그를 만나게 되고, 그가 그것을 기억해내도록 도와주게 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>펜란</DefaultText>
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      <DefaultText>등점박이 육포</DefaultText>
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      <DefaultText>스톨워트 토끼 스튜</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 이네퍼</DefaultText>
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      <ID>2105</ID>
      <DefaultText>하얀 산맥의 언덕과 경사면에 흔한 향나무 열매로 만든 하얀 이네퍼는 북쪽의 이웃인 레드세라스에서 만큼이나 이 지역에서도 인기가 있다. 보통 간단한 가정용 주전자에 으깬 곡물과 제조자의 취향에 맞는 다양한 토산 약초로 증류한다. 아주 독한 술이기 때문에 에이어 글란파스의 기분 전환용 술만큼 대중적이진 않다.</DefaultText>
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      <ID>2106</ID>
      <DefaultText>스톨워트의 지역 주민들은 절인 토끼 고기와 양파, 포도주, 식초 등으로 만드는 자신들만의 공통적인 요리법을 가지고 있다. 스톨워트 변방에서는 향을 내기 위해 외래 양념을 사용하지 않으며, 여름 동안 지역에서 키워서 말린 것들만 사용한다.</DefaultText>
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      <ID>2107</ID>
      <DefaultText>등점박이 물고기는 하얀 산맥에서 흘러나오는 차가운 물에서는 흔하다. 그 굽은 고기는 보존하기도 좋고 말려서 육포로 사용하기에도 좋다. 디어우드인들은 그 육포를 소금에 절이지만, 스톨워트 주민들은 등점박이의 껍질을 얇게 벗긴 후 연기로 건조 처리한다. </DefaultText>
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      <DefaultText>브린턴 반</DefaultText>
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      <ID>2109</ID>
      <DefaultText>링거 열매</DefaultText>
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      <ID>2110</ID>
      <DefaultText>틴 햇</DefaultText>
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      <ID>2111</ID>
      <DefaultText>이 작고 솜털로 덮인 꽃은 하얀 산맥의 산자락의 차가운 기후에서 자라는 식물이다. 꽃잎은 희지만, 노란 연보라빛 수술은 눈 덮인 서식지에서 눈에 잘 띄는 특징이 있다. 글란파스인들은 귀한 예식에서 사용할 목적으로 그 꽃을 수집하며, 그것을 위해 숲을 떠나 여정을 떠난다. 스톨워트의 지역민들은 부족의 사려깊은 일원들로부터 그 이름을 배웠다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>2112</ID>
      <DefaultText>링거 덤불은 극히 단단하며, 심지어 하얀 산맥의 상대적으로 황량한 윗자락에서도 발견된다. 열매는 극히 쓰고 조금만 양이 많아도 종종 구역질을 일으킨다. 독성에도 불구하고, 선명하고 색이 바래지 않는 붉은 염료를 만드는 능력 덕분에 정착민들이 소중히 여긴다.</DefaultText>
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      <ID>2113</ID>
      <DefaultText>틴 햇은 하얀 산맥의 눈 덮힌 풍경에서는 알아채기가 힘들다. 테두리가 금갈색으로 물든 회백색을 띄는 작은 버섯은 쓰러진 자작나무의 바닥쪽에 숨겨져 있다. 스톨워트의 지역민들은 그것을 요리에 사용한다. 일부 사람들은 매우 독한 차를 만드는 데 사용하기도 하지만, 다양한 보고에 따르면 그렇게 만들어지는 음료는 지독한 맛이 나고 마비와 환각, 그리고 때로는 실명 상태를 유발한다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>스톨워트 보니</DefaultText>
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      <DefaultText>두르간 톱니바퀴</DefaultText>
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      <DefaultText>스톨워트의 주민들은 다양한 물고기 뼈 조각들을 보조 화폐로 사용한다. 대부분의 "보니"는 등점박이 물고기의 두개골 중 크고 평평한 부분을 깎아서 만든다. 조각은 외지인들이 그 뛰어난 예술성으로 인해, 단박에 값진 것임을 알아볼 수 있을 만큼 조밀하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>라구패스의 간</DefaultText>
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      <DefaultText>라구패스의 몸에서 나온 이 검붉은 장기에서는 악취가 나고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>두르간의 구리 팔찌</DefaultText>
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      <DefaultText>두르간의 포탑에서 제일 유명한 것은 강철이지만, 정제소에서는 주화, 예술품, 보석세공에 사용되는 최고급품의 구리도 만들고 있다. 이 구리 팔찌는 정제 기술이 절정에 달했던 시기에 두르간에서 만들어진 전형적인 세공품이라 볼 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>청동 아비돈 조각상</DefaultText>
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      <DefaultText>두르간의 포탑 부근에 있는 많은 가정에는 하얀 대장간에서 만들어진 아비돈의 조각상이 비치돼 있다. 이 조각상의 원조는 유명한 압타포 조각가가 만든 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>툰드라 의복</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 산맥같이 거친 환경에서는 털로 만든 의복이 생존의 필수품이나 다름 없다. 이 의복은 방수 가죽과 털이 섞여 있어 수분은 차단하지만 보온 효과를 주게끔 만들어 졌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>수도승의 의복</DefaultText>
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      <DefaultText>툭하면 쌈박질이라도 했는지, 많이 닳고 낡았지만 가볍고 튼튼해 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>툰드라 두건</DefaultText>
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      <DefaultText>안쪽에 모피를 덧댄 두건은 하얀 산맥의 거친 환경을 여행하는 동안 동상에 걸리지 않기 위해 꼭 필요한 물건이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>사브라 마리는 디어우드의 독립을 위해 싸웠던 베일리안 공화국의 어느 궁수가 소유했던 것이다. 디파이언스 항전이 시작되었을 때, 새롭게 독립한 공화국의 국민 다수가 대의를 받아들여 북부의 전투에 합류했다.

 그 베일리아인은 그 활을 보다 길고 듣기 좋은 이름으로 불렀었지만, 지역에서는 얼마 가지 않아 "사브라 마리"란 조악한 이름으로 불리게 되었다. 그가 그 활을 어디서 얻었는지에 대해서는 기록된 역사가 전혀 없지만, 대규모 군대를 상대로 유용하다는 증거는 많다. 숨어서 쏘는 빠르고 강력한 사격은 전쟁 기간 동안 많은 아디어 부대를 흩어지게 하고 혼란시켰다.</DefaultText>
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      <DefaultText>사브라 마리</DefaultText>
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      <DefaultText>시의 첫 번째 행을 해독하십시오.</DefaultText>
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      <DefaultText>시의 두 번째 행을 해독하십시오.</DefaultText>
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      <DefaultText>시의 마지막 행을 해독하십시오.</DefaultText>
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      <DefaultText>불기둥 함정의 폭풍</DefaultText>
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      <DefaultText>멋들어진 은제 열쇠다.</DefaultText>
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      <DefaultText>혼돈의 구슬 함정</DefaultText>
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      <DefaultText>살인 볼트 함정</DefaultText>
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      <DefaultText>평범한 철제 열쇠다. 갈비노의 작업장에서 버려진 것을 발견한 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>살인 볼트 함정</DefaultText>
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      <DefaultText>혼돈의 구슬 함정</DefaultText>
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      <DefaultText>메즈틀라의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 풍화된 해골 자매회의 지도자 메즈틀라의 머리가 들어있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 장화는 원래 도망친 노예를 징벌하기 위해 설계되고 만들어졌다. 이것을 주문한 영주는 도망을 시도하려는 자에게 강제로 일주일 동안 깨어있는 동안만이 아니라 잠자는 동안에도 장화를 신기곤 했다. 밑창에는 자갈과 파편이 박혀있어 착용자의 발에 닿고, 가죽은 쓸려 발 뒷꿈치를 헐게 만들었다. 일주일이 지나면, 장화를 신었던 자들 대부분은 서 있기도 힘들어졌다.

 그럼에도 이런 상태에서도 노예들은 봉기해 스카엔의 화신을 소환했다. 일단 화신이 그의 유혈극을 완수하고 나자, 노예들은 예기치 못한 은혜를 받았다. 한때 징벌 도구로 사용되었던 장화는 편안하고 값진 것으로 변화되었던 것이다.

 살아남은 노예들은 장화를 두고 언쟁을 벌였고, 말다툼이 난투극으로 변하자, 스카엔의 화신이 되었던 자의 딸이 장화를 가지고 달아났다. 그녀는 결코 뒤돌아보지 않았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>올란의 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>평범한 철제 열쇠가 가죽끈에 묶여있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>구 던리드 사냥 지부로 알려진 무법자 사냥 단체의 지도자인 랜릭의 머리를 담은 자루다.</DefaultText>
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      <DefaultText>에스톡의 칼날에는 두 줄의 마지막 문구가 나타났다:

 "이제 참회는 완수되었고, 짐은 선물이 되었다.
 자신의 속죄를 기억하도록 이 무기를 곁에 두라."</DefaultText>
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      <DefaultText>조상 숭배는 많은 이그자미틀 백성들 사이에서는 흔한 일이지만 그 형태는 다양하다. 어떤 부족과 일족은 사랑하는 사람의 유해와 소지품을 불태우는 반면, 또 다른 부족은 특정한 보석이나 유물을 물려준다. 심지어 일부는 떠난 자들의 뼈나 이빨로 목걸이나 팔찌를 만든다고 알려져 있다.

 이 목걸이의 구슬 일부는 녹처럼 붉은 색을 띄고 있다. 당신은 그 안에서 희미한 정수의 맥박을 느낀다.</DefaultText>
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      <DefaultText>스카이 드래곤의 둥지에서 휴식한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>피실험자 명단</DefaultText>
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      <DefaultText>실험 기록</DefaultText>
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      <ID>2160</ID>
      <DefaultText>이 철제 열쇠에 새겨진 인장은 대부분 녹이 슬어 흐릿해졌다. 당신은 칼 모양을 간신히 알아볼 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>"살아있는 무기에 걸린 마법의 지속 시간은 서로 일치하지 않는다. 나는 무기 유형과 재료를 배제했지만, 짜증스럽게도 동일한 무기에 완전히 똑같은 과정을 거쳐도 다른 결과가 나온다. 펠덴의 연구실에서 나는 냄새는 더구나 도움이 되지 않는다.

 장로들은 내가 섬의 힘의 균형을 우리 부족에 유리한 쪽으로 바꾸기를 기대하고 있다. 만약 내가 믿음직한 무기의 "군대"를 가지고 귀향하지 못한다면, 차라리 돌아가지 않는 편이 나을지도 모르겠다.</DefaultText>
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      <DefaultText>우아리키의 연구 기록</DefaultText>
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      <DefaultText>사벨의 연구 기록</DefaultText>
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      <DefaultText>"새로운 공식은 성공적이다. 베슬 재료와의 결합은 이전보다 두 배는 강력하다. 콘셀하우트에게 훌륭한 설명회를 선보일 수 있을 것이다.

 다른 견습생들에게 내 실험을 시연하려면 우선 더 많은 해골을 확보할 필요가 있다."</DefaultText>
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      <ID>2166</ID>
      <DefaultText>사제가 가지고 있는 성스러운 힘의 많은 부분을 공유하여, 효과 범위 내에 있는 모든 동료의 지구력을 상당량 회복합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>펠덴의 연구 기록</DefaultText>
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      <DefaultText>순수한 힘의 미사일 5개로 목표물을 공격해, 충돌한 곳 근처에 있는 모두에게 부수기 피해를 주는 충격파를 발생시킵니다.</DefaultText>
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      <ID>2169</ID>
      <DefaultText>"마치 발견하는 자가 읽을 수 있도록 내 실험 기록을 남겨두는 것 같구나! 하지만 어쨌든 넌 이걸 읽고 있지:

 우아리키 - 만약 네 무기들 중 하나라도 다시 이곳을 돌아다닌다면, 내가 그것을 갖겠다.

 사벨 - 너한테는 말한 적이 없지만, 어쨌거나 내 연구실에 가까이 오지 마라.

 타노스 - 네가 읽을 수 있을지조차 의심스럽지만, 다음 번에 네 애완동물이 내 연구실 밖을 어슬렁거리는 걸 붙잡는다면 내 실험 대상에게 먹일 테다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이로치안 달력</DefaultText>
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      <DefaultText>시간은 이 책에게 별로 친절하지 않았다. 페이지 대부분은 간신히 읽을 수 있을 정도로 희미해졌다. 하지만, 이것은 세상에 남아있는 마지막 사본일지도 모르고 희귀 고서 수집가에게는 헤아릴 수 없을 만큼 소중한 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이로치안 달력 (희귀)</DefaultText>
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      <DefaultText>이 고대 사본은 세상에서 가장 오래된 책 중 하나일 것이며, 희귀 필사본 수집가에게는 헤아릴 수 없을 만큼 소중한 것이다.

 "안니 이로치오: 새해

 비록 150년 밖에 안 되지만, (그리고 베일리아에서 만든 것이지만) 이로치안 달력은 현재 디어우드와 그 주변 지역 대부분에서 사용된다. 백성들이 변화를 받아들이기는 쉬웠다. 아디어 달력은 절망적으로 부정확했기 때문이다.

 이로치오는 행성이 태양의 궤도를 도는 데 대략 334일이 걸린다고 계산했고, 그래서 아디어 달력에서 9개월을 가져와 각각 20일로 된 16개월로 나누었으며, 매 계절은 4개월로 되도록 했다. 각 달의 길이는 벨라파(여러 개의 달 중 하나다)가 행성을 도는데 걸리는 시간과 일치한다. 계절이 끝날 때마다, 어느 계절에도 속하지 않은 3일은 사람들이 달력의 변화를 축하하도록 따로 떼어두었다. 끝으로, 한 해 중에서 2일은 - 새해와 중간 날 - 한 해의 시작과 중간 점을 관측하는데 사용되었다.

 옛 달력에서 새로운 달력으로 전환하느라 혼란되지 않도록, 이로치오는 1년은 똑같이 유지했다. 그래서, 비록 달력은 단지 150년밖에 존재하지 않았지만, 현재는 AI(안니 아노치오) 2823년인 것이다.

 이로치오는 달에 베일리아식 이름을 붙였지만, 디어우드와 그 주변 지역에서는 번역된 이름으로 부른다.

 한 해는 다음과 같은 방식으로 나뉜다 - 

 새해 - 새해의 도착을 축하하는 날. 모든 휴일 중에서, 디어우드와 베일리안 공화국의 사람들 대부분은 이날을 가장 크게 축하한다. 매번 새해는 일을 새롭게 시작하거나 새로운 계획을 세우면서 뜨거운 열정으로 축하한다.

 겨울의 달 (2개월은 한 해의 시작이고, 2개월은 끝이다)

 깊은 겨울 - 폰이베르노
 늦은 겨울 - 타르이베르노

 봄의 새벽 (3일) - 인프리마 - 세상과 부활, 그리고 봄의 전환을 축하해왔다. 에오타스의 축제는 특히 이 시기에 많이 열린다. 혹은 성자의 전쟁 전에는 그랬다.

 봄의 달

 이른 봄 - 프리프리마
 중간 봄 - 마즈프리마
 깊은 봄 - 폰프리마
 늦은 봄 - 타르프리마

 여름의 성장 (3일간) - 인에스투 - 탄생에서 성장으로 전환하는 시기. 아이를 성인으로 인도하는 많은 축제가 성장의 여름 기간 동안 열린다.

 여름의 달 (그리고 중간의 해)

 이른 여름 - 프리에스투
 중간 여름 - 마즈에스투

 중간 해 - 반성과 내성의 날. 한 해의 절반이 끝났다. 새해에 약속을 한 사람들은 중간 해에 자기들의 경과를 살펴보고 맹세를 새롭게 다진다.

 깊은 여름 - 폰에스투
 늦은 여름 - 타르에스투

 가을의 나락 (3일) - 인아우톤 - 수확이 특별히 풍부할 경우 가을의 나락 기간 동안 추수 감사절이 열린다. 수확이 적다면, 신들께 탄원을 드려 다음 해에는 더 좋은 수확을 얻게 해 달라고 빈다.

 가을의 달

 이른 가을 - 프리아우톤
 중간 가을 - 마즈아우톤
 깊은 가을 - 폰아우톤
 늦은 가을 - 타르아우톤

 겨울의 황혼 (3일) - 인이베르노 - 겨울의 황혼은 생명과 죽은 자에 대한 경계의 축제로 채워져 있다. 세상은 잠으로 돌아가고, 식물은 죽고, 아직 살아있는 자들은 다음 해에 축배를 든다.

 겨울의 달

 이른 겨울 - 프리이베르노
 중간 겨울 - 마즈이베르노"</DefaultText>
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      <ID>2174</ID>
      <DefaultText>심한 진눈깨비와 얼음 덩어리의 사나운 폭풍을 소환하여 효과 범위 내의 모두에게 부수기와 동결 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <ID>2175</ID>
      <DefaultText>시전자의 주위에 신비한 힘의 공간을 만들어, 3레벨 이하의 해로운 효과 주문을 반사하여 시전자에게 돌려보냅니다. (도합 10레벨의 주문)</DefaultText>
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      <ID>2176</ID>
      <DefaultText>시전자는 불길에 뒤덮여 동결 대미지 감소가 증가하게 되고, 근접 공격하는 모든 이에게 소각 대미지를 줍니다.</DefaultText>
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      <ID>2177</ID>
      <DefaultText>중상을 입은 캐릭터의 체력이 0이 되어 사망하는 것을 방지합니다. 캐릭터가 지구력을 잃게 되면 녹아웃 상태에 빠질 수 있습니다.</DefaultText>
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      <ID>2178</ID>
      <DefaultText>사냥꾼들은 오랜 기간에 걸쳐 자신들의 사냥감의 가죽으로 만든 거친 의복을 갖고 있지만, 이 망토는 특별히 품질이 좋다. 두껍고 부드러운 모피는 겨울 늑대의 것으로 보이며, 냉기와 바람에 대해 탁월한 보호력을 제공한다. 그런 망토는 사냥꾼 가문에서 수 세대에 걸쳐 전해내려 왔을 것이다.</DefaultText>
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      <ID>2179</ID>
      <DefaultText>루펙은 거한이자 와엘의 신도였다. 체격과 힘 덕분에 그는 종종 수행원이나 경호원으로 고용되었다. 하지만 그는 조용한 남자였고, 걷는 동안 머리를 숙인 채 기도하는 습관을 갖게 되었다. 이 때문에, 도적들은 종종 그를 습격하려 시도하곤 했다.

 하지만 루펙은 비밀의 신의 축복을 받았다. 신비로운 예지력으로, 그는 이런 갑작스러운 공격을 피하거나 받아넘겼고, 습격자를 죽인 후 그들의 눈알을 자신의 망토에 달아놓았다. 그는 그것을 경고로 삼을 생각이었지만, 다른 자들은 그것을 도전으로 받아들였다.

 결국, 그는 이 망토를 버렸고 그 대신 보다 단순하고 섬세한 의복을 걸쳤다. 희미한 빛을 내며 움직이는 눈을 매단 검은 망토의 모습은 노상강도나 도적들 사이에서 악명 높았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>신비의 대가의 망토는 쿨클린과 아디어 왕국이 합쳐져 아디어 제국을 이루기 전 시절에 쿨클린의 왕에게 주어진 선물이었다. 그것에는 착용자를 보호하는 주문과 마법이 걸려 있었고, 아디어와 인접한 분쟁 지역을 여행하는 데 극히 유용했다.

