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  <Name>game\backstory</Name>
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      <DefaultText>Procedes de una familia de alta cuna y la educación que te brindaron te ofrece numerosas ventajas frente a quienes pertenecen a clases inferiores. Has podido acceder a una educación de primera calidad y encajas perfectamente en las fiestas extravagantes, los bailes, las cacerías y los asuntos políticos de la nobleza terrateniente.</DefaultText>
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      <DefaultText>Naciste con un don natural para la estética, don que has trabajado tratando de captar con tu trabajo todas las facetas de la vida.</DefaultText>
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      <DefaultText>Hace ya tiempo que dejaste tu tierra y sacrificaste la familiaridad del hogar por el mundo desconocido de las fronteras sin conquistar.</DefaultText>
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      <DefaultText>Nunca te ha gustado que te digan lo que tienes que hacer. Lo que empezó siendo una fase rebelde se convirtió en un sentimiento arrollador de indignación hacia las figuras de autoridad y las estructuras de poder, y has aprovechado cualquier oportunidad para expresar tus opiniones disidentes.</DefaultText>
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      <DefaultText>Es extraño que te quedes tiempo en el mismo lugar. Has viajado de ciudad en ciudad, te has trasladado cuando lo has considerado oportuno y los caminos es lo más parecido a un hogar que has encontrado.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has vivido siempre por la emoción del descubrimiento y la exploración; te resulta irresistible la llamada de la sirena desde los lugares más remotos y recónditos del mundo. Muchos viven la vida felices dentro de los límites de una pequeña localidad, pero para ti ese estilo de vida habría supuesto una sentencia de muerte.</DefaultText>
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      <DefaultText>Te has ganado la vida en tierras salvajes y has dedicado tu tiempo a perfeccionar la cadencia de la caza, los largos intervalos de quietud y espera, el frenético agotamiento de la persecución, la repentina puntuación de la matanza.</DefaultText>
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      <DefaultText>Como muchos plebeyos física y mentalmente hábiles hicieron antes de ti, has aprendido una compleja habilidad y después has ejercido tu profesión por cuenta propia.</DefaultText>
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      <DefaultText>En un mundo donde gran parte de las tierras están por conquistar y muchas fronteras no tienen dueño, existe una gran demanda de cualquier tipo de habilidad de combate. El combate es tu profesión y, hasta la fecha, has tenido suerte de haber sobrevivido a todos sus peligros.</DefaultText>
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      <DefaultText>Puede que fuera por tener buena oratoria, buena cabeza para los números, la capacidad de evaluar a los demás o, simplemente, por pura casualidad... La cuestión es que, hasta hace poco, te ganabas la vida como comerciante y convencías a tus clientes de que te entregaran su dinero a cambio de tu mercancía.</DefaultText>
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      <DefaultText>Hay quien encuentra la vocación en los libros y en las casas de culto, y también están aquellos para los que se trata de algo más personal, tal vez ni siquiera una elección. La chispa de la inspiración divina te reveló un camino que has recorrido en busca de satisfacción.</DefaultText>
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      <DefaultText>El pensamiento abstracto, el choque de ideales, las nociones del bien y el mal, de lo que está bien y de lo prohibido, y la búsqueda de la verdad absoluta... Estas son las cosas que siempre han hecho fluir tu sangre y te han acelerado la mente, hasta el punto de que has organizado tu vida de manera que puedas pasar el tiempo contemplando respuestas escurridizas y cuestionando creencias ya aceptadas.</DefaultText>
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      <DefaultText>Respondiste a una llamada mayor y abandonaste la libertad de la vida seglar a cambio de las recompensas espirituales de la devoción a lo divino; una vida de vestiduras y estudios de textos sagrados donde lo importante es difundir la verdad que en ellos se encierra.</DefaultText>
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      <DefaultText>Siempre has tomado lo que has querido, independientemente de lo que fuera o de a quién perteneciera. En la mayoría de las leyes esto se considera un robo, pero a ti jamás te han importando las leyes que no fueran tuyas.</DefaultText>
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      <DefaultText>Hay poca gente que realmente comprenda lo que es verse forzado a estar al servicio del otro, desprenderse de la libertad y de la dignidad pero, hasta hace poco, esta era tu vida: arduo trabajo, cadenas y la mirada incesante de un maestro.</DefaultText>
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      <DefaultText>Siempre te han deslumbrado las letras y los números, los datos y las cifras, los problemas y las estratagemas. La vida académica te permitió rodearte de aquello que te interesaba y, desde entonces, te has pasado casi todo el tiempo tratando de mejorar a través de la adquisición del conocimiento.</DefaultText>
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      <DefaultText>Las leyes del mundo natural son para ti piezas de un puzle que te has dedicado a componer, desvelando sus misterios, revelando pequeñas verdades para poder hallar otras mayores.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has tenido visiones de otro tiempo y lugar. Estabas caminando en una gran cámara hacia una máquina gigantesca y había un hombre delante de ella. Querías preguntarle algo, pero no estaba claro de qué se trataba.</DefaultText>
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      <DefaultText>Después has vuelto a ver al hombre de tu visión: una proyección de una vida pasada según Maerwald. El hombre te ha hablado como si fueras un joven misionero. Le has dicho que habías nacido en una ciudad llamada Creitum y le has explicado por qué habías venido a unirte a su orden. A continuación te ha pedido que hicieras un juramento.</DefaultText>
      <FemaleText>Después has vuelto a ver al hombre de tu visión: una proyección de una vida pasada según Maerwald. El hombre te ha hablado como si fueras una joven misionera. Le has dicho que habías nacido en una ciudad llamada Creitum y le has explicado por qué habías venido a unirte a su orden. A continuación te ha pedido que hicieras un juramento.</FemaleText>
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      <DefaultText>Después has vuelto a ver al hombre de tu visión: una proyección de una vida pasada según Maerwald. El hombre te ha hablado como si fueras un joven misionero. Le has dicho que habías pasado los últimos tiempos en una ciudad llamada Creitum y has aclarado por qué habías venido a unirte a su orden. A continuación te ha pedido que hicieras un juramento.</DefaultText>
      <FemaleText>Después has vuelto a ver al hombre de tu visión: una proyección de una vida pasada según Maerwald. El hombre te ha hablado como si fueras una joven misionera. Le has dicho que habías pasado los últimos tiempos en una ciudad llamada Creitum y has aclarado por qué habías venido a unirte a su orden. A continuación te ha pedido que hicieras un juramento.</FemaleText>
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      <DefaultText>Después has vuelto a ver al hombre de tu visión: una proyección de una vida pasada según Maerwald. El hombre te ha hablado como si fueras un joven misionero. Le has dicho que hacía poco que residías en una ciudad llamada Creitum y le has aclarado por qué habías venido a unirte a su orden. A continuación te ha pedido que hicieras un juramento.</DefaultText>
      <FemaleText>Después has vuelto a ver al hombre de tu visión: una proyección de una vida pasada según Maerwald. El hombre te ha hablado como si fueras una joven misionera. Le has dicho que hacía poco que residías en una ciudad llamada Creitum y le has aclarado por qué habías venido a unirte a su orden. A continuación te ha pedido que hicieras un juramento.</FemaleText>
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      <DefaultText>Una tercera visión del hombre al que has estado buscando llega un rato después de la visión anterior. Estabas intentando dejar la orden misionera.</DefaultText>
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      <DefaultText>Le has explicado que habías visto a los infieles hacer cosas innombrables y que ya no deseabas enfrentarte a esa clase de horrores.</DefaultText>
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      <DefaultText>Le has explicado que te habías enfrentado a tu familia por tu nueva fe y que ellos no la aceptaban, por lo que te retiraron la palabra.</DefaultText>
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      <DefaultText>Le has explicado que te sentías responsable de un encuentro hostil con unos infieles que había dejado malheridos a otros misioneros.</DefaultText>
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      <DefaultText>Le has explicado que habías hecho algo de lo que no eras capaz de hablar y que tu desgracia era motivo suficiente para desterrarte.</DefaultText>
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      <DefaultText>A pesar de tus sentimientos el hombre ha intentado convencerte de que no te marcharas y con ello te ha quitado un gran peso de encima.</DefaultText>
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      <DefaultText>Tras el asesinato del duque, Thaos te ha dicho algo que ha despertado un recuerdo de tu vida pasada. Has visto a una mujer que estaba siendo torturada sobre una rueda de hierro. Thaos estaba allí preguntando si deseaba que se apiadaran de ella, pero ella lo ha desafiado.</DefaultText>
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      <DefaultText>En la selva te has encontrado con una visión de Thaos. Quería saber de qué conocías a una hereje que procedía de Creitum, como tú.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has admitido que en el pasado estuviste enamorado de la hereje.</DefaultText>
      <FemaleText>Has admitido que en el pasado estuviste enamorada de la hereje.</FemaleText>
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      <DefaultText>Has admitido que la hereje era tu hermana.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has admitido que la hereje había sido tu mentora.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has admitido que la hereje había sido tu amiga.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has admitido que conocías a la hereje pero le has aclarado que no teníais ninguna relación.</DefaultText>
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      <DefaultText>Le has explicado que no habías visto jamás a esa hereje.</DefaultText>
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      <DefaultText>Le has explicado que no habías visto jamás a la hereje, pero en realidad le estabas mintiendo a Thaos.</DefaultText>
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      <DefaultText>De camino a Olmos Gemelos has tenido otra visión de Thaos.</DefaultText>
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      <DefaultText>Te ha llamado “Inquisidor” y ha hecho referencia a un movimiento en auge que se reunía alrededor de una hereje llamada Iovara ix Ensios. Buscaba su captura.</DefaultText>
      <FemaleText>Te ha llamado “Inquisidora” y ha hecho referencia a un movimiento en auge que se reunía alrededor de una hereje llamada Iovara ix Ensios. Buscaba su captura.</FemaleText>
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      <DefaultText>Ha dicho que sabía que le habías mentido sobre la hereje y te ha pedido que le aclararas la verdadera naturaleza de tu relación con ella.</DefaultText>
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      <DefaultText>Dada tu conexión con Iovara, te ha pedido que le ayudaras a llevarla ante la justicia. Te ha dado a entender que se trataba de un asunto de traición.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has hablado por primera vez con Iovara fuera de Teir Evron. Te ha dado la bienvenida a su campamento y te ha agradecido poder tener la oportunidad de recordar.</DefaultText>
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      <DefaultText>Te ha llegado otra visión de Iovara en el muelle de isla Sepultura. Estaba preocupada por su ciudad y estaba contemplando la posibilidad de juntar un ejército para contraatacar la inquisición de Thaos. Has hecho lo que te había pedido Thaos y le has dicho que debería buscar refugio en Ossionus donde, de hecho, el rey ya estaba preparado para entregarla a la inquisición.</DefaultText>
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      <DefaultText>En el Palacio de los Penitentes has visto un fragmento del juicio de Iovara. Thaos la ha acusado de herejía y ha ordenado que sea torturada; pero ella no ha confesado, al menos no del modo en que pretendía Thaos.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has llegado a la gran sala que viste por primera vez en las ruinas donde te encontraste originalmente con la Llave de Plomo. A los pies de la gran columna de adra has hablado, por fin, con una aparición de Thaos, aquel al que querías hacerle una pregunta. El enfrentamiento tenía que ver con las mentiras que te contó cuando te convenció para que te quedaras en la orden misionera y se ganó tu lealtad. Tú querías saber si los dioses eran reales. No te dio una respuesta directa. Te dio a entender que, si seguías preguntando, acabarías a merced de la inquisición.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has caído enfermo mientras viajabas con una caravana en dirección a Valle del Oro. El maestro de la caravana te ha enviado con una de sus guías, Calisca, a buscar una cura.</DefaultText>
      <FemaleText>Has caído enferma mientras viajabas con una caravana en dirección a Valle del Oro. El maestro de la caravana te ha enviado con una de sus guías, Calisca, a buscar una cura.</FemaleText>
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      <DefaultText>Mientras andabais en busca de la cura, habéis sufrido una emboscada y, al regresar al campamento, habéis descubierto que todo había sido destruido por unos vecinos enfadados. Te has encargado de ellos pero casi mueres víctima de un vendaval que amenazaba con arrancarte el alma del cuerpo.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has escapado a unas ruinas antiguas.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has escapado con Calisca hacia unas ruinas antiguas.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has escapado con Heodan hacia unas ruinas antiguas.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has escapado con Heodan y Calisca hacia unas ruinas antiguas.</DefaultText>
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      <DefaultText>Calisca ha afirmado su disgusto ante la idea de descansar en un lugar donde los saqueadores podrían mataros mientras dormís. Has decido descansar de todos modos y, al despertar, te has encontrado con que Calisca te ha abandonado y se ha llevado tu agua.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has encontrado su cuerpo entre las ruinas, víctima de un destino espantoso.</DefaultText>
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      <DefaultText>Calisca ha afirmado su disgusto ante la idea de descansar en un lugar donde los saqueadores podrían mataros mientras dormís. Decides seguir, a pesar de las heridas de Heodan.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has salido de las ruinas y te has encontrado con un extraño ritual que se estaba celebrando en una especie de máquina antigua. Había un hombre que mandaba sobre los demás y que te resultaba extrañamente familiar.</DefaultText>
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      <DefaultText>Cuando se ha marchado la máquina ha empezado a girar y a generar una especie de energía; se ha producido una explosión que se parecía al vendaval que has vivido antes. Los otros que estaban con él se han convertido en cenizas.</DefaultText>
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      <DefaultText>Cuando se ha marchado la máquina ha empezado a girar y a generar una especie de energía; se ha producido una explosión que se parecía al vendaval que has vivido antes. Los otros que estaban con él se han convertido en cenizas, y no han sobrevivido ni Heodan ni Calisca.</DefaultText>
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      <DefaultText>Cuando se ha marchado la máquina ha empezado a girar y a generar una especie de energía; se ha producido una explosión que se parecía al vendaval que has vivido antes. Los otros que estaban con él se han convertido en cenizas, y Heodan también ha muerto.</DefaultText>
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      <DefaultText>Cuando se ha marchado la máquina ha empezado a girar y a generar una especie de energía; se ha producido una explosión que se parecía al vendaval que has vivido antes. Los otros que estaban con él se han convertido en cenizas, y Calisca también ha muerto.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has perdido el conocimiento en la explosión y, al recobrarlo, tenías una sensación extraña. Veías cosas. Oías cosas. Te has marchado de las ruinas para intentar llegar a pie a Valle del Oro donde, con suerte, podrías encontrar a alguien capaz de curarte.</DefaultText>
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      <DefaultText>Al llegar a Valle del Oro has descubierto que esta ciudad no es el asentamiento próspero del que te habían hablado. En lugar de eso, has encontrado una ciudad moribunda a merced de un fenómeno que llaman el Legado de Waidwen; el magistrado de la ciudad te ha recibido con frialdad. Tus perspectivas de asentarte en Valle del Oro parecen peores que nunca, pero podrían haber desaparecido completamente cuando las campanas de los Dominios de Raedric anunciaron que el descendiente de su señor había nacido con problemas de salud. El magistrado te ha aconsejado que te quedes en la posada.</DefaultText>
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      <DefaultText>Cuando has intentado dormir has pasado un sueño inquieto, invadido por susurros, y has tenido una pesadilla muy realista. Has visto a una enana colgando del árbol del centro de Valle del Oro. Solo ha dicho una palabra: “Observador”.</DefaultText>
      <FemaleText>Cuando has intentado dormir has pasado un sueño inquieto, invadido por susurros, y has tenido una pesadilla muy realista. Has visto a una enana colgando del árbol del centro de Valle del Oro. Solo ha dicho una palabra: “Observadora”.</FemaleText>
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      <DefaultText>El magistrado te ha confirmado que no podrás asentarte en Valle del Oro, ni siquiera quedarte más que unos cuantos días. Tanto viaje para nada...</DefaultText>
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      <DefaultText>Te has acercado a la señora ahorcada de tus sueños y has descubierto que, de algún modo, podías conversar con ella. Has descubierto que eres un observador, tal vez como resultado de tu roce con la muerte en las ruinas, y que esto te ha concedido una especie de visión sobrenatural; la enana te ha dado algunos detalles al respecto. Te ha aconsejado que hables con un viejo observador llamado Maerwald, el señor de un torreón de la localidad que tal vez podría ayudarte.</DefaultText>
      <FemaleText>Te has acercado a la señora ahorcada de tus sueños y has descubierto que, de algún modo, podías conversar con ella. Has descubierto que eres una observadora, tal vez como resultado de tu roce con la muerte en las ruinas, y que esto te ha concedido una especie de visión sobrenatural; la enana te ha dado algunos detalles al respecto. Te ha aconsejado que hables con un viejo observador llamado Maerwald, el señor de un torreón de la localidad que tal vez podría ayudarte.</FemaleText>
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      <ID>69</ID>
      <DefaultText>Has llegado a Caed Nua y has descubierto que este lugar está lleno de espíritus hostiles; el vigilante del torreón no conoce el paradero de su señor.</DefaultText>
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      <DefaultText>Maerwald estaba en las mazmorras de su propio torreón, escondiéndose de los espíritus fruto de las alucinaciones de su mente torturada. Su alma se despertó a vidas pasadas, y un conflicto irreconciliable de antaño reapareció en su interior y le hizo perder la cordura. Te ha advertido de que tú podrías padecer su dolencia, y también su destino. Por otro lado, también ha sugerido que podría haber una manera de deshacer tu despertar. Te ha dicho que debes buscar a la Llave de Plomo, el grupo que viste antes en las ruinas, y dejar que ellos determinen cómo deshacerlo.</DefaultText>
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      <ID>71</ID>
      <DefaultText>El cuerpo de Maerwald ha sido tomado por la personalidad de una de sus vidas pasadas y te has visto obligado a matarlo. Vinculas su alma al torreón para que permanezca allí haciendo de guardián vigilante.</DefaultText>
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      <DefaultText>El cuerpo de Maerwald ha sido tomado por la personalidad de una de sus vidas pasadas y te has visto obligado a matarlo. Has liberado su alma del torreón y le has permitido continuar a la siguiente vida.</DefaultText>
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      <DefaultText>El cuerpo de Maerwald ha sido tomado por la personalidad de una de sus vidas pasadas y te has visto obligado a matarlo. Has buscado entre la esencia de su alma restos de algún conocimiento de valor y has visto una sala en el corazón del torreón donde podría haber algo valioso.</DefaultText>
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      <DefaultText>En Bahía del Desafío has encontrado un templo dedicado a Woedica, la supuesta diosa patrona de la Llave de Plomo, pero hace mucho tiempo que se quemó. Allí, un espíritu te ha dado a entender que también había una parte del templo subterránea.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has encontrado la forma de entrar al templo de Woedica desde las catacumbas que hay bajo Bahía del Desafío. Allí te has infiltrado en la Llave de Plomo y has descubierto varias pistas prometedoras sobre sus operaciones; esperas que estas pistas te lleven hasta el hombre que viste en las ruinas, el que arrancó la máquina y provocó tu despertar.</DefaultText>
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    <Entry>
      <ID>76</ID>
      <DefaultText>Has encontrado la forma de entrar al templo de Woedica desde las catacumbas que hay bajo Bahía del Desafío. Has matado a los miembros de la Llave de Plomo que se habían congregado allí y has descubierto varias pistas prometedoras sobre sus operaciones; esperas que estas pistas te lleven hasta el hombre que viste en las ruinas, el que arrancó la máquina y provocó tu despertar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>77</ID>
      <DefaultText>Has encontrado el distrito de Colina Patrimonial abandonado, infestado de criaturas putrefactas que no estaban ni vivas ni totalmente muertas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>78</ID>
      <DefaultText>Con la ayuda de un animantra llamado Aldhelm y de una experta en lenguas antiguas llamada Icantha que operaban a pesar de la muerte de ambos, has conseguido descubrir que la máquina de la parte superior de la torre de Teir Nowneth en Colina Patrimonial tiene la habilidad de anclar almas a sus cuerpos, permitiendo que estos cuerpos conserven la consciencia incluso después de la muerte. Además, Icantha ha explicado que hay otras máquinas parecidas repartidas por todo el Bosque de Dyr que hacen las veces de transmisores y envían almas de un lugar al siguiente.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>79</ID>
      <DefaultText>Has detenido la máquina de Teir Nowneth y has liberado a las almas que tenía cautivas.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>80</ID>
      <DefaultText>Has destruido la máquina de Teir Nowneth y, con ella, se han desintegrado las almas que había cautivas dentro.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>81</ID>
      <DefaultText>En lugar de destruir o liberar las almas, has decidido utilizar la máquina de Teir Nowneth para revigorizarte con la esencia que tenía atrapada.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
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      <ID>82</ID>
      <DefaultText>En las ruinas de Clîaban Rilag has descubierto más cuerpos de miembros de la Llave de Plomo convertidos en ceniza; al parecer, habían muerto tras un acto de sacrificio personal que, de algún modo, había catalizado la máquina engwithana que había allí. Tus dotes de observador te han permitido revivir los últimos momentos de uno de los agentes y te ha quedado claro que estas máquinas están relacionadas con el Legado de Waidwen.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>83</ID>
      <DefaultText>En el sanatorio de Los Helechos has encontrado al hombre que estabas buscando. Se ha apoderado del cuerpo de un paciente y parecía estar utilizándolo para destrozar la carrera de un hombre que llegó a ser uno de los animantras más destacados del Bosque de Dyr, un hombre que había estado trabajando en una cura para el Legado de Waidwen. El hombre no estaba interesado en ayudarte con tu despertar, al menos no voluntariamente. Ha salido a toda prisa del sanatorio enviando su alma de cuerpo en cuerpo y te ha dejado a ti para que limpies el desaguisado.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>84</ID>
      <DefaultText>Lady Webb, de Dunryd Row, te ha llamado porque parecía saber algo sobre quién eras y lo que habías hecho.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>85</ID>
      <DefaultText>Te has encontrado con lady Webb en sus aposentos de la casa de Hadret. Quería saber por qué perseguías a la Llave de Plomo y te ha hablado del hombre al que buscabas, Thaos ix Arkannon, un hombre que se reencarna conservando todos los recuerdos de sus vidas pasadas y que organiza tramas que tardan varias vidas en dar fruto.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>86</ID>
      <DefaultText>Con todo lo que has visto has logrado convencer a lady Webb de que la Llave de Plomo estaba detrás del Legado de Waidwen y de que su trama consistía en que se culpara a los animantras. Te ha aconsejado que busques al duque Aevar Sonrisa de Lobo, que está celebrando audiencias en palacio sobre el futuro de la animancia. Cree que él escucharía tu caso, pero tendrás que conseguir una invitación a la audiencia.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>87</ID>
      <DefaultText>Has conseguido convencer a los Doce de que te permitan unirte a su delegación en la audiencia sobre la animancia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>88</ID>
      <DefaultText>Has conseguido convencer a los Caballeros del Crisol de que te permitan unirte a su delegación en la audiencia sobre la animancia.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>89</ID>
      <DefaultText>Has conseguido convencer a la casa Doemenel de que te permitan unirte a su delegación en la audiencia sobre la animancia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>90</ID>
      <DefaultText>Como te has distanciado del resto de asistentes a la audiencia sobre la animancia, lady Webb ha aceptado, con reticencia, permitirte acceder a la audiencia como representante de Dunryd Row.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>91</ID>
      <DefaultText>En la audiencia sobre la animancia, aunque has presentado tu caso en contra de la Llave de Plomo, también has convencido al duque de que la animancia era demasiado peligrosa y se debería prohibir. Sin embargo, antes de que el duque Aevar terminara su proclamación, Thaos se ha apoderado del cuerpo de un animantra y ha asesinado al duque, lo que ha provocado una gran exaltación en Bahía del Desafío.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>92</ID>
      <DefaultText>En la audiencia sobre la animancia has presentado tu caso en contra de la Llave de Plomo y también has convencido al duque de que la animancia era demasiado valiosa para prohibirla. Sin embargo, antes de que el duque Aevar terminara su proclamación, Thaos se ha apoderado del cuerpo de un animantra y ha asesinado al duque, lo que ha provocado una gran exaltación en Bahía del Desafío.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>93</ID>
      <DefaultText>Has seguido la pista de Thaos hasta Dunryd Row y allí has descubierto que todos sus cifradores habían sido asesinados, incluyendo lady Webb. Pero al examinar los últimos momentos de su vida a través de su alma has descubierto que el siguiente destino de Thaos era Olmos Gemelos.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>94</ID>
      <DefaultText>Has escapado de Bahía del Desafío en medio del caos y del asesinato de todos los animantras que la multitud ha conseguido encontrar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>95</ID>