 왕은 자식들이 여행하는 동안 그 망토를 주었고, 수년이 지난 후 그들은 자신의 자식들을 보호하기 위해 그것을 사용했다. 그런 전통은 아디어 제국이 형성된 후에도 쿨클린의 공주가 여행 도중 그녀의 개인 경비대 대장과 눈이 맞아 함께 달아나기 전까지 오랫동안 계속되었다. 공주와 그녀의 애인은 이후 다시는 소식이 들리지 않았지만, 수십 년 후 망토는 디어우드에서 모습을 드러냈다.</DefaultText>
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      <DefaultText>도둑들은 장갑이나 신발은 물론 자기들을 날렵하고 은밀하게 만들어주는 옷을 선호한다. 이런 종류의 장갑에는 부드럽고 손에 딱 맞으며 손가락과 손바닥 부분에 달린 가죽 패드는 착용자가 날카로운 돌출면, 값비싼 고블릿, 날카로운 단검처럼 어떤 것이라도 붙잡을 수 있게 도와준다.</DefaultText>
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      <ID>2182</ID>
      <DefaultText>반지는 무겁고 거칠게 제작된 걸로 보인다. 어설프게 제련된 은으로 주조되어, 반지 주위에는 작은 불순물이 반짝이고 있다. 공구 자국이 확실히 남아있는 걸로 보건대, 전문 보석 세공인이 아닌 아마추어 제작자가 만든 것으로 보인다.</DefaultText>
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      <ID>2183</ID>
      <DefaultText>"청동 챈터"나 "카이"라는 이름으로 더 잘 알려진 칼리아토는 유명한 가수인 동시에 베일리아의 위대한 옛 제국에서 온 플루트 연주자였다. 칼리아토의 여자를 빼먹는 능력은 음악적 재능보다도 더 유명했다. 칼리아토는 여자를 대하는 자신의 방식이 내면의 매력에서 나온다고 주장했는데 그러면서도 한 은반지가 없이는 모습을 보이지 않았다. 카이는 모든 물건을 빼앗기더라도 은반지는 소중히 보관했다.

결국, 카이의 무분별한 행동은 죽음으로 이어지게 되었다. 카이는 팔디라 루기아로 알려진 암살자와 놀아난 다음 팔디라의 가장 최근 암살대상의 조카를 위로하게 되었다. 카이에게는 불행한 우연이지만 암살자에게는 카이가 의심스러운 동료로 보였다. 팔디라는 자신의 비밀이 새어나가는 것을 막기 위해 카이가 자는 순간에 죽여버렸다.</DefaultText>
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      <ID>2184</ID>
      <DefaultText>이 단순한 허리띠는 별로 볼것이 없지만, 경험이 풍부한 모험가들 사이에서 오랫동안 인기가 있었다. 그것은 몸에 딱 붙지만 편안하게 들어맞고, 무수한 주머니와 칼집, 그리고 고리는 착용자가 무기와 도구를 꺼내기 쉽도록 해준다. 갑옷 제작자들과 가죽 세공인들은 수 년에 걸쳐 임시 변통의 똬리를 복제하거나 심지어 향상시키기 위해 노력했지만, 이상적인 디자인은 여전히 논쟁거리로 남아있다. 모두가 동의하는 것은 최근에 만들어진 그 어떤 것도 원본만은 못하다는 것이다.

 하지만 자신이 진짜 임시 변통의 똬리를 착용하고 있다고 주장하는 모험가가 여관이나 야영지, 혹은 사냥꾼의 오두막에 몇 년마다 한번씩 나타날 것이며, 그러면 지지자들과 험담꾼들이 최근의 견본과 예전 모험가들의 일지에 나오는 다양하고 서로 상반되는 설명을 비교하느라 다시 한번 추측이 난무하게 될 것이다.</DefaultText>
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      <ID>2185</ID>
      <DefaultText>모자는 완벽한 마법 장신구를 만들고 싶어 했던 견습 마법사가 고안한 물건이다. 마법사는 물건에 주문과 보호막을 묶기 위해 몇 주 동안 노력했지만, 결과물이 굉장히 평범해 보인다고 느꼈다. 마법사는 다른 견습 마법사와 경쟁자에게 큰 인상을 남겨주길 원했고 장식을 하는데 며칠을 더 투자하였다. 한쪽 귀 뒤에는 깃털 문양을 넣고 챙을 둘러싸는 비단 끈을 추가했다. 여러 가지 장식을 추가했지만, 장식은 애초에 어린 마법사가 색깔을 얼마나 잘못 배치했는지 보여줄 뿐이었다. 그래서 마법사는 스웨이드와 사틴, 가죽으로 바꿔가면서 며칠 더 실험을 거듭했다. 

불쌍한 어린 견습 마법사가 모자에 집착하는 동안 동료들은 주문과 주술을 계속 공부했다. 견습끼리 첫 대결을 할 시간이 되자 마법사는 아주 멋진 복장을 맞춰 입었지만, 많은 주문을 잊어버린 상태였다. 마법사가 보여준 기량은 막 싹트기 시작한 마법사 경력에서 가장 수치스러운 일로 기록되었지만, 마법사는 성공적인 재단사로 경력을 이어나갔다.</DefaultText>
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      <ID>2186</ID>
      <DefaultText>굽은 길의 추종자들은 세상이 품은 모든 것을 도보 여행으로 볼 수 있을 거라 믿는다. 그들 중 다수는 엄격한 침묵의 맹세를 하고 가장 기초적인 물자만으로 여행을 한다. 그들은 다음 날 어디로 가게 될지도 알지 못한 채 매일 밤 야영지를 만든다. 일어나면, 그들은 꿈에 근거해 여행 경로를 정한다.

 그들의 떠돌아다니는 본성 탓에, 황야나 길가에 버려진 그들의 유물이나 유해를 발견하는 것은 흔한 일이다.</DefaultText>
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      <ID>2187</ID>
      <DefaultText>헬름은 움푹 파이고 흠집이 나 있다. 헬름은 아주 오랫동안 거칠게 사용된 것 같다. 착용감은 꽤 편하지만, 머리에 쓴 순간부터 당신은 강력한 분노를 느끼기 시작한다.</DefaultText>
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      <ID>2188</ID>
      <DefaultText>이 허리띠는 부와 명성을 찾아 에오라를 여행했던 전설적인 모험가인 리오나의 표식을 간직하고 있다. 그녀는 어렸을 때 오지아의 무술 학교에서 훈련을 받았으며, 처음에는 힘들게 버둥거렸다. 그녀의 동료 학생들 다수는 지역의 부유한 가문 출신이었지만, 그녀는 가난한 외국인이었다.

 하지만 그녀는 영리했고 많은 연습을 했다. 어느 날, 대공들 중 하나의 조카였던 그녀의 주요 경쟁자가 그녀에게 결투를 신청했다. 리오나는 거절하고서는 체면을 세울 수 없었기에 받아들였다. 그들이 결투장에 모였을 때, 그는 싸우기 전에 자신의 방어구 중 하나를 그녀에게 주겠다고 제안했다.

 그는 그것으로 그녀의 기술을 모욕할 생각이었지만, 리오나가 그의 허리띠를 요구하자 자신의 실수를 깨닫게 되었다. 그는 허리띠를 주었고, 자신의 레이피어는 여전히 허리띠에 매달려 있었기 때문에 손쉽게 무장 해제 당하고 말았다. 리오나는 부전승으로 이겼고, 그 기념물로 허리띠를 간직했다.</DefaultText>
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      <ID>2189</ID>
      <DefaultText>리오나는 전사로서의 명성을 획득한 후, 모험 원정대에 합류하기 시작했다. 수년 동안, 그녀는 이스턴 리치에서 가장 인기있는 전사 중 하나였다.

 그것은 하얀 산맥으로 가는 원정대 이후 변했다.

 그녀는 두르간의 포탑을 돌파하려 했던 역사가와 보물 사냥꾼으로 이루어진 원정대와 함께 여행했다. 하지만 안내인이 병으로 쓰러지자, 그들은 대책없이 눈보라 속에서 길을 잃고 말았다. 눈은 며칠간 계속되었고, 그들의 식량도 줄어들었다. 나머지 일행이 벼랑 아래의 바람을 피할 수 있는 곳에서 휴식하는 동안, 리오나는 앞쪽을 정찰하러 파견되었다.

 그녀는 폭풍 속을 방황했고, 얼굴 바로 앞의 손도 간신히 볼 수 있었다. 수 시간 동안 눈 속을 터벅터벅 걸은 후 리오나는 우연히 동굴에 들어가게 되었다.

 하지만 피난처 대신에, 그녀는 어린 알파인 드래곤을 발견했다.

 그 짐승은 너무 여위었기 때문에 리오나를 보는 순간 눈이 굶주림으로 불타올랐다. 하지만 그녀는 드래곤이 자신을 살려준다면 더 큰 식사거리를 제공하겠다고 약속했다.

 그녀는 드래곤을 동료들이 기다리고 있는 구덩이로 이끌었고, 드래곤이 그들에게 향하는 순간 달아났다. 그녀는 눈 속에서 완갑을 잃어버렸다.</DefaultText>
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      <ID>2190</ID>
      <DefaultText>피실험자: 베일시르</DefaultText>
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      <ID>2191</ID>
      <DefaultText>"그녀는 이 남자, 베일시르에 대해서는 지금까지보다 더 잘해냈다. 영매술에 약간의 선천적인 재능이 있는 흔한 도적이다. 그것이 그를 우쭐거리게 만들었다. 내 생각에, 그 멍청이는 자신이 다음 번 안토니노가 될 거라 믿는 것 같다. 어쨌든, 그가 없어지면 세상은 더 좋아질 것이다.

 그럼에도, 그는 유망한 결과를 보여주었다. 그의 마음은 거의 완벽히 온전한 상태다. 나는 심지어 그의 영혼 혈통에 대한 망상에도 나름의 장점이 있는 것이 아닌가 판단내릴 수 있을지도 모르겠다. 하지만 나는 작업대에 그 남자의 권총을 두는 치명적인 실수를 저질렀다. 그의 정수는 내가 그를 위해 만들어둔 몸이 아니라 그 무기에 묶여있다. 몸이 없는 상태에서도, 이 바보는 나를 곤란하게 만들 방법을 찾고 있다.

 나는 그를 수조 중 하나에 봉인했다. 나는 해결법을 찾는 동안 자유 배회 실험에 대해 그 장치가 효과가 있는지 증명해야 할 것이다. 그때까지는, 작업 동안 동행을 참아내야만 할 것 같다."</DefaultText>
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      <ID>2192</ID>
      <DefaultText>이 종이에는 사람으로 보이는 엉성한 목록이 날짜별로 들어있다.

 ʺ신의 날 -
 롱와치 폭포. 도적.

 여왕의 날, 인프리마 -
 어느 밀수꾼.

 국민의 날-
 살인자. 머리카락이 멋짐.
 
 어린이의 날 -
 내게 나이프를 꽂으려 했던 멍청이.ʺ

 목록의 아래에는 다른 필체가 기록되어 있다:

 ʺ진정으로, 악마여, 내게 무리를 보내다오.ʺ</DefaultText>
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      <ID>2193</ID>
      <DefaultText>구겨진 실험 기록</DefaultText>
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      <ID>2194</ID>
      <DefaultText>이 구겨진 양피지 조각은 인조인간의 얼굴 판 안쪽에 끼워진 채로 발견되었다.

 "이 창조물에게 어린아이의 지능만이라도 불어넣으려 했던 내 노력은 모조리 실패했다. 대부분은 깃펜도 제대로 쥘 수 없었고, 더더구나 자신의 생각을 종이에 남길 수도 없었다. 한때는 64번 피실험자가 교습 도중 돌파구를 찾았다고 생각했지만, 그것은 아무런 이해도 없이 단지 내 말을 반복하는 데 불과하다는 것을 깨닫게 되었다.

 이들은 비록 원래의 피부를 두르고 있지만 결코 계몽된 인물이 아니었다. 어쩌면 그들의 정수는 기본적인 학습 능력을 결여한 것일까?

 나는 그들의 무술 기술을 더 시험했지만, 여기서도 그들은 진정한 지각력의 이익을 누리지 못한 채 비틀거렸다. 물론 악마는 그들을 조롱하며 기뻐한다. 그것은 전투에서 아이를 이겨서 기뻐하는 것과 비슷하다.

 내게 예전 장치들만 있었다면!"</DefaultText>
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      <ID>2195</ID>
      <DefaultText>이 버려진 기록에는 다음과 같이 쓰여 있다:

"빌어먹을! 3주 간에 걸친 고된 작업이 끝나고, 그들은 완전히 연결된 골격을 갖게 되었다.

이 조잡한 재료는 예상했던 것보다 불안정하다 - 값이 더 저렴한 것도 아닌데 말이다!

나는 과정을 좀 더 늦춰서 실험할 것이다. 아, 어쩌면 전기가 더 필요할지도 모르겠다."

페이지의 바닥을 따라 휘갈겨진 부기가 기록되어 있다:

"전기가 지나쳤다. 실험대상이 더 필요할 것 같다."</DefaultText>
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      <ID>2196</ID>
      <DefaultText>이 급히 쓰여진 기록물은 잉크 자국으로 얼룩져 있다.

 "나는 더는 이 누더기 괴물로 시간을 허비하지 않을 것이다! 썩어가는 시체에 가장 미약한 생명의 불꽃을 부여해놓고 그걸 수리하느라 3배의 노력을 기울이는 게 말이 되는가. 정말로, 그들은 솔기가 터져 못쓰게 된다.

 복도에 있는 그들의 모습은 혐오스럽다. 그들은 피실험자의 생명력이나 지능, 신체 조정 능력을 전혀 갖지 못한다. 단지 짐승처럼 복종할 뿐이다. 살은 정수를 붙잡기에는 너무 연약하다. 그건 너무나 명백하다.

 브래큰베리의 그 바보들이 이 변변치 못한 견본들을 기꺼이 저당잡히려는 것도 무리가 아니다! 마디초, 냄새 하고는!"</DefaultText>
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      <ID>2197</ID>
      <DefaultText>두르간 철괴</DefaultText>
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      <ID>2198</ID>
      <DefaultText>이 주조된 선철괴는 궁극적으로 두르간 강철을 만들기 위한 준비작업으로 가볍게 정제되었다. 하얀 대장간의 불길 없이는 거의 쓸모가 없다.</DefaultText>
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      <ID>2199</ID>
      <DefaultText>정제된 두르간 철괴</DefaultText>
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      <ID>2200</ID>
      <DefaultText>이 괴철은 하얀 대장간의 불길로 정제되었다. 이제 전설적인 두르간 강철을 만드는 데 사용될 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>2201</ID>
      <DefaultText>최상급 지구력 회복 두루마리</DefaultText>
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      <ID>2202</ID>
      <DefaultText>이 페이지에는 뭔가 급하게 휘갈겨져 있다. 다음과 같이 쓰여 있다:

 "플로루,

 우리는 여기 갇혔지만, 당신은 아래에서 안전하다는 것을 아니 위안이 되는구려. 이 일이 끝나면, 당신이 가져갈 수 있는 것은 뭐든 챙겨서 즉시 본피커 요새로 떠나시오. 가능하면 우리 조카도 데려가시오. 여긴 안전하지 않소.

 이걸 간직하시오.

 당신의 사랑,
 에라즈무르"

 다른 부분은 시처럼 보이지만, 먼지로 흐려져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>에라즈무르의 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>니나가우스의 검은 낱장</DefaultText>
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      <ID>2205</ID>
      <DefaultText>이 고대 투구의 표면은 병에 걸린 머리 가죽의 마마 자국처럼 온통 움푹 패여 있다. 전면에 있는 두 개의 녹슨 구멍은 뿔이 있었을 것으로 보이는 자국이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>자연의 너그러움</DefaultText>
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      <ID>2207</ID>
      <DefaultText>이 마법 음료는 마시는 사람을 치유하고 힘을 불어넣어 주는 특별한 힘을 가지고 있다.</DefaultText>
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      <ID>2208</ID>
      <DefaultText>하얀 산맥에 있는 정착지들은 다양한 청동 동전을 화폐로 사용했다. 이 "톱니바퀴"는 두르간의 포탑에서 사용되었고, 두 개의 과정을 거쳐 제작되었다. 뚜렷한 톱니 모양 화폐 판금은 청동으로 만들어졌고, 식는 동안 철제 판에 두드려 박혔다. 동전은 높은 구리 함량 덕분에 이스턴 리치에서는 여전히 매우 가치가 높다.</DefaultText>
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      <DefaultText>감방 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>갈비노의 공명 증폭기</DefaultText>
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      <DefaultText>갈비노는 이전 생애 동안 두르간의 포탑에 거주했던 영혼들을 감지하기 위해 이 이상한 장치를 만들었다. 장치의 영혼석 조각 안에는 갈비노가 수집한 영혼 조각들이 있어 그들의 기억에서 만들어지는 에너지의 파동을 내보낸다. 개개인의 휴면 중인 삶들은 잠깐 동안 현생의 의식의 바다를 뚫고 나아가 "메아리"와 공명한다. 대상은 무슨 일이 벌어지고 있는지 알지 못하지만, 특별한 렌즈나, 운 좋게도, 주시자의 눈을 통해 동요를 감지할 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>캐드볼드의 검은 활</DefaultText>
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      <DefaultText>조류의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>마법서의 페이지들은 습기를 머금은 듯 축축하고 무겁다. 하지만 물에 노출된 흔적은 없어 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비클리오 선장의 분노</DefaultText>
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      <DefaultText>바람의 팔</DefaultText>
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      <DefaultText>구부러진 승강기 톱니바퀴</DefaultText>
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      <DefaultText>톱니바퀴는 수 년간 사용한 탓인지, 구부러져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>드워프 손잡이</DefaultText>
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      <DefaultText>서쪽 탑에서 발견한 손잡이다. 한쪽 끝에는 기형의 톱니바퀴가 붙어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>고색이 나는 톱니바퀴</DefaultText>
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      <DefaultText>고색의 방에서 발견한 톱니바퀴다. 누런 점액이 두껍게 덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>파그룬 녹 용해제</DefaultText>
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      <DefaultText>옆에 붙어있는 작은 꼬리표에 다음과 같이 쓰여 있다. "A. 쏘렐 소유. 녹슨 물건에만 사용할 것."</DefaultText>
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      <DefaultText>검은 철로 만든 평범한 열쇠다.</DefaultText>
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      <ID>2227</ID>
      <DefaultText>온드라의 봉헌물 운반자는 길을 따라 여행하다 양피지 조각을 든 채 눈물을 흘리는 남자를 만났다.

"왜 우십니까?" 봉헌물 운반자가 물었다.

"여기에 제 아내의 편지가 있습니다. 그리 좋은 남편이 되고자 노력했지만, 편지에서 보니 그렇지 않았던 모양입니다. 그리고 그녀는 더 좋은 남자를 찾으러 떠나버렸습니다. 이제 제게 남은 그녀의 물건은 이게 전부랍니다."

"그렇다면 그 편지를 제게 주십시오." 하고 봉헌물 운반자가 말했다. "당신이 편지에 대해 잊고 나면, 당신의 아내는 더 이상 당신에게 아픔을 주지 못할 겁니다.

"남자는 그녀에게 편지를 주었고 자신의 눈물이 마른 것을 깨달았다. 그는 봉헌물 운반자에게 감사하며 편안하게 떠났다.

봉헌물 운반자는 여행을 계속하며 남자의 이야기에 대해 곰곰히 생각해 보았다. 하지만 얼마 가지 못해 구슬끈을 든 채 눈물을 흘리는 늙은 여인을 만났다.

"왜 우십니까?" 봉헌물 운반자가 물었다.

"여기에 제 딸이 살아온 해를 세었던 구슬끈이 있습니다. 딸은 병에 걸려 아이 때 죽어 삶의 즐거움도 제대로 누리지 못했고, 저는 어미의 기쁨을 누리지 못했습니다. 제게 남은 딸의 물건은 이게 전부랍니다."

"그럼, 그 구슬을 제게 주시지요." 봉헌물 운반자가 말했다. "당신이 구슬에 대해서 잊고 나면, 당신의 딸도 진정한 평화를 찾을 수 있을 겁니다.

"늙은 여인은 구슬을 그녀에게 주었고 슬픔이 더 이상 자신의 영혼을 좀 먹지 않는다는 걸 알 수 있었다. 그녀는 봉헌물 운반자에게 감사하며 편안하게 떠났다.

여인의 고통에 대해서 생각하며 봉헌물 운반자는 바다에 닿을 때까지 길을 계속 갔다. 그녀의 손에는 편지와 구슬을 들고 있었다. 그것들은 손에서는 가벼웠지만 마음에선 한없이 무거웠다. 그녀는 울고 있었다.