      <DefaultText>En Olmos Gemelos has descubierto que la mayoría de los distritos estaban cerrados para los forasteros, pero has logrado persuadir a la anamanfathiana de que te dejase entrar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>96</ID>
      <DefaultText>Te has encontrado con unas hermanas delemganas junto a dos árboles gigantes. Ellas te han explicado que tu causa estaba mal encaminada porque no es posible deshacer ningún despertar; no obstante, consideraban que tu misión todavía tenía valor porque, según te han explicado, si lograbas encontrar la raíz de lo que le preocupaba a tu alma quizá lograrías resolverlo. En cualquier caso, Thaos es el único que tiene el conocimiento que busco. Tengo que perseguirlo hasta una ciudad engwithana subterránea llamada Sol en Sombra. Las delemganas me han propuesto una ruta para llegar allí, pero no podré recorrerla sin intervención divina.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>97</ID>
      <DefaultText>Has conversado con los dioses en Teir Evron y has descubierto que la trama de Thaos no termina con la destrucción de la animancia en el Bosque de Dyr. Pretende entregarle a Woedica las almas que ha desterrado, y es probable que este acto restablezca su dominio sobre los demás dioses.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>98</ID>
      <DefaultText>Rymrgand te ha pedido que selles una puerta de acceso a su dominio, la Grieta de Escarcha, en su templo de Escarchalia. La estaban abriendo un grupo de elfos pálidos que buscaban una muerte final y su retirada de la rueda de Berath.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>99</ID>
      <DefaultText>Has decidido que es mejor ayudar a los elfos a lograr la muerte final que tanto ansiaban, y has hecho lo que has podido para explicarte a Rymrgand tu decisión.</DefaultText>
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    <Entry>
      <ID>100</ID>
      <DefaultText>Has sellado la Grieta de Escarcha como te había ordenado Rymrgand y has dejado a los elfos contemplando la continuidad de su existencia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>101</ID>
      <DefaultText>Galawain te ha pedido que le ayudes a forzar un enfrentamiento entre una leona y un oso que han llegado a un punto muerto que él no quiere tolerar.</DefaultText>
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      <ID>102</ID>
      <DefaultText>Has asegurado la muerte de Oernos y la leona Sul continuará su reinado.</DefaultText>
      <FemaleText />
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      <ID>103</ID>
      <DefaultText>Has asegurado la muerte de la leona Sul y has puesto fin a su reinado.</DefaultText>
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      <ID>104</ID>
      <DefaultText>Los dos animales han muerto porque opinas que ninguno era digno de reinar.</DefaultText>
      <FemaleText />
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      <ID>105</ID>
      <DefaultText>Berath ha exigido la muerte del archidruida Rehstin y de Erona, la Gran Ovate de la Arboleda Dorada, y tú te has encargado de acabar con sus vidas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
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      <ID>106</ID>
      <DefaultText>Hylea te ha concedido una visión de un terror con alas que se había apoderado de su templo, y allí has encontrado a una dragona protegiendo a sus crías. Te has apiadado de la dragona y la has dejado libre.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>107</ID>
      <DefaultText>Hylea te ha concedido una visión de un terror con alas que se había apoderado de su templo, y allí has encontrado a una dragona protegiendo a sus crías. Has matado a la dragona, de manera que los seguidores de Hylea pueden regresar sin peligro.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>108</ID>
      <DefaultText>Has hecho un pacto con Berath y has aceptado devolver las almas que Thaos había robado a la Rueda para que puedan encontrar un cuerpo nuevo e iniciar una nueva vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>109</ID>
      <DefaultText>Has hecho un pacto con Hylea y has aceptado devolver a su cuerpo original las almas de los nacidos sin alma para que tengan una segunda oportunidad de vivir.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>110</ID>
      <DefaultText>Has hecho un pacto con Galawain, Magran y Abydon y has aceptado utilizar las almas que Thaos había desterrado para incitar el alma de los dyrianos supervivientes, haciendo que sean más fuertes y más capaces.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>111</ID>
      <DefaultText>Has hecho un pacto con Rymgand, Ondra y Skaen y has aceptado disolver las almas que Thaos había desterrado, esparciendo su esencia en el éter para que no vuelvan a formar almas ni a habitar cuerpos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>112</ID>
      <DefaultText>Skaen se ha dirigido a ti en secreto y te ha pedido que traiciones a los demás dioses y ocupes el lugar de Thaos, usurpando su puesto y fortaleciendo a Woedica. Has aceptado la oferta.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>113</ID>
      <DefaultText>Skaen se ha dirigido a ti en secreto y te ha pedido que traiciones a los demás dioses y ocupes el lugar de Thaos, usurpando su puesto y fortaleciendo a Woedica. Has rechazado la oferta.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>114</ID>
      <DefaultText>Skaen se ha dirigido a ti en secreto y te ha pedido que traiciones a los demás dioses y ocupes el lugar de Thaos, usurpando su puesto y fortaleciendo a Woedica. No has decidido si aceptar o rechazar la oferta.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>115</ID>
      <DefaultText>De camino a Sol en Sombra te has encontrado con Wael y te ha propuesto que tomes las almas que Thaos había robado y las envíes a un lugar desconocido para crear un nuevo misterio.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
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      <ID>116</ID>
      <DefaultText>Envuelto en las almas que te han legado los dioses, has saltado al foso de la cima de isla Sepultura y, tras una eterna caída, has aterrizado con vida en la prisión eterna de la que te hablaron las delemganas.</DefaultText>
      <FemaleText>Envuelta en las almas que te han legado los dioses, has saltado al foso de la cima de isla Sepultura y, tras una eterna caída, has aterrizado con vida en la prisión eterna de la que te hablaron las delemganas.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>117</ID>
      <DefaultText>En el límite más lejano de Breith Eaman te has encontrado con Iovara, que te recordaba de una vida pasada. Ha dicho que habías venido a visitarla una vez después de que fuera sentenciada para preguntarle si sus enseñanzas eran ciertas, que los dioses no eran reales. Ella te había dado una respuesta pero ninguna evidencia y, como todavía no te sentías satisfecho, habías decidido afrontar a Thaos en Sol en Sombra. Te ha sugerido que, tal vez, tu alma todavía buscaba la resolución de este asunto, pero que era improbable que Thaos te la pudiera dar.</DefaultText>
      <FemaleText>En el límite más lejano de Breith Eaman te has encontrado con Iovara, que te recordaba de una vida pasada. Ha dicho que habías venido a visitarla una vez después de que fuera sentenciada para preguntarle si sus enseñanzas eran ciertas, que los dioses no eran reales. Ella te había dado una respuesta pero ninguna evidencia y, como todavía no te sentías satisfecha, habías decidido afrontar a Thaos en Sol en Sombra. Te ha sugerido que, tal vez, tu alma todavía buscaba la resolución de este asunto, pero que era improbable que Thaos te la pudiera dar.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>118</ID>
      <DefaultText>Has dejado a Iovara en manos del destino en la prisión, donde prefería permanecer para mantener su declaración de desafío a los dioses.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>119</ID>
      <DefaultText>Has convencido a Iovara de que se una a ti para destruir a Thaos, sabiendo que, mientras él viviera, su visión nunca se haría realidad.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>120</ID>
      <DefaultText>Has hecho desaparecer a Iovara de vuelta al Ciclo, para que regrese a la vida con un cuerpo nuevo y sin recordar sus experiencias pasadas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>121</ID>
      <DefaultText>En Sol en Sombra has encontrado la estancia donde, hace mucho tiempo, te enfrentaste a Thaos; aquí, has desafiado de nuevo su autoridad y esta vez has tenido más éxito.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>122</ID>
      <DefaultText>Has enviado el alma de Thaos al Ciclo, de manera que se viera obligado a vivir con su fracaso durante el resto de sus vidas y comprendiera lo absurdo de su misión.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>123</ID>
      <DefaultText>Has hecho pedazos el alma de Thaos, un acto compasivo para un hombre que vive bajo la carga de un secreto tan grande como el que está protegiendo la Llave de Plomo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>124</ID>
      <DefaultText>Has enviado el alma de Thaos a Breith Eaman y la has sentenciado a permanecer ahí para siempre, haciendo justicia para todos aquellos a los que había dañado y evitando que pudiera retomar sus tramas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>125</ID>
      <DefaultText>Convencido de que Thaos merecía empezar de nuevo, has limpiado el pasado de su alma y le has dado la oportunidad de llegar a vivir, tal vez, una vida normal, libre de toda esa terrible información y duda.</DefaultText>
      <FemaleText>Convencida de que Thaos merecía empezar de nuevo, has limpiado el pasado de su alma y le has dado la oportunidad de llegar a vivir, tal vez, una vida normal, libre de toda esa terrible información y duda.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>126</ID>
      <DefaultText>Como castigo por sus crímenes y por sus afrentas personales hacia ti, has hecho pedazos el alma de Thaos y lo has destruido para siempre.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>127</ID>
      <DefaultText>Con la muerte de Thaos has podido recibir, al fin, la confirmación del origen y naturaleza de los dioses, y esa respuesta parece haber aliviado tu alma. Las alucinaciones y los susurros han ido desvaneciéndose. Lo único que quedaba era decidir qué hacer con las almas atrapadas en Sol en Sombra.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>128</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde naciste en el seno de una familia real.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>129</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde tu familia utilizó su riqueza para comprar su nobleza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>130</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde tu familia ocupa una buena posición entre las clases privilegiadas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>131</ID>
      <DefaultText>Eres artista y procedes de [Player Culture].</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>132</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture] y te dedicas a la artesanía.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>133</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde eras artista y buscabas reflejar el mundo tal y como tú lo veías.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>134</ID>
      <DefaultText>Aunque originalmente eres de [Player Culture], acabaste por marcharte en busca de fortuna.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>135</ID>
      <DefaultText>Aunque originalmente eres de [Player Culture], elegiste asentarte en otro lugar para huir de la persecución.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>136</ID>
      <DefaultText>Aunque originalmente eres de [Player Culture], acabaste marchándote cuando te llamó la promesa de someter nuevas tierras.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>137</ID>
      <DefaultText>Como procedes de [Player Culture], te alistaste a la causa rebelde de la zona.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>138</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde acabaste trabajando de espía.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>139</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde te acusaron de cometer unos crímenes y te encarcelaron.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>140</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture] y quedaste huérfano a una edad temprana.</DefaultText>
      <FemaleText>Eres natural de [Player Culture] y quedaste huérfana a una edad temprana.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>141</ID>
      <DefaultText>Aunque originalmente eres de [Player Culture], eres un estafador y eso te ha impedido quedarte en el mismo lugar.</DefaultText>
      <FemaleText>Aunque originalmente eres de [Player Culture], eres una estafadora y eso te ha impedido quedarte en el mismo lugar.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>142</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde te has ido de un lugar a otro para evitar a la gente que te anda buscando.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>143</ID>
      <DefaultText>Aunque eres de [Player Culture], las últimas temporadas las has pasado en el mar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>144</ID>
      <DefaultText>Procedes de [Player Culture] y has decidido vivir cerca de la frontera.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>145</ID>
      <DefaultText>Aunque procedes de [Player Culture], te has pasado la vida en el mar rodeado de quienes se dedican a subyugar a los demás.</DefaultText>
      <FemaleText>Aunque procedes de [Player Culture], te has pasado la vida en el mar rodeada de quienes se dedican a subyugar a los demás.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>146</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde has vivido una vida solitaria en medio de la jungla.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>147</ID>
      <DefaultText>Vienes de [Player Culture] y, allí, encontraste tu vocación de cazador de monstruos.</DefaultText>
      <FemaleText>Vienes de [Player Culture] y, allí, encontraste tu vocación de cazadora de monstruos.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>148</ID>
      <DefaultText>Vienes de [Player Culture], donde te dedicabas a la caza y a la recolección para mantener tu hogar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>149</ID>