그렇게 온드라께 그 물건들을 잊을 수 있도록 해달라고 기도하며 물 속으로 던졌다. 물건이 파도 속에 깊이 가라앉은 후에도 봉헌물 운반자는 여전히 울고 있었다.

"자비로운 온드라시여," 봉헌물 운반자는 탄원했다. "당신을 섬기면서 저는 사람들이 자신들의 고통을 잊도록 도왔습니다. 하지만 그것들을 당신에게 넘겼음에도 불구하고, 그것들은 여전히 제 마음 속에 남아있는 걸 느낍니다. 까?"

봉헌물 운반자는 깨우침이 올 때까지 부서지는 파도의 지혜를 들었다. 마음 속에서 타인의 고통을 느끼는 것이야말로 짐 그 자체였던 것이다. 하지만 그녀에게는 온드라께 드릴 증표가 없었다. 왜냐하면 그 문제들은 그녀가 잊을 것이 아니었기 때문이었다.

"그렇다면, 저는 제 자신을 당신께 바치겠습니다." 하고 봉헌물 운반자는 말했다. "당신의 품에 들고 나면, 아무런 기억도 저를 괴롭히지 못하겠지요."

그러자 파도가 다가와 봉헌물 운반자를 품에 안았고, 파도가 가라앉자 그녀는 사라지고 없었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>봉헌물 운반자의 순례</DefaultText>
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      <DefaultText>아비돈의 망치 파편</DefaultText>
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      <DefaultText>이 금속 조각은 강철을 닮았지만, 표면은 이계의 윤기로 빛난다.</DefaultText>
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      <DefaultText>온드라의 증인</DefaultText>
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      <DefaultText>성수를 흩뿌리는 의식은 온드라 교회에서 가장 중요한 전통 중 하나다. 온드라의 신도들에게, 그것은 교회의 정화만이 아니라, 비탄의 여신께서 실제로 참석하심을 의미한다. 모든 온드라의 성수는 바다에서 온 것이며, 성수를 바다에서 교회로 가져오는 순례자들은 온드라 신앙에서 크나 큰 존경을 받는다.

성수채는 전통적으로 긴 손잡이가 달린 구형 그릇 모양이며, 물건을 털면 물이 밖으로 흐를 수 있도록 꼭대기 부분에 구멍이 나 있다. 더 독특한 것은, 자루는 따개비가 매달려 있는 모양으로 조각되었고, 그 끝의 그릇은 벨라파 달의 모양으로 만들어졌다는 것이다.

물건의 주변을 감은 길다란 표면에는 소금이 딱지처럼 붙어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>대수도원장의 일지</DefaultText>
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      <DefaultText>이 책에는 많은 기능이 있는 것으로 보인다. 안에는 대수도원에서의 일정과 일과를 상세히 기록한 쪽지가 들어 있다. 온드라교에서 애용하는 문장에는 개인적인 견해가 주석으로 달려 있다. 또한 꿈에 대한 기록도 있다. 대부분은 순수한 상징의 묘사이지만, 그 중 하나가 흥미를 끈다:

"오랜만에 나의 밀물에 대한 꿈을 꾸었다. 지금 또 다른 밀물이 곧 우리에게 닥치면, 이것으로 한 주에만 다섯 번째다. 어쩌면 이곳으로 보내지면, 내가 가라앉힐 수도 있을 것이다.

"나는 침묵의 홀을 걷는다. 사방에서 나를 쳐다보는 게 느껴진다. 분노한, 복수심에 불타는 눈들이.

"나는 참석자들을 정리하며 조류의 신호 모양으로 손을 말았다. 오른손은 파도처럼, 왼손은 바깥쪽 손가락 두 개로 달의 오목한 곳을 따라가는 모양으로. 내게 길이 열렸다.

"계단을 오르자 낡은 성수채인 온드라의 증인이 밸브 작동을 위해 거기에 자리 잡고 있었다. 그것을 손잡이처럼 사용하자 물이 솟아올랐다. 분노에 찬 외침이 들렸고, 귀를 막아도 소리는 더 커졌다.

"하지만 물은 원래 가야할 곳 이상으로 계속 솟아올랐다. 나는 할 수 있는 한 높이 기어올랐지만, 발에서는 얼음처럼 차가운 물이 느껴졌다. 이윽고 물이 내 머리 위까지 잠기자 숨을 쉴 수 없었다.

"갑자기 나는 성골함 바깥에서 눈물의 장막을 바라보고 있었다. 내 손에는 온드라의 증인이 있고, 장막은 찢어졌다. 나는 그곳을 지나 내가 보호받고 있다고 느낀 대수도원의 한 곳으로 걸어갔다. 안으로 들어가자마자 나는 완전한 어둠 속에 떨어졌다.

"도와달라고 외쳤다. 소리치고 비명을 지르며 도움을 구했지만, 아무런 답이 없었다. 멈췄다.

"그 어둠 속에 앉아 영원처럼 느껴지는 시간을 기다렸다. 그렇게 난 깨달았다: 나는 내가 누구인지 모른다는 것을."</DefaultText>
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      <DefaultText>드워프의 책</DefaultText>
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      <DefaultText>책 페이지의 모서리에는 서명이 되어 있다. 페이지를 넘기자 가벼운 석탄과 유황 냄새가 난다.</DefaultText>
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      <DefaultText>대포의 관리와 보존에 대하여</DefaultText>
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      <DefaultText>이 페이지는 더 큰 상위 문서의 일부인 것 같다.

"우리는 이제 자랑스러운 대포의 외부가 녹스는 것을 방지하는 관리법을 마련하게 되었습니다. 포션마스터 안드렌이 금속에 발라 차가운 공기에서 보호해주는 용액을 발명하였습니다. 우리는 옛 무기고를 '고색의 방'으로 바꾸어 거기서 용액을 달구어 가스로 만들 수 있습니다. 방이 가스로 가득 차면 대포에 단단하게 코팅이 될 것입니다. 몇 주가 지나면 대포들은 악천후에 대비가 되겠지요.

하지만 용액 주변에서는 조심해야 합니다. 안드렌의 조수 하나가 너무 가까이서 흡입하는 바람에 목에 화상을 입고 말았습니다."

문서의 나머지는 오랜 세월 탓인지, 떨어져 나가고 없다.
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      <DefaultText>대장간 망치</DefaultText>
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      <DefaultText>마스카의 대장간 망치다. 유용하게 보이지만, 그녀의 말에 따르면, 그리 사용은 잘 되지 않았다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>성 위겔트의 곤봉</DefaultText>
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      <DefaultText>상처가 많은 남자 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>혈기의 판금의 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>아그웨스 아드라의 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>하얀 문장의 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>채색된 외투</DefaultText>
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      <DefaultText>사냥꾼의 사슬 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>백작 부인의 게이지</DefaultText>
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      <DefaultText>포위 분쇄자 건틀릿</DefaultText>
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      <DefaultText>메그폴크 두개골</DefaultText>
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      <DefaultText>처형자의 두건</DefaultText>
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      <DefaultText>보석으로 덮인 이 커다란 앵무조개는 비 블라이트를 소환하는 능력이 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>오르-그라몬의 앵무조개</DefaultText>
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      <DefaultText>바람과 천둥의 로드</DefaultText>
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      <DefaultText>흑마법사의 사본</DefaultText>
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      <DefaultText>피가 튀고 주름이 진 이 책은 그 주인만큼이나 많은 분쟁을 겪었다. 그 안의 비밀은 보라색 잉크로 쓰여 있고, 종이의 빈 곳마다 읽기 힘든 상징들로 뒤덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비스락 수정</DefaultText>
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      <DefaultText>기묘한 형태의 수정이다. 단단히 쥐면 날카로운 소리가 퍼져나오는 것을 들을 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>멘푸그라 발톱</DefaultText>
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      <DefaultText>멘푸그라 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>마녀의 모자</DefaultText>
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      <DefaultText>밤의 거울 파편</DefaultText>
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      <DefaultText>추억의 재</DefaultText>
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      <DefaultText>이펜의 요람</DefaultText>
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      <DefaultText>의식 집행자의 글로브</DefaultText>
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      <DefaultText>눈먼 수도승의 독</DefaultText>
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      <DefaultText>배출구 송곳</DefaultText>
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      <DefaultText>삶의 온기의 추억</DefaultText>
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      <DefaultText>추억의 재</DefaultText>
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      <DefaultText>검은 감시자의 흉갑</DefaultText>
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      <DefaultText>금이 간 화려한 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>이 화려한 열쇠의 금속은 표면에 깊게 금이 가 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>파도 물마루 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>손잡이가 파도의 물마루를 닮은 이 열쇠는 짙푸른 수정에서 잘라낸 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>로드위드의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 마그란의 신도의 지도자인 로드위드의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>브린로드의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 데드파이어 군도의 악명 높은 해적인 브린로드의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 핏물 라구패스의 지도자인 핏물 부화모의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>여행단 대장 사폴의 브로치. 하얀 돌 골짜기의 공포의 중심에 얼어붙어 있는 것을 발견하였다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아쿠안 기아마스</DefaultText>
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      <DefaultText>기드 해와네스 스테네스</DefaultText>
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      <DefaultText>확고부동</DefaultText>
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      <DefaultText>한 쌍의 가시</DefaultText>
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      <DefaultText>헬왁스 거푸집</DefaultText>
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      <DefaultText>곡물 자루</DefaultText>
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      <DefaultText>마네하의 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>마네하의 갑옷은 에오라의 육지와 바다에 걸친 그녀의 긴 여행 경력을 반영한다. 갑옷은 놋쇠 방울과 흉포한 괴물들의 이빨, 그리고 마네하가 모험 도중 취향에 따라 수집한 다양한 소품들로 장식되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 모닝스타는 잉그위스인의 작품으로 보인다. 이탄 습지의 환경으로 보호받은 덕분에 오래도록 유지된 것 같다. 디어우드의 원정대가 그들의 유적들을 뒤지기 시작한 이후로 잉그위스 무기들이 사용 가능한 상태로 발견되는 일은 극히 드물다. 허나, 이 모닝스타는 예외라고 할 수 있겠다.

무기는 청동 자루와 살아있는 영혼석 머리로 이루어져 있다. 손잡이는 구리로 단단히 감겨 있으며, 머리에 달린 못 역시 구리로 만들어졌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비클리오 선장은 유머 감각과 악명 높은 장난으로 선원들에게 사랑받은 해적 선장이었다. 어느 날, 선원들은 그에게 장난스러운 복수를 하기로 했다. 그들은 반란을 일으키는 척했고, 그를 이틀 동안 황량한 무인도에 버려두었다. 또한 그 작은 섬에는 코코넛 나무가 없다는 것을 알면서도 코코넛을 쪼갤 손도끼 하나만 주었다.

선원들이 선장을 다시 배에 끌어 올렸을 때, 그는 굶주림으로 반쯤 죽은 상태였고, 일등항해사는 그에게 물 한 잔을 주었다. 비클리오는 물을 모조리 들이킨 다음에야 그것이 소금물임을 깨달았고, 갑판에다 모조리 토해내느라 바닥에서 일어설 힘조차 잃어버리고 말았다. 그 광경에 선원들은 웃었고, 비클리오에게 악감정은 없다고들 한마디씩 내뱉었다.

하지만 비클리오는 죽을 뻔한 사건 이후 완전히 다른 사람이 되어버렸다. 그는 부하들과 함께 웃었지만 속은 분노로 가득 차게 되었다. 그가 완전히 회복하는 데는 몇 주가 걸렸고, 충분히 나았다고 느끼자 선원들이 잠자는 동안 손도끼로 모조리 살해해 버렸다.

손도끼는 손잡이와 칼날을 따라 붉은 산호 줄무늬가 있는 검회색이다. 비클리오 선장의 복수심에 불타는 정수 일부가 칼날에 스며들어 있으며, 손도끼에 살해당한 자들 중 일부는 상처로 죽은 것이 아니라 탈수증으로 죽은 것으로 여겨지고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>우디카의 엄격하고 헌신적인 신도인 위겔트는 끔찍한 폭행을 저지르고도 처벌을 면하거나 부당하게 가벼운 벌을 받는 범죄자들의 꿈에 시달렸다. 그녀는 우디카께서 이 꿈을 통해 이 자들에게 정당한 정의의 심판을 내리라고 말씀하시는 것임을 믿게 되었다.

위겔트는 이 범죄자들을 그들의 은신처와 집, 그리고 부적당한 판결에 따라 형을 살고 있는 감옥에서 찾아냈다. 그녀는 종종 엄중히 경비되고 있는 그 장소로 몰래 숨어들어가 범죄자에게 접근해서는 우디카의 심판을 선언했다. (이런 장소에 접근하는 그녀의 놀라운 재주는 이후 그녀가 성자의 반열에 올랐을 때 이적이었음이 선언되었다.) 범죄자가 운이 좋은 경우엔 외관을 상하는 데 그쳤지만, 대부분은 위겔트의 곤봉에 맞는 순간 즉사했다.

결국 위겔트의 명성은 아주 멀리 퍼졌고, 그녀를 두려워 한 많은 범죄자들은 함정을 파고 현상금을 걸기 시작했다. 마침내 붙잡힌 그녀는 자신의 곤봉에 도로 맞아 죽었다. 그녀는 마지막 순간 자신은 살인자이니 이런 죽음을 맞는 게 당연하다고 말했다.

성 위겔트의 곤봉은 손잡이에 가죽이 감기고 못이 박힌 단순한 클럽이다. 나무는 범죄자들의 피로 인해 적갈색으로 완전히 착색되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>은빛 섬광</DefaultText>
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      <DefaultText>은빛 섬광은 여러 동굴에서 풍부한 은광맥을 발견한, 디어우드의 은 시굴자 엔가 레스크의 발명품이다. 그가 은을 캐기 시작하는 순간 동굴의 주인이 -그의 말에 따르면 자신이 일생 본 것중 가장 큰 곰이었다고 한다- 그를 발견하고는 덤벼들겠다고 위협했다.

나름 준비를 해서 온 엔가는 짐승이 달려들자 나팔총을 발사했다. 하지만 그런 무기가 흔히 그렇듯 공격이 빗나가는 바람에 엔가는 심하게 물리고 말았다. 그가 목숨을 부지하기 위해 할 수 있는 일은 죽은 척하는 것뿐이었다.

다시는 그런 일이 벌어지지 않게 하리라 맹세한 엔가는 자신의 은 일부를 사용해 절대 빗나가지 않고 곰의 돌진을 늦출 수 있는 새로운 나팔총을 만들었다. 총신은 반사되는 은으로 아름답게 도금되어 있으며, 발사시 동물의 움직임을 멈출 정도의 눈부신 섬광이 일어나도록 설계되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>안센제의 공작 에시모 4세는 자신의 친위대를 무장시킬 목적으로 12자루의 독특한 폴액스를 주문 제작했다. 각각의 무기에는 바다를 지배하는 행운의 요소들이 부여하고자 했다. 나머지 도끼들은 비와 별, 태양, 파도, 그리고 다른 상징들을 기리기 위해 제작되었다.

에시모 4세가 개인적으로 가장 좋아하는 무기가 바람의 팔이었던 까닭에, 그는 안센제 해군에서 복무하던 시절에 "키시타 멜 알리시아스" 즉, 바람의 선장이라는 별명을 얻게 되었다. 전하는 바에 따르면, 에시모가 어느 쪽으로 가고자 하건 바람이 이미 그쪽 방향으로 불고 있었다고 한다. 그는 바람의 팔을 자신의 가장 숙련된 경비병에게 주었고, 그 경비병은 흥분한 베일리아인들이 왕좌에 너무 가까이 다가가는 것을 막는데 그 무기를 여러 차례 사용했다.

폴액스는 바람 그 자체의 형상을 따라 만들어졌다. 도끼 머리에는 얼굴이 새겨져 있고, 칼날의 곡면을 따라서는 불어내는 바람이 새겨져 있다. 나뭇결 역시 수직이 아니라 잿빛 장대의 주변을 휘돌아가는 형상으로 제작되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>기드 해와네스 스테네스, 다시 말해, "파란 돌 셉터"는 놀랍게도 하나의 사파이어로 만들어진 것이다. 유일하게 다른 구성 요소는 은제 띠로 만들어진 손잡이뿐이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아디어에서 가장 유명한, 그리고 어쩌면 에오라 전역에서 가장 유명한 셉터인 이네 기드는 메크윈(여왕)과 페르쾨닝(왕)이 함께 권위의 상징으로 삼고 있으며, 그 영혼석 머리에는 초기 족장들의 영혼이 깃들어 있다고 한다. 비록 보통은 상징으로 여겨지지만, 역사에 따르면 실질적인 용도로 사용된 경우도 몇 차례 있었다.

그러한 경우 중 하나를 말해보자면, 메크윈 엘레야 1세는 나이 많은 이복 자매에게 합법적인 후계자 자리 다툼이 있었다. 엘레야는 사람들이 직접 보고 듣고 판단할 수 있도록 그녀를 궁정으로 초대했다. 각각의 자매는 긴 연설을 하면서 법원에 제출된 몇몇 진술서를 보여주었다. 엘레야는 그녀를 왕좌로 부른 다음 이네 기드의 부족장들이 그녀의 자격을 인정한다면 자신이 퇴위하겠다고 말했다.</DefaultText>
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      <ID>2310</ID>
      <DefaultText>여인은 엘레야에게 다가가 이네 기드의 입맞춤을 받기 위해 머리를 숙였다. 그러자 메크윈은 이네 기드를 무자비하게 휘둘러 그녀를 죽여버렸다. 엘레야의 통치 기간 중 그녀의 권위가 도전받은 것은 이것이 마지막이었다.</DefaultText>
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      <ID>2311</ID>
      <DefaultText>그날 밤 궁전에는 제후령의 그레프인 티리크 3세도 있었다. 이네 기드의 다양한 쓰임새에 크게 감명받은 티리크는 장인을 시켜 자신만의 셉터를 만들게 했다. 그는 자신의 셉터가 메크윈의 분노를 사지 않도록 외형상으로는 이네 기드와 완전히 다르도록 하라고 요구했다.

비록 기드 해와네스 스테네스가 그레프 가문의 영혼을 간직하고 있지는 않다. 하지만 원 소유주가 원했던 대로 사용자의 권위를 제대로 드러나게 해 준다는 건 부정할 수 없다.</DefaultText>
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      <ID>2313</ID>
      <DefaultText>확고부동은 한쪽에만 날이 있는 칼로, 뒤로 구부러진 날받이에다, 손잡이에는 철사가 감겨 있다. 특별히 화려하진 않지만, 무기를 손에 잡아보면 제작자의 뛰어난 솜씨를 바로 알 수 있을 것이다.</DefaultText>
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      <ID>2314</ID>
      <DefaultText>어느 계약 노예의 유일하게 살아남은 아들이었던 아다릭 센다미르는, 성자의 전쟁이 발발하자 와이드웬의 군대에 합류한 수많은 레드세라스인 중 하나였다. 어리고 경험이 없었음에도 불구하고, 아다릭은 전투를 잘 수행했고, 곧 뛰어난 감각과 열정, 충성심으로 전우들 사이에서 유명해지게 되었다. 와이드웬을 영광스럽게 하고자 결심한 아다릭은 자신이 규율 있고 투지 넘치는 병사임을 증명해 낸 것이다.</DefaultText>
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      <ID>2315</ID>
      <DefaultText>이후 어렵사리 이룬 승리 이후, 와이드웬이 파괴되자 레드세라스 군대는 즉시 변경 지방으로 후퇴했다. 승리한 디어우드 군대가 낙담한 적을 공격하자 선봉과는 먼 거리에 있었던 아다릭의 중대는 무자비한 전투에 휩쓸리게 되었다.

본인의 사령관까지 사망하자, 아다릭은 혼돈 속에서 처음으로 지휘를 맡게 되었다. 아다릭과 동료들은 퇴각하는 군대의 주력 부대와 합류할 때까지 적을 저지했지만, 많은 사상자가 발생했다.

아다릭은 거의 1년 정도가 지난 후에 다시 전장을 방문할 수 있었고, 쓰러진 전우들의 부서진 칼들을 챙겨서 레드세라스로 돌아왔다. 아다릭의 검은 이 부서진 잔여물로 만들어진 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아다릭은 전쟁 이후 그의 부대의 생존자들과 계속 접촉을 유지했다. 비록 아다릭은 어린 시절 이후 여러 차례 슬픈 일로 힘겨워 했었지만, 이젠 유능하고 카리스마 있는 지도자로서 존경받고 있고, 동료에게 역시 헌신적이었다. 곧 그는 앞으로 결성될 예정인 민병대의 지도자가 되어 달라는 요청을 받았다. 그것은 돈 때문이 아니라, 쓰러진 동료와 동포들을 위해 결성된 부대였다.

아이언 플레일의 초기 계약들의 다수는 막가파식 용병 부대에 대항하는 것이었으며, 아다릭은 그들이 레드세라스 변경의 정착지에 특히 위협적이라고 규탄하였다. 시간이 지나면서, 아이언 플레일의 많은 승리와 아다릭의 대담한 의지 덕분에 많은 신병들이 들어왔다. 아이언 플레일은 곧 몇몇 주요한 가문들의 후원을 받게 되었고, 심지어 레드세라스 지배층의 승인을 받았다는 말도 있다.</DefaultText>
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      <ID>2318</ID>
      <DefaultText>이 한 쌍의 가시는 특이하게 설계된 크로스보우로서, 한 번의 장전으로 두 번 사격할 수 있는 점이 특징이다. 추가적인 무게를 희생해야 한다는 점을 볼 때, 그다지 실용적인 방식은 아니지만, 특별한 필요에 의해 만들어 졌기에 그 의의를 찾을 수 있겠다. 
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      <ID>2319</ID>
      <DefaultText>독 비늘 길드의 한 지역 지부는 한 개인이 너무 큰 권력을 가지지 않는 편이 가장 안전하다고 믿는 광적인 우디카교의 암살자 집단이다. 그들은 디어우드에 혁명이 일어나기 전까지 수 년 동안 아디어에서 디어우드까지 세력이 확장되었고, 그 이후로도 계속 활동해왔다.

다르덴 구스록은 뉴 헤오마의 독 비늘 지부 일원으로서 처음 맺은 계약에서 실패한 일이 있다. 이는 기술이 부족했기 때문이 아니라, 자신의 공격이 무위로 돌아가는 우발적인 사고에 대한 계획이 부족했기 때문으로 보인다. 그는 연인의 거처로 올라가는 젊은 귀족을 따라가 길 옆의 지붕 위에서 크로스보우로 문을 겨냥한 채 밤새 기다리고 있었다.
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      <ID>2320</ID>
      <DefaultText>다음 날 아침 그 귀족이 문에 모습을 드러냈을 때, 구스록의 독이 발린 화살이 심장 바로 위쪽을 적중시켰다. 하지만 그 귀족은 약간 비만이었고, 심지어 독의 양은 너무 적었다. 귀족은 꽥꽥 비명을 지르며 뉴 헤오마의 거리를 헤집고 다녔고, 이로 인해 도시의 주민 절반을 깨우고 말았다. 그 주민 중에는 약제사도 있었다. 그는 독이 완전히 효력을 발휘하기 전에 재빨리 해독제를 투여했다. 
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      <ID>2321</ID>
      <DefaultText>이 사실은 독 비늘 길드에는 매우 곤혹스러운 일이었기 때문에 구스록은 거의 쫓겨날 뻔했다. 하지만 지도부는 구스록의 장래가 유망하다는 것을 알았기 때문에 그에게 한 번에 2발의 화살을 쏠 수 있는 크로스보우를 만들어 주었으며, 이후 그는 다시는 같은 실수를 되풀이하지 않았다. 
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      <ID>2323</ID>
      <DefaultText>"단순하다"는 말은 이 단검을 묘사할 때 딱 맞는 말이다. 손잡이는 가죽으로 평범하게 감겨 있으며 칼날은 청동으로 되어 있다. 단검에는 소인도 없고, 줄 세공이나 보석, 혹은 화려한 금속 장식도 없다. 단검은 잘 만들어졌지만, 너무나 평범하기 때문에 어떤 판단을 내리기는 매우 어렵다.

어떤 장인이 본인의 작품에 이토록 자부심을 나타나지 않았을까 하는 의문에, 이 단검을 쥐면 뭔가가 더 있을 거라는 느낌이 들기도 한다.
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      <ID>2324</ID>
      <DefaultText>장담할 수는 없지만, 당신이 이를 얻은 후 얼마 사용하지 않았음에도 칼날은 오랜 사용으로 변색된 것처럼 보인다. 칼날이 벌써 생명력이 다할 때가 되었을 정도로 저렴하게 만들어졌다고 생각하긴 힘들긴 하다만, 그 시기가 얼마 남지 않은 것 같기는 하다.

이 칼날에는 초반엔 긁힌 자국으로 보였던 룬 문자 하나가 새겨져 있다. 애초부터 거기 있었던 것인지 기억은 잘 나지 않는다.
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      <ID>2325</ID>
      <DefaultText>손잡이의 가죽은 이미 딱딱해져서 금이 가기 시작했다. 칼날의 원래 빛은 흐려졌고, 칼날에 반사되는 빛도 흐릿하고 분간하기 어렵다.

첫 번째 룬 문자 옆에 두 번째 룬 문자가 나타났다. 하지만 칼날은 새로운 장식에도 불구하고 상태가 더 나빠진 것처럼 보인다.</DefaultText>
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      <ID>2326</ID>
      <DefaultText>칼날의 날은 본디 예리함을 상당히 잃은 것으로 보인다. 이걸로 뭔가를 자르는 건 고역에 가까울 듯 싶고, 살을 관통하기 쓰이기 보다는 편지의 봉인을 뜯는 데나 어울릴 것 같다. 심지어 손잡이는 심할 정도로 해지기 시작했다.

칼날에는 세 번째 룬 문자가 나타났다. 아마 "무디다"라는 뜻이 아닐까.</DefaultText>
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      <ID>2327</ID>
      <DefaultText>칼날은 짙은 안개로 덮인 양, 더 이상 예전처럼 빛나지 않는다. 거기에 깊게 긁힌 자국까지 있으며, 아무리 부드러운 재료라도 이 칼날이 오히려 자국이 새겨질 것 같다. 칼날에는 녹이 점점이 흩어져 있다. 순식간에 녹이 퍼진 것 같다. 녹은 황폐한 질병처럼 칼날을 먹어치우고 있다. 손잡이의 가죽은 완전히 벗겨지기 시작했고, 매번 사용할 때마다 단단히 잡아야만 제대로 쥘 수 있을 정도다.

칼날에는 4개의 룬 문자가 보인다. 아무래도 옛 언어로 된 일종의 사과문이 아닐까 하는 의구심이 든다.</DefaultText>
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      <ID>2328</ID>
      <DefaultText>칼은 예전 모습에서 완전히 탈피하였다. 이제 단검은 모든 면에서 뛰어나다. 이는 마치 단검의 가장 순수하고 완벽한 형태는 어떠해야 하는지에 대한 일종의 초월적인 깨달음을 보여주는 정도다.

이제 칼날에는 5개의 룬 문자가 있으며, 그것을 보고 있으면 그 의미가 당신의 마음 속으로 흘러드는 것 같다:

"풍화되어, 죽은 후, 오랜 노동에서 벗어나, 새롭게 태어나다."</DefaultText>
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      <ID>2330</ID>
      <DefaultText>최고의 사기꾼은 그럴싸하게 무엇을 가장하는 법을 잘 알고 있다. 그들은 그럴듯한 말을 하거나 교묘한 속임수를 사용한다. 하지만 엘린은 유행에 대한 안목으로 돈을 번 케이스다. 재단사의 아들이었던 엘린은 아버지가 죽은 후 그의 가업을 물려받았지만, 곧 자신이 재봉일보다는 장부 관리를 더 좋아했다는 것을 깨달았고, 오래지 않아 장사 수단도 없이 거리로 쫓겨났다.

하지만 동전을 구걸하는 동안, 그는 자신이 다른 거지들보다 동전이 잘 벌린다는 것을 알게 되었다. 고민해 보니, 그 이유는 자신이 입고 있는 손수 만든 재킷이 관심을 끌었기 때문이라는 걸 알 수 있었다. 그렇게 충분한 돈을 긁어 모으자 그는 가진 돈을 모두 털어 경계심 많은 행인조차 방심하게 만들 만큼 아주 화려하고 독특한 재킷을 만들어 냈다.

그의 생각은 딱 들어맞았다. 사실 재킷이 사람들을 너무 방심하게 만들었던 탓에, 그는 재킷에 끌린 사람들의 마음을 너무나 쉽게 읽고 속일 수 있었다. 그는 연이어 지킬 수 없는 약속을 했으며, 오른손으로는 재킷의 훌륭한 부분들을 가리키면서 왼손으로는 소매치기를 했다. 수 개월이 지나자 그는 아버지의 가게를 되사서 재개장할 만큼 충분한 돈을 벌었다. 하지만 그는 이미 새로 얻은 직업의 스릴과 간편함에 매료된 상태였다. 그렇게 그는 구걸하고 달콤한 말을 하면서 속여 먹는 일을 계속했다. 매일 하루가 끝날 무렵, 그는 마을 반대편에 있는 근사한 한 집으로 몰래 몸을 숨겼다. 그곳에서는 아무도 그를 몰랐기 때문이다.

그러나 엘린이 한눈에 반한 젊은 여인을 만났을 때 상황이 크게 달라졌다. 그는 자신의 매력으로 그녀에게 작업을 걸려고 했지만, 혀가 꼬여 한 마디 말도 내뱉을 수 없었다. 여인은 그의 그런 애쓰는 모습을 즐기는 것 같았다. 그는 마침내 여인에게 자신의 집으로 오도록 설득할 수 있었다. 다음 날 아침 깨어난 그는 자신이 그동안 사기쳐서 벌어들인 모든 귀중품과 동전이 깨끗이 털린 걸 발견했다. 그제서야 그는 자신을 사로잡은 것은 그녀가 아니라 그녀의 아름다운 벨벳 조끼였다는 것과, 자신이 똑같은 부류에게 당했다는 것을  깨달았다. 심지어 그의 자랑인 재킷 역시 털린 상태였다. 엘린은 여생을 가난하게 살게 되었다.

이 엘린의 재킷에는 대부분의 덧댄 갑옷이 그런 것 처럼, 수직 조각이 있는 부분에 독특한 다이아몬드 무늬가 들어 있다. 높은 옷깃과 손목까지 이어진 긴 소매는 불가사의한 방식으로 되어 있어 이를 보는 사람을 방심하게 만든다.</DefaultText>
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      <ID>2332</ID>
      <DefaultText>마사 팟은 에이어 글란파스의 중심부에 있는 잉그위스 유적 깊은 곳에서 잠들어 있다가 발견되었다. 사실 그녀는 거대한 벌레의 몸을 가진, 희귀한 지하 동물이다. 몸통 거의 전체가 유적의 벽 너머의 흙 속에 파묻혀 있었기에, 그녀를 화나게 만든 디어우드 약탈자들은 굵기가 인간의 키의 3배에 달하고, 길이는 30배나 되는 놈의 몸이 드러나자 소스라치게 놀랐다.

약탈자들의 초기 집단은 목숨을 건지려 달아났고, 그녀를 죽일 목적으로 다수의 사냥꾼들을 데려왔다. 그녀가 차지한 유적이 에이어 글란파스에서 발견된 가장 훌륭한 유물을 간직하고 있었기 때문이었다. 하지만 마사 팟은 수십 명의 사냥꾼을 손쉽게 죽여 버렸다. 그녀의 몸은 산성 점액으로 덮여 있어 무기가 피부에 닿기도 전에 녹여버렸으며, 공격자들에게 담즙을 뿜어내 살과 뼈를 함께 태워 이후에 약탈자들이 찾을 만한 단서조차 남겨두지 않았다.

그녀를 죽이기 위해 갈라웨인의 사냥개 녀석들이 엄청난 돈을 받았을 때 그녀의 지배는 끝나게 된다. 그들은 실라나 페알메스라는 여인을 그곳으로 보냈다. 반대도 있었지만, 그녀의 큰 키를 본 사람들은 아무도 그녀가 홀로 가는 것에 대해 의문을 품지 않았다. 그녀는 이 흉갑을 포함해서 전통적인 무기와 갑옷 한 벌을 만들도록 지시했는데, 그것들에는 괴물의 산성 담즙에 저항하기 위해 검은 칠이 되어 있었다.

그녀는 유적에 들어갔다가 마사 팟이 몇 달 전에 죽은 것을 발견했고, 냄새가 너무나 지독했던 탓에 몇 시간 동안 의식을 잃고 말았다.

검은 갑옷에 상처 하나 없이 유적에서 나온 그녀는 미처 말을 꺼내기도 전에 검은 감시자라 불리게 되었다. 그녀는 별명이 너무나 마음에 들었던 탓에 별명을 지키기 위해 그 뒤로 계속 진실을 왜곡하게 된다.

갑옷의 냄새는 실라나가 죽은 이후에도 오랫동안 사라지지 않았기 때문에 사용된 적이 거의 없다.</DefaultText>
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      <ID>2334</ID>
      <DefaultText>이는 순전히 사고에서 비롯되었다. 원정에 나섰던 한 디어우드 사냥꾼이 잠자는 스텔가의 꼬리를 밟자 야수가 그를 무는 바람에 스텔가의 이빨 하나가 사냥꾼의 사슬 갑옷에 박혀 버린 것이다. 덕분에 사냥꾼은 야수를 쓰러트릴 기회를 얻게 되었고, 이것은 그가 사슬 갑옷에 남겨둔 이빨은 일종의 전리품인 것이다.

여러 차례의 원정에서 그는 새로운 전리품들을 얻었고, 그가 사슬 갑옷에 꿰어 넣은 이빨과 뼈들은 그의 자랑거리였다. 하지만 결국, 사냥꾼은 한 가방 가득 유물을 든 채 잉그위스 유적에서 걸어나오다 팽스 한 무리에게 발각당했고, 죽임을 당하고 말았다. 그렇게 그들은 그의 전통을 계속 간직해, 사냥꾼의 이빨 하나를 사슬 갑옷에 꿰어 넣었다.

수 년이 지나는 동안, 그들은 착용자가 살해당할 때까지 수집품을 추가했다. 소유자가 야수나 자신을 싫어하는 누군가에게 살해당할 때마다 사슬 갑옷은 이런 식으로 이따금 주인이 바뀌었지만, 예외 없이 새로운 소유자는 자신의 전리품을 사슬 갑옷에 덧붙였고, 현재 갑옷은 야수와 인간의 유해로 무시무시한 혼성 작품을 이루고 있다.</DefaultText>
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      <ID>2336</ID>
      <DefaultText>영예로운 영주였던 로렐 탄링은 자기 가문의 두 지파 사이의 전쟁에서 난처한 상황에 처했다. 그들은 공동 소유였던 사냥터의 수렵권을 두고 으르렁 대고 있었다. 비록 가문 내의 대다수는 쉽게 편을 골랐지만, 로렐은 자신의 대가족의 누구에게도 칼을 겨눌 수는 없었던 것이다.

그는 이 미늘 갑옷을 적대적인 두 가문의 깃발 색을 나타내는 두 가지 색깔로 장식한 다음, 지역의 마법장인에게 갑옷에다 가시나무 장벽을 일으킬 수 있는 마법을 부여하도록 했다. 그것으로 전장에서 양쪽을 갈라놓을 수 있기를 바랐던 것이다.

양편이 전투에서 만났을 때, 그는 전장의 중앙으로 말을 몰아 가시나무 밭을 일으키며 그들에게 이 미친 분쟁을 당장 멈추라고 외쳤다. 불행히도, 그의 장식적인 갑옷은 그의 의도와는 정반대의 효과를 갖고 있었다. 그리고 각 편은 그것을 상대편의 제복 색깔로 받아들였다. 그는 장거리에서 쏘는 화살비에 맞아 쓰러졌다.

그가 죽은 것을 깨달은 가문은 전투를 중지하고 평화를 논의하게 된다. 하지만 그 후 로렐의 시신을 어디에 안치할지를 두고 새로운 싸움을 시작했다고 한다....</DefaultText>
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      <DefaultText>어린 스쿨드락의 숨결</DefaultText>
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      <DefaultText>이 단순해 보이는 망토는 주사위로 돈벌이를 하던 젊은 도박꾼의 소유물이었다. 그녀는 디어우드 전역에서 주사위 놀이를 하며 속임수를 쓰곤 했는데, 헬스 게이트 요새에서 비번인 병사들과 도박을 벌이던 도중 그녀의 소매에서 또 하나의 주사위가 튀어나오고 말았다. 그녀는 꽁지가 빠지게 달아났고, 테이블에 있던 술 취한 병사들은 무기를 꺼내 들고 추격전을 벌였다.

요새 전체에 경고가 울려퍼졌고, 도박꾼은 달려드는 경비병들의 창과 화살을 피해 섬 가장자리까지 달아났다. 절벽에 이른 그녀는 멈추기 위해 옆으로 미끄러지면서, 추격해오는 병사를 흘끗 보고는 바다 속으로 뛰어들었다. 그날 밤 근무 중이던 경비병들은 그녀를 쓰러트리려 던진, 물 속에 빠트린 창이나 화살이 자기 것이었다고 다퉜다. 그러나 나무에 걸려 벗겨진 그녀의 망토는 아무런 상처도 없이 멀쩡했다. 그녀의 시체가 발견되지 않았음은 물론이다.</DefaultText>
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      <ID>2339</ID>
      <DefaultText>굽은 길의 추종자들은 자신 앞에 놓인 장애물과 인내를 통해 깨달음을 얻게 된다고 믿는다. 그들의 특이한 전통은 명하길, 샌들 안의 자갈이 저절로 빠져나갈 때까지 참아내야 한다고 한다. 하지만 수도승의 샌들 안에 자갈이 꼬박 37일 간 남아있을 경우 그것은 축복 받은 것이므로, 추종자는 그것을 꺼내 부적으로 착용해야 한다. 이리하여, 교단에서 가장 여행 경험이 많은 자들은 여행 도중 얻은 짐으로 만든 아뮬렛, 팔찌, 허리띠, 머리띠 등으로 장식되곤 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>파그루넨은 위대한 탐험가나 건축가로서만이 아니라, 채광 분야의 전문가로서도 유명하다. 위험한 지하 환경에서 살아남기 위해, 그들은 착용자를 유독성 증기에서 보호해주는 다양한 망토와 두건을 개발했다.</DefaultText>
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      <ID>2341</ID>
      <DefaultText>이것은 예전에 블릭 워커스 중대의 사령관을 위해 만들어졌던 것이다. 팔렌테가 포위하고 있는 동안 그는 자신이 곧 도착한다는 소식을 전하면서, 그가 도착하는 순간 문이 열리지 않으면 성 안의 모든 남녀노소를 살해하겠다고 경고했다.

요새의 후작은 신하들과 논쟁을 벌였지만, 블릭 워커스는 예상보다 이틀 일찍 도착했다. 전설에 따르면 사령관의 무장한 주먹이 요새의 문을 두드리자 수 마일에 걸쳐 장례식 종이 울려퍼졌다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>2342</ID>
      <DefaultText>마네티의 백작 부인은 베랄타의 후작에게 사랑을 맹세했지만, 그녀의 마음은 경비대의 대장에게 가 있었다. 경비대장이 자신의 사랑을 얻기 위해 후작에게 도전했다는 것을 알게 된 그녀는 그의 건틀릿에 마법을 걸어 결투 동안 보호해주도록 했다. 대장이 그것을 후작의 발밑에 던지자, 두 남자는 칼을 뽑아 후작의 궁전의 정원을 누비며 싸웠다.

그들이 떨어진 건틀릿 근처에서 싸울 때마다 대장은 우위를 잡았지만, 젊은 대장이 후작을 뒤로 물러나게 만들 때마다 상황은 역전되었다.