      <DefaultText>Procedes de [Player Culture] y allí te ganabas la vida pescando.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>150</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde te formaste en la profesión de herrero.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>151</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde estuviste un tiempo trabajando de albañil.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>152</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde te pagaban por trabajar de cocinero preparando platos para otros.</DefaultText>
      <FemaleText>Eres natural de [Player Culture], donde te pagaban por trabajar de cocinera preparando platos para otros.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>153</ID>
      <DefaultText>Eres de [Player Culture] y acabaste uniéndote a un ejército para participar en una guerra.</DefaultText>
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    </Entry>
    <Entry>
      <ID>154</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde trabajabas de mercenario.</DefaultText>
      <FemaleText>Eres natural de [Player Culture], donde trabajabas de mercenaria.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>155</ID>
      <DefaultText>Provienes de [Player Culture], donde buscabas todo tipo de aventuras y sobrevivías con el botín.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>156</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde traficabas mercancía de puerto en puerto.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>157</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde te dedicabas a pilotar barcos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>158</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, tenías tu propia tienda y comerciabas con la gente del lugar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>159</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture] eras teólogo y te dedicabas a estudiar la doctrina religiosa.</DefaultText>
      <FemaleText>En [Player Culture] eras teóloga y te dedicabas a estudiar la doctrina religiosa.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>160</ID>
      <DefaultText>Provienes de [Player Culture], donde tu vida cambió cuando empezaste a tener visiones espirituales.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>161</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, elegiste llevar la vida asceta de religioso.</DefaultText>
      <FemaleText>En [Player Culture], tu lugar de origen, elegiste llevar la vida asceta de religiosa.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>162</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, tu amor por la ética y la moralidad se convirtió en el centro de tus esfuerzos intelectuales en tu búsqueda del camino adecuado en la vida a través de la razón.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>163</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, encontraste tu vocación en el campo de la enseñanza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>164</ID>
      <DefaultText>Provienes de [Player Culture], donde con el tiempo te fuiste volviendo un escéptico de la realidad y cuestionabas todo tipo de creencias.</DefaultText>
      <FemaleText>Provienes de [Player Culture], donde con el tiempo te fuiste volviendo una escéptica de la realidad y cuestionabas todo tipo de creencias.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>165</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, llegaste a formar parte del clero pero decidiste abandonar ese camino.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>166</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde liderabas una congregación de fieles devotos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>167</ID>
      <DefaultText>Procedes de [Player Culture], donde tu arraigado sentido de la fe te inspiró a transmitírsela a los demás y te hiciste misionero.</DefaultText>
      <FemaleText>Procedes de [Player Culture], donde tu arraigado sentido de la fe te inspiró a transmitírsela a los demás y te hiciste misionera.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>168</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, utilizaste tu fe como instrumento de manipulación, para ganarte la confianza de los demás y explotarlos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>169</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, te ganabas la vida adquiriendo propiedades de otros... sin comerciar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>170</ID>
      <DefaultText>Originalmente, vienes de [Player Culture], donde la promesa de los expolios en alta mar te llevó a entrar en el mundo de la piratería.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>171</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture] y eras un bandido que se dedicaba a aterrorizar a los viajeros y a pequeños pueblos vulnerables.</DefaultText>
      <FemaleText>Eres natural de [Player Culture] y eras una bandida que se dedicaba a aterrorizar a los viajeros y a pequeños pueblos vulnerables.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>172</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, te vendieron como esclavo a bordo de una galera.</DefaultText>
      <FemaleText>En [Player Culture], tu lugar de origen, te vendieron como esclava a bordo de una galera.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>173</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde eras esclavo y trabajabas en el campo.</DefaultText>
      <FemaleText>Eres natural de [Player Culture], donde eras esclava y trabajabas en el campo.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>174</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture], donde una deuda insalvable te obligó a servir a otros.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>175</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, eras un erudito que se dedicaba a estudiar la historia de su cultura y del mundo entero.</DefaultText>
      <FemaleText>En [Player Culture], tu lugar de origen, eras una erudita que se dedicaba a estudiar la historia de su cultura y del mundo entero.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>176</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture] y te has dedicado al estudio de todo lo relacionado con lo arcano.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>177</ID>
      <DefaultText>Eres natural de [Player Culture] y te has formado en el arte del combate, estudiando la guerra como otros estudian las matemáticas o las lenguas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>178</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, utilizabas tus conocimientos científicos para resolver delitos y localizar a los culpables.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>179</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, tus conocimientos sobre la naturaleza te permitieron extraer poderosas sustancias de las plantas que se podían utilizar para alterar el estado de la mente y el cuerpo de la gente. Intercambiabas esas sustancias por favores u otros beneficios.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>180</ID>
      <DefaultText>En [Player Culture], tu lugar de origen, nació tu interés por los elementos básicos de la naturaleza y por el modo en que se podían transformar unos en otros, y esto te llevó a ser alquimista.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>181</ID>
      <DefaultText>Pero tu sangre real te convirtió en el objetivo de envidias e intrigas. Tras un intento de asesinato, te viste obligado a abandonar tu tierra.</DefaultText>
      <FemaleText>Pero tu sangre real te convirtió en el objetivo de envidias e intrigas. Tras un intento de asesinato, te viste obligada a abandonar tu tierra.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>182</ID>
      <DefaultText>Pero perdiste el favor de tu gente y hasta los tuyos te desheredaron. Como ya no te quedaba nada, cogiste cuatro cosas y te marchaste.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>183</ID>
      <DefaultText>Pero hasta la realeza puede resultar efímera cuando no se tiene poder suficiente para conservar el trono. Tu familia fue derrocada y les negaron lo que reclamaban.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>184</ID>
      <DefaultText>Pero tú nunca pediste pertenecer a la realeza, por lo que abandonaste las responsabilidades que habías heredado por derecho de sangre.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>185</ID>
      <DefaultText>Pero la sangre real puede tener poco valor cuando uno no es el siguiente en la línea sucesoria al trono, y a ti no te servía de nada quedarte a esperar.</DefaultText>
      <FemaleText>Pero la sangre real puede tener poco valor cuando una no es el siguiente en la línea sucesoria al trono, y a ti no te servía de nada quedarte a esperar.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>186</ID>
      <DefaultText>Pero el secreto de tu familia no se guardaría para siempre y, cuando se hizo pública la procedencia del título de tu familia, perdiste tu honra y jamás se te consideró uno más de la nobleza.</DefaultText>
      <FemaleText>Pero el secreto de tu familia no se guardaría para siempre y, cuando se hizo pública la procedencia del título de tu familia, perdiste tu honra y jamás se te consideró una más de la nobleza.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>187</ID>
      <DefaultText>Pero una cosa es tener un título y otra muy distinta que la gente lo reconozca. Tu familia nunca pudo convencer a los demás de su legitimidad entre la nobleza, y las posibilidades de seguir fingiendo eran cada vez más escasas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>188</ID>
      <DefaultText>Pero a tu familia no le faltaban enemigos y tus rivales acabaron por mancillar vuestro nombre con mentiras crueles.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>189</ID>
      <DefaultText>Pero la buena posición no va acompañada de una buena fortuna, pues les fue arrebatada y ahora van camino de su declive.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>190</ID>
      <DefaultText>Pero tu familia no te tiene en buena estima y, si pudieran, negarían tu existencia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>191</ID>
      <DefaultText>Pero, aunque la sociedad los mira con admiración, tú no compartes su cariño y preferirías que no te asociaran con ellos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>192</ID>
      <DefaultText>Pero el grupo en el que actuabas se separó y te viste obligado a trabajar en solitario.</DefaultText>
      <FemaleText>Pero el grupo en el que actuabas se separó y te viste obligada a trabajar en solitario.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>193</ID>
      <DefaultText>Pero el mundo del espectáculo solo resulta rentable cuando el espectáculo es bueno y, por desgracia para ti, tu talento no estaba a la altura de tu pasión.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>194</ID>
      <DefaultText>Pero el mundo de la farándula tiene sus peligros, y un terrible accidente te obligó a replantearte el camino de tu vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>195</ID>
      <DefaultText>Allí hiciste lo posible por ganarte la vida, pero la avaricia de los señores locales se tradujo en unos impuestos tan altos que subsistir te resultó imposible.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>196</ID>
      <DefaultText>Pero lo que comenzó como una carrera prometedora se truncó muy pronto cuando perdiste el puesto de aprendiz en el que habías invertido años de tu vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>197</ID>
      <DefaultText>Pero tus dones provocaron resentimiento y un cruel acto de sabotaje puso punto final a tu carrera en ciernes.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>198</ID>
      <DefaultText>Pero tu manera de ver el mundo aterrorizaba y confundía a los demás, y tus esperanzas de ganarte la vida con tu arte se vieron truncadas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>199</ID>
      <DefaultText>Todo cambió un día cuando regresaste a tu taller y descubriste que te habían robado años de trabajo y te habías quedado sin nada.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>200</ID>
      <DefaultText>Pero el arte solo tiene éxito cuando es capaz de conmover, y solo conmueve cuando es fruto de la inspiración. Tus fuentes de inspiración se acabaron secando con el tiempo y, al no encontrar nada que ocupara su lugar, tu carrera se fue a pique.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>201</ID>
      <DefaultText>Pero por mucho que buscaras jamás lograrías la fortuna que ansiabas, así que al final decidiste que no tenía sentido quedarse.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>202</ID>
      <DefaultText>Seguiste las historias de la buena fortuna de otras personas y descubriste que habías llegado demasiado tarde: la tierra ya estaba explotada y habían agotado sus recursos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>203</ID>
      <DefaultText>Pero ese estilo de vida no te llenaba y llegó un momento en que decidiste pasar página.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>204</ID>
      <DefaultText>Pero no bastaba con la huida, pues tus perseguidores te alcanzaban y te obligaban a desplazarte otra vez.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>205</ID>
      <DefaultText>Pero el lugar al que llegaste no resultó ser mejor que el que habías dejado atrás, y en seguida te diste cuenta de que tu presencia allí no se veía con buenos ojos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>206</ID>
      <DefaultText>Pero el lugar que elegiste no estaba lo bastante lejos de quienes querían hacerte daño, y el miedo de despertarte un día y encontrártelos en la puerta te resultó insoportable.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>207</ID>
      <DefaultText>Pero la tierra no se dejaba someter. Tu pueblo fue quemado por indígenas que sabían reconocer una amenaza cuando la veían, y te quedaste sin nada.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>208</ID>
      <DefaultText>Pero la atracción mermaba cuando los actos crueles que habías cometido para conquistar tierras pesaban enormemente sobre tu conciencia. Al final, sentías que tenías que dejarlo atrás.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>209</ID>
      <DefaultText>Pero la tierra se resistía más de lo que habías anticipado y tu colonia no tenía defensa alguna frente a las nuevas enfermedades que encontró allí. La población quedó diezmada y tuviste suerte de poder escapar con vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>210</ID>