결국 대장은 방법을 알아챘다. 그는 후작이 다시 한 번 자신을 밀어붙이도록 허락했다. 그들이 떨어진 건틀릿을 지나는 순간, 그는 온 힘으로 최후의 맹공격을 가해 결투에서 승리했고, 칼로 후작의 목을 벤 후 연인에게서 결혼 승낙을 받아내게 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>한 젊은 기사가 리빙랜드의 산맥 아래에서 전설적인 갑옷제작자를 발견했다. 기사는 갑옷제작자에게 많은 황금을 가져간 뒤, 모험에서 자신을 보호해줄 최고의 방어구를 만들어 달라고 부탁했다. 늙은 갑옷제작자는 젊은 기사가 자기 밑에서 3년 동안 도제로 일하면서 기초적인 기술을 배우는 조건으로 요청을 승낙했다.

젊은 기사는 동의했고, 갑옷제작자의 옆에서 밤낮으로 일하면서 흉갑과 정강이받이, 넓적다리 가리개, 방패 등을 만들었다. 3년째가 다가오자 그녀는 갑옷제작자가 자신에게 만들어 줄 훌륭한 갑옷을 기다렸지만, 노인은 그녀의 기술을 다듬어 주는 일 외에는 결코 망치를 들지 않았다.

그녀의 도제 생활 마지막 날 밤, 그녀는 갑옷제작자에게 다가가 그가 약속한 보상을 요구했다. 하지만 그는 여전히 인내하도록 권하면서 아침까지는 완성할 거라고 말했다.

다음 날 그녀가 일어났을 때, 그녀는 그가 벽난로 옆에 앉아 밧줄을 말고 있는 것을 발견했다. "전 당신이 요구한 건 전부 해드렸습니다." 하고 그녀는 말했다. "그렇게 성실하게 당신을 섬겼고 당신의 기술도 배웠어요. 당신이 약속한 갑옷은 어디에 있나요?"

"여기 있네." 하고 밧줄을 들어올리며 노인은 말했다.

"당신은 저에게 뛰어난 보호구를 약속했어요." 기사는 말하면서 칼에 손을 뻗었다.

"그랬지. 자네는 내 옆에서 3년 간 일했네. 그러면서 가장 단단한 강철도 부서지고 패이고 녹이 슬 수 있다는 것을 배웠잖나. 가장 뛰어난 방어구는 휘어진 금속이 아니라 자신의 마음을 다스리는 거라네. 이것만 있으면, 가장 심각한 상처도 자네를 멈추지 못할 거야."</DefaultText>
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      <DefaultText>이 암녹색 유약을 바른 강철 흉갑은 리오나의 소유였다. 그녀는 베일리안 공화국 출신으로, 디어우드에서 원정대 동료들과 함께 다니는 것을 소명으로 여겼다. 추가적인 보호를 위해 작은 양의 구리 사슬이 흉갑 아래에 덧대어져 있다.

리오나는 자신의 목숨을 부지하기 위해 하얀 산맥의 드래곤에게 자신의 원정대 집단을 팔아넘긴 후 일찌감치 경력을 마감했다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>알파인 드래곤에게서 빠져나온 후, 리오나는 죄책감에 휩싸였다. 그녀는 자신이 팔아넘긴 목숨 하나하나에 대해 죗값을 치르기 전에는 결코 쉬지 않겠다고 맹세했고, 죽은 모험가 동료들의 살아남은 친척들을 돕기 위해서 이스턴 리치로의 여행길에 올랐다.

디파이언스 만에서 그녀는 죽은 원정대원 중 한 명의 남편을 발견할 수 있었다. 그의 아내는 도메넬 가문에 진 빚을 값기 위해 두르간의 포탑에서 발견할 보물을 찾아서 원정대의 일원이 되었다. 리오나가 도착할 무렵, 도메넬 가문은 이미 그의 목에다 현상금을 건 후였다. 그녀는 그의 개인 경호원으로 활동했고, 스스로 피격의 위험을 무릅써가며 일련의 공격에서 그가 살아남도록 도와주었다. 기적적으로, 리오나와 홀아비는 그 고난에서 둘 다 살아남았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>미드우드에서는 지참금이 부족해 딸의 신랑이 될 사람의 가문을 만족시키는 데 실패한 귀족 원정대원이 있었다. 그녀는 그의 가족을 돕기로 했다. 왜냐하면, 그 가문의 분노한 인척이 모욕을 당했다고 생각하여, 그 귀족의 가문을 멸하겠다고 맹세했기 때문이다. 그는 이 일에 블릭 워커스에게 협력을 요청한 상황이었다.

이에 리오나는 원정대원의 가신들의 군대를 소집한 다음 그 귀족이 어떤 남자였는지에 대해 소상히 설명했다. 그렇게 그녀는 힘을 합쳐 블릭 워커스를 마지막 한 사람까지 모조리 죽였다.</DefaultText>
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      <ID>2347</ID>
      <DefaultText>하지만 리오나의 마음 속에서는 항시 드래곤의 거대한 모습이 어른거리고 있었다. 심지어 놈은 꿈에서도 그녀를 괴롭혔다. 그렇게 그녀는 자신이 희생시킨 원정대원의 친지들을 마지막 한 사람까지 돕는 데 성공했지만, 그럼에도 평화를 얻지는 못했다. 그때서야 그녀는 자신이 드래곤에 맞서 놈을 죽이거나, 아니면 싸우다가 자신이 죽어야만 한다는 걸 깨닫게 되었다.

그녀는 소지품을 챙긴 다음 하얀 산맥으로 마지막 여행길에 올랐고, 이후 다시는 보이지 않았다.</DefaultText>
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      <ID>2348</ID>
      <DefaultText>쿠에츠팍은 이그자미틀 평야 출신의 이름난 침략자였고, 그에겐 그의 자랑인 종마, 아스렉이 있었다. 속도와 말 위에서의 기술로 유명했던 쿠에츠팍은 대부분의 적이 화살에 손을 대기도 전에 무장을 해제시킬 수 있었다. 그는 무겁고 장식적인 갑옷을 경멸했으며, 진정한 전사는 어떤 것을 입고도 싸울 수 있다고 주장했다. 그는 자신의 주장을 증명하기 위해 아스렉의 고삐로 허리띠를 만들었다.</DefaultText>
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      <ID>2349</ID>
      <DefaultText>"킨들 베일의 겁쟁이" 프리터가 전투에서 도망친 횟수는 대다수의 남자가 싸운 횟수보다 더 많다. 그럼에도 불구, 그는 스테드맨의 지위까지 올랐는데, 아마도 그가 자신의 불운한 소대에서 눈에 띄는 시점에 기적적으로 몇 차례나 살아남았기 때문일 것이다. 그 외에는 그럭저럭 무난한 군 생활을 보낸 후, 그는 마침내 검은 숲의 전쟁에서 있었던 작은 전투에서 동료를 버리고 달아나다 붙잡혔다. 그의 부대장은 그 자리에서 그를 처형했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>구 베일리아 제국의 민담에는 젊은 재단사 비에트로에 관한 이야기가 있다. 그는 제국 궁전에서 열리는 마지베르노 무도회에 참석하기를 꿈꾸며 가난한 마을에서 그곳으로 올라왔다. 그의 훌륭한 의복 만드는 솜씨와는 별개로, 그에게는 그곳에 어울리는 신발도 없었고, 황실로부터 초대장도 없었으며, 궁전 예법에 대한 지식도 없었다.

어느 날, 한 친절한 마법사가 그의 소원을 듣고는 마법이 걸린 신발 한 짝을 선물했다. 신발은 무도회에 어울릴 만한 모습을 갖추고 있었고, 마법사는 그것이 비에트로가 필요로 하는 모든 것을 제때에 공급해줄 것이라고 약속했다.

비에트로는 마법사의 말을 믿고는 자신이 만든 가장 좋은 옷과 새로운 신발을 신은 채 무도회 날 궁전 문 앞에 도착했다. 경비병이 비에트로에게 초대장을 요구하자, 젊은이는 갑자기 주머니가 묵직해지는 걸 느꼈다. 그는 멋진 영혼이 들어있는 병을 발견하고는, 입장권 대신 그것을 경비병에게 주었다.

무도회장으로 가면서 그는 어느 순간, 자신이 몇몇 백작 대리 및 후작들과 대화를 나누고 있단 걸 깨달았다. 비에트로는 자신의 무지가 탄로날 거라고 확신했지만, 그는 개최자들이 감탄할 만큼 역사와 관습에 대해 탁월하게 이야기하고 있는 자신을 발견했다.

마법사의 신발에 대해 점점 더 확신하게 된 그는 무도회에서 가장 아름다운 여인을 본 순간 그녀에게 함께 춤을 추자고 부탁했다. 신발이 그의 발과 혀를 이끌어, 그의 매력은 실로 대단했다. 그렇게 그해가 끝날 무렵 그와 젊은 공주는 결혼식을 올리게 되었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>라벤더 화관</DefaultText>
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      <DefaultText>그윈은 포크드 베일 출신의 젊은 여인으로, 같은 마을의 농부와 약혼을 했다. 그녀의 부모는 그 한 쌍에 매우 흡족해 했지만, 결혼식 날이 가까워 오자, 그윈은 숨이 막힐 것 같은 끔찍한 악몽에 시달렸다. 그녀는 깨어나 숨을 헐떡였지만 움직일 수가 없었다.

그녀는 부모에게 악몽에 대해 말하면서 자신의 어깨를 짓누르는 끔찍한 무게가 나날이 심해진다고 말했다. 그들은 신경 과민은 시간이 지나면 사라질 거라고 말했지만, 그렇지 않았다.

결혼식 날 아침, 여전히 하늘은 잿빛에 짙은 안개가 들판을 떠돌 무렵 그윈은 슬그머니 달아났다. 그녀는 그저 멀리 걸으며 진정이라도 할 생각이었지만, 포크드 베일에서 멀어질수록 기분은 더 좋아졌다. 펄우드 블러프에 이를 무렵, 그녀는 자신이 돌아갈 마음이 없다는 것을 깨달았다.

그날 밤은 길에서 조금 떨어진 여관에서 주인의 호의로 묵었으며, 따뜻한 식사와 맥주 한 잔을 마신 후 몇 개월 만에 가장 편안한 잠을 잤다. 그녀가 깨어났을 때, 여주인은 디파이언스 만을 향하라 지시해 주었다.

그녀는 도시에 이르렀고, 곧 항구를 발견할 수 있었다. 약혼 반지 외에는 값 나가는 물건이 없었으므로, 그녀는 반지와 교환해 아디어로 향하는 배삯을 마련했다.</DefaultText>
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      <DefaultText>레드세라스의 광산 마을에서 온 3명의 형제와 2명의 자매가 디어우드로 진군하는 와이드웬의 행진의 최전방에 소환되었다. 비록 그들은 성자의 부름에 응하고 싶었지만, 늙은 부모를 버리고 싶지는 않았다. 그리하여 마을 광산에서 나온 철로 5개의 반지를 만들었는데, 각각의 반지는 전투에서 착용자를 보호하도록 설계되었다. 반지가 있으면 최소한 그들 중 한 명이라도 살아남아 부모를 봉양할 수 있을 거라고 생각했던 것이다.

갓해머가 발사된 이후 그 중 4개의 반지가 전장의 잔해에서 발견되었다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>메그폴크, 혹은 그들의 유해는 에오라의 알려진 대륙 전역에서 발견되었다. 리빙랜드에서는 메그폴크들이 구름 너머까지 솟은 거대한 탑을 가진 도시를 지었다는 소문이 있다. 이 투구를 발견한 탐험가는 그것을 메그폴크 왕자의 매장실에서 빼내왔다고 증언했다.</DefaultText>
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      <ID>2355</ID>
      <DefaultText>데드파이어 군도의 내륙 도시인 라칸은 부유한 항구 도시 연결망의 중심에 놓여 있는 곳이다. 그런 탓이었을까, 라칸에는 점점 주변의 역병들까지 유입되고 만다. 도박꾼과 도둑, 그리고 다른 악당들이 라칸으로 새어 들어와 다양한 파괴 행위와 폭력으로 조용한 마을을 엉망으로 만들어 버렸다.

라칸의 시장은 더 이상 보고만 있지 않았다. 그녀는 마을의 사형 집행인들에게 해가 진 후에 거리로 나오는 자는 누구든 죽이라는 명령을 내렸다. 사형 집행인들은 주민과 방문객들이 자신들을 알아보고 안전하게 집안에 머물 수 있도록 밝은 색깔의 후드를 썼다.</DefaultText>
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      <DefaultText>거저 얻은 검</DefaultText>
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      <DefaultText>내면을 보는 차임벨</DefaultText>
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      <DefaultText>긴 고통의 주먹</DefaultText>
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      <DefaultText>수도승이 긴 고통을 활성화하면, 그의 주먹은 먼 거리에서 강력한 공격을 뿜어낼 수 있게 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>수확의 칼</DefaultText>
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      <DefaultText>영혼 에너지로 이루어진 이 나이프는 고정 대미지를 입히며, 칼을 만들어낸 영매사를 위해 집중도를 수확하는 효과가 있다</DefaultText>
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      <DefaultText>군용 강아지</DefaultText>
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      <DefaultText>통통하고 얼룩진 이 강아지는 훈련을 받은 모습을 뽐내기는 하지만... 놀거리를 발견하면 금세 흐트러진다.</DefaultText>
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      <DefaultText>새끼 습지 박쥐</DefaultText>
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      <DefaultText>아직 날개는 연약하고 털은 자라는 중이지만, 이 작은 박쥐의 구슬 같은 눈에서는 야심에 찬 작은 반짝임이 보인다.</DefaultText>
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      <DefaultText>살짝 그을린 이 종이 조각 앞면에는 목탄화가 그려져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>밀라의 그림</DefaultText>
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      <DefaultText>손상된 석탄</DefaultText>
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      <DefaultText>대포 시험장 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>녹 아래에 있는 철 열쇠 측면에는 "대포 시험장"이라는 작은 글자가 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>대수도원장의 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>이 열쇠는 초승달 모양으로 만들어졌다. 담청색 수정은 만져보니 기묘한 따뜻함이 느껴진다.</DefaultText>
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      <DefaultText>강철 띠 장식 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>덧대어진 넓은 강철 띠 장식과는 대조적으로, 이 열쇠의 철로 된 중심부는 수 년간의 사용으로 녹이 슬었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>온드라교 숙소 열쇠</DefaultText>
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      <DefaultText>이 철 열쇠의 풍화된 표면에는 금이 가고 긁힌 자국이 지그재그로 나있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>약탈자의 주문안내서</DefaultText>
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      <DefaultText>마법사의 논문</DefaultText>
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      <DefaultText>견습생의 책</DefaultText>
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      <DefaultText>바드런의 쪽지</DefaultText>
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      <ID>2381</ID>
      <DefaultText>이 풍화된 양피지 조각에는 식별하기 힘든 기록이 적혀있다. 일종의 도형처럼 보이는 조악하게 그려진 이 원 주변에는 일련의 상징들이 늘어서 있다. 5개의 상징으로 이루어진 특정한 도형에 반복적으로 동그라미가 쳐져 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>분노한 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>"베드렌-

자네가 날 도와주려 애쓰는 건 고맙긴 해. 하지만 내가 지원자를 요청했을 때, 내 말뜻은 말 그대로 지원자란 의미였네. 나는 시체를 일으키는 데는 관심이 없고, 자네의 이 불쌍한 희생자들은 내게 아무런 흥미도 없어. 우리가 굴들에 파묻히는 일이 없도록 하라고 누차 말했었지. 근데 자네는 그 쓰레기 더미를 치우는 동안 내 의식 원을 만들어 놨더구만. 죽은 자는 영혼의 정수를 연구하는 데 별 도움이 되지 않는다는 간단한 개념을 재숙지하길 바라네.

- 바드런"</DefaultText>
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      <DefaultText>판매 계약</DefaultText>
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      <DefaultText>이 서류에는 실란이라는 자가 유황 광산에서 사용할 목적으로 소수의 인조인간을 구입한 내역이 상세하게 기록되어 있다. 판매자는 "갈비노"인 것 같다.</DefaultText>
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      <ID>2386</ID>
      <DefaultText>"실란 -

갈비노의 집을 조사하다가 이것들을 발견했네. 모양새는 영 아니다만, 명령 하나는 잘 수행할 것처럼 보이잖나. 자네의 취미에 잘 맞을 것도 같고. 갈비노도 그다지 별로 그리워 하지 않을 거야, 안 그래?

- M"</DefaultText>
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      <DefaultText>광부의 쪽지</DefaultText>
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      <ID>2388</ID>
      <DefaultText>양피지 조각에는 파편화된 기록들이 읽기 힘들게 휘갈겨져 있었다:

"터널: 램프를 기억할 것. 언제나 오른손을 벽에 올리고. 거미들을 조심할 것."</DefaultText>
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      <DefaultText>실란에게 쓴 쪽지</DefaultText>
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      <ID>2391</ID>
      <DefaultText>이 셉터는 한 조각의 사파이어로 만들어졌고, 손잡이는 은제 띠로 장식되어 있다. 잡으면 내부에서 은은한 빛을 뿜어낸다.</DefaultText>
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      <DefaultText>"내 사랑,

내가 무사히 도착했다는 증거로, 스톨워트에서 만든 돈을 좀 동봉했소.

당신이 옳았소. 여긴 그 어느 곳보다 춥구려. 당신과 떨어져 있으니 더욱 그렇소.

이곳 사람들은 그들의 땅 만큼이나 냉랭하오. 그들은 디어우드인 만큼 우리를 미워하지는 않지만, 의심이 많고 자부심이 강하오. 
사령관은 협상을 위해 대표단을 보냈소. 아마 이 편지가 당신에게 닿을 때쯤이면 우리는 두르간의 포탑 안으로 들어갔을 거요.

스톨워트에는 병사가 없고, 소수의 경비병뿐이오. 에프람은 몇몇 정찰병과 함께 포탑을 살펴보러 갔었는데, 탑 꼭대기에는 아무도 올라가 있지 않다고 하오. 그들은 대포 없이는 백기를 들 수밖에 없을 거요.
안 그랬다간 우리에게 손쉽게 제압당할 테니 말이오.

사령관은 일단 포탑을 차지하고 나면, 우리가 여기 있다는 것만으로도 침략자들이 생각을 돌리게 만들기에 충분할 거라고 말했소. 
포탑을 등지고 있는 우리를 누가 대적하겠소?

너무 전쟁 얘기만 했구려. 난 그저 잘 있다는 이야기를 하고 싶었을 뿐이오. 

당신이 그립구려. 

산은 아름답소. 이곳이 안전해지면 와서 직접 보게 되기를 바라오."</DefaultText>
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      <DefaultText>집으로 보내는 편지</DefaultText>
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      <DefaultText>이 반지는 가스빈 가문에서 수 세대에 걸쳐 아버지에게서 아들로 전해내려온 것이다. 당신으로 인해, 이 전통은 이제 영원히 끝났다. 비록 가스빈 가문을 위해 만들어진 것이지만, 반지의 힘은 캐드 누아의 통치권 그 자체와 연결되어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>대포 승강기 안내문</DefaultText>
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      <ID>2396</ID>
      <DefaultText>"대포 승강기는 추후 통보 시까지 폐쇄 예정입니다. 톱니바퀴는 녹슬었고, 장치에 조그만 이상만 있어도 대참사가 일어날 지도 모릅니다. 포션 마스터 안드렌은 악천후에 대항할 수 있도록 톱니바퀴에 고색을 입히는 것에 대해 고려 중 입니다."</DefaultText>
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      <DefaultText>손잡이 요청 결재서</DefaultText>
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      <DefaultText>훌륭한 서체로 쓰여 있는 쪽지다.

"대포 승강기의 손잡이가 다시 부러졌습니다. 부하들에게 승강기를 사용할 때는 최대한 조심하라고 말해왔건만, 해당 지역에선 균형을 유지하기가 쉽지 않습니다. 한 번 덜컥하는 바람에 하마터면 그들 모두가 낭떠러지로 떨어질 뻔했습니다. 추락하기 보다는 손잡이가 부러진 편이 나았던 거죠. 안타깝게도 이번엔 완전히 부서져 버렸습니다. 조속히 손잡이를 보충해야 합니다."

맨 밑에는 굵은 잉크로 다음과 같이 휘갈겨져 있다:

"자네 부하들이 한 번에 너무 많은 탄약을 실어 올리지만 않았어도 문제가 없었겠지. 손잡이는 이게 마지막이고, 다음 번에는 꽂을대만 지급할 거요."</DefaultText>
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      <DefaultText>안드렌의 쪽지</DefaultText>
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      <DefaultText>"썩은 푸딩처럼 혐오스러운 괴물이 그토록 유용할지 누가 알았겠소? 놀랍게도, 그들의 능력은 금속을 녹슬지 않게 할 뿐만 아니라 녹을 완전히 제거할 수 있소. 철을 악천후에 노출시키는 것에 대해 항상 노심초사했지만, 이젠 어떤 장치를 만들 수 있을지 기대가 되오.

언제나 그렇듯이, 내가 너무 앞서갔던 모양이오. 이 괴물을 찾아내는 일도 이미 힘들고, 놈들을 완전히 억제하는 건 거의 불가능하오. 조금이라도 얻을 수 있었던 게 행운이었지."</DefaultText>
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      <DefaultText>전투마법사의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>이끼 낀 바위</DefaultText>
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      <DefaultText>이 기묘한 바위는 늪 럴커 한 마리를 소환할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>2404</ID>
      <DefaultText>미친 드워프 심혼술사가 만든 이 신기한 장치는 드루이드 주문인 생명의 정원을 시전할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>2405</ID>
      <DefaultText>이 베일리아 유골 단지에서 나온 작은 양의 재는, 동료에게 부활의 격려를 시전할 힘을 갖고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>무기에 바를 경우, 치명적인 독이 지속적인 고정 대미지를 입히고 대상을 일시적으로 실명 상태와 약화 상태로 만든다.</DefaultText>
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      <ID>2407</ID>
      <DefaultText>구리 애호가의 반지</DefaultText>
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      <ID>2408</ID>
      <DefaultText>이 반지는 무겁고 거칠게 만들어 졌다. 어설프게 제련된 은으로 주조된 탓에, 반지 주위에는 작은 불순물이 반짝인다. 공구 자국이 뚜렷히 남아있는 걸로 보아, 전문 보석 세공인이 아닌 아마추어가 만들었던 것 같다.</DefaultText>
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      <ID>2409</ID>
      <DefaultText>경첩이 달린 이 거푸집은 영혼 결합이 아닌 무기, 방패, 갑옷, 그리고 그 안에 놓인 다른 장비들을 온전히 복제하는 놀라운 힘을 가졌다. 복제품을 만들기 위해서는 엄청난 마법적 에너지가 필요하며 거푸집은 그 과정에서 원재료를 완전히 소모하게 된다.</DefaultText>
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      <ID>2410</ID>
      <DefaultText>마법적인 에너지 타래가 나타나 효과 범위 내의 적들을 휘감는다. 지속 시간 동안 그들에게 유익한 효과를 저지한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>판사봉</DefaultText>
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      <DefaultText>참수자의 도끼</DefaultText>
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      <ID>2413</ID>
      <DefaultText>완전히 자란 각각의 드래곤은 자신의 왕국으로 차지한 주변 환경의 특성을 취하며, 그 형태적인 변화는 모든 측면에 반영된다. 이 특정한 비늘의 표면은 뭔가 요상하고 이끼 낀 질감을 갖고 있지만, 그 아래는 강철만큼이나 단단하다. 비늘의 얇은 막 덕분에 매끄러워 보이지만, 만지면 건조한 느낌이 든다.</DefaultText>
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      <DefaultText>습지 드래곤 비늘</DefaultText>
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      <DefaultText>아비돈의 망치의 파편으로 만든 이 무기는 인간의 손에 딱 맞는 크기이며, 여전히 강력하고 파괴적인 힘을 발휘하는 도구다. 거대한 망치의 머리 앞면에는 여전히 창조자의 도구 흔적이 남아 있다. 하얀 대장간의 불길조차 아비돈의 흔적을 지울 수는 없었던 걸까.</DefaultText>
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      <DefaultText>눈 없는 자들에게 결합되어 남아 있는 아비돈의 영혼 파편을 풀어주십시오.</DefaultText>
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      <DefaultText>라프다의 머리</DefaultText>
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      <DefaultText>삼베 자루에는 스톨워트에서 온드라의 사제인 척했던 도둑떼의 지도자인 라프다의 머리가 들어 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>드래곤의 입 방패</DefaultText>
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      <DefaultText>아마이아의 사본</DefaultText>
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      <DefaultText>늙은 경비병의 열쇠</DefaultText>
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      <ID>2424</ID>
      <DefaultText>이 스틸레토는 두르간의 포탑이 함락되기 직전에 만들어졌다. 특출난 품질 뿐만 아니라, 두르간 강철을 사용해 제작되었으며, 전 소유자가 대포에 불을 붙이거나 가끔은 난로에 불을 붙이는 데 사용한 마법이 걸려 있기도 하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>온드라교 성전사 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>십자 안대</DefaultText>
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      <DefaultText>베라스의 입맞춤</DefaultText>
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      <DefaultText>그레이브스텝</DefaultText>
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      <DefaultText>윗 디어 육포</DefaultText>
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      <DefaultText>마음 애벌레</DefaultText>
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      <DefaultText>얼음 갈퀴 함정</DefaultText>
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      <ID>2432</ID>
      <DefaultText>오늘날 마음 애벌레는 비스락의 별미로 여겨지지만, 마음 애벌레를 수확하는 일은 굉장히 실용적인 기원을 갖고 있다. 마음 애벌레는 매우 긴 진화 주기를 겪는다. 창백하고 부서지기 쉬운 유충으로 시작해서, 크고 매우 위험한 성체로 극적인 변태 과정을 진행한다. 황야에서 이런 괴물을 만나서 살아남은 인간은 거의 없으며, 배타적이기로 악명 높은 비스락은 정보를 나눠주는 데 적극적이지도 않다. 몇몇 무시무시한 이야기에 따르면, 마음 애벌레가 한때는 비스락과 지배권을 두고 다퉜던, 두 번째로 지각 있는 문화의 유일한 유물이라고 한다. 어쨌든, 비스락은 그들을 이른 시기에 먹어치우는 데 만족하고 있는 것 같다.

마음 애벌레를 먹으면 감각이 고조되고 재치가 날카로워진다고들 하지만, 인간이 애벌레를 소화시키기는 힘들기 때문에 종종 배탈 증상이 나타날 수 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>시들은 바람 함정</DefaultText>
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      <DefaultText>들끓는 거미 함정</DefaultText>
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      <DefaultText>전염성 구름 함정</DefaultText>
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      <DefaultText>위어소네그</DefaultText>
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      <DefaultText>레드세라스 기도문 팔찌</DefaultText>
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      <DefaultText>온드라교 목걸이</DefaultText>
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      <DefaultText>레드세라스 스키트</DefaultText>
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      <DefaultText>레드세라스 페닝</DefaultText>
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      <DefaultText>듀런스의 로브</DefaultText>
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      <DefaultText>듀런스의 로브는 과도한 사용으로 해지고 너덜너덜해졌다. 옷자락 아랫부분은 반복적으로 그을렸으며 수많은 화염의 재로 두껍게 덮여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>렝그라스의 직설적인 지혜</DefaultText>
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      <DefaultText>누더기가 된 쪽지</DefaultText>
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      <DefaultText>"배달품을 숨겨야 했어. 이곳은 병사들로 들끓고 있거든. 오위나에게 나중에 꼭 갚겠다고 말해줘."</DefaultText>
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      <DefaultText>크라켄의 눈</DefaultText>
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      <DefaultText>이베라의 잠수모</DefaultText>
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      <ID>2448</ID>
      <DefaultText>레드세라스 페닝은 보통 참회하는 섭정의 문장이 찍혀 있거나, 한때 레드세라스에서 번성했던 염료 수출품과 관련된 볼라스 식물의 형상이 찍혀 있다. 동전의 가치는 제국 전역에서 통용되는 아디어 은 페닝과 동일하지만, 레드세라스 동전은 그처럼 널리 퍼지지는 않았다.</DefaultText>
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      <ID>2449</ID>
      <DefaultText>작은 구리 동전은 가치 면에서 같은 이름을 가진 아디어의 화폐 및 디어우드 판트와 동일하다.</DefaultText>
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      <ID>2450</ID>
      <DefaultText>양철과 구리로 된 팔찌는 레드세라스에서 흔하다. 손이 닿는 범위 안에 세 개의 부적이 매달려 있다. 부적의 한 면에는 별이 그려져 있고, 다른 면에는 각각 "희망", "신앙", "경계"라는 단어가 있다. 에오타스의 사제들은 레드세라스인들에게 부적을 손가락 사이에 쥔 채 에오타스께 기도 드리도록 장려한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>흑요석과 자개로 이루어진 다섯 개의 원판에는 상현달부터 하현달까지 각각의 달의 위상이 담겨 있다. 보름달의 중앙에는 표면에 파도의 무늬가 새겨져 있다.</DefaultText>
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      <ID>2452</ID>
      <DefaultText>자작나무와 하얀 꽃이 운집한 레드세라스의 동부에는 하얀 사슴(힐스피크어로 "윗 디어"라고 부른다)이 흔하다. 지역민들은 하얀 사슴을 사냥하며, 그 고기로는 맛있기로 소문난 육포를 만든다.</DefaultText>
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      <ID>2453</ID>
      <DefaultText>강력한 영혼을 가진 세 명의 적을 죽이십시오 [이 NPC들은 금색 이름판으로 표시되어 있습니다]</DefaultText>
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      <DefaultText>판매 불가</DefaultText>
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      <DefaultText>감상을 자아내는 보석</DefaultText>
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      <DefaultText>얼핏 보면 놀랄 만큼 아름다운 보석이지만, 자세히 살펴보면 특별한 점이 없는 것 같다.</DefaultText>
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      <DefaultText>역겨운 나무 수액</DefaultText>
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      <ID>2458</ID>
      <DefaultText>이 수액은 숲의 포식자마저 메스껍게 만들 정도로 매캐한 냄새를 풍긴다.</DefaultText>
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      <DefaultText>목 마른 남자의 물 담는 가죽 부대</DefaultText>
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      <ID>2460</ID>
      <DefaultText>당신은 자후아의 환영 속에 보았던 한 남자에게서 이 물 담는 가죽 부대를 받았다. 그는 하얀 돌 골짜기의 폭포 근처에서 여기에 물을 채우라고 부탁을 해왔다.</DefaultText>
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      <DefaultText>목 마른 남자의 물 담는 가죽 부대 (가득 참)</DefaultText>
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      <ID>2462</ID>
      <DefaultText>이 무시무시한 독은 아디어와 이스턴 리치에서 200년 이상 전설로 내고 있다. 제조법은 극비 사항이라 극소수만이 그 제조자를 안다고 한다. 어떤 사람들은 그것이 블릭 워커스의 도구라고 의심하고, 다른 사람들은 핸드 오컬트의 일원들에 의해 만들어졌다고 생각한다. 기원이야 어쨌건, 베라스의 입맞춤은 너무나 희귀하기 때문에 많은 사람들은 아직도 그것이 신화일 뿐이라 생각한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>우드엔드 대평원으로 가서 블릭 워커스를 물리치십시오.</DefaultText>
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      <ID>2464</ID>
      <DefaultText>거대하고 이질적인 이 눈은 케이론의 흉터 중심부에서, 온드라의 레비아탄의 시체에서 얻은 것이다. 괴물이 죽은 후에조차, 눈은 여전히 엄청난 마법적인 힘을 간직하고 있다.</DefaultText>
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      <ID>2465</ID>
      <DefaultText>익사한 무덤의 호수 근처에서 발견된 이 묘비석 파편에는 ycg Br 이라는 사람의 이름 일부만 남아 있다. 파편에는, 아이라나의 눈물을 떠도는 영혼에 의해 초자연적인 힘이 부여되어 있다.</DefaultText>
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      <ID>2466</ID>
      <DefaultText>이 얇은 금 목걸이에 달려 있는 작고 섬세한 병에는 마그란교의 성자인 성 보라지아의 눈물이 담겨 있다고 한다. 이 유물은 성자의 전쟁 당시, 굽은 화염의 교회가 불탔을 때 레드세라스인에게 약탈당해 유실되었던 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>글란파스인의 작품인 이 가죽 장화는 녹색 염료로 짙게 물들어 있어 독특한 외형을 하고 있다. 둘로 쪼개진 화살 부족은 당신이 그들의 신성한 곰 가죽을 훔친 미친 드루이드를 찾아내는 일을 도와준 보답으로 그것을 당신에게 주었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>반짝이는 건틀릿</DefaultText>
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      <DefaultText>이 강력한 로드는 분노한 폭풍의 형태로 변신해 한동안 디어우드를 떠돌았던 늙은 엘프 마법사의 작품이다. 비록 로드는 마법사가 변신하면서 보여준 힘만큼 환상적이지는 않지만, 강력한 폭풍 마법을 간직하고 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>애도의 글로브</DefaultText>
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      <ID>2471</ID>
      <DefaultText>기원이 알려지지 않은 이 반지는 온드라의 봉헌물 운반자가 블랙위어에 빠트린 한 여인의 소지품 가운데에서 발견된 것이다. 당신은 그 물건이 여인의 슬퍼하는 딸의 것임을 알게 되었지만, 딸은 반지가 자기 어머니의 물건이 아니라고 주장했다. 반지의 출처는 여전히 의문에 쌓여있고, 그 힘의 원천 역시 마찬가지다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 챙이 넓은 모자는 어느 늙은 드루이드의 소유였다. 당신은 잉그위스의 오솔길을 따라 이동하는 한 주간에 걸친 드루이드의 행렬에서 그녀를 보호해 주었다. 당신이 최선을 다했음에도 불구하고, 그녀는 한 용병의 공격에 의해 죽고 말았다. 그녀의 형제들과 자매들은 당신이 자신들의 목숨을 구해준 것에 감사하며 그녀의 모자를 선물로 주었다.</DefaultText>
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      <ID>2473</ID>
      <DefaultText>에이어 글란파스 남서부 지역의 글란파스 노예들이 가지고 있던 '심란한 밤의 거울'에서 당신이 얻은 것은 이 작은 양철 조각뿐이다. 당신이 거울을 파괴하는 일을 도와준 후, 이상한 올란 집단이 도착해, 의도치 않게 당신이 밟고 서 있던 파편을 제외한 나머지를 순식간에 치워버렸기 때문이다. 그러나 이 작은 거울 조각마저도 당신이 들여다 볼 때마다 강력한 끌림을 발휘하고 있다.</DefaultText>
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      <ID>2474</ID>
      <DefaultText>명상용 차임벨의 허리띠다. 이전 소유주였던 수도승은 불행히도 길디드 베일 남서부에 있던 성난 영혼들의 무리 속으로 걸어 들어가고 말았다. 당신은 그 영혼들이 오랜 갈등을 끝내고 안식을 얻도록 도와준 후 이 허리띠를 회수했다.</DefaultText>
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      <ID>2475</ID>
      <DefaultText>이 잠수모는 수중 탐험을 돕기 위해 베일리아에서 시험 제작된 것으로 보인다. 잠수모는 약간의 공기만을 간직할 뿐이지만, 방울을 압축하는 기묘한 마법이 부여된 덕분에 정상적인 잠수로 가능한 것보다 훨씬 깊이 잠수할 수 있다.</DefaultText>
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      <ID>2476</ID>
      <DefaultText>이 글로브는 애도의 원으로 알려진 심혼술사 교단에서 얻은 것이다. 그들은 죽은 자를 돌려주겠다고 약속하면서 이스턴 리치를 떠도는 무리들이다. 하지만 그 약속은 납치와 살인, 인체 해부 등의 끔찍한 실험을 은폐하는 구실에 불과했다. 이 교단의 이름 때문일까, 글로브의 힘은 착용자가 적을 죽인 후에 발휘된다.</DefaultText>
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      <ID>2477</ID>
      <DefaultText>이 소름 끼치는 목걸이는 어느 죽은 올란의 이빨로 만들어졌다. 그는 이브렐즈 웰의 글란파스 유적 근처에서 여행자를 공포에 몰아넣었던 미친 영매사의 아버지였다. 영매사의 "딸들"(정신 지배 당한 푸그라)은 그녀를 위해 선물로 이 목걸이를 만들었다고 한다.</DefaultText>
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      <ID>2478</ID>
      <DefaultText>이 잔인한 도구는 할로우본 사태의 치료법에 대한 소문에 빠져들었던 헬스게이트의 레지던트가 만든 것이다. 그는 밧줄로 한 처녀를 묶어 산 채로 묻은 후, 나중에 땅에서 시체를 꺼내 "치료법"인 그녀의 머리카락을 얻을 생각이었다. 그런 극악무도한 목적이 깃들어 있긴 하지만, 어쨌든 이 결박용 밧줄에는 유용한 힘이 담겨져 있는 건 사실이다.</DefaultText>
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      <ID>2479</ID>
      <DefaultText>이 멋진 망토는 스피렌타의 직조공인 보니세타가 준 선물이다. 그녀는 무자비 하기로 유명한 베일리안 무역 회사에 납치를 당한 적이 있었다. 그 때 당신이 그녀를 구해준 것에 대한 감사의 표시로 받은 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 더럽고 얼룩진 망토는 한때 화이트리스 마을의 우물에 떨어진 불운한 할로우본 아이가 두르고 있었던 커다란 포대기였다. 우물 바닥에 있던 살아있는 영혼석 사이에 위히트 일족과 함께 놓여 있었던 까닭에 기묘한 힘을 얻게 되었다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이것은 한때 에본 두르 다리에서 성 와이드웬의 파괴를 기념하는 전통적인 장송곡을 부르다 살해당한 마그란의 상급 사제의 글로브였다. 당신이 살인자인 레드세라스인들을 뿌리뽑은 후, 마그란의 남은 신도들이 그의 글로브를 당신에게 준 것이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>붉은 갈대 완드</DefaultText>
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      <DefaultText>이 완드는 조킨 수도원의 현인이 준 선물이다. 그는 수도원 근처의 호수가에서 자라는 수려한 붉은 갈대로 이 완드를 만들었다. 한때 기억을 먹어치우는 위험한 딱정벌레가 이 지역을 공포에 몰아넣었던 적이 있었다. 그때 그 녀석을 찾아내는 일을 당신이 도와주었기 때문에 그 답례로 선물받은 것이다.</DefaultText>
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      <ID>2484</ID>
      <DefaultText>이것은 한때 카인드 웨이페어러의 늙은 성전사인 아드렘 델파가 착용했던 것으로, 아드렘의 유해를 레드플라워 호수 근처에 안치하는 일을 당신이 도와준 데 대한 답례로 기사단의 다른 일원들이 선물한 것이다. 장화는 일생 동안 신고 여행한 탓에 엄청나게 해져 떨어지기 직전인 것처럼 보인다. 하지만 그 외형과 달리 믿을 수 없을 만큼 견고하고 편안하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>단순한 가죽 끈에 묶인 이 손가락은 한때 악명 높은 글란파스 살인자의 것이었다. 지역민들이 신성한 물건을 만들기 위해 그의 시체를 파내는 작업을 할 때, 당신은 글란파스 부족장들이 시체를 되찾는 일을 도와주었다. 부족장들은 시체를 비밀스런 장소에 새로 묻어야 한다고 주장했지만, 무덤에서 찾은 손가락을 돌려달라는 부탁은 한 적이 없었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 눈부신 망토는 잃어버린 글란파스 천문학 지식을 당신이 찾아준 데 대한 보답으로 2명의 베일리안 공작들이 준 선물이다. 망토를 다른 각도에서 쳐다 보면 다양한 색깔이 어른거리며, 엄청나게 깊고 광대한 우주를 보는 듯한 환상을 자아낸다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 안대는 당신이 부서진 돌 전쟁 동안 석상에서 도둑맞은 소중한 영혼석 눈을 찾아준 것에 대한 보답으로 글란파스의 부족장들이 당신에게 준 선물이다. 원래의 눈과 마찬가지로, 안대의 표면에는 십자 무늬가 있다.</DefaultText>
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      <ID>2488</ID>
      <DefaultText>이 아름다운 라벤더 화관은 유명한 오모아 약제사 타마 와투아가 준 선물이다. 그것은 당신이 데드파이어 군도의 베일리안 용병들로부터 그를 구해준 후의 축하연에서 그가 만든 것이다. 라벤더는 오래 되었음에도 불구하고, 여전히 신선한 향기가 난다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 수려한 차임벨은 익스틀로치의 12인의 수도승들이 만든 것이다. 당신은 그들을 정신적인 미로에서 구해주었다. 각각의 차임벨은 사용자를 한 번 보이지 않게 만드는 능력이 있다.</DefaultText>
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      <ID>2490</ID>
      <DefaultText>이 아름다운 건틀릿은 이상한 형태로 깨끗하게 화석이 된 나무로 만들어졌으며 무쇠만큼이나 단단하다. 비록 당신은 그것을 리빙랜드의 유리 계곡에서 회수했지만, 누가 무슨 목적으로 만들었는지는 불분명하다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 괴이한 아뮬렛은 한때 백색 화염이라 불리던 교단의 소유였다. 그들은 자신들이 에오라 전역에서 "성표"를 받은 인물들이라고 설파하고 다녔다. 그들은 이 성표를 받은 인물들이 에오타스 신의 환생을 위한 도구가 되리라 믿었다. 당신이 시스우드에 있는 본거지를 공격하는 일을 도와준 이후, 교단의 힘은 완전히 근절되지는 않았지만 크게 약화되었다. 이 아뮬렛은 그들의 제단에 남아 있던 것이다.</DefaultText>
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      <ID>2492</ID>
      <DefaultText>놋쇠와 영혼석으로 만들어진 이 아름다운 투구에 마법을 건 사람은 비아제페 출신의 베일리안 심혼술사 아세타였다. 보호구에 비해 마법적인 속성이 더 강하게 만들어진 이 투구는 이상한 힘을 가지고 있다. 당신은 아세타를 -죽지 않았긴 하지만- 더 이상 살아있는 자들 사이에 머물지 않도록 했고, 비아제페의 공작 회의는 이것을 당신에게 보답으로 주었다.</DefaultText>
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      <ID>2493</ID>
      <DefaultText>이 신기한 석탄은 불타고 있지는 않지만, 만지면 쉴새없이 위험한 온기를 뿜어내는 것 같다. 아벳의 검은 언덕에서 얻은 것으로, 그곳의 광부들을 공포에 몰아넣었던 끔찍한 괴물이 깨어나면서 남겨진 것이다.</DefaultText>
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      <ID>2494</ID>
      <DefaultText>이 육중한 책은 로아타이 학자 아마이아의 필생의 작업의 요약본이라 할 수 있다. 아마이아의 완전한 문서가 (여러 권으로) 출판되려면 몇 년이 걸리겠지만, 오지에서 몇몇 핵심적인 정보를 얻는 일을 당신이 도와준 답례로 그녀가 이것을 당신에게 선물해 주었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>그레이브스텝은 다양한 버섯과 곰팡이 낀 영혼석 조각을 조합해서 만든 위험성 있는 약물이다. 그것은 영혼이 무언가에 깃들어 있건 아니건, 사용자가 영혼의 구조를 보다 분명하게 인식할 수 있도록 해준다. 약물의 효과가 끝나면 사용자는 일시적으로 실명 상태가 된다.</DefaultText>
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      <DefaultText>치명적인 얼음 갈퀴 함정은, 흡사 유령과 같은 거대한 손으로 동결 대미지를 입힌 뒤 희생자를 약화 상태와 저는 상태로 만든다.</DefaultText>
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      <DefaultText>베레간의 전투 뿔피리</DefaultText>
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      <DefaultText>베레간 수령은 케이론의 흉터에서 눈 없는 자들과 싸울 때 그녀의 오우거들을 소환할 수 있도록 당신에게 이 전투 뿔피리를 주었다. 전투 뿔피리 둘레에는 함몰된 금속 띠가 둘러져 있으며, 가운데에는 낡은 황금 리본이 달려 있다.</DefaultText>
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      <ID>2499</ID>
      <DefaultText>이 방패는 전통적으로 특출난 위업과 사냥감을 기리기 위해 드래곤 사냥꾼들 사이에서 전해 내려온 것이다. 드래곤 사냥꾼들 사이에서 드래곤의 입 방패를 받는 것은 가장 큰 명예 중 하나이며, 수많은 내기와, 우정의 악화와, 전 생애에 걸친 도제살이와, 비명횡사의 대상이었다.</DefaultText>
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      <DefaultText>전상자 리네타는 스톤 드래곤과의 용감한 -무모하다고도 할 수 있겠다- 전투로 인해 젊었을 때 방패를 수여받았다. 그녀는 눈 한쪽을 잃고 치아를 모조리 잃었지만 그 야수를 쓰러트렸고, 많은 자들이 그녀의 죽을 자리가 될 거라 예상한 곳에서 방패를 얻을 수 있었다. 리네타는 기적적으로 회복했고, 많은 사람들이 놀랄 정도로 장수했다고 한다.