      <DefaultText>Pero pocas son las rebeliones que están destinadas a prosperar; tu causa acabó siendo sofocada bajo la pisada de las botas de tu opresor y te quedaste sin nada por lo que luchar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>211</ID>
      <DefaultText>Al principio parecía una causa noble pero, una vez alcanzó el poder, resultó evidente que este régimen no era mejor que el que había sido derrocado.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>212</ID>
      <DefaultText>Las realidades de la guerra pronto se materializaron en tu vida y perdiste el apetito por la batalla.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>213</ID>
      <DefaultText>Pero los peligros de tu trabajo hicieron mella en ti y, en una de las misiones, te descubrieron. Escapaste pero tu identidad fue desvelada, por lo que ya no podías quedarte en casa.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>214</ID>
      <DefaultText>Una oferta tentadora te convenció para que traicionaras a tu jefe; por eso, era demasiado peligroso quedarte en tu tierra.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>215</ID>
      <DefaultText>Pero las exigencias de tu trabajo requerían demasiados compromisos morales y tu incapacidad para completar tu última misión hizo que enviaran sicarios en tu busca.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>216</ID>
      <DefaultText>Con el tiempo cumpliste tu sentencia y volviste a salir al mundo para hacerte un lugar en él.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>217</ID>
      <DefaultText>Allí decidiste que tu sentencia era demasiado larga y decidiste reducirla considerablemente escapando de la prisión, pues preferías la vida del proscrito a la de las cadenas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>218</ID>
      <DefaultText>Al final te dieron la libertad condicional, pero las tentaciones de la libertad eran demasiado fuertes; no lograste cumplir las condiciones de tu liberación y decidiste convertirte en fugitivo de la justicia.</DefaultText>
      <FemaleText>Al final te dieron la libertad condicional, pero las tentaciones de la libertad eran demasiado fuertes; no lograste cumplir las condiciones de tu liberación y decidiste convertirte en fugitiva de la justicia.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>219</ID>
      <DefaultText>Pero el orfanato no te gustó y decidiste quemarlo y huir antes de que alguien descubriera lo que habías hecho.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>220</ID>
      <DefaultText>Sin el cuidado de unos padres, jamás encontraste un hogar de verdad ni un motivo para establecerte en un lugar; y así, día tras día, sigues distanciándote de tu lugar de nacimiento para llenar un vacío que no eres capaz de comprender.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>221</ID>
      <DefaultText>Aunque el mundo está lleno de huérfanos, tú eres de esa extraña clase de huérfano que no tiene padres por decisión propia, pues fuiste tú quien acabó con la vida de ambos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>222</ID>
      <DefaultText>Te marchaste de la última ciudad a toda prisa, perseguido por quienes habían sido víctimas de tu engaño.</DefaultText>
      <FemaleText>Te marchaste de la última ciudad a toda prisa, perseguida por quienes habían sido víctimas de tu engaño.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>223</ID>
      <DefaultText>Pero cada vez te fue interesando menos lo de engañar a la gente y el deseo por comenzar de nuevo te envió en una nueva dirección.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>224</ID>
      <DefaultText>Pero en el mundo hay gente capaz de perseguir a un timador hasta la muerte, y tú resultaste ser la víctima de ese tipo de gente. La opción más sabia parecía ser emigrar a tierras lejanas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>225</ID>
      <DefaultText>Convencidos de que tú tienes algo valioso para ellos, están decididos a arrebatártelo. Tu única opción es seguir moviéndote.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>226</ID>
      <DefaultText>Te creaste ese tipo de enemigos dispuestos a hacer todo lo posible por hacerte daño, y siguen en su empeño. Tu única opción es seguir moviéndote.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>227</ID>
      <DefaultText>Pero no tienes ni idea de por qué te buscan. Lo único que sabes es que tienes que seguir moviéndote.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>228</ID>
      <DefaultText>Pero tus días de viajes por el mar llegaron rápidamente a su fin cuando tu barco fue asaltado y destruido por los piratas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>229</ID>
      <DefaultText>Jamás encontraste lo que fuera que esperaras encontrar, y ahora estás buscando darle una nueva dirección a tu vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>230</ID>
      <DefaultText>Pero el mar es un lugar solitario; necesitabas la compañía de la civilización para poder estar en paz con el mundo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>231</ID>
      <DefaultText>Pero allí las condiciones eran brutales y acabaron con la vida de muchos de tus conciudadanos; por ello, decidiste reevaluar tu entorno.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>232</ID>
      <DefaultText>Pero la vida en la frontera es una vida solitaria y el vacío silencioso resultó ser demasiado para ti.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>233</ID>
      <DefaultText>Sin embargo, el vivir tan lejos de la civilización hizo que tanto tú como los demás fueras demasiado vulnerables al ataque, y una jornada de asaltos violentos te dejó destrozado y sin hogar.</DefaultText>
      <FemaleText>Sin embargo, el vivir tan lejos de la civilización hizo que tanto tú como los demás fueras demasiado vulnerables al ataque, y una jornada de asaltos violentos te dejó destrozada y sin hogar.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>234</ID>
      <DefaultText>Durante un tiempo participaste en sus saqueos y su destrucción pero, al final, te pareció que no sacabas nada en limpio y pensaste que había llegado el momento de pasar página.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>235</ID>
      <DefaultText>Durante un tiempo participaste en sus saqueos y su destrucción, pero era cuestión de tiempo antes de que tu tierra formara parte de sus deseos. Esto te resultó intolerable y decidiste dejarlos sin pensártelo dos veces.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>236</ID>
      <DefaultText>Durante un tiempo participaste en sus saqueos y su destrucción, pero al final te diste cuenta de que nada de eso te satisfacía y decidiste optar a más.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>237</ID>
      <DefaultText>El viaje a Valle del Oro te brinda la oportunidad de establecerte y comenzar una vida nueva.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>238</ID>
      <DefaultText>Crees que en Valle del Oro podrás pasar desapercibido, sin llamar la atención de miradas no deseadas.</DefaultText>
      <FemaleText>Crees que en Valle del Oro podrás pasar desapercibida, sin llamar la atención de miradas no deseadas.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>239</ID>
      <DefaultText>Cuando llegues a Valle del Oro empezarás a hacer fortuna.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>240</ID>
      <DefaultText>Has decidido viajar a Valle del Oro para distanciarte de tu vida anterior, y es posible que no tardes en marcharte de allí para aumentar aún más la distancia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>241</ID>
      <DefaultText>Valle del Oro no es más que tu primera parada y, con el tiempo, esperas seguir tu camino hacia la ciudad para ver qué te depara el destino.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>242</ID>
      <DefaultText>Para ti, Valle del Oro no es más que un paso más; no esperas quedarte ahí mucho tiempo antes de partir hacia un nuevo lugar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>243</ID>
      <DefaultText>Valle del Oro no es más que una puerta de acceso a una nueva vida en la que hacer fortuna; no crees que te vayas a quedar aquí a largo plazo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>244</ID>
      <DefaultText>Los sueños románticos te llevan a aventurarte hacia el Bosque de Dyr y a asentarte en Valle del Oro.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>245</ID>
      <DefaultText>Para ti, Valle del Oro supone un cambio de escenario, pero no tienes intención de cambiar tu modo de vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
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      <ID>246</ID>
      <DefaultText>Viajaste a Valle del Oro con la esperanza de vivir grandes aventuras.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
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      <ID>247</ID>
      <DefaultText>Cuando llegues a Valle del Oro, seguramente no tardarás en volver a meterte en líos.</DefaultText>
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      <ID>248</ID>
      <DefaultText>Lo primero que te gustaría hacer al llegar a Valle del Oro es buscar nuevos amigos.</DefaultText>
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      <ID>249</ID>
      <DefaultText>Has reservado un pasaje para Valle del Oro pero no has planificado nada más. Ya veremos por dónde te lleva la vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
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      <ID>250</ID>
      <DefaultText>Con ganas de demostrar tu valor, le echas el ojo a una bestia como ninguna otra pero resulta ser superior a ti. Tus compañeros de caza pierden la vida y debes continuar en solitario.</DefaultText>
      <FemaleText />
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      <ID>251</ID>
      <DefaultText>Sin embargo, a pesar de los riesgos a los que te has enfrentado, apenas recibes gratitud alguna por parte de aquellos a los que salvaste la vida. Con el tiempo esto empieza a pesarte y ya no sientes que tus esfuerzos valgan la pena.</DefaultText>
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    <Entry>
      <ID>252</ID>
      <DefaultText>Te centras en una famosa bestia, deseoso por demostrar tu valor, pero descubres que la muerte ya ha reclamado a tu presa. Desprovisto de ambiciones, decidiste dejar atrás tu tierra.</DefaultText>
      <FemaleText>Te centras en una famosa bestia, deseosa por demostrar tu valor, pero descubres que la muerte ya ha reclamado a tu presa. Desprovista de ambiciones, decidiste dejar atrás tu tierra.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>253</ID>
      <DefaultText>Pero te enfrentaste a una estación austera y tuviste que viajar más lejos en busca de caza. Mucha gente a tu alrededor murió de hambre y este recuerdo permanece en tus pensamientos. Emprendes la marcha con la esperanza de no tener que volver a vivir momentos tan duros.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>254</ID>
      <DefaultText>Durante la expedición de caza un accidente acaba con la vida de un compañero de caza. Te culpan del incidente y tu comunidad te repudia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>255</ID>
      <DefaultText>Pero tus ambiciones iban más allá de la vida de un cazador. Tu pueblo te condenó por tu decisión y tu partida fue motivo de vergüenza.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>256</ID>
      <DefaultText>Pero tu barco de pesca fue superado por embarcaciones mucho más grandes y, con el tiempo, los bancos de peces fueron escaseando. Ante la posibilidad de morir de hambre, te viste obligado a marcharte.</DefaultText>
      <FemaleText>Pero tu barco de pesca fue superado por embarcaciones mucho más grandes y, con el tiempo, los bancos de peces fueron escaseando. Ante la posibilidad de morir de hambre, te viste obligada a marcharte.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>257</ID>
      <DefaultText>Pero entonces se levantó una terrible e inesperada tormenta y tu embarcación se perdió entre las olas. Tras perder todo aquello por lo que habías trabajado, tuviste que volver a empezar de cero.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>258</ID>
      <DefaultText>Pero la presión de alimentar a una familia se fue haciendo cada vez más pesada. Decidiste marcharte y dejar atrás tus responsabilidades.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>259</ID>
      <DefaultText>Sin embargo, y a pesar de su tutelaje, tu maestro no tenía ninguna intención de permitir que te convirtieras en un competidor. Sin los medios necesarios para ejercer una profesión, tuviste que emigrar en busca de nuevas oportunidades.</DefaultText>
      <FemaleText>Sin embargo, y a pesar de su tutelaje, tu maestro no tenía ninguna intención de permitir que te convirtieras en una competidora. Sin los medios necesarios para ejercer una profesión, tuviste que emigrar en busca de nuevas oportunidades.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>260</ID>
      <DefaultText>Pero tu formación se vio interrumpida cuando tu maestro murió de forma inesperada. Sin esperanzas ya de poder terminar tu aprendizaje, no tuviste más remedio que pasar página.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>261</ID>
      <DefaultText>Tu talento no tenía rival, pero no recibió ningún reconocimiento a tu alrededor. Frustrado, te marchaste a buscar un lugar donde la gente valorara tu habilidad.</DefaultText>
      <FemaleText>Tu talento no tenía rival, pero no recibió ningún reconocimiento a tu alrededor. Frustrada, te marchaste a buscar un lugar donde la gente valorara tu habilidad.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>262</ID>
      <DefaultText>Pero un pequeño error de planificación hizo que uno de tus edificios se derrumbara y provocara varias muertes. Tu carrera terminó de manera rápida y repentina, y te marchaste en busca de nuevas tierras donde nadie reconociera tu nombre.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>263</ID>
      <DefaultText>Durante un tiempo disfrutaste de una demanda considerable y ganaste dinero construyendo edificios. Pero el mercado se secó enseguida y tuviste que dejar tu tierra en busca de nuevas oportunidades.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>264</ID>
      <DefaultText>Te buscaste un socio convencido de que, juntos, podríais ganaros bien la vida. Pero tu socio te dio la espalda, cogió tu dinero y se estableció por su cuenta. Tras ser abandonado por quienes considerabas amigos, tuviste que establecerte por tu cuenta.</DefaultText>