그녀는 드래곤 사냥을 그만둔 뒤 많은 후학을 양성했는데, 모두가 드래곤의 방패의 소지자에게 배우는 일에 열심임과 동시에, 대다수의 제자들이 그녀가 방패를 본인에게 물려주기를 기대했다. 하지만 많은 동시대인들은 그녀가 사냥을 그만뒀다면 방패를 다른 사람에게 양도해야 하며, 사냥꾼이 방패를 이용해 돈벌이를 해서는 안 된다고 비난하기도 했다. 리네타는 결국 방패를 다른 사냥꾼에게 주었지만, 그때쯤 그녀는 돈방석에 앉아 있게 되었다.</DefaultText>
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      <ID>2501</ID>
      <DefaultText>쌍둥이인 마라드와 데브나는 수 년 동안 함께 여러 마리의 드래곤을 사냥했다. 그들은 모두 승승장구했지만, 동료들과 추종자들이 지지하는 사람은 용모가 수려한 마라드였다. 그에 비해 데브나는 독설가에 평범한 외모를 가지고 있었따. 그녀의 창술 실력은 매우 높은 경지였음에도, 그녀는 언제나 마라드의 그늘 속에서 살았다.

드래곤의 입 방패가 마라드에게 전해졌을 무렵, 그들은 거의 20년 동안 함께 싸우고 사냥해왔다. 데브나는 그녀의 형제에게 축하를 건네며 가능한 한 예의바르게 그의 명예를 받아들였다. 방패는 항상 한 사람만이 소유해왔기 때문이다. 하지만 어떤 사람들은 그녀의 부글거리는 눈 속에서 적의를 보았다. 다른 사람들은 그녀의 반사 신경이 둔해졌고 조준이 흔들렸다고 말했다. 그녀의 전성기가 지났다는 소문이 돌았다.

마라드가 방패를 받은지 1년이 안 돼서, 그는 샌드 드래곤의 발톱 아래에서 목숨을 잃었다. 데브나는 살아남았고 방패를 획득했지만, 많은 사람들이 형제를 죽게 만든 그녀의 약해진 기술을 비난했다. 다른 사람들은 그녀가 질투심에 그를 죽인 거라고 의심했다. 어쨌든, 그녀는 서둘러 방패를 계승자에게 전해주었고, 남은 생애를 은둔자로 살았다.</DefaultText>
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      <DefaultText>돼지치기 리랏은 단언코, 드래곤 사냥꾼이 되고 싶었던 적은 없었다. 하지만 그의 마을이 골치 아픈 크랙 드래곤의 주목을 받게 되었고, 리랏은 놈을 상대하도록 선택되었다. 그는 만약을 위해 삼촌의 녹슨 칼과 한 병의 진달랫과 관목의 독으로 무장한 그는 녀석을 찾아서 출발했다.

드래곤을 찾는 건 어렵지 않았다. 리랏은 드래곤이 반 마일 밖에서 코고는 소리를 들을 수 있었고, 더 멀리에서도 냄새를 맡을 수 있었다. 뼈들의 잔해를 따라 동굴에 들어갔다. 야수는 이미 죽었거나 죽어가고 있는 돼지들에 둘러싸인 채 잠자고 있었다. 리랏이 동굴에 들어가자 상처 입은 돼지 한 마리가 꽥꽥거렸다. 이 때문에 깨어난 드래곤은 그 돼지를 통째로 삼켜버렸다. 그런 다음에야 야수는 리랏을 발견했지만, 어이없게도 돼지 때문에 숨이 막혀버렸다.

드래곤이 몸부림치며 괴로워하는 모습을 보면서 리랏은 오줌이라도 지릴 지경이었다. 죽어가는 돼지는 드래곤의 긴 목 안에 단단히 틀어박혀버렸고, 몇 분이 지나자 녀석은 죽고 말았다.

그가 그만 하라고 했음에도, 리랏은 영웅으로 환영받았다. 그의 행적에 대한 소문이 널리 퍼지자, (그리고 이야기 속 드래곤의 크기는 점점 커졌다) 그는 대담한 투란의 주목을 끌게 되었고, 투란은 방패를 젊은 돼지치기에게 물려주었다. 리랏은 축하연으로 가득 찬 한 해를 보냈지만, 그의 다음 정복에 대한 질문이 돌자 방패를 다른 사냥꾼에게 넘겨주었다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>이 망토는 디어우드 전역의 세금 징수관들이 성실한 주민의 지갑과 회계장부를 찾아나설 수 있도록 해준다는 의상이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>마수크 사냥용 활</DefaultText>
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      <DefaultText>온드라교 수도승 의복</DefaultText>
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      <DefaultText>온드라교 판금 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>온드라교 비늘 갑옷</DefaultText>
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      <DefaultText>온드라교 조류의 주먹 가면</DefaultText>
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      <DefaultText>사가니의 사냥용 활은 2개의 역할을 하도록 만들어졌다. 그녀의 고향 마을에서 사냥꾼들은 사냥감을 추적해 죽이거나 굴복시키곤 하지만 때론 뭉툭한 화살로 작은 사냥감을 기절시킨다. 이 붙잡힌 동물들은기르기도 하고 다른 마을과 거래하기도 한다. 그 결과, 사가니의 마수크 활은 관통 대미지나 부수기 대미지를 입히는 화살을 쏠 수 있게 되었다. 하지만 사정거리와 대미지는 약간 줄어든다.</DefaultText>
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      <DefaultText>렝그라스의 마법서</DefaultText>
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      <DefaultText>렝그라스의 마법서는 낡았지만 매우 많은 수의 주문 보유량을 자랑한다. 앞뒷면 겉표지 사이는 온통 설명과 경고, 마법 기예에 대한 주석으로 가득 차 있다. 책에서는 흙 냄새가 나고, 약간의 물이 튄 자국이 있다. 일부 페이지에는 흐린 손가락 자국이 나 있고, 최소 하나의 도형은 오래 전에 말라붙은 피로 그려져 있다. 그럼에도, 제본은 여전히 훌륭한 상태이며 마법서 안의 신비한 상징과 주석은 또렷한 검은 잉크로 쓰여 있다.</DefaultText>
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      <DefaultText>알파인 드래곤을 죽인 후 그 둥지에서 휴식하십시오.</DefaultText>
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      <DefaultText>듀런스의 지팡이는 항상 불타고 있는 나무로 깎아 만든 것이다. 끝부분의 구부러진 손잡이 위에는 떠도는 불꽃이 자리잡고 있다. 비록 이스턴 리치의 강력한 무기 다수가 적을 불태우는 마법이 걸려 있기는 하다. 하지만 듀런스의 지팡이는 쿼터스태프 전체의 힘이 사용자의 의지에 따라 불태우는 불꽃으로 전환될 수 있다는 점에서 특별하다고 할 수 있겠다.</DefaultText>
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      <DefaultText>두르간의 포탑의 역사, 2권</DefaultText>
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      <DefaultText>"우리는 참으로 이상하고도 놀라운 장소를 발견했다!

우리 선조들은 적당한 방어가 이곳에서 최우선 사항이 되어야 한다고 결정했으므로, 우리는 높고 튼튼한 성벽을 지었고 대장간에서는 대포를 만들었다. 하지만 아무리 성벽이 높아도 여전히 산은 더욱 높았고, 그리하여 가벨의 훌륭한 제안에 따라 우리는 높은 탑을 세우고 거기에 가장 좋은 대포를 설치했다. 그런 방어 덕분에 세상의 어떤 군대도 우리를 포위할 수 없었다!

그럼에도 우리는 문제를 만났다. 살을 에는 바람과 눈을 실은 돌풍이 밤낮으로 탑의 꼭대기를 휩쓸었고, 매년 매 계절마다 우리의 보초만이 아니라 우리의 대포까지 얼어붙게 만들었다. 우리는 보초와 대포에 온기를 줄 수 있도록 대장간의 열기로 채워지는 보일러를 만들었지만, 그걸 설치하는 일은 상상했던 것보다 더 어려웠다. 우리의 첫 번째 시도는 대장간에 연기를 너무 많이 발생시켰고, 두 번째 시도에서는 보일러가 열기 속에서 비틀리는 바람에 대장간 속으로 떨어질 뻔했다! 만약 그랬다면 엄청난 재앙이 발생했을 것이다.

우리는 대장간의 열기를 보일러에 주입하는 동안 견뎌낼 수 있는 물질이 필요했다. 그리고 열기로 인해 부러지지 않으면서 보일러의 무게를 지탱할 수 있는 튼튼한 설계가 필요했다.

바로 그때 우리의 사냥꾼 무리 중 하나가 이상한 유물을 발견했다.

그것은 해골 손처럼 보였지만, 엄청나게 컸다. 사냥꾼들은 그것을 바위산에서 발견했다고 주장했지만, 어디서 온 것인지, 혹은 어쩌다 거기 있게 된 건지는 아무도 몰랐다. 근처에는 다른 흔적이 없었기 때문이었다. 사냥꾼 무리가 총동원돼서 그것을 원래의 장소에서 가져왔고, 그나마도 해골 손이 바위산에 얼어붙어 있지 않았기 때문에 가능한 일이었다.

지금까지 우리는 각자의 숨이 수염에 얼어붙는 걸 보아왔다. 나는 그들의 이야기가 어떻게 가능한지 웃으며 물었고, 그들은 스스로의 이야기를 의심하는 표정을 지으면서 얼음과 눈이 그 손에 닿는 즉시 녹았다고 말했다. 고백하건대, 나 역시 그들의 이야기를 의심했다. 내 손을 거대한 뼈에 대자 거기서 이상한 열기가 뿜어져 나오는 걸 느끼기 전까지는 말이다. 이것은 이상한 축복인 동시에 더욱 이상한 저주였다.

우리는 두르간에게 도움을 구했다.

두르간은 노쇠했지만, 우리가 그 손을 남겨둔 홀에서 하루 밤낮을 보내면서 기도하고 명상했다. 그는 대장간을 발견한 날 이후 아무도 본 적이 없는 에너지를 간직한 채 나타났다. 두르간은 그 손이 아비돈 자신의 선물이며, 낭비해서는 안 된다고 선언했다. 그의 제안에 따라 우리는 그 손을 보일러 아래에 설치했고, 그것은 튼튼한 지지대이자 탁월한 열 전도체임을 입증했다. 어떻게 해서 이런 속성을 가지고 있는지는 모르겠지만, 우리는 이 춥고 혹독한 땅에서 얻은 행운의 선물에 의문을 제기하기는 바보짓은 하지 않았다."</DefaultText>
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      <DefaultText>팔레지나의 흉갑</DefaultText>
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      <DefaultText>알로스의 가죽 갑옷은 그의 주문 시전 능력을 향상시키는 가벼운 마법이 걸려 있다. 표면에는 그만의 장식 무늬가 수놓아져 있다. 대다수의 디어우드 가죽 갑옷과는 달리, 알로스의 갑옷은 "아디어 양식"으로 만들어졌다. 그 말은 몸통 부분은 더 무겁게 보강되었지만, 아디어의 뜨겁고 습기찬 기후에 따라 소매가 없다는 뜻이다.</DefaultText>
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      <DefaultText>에데어는 성자의 전쟁 동안 이 갑옷을 입었으며, 그 어두운 색깔은 그 힘만큼이나 독특하다. 비록 그는 갑옷 덕분에 몇 번이나 죽을 고비를 넘겼다고 말했지만, 다른 누구도 그것에 손을 댄 적은 없었다고 주장했다. 그것이 어떻게 마법이 걸렸는지는 그에게조차 수수께끼다.</DefaultText>
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      <DefaultText>약한 벌꿀 술인 위어소네그는 레드세라스에서나 여행하는 레드세라스인에게서만 발견된다. 취하는 것에 대해 엄격한 잣대를 들이대는 레드세라스의 법률 탓에, 위어소네그는 상대적으로 알코올 도수가 낮다. 에오타스의 사제들은 정기적으로 증류소를 방문해 그들이 법규를 준수하고 있는지 확인한다. 하지만 여행 경험이 많은 레드세라스인이 이웃 나라를 여행할 때는 자신들의 음료에 알코올을 첨가하는 일이 흔하다고 한다.</DefaultText>
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      <DefaultText>아이언 플레일 챔피언 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>아이언 플레일 궁수 사슬 두건</DefaultText>
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      <DefaultText>아이언 플레일 보병 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>아이언 플레일 흑마법사의 투구</DefaultText>
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      <DefaultText>이 가공할만한 함정은 운 없이 범위 내에 들어온 모두에게, 신성한 불의 힘을 폭발시켜 치명적인 소각 대미지를 입힌다.</DefaultText>
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      <DefaultText>비밀 회의에서 떨어진 달의 대수도원의 지도자로 선출된, 독실한 온드라교 신자인 조류 소환자의 예복.</DefaultText>
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      <DefaultText>바다와 그녀의 사랑</DefaultText>
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      <ID>2527</ID>
      <DefaultText>(전통적인 온드라교 찬송가)

바다는 높은 곳에서 밝게 빛나는
그녀의 사랑을 보았노라
하늘에 있는 그의 궁전에서
내려오라고 그녀는 말했다네

그녀의 사랑은 흔들리지 않아
한 조각을 그녀의 가슴에 품었다
그날 모두가 그녀의 슬픔을 보았으니
슬픔은 아직도 그녀의 가슴 속에 잠자고 있노라</DefaultText>
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      <DefaultText>적에게 50% 이상의 지구력 대미지를 입히십시오</DefaultText>
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      <DefaultText>조류와 달: 자연 역사가의 설명</DefaultText>
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      <DefaultText>"우리들은 온드라와 센 벨라파의 전설, 그리고 달에 대한 여신의 사랑이 조류를 만든다는 설명을 들어왔다. 허나, 과학자로서, 우리는 이것이 크나큰 진실의 그림자에 불과함을 알고 있다.

물론 우리가 너무 서둘러 일축해버린 또 다른 신화가 있으며, 그에 대해 추가적인 조사가 필요할 수도 있는 점에는 동의한다.

온드라의 신도들은 옛날 여신이 끌어당겼다고 하는 작은 달 이오니 브라더에 대해 이야기하면서 조류에 대한 설명을 한다. 그 이오니 브라더가 여전히 지금도 하늘을 배회하고 있으니 뭔가 말이 안 맞는 것 같지만, 먼곳의 모험가들이 에오라의 어떠한 대륙에서도 자연적으로 만들어지지 않는 광물 파편을 그곳에서 발견한 사실이 있다. 

게다가 아디어, 로아타이, 그리고 디어우드의 박물학자들은 바다에서 수 마일 떨어진 내륙에서 고대의 해양 생물의 잔해를 관찰했다. 그런 일은 에오라의 바다가 예전에는 더 컸거나, 혹은 -내가 여기에서 주장하는 대로- 한때 파국적인 홍수가 대륙을 휩쓸었을 경우엔 가능하다. 그런 정도의 홍수를 일으킬 만한 현상은 매우 드물지만, 거대한 천체가 바다에 떨어진다면 가능할 수도 있지 않겠는가.

나는 이 책에서, -사랑에 빠진 여신이 아니라면- 어떤 자연의 힘이 수천 년 전에 작은 달을 에오라로 당길 수 있었는지를 설명할 생각이다.
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      <DefaultText>아비돈의 손</DefaultText>
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      <DefaultText>"모든 신들의 이야기 가운데, 의심할 바 없이 가장 매력적인 이야기는 아비돈의 손에 관한 전설이다.

어떤 문화에서는, 아비돈의 손은 벽 속이나 포석 사이의 틈에 숨는 작고 유쾌한 생물의 일종이다. 다른 문화에서는, 먼 땅을 배회하는 돌로 된 침묵하는 남자들이다. 하지만 모든 이야기에서, 그들은 이 세상에 강력하고도 놀라운 물건을 만드는 선행을 계속하기 위해 신의 형상을 따라 만들어진 아비돈의 인조인간들이다.

이와 같이, 거대한 산 정상이나 일련의 영혼석 기둥, 혹은 자연적인 대리석을 볼 때, 부모나 보모들은 어린 아이들에게 그것이 아비돈의 손이 만든 작품이라고 말해주곤 한다.

아비돈의 이토록 매력적인 속성으로 인해, 우리는 그의 전설을 통해 자연 세계를 친숙하게 받아들일 수 있다. 그리하여, 우리가 돌기둥이나 아치형의 문, 혹은 거대한 집을 닮은 지형을 볼 경우, 우리는 우리가 아닌 다른 누군가의 손이 그것을 만들었다고 여기게 된다.

그리고 아비돈이 인조인간의 모습을 하고 있는 것은 일부에게는 낯선 반면, 우리 다수에게는 그의 조악하지만 실용적인 형태가 편안하게 느껴지는 효과가 있다. 다른 신들은 새나 야수, 바다의 형상을 한 반면, 아비돈은 우리의 가장 흔한 도구나 구조물의 형태를 하고 있으니 말이다. 그가 무쇠의 몸으로 쇠락한 것은 반대로 우리의 책무과 노고를 격상시키며, 우리에게 큰 희망을 준다. 신조차 무쇠로 자신을 재건할 수 있다면, 인간은 자신의 손으로 더 놀라운 것을 만들 수 있지 않겠는가?"</DefaultText>
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      <DefaultText>왕립 데드파이어 포수의 허리띠</DefaultText>
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      <DefaultText>비공식적으로 해군의 역할도 하고 상업 무역 길드의 역할도 하는 왕립 데드파이어 회사(Royal Deadfire Company, RDC)는 로아타이의 패권을 데드파이어 군도에 확산시키기 위해 노력합니다. RDC는 중무장을 한 철갑선을 갖추고 충실하고 실력 있는 선원들을 고용하여 지역에서 상당한 영향력을 유지하고 있습니다.

고급 상어 가죽으로 만든 이 허리띠는 로아타이풍에서 흔한 기하학적 세공이 되어 있으며, 직각 모서리마다 신비의 인장이 얕게 새겨져 있습니다. 비록 소재는 만져봐도 별다를 게 없는 듯 느껴지지만, 허리띠를 착용하면 포근한 따뜻함이 느껴집니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>회사 선장의 모자</DefaultText>
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      <DefaultText>베일리안 공화국의 다섯 대공작 전원의 전면 지원을 받는 유일한 무역 회사인 베일리안 무역 회사(Vailian Trading Company, VTC)는 데드파이어 군도에서 막강한 세력을 자랑합니다. 여러 무역에 관여하기도 하지만, VTC가 이 지역에서 가장 관심 있는 것은 희귀하고 귀중한 형태의 영혼석의 존재입니다.

이 깃털로 장식된 삼각 모자는 안감에 회사의 표식이 있습니다. 멋들어진 스타일은 착용자의 품위와 매력을 배가하여 아무리 어려운 위기가 닥쳐도 지휘권을 놓치지 않도록 도와줍니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>마타루의 전투 클럽</DefaultText>
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      <DefaultText>데드파이어 군도의 원주민인 오모아 부족들의 문화 연맹인 후아나는 데드파이어를 착취하려는 프린시피 해적의 약탈과 무역 회사들의 모략에 맞선다. 후아나의 군인 계급인 마타루는 부족을 다스리며 동시에 수많은 적과 바다의 위협으로부터 보호합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>애꾸눈 몰리나의 황금깍지 투창기</DefaultText>
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      <DefaultText>악명 높은 프린시피 센 파트레나는 데드파이어의 바다를 배회하며 정식 무역 회사든 불법 밀수업자와 노예 상인에게든 상관없이 꾸준한 위협이 됩니다. 이 해적들은 원래는 구 베일리아의 난민이었으며, 일부는 그곳의 관습을 아직도 지키고 있습니다. 나머지는 바다를 항해하는 약탈자 중에서도 가장 잔인하고 무질서한 패거리가 되었지요.

총기는 선상에서 너무 위험하므로, 많은 약탈자 석궁을 선호합니다. 이 무식하게 무거운 아발리스트로 화살을 쏘면 그 위력이 상당해서 맞은 사람은 쓰러집니다. 틀과 등자의 금박 장식은 이 무기가 일반 석궁과는 다른, 베일리아 기계공학의 산물임을 나타냅니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>바다의 군도</DefaultText>
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      <DefaultText>휘어진 검날은 성난 바다의 몰아치는 파도를 연상시킵니다. 날을 만져보면 생각보다 차가우며, 날을 따라 물이 방울지며 얇은 습기의 막을 형성해 무게에 힘을 더욱 싣는 듯이 보입니다.

군도는 디어우드에서는 거의 볼 수 없지만, 중무장을 한 채로 배에서 내던져지면 바로 죽음이기 때문에 선상에서 자주 쓰입니다. 이 군도의 날에 온드라의 상징이 찍혀 있는 것으로 보아, 그쪽 물건인 듯합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>펄바노의 나팔총</DefaultText>
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      <DefaultText>비록 자기가 주장하는 만큼 유명하지는 않았지만, 베일리아 출신 탐험가 펄바노는 세상을 여행하는 것을 즐기는 괴짜로 알려졌습니다. 그는 가능하다면 도보로 여행하며 여행지의 광경, 소리, 냄새를 현지인의 관점에서 감상하고자 했지요. 하지만 실상은 자신의 탐험이 베일리아 공화국 바깥의 세계는 자기 고향에 비하면 천박하고 악취 나는 미개한 곳이라는 것을 증명한다고 말하고는 했습니다.

비록 싸움 실력보다는 방랑벽으로 더 유명하기는 했지만, 펄바노는 장비에 대한 안목이 꽤 뛰어났으며, 이 나팔총 역시 이를 뒷받침합니다. 비록 표면은 낡았지만, 격발장치도 매끄럽게 작동하고 여느 총만큼 조준도 확실해서 마치 최근에 제작된 무기처럼 사용할 수 있습니다.

이 정도로 상태가 좋다는 것은 펄바노가 실제로 이 총을 사용한 적이 없음을 시사하며, 이는 "총탄과 검날은 적을 제거할지 몰라도 술만이 적을 친구로 만들어준다."는 출처가 불분명한 격언이 종종 그가 한 말이라고 인용되는 것에 힘을 실어주지요.</DefaultText>
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      <DefaultText>키잡이의 제복</DefaultText>
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      <DefaultText>해상의 날씨는 타는 듯한 건조한 열기와 야밤의 혹독하고 축축한 폭풍의 극단을 오가지요. 경제적 여유가 있는 선원이라면 따뜻한 외투에 가볍고 통기성이 좋은 소재로 된 셔츠나 블라우스를 받쳐 여러 겹으로 입는 것을 선호합니다.

특히 해적들은 평판과 악명이 중요한 만큼 현란하고 요란한 복장을 좋아하는데, 이는 약탈한 전리품을 드러낼 뿐만 아니라 상대에게 위압을 주거나 적을 쫓아내는 부수적인 기능도 있습니다.

키잡이는 배의 타륜을 조종합니다. 바다의 거센 물결에 맞서 키를 움직일 수 있으려면 상당한 근력이 필요하고, 폭풍이 휘몰아치거나 피비린내 나는 전투 또는 끝없는 지루함 속에서도 주의를 기울일 수 있는 집중력과 탄력이 필요한 일이지요.</DefaultText>
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      <DefaultText>바다를 항해하는 선박에서는 통제가 안 되는 화재만큼 위험한 것도 드물지요. 특히 그 선박이 화약과 기타 폭발물이 가득한 통나무 통을 싣고 있다면 더욱 그렇습니다. 비록 왕립 데드파이어 회사 선박이라고 다 화염을 부리는 마법사를 고용하는 것은 아니지만, 그런 기술을 가진 사람에 대한 수요는 상당해서, 몸값을 거의 마음대로 올릴 수 있지요.</DefaultText>
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      <DefaultText>유라스카 로나는 화염을 마음대로 부리는 능력과 삼각법에 대한 천부적인 지능과 망치를 다루는 솜씨 덕분에 철갑선 사자의 발톱에 고용될 때 상당한 몸값을 받게 되었습니다. 유라스카는 돈보다는 자신의 선조들의 고향을 보는 데 더 관심이 있었지만, 허름하고 초라한 집에 사는 식구들에게 식량과 기타 물품이 가득한 상자를 가져올 수 있게 되는 것도 마음에 들었지요.</DefaultText>
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      <DefaultText>믿기지 않을 정도로 뛰어난 전투 선박인 사자의 발톱은 처음엔 와하키 부족을 상대로, 그다음엔 무법자 노예 상인들을 상대로, 그리고 종국에는 베일리아 약탈자들을 상대로 주기적으로 전투에 참여했습니다. 어려운 상황에서도 침착하고 능력이 뛰어난 유라스카는 선박에서 둘도 없는 인재가 되었고, 그 덕분에 선장에게서 곧 전용 침실을 받았지요.

한편, 유라스카의 동료 선원들은 갑판 위에서 싸우며 죽었습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>결국 질투에 눈이 먼 자들이 유라스카를 해치기로 했습니다. 유라스카의 전용 침실의 문을 박살 내고 해먹에 있던 유라스카를 끌어내려 포열 갑판으로 질질 끌어갔지요. 유라스카는 도와달라고 소리를 지르며 그만하라고 빌었지만, 돌아오는 것은 얼굴을 강타하는 주먹과 다리의 골절이었습니다.

주갑판으로 향하는 계단으로 끌려가면서 수장될 위기에 처한 유라스카는 마지막 남은 희망에 모든 것을 걸었습니다. 비축된 화약고에 시선을 고정하며 주문을 외우고 불씨를 날렸지요.</DefaultText>
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      <ID>2552</ID>
      <DefaultText>VTC는 해적과 약탈자들로부터 재산을 지키기 위해 상당한 규모의 무역 선박과 무장을 갖춘 호위 선박을 보유하고 있습니다. 그러한 선박의 장교들은 이런 모자를 써서 혹독한 기후로부터 자신을 보호하고, 지역의 다른 무리의 사람들로부터 자신을 구분하고, 휘하에 있는 일반 선원들과의 신분 차이를 나타내지요.</DefaultText>
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      <ID>2553</ID>
      <DefaultText>베일리안 무역 회사의 데드파이어 사업의 주도자 격인 머카리오 멘잘리니는 무역보다는 무역인으로서 자신의 뒤를 잇도록 종용한 어머니가 더 중요했습니다. VCT 갤리선의 선원으로서 그는 두려움과 불만이 가득한 마음으로, 고향 땅을 다시는 밟지 못하리라 생각하며 항해에 나섰지요.

그 두려움은 공연한 걱정이 아니었습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>멘잘리니의 배가 데드파이어에 도착했을 때, 멘잘리니는 상사들의 죽음으로 인해 선장이 되어 있었습니다. 배가 출항할 때의 선장은 대륙의 남단에서 아디어 대형 범선과의 접전에서 총알을 맞았고, 그 후임은 가시상어의 공격을 받는 도중에 선상에서 추락하는 엄청난 불운을 겪었지요.

어쨌든, 멘잘리니는 매우 유능한 선장이 되었습니다. 본인의 경험이 미숙한 것을 인지하여 선원들의 충고를 겸허히 받아들였고, 다른 배에서 받을 수 있는 것보다 더 좋은 보급 식량과 더 무거운 돈자루로 보상했지요.</DefaultText>
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      <DefaultText>비록 선원들은 좋아했지만, 멘잘리니의 항해는 인색한 선장들보다 수익이 적었고, VTC는 그의 지위를 박탈하기 위해 공화국으로 멘잘리니를 소환했습니다. 하지만 멘잘리니의 수하에서 비교적 높은 급여를 받은 덕분에 본국에서 회계 일을 보게 된 이전 항해사 한 명이 멘잘리니에게 미리 귀띔을 해주었지요.

배와 선원들을 공화국에 반환하는 대신, 멘잘리니는 VTC의 깃발을 내리고 자신의 이탈에 동조하기보다 회사에 남기를 원하는 이가 있으면 취하라고 했습니다. 아무도 이를 받아들이지 않자 멘잘리니는 깃발을 개어서 숨겼습니다. 그런 다음 모자를 바다에 던져버리고, 뱃머리를 수평선으로 돌린 다음, 미지의 바다를 향해 나아갔습니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>데드파이어의 모든 부족이 베일리아 공화국과 로아타이의 무역 회사와 화친하려는 후아나 여왕을 지지하는 것은 아닙니다. 보다 호전적인 부족들은 이국의 침입자들에게 무기를 들었고, 양측에서 많은 사상자가 나왔습니다.

이 클럽은 그러한 무력 충돌의 잔해 속에서 어떤 베일리아 무역상이 취득하여 자신의 동방의 군도 여행의 기념품으로 여기고 있지요.</DefaultText>
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      <DefaultText>베일리아 쪽에서 입수하기 전에, 이 클럽은 와하키 부족에서 여러 마타루의 손을 거쳐갔습니다. 부족의 사제들의 말에 따르면, 이 클럽은 한 영혼에 속했으며, 모든 주인은 그 영혼의 환생이었다고 합니다.

일반적인 후아나 관습과는 달리, 이는 클럽의 주인이 장차 위대한 일을 해낼 것이라는 징조로 여겨졌습니다.</DefaultText>
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      <ID>2558</ID>
      <DefaultText>사제들은 이 무기가 강력한 유물이라고 주장했습니다. 나중에 부족의 우두머리가 된 전투 사제 티마우코를 위해 만들어졌는데, 티마우코가 부족의 작살 어부들을 노리는 크라켄을 막기 위해 자신을 희생한 후 그의 영혼의 후계자에게 전해졌지요.

영혼석의 노출광맥을 감싸며 자라던 나무의 뿌리를 조각하여 만든 클럽으로, 현재의 주인으로부터 이전 주인의 영혼의 기억을 끌어낸다고 사제들은 말합니다. 새로운 마타루가 차지할 때마다 이 무기는 더 큰 힘이 생기며, 이 무기를 오래 쓰면 쓸수록 그 힘에 더 많이 의지할 수 있게 된다는 것입니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>클럽의 마지막 주인이었던 두라마는 아직 어릴 때 와하키 부족의 섬에 항구를 세울 생각이었던 베일리아인들을 쫓아내는 일을 도왔습니다. 베일리아 쾌속 범선에 뛰어올라 빗발치는 총탄 속에서 클럽을 휘둘러 선장과 일등 항해사를 죽인 다음 다시 물에 뛰어드는 등 자신의 조상의 전투 실력을 여실히 드러냈지요.

비록 후아나가 베일리아의 침략을 결국에는 물리쳤지만, 두라마의 배는 포탄에 맞아 사람과 배 모두 산산조각이 났습니다. 그 뒤로 두라마의 클럽은 후아나에서 다시 볼 수 없게 되었지요.</DefaultText>
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      <ID>2560</ID>
      <DefaultText>애꾸눈 몰리나의 핏빛 복수

애꾸눈 몰리나는 원래는 두 눈이었지,
돛대에 녀석을 매달고 삭구라 부르지!
데드파이어로 출항할 때도 두 눈이었지,
돛 구실 할 때까지 술을 퍼먹이자!

애꾸눈 몰리나는 외벽의 팔미나 출신이지,
헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!
굵은 밧줄과 도르래의 여왕 선장이었지,
헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!</DefaultText>
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      <DefaultText>두 눈의 몰리나 마제 항을 떠났지,
돛대에 녀석을 매달고 삭구라 부르지!
무역선을 들이받고 접전을 벌였지,
돛 구실 할 때까지 술을 퍼먹이자!

애꾸눈 몰리나는 외벽의 팔미나 출신이지,
헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!
죽음의 밧줄이 항상 멀지 않았지,
헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!</DefaultText>
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      <ID>2562</ID>
      <DefaultText>몰리나와 페로는 후미에서 칼부림했지,
돛대에 녀석을 매달고 삭구라 부르지!
페로가 몰리나의 왼쪽 눈을 찔렀지!
돛 구실 할 때까지 술을 퍼먹이자!

애꾸눈 몰리나는 외벽의 팔미나 출신이지,
헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!
사내란 사내는 보자마자 죽였지,
헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!</DefaultText>
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      <ID>2563</ID>
      <DefaultText>발목에 밧줄 감고 페로는 매달렸지,
돛대에 녀석을 매달고 삭구라 부르지!
몰리나는 군도를 치우고 석궁을 꺼냈지,
돛 구실 할 때까지 술을 퍼먹이자!

애꾸눈 몰리나는 외벽의 팔미나 출신이지,
헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!
페로의 거시기를 화살통이랑 바꿨지,
헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!</DefaultText>
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      <ID>2564</ID>
      <DefaultText>다음 레벨을 열려면 이스턴 리치에 있는 모든 바에서 음료를 마시세요.</DefaultText>
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      <ID>2565</ID>
      <DefaultText>갑판원의 제복</DefaultText>
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      <DefaultText>갑판장의 제복</DefaultText>
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      <DefaultText>다음 레벨을 열려면 원거리 적에게서 100의 대미지를 받으십시오.</DefaultText>
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      <DefaultText>다음 레벨을 열려면 근거리 적에게서 200의 대미지를 받으십시오.</DefaultText>
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      <DefaultText>해상의 날씨는 타는 듯한 건조한 열기와 야밤의 혹독하고 축축한 폭풍의 극단을 오가지요. 경제적 여유가 있는 선원이라면 따뜻한 외투에 가볍고 통기성이 좋은 소재로 된 셔츠나 블라우스를 받쳐 여러 겹으로 입는 것을 선호합니다.

특히 해적들은 평판과 악명이 중요한 만큼 현란하고 요란한 복장을 좋아하는데, 이는 약탈한 전리품을 드러낼 뿐만 아니라 상대에게 위압을 주거나 적을 쫓아내는 부수적인 기능도 있습니다.

선박의 힘줄이자 근육인 갑판원들은 수리, 청소, 선구 작업 등 여러 가지 일을 합니다. 물결치는 바다 위에서 발을 잘못 디디거나 손을 놓치면 끔찍한 죽음을 맛보게 되기에, 바닷사람은 민첩하고 재빨라야 합니다.</DefaultText>
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      <DefaultText>해상의 날씨는 타는 듯한 건조한 열기와 야밤의 혹독하고 축축한 폭풍의 극단을 오가지요. 경제적 여유가 있는 선원이라면 따뜻한 외투에 가볍고 통기성이 좋은 소재로 된 셔츠나 블라우스를 받쳐 여러 겹으로 입는 것을 선호합니다.

특히 해적들은 평판과 악명이 중요한 만큼 현란하고 요란한 복장을 좋아하는데, 이는 약탈한 전리품을 드러낼 뿐만 아니라 상대에게 위압을 주거나 적을 쫓아내는 부수적인 기능도 있습니다.

항해사들 중의 으뜸인 갑판장은 나머지 선원들의 대부분을 지휘합니다. 따라서 선박 조종술의 모든 것에 대해 숙달되어 있어야 할 뿐만 아니라 선박과 선원들의 상태에 대해서도 항상 인지하고 있어야 하지요. 최고의 갑판장은 이러한 능력 외에 지도자로서의 역량 또한 상당히 갖춘 이입니다. 갑판장이 형편없으면 선원들의 단순 불만으로 끝날 일이 선상 반란으로 이어질 수도 있거든요.</DefaultText>
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