      <FemaleText>Te buscaste un socio convencida de que, juntos, podríais ganaros bien la vida. Pero tu socio te dio la espalda, cogió tu dinero y se estableció por su cuenta. Tras ser abandonada por quienes considerabas amigos, tuviste que establecerte por tu cuenta.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>265</ID>
      <DefaultText>Trabajaste para alguien que resultaba intolerable y decidiste que ya no podías aguantar ni un momento más en esa casa.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>266</ID>
      <DefaultText>Un día decidiste poner en evidencia a un noble escupiéndole en la comida. Esta decisión te salió muy cara. Respondió haciéndote la vida insoportable y tuviste que dejar tu tierra antes de que las cosas fueran a más.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>267</ID>
      <DefaultText>El acceso a las casas nobles te permitió estar al alcance de numerosos tesoros, entre ellos un esposo galante. Cuando su esposa se enteró de la aventura, puso precio a tu cabeza y tuviste que huir para salvar tu vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>268</ID>
      <DefaultText>El acceso a las casas nobles te permitió estar al alcance de numerosos tesoros, entre ellos una esposa elegante. Cuando su marido se enteró de la aventura, puso precio a tu cabeza y tuviste que huir para salvar tu vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>269</ID>
      <DefaultText>Pero tus obras maestras culinarias no eran valoradas por tus superiores y, con el tiempo, empezaste a sentir cierto resentimiento por su falta de gusto refinado. Decidiste que sería mejor invertir tus esfuerzos en otro lugar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>270</ID>
      <DefaultText>Procedes de [Player Culture], donde trabajaste de agente y fuerza de paz.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>271</ID>
      <DefaultText>A medida que la lucha continuaba, cada vez tenías más claro que habías cometido un error al asignar tus lealtades. Cuando terminó la guerra te marchaste y dejaste atrás tus remordimientos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>272</ID>
      <DefaultText>La guerra se llevó a muchos buenos soldados y las muertes de las que fuiste testigo permanecieron en tus pensamientos mucho tiempo después del combate. Saliste de tu tierra esperando dejar tus recuerdos por el camino.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>273</ID>
      <DefaultText>Siempre has sido soldado y cuentas con las habilidades adecuadas en el campo de batalla. Enfrentándote a la incertidumbre de la paz, te marchas de tu tierra sin saber seguro a dónde te llevarán tus pasos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>274</ID>
      <DefaultText>Te ganas la vida con la espada y, como el trabajo empieza a escasear en tus tierras, te ves obligado a emigrar al extranjero para buscar el modo de ganarte la vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>275</ID>
      <DefaultText>La vida de un asesino a sueldo puede ser sorprendentemente costosa y acabas estando en deuda con un personaje peligroso. Te marchas a buscar trabajo esperando poder pagar tu deuda antes de que alguien ponga precio a tu cabeza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>276</ID>
      <DefaultText>Tu trabajo de mercenario te generó una reputación siniestra y te atribuyeron varios actos terribles, independientemente de si fueran o no ciertos. Decidiste empezar de cero en otro lugar donde nadie conociera ni tu nombre ni tu rostro.</DefaultText>
      <FemaleText>Tu trabajo de mercenaria te generó una reputación siniestra y te atribuyeron varios actos terribles, independientemente de si fueran o no ciertos. Decidiste empezar de cero en otro lugar donde nadie conociera ni tu nombre ni tu rostro.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>277</ID>
      <DefaultText>Pero el trago de celebración una tarde acabó en una reyerta de bar con un individuo acaudalado al que no le gustó que le dieran una paliza. Te marchaste de la ciudad tratando de alejarte de la influencia de tu enemigo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>278</ID>
      <DefaultText>Pero tu última aventura acabó mal y murieron varias personas. Te marchaste tratando de dejar atrás el incidente.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>279</ID>
      <DefaultText>Aceptaste un trabajo bien pagado pero pronto descubriste lo cara que te saldría la elección de patrón. Tus contactos renegaron de ti y tus aliados eran cada vez menos. Prácticamente no te quedaba nada en tu tierra.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>280</ID>
      <DefaultText>Con el tiempo, la vida ardua e incierta del aventurero empezó a perder su atractivo. Decidiste marcharte en busca de algo diferente.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>281</ID>
      <DefaultText>Pero tus aliados y tú sufristeis el ataque arrollador de una banda de bandoleros. Tomaron la ciudad y establecieron allí su soberanía, por lo que tuviste que huir antes de que te colgaran.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>282</ID>
      <DefaultText>A pesar de la importancia de tu trabajo, la paga era escasa y te costaba llegar a fin de mes. Decidiste marcharte a otro lugar con la esperanza de encontrar algo más rentable.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>283</ID>
      <DefaultText>Todos tus esfuerzos no bastaron para evitar que la gente resultara herida y, con el tiempo, tu misión empezó a parecerte inútil. No servía de mucho quedarse para intentar detener lo inevitable.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>284</ID>
      <DefaultText>Era un negocio rentable pero peligroso. Un competidor decidió venderte a las autoridades y lograste por los pelos evitar que te capturaran.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>285</ID>
      <DefaultText>Tenías ciertos escrúpulos a la hora de decidir qué mercancía ibas a transportar. Pero un cliente te engañó para que transportaras algo que jamás habrías aceptado y juraste que jamás volverías a encontrarte en esa tesitura.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>286</ID>
      <DefaultText>Era un negocio rentable pero conllevaba ciertos riesgos. Te traicionaron durante un negocio muy rentable y lo perdiste todo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>287</ID>
      <DefaultText>Un día te atacaron unos corsarios y te abandonaron a tu suerte en el mar. Lograste sobrevivir, pero la experiencia te ha dejado resentido. Decidiste marcharte en busca de nuevas oportunidades.</DefaultText>
      <FemaleText>Un día te atacaron unos corsarios y te abandonaron a tu suerte en el mar. Lograste sobrevivir, pero la experiencia te ha dejado resentida. Decidiste marcharte en busca de nuevas oportunidades.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>288</ID>
      <DefaultText>Pero la tripulación se amotinó contra ti. Lograste sobrevivir, pero el barco se perdió en el mar y tuviste que empezar de cero en otro lugar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>289</ID>
      <DefaultText>Pero ya no te agradaban las condiciones en el barco. Cuando te quejaste de la manera en que se gestionaba el barco, tus superiores te dejaron de lado y te obligaron a buscar trabajo en otro lugar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>290</ID>
      <DefaultText>Pero un día tu tienda fue asaltada por unos bandidos que se llevaron todo tu stock. Tras perder tu modo de ganarte la vida, decidiste que ahí ya no quedaba nada para ti.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>291</ID>
      <DefaultText>Pero no tenías mucha experiencia ni habilidad en la gestión de una tienda y tu negocio se fue a pique. Enfadados por haber perdido su dinero, tus inversores juraron que jamás volverías a tener otra oportunidad. Te obligaron a abandonar tu ciudad para buscarte otro modo de ganarte la vida.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>292</ID>
      <DefaultText>Pero tu éxito despertó la ira y los celos de tus competidores, y uno de ellos llegó a contratar a unos matones para que destruyeran tu tienda. Tras perder tu modo de ganarte la vida, decidiste que ahí ya no quedaba nada para ti.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>293</ID>
      <DefaultText>Con el tiempo decidiste que ya habías aprendido todo lo que podías aprender con los textos. El verdadero significado tras estos textos se encontraba en el mundo y tú tenías que buscarlo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>294</ID>
      <DefaultText>Durante tus estudios te diste cuenta de que había grandes vacíos en el conocimiento acumulado de tus predecesores. Aunque algunos defendían que estos misterios eran incognoscibles, a ti te decepcionó la cantidad de nociones que carecían de explicación.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>295</ID>
      <DefaultText>En estos textos encontraste varios pasajes interesantes y provocativos y decidiste compartirlos con tus compañeros. No estuvieron tan receptivos como esperabas y te desacreditaron con la esperanza de ocultar este asunto. Tu reputación estaba destrozada y ya no te quedaba nada por lo que permanecer en tu tierra.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>296</ID>
      <DefaultText>Una visión te mostró una tierra que no habías visto jamás. Con tiempo e investigación llegaste a comprender que se trataba del Bosque de Dyr, y tu visión te obligó a viajar allí.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>297</ID>
      <DefaultText>Tus visiones llamaron la atención de quienes estaban a tu alrededor, especialmente de las facciones que estaban convencidas de que tú serías un poderoso aliado. Pero tú no estabas dispuesto a dejar que te trataran como a un accesorio y, una noche, te marchaste sigilosamente en busca del anonimato.</DefaultText>
      <FemaleText>Tus visiones llamaron la atención de quienes estaban a tu alrededor, especialmente de las facciones que estaban convencidas de que tú serías una poderosa aliado. Pero tú no estabas dispuesta a dejar que te trataran como a un accesorio y, una noche, te marchaste sigilosamente en busca del anonimato.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>298</ID>
      <DefaultText>Tus estudios llamaron la atención y te acusaron de hereje. Hostigado por tus acusadores te viste obligado a dejar tu hogar para buscar seguridad.</DefaultText>
      <FemaleText>Tus estudios llamaron la atención y te acusaron de hereje. Hostigada por tus acusadores te viste obligada a dejar tu hogar para buscar seguridad.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>299</ID>
      <DefaultText>Era una vida dura y pronto te diste cuenta de que no era lo que querías. Te arrepentiste de tu decisión y, con el tiempo, dejaste atrás ese mundo decidido a empezar una nueva vida en otro lugar.</DefaultText>
      <FemaleText>Era una vida dura y pronto te diste cuenta de que no era lo que querías. Te arrepentiste de tu decisión y, con el tiempo, dejaste atrás ese mundo decidida a empezar una nueva vida en otro lugar.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>300</ID>
      <DefaultText>Tu formación te instaba a ignorar las preocupaciones mundanas, pero no podías hacerlo. Te enamoraste y empezaste a cuestionar el valor de tu formación. Aunque la relación no duró, tu experiencia te llevó a buscar un nuevo camino.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>301</ID>
      <DefaultText>Tu formación era muy rigurosa, pero tú sabías que no era más que un paso de tu viaje. Una vez completada tu formación decidiste marcharte por tu cuenta para aprender todo lo que pudieras del mundo exterior.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>302</ID>
      <DefaultText>Tras años de estudio, decidiste que había llegado el momento de aventurarte por el mundo para poner en práctica tus teorías.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>303</ID>
      <DefaultText>Pero los años que habías pasado tras una mesa empezaron a carecer de sentido y decidiste abandonar tus estudios.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>304</ID>
      <DefaultText>Pero, a medida que fuiste participando cada vez más en debates filosóficos y conjeturas académicas, te diste cuenta de que era imposible demostrar nada de lo que habías estudiado.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>305</ID>
      <DefaultText>Pero te pillaron teniendo una aventura con una de tus estudiantes. La relación no duró y, una vez fue de dominio público, tampoco tu matrimonio.</DefaultText>
      <FemaleText>Pero te pillaron teniendo una aventura con uno de tus estudiantes. La relación no duró y, una vez fue de dominio público, tampoco tu matrimonio.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>306</ID>
      <DefaultText>Pero tus enseñanzas sufrieron la burla y el escarnio de tus vecinos y de posibles alumnos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>307</ID>
      <DefaultText>Pero sentías que tenías mucho más que ofrecer y que lograr, así que dejaste tu puesto.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>308</ID>
      <DefaultText>Pero cuando ciertas personas religiosas se enteraron de tus convicciones, fuiste víctima de amenazas y persecuciones.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>309</ID>
      <DefaultText>Pero te aburriste de tu propio nihilismo y te marchaste para ganar distancia y perspectiva.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>310</ID>
      <DefaultText>No le veías el sentido a ninguna de tus acciones pero, de todos modos, dejaste tu tierra.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
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      <DefaultText>Tu dios estaba ausente cuando más lo necesitabas y tu fe te decepcionó.</DefaultText>
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    </Entry>
    <Entry>
      <ID>312</ID>
      <DefaultText>Tu propio acto de blasfemia te distanció de tu fe y te dejó sin esperanzas de lograr el perdón.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>313</ID>
      <DefaultText>Descubriste que hay juramentos que son demasiado difíciles de cumplir, incluso para ti.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>314</ID>
      <DefaultText>Pero la gente de tu tierra no hizo caso de tus enseñanzas, así que decidiste llevarte el mensaje a otra parte.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>315</ID>
      <DefaultText>Pero la tentación de tener tantos discípulos resultó demasiado grande. Te apartaron cuando tus fieles seguidores descubrieron hasta dónde llegaban tus devaneos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>316</ID>
      <DefaultText>Pero la ciudad donde practicabas tu fe y donde predicabas fue saqueada.</DefaultText>
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    </Entry>
    <Entry>
      <ID>317</ID>
      <DefaultText>Pero descubriste que tu fe no tenía respuestas ni soluciones para la gente a la que servías.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>318</ID>
      <DefaultText>Pero te decepcionaste cuando viste la hipocresía y la decepción de quienes compartían tu fe.</DefaultText>
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    </Entry>
    <Entry>
      <ID>319</ID>
      <DefaultText>Y así, viajaste con la esperanza de extender tu fe por el Bosque de Dyr.</DefaultText>
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    <Entry>
      <ID>320</ID>
      <DefaultText>Cuando, por fin, salieron a la luz tus engaños, te obligaron a marcharte.</DefaultText>
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    </Entry>
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      <ID>321</ID>
      <DefaultText>Había sido tal tu éxito allí que tuviste que marcharte a un lugar nuevo, donde nadie conociera tu nombre ni tus actos.</DefaultText>
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    <Entry>
      <ID>322</ID>
      <DefaultText>Al final, te sentiste asqueado por tu propio engaño. Te marchaste con la esperanza de empezar de nuevo.</DefaultText>
      <FemaleText>Al final, te sentiste asqueada por tu propio engaño. Te marchaste con la esperanza de empezar de nuevo.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>323</ID>
      <DefaultText>Te pillaron demasiadas veces y tuviste que marcharte para no enfrentarte a la horca.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>324</ID>
      <DefaultText>Pero tu socio te traicionó y, cuando viste que las autoridades empezaban a  interesarse por tu paradero, huiste.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>325</ID>
      <DefaultText>Pero al final le robaste a la persona equivocada. De repente, las multas y el encarcelamiento parecían simple compasión, así que huiste.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>326</ID>
      <DefaultText>Pero te enamoraste perdidamente de alguien inalcanzable.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>327</ID>
      <DefaultText>Fue una buena vida hasta que tus camaradas te encontraron caminando por el tablón. Tuviste suerte de sobrevivir.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>328</ID>
      <DefaultText>El éxito de tu tripulación supuso tu caída y fuisteis perseguidos por la armada de varios gobiernos. Tu barco se hundió y la tripulación que sobrevivió quedó desperdigada.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>329</ID>
      <DefaultText>Pero discutiste con tu capitán y tuviste suerte de salir del barco de una pieza.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>330</ID>
      <DefaultText>Al final, el asesinato de inocentes supuso una gran carga para tu alma y te marchaste.</DefaultText>
      <FemaleText />
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    <Entry>
      <ID>331</ID>
      <DefaultText>Pero, aunque tus compatriotas estaban satisfechos con éxitos mediocres, tú no. Te marchaste porque soñabas con más.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>332</ID>
      <DefaultText>Al final, vuestros delitos llamaron la atención del ejército y tuvisteis que separaros.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>333</ID>
      <DefaultText>Pero cuando el temporal y la mala navegación destrozaron tu barco, escapaste de tus cadenas antes de que se hundiera la embarcación. La mayoría de tus compañeros no corrieron la misma suerte.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>334</ID>
      <DefaultText>Pero tú conspiraste con los demás esclavos. Juntos, os hicisteis con el control del barco y echasteis a todos vuestros señores por la borda.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>335</ID>
      <DefaultText>Probablemente habrías pasado toda tu vida en la esclavitud si no hubiera sido por un acto de amabilidad: te compraron y te liberaron.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>336</ID>
      <DefaultText>Pero lograste escapar y esquivar a los ayudantes de tu señor y también a las fuerzas del orden local.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>337</ID>
      <DefaultText>Pero las leyes cambiaron y se emitió un decreto por que el tú y tus compañeros fuisteis liberados.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>338</ID>
      <DefaultText>Pero, un día, te defendiste y mataste a tu señor. Huiste antes de que las autoridades pudieran culparte.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>339</ID>
      <DefaultText>Tras años de trabajo duro, por fin tu deuda estaba pagada.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>340</ID>
      <DefaultText>Pero, cuando pasó por ahí un ejército invasor, tú y tus compañeros fuisteis liberados.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>341</ID>
      <DefaultText>Pero los términos de tu servicio resultaron demasiado pesados. Huiste, dejando atrás a tu familia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>342</ID>
      <DefaultText>Pero, tras pasar años viendo el mundo únicamente a través de las páginas de los libros, decidiste que querías vivirlo en primera persona.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>343</ID>
      <DefaultText>Tras años de estudio, te cansaste de leer sobre las hazañas de otros y decidiste dejar tu propia huella en el mundo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>344</ID>
      <DefaultText>Pero cuanto más profundizabas en los eventos del pasado, más veías cómo la historia se retorcía con las perspectivas y las opiniones de la gente que la contaba.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>345</ID>
      <DefaultText>Pero tu carrera se vio interrumpida cuando tomaste una mala decisión que provocó tu expulsión.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>346</ID>
      <DefaultText>Pero con tus estudios llegaron los límites y resultó que tus propios instructores decidieron ponerte límites.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>347</ID>
      <DefaultText>Pero tus instructores no eran más que curanderos y pronto descubriste que apenas tenían nada que enseñarte.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>348</ID>
      <DefaultText>Pero tu ambición te volvió imprudente y te expulsaron por desobedecer las normas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>349</ID>
      <DefaultText>Pero, conforme fuiste aprendiendo las tácticas utilizadas para matar de hambre, asesinar y esclavizar a miles de personas, te diste cuenta de que no querías tener nada que ver con ese mundo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>350</ID>
      <DefaultText>Pero una práctica académica se te fue de las manos y tus estudios acabaron dejándote las manos manchadas con la sangre de un compañero.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>351</ID>
      <DefaultText>Cuando resultó evidente que tu capacidad superaba a la de tus instructores, te marchaste.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>352</ID>
      <DefaultText>Sin embargo, durante el proceso habías cometido errores, y algunos de tus errores supusieron el castigo de gente inocente por delitos que no habían cometido.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>353</ID>
      <DefaultText>Sin embargo, cuando finalmente encontraste un caso que no pudiste resolver, tu inseguridad te corroyó por dentro.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>354</ID>
      <DefaultText>Pero tus propias investigaciones te llevaron a descubrir algo alarmante sobre alguien importante para ti.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>355</ID>
      <DefaultText>Pero empezaste a ver el daño que estas sustancias les provocaban a los demás y la culpa te impidió seguir trabajando.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>356</ID>
      <DefaultText>Pero tus prácticas comerciales imprudentes llamaron la atención de las autoridades. Te marchaste antes de que pudieran atraparte.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>357</ID>
      <DefaultText>La competición era implacable y, aunque te exprimieron hasta echarte del negocio, lograste sobrevivir.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>358</ID>
      <DefaultText>Pero se te abrieron los ojos a los peligros de tu campo de trabajo cuando un accidente casi te arrebata la vida. El recuerdo se quedó anclado en tu mente a modo de advertencia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>359</ID>
      <DefaultText>Pero descubriste que tu profesor, en cuya habilidad y ética confiabas, era un fraude y un estafador.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>360</ID>
      <DefaultText>Pero, a medida que ibas estudiando y alcanzando los límites de tu disciplina, te diste cuenta de que no podías encontrar las respuestas que buscabas.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>362</ID>
      <DefaultText>Has ayudado a un hechicero de Aedyr llamado Aloth a salir de un apuro que tenía con los habitantes de Valle del Oro. Comprensiblemente, estaba agradecido de poder tener compañía para el viaje.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>363</ID>
      <DefaultText>Aloth ha revelado que su alma había despertado y que comparte la consciencia con una mujer ordinaria pero muy vivaz llamada Iselmyr.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>364</ID>
      <DefaultText>Aloth ha confesado ser miembro de la Llave de Plomo pero ha afirmado que, tras descubrir los crímenes que había cometido la organización por todo el Bosque de Dyr, quería ayudarte a detenerlos. Has aceptado dejarle continuar contigo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>365</ID>
      <DefaultText>Aloth ha confesado ser miembro de la Llave de Plomo pero ha afirmado que, tras descubrir los crímenes que había cometido la organización por todo el Bosque de Dyr, quería ayudarte a detenerlos. A pesar de esto, le has dicho que se marche.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>366</ID>
      <DefaultText>En Valle del Oro has conocido a Edér, granjero local y seguidor de Eothas. La fe de su familia (y también la participación de su hermano en la Guerra del Santo) ha despertado las sospechas de las autoridades locales, por lo que habéis decidido marcharos juntos de la ciudad.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>367</ID>
      <DefaultText>Has descubierto que Woden, hermano de Edér, luchó para Readceras en la Guerra del Santo tras encontrarse con el mismísimo Waidwen. Edér es consciente de que podría no saber nunca por qué su hermano decidió apoyar a Waidwen.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>368</ID>
      <DefaultText>En el camino a través de la Bifurcación de Magran has conocido a un sacerdote de mirada salvaje que se hacía llamar Durador. Al instante ha visto que eras un observador y parecía convencido de que debíais viajar juntos e instruiros el uno al otro.</DefaultText>
      <FemaleText>En el camino a través de la Bifurcación de Magran has conocido a un sacerdote de mirada salvaje que se hacía llamar Durador. Al instante ha visto que eras una observadora y parecía convencido de que debíais viajar juntos e instruiros el uno al otro.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>369</ID>
      <DefaultText>Has demostrado que Durador y Magran han conspirando con Woedica en contra de Eothas, y que ella esperaba que Durador muriera junto a los otros ingenieros de la bomba del Martillo Divino. Durador ha renegado de su fe en Magran.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>370</ID>
      <DefaultText>Has compartido una extraña conexión con una mujer a la que, instintivamente, consideras la Madre Afligida. Se unió a ti en el Paso de Dyr pero, desde entonces, no has visto que nadie más se percate de su presencia.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>371</ID>
      <DefaultText>Has descubierto que la Madre Afligida trajo al mundo a algunos de los primeros nacidos sin alma del Bosque de Dyr. Temiendo por la vida de los niños y por la suya propia, hizo que los padres los vieran como seres completos y sanos. Sin embargo, tú le has asegurado que esto era necesario y justificable.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>372</ID>
      <DefaultText>Has descubierto que la Madre Afligida trajo al mundo a algunos de los primeros nacidos sin alma del Bosque de Dyr. Temiendo por la vida de los niños y por la suya propia, hizo que los padres los vieran como seres completos y sanos. La has convencido de que esto es un error grave.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>373</ID>
      <DefaultText>La Madre Afligida te ha pedido que limpies su alma y elimines los dolorosos recuerdos de la Campana del Alumbramiento. Te has negado.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>374</ID>
      <DefaultText>La Madre Afligida te ha pedido que limpies su alma y elimines los dolorosos recuerdos de la Campana del Alumbramiento. Has aceptado a concederle paz.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>375</ID>
      <DefaultText>Al llegar a Caed Nua has conocido a un erudito de Rauatai llamado Kana Rua. Se ha unido a ti con la esperanza de encontrar un antiguo texto sagrado que hay enterrado debajo del torreón.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>376</ID>
      <DefaultText>Has conocido en el bosque a un druida orlano llamado Hiravias. Te ha dicho que su destino final era Olmos Gemelos, pero que estaba dispuesto a pasar un tiempo explorando; parecía preocupado por la seguridad del grupo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>377</ID>
      <DefaultText>Pallegina, una paladina de las Repúblicas Vailianas, ha quedado impresionada con el modo en que has tratado a un comerciante imprudente. Te ha ofrecido la oportunidad de trabajar juntos al servicio de tus intereses y de los de sus duques.</DefaultText>
      <FemaleText>Pallegina, una paladina de las Repúblicas Vailianas, ha quedado impresionada con el modo en que has tratado a un comerciante imprudente. Te ha ofrecido la oportunidad de trabajar juntas al servicio de tus intereses y de los de sus duques.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>378</ID>
      <DefaultText>Pallegina se ha mantenido fiel a su orden y ha presentado una oferta comercial que enriquecerá a los duques a expensas del Bosque de Dyr.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>379</ID>
      <DefaultText>A pesar del gran riesgo que supone para su posición en Frermàs mes Canc Suolias, Pallegina ha cambiado los términos del acuerdo comercial de los duques para evitar que las Repúblicas se apoderen del comercio de los glanfathanos con el Bosque de Dyr.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>380</ID>
      <DefaultText>Te has encontrado con la cazadora Sagani en un cruce en el corazón de la selva. Había viajado desde Naasitaq con la esperanza de encontrar a un anciano reencarnado de su pueblo. Impresionada con tu habilidad para ver y localizar almas, ha aceptado tu oferta de viajar juntos.</DefaultText>
      <FemaleText>Te has encontrado con la cazadora Sagani en un cruce en el corazón de la selva. Había viajado desde Naasitaq con la esperanza de encontrar a un anciano reencarnado de su pueblo. Impresionada con tu habilidad para ver y localizar almas, ha aceptado tu oferta de viajar juntas.</FemaleText>
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>381</ID>
      <DefaultText>Al final has encontrado a Persoq, que se había reencarnado en un ciervo. Lamentablemente, los cazadores glanfathanos lo habían herido de muerte. Sagani ha tenido el tiempo justo para hablarte de su familia en Massuk.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>382</ID>
      <DefaultText>Al final has encontrado a Persoq, que se había reencarnado en un ciervo. Lamentablemente, los cazadores glanfathanos lo habían herido de muerte. Sagani ha tenido el tiempo justo para hablarte de cómo su legado ha beneficiado a Massuk.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>383</ID>
      <DefaultText>Al final has encontrado a Persoq, que se había reencarnado en un ciervo. Lamentablemente, los cazadores glanfathanos lo habían herido de muerte. Sagani ha recitado los nombres de los habitantes de su pueblo y, al parecer, ha decidido que el ritual no tenía finalidad alguna más allá de ser un recordatorio reconfortante.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>384</ID>
      <DefaultText>Kana ha encontrado la tabla y ha descubierto que había sido destruida hace mucho tiempo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>385</ID>
      <DefaultText>Hiravias se ha encontrado con Scathden, otro druida con el que comparte la forma del stelgaer de otoño. Hiravias finalmente ha aceptado el maltrato y ostracismo sufrido en el pasado.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>386</ID>
      <DefaultText>Has viajado a los Dominios de Raedric y has matado al señor que tanto dolor había provocado en Valle del Oro.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>387</ID>
      <DefaultText>Has matado al usurpador Kolsc, permitiendo que Lord Raedric VII mantenga su soberanía sobre Valle del Oro.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>388</ID>
      <DefaultText>Has empezado a explorar la inmensa mazmorra debajo de tu castillo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>389</ID>
      <DefaultText>En el corazón de los Caminos Interminables de Od Nua te has encontrado con una poderosa y antigua dragona y la has matado.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>390</ID>
      <DefaultText>En el corazón de los Caminos Interminables de Od Nua te has encontrado con una poderosa y antigua dragona y has aceptado ayudarla. Has encontrado a una nueva anfitriona para la dragona en Falanroed, una asesina de dragones.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>391</ID>
      <DefaultText>Aloth ha muerto durante vuestros viajes.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>392</ID>
      <DefaultText>Edér ha perecido en tu compañía.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>393</ID>
      <DefaultText>Hiravias ha muerto mientras viajaba contigo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>394</ID>
      <DefaultText>Pallegina ha perecido durante vuestros viajes.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>395</ID>
      <DefaultText>La Madre Afligida te ha abandonado.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>396</ID>
      <DefaultText>La Madre Afligida ha muerto.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>397</ID>
      <DefaultText>Durador ha perecido.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>398</ID>
      <DefaultText>Kana Rua ha perecido mientras viajabais juntos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>399</ID>
      <DefaultText>Sagani ya no está.</DefaultText>
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    </Entry>
    <Entry>
      <ID>400</ID>
      <DefaultText />
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    </Entry>
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      <ID>401</ID>
      <DefaultText />
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    </Entry>
    <Entry>
      <ID>402</ID>
      <DefaultText>Biografía</DefaultText>
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    </Entry>
    <Entry>
      <ID>403</ID>
      <DefaultText>Visiones</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>404</ID>
      <DefaultText>En la audiencia sobre la animancia, aunque tus argumentos sobre la animancia parecían tener poca influencia, has sabido presentar tu caso contra la Llave de Plomo. Sin embargo, antes de que el duque Aevar terminara su proclamación, Thaos se ha apoderado del cuerpo de un animantra y ha asesinado al duque, lo que ha provocado una gran exaltación en Bahía del Desafío.</DefaultText>
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    </Entry>
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      <ID>405</ID>
      <DefaultText>Has convencido a Iovara de que su largo encarcelamiento no la beneficiaba. Has desintegrado su alma y te has asegurado de que nunca soporte otro giro de la rueda de Berath.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
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      <ID>406</ID>
      <DefaultText>Has llegado a Stalwart pero te has encontrado que el lugar estaba siendo atacado y destrozado por una manada de ogros. Has ayudado a la gente a derrotarlos, pero los daños ya eran severos.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>407</ID>
      <DefaultText>Renengild, alcaldesa de Stalwart, te ha hablado de la Batería de Durgan, una antigua fortaleza enana, y de los intentos de los ciudadanos de llegar a una poderosa forja que hay en su interior.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>408</ID>
      <DefaultText>Has encontrado a Beregan, la ogra matrona, y la has matado en la cueva de su clan, en el Bosque de Russet.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>409</ID>
      <DefaultText>Has encontrado a la ogra matrona Beregan y has hecho una tregua con ella. Ella ha prometido que su clan no os haría daño ni a ti ni al pueblo de Stalwart.</DefaultText>
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    </Entry>
    <Entry>
      <ID>410</ID>
      <DefaultText>Has conocido a Galvino, un viejo inventor, excéntrico y cascarrabias, que vive cerca de la Batería de Durgan. Te ha hablado de la tradición de las "odas" entre los enanos pargrunen y te ha presentado a la demonio de Caroc, un constructo que construyó él mismo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>411</ID>
      <DefaultText>La demonio de Caroc, un constructo consciente dotado del alma de una asesina, se ha unido a ti y tú has aceptado.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>412</ID>
      <DefaultText>La demonio de Caroc ha confesado que todavía está buscando a un hombre que participó en la masacre de su pueblo.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>413</ID>
      <DefaultText>Tras encontrar a Harmke, el hombre que buscaba la demonio de Caroc, has leído su alma y has explicado que él no era el responsable de lo que sucedió en Gélido Amanecer. La demonio lo ha dejado marchar.</DefaultText>
      <FemaleText />
    </Entry>
    <Entry>
      <ID>414</ID>
      <DefaultText>Tras encontrar a Harmke, el hombre que buscaba la demonio de Caroc, has leído su alma y has explicado que él era responsable de la destrucción del hogar de la demonio en Gélido Amanecer. Ella se ha vengado de él.</DefaultText>
      <FemaleText />
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      <DefaultText>La demonio de Caroc ha sido destruida.</DefaultText>
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      <DefaultText>Cuando estabas en Stalwart has conocido a Zahua, un monje de Ixamitl, y lo has invitado a viajar contigo.</DefaultText>
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      <DefaultText>Zahua te ha hablado de su entrenamiento como guerrero y de su maestro, que no le dio a Zahua la última parte de su instrucción.</DefaultText>
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      <DefaultText>Zahua ha perecido.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has aprendido cómo abrir las puertas de la Batería de Durgan y has sido la primera persona en dos siglos que consigue entrar en la antigua fortaleza.</DefaultText>
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      <DefaultText>En el fondo de la Batería de Durgan encuentras la Forja Blanca, que los enanos pargrunen utilizaban para vincularse a la fortaleza.</DefaultText>
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      <DefaultText>Tras hablar con los komendants de la Batería, has liberado las almas de los enanos para que regresen a la Rueda, donde podrán volverse a unir al ciclo de la vida y la muerte.</DefaultText>
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      <DefaultText>Tras hablar con los komendants de la Batería, has vinculado las almas de los enanos a la Forja Blanca, para que su conexión a ella fortalezca para siempre su producción.</DefaultText>
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      <DefaultText>Tras hablar con los komendants de la Batería, has vinculado las almas de los enanos a los cañones sobre la Batería, para que puedan mejorar la defensa de la poderosa fortaleza que se pasaron años construyendo.</DefaultText>
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      <DefaultText>Con el tiempo, la civilización se asentó en las tierras que llamabas hogar y las explotaron, y te quedaste sin raíces.</DefaultText>
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      <DefaultText>Pero todo acabó repentinamente cuando el fuego lo arrasó y destruyó todo.</DefaultText>
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      <DefaultText>Agotaste la paciencia de los habitantes y acabaron echándote de tus propias tierras.</DefaultText>
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      <DefaultText>Tras tus aventuras en la Batería de Durgan, has soñado con un ejército que descendía desde las montañas y te perseguía hasta tu baluarte. Entonces te has dado cuenta de que había algo en la Ruta Calcárea que te destruiría si no lo impedías antes.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has descubierto al Mayal de Hierro, una banda armada de Readceras que había construido un fuerte cerca de la Batería de Durgan con la esperanza de hacerse con la Forja Blanca.</DefaultText>
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      <DefaultText>En el fuerte del Mayal de Hierro te has encontrado con una ondrita misteriosa. Se ha suicidado antes de que pudieras hablar con ella pero, durante la marcha de su alma, has visto la Abadía de la Luna Caída, clave para detener al ejército del Rostro sin Mirada.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has llegado a la Abadía de la Luna Caída y has encontrado el antiguo cuerpo de Abydon. Has descubierto que se había sacrificado para salvar a las civilizaciones de Eora de un fragmento de la Luna que Ondra había traído del cielo.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has vuelto a forjar el martillo de Abydon con un fragmento que habías encontrado entre sus restos. Armado con esto, ya podías enfrentarte al Rostro sin Mirada.</DefaultText>
      <FemaleText>Has vuelto a forjar el martillo de Abydon con un fragmento que habías encontrado entre sus restos. Armada con esto, ya podías enfrentarte al Rostro sin Mirada.</FemaleText>
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      <ID>432</ID>
      <DefaultText>Has seguido la pista del Rostro sin Mirada hasta un trozo hueco de la Luna enterrado en la Cicatriz de Cayron. Has destruido el fragmento con el Rostro sin Mirada dentro y así has acabado de una vez por todas con esta amenaza.</DefaultText>
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      <ID>433</ID>
      <DefaultText>En la esencia del Rostro sin Mirada has reconocido fragmentos de Abydon, su creador original. Has devuelto esta esencia a Abydon, otorgándole el recuerdo de su muerte y de su antigua búsqueda de la conservación.</DefaultText>
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      <DefaultText>En la esencia del Rostro sin Mirada has reconocido fragmentos de Abydon, su creador original. Has devuelto esta esencia a Abydon, otorgándole el recuerdo de su muerte pero atemperando su antigua búsqueda de la conservación.</DefaultText>
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      <ID>435</ID>
      <DefaultText>En la esencia del Rostro sin Mirada has reconocido fragmentos de Abydon, su creador original. Has dispersado esta esencia por lo que Abydon no recordará su muerte ni su antigua búsqueda de la conservación.</DefaultText>
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      <ID>436</ID>
      <DefaultText>En Stalwart has conocido a Maneha, una portadora de regalos ondrita. Ha explicado que estaba buscando la Abadía de la Luna Caída, donde debía depositar los objetos de los fieles.</DefaultText>
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      <DefaultText>Has descubierto que Maneha transportaba una carga terrible: recuerdos de sus crímenes en una vida pasada. Te ha confesado que esto es lo que, realmente, quería dejar atrás en la abadía.</DefaultText>
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      <ID>438</ID>
      <DefaultText>Con tu ayuda, Maneha ha encontrado el pozo de sal de la Abadía de la Luna Caída. Ahí, le ha entregado a Ondra su doloroso recuerdo. Ha emergido sin recuerdo alguno de los sucesos que tanto la alteraban.</DefaultText>
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      <DefaultText>Con tu ayuda, Maneha ha encontrado el pozo de sal de la Abadía de la Luna Caída. A pesar de todo, la has convencido para que conserve este recuerdo y conviva con su pasado.</DefaultText>
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      <ID>440</ID>
      <DefaultText>Maneha ha muerto durante las aventuras que vivisteis juntos.</DefaultText>
      <FemaleText>Maneha ha muerto durante las aventuras que vivisteis juntas.</FemaleText>
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